

明天是echo

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本指南包含了全新复活节装饰太空站中所有金蛋的位置。 介绍/常见问题 金蛋? - 是的,它们散落在太空站的许多隐藏位置 它们是什么? - 就是鸡蛋 它们特别吗? - 除了扔出去后内部会金光闪闪外,没什么特别的 如果我收集了所有金蛋会怎样? - 据我所知没什么特别的 本指南是否包含剧透? - 是的,如果你想自己寻找,建议离开并自行探索,共有31个金蛋 主区域 | 10个金蛋 金蛋1
矿物交易终端正下方。蛋2
劳埃德深渊酒吧吧台后面,他的左手边。 蛋3
在今日特饮啤酒下方,椅子底下。蛋4
桶箍游戏下方小梯子右侧的隐藏位置。蛋5
就像上一个蛋一样,但这个蛋在三根管道中两根管道之间的左侧。蛋6
锻造间左侧,装着石疫的桶里。 蛋7
深潜终端下方,就在一个汽车电池旁边。蛋8
在深潜终端顶部,旁边还有几个其他的蛋。蛋9
在深潜终端的左侧,藏在它角落的后面。蛋10
在巨大蓝色M.U.L.E的腿部下方 上层区域/机库 | 13个蛋 第11个蛋
当你乘坐电梯(在深潜终端的左侧对面)时,正对着你的右边。蛋12
从之前的蛋所在位置前往电梯左侧,然后向右看,在一根管道后面。蛋13
穿过之前那个蛋的正对面,进入滴水处旁边的隧道里。蛋14
在角落里的格栅上,穿过之前的蛋。蛋15
在巨大复活节兔子后面(仅能通过饮用【地下豪华酒】到达)。彩蛋16
朝着金属板下方的重力校准按钮方向。蛋17
在前一个蛋的位置附近,一个被岩石痘桶堵住的小洞里。蛋18
前一个蛋位于巨大管道的壁架上。蛋19
在靠近巨大胡萝卜的空降舱顶部。蛋20
在前一个蛋的前方,再次位于降落舱顶部的排气口旁边。蛋21
在重力校准按钮左侧的梯子底部。蛋22
在上层机库区域的左侧,两个更大的蛋之间。蛋23
就像另一个蛋一样,但在梯子底部的右侧。纪念堂 | 8个蛋 蛋24
蛋 25
蛋26
蛋27
蛋28
蛋29
蛋30
31号蛋
所有剩余的蛋都围绕着灯顶部的雕像。




如果您无法进入《侠盗猎车手5》(Social Club),本指南将告诉您如何解决此问题。 1.在显示器右下角点击网络图标,然后点击网络和共享中心。 2.选择您的网络并点击它,然后选择属性,找到Internet协议版本4(TCP/IPv4),点击它并选择属性。 3.在自动获取DNS服务器地址的位置下方,勾选使用以下DNS服务器地址。 4.在第一个输入框填写8.8.8.8,第二个输入框填写8.8.4.4,然后点击确定。 5.接下来建议但非必须重启电脑。 之后进入GTA V,启动器就能正常运行了。 注意!由于未知问题,此方法可能对部分人无效,但对我个人有效。因此请不要在评论区攻击他人。 网络设置 1.点击显示器右下角的网络图标,然后点击网络和共享中心。 2.选择你的网络并点击,在那里选择属性,找到Internet协议版本4(TCP/IPv4),点击它并选择属性。 DNS服务器 3.在自动获取DNS服务器地址的位置下方,勾选使用以下DNS服务器地址。 4.在第一个输入框填写8.8.8.8,第二个输入框填写8.8.4.4,然后点击确定。 5.接下来最好但非必须重启电脑。

本指南将帮助你成功找到《辐射4》中所有可收集的摇头娃娃。 摇头娃娃位置 摇头娃娃视频指南 1. 敏捷 - FMS北极星号 2. 交易 - 长颈卢科夫斯基罐头厂 3. 重武器 - 95号避难所 4. 魅力 - 帕森斯州立精神病院 5. 耐力 - 波塞冬能源 6. 能量武器 - 黑根堡 7. 爆破 - 索格斯铁厂 8. 智力 - 波士顿公共图书馆 9. 开锁 - 皮克曼画廊 10. 运气 - 奇观岛 11. 医疗 - 81号避难所 12. 近战 - 三一塔 13. 感知 - 自由博物馆 14. 修理 - 考维加装配厂 15. 科学 - 莫尔登中学(75号避难所) 16. 小型枪械 - 枪手广场 17. 潜行 - 邓wich硼矿 18. 口才 - 公园街车站(114号避难所) 19. 力量 - 联邦理工学院大楼 20.徒手 - 原子猫修理厂 寻找更多【全部收集】指南?以下内容或许能帮到你! 《惊人奇妙故事》 《野蛮人格罗格纳克》 《枪与子弹》 《改装车迷》 《时尚发型》 《生活与爱情》 《马萨诸塞外科期刊》 《尖桩篱栅》 《罗伯科乐趣!哔哔小子游戏》 《禁忌纹身》 《垃圾镇肉干小贩的故事》 《特斯拉科学》 《终极黑客》 《今日密码锁》 《无敌浩克》 《美国秘密行动手册》 《废土生存指南》 摇头娃娃

第一步:击杀队友,这样他们就不会妨碍你。你可能会说“为什么不用突变模式”,但别管那么多,在开始第二步前先行动起来。 第二步:清除那些烦人的僵尸。 第三步:如何应对特殊感染者: 1. charger(charger):很简单,如果他向你冲锋,你有时间躲开他挥来的手臂,当他被击晕时,持续射击或攻击他。 2. hunter(hunter):你会听到他的声音,所以要四处观察,这样就能看到他。如果他跳向你,你就完了,但如果他没抓到你,就朝他落地的地方持续射击。 3. jockey(jockey):折磨它。 4. spitter(spitter):同样很简单,躲开它的酸液范围。 5.烟鬼那家伙反正都会死于肺癌,但如果你等不及的话,就避开他,找掩护射击,这样你就不会被抓住。另外,带把斧头或其他近战武器来砍断他的舌头。 胖子:喂他吃汉堡,让他糖尿病发作爆炸,或者直接躲开然后射击他。 坦克:直接开枪?哦等等不行。扔燃烧瓶?等等也不行,兄弟,这也没用。你只能死。 就是这样,你现在要做的就是:把他们都杀了,然后被坦克杀死。 这简直太简单了,只管开枪打他们。

大家好! 在本指南中,你将找到解锁《美国卡车模拟》驾驶学院10项成就的方法。 如果你有任何疑问或建议,可以在评论区留言。 【重要信息】 可能由于Steam的未知错误,图片可能无法显示。 请在评论区告知此事,以便我尽快了解并更新。 驾驶学院的进入方式: 驾驶学院入口位于主菜单中,进入后选择你需要的模块。
基础知识
驾驶技巧
双挂车操作
动手实践【基础知识】
完成第一章的第一个场景
专业司机 [基础知识]
仅使用驾驶舱视角完成第四章至少6个场景,该章节共有9个场景
勤奋学员 [基础概念]
完成至少28个场景,包括最终考试,总共30个。
一次性 [基础知识]
一次尝试内无修正操作完成第四章任意场景
步步为营 [基础知识]
使用序列式或H型变速箱完成第2、3和/或4章的20个场景——设置——控制——变速箱:
失败不是选项 [基础知识]
连续完成5个第三章或第四章的场景且无失误
驾驶高手 [驾驶技能]
完成至少23个场景的成功条件,总共有26个场景
公路万事通【驾驶技能】
在至少23个场景中获得3颗奖励要求星,总共有26个场景——23个场景各获得3颗星——共69颗星
闪耀之星【驾驶技能】
连续3个场景获得3颗奖励要求之星——3个场景各3颗星——共9颗星:双重难题[双挂车操作]
在【双挂车操作模块】中完成至少12个场景,该模块共有18个场景




《辐射4》Place Everywhere mod的所有热键及启用方法 如何启用/配置热键: 在Data\F4SE\Plugins文件夹中有配置文件place.ini,你可以在其中配置默认的“随处放置”模式和热键(如果没有该文件,将place_example.ini重命名为place.ini[除非无法保存为配置文件,否则无需添加.ini后缀])。 如果不了解如何更改选项,请查看place_ini_help文件。快捷键 默认快捷键: F8 - 切换【随处放置】模式(若在设置中启用了切换功能) F1 - 切换物体吸附(若已选择物体,需先取消选择才能生效) F2 - 切换地面与表面吸附 F3 - 切换工房网格吸附 F5 - 切换工房外超时功能 F6 - 切换当基础物体被拆解或存入工房仓库时,将被固定的物体存入工房仓库 F7 - 锁定/解锁高亮物体选择。选择锁定时,移动准星指向其他物体不会高亮显示 INS - 切换额外物体选择 F11 - 将时间流速改为001(可在设置中更改)在建造模式下 ALT - 设置物体移动方式为相对于玩家(默认)或全局世界坐标轴 小键盘0 - 将X和Y旋转角度重置为0 小键盘5 - 移除“震动”效果 小键盘2 - 向下移动选中物体 小键盘8 - 向上移动选中物体 小键盘4 - 向左移动选中物体 小键盘6 - 向右移动选中物体 小键盘7 - 将选中物体移向玩家 小键盘9 - 将选中物体移离玩家 小键盘1 - 将选中物体缩小10% 小键盘3 - 将选中物体放大10% 小键盘. - 将选中物体的缩放重置为100% 小键盘- - 减小旋转角度步长 小键盘+ - 增大旋转角度步长 小键盘/ - 减小移动步长 小键盘* - 增大移动步长 PgUp - 增大缩放步长 PgDown - 减小缩放步长按住Ctrl键 - 更改旋转轴。 退格键 - 撤销上一次精确移动/旋转/缩放操作。 等号键 - 储存选中物体的位置、旋转和缩放信息。 1、2、3键 - 将储存信息中的X、Y、Z位置应用到选中物体。 4、5、6键 - 将储存信息中的X、Y、Z旋转角度应用到选中物体。 7键 - 将储存信息中的缩放比例应用到选中物体。 0键 - 将所有储存信息应用到选中物体。 Home键 - 开启物体物理效果(在可能的情况下使其可移动/可掉落)。 End键 - 关闭物体物理效果(在可能的情况下使其静止)。

纯召唤辅助流指南 简介 为大家带来我认为最适合单人硬核模式的英雄指南。该Build能够扛住大部分内容。但需要注意的是,在击杀速度上,它不如通过魔法学派(例如地火组合)的召唤流,或是双持暴击Build。所以准备好迎接漫长且枯燥的战斗吧,但战斗环境会非常安全。这种召唤者拥有出色的生存能力,但这并不意味着游戏会轻松。游戏中有不少地方如果不了解机制就很容易失败(比如岩浆传送门突然出现在你头顶,你对此毫无办法)。因此,如果这是你的第一次游玩,我建议先以战术难度(至少在组队模式下)通关,不要选择硬核模式。 创建角色 实际上,你可以选择任何有背景故事的角色。每个角色都有其优缺点。在我看来,最适合单人游玩的角色: 1. 伊凡。拥有出色的属性增益效果,还能召唤狼。不过到游戏中期左右,狼的作用会逐渐减弱,因为会出现更强大的召唤物和源力技能。否则的话,他会是理想的选择。 2. 费恩。凭借其种族技能——假死和时间扭曲,他是所有Build流派中最适合单人游玩的选择。 3. 洛斯。和伊凡一样,她也拥有增益效果和强大的控制能力。塞碧拉和野兽不太适合召唤师,但它们也是不错的选择。初始构筑示例:
在天赋中选择的话,当然是孤狼。 属性与技能 属性 由于召唤物不依赖我们的任何属性,这就简化了理想选择——纯粹的召唤辅助型角色,带有少量控制、防御和增益效果。 力量/敏捷/智力——理想情况下,这三项都需要达到16点,以便能穿戴任何类型的 armor(护甲)。在第一章前,10点就足够了。接下来可以在每个章节前分配1点(狼族角色为2点),或者随着武器/装备的获取逐步分配。 体格是最重要的属性,决定生命值上限。 记忆是第二重要的属性,我们需要大量技能才能舒适地进行游戏。 感知决定战斗中的 initiative。到游戏后期我只有22点敏捷,这让我几乎总能先手行动(通常只有Boss能比我快),不过这其实并不关键,尤其是当你已经有准备好战斗的召唤物时。 游戏开始后的前3-4级,我们把记忆力加到16点,感知加到18点。之后所有点数都投入到体质上。记忆力则根据需要再进行加点。 技能 战斗技能: 召唤术 - 这是该Build的核心。这个学派等级越高,我们的召唤物就越强。因此我们会尽可能优先将其升到满级。 其他学派不需要升到满级,升到特定阶段即可(详见技能部分)。 社交技能: 初期可以加1-2点偷窃(反正剩下的可以用物品来弥补)。之后所有点数都投入到传说知识,因为它能扫描怪物,从而有效地为它们选择克制手段。其他实用功能方面——交易系统(由于是单人游玩,所以不太实用)。 天赋 【孤狼】——首选天赋。正是这个专长支持单人模式游玩。它能提供30%的生命值/护甲加成,+2行动点恢复和最大行动点,并且投入到属性和战斗技能的每一点都能翻倍!“万事通”为我们提供+2战斗技能点; “足智多谋”增加+4属性点; 在我们的构筑中,“活体护甲”会提供大量生命值,因此这35%的比例能有效恢复魔法护甲; “美食家”使食物和药水的效果翻倍。 现在来具体说明: 在8级前,我们将选择“万事通”和“足智多谋”。它们最适合游戏初期,因为其他技能在游戏后期才会发挥更大作用。在13级时可以选择【动物伙伴】以获取更多内容,到18级时再换成【美食家】和【装备】。为什么要选择【美食家】呢?因为在单人游戏中,所有治疗技能都相当弱(例如,【治愈】技能在你已有近1000点生命值时,只能为你恢复100点生命值),所以我们将使用药水和食物来恢复生命值。我们会在18级选择【美食家】,因为届时我们将拥有近15000点生命值,而食物的优先级最高。她已经解决了%的问题,而效果翻倍(从10/15%提升至20/30%)对我们来说会是理想的方案。 技能 为了便于梳理这么多技能,我将它们按层级进行了划分(T1即层级1)。带有T1标签的技能是必须牢记的。此外,我还添加了技能出现的章节及等级标签。例如,A1-4表示该技能会在第一章4级时出现在商店中。若未指定等级,则表示该技能在进入指定章节后即可立即使用。召唤:25-26级
召唤化身(A1)- 召唤一个恶魔,其类型取决于地面。这是我们的主要召唤技能。根据地面类型,恶魔可以有不同种类: 1. 血腥恶魔 - 获得+1战争技艺和15%物理及魔法护甲。免疫流血。技能 - 蚊虫群。 2. 水之恶魔 - 获得+3 hydro(水系技能)和-20%火焰抗性,+100%水抗性。免疫冻结。技能 - 恢复。 3.4. 电元素恶魔 - 获得+3空气学派,-20%电抗与土抗,+100空气抗性。对电击和眩晕免疫。技能 - 电流释放。 5. 火元素恶魔 - 获得+3 pyrokinetic( pyrokinetic),-20%水抗,+100%火抗。对燃烧免疫。技能 - 火球术。 6. 毒元素恶魔 - 获得+3 earth( earth),-20%空气抗性,+100%毒抗。对中毒免疫。技能 - 毒刺。 7. 石油恶魔 - 获得+3 earth( earth),-20%空气抗性,+120土抗性。对减速和石化免疫。技能 - 石击。恶魔的强化:
锐眼精通(A1)- 提供远程攻击和魔法护甲,增加25%伤害
力量充盈(A1)- 提供旋风、冲刺和物理护甲,增加25%伤害
暗影充能(A2)- 赋予隐匿、腐蚀之刃攻击以及+1移动力
畸变充能(A4)- 提供战术撤退和与主人交换位置的能力,+15%闪避率。 元素充能:
火焰充能
电力充盈
水之充能 充能数据可通过将任意召唤学派书籍与任意 pyro/аэро/гидро 学派书籍组合制作而成。 源力充能(召唤消耗 2 点源力)
冰封充能 - 除恢复效果外,获得源力技能【蒸汽长矛】(治疗并施加2回合灼热)
被诅咒的电力充盈 - 获得源力技能【闭合电路】(造成范围伤害并施加电击效果)
被死灵之火充盈 - 获得技能【火焰瘟疫】(强力连锁技能)
酸液充能 - 获得【酸液孢子】源力技能。该技能比地系召唤的植物所拥有的技能要弱。因此,若你需要提升伤害,召唤植物会是更好的选择。但如果预计战斗会持续较长时间,那么选择该元素之灵会是更佳方案。不过有一个问题:很多怪物几乎对毒素免疫,所以我们使用该元素之灵的机会非常少。获取它们可以通过将《召唤》学派的任意本源之书与《 pyro/ aero/ hydro/ geo》学派的任意本源之书进行组合。由于它们各占用2点记忆槽,所以要全部携带会有困难。为了不出错,可以选择携带【电气之灵】。因为我们自身可以通过【凤凰跃击】制造火焰表面,而电气表面则较为稀有且更难制造。或者你可以在战斗前扫描敌人,通过【传说知识】查看它们的弱点。我最喜欢的是血魔。和其他恶魔不同,它造成物理伤害。由于几乎所有怪物都有不错的魔法抗性,所以物理伤害对我们来说至关重要。此外,通过物理护甲我们能获得更多控制。很遗憾,血魔没有通过源力升级的途径。元素恶魔只有在至少有两个(或者一个强大的——比如 boss)怪物对某种元素有负抗性,或者物理抗性较低时才会使用。护甲远比魔法多
T1元素图腾(A1)——根据地面类型召唤图腾。其机制与恶魔召唤相同。与恶魔不同的是,图腾不受控制且没有任何技能。我也最常使用鲜血图腾。图腾本身还不错,但我不太喜欢它们,因为它们并不总是攻击需要攻击的目标。
T2 第二阶段(A2)- 将你与所选召唤物绑定。每当你恢复生命值/护甲时,其中50%会转移给召唤物。此外,该技能还能解除冰冻、眩晕、石化、击倒效果(主要用于解除控制)
T1 食人族(A2)- 消灭召唤物/图腾并恢复其50%的生命值、物理和魔法护甲给你(有用的技能,但我其实不怎么用。只在非常困难的情况下有帮助)
T2 过载(A1) - 本应施加持续2回合的【基础伤害提升50%】增益效果,该效果在召唤物消失后移除(实际仅持续1回合)。因此,其实际效果并不理想。
T1 心灵控制(A2)- 魅惑目标1(2)回合(非常强力,但会受到魔法护甲影响) 源力技能:
T1 内心恶魔的召唤(A2*任务)- 会为你施加增加智力和魔法护甲的增益效果。还会添加两个很棒的技能: 1. 恶魔指导 - 所有靠近你1米范围内的敌人会受到物理伤害 2. 威吓 - 对魔法护甲造成伤害(仅对魔法护甲有效,不会直接伤害生命值)并施加2回合的恐惧效果(非常出色的控制技能) *该技能可通过完成任务【怪物猎人】获得。可以在第二章从贾汉那里获得它。 技能 2 战争技艺:2(5星)
T1 粉碎打击(A1)- 对地面发动攻击,清除表面状态并造成击倒效果
T1 冲撞(A1)- 角色向前冲锋并将所有敌人击倒(击倒)。
T1 狂怒(A1)- 使武器和武器技能必定造成暴击,并施加沉默效果。持续1回合。这是在战斗第二回合施加增益效果+狂怒的绝佳机会,届时就能看到我们的角色用暴击横扫敌人了。
T2 反弹护盾(A2)- 投掷护盾,造成物理伤害。可反弹至5米内的相邻敌人。由于该技能的伤害随护盾数值提升,因此伤害会相当可观。
T1 凤凰跳跃(A1-4)- 允许在战场上移动。通常在复杂情况下用作逃脱手段。
T1 反射屏障(A2-16):持续3回合,提供物理护甲并将所有投射物反射回攻击者。不仅会反弹伤害,还会反弹效果。例如,钉刺技能会使攻击者获得流血状态。当复仇属性提升且触发暴击时,该技能的效果尤为显著。 源力技能:
T2 突破*(A4)- 若我方物理护甲高于敌人,则会完全摧毁敌方护甲,可能造成击倒。我们将拥有大量物理护甲,学习此技能十分有意义 地卜学派:3
T1 石肤术(A1)- 持续3回合,增加物理护甲。解除控制效果。
T2 金属治愈(A1-4)- 3回合内恢复物理护甲
T1 地震(A2)- 造成大地伤害,主要效果是击倒(击倒)。由于其范围极大,效果会非常好。
T3活体之墙(A4)-可以创建一堵墙,例如阻挡通道。总的来说,这是一个极少使用的技能,但可能会派上用场。 源力技能:
火炮植物的召唤(A2)- 毒性召唤物。其技能库中有本源技能【酸性孢子】,该技能能轻松消灭怪物,即便怪物有10%的毒素抗性!更不用说那些毒素抗性为负的怪物了。 necromancy:3(5*)
T1痛苦枷锁(A1)- 可将自身与选定目标连接3回合。目标会承受你所受到的所有伤害。这是集控制、保命、伤害于一体的最佳技能之一。没错,三者兼具。它能控制强大的怪物,被枷锁束缚的怪物会因害怕伤到自己而原地不动,不会攻击。其他怪物可能会无视你,转而攻击召唤物或干脆什么都不做!因此它还能起到保命作用。当然,也能用于输出伤害。不过如果怪物最终还是不管自己的同伴,开始攻击你的话——伤害就会作用在被控制的目标身上。
T1 血雨(可合成*)- 雨的类似物,但会附加流血效果。对我们来说重要的是,它可以召唤血之恶魔。
T1 召唤骷髅寡妇(A2)——另一种召唤生物。在实用性和使用频率上仅次于恶魔。它拥有极高的生命值,其近战伤害也比恶魔更高。虽然仅能存在5回合,但这已经足够了。通常在第一个召唤生物过早死亡时召唤它。
T1【骨牢】(A2)- 增加物理护甲,并且在2回合内,每有一具尸体在范围内就额外增加等量的物理护甲。其增加的护甲量是【石肤术】或【战争屏障】的一半。但如果战场上已有至少1具尸体,那么增加的护甲量就与上述两者相同。如果有3-4具尸体,能提供的护甲量就不用多说了吧?
T2 死亡渴望(A1-4)- 召唤物增益效果。根据缺失生命值的数量提供百分比伤害加成。由于这个技能,我并不急于治疗召唤物。如果你的其他召唤物不在冷却中,那就大胆地给恶魔(召唤物)施加这个效果吧。
T2 抬起肿胀的尸体(A1)- 召唤持续1回合。不,它的存活时间要长得多,但我们需要它作为死者。拥有强大的范围技能,造成物理伤害。唯一的缺点是需要尸体。
T1 死亡门槛(A2)- 持续2回合保护免受死亡。极佳的保命技能。
T2 沉默凝视(A4)- 施加沉默效果。如果该技能能穿透物理护甲,就会是T1级技能,不过目前虽然有用,但使用频率不高。 源力技能:
T3 黑暗帷幕(A2)- 在小范围内生成一片黑云,施加窒息(每回合造成物理护甲伤害)和致盲效果。使用频率不如预期,问题在于消耗1点源力。
亡灵巫师图腾(A4)——说实话,我还没在战斗中试过它们。但消耗5点亡灵巫师技能点和3点源力点,说明这些图腾非常强大。 *通过任意亡灵巫师学派书籍与水学派书籍组合制作 技能等级3 pyrokinetic:3
T1 精神平静(A1)- 提升除体质外的属性和命中率。到20级时将提供5点力量/敏捷/智力,12点感知和20%命中率。这是一个非常适合召唤者的增益技能。它还能解除罕见但强效的控制效果(如果技能持续生效,也能提供相应防护)。
T1加速(A1)- 另一个增益效果,提供行动点和移动力。
T2火焰印记(A4)- 为武器伤害和武器技能增加额外火焰伤害。非常适合血怒恶魔,我们的攻击还能削减魔法护甲。 源力技能:
T3 召唤火焰史莱姆(A2)- 如果多个敌人的火焰抗性为负,那么传送+射线的组合会很有效。在其他情况下,最好使用其他召唤物。 水学派:3
T3 降雨(A1)- 情境技能
T1 冰霜护甲(A1)- 增加3回合魔法护甲并移除控制效果。通常给自己施加。
T2 安抚之寒(A1-4)- 3回合内瓦解魔法护甲(包括处于作用范围内的你的召唤物)
T2 低温停滞(A2)- 选定的盟友获得完全伤害免疫。可帮助存活1回合。 源力技能:
T1 魔法小径(A4)—— 非常棒的物品。完全恢复魔法护甲。同时仅消耗1点源力。 空气魔法:2
T1 传送术(A1-4)是最重要的技能。每场战斗都会用到它。经常会不够用,还得用上卷轴。可以把讨厌的敌人从自己身边移开,或者反过来把弓箭手/法师扔到我们召唤物的面前。
T1 难以解释的闪避(A1-4)- 1回合内获得90%闪避率和20%移动力。出色的保命技能。遗憾的是,无法闪避范围伤害。
T1 诡计(A2)- 允许交换敌人的位置,也可以选择自己作为目标。变形:3-7
T2 公牛之角(A1) - 在4回合内提供+2反击,并解锁技能【冲击】(向前突进造成物理伤害和流血效果)。由于它不消耗行动点,为了10%的反射率值得获取。如果构筑还专门围绕它(装备+反击强化),那就是纯粹的T1级别。
T1 振翅(A1-4)- 角色获得翅膀并拥有悬浮能力,可忽略地面效果。同时解锁技能【飞行】(第二个逃脱技能)。
T2鸡腿(A1)技能可将敌人在2回合内变为鸡。由于技能作用距离极短,其潜力几乎被完全限制。此外,变身后的鸡会四处乱跑,这往往会打乱原本的战斗策略。
T1 变色龙斗篷(A1)- 3回合隐身。极佳的保命技能。
T2 钢铁之心(A1)- 大地魔法中【金属治愈】的纯净类似物
T1 触手猛击(A1)- 使目标1回合无法使用武器。对人形敌人有出色的控制效果(尤其适合对付从背后造成高额伤害的匕首怪)。此外,该技能还拥有相当不错的作用范围。
T1 平衡(A4)- 将半径范围内所有单位的生命值百分比和护甲值相加后平均分配。使用频率不高,但在困难情况下有显著帮助。 源力技能:
T1 皮肤移植(A2)- 重置所有技能冷却时间。无需多言。
T2强制交换(A4)- 能够与选定的怪物按百分比交换生命值。在复杂情况下可能会有所帮助。 防御技能: 我认为这套build有三种发展方向。通过反馈(反射)、抗性,或者不使用它们,将剩余点数投入其他学派(最好的选择是变形学派以获得额外的体质点数)。 起初尝试走反射路线时,我有12点反馈。70点反射值+盾牌提供的40%反射+屏障提供的100%反射。看着怪物自己撞到我身上死掉还挺有趣的。但我认为在第4幕之前,堆抗性是最好的选择。抗性在击倒/石化后能减少5%物理护甲,或在冰冻/击晕后减少5%魔法护甲。硬核难度下游戏的主要问题在于控制效果,最常见的就是击倒和击晕。在第4幕我们可以买到对击倒免疫的装备,而在第1幕就能获得对击晕免疫的装备。但在第四幕甚至第五幕(25%生命值)时,这些点数仍能发挥作用,在受到控制时对我们帮助很大。所以建议把【耐力】提升到10点。通常来说,即使有同伴和护符的加持,耐力至少也要达到10点。这样一来,死亡的概率几乎为零。因为到17级以上时,我们的护甲值能接近3000,就算被击倒,也能给自己恢复1500点生命值,从而确保不会连续被击倒,或者保住性命。我是在莫德斯 boss 战死亡后才意识到这一点的,当时连复活神像都帮不了我——我根本无法脱离控制。很明显,如果我的坚韧值和 8 点的报应值一样高,我就能活下来了。 各幕情况 第一幕结束时:
我有点沉迷,一直升级到了14级召唤系。其实10级召唤系就足够舒适游玩了,所以应该把这4点技能点投入到气系法术和地系法术中。 第二幕末尾:
如我们所见,我已经在第二幕尽可能提升了召唤能力。接下来的2-3级我们将所有点数投入到体质上。 第三幕结束时:
仅仅升了1级,我就靠着装备大幅提升了防御力。选择了【美食家】特性,因为有了这么多生命值,我们给自己治疗的效果将会是顶级药水的两倍。另外,应该立即把动物伙伴换成实体护甲。 最终战斗前:
装备 需要关注的主要属性(按重要性排序): 1. 召唤加成 2. 体格 3. 生命值/耐力 接下来需要看学派。我们需要补充1点 pyro学派,1点 hydro学派。或者根据情况调整。 主手装备选择剑/斧。选择时关注体格加成、生命值加成。最好带有一个光环插槽。 独特物品:
我们这套Build的最佳盾牌。20%格挡率对所有伤害都有效,除了范围伤害。它具有物理伤害反射效果。变形术能为我们提供+2属性点。最棒的是反射光环(对盟友无效),这是【反射屏障】技能的常驻效果。有三个符文插槽。唯一的缺点是,这里的技能不是【举盾】,而是【破烂外皮】。可以在第4幕的“林德·凯玛的宝库”任务中获得它。
当我得到它的时候,简直不敢相信自己的眼睛!+2召唤,大量生命值,+10%所有暴击率,反射(可惜对地面无效),还有3个符文插槽。可以在第4幕的“林德·凯玛的宝库”任务中获得它。
在阿克斯出售。这些靴子的主要特点是对击倒免疫。
免疫眩晕。装备这个护符我们至少会失去+1召唤加成(这是巨大的增益),但它曾多次救我,所以推荐。可以从第一章的 boss 摩洛身上刷到。 符文 共有两种对我们有用的符文:
第一个镶嵌在我们的深渊护符中,其余的镶嵌在盾牌/盔甲上。还有源力之球:
把它镶嵌到武器里是个不错的选择。毒性光环+火焰烙印能对魔法护甲造成可观的伤害。 消耗材料 药水 1. 治疗药水 - 现在不再按百分比恢复生命值(不像第一代那样)。所以治疗药水大概在15级前效果不错。但在此之前,它是游戏中最好的治疗手段。只需1-2瓶就能轻松把生命值回满,而且不需要任何学派的技能。 2. 魔法抵抗药水(抗性从15%到90%不等)。我们不会经常使用它们,通常是在 Boss 的魔法伤害很高的情况下才会用。 3. 护甲恢复药水(物理和魔法)- 在 15-16 级之前效果都还不错,之后再用它来恢复 5-8k 的护甲就会显得不划算了。 4. 隐形药水 - 非常棒的保命道具,也可以用于战术(等待几个回合,积攒行动点后爆发伤害)。 5. 体质药水 - 3 回合内增加额外生命值。 6.炸弹——如果没有【巧手】专长,使用炸弹会浪费2点行动点,不过在某些情况下炸弹依然有用(例如造成击倒、魅惑、恐惧效果的炸弹) 7.食物。当我们的生命值超过17000,或者达到18级并拥有【美食家】专长时,食物才会对我们有用。如果在13级时选择【美食家】专长,那么从生命值达到9000开始,食物就会发挥作用。为了达成狂热状态,需要有毒的食物(扎伊克的爪子+食物) 重生偶像——我们进入第二章后必须立即获取的主要物品。它能让你在死亡时以满血状态复活,但不会恢复护甲。对于大多数其他 solo 构筑(不提升体质的构筑)而言,这个神像没什么价值(只能在游戏中的突发情况下救命,比如答错雕像问题后遭遇致命攻击)。而在战斗中,即使你复活时生命值回满,也未必能撑过敌人的回合,并且如果没有护甲,很可能会陷入控制状态。但对于我们的坦克构筑来说,这绝对是一件极佳的装备。即使我们被杀死,我们仍会拥有大量生命值,以至于怪物无法再次杀死我们(抗性在被控制时会有所帮助)。但最好还是完全不要死亡,这对我们来说甚至也是很危险的。
可以通过击杀(或偷窃)位于漂流之森酒馆地下室的蜘蛛女多萝西娅来获取它。使用后,可以将其与复活卷轴结合进行充能。 简要行动说明: 1-5级 生存的主要条件是等级高于怪物(等级带来的影响非常大,所以如果你的等级比怪物高出几级,战斗就会变成碾压)。因此,从游戏初期就获得经验优势非常重要。通过一个与船相关的技巧,你可以在达到2级时离开。接下来,如果你知道哪里能获取经验,甚至可以在不战斗的情况下升到3级。立刻逃离要塞,前往阿玛迪厄斯圣地,在路上会有幼虫袭击你。最好的办法是避开它们,进入避难所并在那里升到4级,然后再回来对付它们,升到5级。幼虫数量会很多,但它们很容易对付。而且缺乏强力的范围攻击技能也很明显。不过俗话说得好:“欲速则不达”。所以就安心游玩吧,想死都很难,而且实在不行还有神像呢。 第四章的 boss 例子: 萨德哈 boss 伊斯贝尔 boss 在最终战斗前需要升到 21 级。做到这一点并不难,只要多做任务就行。需要认真准备最终决战。要购买【非常多的食物】。我在战斗中几乎把食物都吃光了。在此之前我几乎从未使用过它!你们也试试获取魔法护甲装备,而不是物理护甲。我21级时魔法护甲是物理护甲的两倍。但实际上,在最终战斗中魔法伤害更多,而且非常非常疼。10000-12000点魔法护甲会是很好的助力(我通关时只有5500点) 最终战斗视频 !!!注意,严重剧透!!! 补丁说明 补丁3.01. 骷髅寡妇的生命值降低50%,造成的伤害降低20% 总结 引用自Sepsetto:希望第二部从一开始就有硬核模式和更多挑战! 好吧,开发者听到了我的声音。游戏变得更加困难、更加深入且更加精美。向参与创作这款杰作的人们致以崇高的敬意。这款游戏值得多次游玩,以便充分享受它的乐趣。还有大量的成就!顺便推荐一份由Tarik制作的优秀成就指南。希望你喜欢这份指南。如果有什么不明白的地方,或者希望在指南中添加内容,欢迎提问。谢谢。与他们战斗的最佳方式是回到圣所的入口处,寻求弓箭手的帮助,并且自己也要站在安全的高处。总之,我们只参与了一场战斗就升到了5级。现在可以返回要塞,去做任务以及进一步清理要塞(但不是全部区域)。 6-8级 在与亚历山大在岛上进行最终战斗之前,我们需要达到8级。要做到这一点,需要完成所有任务并访问所有能获得经验值的地方。最重要的是——消灭所有可击杀的怪物(对于热衷于角色扮演的玩家来说,我要说的是,为了升到8级,不需要击杀友好和中立的NPC!)。在6级时可以去挑战要塞的首领(奥里凡德、奈兹尔非常危险,没有准备的话我是不会去那里的)。7级是击杀拉迪库的绝佳时机。这场战斗会非常艰难。 彻底清理怪物。这场战斗本身会相当简单。只需运用引诱战术即可。最好亲自体验一下: 船上战斗。这里不需要刻意击杀任何人。关键是撑过4个回合,准确来说是让【赫沃尔】存活下来。这是个相当简单的任务。2-3次传送术和魅惑术会很有帮助,好在那里有三个没有魔法护甲的敌人。 9-17级 在第二幕,我们会立即获得一个广阔的区域。最佳策略是不要贸然进入战斗,而是开始探索地图,寻找优质的经验值。如果要进入战斗,那么怪物的等级不应比你高出1级。绝对不要攻击 Boss,即使你们等级相同。 战斗策略: 1. 战斗前施放血雨 2. 召唤恶魔 3. 给他上增益 buff 4. 开始战斗 5. 给剩余角色补 buff 6. 放置图腾 优先击杀目标为法师和弓箭手/弩手。使用传送术将他们移到我们的恶魔身边。尽可能使用控制技能。不要试图拯救你的恶魔,让它死去。你有蜘蛛。所有存档都用在自己身上。 在与 boss 战斗时,通常最好优先击杀它们。如果它们的物理护甲较低,恶魔可以在一回合内摧毁护甲,然后在你的下一回合通过击倒、痛苦枷锁、触须等技能进行控制。几乎总是优先击杀 boss 的策略是最佳的。 第二幕两个最强 boss 的例子: 第一个视频里的那个变形者,没什么好说的。5只狼会对他进行增益,让他拥有大量【行动点数】、伤害,攻击还能造成击倒效果,如果目标没有魔法护甲,还会施加持续2回合的恐惧状态,这对任何角色来说都是100%致命的。所以唯一的击杀方法就是爆发伤害。 艾特拉擅长使用源力技能(空气/水元素),伤害很高,最好优先集火她。还有三个相当强力的 boss——莫德斯(12级)、末日先兆者(15级)和艾丽萨·艾利森(15级)。不过它们不像之前的那些那么赖皮。莫德斯很强,但我15级去打的时候感觉没什么难度。末日先兆者的 pyrokinetic( pyrokinetic )攻击很痛,但只要有15-16级,再加上火焰抵抗药水,就能应对了。它的物理护甲很低,恶魔一回合就能打掉。接下来只要一直控制住它就行。那位女士(艾丽萨·艾利森)也是同样的情况。只需在战斗前召唤出血色恶魔,并在她的回合内控制她。接下来只需让她一直处于击倒状态并将其击杀,然后再处理图腾。 18+等级 我们抵达了阿尔克斯。无论是在技能点分配还是可用技能方面,我们的构筑已经近乎完美。在这个阶段,游戏体验已经非常舒适了。但战斗依然漫长。也就是说,我们召唤物的伤害没有太大提升,因为学派在第二幕中期就已经封顶了。




如何与全能的邦格斯合为一体 成为邦格斯的一部分。 首先,你必须加入邦格斯军团和/或解锁工程师角色。 第二步。 你必须熟练使用工程师,解锁工程师的所有内容。 第三步。 除非必要,否则永远不要拾取旺格斯,并且在任何情况下都绝对不要以工程师身份拾取旺格斯,除非你是碳化器工程师,那样的话我觉得没问题。 第四步。 我也不知道了,大概就是在邦格斯军团里和邦格斯一起玩吧?(注意你需要一些模组) 第五步。 如果你已到达第五步,你现在已与邦格斯合为一体。
另外,贡献者并非真正的贡献者,只是一些很酷的人 步骤6.无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。

《求生之路2》装备物品完全指南 本指南涵盖了这款精彩游戏中的所有可装备物品,从小小的药瓶到手榴弹之王:胆汁炸弹。 物品基础 无需多言,在游戏过程中你总会拾取各种物品。无论是什么,你很可能都会捡起来。那么,我们就从《求生之路2》中可装备物品的3个类别开始介绍。
1. 生命值与弹药强化 很简单,急救包用于治疗自己或队友,并且可以完全恢复你的被击倒次数(总共3次,第三次会导致死亡)。除颤器用于复活死亡的幸存者(只要他们不是从悬崖坠落,这种情况下他们会变成 ragdoll 状态,无法再用除颤器复活)。弹药包用于为你和队友提供临时弹药(破片弹会爆炸并击晕感染者,且具有小范围爆炸半径;燃烧弹会点燃僵尸并秒杀普通感染者)。 2. grenades 游戏中共有三种 grenades:破片手榴弹、燃烧瓶和胆汁瓶。 3. 临时生命值物品止痛药用于快速提升生命值,肾上腺素注射剂则能大幅提升移动速度,但它们带来的增益效果不会永久持续。 急救包。 急救包是《求生之路2》中恢复生命值的主要方式。急救包通常可在安全室和医疗柜中找到,装备后按住鼠标左键(M1)可恢复当前80%的生命值。此外,若装备急救包并按住鼠标右键(M2)对准队友,即可为其治疗!
提示 1. 尽量长时间保留它们,尤其是在较高难度下。 2. 急救包可用于从黑白状态(濒死生命值)恢复至正常状态,这能重置被击倒的次数。 3. 当你的生命值过低时,电脑队友会尝试治疗你。要阻止这种情况,拿出任意治疗物品,他们就会停止。虽然烦人,但了解这一点很有用。
除颤器。 除颤器是让死亡玩家复活的三种方式之一。这三种方式分别是从柜子中被救、章节完成后重生,或是使用除颤器。
使用除颤器时,你会看到所有死亡玩家的红色轮廓。用除颤器与队友的尸体互动会触发动画,动画结束后你的盟友就会回到这个僵尸横行的地狱!需要注意的是,复活的玩家必须捡回他们掉落的所有物品,并且只有50%的生命值,但此时你处于濒死保护状态,这意味着你暂时不用担心再次死亡。(例子不太好,但我现在睡眠不足,得赶紧弄完。)
弹药强化/弹药包。 有两种不同的弹药强化:破片弹,可为枪械提供小幅爆炸加成,能一击击杀普通感染者,同时还具有震慑所有特殊感染者(除了坦克)的附加效果;燃烧弹,同样能一击击杀普通感染者,并会使特殊感染者在短时间内处于燃烧状态。
每人可使用一次,当所有4名幸存者都使用过后,它们会消失。 燃烧瓶。 燃烧瓶是经典道具,如果你曾犯过在网上侮辱兽迷的错误(说真的,别像我一样搞砸),那你应该知道它是什么。燃烧瓶会发出约5秒的蜂鸣声,吸引所有普通感染者并爆炸。把握好时机甚至能击晕坦克!
燃烧瓶。 这是一款经典的鸡尾酒,威力十足!使用方法很简单:只需扔出去,就能看到从那个方向过来的所有东西都被火焰吞噬!或许下次他们就不该站在比七月中旬的太阳还要灼热的火焰旁边!哈! (这是坦克的克星。看到坦克了?把那家伙点燃)
胆汁瓶(呕吐物) 如果你是《求生之路》系列的新手,可能会想:“洋葱,这瓶呕吐物到底能怎么帮我从丧尸堆里保命啊?”好吧,新手朋友,让我来给你讲讲这个人人都爱的、能改变游戏局势的“手雷”! Boomer(胆汁感染者)是一种会向幸存者呕吐的敌人,这些呕吐物会吸引尸潮围攻被吐中的幸存者。胆汁瓶就是这种呕吐物的改良版,经过重新设计后,能让感染者互相攻击,或者让它们冲向地图的特定区域。(没错,你甚至可以用它来对付Tank(坦克),减缓它的移动速度!)这个效果会持续15秒后消失,所以瓶子一碎,你就得赶紧开溜。作为额外奖励,在对抗模式中对玩家控制的感染者使用时,该玩家会像幸存者一样被致盲!真是自作自受……呃……
止痛药。 如果周围没有急救包,止痛药是维持生命值的好方法。它们能恢复50%的生命值,但这是临时生命值,会随时间衰减。受到伤害时,会优先消耗你的实际生命值,而不是临时生命值。(需要注意:生命值低于39点会导致移动速度减慢,低于2点则会慢到几乎爬行。务必不惜一切代价避免这种情况!)装备止痛药后,瞄准队友并按下右键(鼠标2键)可以将止痛药交给他们。
“抢海洛因啦!呃,嘿嘿,我是说肾上腺素!”埃利斯,《求生之路2》。 这个傻乎乎的小针剂能给你30点临时生命值,并在几秒内提升移动速度!僵尸的攻击不会让你减速,而且你可以无限推搡(无冷却时间)。你所有的动作都会快一倍!比如扶起队友、重启发电机、治疗等等!唯一的缺点是会产生隧道视野效果,并且无法分辨声音来源。装备它后,瞄准队友并按下右键(鼠标2)可以将其传递给队友。记得和朋友们分享你的针剂哦!
(屏幕边缘出现隧道视觉效果,同时所有声音变得模糊不清,几乎无法分辨左右方向的声音)
总结。 以上就是我要分享的全部内容!希望我的指南能帮助你踏上成为最优秀的僵尸杀手幸存者之路!现在就出发,去狠狠教训那些僵尸吧! (插画作者:ClezylGabane,来自DeviantArt)




为你带来关于“英雄之旅”系列成就最简易获取指南。首先说明,你需要一名或多名好友协助完成。 简介 随着第一赛季的推出,《漫威争锋》中新增了“殊死搏斗”模式。本指南将介绍如何通过该模式获取“英雄之旅”系列的部分成就。我描述了那些在150多小时的常规对局后,对我而言仍然难以达成、甚至无法完成的成就,它们的随机性太强了。 总的来说,混战模式也很适合完成类似【用X的终极技能击败Y名玩家】这类成就,因为在该模式中,玩家通常会选用脆皮输出型角色,且没有辅助角色。 那么,正如前面所说,要完成这些成就,我们需要一位队友。核心在于互相协助完成成就要求。 找到帮手后,进入大厅并选择【殊死搏斗】模式。在选择角色阶段,商量好由谁来完成哪些成就,因为部分成就最好以生命值较低的“脆弱”目标来达成。接下来寻找玩家很少去的地方,或者某个不显眼、总之是隐蔽且不被他人发现的地方,这样就不会有人打扰你。 以下是我们通过这种方式完成的每个成就的操作说明。具体行动方式由你决定。 成就 我们选择了这个地方来完成:
到达那里相对容易且迅速,不知为何,尽管它离地图上一个非常热闹的地方很近,但那里的玩家并不多。现在我正在绞尽脑汁。
让你的助手生命值尽可能低,然后让他把你从队伍中淘汰,快速击败他。 欺诈之神
绕到你的队友身后,用近战攻击攻击他们。致命咬伤
站到助手对面,用瞄准模式向其头部射击。烟雾屏障
最困难的部分。将辅助角色打至残血,但不要打得太狠,因为如果让脆弱目标还剩约10%的生命值,手榴弹的爆炸可能会将其击杀,而烟雾弹直接造成的击杀是不算数的。向残血的辅助角色投掷手榴弹,之后你将有大约3秒的时间用任意方式将其击杀。最好用步枪瞄准头部射击,因为投掷手榴弹时你会被向后击退,霰弹枪可能效果不佳。托尔、术士、黑豹、雪月等角色的青铜成就
这里没什么特别好解释的,就是提前商量好各自要找的目标然后去完成就行。这些成就也能在其他模式中获得,但完全是随机的。原则上,之前的那些成就也能在快速对战中随机完成,但难度要大得多,而这是一个快速简单的指南(不过,我实在想不出怎么能在“实战条件”下完成【Karatel】成就,因为)(用手榴弹自杀不计入击杀数) 同样,其他类似“使用X角色击杀Y个敌人”的成就也可以通过随机游玩来完成。 声明:我认为这种方法不太正确和公平,可能会影响游戏体验。因此,我建议你仅在长时间“卡关”,即无法通过其他更正当的模式完成目标时(尽管这种方式在形式上并非不正当),或者当你只差100-200单位货币购买皮肤时才使用此方法。有观点认为,随着时间推移,开发者可能会封堵这种获取成就的途径,比如在混战模式中关闭成就获取,或者在造成伤害时关闭成就获取。来自好友列表的玩家,但这还只是我的幻想。




明天是echo
简介
TA什么都没有写

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