
《R.E.P.O》中所有可遇到怪物的汇总及生存技巧 怪物基本规则 一般规则 关卡开始时,敌人总是会在离卡车最远的地方出现。 所有怪物如果远离所有玩家3-4分钟,就会自动消失。它们的重新出现时间取决于在关卡中花费的时间,时间越长,怪物重新出现的速度就越快。特定物品(电视、收音机、乐器等)会发出噪音,缩短怪物的重新出现时间。需要注意的是,重新出现的怪物总是与消失的那个相同。 大多数被杀死的怪物会掉落一个具有一定价值的宝珠。除了通过击杀怪物获取金钱外,击杀怪物还能让你在一段时间内保持安全:实际上,在最后一个提取点完成之前,怪物的重生时间会乘以3。因此,如果在游戏开始的前10分钟内击杀了一只怪物,它至少要12分钟后才会重新出现。 大多数怪物可以被击晕,击晕会使它们倒地,并且更容易被抓住和举起。除了商店里的物品外,最可靠的击晕怪物的方法是向它们投掷有价值的物品。较轻的怪物可以用小物品击晕,而其他怪物则需要使用中等大小的物品。每个关卡的怪物数量 每个怪物都有一个危险等级,用1到3的数字表示,其中3代表最大危险。每个关卡都有关于关卡内怪物分布的规则。- 1-2级:1只危险等级1怪物/无危险等级2怪物/1只危险等级3怪物 - 3-5级:1只危险等级1怪物/1只危险等级2怪物/1只危险等级3怪物 - 6-8级:2只危险等级1怪物/2只危险等级2怪物/2只危险等级3怪物 - 9级:2只危险等级1怪物/3只危险等级2怪物/2只危险等级3怪物 - 10-19级:2只危险等级1怪物/3只危险等级2怪物/3只危险等级3怪物 - 20级及以上:3只危险等级1怪物/4只危险等级2怪物/4只危险等级3怪物 不过,存在较低概率出现1只危险等级3怪物被多只更低危险等级怪物替代的情况。通用战术 当发现怪物时,躲在家具下面通常是个不错的本能反应,可以避免无谓死亡,至少在你充分了解所有不同怪物及其攻击方式之前是这样。 养成将推车靠在一边的习惯。许多怪物(尤其是3级怪物)在通道被阻挡时,往往会攻击挡在它们面前的物体。尽量避免将推车留在怪物可能经过的路径中间。 到了一定等级后,地图上会出现许多坑洞,掉下去就意味着立即死亡。虽然这会让某些怪物变得格外危险,但也能借此轻松击杀生命值很高的怪物。只需将他们击晕,然后拖到附近的洞里,他们掉下去就会立即死亡。 最后一个 extraction 点之后,所有怪物都会在卡车和玩家之间重新出现。它们不会出现在玩家身后,也不会出现在有玩家的房间或相邻房间(除非玩家离卡车太近,这种情况下它们会出现在卡车所在的房间)。了解这一点后,可以派速度快的玩家去“清理”地图的一部分,让返回的路程稍微不那么危险。 危险等级1的怪物 这些怪物相对来说危险性较低,如果知道如何应对,甚至可以说是无害的。大多数怪物只会在特定条件下攻击玩家,并且相对容易击杀。因此,它们的能量球价值会低于其他更危险的怪物(在2000美元到3000美元之间)。 窥视者(眼睛)

描述 这是一只巨大的眼睛,有着明亮的橙色虹膜,通常会出现在房间的天花板上。 属性 - 生命值:30 - 伤害:2/秒 行为 它会随机出现在房间中,强制玩家注视它,这会将玩家的视角锁定在它身上并造成每秒伤害。如果房间内无人,它会在3秒后消失。 应对策略 眼睛不会移动,只会在房间中出现和消失。摆脱它的最佳方法是在你和它之间放置墙壁或大型物体(推车就很有效)。如果玩家跑进房间并在房间中央被抓住,就很难逃脱,这使得在躲避另一个怪物时,这个怪物变得非常危险。 暗影之子(末影人)

描述 这是一个高大瘦削的类人生物,拥有多条手臂和一张孩童般的脸,被阴影环绕。 属性 - 生命值:150 - 伤害:30 - 搬运所需力量:9 - 击晕状态下搬运所需力量:1 行为 它会传送到玩家附近,并以孩童般的笑声宣告自己的存在。如果玩家注视它,屏幕会变得更暗,大约5秒后,它会抓住玩家,将其拉向自己,造成伤害后将玩家推开,然后消失。如果无人注视它,大约10秒后它最终会消失。 战术 只需不注视它即可。理想情况下,将其保持在自己的身后是确保不会受到伤害的最佳战术。只要玩家不注视它,就可以从它身边走过或站在旁边而不会引发攻击,因此它是游戏中最容易接近的怪物之一。 地精(花园矮人)

描述 一个拥有生命的花园矮人,面带灿烂笑容,手持鹤嘴锄。 属性 - 生命值:20 - 伤害:10 - 搬运所需力量:0 - 击晕状态下搬运所需力量:0 行为 花园矮人通常以4个为一组出现(若替代3级怪物,则为10个一组)。它们会主动攻击可见的贵重物品或玩家,优先攻击物品。被击杀时不会掉落任何宝珠。 战术 花园矮人虽然容易被击杀,但会不断尝试破坏贵重物品,对玩家来说是个麻烦。在上次撤离后,它们变得更加危险,因为它们极短的重新出现时间加上移动速度,如果地图上出现多组地精,很快就会变成一场噩梦。要尽快杀死它们,只需将它们抛向空中,它们掉下来就会死亡。 Apex Predator(le canard)

描述 这是一只鸭子。 属性 - 生命值:150 - 伤害:每击10点 - 举起所需力量:无法举起 - 击晕后举起所需力量:0 行为 当它发现玩家时,会一直跟随玩家,并偶尔跳到玩家面前。如果玩家抓住它或用物品击打它,它会变得愤怒,张开巨大的嘴巴,然后在10秒内追击玩家试图咬他们。由于它会飞且速度相当快,在这种状态下很难摆脱它。 战术 当鸭子跟随你时,抓取/移动物品时要特别小心。如果它开始追击你,不要试图躲藏,它总能知道你在哪里,而是逃跑直到它冷静下来。商店出售一种可以套在鸭子身上的桶,这样可以确保不会误抓到或误撞到它。 在有厕所或大锅的地图中,你可以把鸭子放进去(你跳的时候它也会跳),然后拉动冲水把手/等待大锅沸腾。这两种情况下,鸭子都会被弹飞并被打晕,这样你就可以在不激怒它的情况下抓住它,然后把它撞到地面或墙上杀死。 如果你无法应用上述技巧,可以变成物品形态等待,它会对你失去兴趣然后离开。 呕吐者(Vomito)

描述 这是一种漂浮的外星生物,长着一张大嘴和类似精子的细长鞭毛。 属性 - 生命值:65 - 伤害:10 - 抬起所需力量:4 - 击晕后抬起所需力量:0 行为 它会冲向第一个发现的玩家,试图附着在其面部。如果成功附着,玩家不会受到直接伤害,但会偶尔呕吐,对前方造成10点伤害并遮挡部分屏幕。该玩家的视觉和声音也会被改变。它会随机附着10到60秒,时间结束后会脱离玩家并逃离。 战术 如果避开它的呕吐物,它不会造成伤害,更多是一种干扰而非真正的危险。不过要注意,当它附着在你身上时,不要操作易碎物品,否则可能会吐在上面并将其损坏。 如果你想避开它,它很快就会失去你的踪迹,一个好策略是转过拐角后立即躲藏起来。 它可以被任何物品击晕,因此很容易被杀死。 当玩家携带它时,可以将其用作对抗其他怪物的武器,但它的伤害较低、呕吐方式随机,而且当玩家放下它时会击晕玩家,这使得这种策略至少是充满风险的。 贝拉(三轮车)

描述 这是一个坐在红色三轮车上的幽灵女孩。 属性 - 生命值:200 - 伤害:5 - 抬起所需力量:9 - 击晕后抬起所需力量:? 行为 通常只有三轮车可见。它会在地图上四处移动,不会攻击玩家,除非玩家试图抓住它、对它造成伤害或长时间阻挡它的去路。贝拉会通过按铃铛发出警告,如果她按响三下铃铛,就表示她即将快速发起攻击。此时她会显现身形,并冲向最近的玩家,以极快的速度进行攻击。这时几乎无法躲避,但10秒后她会平静下来。 应对策略 只需不要招惹她,当她按铃时让开道路即可。不过,如果她发起攻击,将其击晕会使其在之后立即恢复正常状态。 生日男孩(那个拿着气球的男孩)

描述 这是一个红眼睛的小男孩,头上戴着一顶喜庆的帽子。 属性 - 生命值:150 - 伤害:10点/次 - 举起力量:4 - 被击晕时的举起力量:0 行为 即使附近没有玩家,他也会吹气球,气球会保持在原地。如果玩家用身体或物体碰到气球,气球会爆炸且不会造成任何伤害。之后,男孩会立即知道哪个气球爆炸了,并会冲向其位置,无论距离多远。如果他之前消失了,会立即重新出现并保持相同的行为。抵达现场后,它会立即攻击最近的玩家(即使该玩家并非肇事者),直到自身被击晕、玩家死亡或玩家逃到足够远的距离,之后它会恢复正常状态。如果存在多个该生物,它们会各自佩戴不同颜色的帽子,且帽子颜色与其对应的气球颜色一致。 战术: 如果玩家避开所有气球,它就永远不会发起攻击。然而,在游戏进行一段时间后,若不弄破气球,移动推车或大型物体很快就会变得不可能。 避免被其烦扰的最佳战术是迅速将其击杀,因为它在受到攻击时不会反击。一旦它死亡,其所有气球都会消失。 艾尔莎(小狗)

描述 这是一只白色的小狗。 属性 - 生命值:600 - 伤害:每次25点 - 可被举起的力量要求:无法举起 - 被击晕后可被举起的力量要求:0 行为 它会待在玩家面前以吸引注意力。玩家可以通过抓住它来抚摸,抚摸时会出现粉色的小爱心。抚摸5次后它会离开。 如果玩家对它造成伤害或长时间忽视它(15秒),它会发怒,体型变为原来的三倍并猛烈攻击。 战术 它会通过吠叫出现,因此很难错过。不要等太久再处理它(按住鼠标左键可自动抚摸直至次数上限)。不过,如果它被激怒(例如受到其他怪物的伤害后),它的变身需要一点时间,这让玩家可以逃跑。需要注意的是,鸭子桶对它也有效。【蜱虫(Tick)】

描述 这是一只巨大的蜱虫。 属性 - 生命值:基础10点,吸食玩家后最高可达100点 - 伤害:每段10点 - 举起所需力量:0 - 击晕状态下举起所需力量:0 行为 它会在地图上四处游荡,似乎并不关注玩家。但如果它看到玩家拾取物品或治疗其他玩家,会先发出轻微的警告音效,然后尝试移动到玩家的抓取轨迹上。如果成功或被玩家抓住,它会附着在玩家身上,玩家无法将其移除,并会持续吸食生命值,直至达到100点生命值。只有将其击杀(玩家可以在它吸血时将其撞向墙壁和地面),或者当它吸满100点生命值,又或者在吸满之前先杀死玩家,它才会松口。随后它会变得更大、更饱,不再攻击其他玩家。 只有当蜱虫成功吸取100点生命值时,才会掉落一个宝珠,同时还会释放一团绿色烟雾,进入烟雾的玩家可以恢复生命值。否则,它死亡时不会掉落任何东西。 【战术】 在拾取物品前务必环顾四周,这可能会救你一命。即便是按住门准备开门的动作,也会吸引蜱虫前来攻击并附着在你身上。 一个战术是快速将其击杀(它基础生命值只有10点),但如果不使用物品的话,这并不容易做到。除非你认为损失5点生命值来暂时摆脱这个麻烦是值得的,那么只需向它发起攻击就能将其击杀。 危险等级2的怪物 这些怪物比等级1的更危险,即使它们很少能瞬间杀死玩家,也绝不能掉以轻心。 当它们被击杀时,会掉落价值在3500美元到4500美元之间的宝珠。 鲁格拉特(宝宝)

描述 这是一个裹着尿布的婴儿。 属性 - 生命值:150 - 伤害:19-225(取决于物品) - 抬起所需力量:4 - 击晕后抬起所需力量:0 行为 当它发现玩家时,会尝试拿起最近的物品并向玩家投掷,对物品和玩家造成伤害。完成此动作后,它会离开,之后再回来重复同样的行为。 战术 拿着它拿起的物品通常能阻止它投掷。 Rugrat 在游戏初期(周围还有很多物品时)非常危险,必须迅速消灭(通常可以多人合力将其抬起)。在游戏结束时,更准确地说,在最后一个提取点之后,由于周围没有可用物品,它变得无害。 动物(蜘蛛)

描述 这是一种畸形的蜘蛛,长着类似腿的肢足。 属性 - 生命值:150 - 伤害:2 - 举起所需力量:4 - 击晕后举起所需力量:1 行为 它会在地图上移动,并冲向第一个发现的玩家,造成少量伤害并将其击晕。随后它会变得狂躁,肢足四处挥舞,对经过路径上的玩家和物体造成伤害。 战术 如果两名玩家抓住它,它会被击晕,此时玩家可以将其举起并砸向环境来杀死它。 尖叫怪(Upscream)

描述 这是一个连接着一对手臂和一双腿的头部。 属性 - 生命值:50 - 伤害:10 - 举起所需力量:4 - 击晕状态下举起所需力量:0 行为 当它发现玩家时,会向玩家移动;当靠近玩家时,会抓住玩家,对玩家大喊,然后将玩家猛烈向后推开并造成伤害。 战术 在游戏初期它们很烦人,在数量较多或靠近坑洞时可能会致命。 和【野兽】一样,两名或更多玩家可以抓住它并将其砸向地面,无需力量要求。 如果你在被它抓住时手持近战武器,会对其造成伤害并将其击晕,这样它就无法推开你。 首领(癞蛤蟆)

描述 这是一只穿着厨师服、戴着厨师帽的蟾蜍。 属性 - 生命值:150 - 伤害:每击10点 - 举起所需力量:9 - 击晕后举起所需力量:1 行为 它会跳跃移动,直到发现玩家。然后它会短暂停下,微笑着拿出两把切肉刀,接着翻滚着冲向玩家进行劈砍。 战术 厨师总是直线攻击,这意味着只要稍加练习,通过蹲下或向旁边迈一步就能轻松躲避它的攻击。 此时,你可以背对着一个坑,轻松快速地将其击杀,甚至可以用这种方式让它攻击其他怪物。 但要注意,它很容易发现躲在家具下面的玩家。隐藏者(隐形人) 描述 由于它是隐形的,所以没人知道它长什么样。 属性 - 生命值:100 - 伤害:0 - 抬起所需力量:4 - 击晕后抬起所需力量:0 行为 当它发现玩家时,会在玩家面前静止一秒,然后抓住玩家并带着玩家跑到另一个地方。之后它会松开玩家,然后跑向别处。 应对策略 单独出现时相对无害,但如果它把你丢在另一个怪物面前或直接丢进坑里,就会迅速变得致命。尽管它处于隐身状态,但一些线索会暴露它的存在:粗重的呼吸并伴有小团蒸汽,地面上的脚印以及指示其移动方向的烟雾痕迹。 如果你大致知道它的位置,可以用任何物品将其击晕,一旦找到它就很容易将其击杀。 多人游戏时,可以救下被它抓走的玩家,阻止它将玩家带往远处。 领结(告密者)

描述 外形像是没有手臂的米其林人偶,头部被纵向拉长。它系着红色领结。 属性 - 生命值:200 - 伤害:风元素5点/冲击 5点/移动 5点 - 举起所需力量:7 - 击晕状态下举起所需力量:2 行为 当发现玩家时,它会转向玩家并向其方向释放持续5秒的范围风元素攻击,该攻击会将范围内所有物体吹飞,被吹飞的玩家、物品和怪物撞到障碍物时会受到伤害。之后它会逃跑,移动过程中对路径上的所有物体造成伤害。 战术 它在吹风时会保持静止,因此未被卷入风元素攻击的玩家可以轻松对其进行攻击。速度相当慢,很容易躲避,但在有坑的区域会变得极其危险。 心灵术士(外星人)

描述 它外形类似一个大脑袋的灰色外星人,漂浮在空中,周身环绕着紫色光环。 属性 - 生命值:150 - 伤害:50 - 举起力量:4 - 击晕状态下举起力量:0 行为 当它发现玩家时,会在自身周围引导出一个紫色球体,将范围内的所有物体(包括玩家、物品甚至小型怪物)都悬浮到空中。一段时间后,球体变为红色,它会将所有悬浮的物体投射到地面,对其造成伤害。 战术 如果它在马车附近引导球体,会对经济造成毁灭性打击;如果它在危险等级3的怪物附近引导球体,也可能团灭玩家队伍,因为玩家会在很长一段时间内处于无法行动的状态。此外,它移动时不会发出任何声音,这可能会让不少人感到惊讶。 在团队游戏中,有一种可以在不暴露自身的情况下从它的【牵引光束】中救出队友的技巧:等待球体变为红色(此时它将不再捕捉任何实体),然后抓住队友将其拉出,这样可以避免队友受到伤害。 当被【牵引光束】困住时,也可以装备并使用物品,这可以用武器攻击它,从而中断【牵引光束】。 需要注意的是,如果玩家躲在家具下面并被【牵引光束】困住,不会被 levitate,因此也不会受到伤害,因为已经与地面接触。 Banger(头骨)

描述 这是一个由两根小骷髅腿支撑的头颅,头颅上插着蜡烛。 属性 - 生命值:50 - 伤害:变化 - 举起所需力量:0 - 击晕后举起所需力量:0 行为 它们会3个一组出现。当发现玩家或受到伤害时,会先点燃自己,然后冲向最近的玩家,并在点燃后约14秒爆炸。如果头颅在计时结束前死亡,将会提前爆炸。它们从不掉落魂球。 战术 安全击杀它们的最佳方法是抓住它们,在地上敲击2次,然后扔向远处。落地时它们会死亡并爆炸。它们不仅可以使其他怪物昏迷5秒,还能对其造成伤害。注意,一次爆炸也会引爆附近的其他头颅,即使它们未被点燃,这可能会引发致命的连锁反应。头颅难以快速爬上楼梯,这使得你可以在它们爆炸前轻松拉开距离。【策略轮盘】

描述 这是一种体型小巧、头部巨大呈圆盘状的外星人。 属性 - 生命值:150 - 伤害:红色轮盘50点 / 黑色轮盘将生命值固定为1点 / 中断60点 - 举起所需力量:9 - 击晕状态下举起所需力量:? 行为 当它发现玩家时,会尝试抓住玩家。如果成功抓住,玩家将被固定住,同时它会张开嘴巴,露出一个带有不同颜色的轮盘。轮盘随后会旋转并停在5种颜色中的一种,产生特定效果。之后它会放开玩家并离开。 以下是5种不同颜色及其轮盘停在该颜色上的概率和不同效果: - 红色(50%):玩家失去50点生命值。 - 绿色(25%):玩家获得25点生命值。- 黄色(12.5%):玩家获得价值至少5000美元的物品。 - 白色(6.25%):玩家恢复所有生命值。 - 黑色(6.25%):玩家仅剩1点生命值。 如果在轮盘转动期间击倒计谋者,中断会引发爆炸,对被困玩家造成伤害。 战术 要解救其他被困玩家,必须在轮盘开始转动前迅速行动,否则他们将受到爆炸伤害。 被困时仍可使用武器,凭借反应能力可击倒对方而不受伤。当轮盘似乎要停在黑色区域时,这种攻击方式也很有用,根据情况,有时承受60点中断伤害比生命值降至1点更好。由于某些效果是正面的,玩家有时会故意让自己被抓住。注意,过度这样做存在风险。 头部抓取(食腐者)

描述 这是一种胸部有眼睛的哥布林。 属性 - 生命值:150 - 伤害:每击5点 - 举起所需力量:4 - 击晕状态下举起所需力量:0 行为 发现玩家后,它会冲向玩家并进行一连串攻击,然后离开。 在多人模式中,如果它找到玩家头颅,会将其捡起并携带。此时它会变得更加危险:攻击速度加快,且会持续攻击直到目标死亡。 应对策略 要取下它携带的其他玩家头颅以降低其危险性,只需将其击晕,或由非当前目标的其他玩家夺取头颅。一段时间后,它有时也会自行掉落头颅。尽管体型小巧,但它很难看到家具下方,因此我们可以通过这种躲藏方式轻松甩掉它。 心之拥抱者(植物)

描述 这是一种顶部有一颗心的植物,心中包含两张脸。 属性 - 生命值:300 - 伤害:30 - 举起所需力量:9 - 击晕后举起所需力量:? 行为 该植物会在房间内随机传送,停留时间很短就会传送到其他地方。因此,它的移动方式类似于眼睛怪。 一旦发现玩家,它会向玩家方向释放粉色烟雾。如果玩家被烟雾命中,会获得粉色翅膀并被迫向它的方向移动。当玩家靠近时,它会对玩家造成伤害并将其推开。 应对策略 与应对欺诈者类似,被吸引的玩家可以使用武器攻击该植物,从而取消效果。另一种技巧是在受到伤害前抓住它,在它攻击时将自己弹到它身后,这样至少可以避免一部分伤害。其他玩家可以抓住被吸引的玩家来拯救他,但需要将他带到足够远的地方才能解除效果。避免受伤最简单的方法是在植物出现时迅速离开房间,等它消失后再回来。【奥格利(螳螂)】

描述 这是一种绿色的飞行昆虫,长着螳螂的头部。它的眼睛会散发出绿色的发光光环。 属性 - 生命值:200 - 伤害:每击4点 - 举升力:9 - 击晕状态下举升力:? 行为 它会在地图中飞行,并在地面投射绿色的发光光环。当未隐藏的玩家进入该光环时,它会冲向玩家并将其抓住。它会带着玩家飞行片刻并造成伤害,然后将玩家丢下后消失。 应对策略 玩家被抓住时,仍可以用足够的力量将其击晕。也可以使用武器,但由于玩家会不断被移动,瞄准会比较困难。 躲在物体下方可以避免被发现。不过要注意的是,在试图躲避绿色光环时,奔跑会发出声响,这可能会让你被发现,因为它会立即将目光转向声音来源。 除非被挑衅或消失,否则它会一直被困在同一个房间里。了解这一点后,选择另一条路线可能会更容易。 需要注意的是,如果玩家在它巡逻时成功将其击晕,它会从高处坠落并受到大量伤害。然后只需几下攻击就能将其击败。 危险等级3的怪物 现在来介绍游戏中最危险的怪物。除了拥有大量生命值使其更难被击杀外,它们最主要的特点是拥有极其强大的攻击,其中许多攻击能造成100点伤害,因此有能力一击杀死未提升生命值的玩家。所有这些怪物都会掉落价值5500至7500美元的宝珠。头目(Headman)

描述 这是一个巨大的漂浮头颅,有着黄色的眼睛。 属性 - 生命值:250 - 伤害:每击50 - 举起所需力量:13 - 击晕后举起所需力量:1 行为 该头颅会漂浮着四处移动。当它发现玩家时,会张着嘴猛冲向玩家,直到玩家死亡或它失去目标视野。 战术 这个怪物最大的问题是它移动时完全没有声音,只有偶尔会发出轻微的张嘴声。一旦被发现,也很难摆脱它,因为它冲向玩家的速度非常快,会持续攻击,甚至能到家具下面搜寻玩家。被追击时爬到高处也没用,因为它会朝你飞过来。 躲避它的最佳策略是迅速转身,立即躲到拐角处,希望能甩掉它。否则,你可以快速从它下方穿过并摆脱它,但这至少会让玩家受到一次伤害。 【修女】长袍

描述 这是一个身穿黑袍、戴着白色面具的实体,双手长着长长的弯曲手指。 属性 - 生命值:250 - 伤害:100(在家具下方时为50) - 举起所需力量:13 - 击晕状态下举起所需力量:4 行为 它在地图中徘徊,偶尔会停下来掰手指,甚至哭泣。当它发现玩家时,会跟随玩家并试图发出一声大叫来造成伤害。 战术 这又是一个几乎完全安静的怪物。它移动缓慢(比行走的玩家还慢),但如果目标注视它,它会进入狂怒状态,移动速度大幅提升。当目标不再注视它时,其狂怒状态会立即结束。因此,即便是被追击的玩家也应尽量避免直视她,并跑向拐角处甩掉她。即使没有耐力,只要不看她并保持行走,她就无法追上玩家。 除非能躲到家具下方(例如长桌下面),否则不要尝试在她面前躲到家具下面,因为她会弯腰攻击玩家。需要注意的是,这种情况下她会在弯腰姿势中卡壳一段时间,玩家可以趁机逃跑。 她很难到达那些只能通过跳跃才能抵达的高处,因此这些地方是躲避她的相对安全区域。 猎人(Huntsman)

描述 这是一个身着猎人装束的男人,将步枪当作手杖使用。他显然双目失明,因为眼睛上缠着一条渗出两道血痕的布条。 属性 - 生命值:250 - 伤害:100 - 举起所需力量:9 - 击晕后举起所需力量:1 行为 他用手杖探路四处游荡。会时不时哼着小调来表明自己的存在。如果听到声响或触碰到物体,会立即朝声源或接触物的方向开枪。 战术 这是游戏中最致命的怪物之一。尽管完全没有视觉,但他异常敏锐的听觉使其能够进行精准的远距离射击。因此要避免在附近发出任何声响,也不要与他有任何接触。 他总会摔倒在楼梯上,受到坠落伤害并昏迷。利用这个机会逃跑或攻击他。 当他射击时,接下来的1.5秒内无法再次射击。可以尝试躲在墙角后面,引诱他射击后迅速躲回墙后,利用这段装填时间安全地将他击晕,这种方法可能会很有用。 引诱他射击还有另一个好处:当他射击4次后,猎人会停止所有调查(从视觉上看,他会摇头并叹气)并远离。在这个阶段,除非受到攻击或被抓住,否则他不会再射击。需要注意的是,与大多数怪物不同,猎人在被击晕时不会强制松开对玩家的抓取,这使得它可以持续将玩家按在地上攻击而不松手。 【死神(稻草人)】

描述 这是一个穿着粉色连衣裙的稻草人,脸上带着大大的笑容,手臂是刀刃。 属性 - 生命值:250 - 伤害:每击10点(每秒40点) - 举起所需力量:9 - 击晕后举起所需力量:0 行为 它缓慢地四处游荡。当发现玩家时,会短暂静止后,尖叫着挥舞刀刃,朝玩家方向快速移动。如果发现玩家躲在家具下,它会俯身攻击,伤害相同但攻击速度降低。战术 它相当容易躲避,甚至可以摆脱,但它会在移动时发动攻击,并对路径上的所有物体造成伤害。如果它碰到马车或任何有价值的物品,情况可能会很糟糕。 奇怪的是,它无法察觉蹲在桌子上的玩家,这使得玩家可以轻松躲避或摆脱其攻击目标。 进行近战攻击时,最好从侧面接近它,否则武器可能会被打飞。 小丑

描述 这是一种畸形的小丑,有着巨大的红鼻子。 属性 - 生命值:250 - 伤害:激光100/打击60 - 举起所需力量:13 - 击晕状态下举起所需力量:1 行为 小丑行走时会发出巨大声响,使附近玩家的屏幕震动。当它发现玩家时,会充能激光并水平扫射前方区域。 战术 它是最危险的怪物之一,一次攻击就能消灭整个队伍。幸运的是,它移动和攻击时都相当吵闹。 注意即使在它身后也不要靠得太近,即使不在它的视野范围内,它也会察觉。 当它开始射击时,就无法再改变高度了。如果你是站立状态,蹲下即可躲避。相反,如果你处于蹲下状态,则需要跳跃,但时机更难把握,因此最好保持站立直到他射击。 射击后他会有一段装填时间,但要注意他仍可能使用踢击。此外,他甚至会对躲在家具下方的玩家使用踢击。 特鲁奇(装甲)

描述 这是一套巨大的黑色盔甲,由一团红色的无定形物质穿戴。它的腹部位置有一只眼睛,另一只眼睛则位于头部,头部通过一根很长的脖子垂下来。它身后拖着一大团物质。 属性 - 生命值:500 - 伤害:重击100/吸气100/撕咬35 - 举起所需力量:13 - 击晕状态下举起所需力量:1 行为 它移动非常缓慢,甚至比蹲下的玩家还要慢。它身后拖着的物质在地面上拖动时会发出独特的声音。当它发现玩家时,会尝试靠近到足够近的距离进行攻击。它会先挥舞一次重击,然后吸气前方区域,对吸入的所有目标造成伤害。战术 它移动速度较慢,因此相当容易躲避,而且移动时持续发出的声音总能提醒你它就在附近。 不过仍需注意,它很难被击杀,因为拥有大量生命值,并且是游戏中唯一能在连续攻击时造成近200点瞬时伤害的怪物。 它的视野范围出奇地低,这可能导致它在距离较远时发现躲在家具下方的玩家。此时它会用头部撕咬来攻击玩家。 清理小队(那些面孔)

描述 这是一种类人生物,外形如同一团血肉,身上布满了面孔。 属性 - 生命值:350 - 伤害:爆炸85/辐射15每 tick/近战60 - 搬运所需力量:13 - 击晕状态下搬运所需力量:1 行为模式 当它发现玩家时,如果距离过远就会前进,如果距离过近则会后退。到达合适距离后,它会将头部投射出去,头部会多次弹跳并追踪玩家,直至爆炸,对周围造成伤害并留下持续数秒的辐射云。 如果玩家在它再生头部期间靠近,它会进行近战攻击。战术提示 注意那些试图杀死它的人,它死亡时总会掉落一颗爆炸头颅,其效果与它通常投掷的头颅相同。 虽然玩家可以接住这颗头颅,但手持头颅时无法用鼠标滚轮调整距离。因此要注意,你无法将其扔得很远。当头颅追击你时,尝试Z字形逃跑,直线逃跑会让它轻易追上你。 这个怪物不会被自己的头颅伤害,尝试也没用。 它是唯一拥有360度视野的怪物,因此试图从它身后靠近偷袭是没用的。 织影(梦魇)

外观上是游戏中最令人毛骨悚然的。与“长袍怪”相似,但有着一张堪比恐怖电影的扭曲面孔。 属性 - 生命值:500 - 伤害:100 - 抬起所需力量:13 - 击晕后抬起所需力量:1 行为 在关卡开始时以及每次重新出现时,它会标记一名玩家。该玩家会看到其双手试图抓住自己的半透明影像,同时伴有心跳声。此时该玩家便知道自己已被它盯上。被盯上的玩家无法躲藏,它总会准确知道其位置。如果另一名玩家在其路径上停留片刻,它会更换目标。一旦玩家进入其攻击范围,它就会用双手将其夹击。战术 它显然是游戏中最难躲避的怪物。不过,通过在地图上绕圈,你可以逃跑足够长的时间,直到它厌倦并离开。 最好的解决办法仍然是杀死它,尽管它有500点生命值和毁灭性的攻击,这并不容易。远程武器仍然是最可靠的选择。
2026-02-22 19:01:36 发布在
R.E.P.O.
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