

明天是echo

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《辐射4》Place Everywhere mod的所有热键及启用方法 如何启用/配置热键: 在Data\F4SE\Plugins文件夹中有配置文件place.ini,你可以在其中配置默认的“随处放置”模式和热键(如果没有该文件,将place_example.ini重命名为place.ini[除非无法保存为配置文件,否则无需添加.ini后缀])。 如果不了解如何更改选项,请查看place_ini_help文件。快捷键 默认快捷键: F8 - 切换【随处放置】模式(若在设置中启用了切换功能) F1 - 切换物体吸附(若已选择物体,需先取消选择才能生效) F2 - 切换地面与表面吸附 F3 - 切换工房网格吸附 F5 - 切换工房外超时功能 F6 - 切换当基础物体被拆解或存入工房仓库时,将被固定的物体存入工房仓库 F7 - 锁定/解锁高亮物体选择。选择锁定时,移动准星指向其他物体不会高亮显示 INS - 切换额外物体选择 F11 - 将时间流速改为001(可在设置中更改)在建造模式下 ALT - 设置物体移动方式为相对于玩家(默认)或全局世界坐标轴 小键盘0 - 将X和Y旋转角度重置为0 小键盘5 - 移除“震动”效果 小键盘2 - 向下移动选中物体 小键盘8 - 向上移动选中物体 小键盘4 - 向左移动选中物体 小键盘6 - 向右移动选中物体 小键盘7 - 将选中物体移向玩家 小键盘9 - 将选中物体移离玩家 小键盘1 - 将选中物体缩小10% 小键盘3 - 将选中物体放大10% 小键盘. - 将选中物体的缩放重置为100% 小键盘- - 减小旋转角度步长 小键盘+ - 增大旋转角度步长 小键盘/ - 减小移动步长 小键盘* - 增大移动步长 PgUp - 增大缩放步长 PgDown - 减小缩放步长按住Ctrl键 - 更改旋转轴。 退格键 - 撤销上一次精确移动/旋转/缩放操作。 等号键 - 储存选中物体的位置、旋转和缩放信息。 1、2、3键 - 将储存信息中的X、Y、Z位置应用到选中物体。 4、5、6键 - 将储存信息中的X、Y、Z旋转角度应用到选中物体。 7键 - 将储存信息中的缩放比例应用到选中物体。 0键 - 将所有储存信息应用到选中物体。 Home键 - 开启物体物理效果(在可能的情况下使其可移动/可掉落)。 End键 - 关闭物体物理效果(在可能的情况下使其静止)。

整篇攻略是看了相关代码后写的。主要目的是对目前玩不懂或刚入手又面临帮助提示不够或操作体验不好的现状提供一点帮助。毕竟作者优化和更新需要时间 1. 弟子江湖历练功能 功能位置在徒弟的个人页面的左上角,点击【江湖历练】即可打开(每次历练可选3-12个月,每个月需消耗300粮食。可历练的人条件与出门探险相同,需装备齐整且满体力。历练完回家后体力清0,且可能受伤)
分四个功能: 江湖探秘:出去探寻宝物带回家,可带回各类不同品级的材料。运气好可带回一本或多本秘籍。 注:带回材料和功法的高品质概率与派出探索人物实力相关(属性+装备),历练平均每个月探索到1件材料并在返回时带回来,开局招收的普通徒弟出去探险也能带回极品材料和盖世级别功法(最高级功法)。是目前前期刷材料和好功法的最佳路径。前期可以在弟子历练回来后S/L刷盖世级功法。 彰显门威:弟子出门历练来提升门派威望,根据历练时间和自身实力,会在返回时给予0~100的声望。声望给予一般,目前与其他刷声望方法效率差不多 - 磨炼提升:弟子出门历练,提升自己的功法经验、属性和资质。 注:回来时,概率给予该徒弟5~7个属性1~3点的数值提升。改善资质的概率很小,仅给予1个属性的资质提升1个等级。功法经验提升相比闭关略逊一筹。 属性提升、资质改善的概率和提升幅度都不大,效率不高。 - 游山玩水:弟子出门历练,提升自己的心情和忠诚度。 注:心情提升幅度不大,12个月回来后提升2个心情等级(普通—高兴—愉悦),忠诚度12个月提升35点。有几率带回几个学徒子弟(武馆招人处) 添加功法到藏经阁添加功法到藏经阁 打开仓库,右键点击功法即可添加功法到藏经阁
3.大衍城商会销售自己的物品 在大衍城进入门派商贸页面,将物品拖拽到右上角的格子内,再右键点击物品,即可上架需要出售的物品。
注:材料不能销售,销售物品的价格可设置为原价的2倍多一点,依然比较好销售出去。 4. 探索地图资源采集 探索地图中有专门用于采集相关材料的几个地块,每个地块分别对应可采集【玉石】【金属】【木材】【药材】【皮革】【小石子】。当人物走到地块上方时,左下角的人物头像会发出文字提示。地块的相关材料资源有限,采集完毕后再次采集将无法获得相关资源,数月后资源会重新生成。地块位置详见下图。 皮革位置:地图最右下角的一块森林。
金属和玉石位置(大衍城左上方两座小山)
木材位置(大衍城最右边的一座森林)
药材位置(地图中间最上方的一处山间森林)
小石子位置(地图中间最左边的一处山峰)
5. 探索地图的路人 a. 普通路人(不会说话):可结交,结交后通过多次聊天提升与其的关系。关系提升后可邀请其加入门派,其原本所属门派不影响。(路人属性与武馆招收人员类似,均受声望影响。功力描述中的“豁然贯通”等字样无实际作用,因其加入后没有任何功法。) b. 普通路人(不会说话):可抢夺,抢夺成功后,其所属门派会索要3000块钱赔偿金。若拒绝支付,后续每月有几率上门挑战,战胜该门派可获得大量资源和声望,并提升所有弟子的忠诚度和心情。 c.受伤路人:倒地不动,并发出因受伤而产生的声音。上前与其对话后,可使用背包中的疗伤丹药选择救助,有概率将其救活。救活后的具体效果暂时未知,也存在救助失败导致其死亡的概率。
d.穷困路人:会在走路时发出穷苦的抱怨,可选择推荐其加入门派(100%概率),或给予粮食(会反馈给你道具)。给予粮食越多,其反馈的道具品质越好
e.商队路人:与其对话可进行交易,售卖背包里的货物(以0.1倍价格出售)。也可购买物品,其物品数量和品质比大衍城的要高上不少。其必卖前2种木材(松木,杉木),小概率出售高级木材1个。高级木材的品质与你的声望挂钩。 说明:其行进路线固定,从4大门派和大衍城其中一个到另一个。在到达城市后,过段时间会出来出发去另一个城市。想蹲点它的最佳位置就是大衍城那里。
说明:每次探索结束后,生成的地图上路人数量固定,不会减少或新增。若某张地图未出现商人路人,则后续也不会生成。 6.地图建筑 a.山贼营地:会分三波敌人,全部击败后可获得6声望。山贼强度与当前声望相关。 b.山村:有概率为伪装成山村的山贼营地,效果与普通山贼营地相同。真实山村可进行休息,休息后体力和血量将回满。休息后可能触发强盗抢夺事件(需击败一波强盗,无声望奖励)或慕名加入事件(1名村民加入门派)。 c.山洞:可进行探索,有概率获得大衍密录和大衍卷轴。探索过程中会触发洞穴事件,需消耗体力继续探索,相关属性越高,探索出宝物的概率越大。休息则会回满体力(不回复血量) d.寒潭:可修炼。与内力属性相关,内力高会提高【巨大突破】事件的概率。【巨大突破】事件会提升功法(效果类比少量的提升功法丹药),最高可连续触发3次【巨大突破】。 e.温泉:进入休息状态可回满体力和血量,并随机提升1项属性1~3点。 f.马车:可花费300块钱,在四大门派和大衍城之间传送。 g.大衍城: 闲逛:有概率触发提升心情、门派影响力、获得金钱和材料的事件。 酒馆:可花钱休息以回复体力和血量。或招募弟子(消耗20门派影响力,招募弟子的品质相当于当前声望值增加1500后所能招募到的弟子品质) 医馆:可进行疗伤、购买药品(药品品质受声望影响) 铁匠铺:可购买装备(装备品质受声望影响)、修复装备(修复会降低装备最大耐久度,请勿选择全部装备一起修复,否则耐久度降低更多) 门派商贸:包含投资(不建议进行,会导致亏损,但可提升大衍城的影响力)、买卖材料和道具功能 7.属性成长(不包含刀剑属性,刀剑属性仅根据功法成长): 弟子每月都会进行学习,自身属性会根据其年龄、资质以及是否为亲传弟子来提升。具体提升数值详见下表 注:以下为24~30岁成员的属性提升数值范围(具体数值为范围内的随机数)
举例:如果一个50岁的亲传弟子全部为无双资质的话,其每项属性(不含刀剑),会增长1.5×0.7~2.4×0.7范围内的一个数值。 补充说明:掌门作为传授方,不享受每月的属性成长,其属性成长每月来自于功法。 8.心情属性 人物心情值范围为0-100,具体如下表。
当人物心情值保持在0时,每个月有20%概率导致其进入【心如死灰】状态。 当人物心情保持100时,每个月有10%概率进入【大悟】状态。 【心如死灰】:20%概率自裁,20%概率退隐江湖,60%概率自伤,导致自身变为更严重1级或2级的伤势。 【大悟】状态:每部功法都有25%概率提升一级,持续6个月。6个月后心情值回复到50。 9.驻派人物的称号提升: 称号名字见下表。
加成比例说明:指该人物在驻派建筑从事活动时,对活动成果的提升比例。 举例:若将每个品质划分为一个数值区间,品质越高,合成物品所需的数值越大,当数值达到对应区间时,即可合成相应品质的物品。假设使用材料合成物品后的数值为500,大匠师加成后数值变为1000。500对应精品,而1000则对应神品。(若难以理解,可简单认为每升一级,合成物品质提升20%)。 同理,大匠师每月能获得2倍的铁资源。 称号提升: 1. 每个称号等级的经验均为100,经验达到100即可升级为下一称号。 2. 每月驻派人员均有10%概率提升其经验(每次提升的经验数值具体见3)。 3.驻派人员进行合成活动时,每次有30%的概率提升其经验(例如打造鞋子等) 4.提升经验的区间(详见下表)
获得的经验享受驻派人员的属性加成!(能获得经验时获得更多的经验,加成见下表)
说明:驻派人员具备每100点对应属性,其经验每次增加时可增加1~2exp。 10.道具合成(装备、丹药)
合成公式: 假设主料为a,辅料1、2、3分别为b、c、d。引子为e(此处指的是品级阈值) 举例,如果主料为极品,那么a的值为31~60中的随机数。 道具品级值m=1.55*(a+0.5(b+c+d+e)) 假设炼制人员的称号加成比例(详见“驻派人物的称号提升”)为x。最终的道具品级为n=m*x n的值处于哪个道具品级阈值区间内,该道具就是对应品质。 置放关系(因内容过多,简单说明,并补充说明不良行为): 1. 主料与辅料、引子必须阴阳相反(主材料为阴,辅料、引子必须为阳)
2.主料与辅料、引子讲究五行相生(水生木,木生火,火生土,土生金,金生水),若没有相生的辅料引子,可用与主料相同五行的辅料、引子代替。
合成的补充说明: 1.辅料、引子若不遵循阴阳相反、五行相生原则,反而会降低道具品质。 2.主料、引子、辅料的重要性比例为1:0.25:0.1。引子对品质的提升或降低数值为其自身数值的2.5倍。 3.合成过程可享受驻派人员的称号等级加成,例如大匠师称号对装备合成的加成是2倍。 建筑升级: 所有建筑的最高等级均为10级,升级效果如下表。
获得XX事件指的是下图
升级所需材料
山门升级材料指的是从第一种木头到最后一种所需数量。可参见下图(山门9升10级),金丝楠木只有山门需要
12. 声望与强盗强度 打怪爆率:20% 声望达到15000以后,怪物强度均按15000计算。 每点声望均会增长怪物的全面属性(包括特殊攻击和防御) 13. 后山 1. 参悟 每个人在后山参悟完成时均有概率发现下一个参悟地点的入口。概率如下: 深处:5% 禁地:3% 秘境:1% 2. 后山挖掘 挖掘物品的品质与声望挂钩。可参见【声望与强盗及爆率】相关内容 14. 物品获取(功法、材料、大衍道具、木材) 高品质的内功、外功、身法获取途径: 1. 掌门闭关在功法圆满后有概率悟出随机品质的功法 2. 弟子江湖历练选择“江湖探秘”,回来时有概率带回来0~3部功法。功法的品质有概率为最高级的盖世神功(派出的弟子属性越高,概率越大) 3.声望提升后,击败强盗等敌人时,有概率获得(关于声望的内容前文已提及) 4. 弟子在后山闭关时,最内层区域有概率领悟 5. 攻占高级门派后,通过索要或屠戮可获得 高级刀法剑法 1. 目前仅掌门可参悟。此处存在注意点:配置齐全的情况下参悟出的功法,97%概率为一流功法,1%概率为高深功法,2%概率为寻常武艺及以下。盖世功法概率极低,暂不考虑 高品材料 1. 通过建筑合成 2. 弟子进行江湖历练时选择【江湖探秘】并持续12个月,归来时有概率带回约12个材料。材料品质有概率达到最高级,派出弟子的属性越高,该概率越大 3. 声望提升后,击败强盗等敌人时,有概率获得(关于声望的内容前文已提及) 4. 探索地图指定地点进行挖掘 5.门派贸易、商贩路人及大衍城购买 大衍道具获取途径: 1. 探索地图任意地点挖掘有概率获得 2. 山洞探索有概率获得 木材获取途径: 1. 商贩路人处可稳定购买松木、杉木,其他木材根据声望有概率出现1个售卖 2. 后山挖掘可稳定获得松木、杉木,其他木材根据声望有概率挖出 3. 探索地图指定地点挖掘可稳定获得松木、杉木,其他木材根据声望有概率获得 4. 后山合成 藏经阁参悟功法: 参悟功法所需的参悟点为角色个人所有,每个角色每月会自动获得参悟点。从事武楼驻派、闭关等行为也可获得参悟点。 参悟功法的概率与该功法的品级及自身悟性相关。具体算法如下 概率=(参悟点/功法品级点数)*(1+自身悟性属性/400) 注意:参悟概率为每个月参悟成功的概率。如果角色选择参悟12个月,理论上只要概率达到100/12%即可参悟成功。 16.特殊称号获取 特殊称号(比如刀客之类)必须年龄小于35岁的人才能获取,每个月过月的时候,每个人有1%概率获取随机称号。 称号列表如下
17.小技巧 1. 大衍系列产品可作为临时替代物,作为引子进行合成。其属于极品材料。 2. 大衍秘术这个道具可获得参悟点(掌门参悟点),最佳的使用方式是打开仓库,右键点击其使用(可获得800左右的参悟点一次),其他方式(比如探索时使用或掌门背包使用只能最多获得200多点)。 3. 参悟点的概念需要搞清楚。 a. 参悟出刀法剑法的那个是掌门参悟点。是根据掌门的悟性属性,每个月自动获得的。 b. 徒弟驻派获得的参悟点指的是其自身在藏经阁参悟功法所需要消耗的参悟点! 4. 快速找到探索地图的商贩路人的方法就是,去大衍城那里等(概率较大)。如果整个地图上一直都没有商贩路人,那么本次探索就不会再刷新出商贩路人了(每次探索地图路人固定) 5.钱在游戏里其实很难花完。从开始就可以不太需要省钱。碰见可买东西的时候,可根据实际需要购买一些东西 6.快速提升新培养的人功法等级的方法是: a.喂提升功法的药,四种功法满了去地图外面打架(不要找山贼,打不过,找没背景的垃圾路人打),打完概率突破到下一等级。 b.保持徒弟心情值是满的(一直狂喜状态),10%概率进入大悟状态,每个月4种功法25%概率直接升一级。 C.功法1~9重的突破概率依次是90%,80%,70%到10%(不考虑悟性加成)。所以功法等级低的时候喂药提升更佳当他实力超过师傅后,便带上最好的装备,与师傅一同剿灭雷火门。之后他继任帮主之位,此时就可以开始寻找你的最强主力了。 主力的主要要求是内力、力量达到无双级别,同时其他资质也要较好。找到合适的人选后,要传授最好的功法,刀剑法就使用退位时留下的那套。然后疯狂投喂资质药、心情药和属性药,以快速提升他的功法等级、资质以及各项属性。 当铁匠等级达到铁匠宗师后,就为他打造绝品神装。武楼等级达到6级以上并配备修士大护法后,为他获取9重一品刀法。 等他的功法达到大圆满境界后,可以让他外出历练(探索宝物)两次。由于此时他的属性极佳,带回来的功法和材料都会非常好,这样可以避免他老死后,后续没有足够的材料可用。 历练归来后,时机就差不多了,此时可以去剿灭四大宗门。材料合成效果表 药材6.功法等级较高时,借助大悟状态提升效果更佳。 7.前期获取高品质材料和功法的最佳途径是派遣弟子进行江湖历练。 8.心情极低的角色,最佳恢复方式是外出历练时选择游山玩水。 9.政令【改善伙食】可提升弟子的忠诚度和心情。政令【招收弟子】所需花费的声望按总声望的百分比计算。 10.声望对招人有四方面提升:a.武馆出现新人的概率和数量;b.武馆新人的资质质量;c.武馆新人答应加入门派的概率(声望高时基本无需花费邀请,对方会直接答应);d.武馆新人学完离开后宣传门派的概率(声望高时离开后基本都会宣传门派,提升威望)。 11.所有角色(掌门、徒弟)在65岁后有概率退位或退出江湖。人贩子出现时,可以将监狱中的所有俘虏进行售卖。人贩子通常更青睐女性,女性俘虏的价格比男性高出1000多块钱。资质优秀、年龄较小的俘虏价值更高。 13.不要向商贩路人出售物品(他们只出0.1倍价格)。装备和功法挂在大衍城商会出售,能获得2倍多的价格。材料可以直接卖给大衍城的铁匠和药师。 14.修复装备会导致耐久度下降,且装备当前耐久度越高,修复时损失的耐久度越多。 在家中使用材料修复装备时,最好确保你的铁匠称号等级高于待修复装备的品质等级,这样能减少耐久度的损失。铁匠称号等级越高,修复时恢复的耐久度也越多。 在大衍城修复装备时,不要选择多件或全部装备一起修复,否则会损失更多耐久度。最好等装备耐久快耗尽时再进行修复(因为即使耐久度较高,修复时损耗的耐久量是固定的) 15.前期尽量减少探索山洞的次数,仅在需要回复体力时使用。由于此时属性较低,探索获得物品及高品质物品的概率很低,会比较浪费体力。 16.运营的最佳方式为:安排6人驻派,其中3人负责合成3个月的材料。3个月后,另外3人刚好回复满100体力,替换他们继续合成材料。 17.游戏中大部分内容都可以通过S/L(存档/读档)来刷取物品,但探索地图除外(探索地图在当月会直接生成,S/L无法改变其结果)。 18.招募角色时一定要选择年龄小的,最好是15岁的。因为15~24岁期间,角色的属性提升速度为1.5倍。同时,角色到65岁时有几率退隐江湖。 19.想要快速提升属性,一定要将其收为亲传弟子,因为亲传弟子的属性提升幅度比普通弟子高很多。 20. 每位徒弟都有薪俸(可在人物界面查看)。薪俸是指门派每月需要为该徒弟提供(消耗)的钱和粮。若一个人的薪俸为50,那么他每月会消耗50块钱和25粮食。 21. 前期若想获得高品质人才,一个办法是前往大衍城。 18. 发展思路 a. 建筑驻派 1. 安排6人驻派后山,同时进行后山合成。每次合成需3人,耗时3个月。合成完成后,另外3人体力刚好恢复至100,可接替他们继续合成。 2. 安排1人驻派铁匠铺,即便其并非铁匠身份,只要力量资质较高,也能快速提升称号等级,以便制作出初始自带装备以上等级的装备。后期可寻找高力量的铁匠打造最优最强装备。 3.安排5人前往后山采集木材,另5名替换人员驻守主楼。当前往后山采木的5人体力将尽时,由主楼的5人进行替换。 4.安排5人驻守后山采集药材,另5名替换人员驻守山门。替换方式与第3点相同。这10人的优先级低于第3点。后续有足够人员时再进行安排(原因是驻守山门的人员需要装备,且药材的需求优先级低于木材【由于药材驻守人员等级提升较晚,前期药材过多会浪费存储空间】)。 5.前期铁匠人员配置完成后,将剩余具备高韧性资质的人员全部招募,并驻守仓库。后期他们的身份提升后,完全能够满足多人江湖历练及每月成员消耗的需求。 6.武楼需等有高悟性的修士时再安排驻守。前期可以不驻派人员。因为目前刀剑功法初始自带的已经很给力了。只有大后期,想追求完美的时候,武楼等级很高的时候才能炼制更高级别的功法。 7.药房方面,在碰到有药师职业的人时,悟性不用追求完美,只要是比较好的资质就可以。找到合适的人就放上去。 b.建筑升级 优先升级仓库,其次是山门。然后升级主楼,接着是后山,最后集中升级武楼。铁匠铺和药房不用升级,监狱有闲置材料时再升级(主要指最容易获取的那两种木材)。 升级节奏: 先将仓库升至3级,此时会开始缺乏榉木。然后升级山门到2级——主楼3级——后山3级——监狱3级 然后以专心升级仓库为主,仓库有材料就升级,合成木头也是以仓库的升级材料需求为主。此时多余出来的木头,能升级主楼就升级主楼,加快招到好人选的几率。还多余出来的材料升级后山(提高木材的生产率,毕竟后山有5个人驻派,保持合成木材的资源不会断)。再然后多余出来的材料升级山门(因为山门需要的材料是主楼升几级,对应的前几种木材都必须要,因此在其他建筑对该类木材的需求解决后再升级)。 c.游戏节奏 前3年,打强盗攒粮食,攒声望。(个人觉得10W粮食比较够用)。打到这个阶段,你师傅基本打不过强盗了。 然后,师傅开始专门出去抢劫那些实力较弱的帮派成员,之后回家等着他们上门寻仇,以此提升声望。同时颁布招募双倍的政令,寻找资质合适的战斗型弟子。接着就是等待时间流逝,直到你派驻的铁匠达到铁匠师级别(再往上是铁匠宗室、大匠师)。达到这个级别,铁匠就有几率打造出绝品装备。此时可以通过阴阳调和的方法加上存档读档(S/L),为你的战斗型弟子刷出一套绝品装备(如果该弟子当前属性还不如师傅,就先给师傅使用)。把你身上除了留给后期最强主力的内、外功和身法这三种功法外,其他最强的功法也给这个弟子(最好在前期记得留一套这样的功法)。之后可以给弟子喂心情丹药、让其闭关,或者选择外出历练来提升功法等级,从而让弟子的属性成长得更快。
金属
玉石
皮革




《钢铁雄心3》大型模组,包含众多新单位、修改后的科技树以及数百个历史事件。 模组简介: BlackIce是《钢铁雄心3》的重大改版。 BlackIce为《钢铁雄心3》增添了哪些内容?超过4000个新事件和决策(Ивентов) 100+项新科技 400+种独特单位(包括党卫军师、内务人民委员部、苏联近卫军) 全新的音效 数千小时用于平衡游戏体验
该模组由四人负责开发:Marneman、Had a dad、Maverick87 和 Panzeroo。 安装前需了解: - 该模组仅在 Windows 7 系统上保证正常运行,在 XP 系统上绝对无法运行。 - 模组官方未进行俄语翻译,不过存在非官方的爱好者翻译版本,相关内容将在下文说明。 - 安装模组后,单位的 3D 模型将无法使用,仅显示北约标识。游戏只能从1936年1月1日00:00开始,不能晚于这个时间。
重要提示! 解压压缩包时,DrWeb会提示文件black ice by panzeroo.exe中存在Trojan.MulDrop2.47351木马病毒。但实际上这是误报,出现这种情况是因为该.exe文件会调用同文件夹中的另一个文件,所以杀毒软件才将其判定为病毒载体。 至少网站上是这样解释的。而且在我三次下载同一个文件的过程中,只有一次出现了这种情况。8版本是最新的,但在我看来开发者采用的方向不太好,所以我仍在使用7版本。不过我从其他网站下载了7.54版本的另一个整合包。为方便起见,我将所有内容整合到了云盘!这里是模组下载链接,这里是翻译文件链接。(注:所有外部链接已按规则删除)已在Steam版《钢铁雄心3》(含所有DLC及汉化)上测试,确保可正常运行。 模组详细说明 第一部分 新增建筑: - 防御工事 - 重工业企业(与普通工厂分开)
省份地形效果(沼泽、雪地、丛林)已被单独列为一个【数值条】。 新增地面部队编制: - 步兵 - 轻步兵旅及其精英版本 - 海军陆战队及其精英版本 - 滑雪旅 - 重型滑翔机空降兵 - 半摩托化旅(摩托化旅的1/2版本) - 直升机 - 3种类型的战斗群征召兵 - 民兵的类似单位 装甲列车 突击队 摩托化步兵 装甲步兵营 指挥部卫队 坦克 外国装备旅(缴获坦克) 轻型坦克营 坦克营 步兵坦克旅 两栖坦克旅 中型反坦克旅 重型反坦克旅 突击炮旅 重型突击炮旅 空降旅炮兵 山地炮兵旅 超重型炮兵旅 装甲工兵旅 自行防空旅 自行炮兵旅 侦察骑兵旅 摩托化侦察旅 装甲车
模组详细说明 第二部分 空军 空降突击队 喷气式战斗机 喷气式轰炸机 水上飞机 神风特攻队 空降滑翔机 重型战斗机 重型运输机 轻型轰炸机 中型轰炸机 重型轰炸机战斗机 攻击机 舰队 袖珍战列舰 岸防舰 超小型潜艇 鱼雷艇 防空巡洋舰 护卫舰 护航航空母舰 轻型航空母舰 攻击航空母舰 辅助舰船 袭击舰 此外还添加了国家特色单位:内务人民委员部部队(苏联) 近卫军(苏联) 党卫军部队(德国) 狼人 人民冲锋队 - 民兵(德国) 法国外籍军团(法国) 旅贝尔萨列罗部队(意大利) 廓尔喀旅(英国) 殖民地部队(英国)
后记。 模组的开发工作仍在继续,我们绝不会半途而废。即将推出8.0版本,其中将加入多种独立的运输师(例如轮式卡车、半履带车辆等)。 祝您游戏愉快,享受漫长的游戏时光!




已经打通普通难度战役了?是不是厌倦了在训练沙盒里反复摸索,却因为游戏没有提供全物品解锁选项而束手束脚?你是否真的想要一个能让你体验到“生不如死”的挑战?欢迎来到《地狱分裂:竞技场》的硬核难度!《地狱分裂:竞技场》的硬核难度堪称一场严峻考验,敌人类型或许有些重复,但鲁莽的失误会让你付出惨痛代价,死亡的滋味会让你巴不得在现实中也一了百了。通过这份深度指南,学习如何在游戏中生存下来,并了解一些关于游戏敌人和关卡的知识! 作者注: 由于当前游戏1.版本中的大部分内容已涵盖,我将不再更新本指南。1.17版本并未对硬核战役的玩法做出重大改动。本指南仍然适用,主要介绍如何利用(甚至“滥用”)游戏机制来赢得硬核模式,同时提供关于剑类武器玩法以及敌人类型和弱点的见解!我仍会在每次更新时游玩并测试游戏,观察不同更新/补丁对硬核模式的影响,但就目前而言,本指南已是最终版! 1.17和1.16版本的看法与改动: 枪械与弓箭:这些武器威力强大,能造成极高伤害。枪械尤其强势,但其缓慢的动画速度以及需要占用一个 holster 槽来携带弹药的缺点很容易被其优势所抵消。枪械的射速较慢,因为你需要完成拉回燧石、装弹、瞄准射击的动画,并且每一轮都要重复这些动作。其最大优势在于在清理大量敌人或单体伤害方面【极其通用】,因此使用像手炮这类近距离武器时,能轻松摧毁黑暗骑士。 弓箭是枪械之外一个威力稍弱的不错选择,因为你仍可以使用重箭,并且能够回收已射出的箭矢再次使用。与枪械相比,装备、拉弓和射击的速度更快,但我个人觉得弓箭更好,因为在《地狱分裂:竞技场》这款快节奏游戏中,你需要保持敏捷。 弓箭手 为了节省你我的时间,【弓箭手】是会在第一章出现的敌人,并且会在整个游戏中持续出现。它们很烦人,一旦击中你就会大幅削减你的生命值,这极大地提升了盾牌和冷药水的价值。需要注意的一点是:你离它们越近,它们射击的速度就越快,所以要不断向左右两侧移动,并准备好靠近它们。当你进入近战范围时,它们还会使用剑作为副武器,所以它们装备齐全,你仍需小心应对。如果你在后期关卡中难以应对弓箭手,别犹豫,购买骑士盾牌或者在解锁它之前使用其他任何盾牌,因为最终战斗中你会需要它! 不过,弓箭手其实很容易击杀,唯一的难点在于他们用箭射你的时候,你要想办法接近他们。随时准备好生命药水,如果你被射中一两箭,记得四处找找水果来恢复生命值。 额外提示 就像我之前说的,盾牌的价值很大,但为什么冷药水也很重要呢?现在你有理由放慢战斗节奏了——为了接近弓箭手。随着剧情的推进,你会遇到 durability 更强的敌人,最终还会遇到黑暗骑士。当你被黑暗骑士缠住,同时又被弓箭手射成刺猬时,除了盾牌之外,次佳的选择就是使用寒冷附魔来减缓他们的动作和移动速度,这样你就能创造出一个机会窗口,重新回到近战击杀的节奏中。 [入门问题] 我是新手,硬核模式有什么不同? 幸运的是,对你来说,硬核模式的不同之处并不在于敌人的生命值或伤害提升,而更多地体现在僵尸和骷髅会更频繁地闪避和格挡。我其实并不清楚所有的不同之处,但这是我在反复游玩和死亡过程中注意到的两个主要变化。这可能不会有太大区别,但那些不断格挡和闪避你攻击的亡灵敌人会更快让你在现实中感到疲劳。因为你需要跟上它们的敏捷身手,以避免被它们趁机攻击。 此外,凤凰药剂在这里开始变得有用了,毕竟你不想死亡。使用凤凰药剂的方法是:如果你把它放在腰带上,喝下它就能获得一次额外生命。药剂描述中说它的效果不会持续很长时间,但我在训练模式中测试时,它的效果一直持续到我主动送死为止。所以,只要你使用了凤凰药剂获得额外生命,应该就能顺利通关。而且你想买多少凤凰药剂都可以,所以把它们留到打 bosses 或者像第三章、第四章这种难度更高的关卡时再用吧。补充说明:凤凰药剂将在第三章后期解锁;这其实不算问题,因为你主要在第三章中后期以及整个第四章才会需要它们。 【第一章】如何通过第一章? 第一章及其 Boss 极其简单。你甚至不需要使用任何武器。但需要注意的是:在这款游戏中死亡意味着要从第一章第一关重新开始,重新挑战已击败的 Boss,并重获错过的武器和 armor。幸运的是,如果你在死亡前购买了诸如板甲或圣殿骑士甲,并且死亡前拥有一把长剑,只要这些武器仍在鞘中,你就能保留它们。 投资建议:你不需要进行任何投资。如果你想稳妥一些,可以购买【Brigandine】,否则不买也没关系。攒钱到第二章,那时你就能购买售价12,800金币的长剑了。 其他关卡: 你会进入军械库和堡垒关卡,这两个关卡都比较简单,因为里面都是无甲僵尸。你可以在周围找到炸弹和爆炸桶,但要小心,不知为何,使用快速转身有时会导致你手中的炸弹或爆炸桶爆炸,让你陷入濒死状态。这种情况发生时,要迅速在地图上寻找苹果和香蕉来恢复生命值。 敌人: 就关卡而言,你只会遇到基础的无甲僵尸。对付他们最简单的方法是跳跃,将他们踢倒在地(或抓住他们的手臂或脖子),然后猛击他们的胸部,再掏出他们的心脏或拧下他们的头颅。
要有效地撕掉敌人的头部,你可以抓住头部的最顶端,然后用另一只手从正面或背面抓住其上臂或颈部,再用力将头部扯下。如果这样做没有成功,请确保你的一只手确实抓住了头部的最顶端,并且另一只手没有以任何方式抓住头部。
火焰骷髅冠军头目是个简单的 boss。你在生成后可以在竞技场中移动。移动后,面向右侧,找到石屋前方石墙上的一个开口缺口。
一旦你面朝这个方向,就朝着石制建筑前方的缺口走去,等待 Boss 出现。当骷髅 Boss 出来并跳进竞技场后,开始冲向它,疯狂地拳打脚踢,直到它倒地。
把他狠狠揍一顿,直到他炸成一堆碎骨头。恭喜你!你通关了第一章! 【第二章】这里的情况会变得有点棘手 在第二章中,你最终会遇到骷髅兵。如果你能对它们造成有效打击,它们会更容易被击杀,但它们的动作极其敏捷。盾牌会变得更加常见,这简直是我的噩梦。当骷髅兵翻滚时,如果你手持盾牌并向下劈砍,有时盾牌会挡住攻击,然后它们会尝试攻击你、后退或者再次翻滚……甚至在翻滚过程中就发动攻击。 【装备解锁】 你最终会在大约9级时解锁重型鳞甲和长剑。攒钱直到至少能购买长剑,因为双手剑在这款游戏中用途非常广泛且实用,而且实际上可以使用某些HEMA技术,这点我也很欣赏。札甲(Lamellar)之后也会解锁。你可以选择购买其中一种,但无论决定买哪一种,在第四章解锁板甲(Plate Armor)之前不要再购买其他盔甲了,因为板甲要55,000。你也可以尝试攒钱购买90,000的重型板甲(Heavy Plate Armor),我之后会单独制作一份投资清单。 其他关卡 其他所有关卡都是训练关卡,不过具体来说,冰封湖、酒吧和骑士庭院(我记得不太清了,因为第二章很简单)会是你的地图。冰封湖泊关卡会在你解锁长剑之前出现,所以如果你没有保留斧头或棍棒之类的武器也没关系。不过由于这里会出现穿着链甲和头盔的僵尸,击败它们会花费更多时间。这意味着你无法直接撕掉它们的头或挖出它们的心脏。你可以尝试骑马冲撞它们,然后趁它们倒地或被你抓住时进行攻击。 获得长剑后,你就可以开始使用第一种半剑技巧了。操作方法很简单:用双手握住长剑的剑身,将十字护手当作双手锤来使用,用力砸向它们的头盔!
敌人 如前所述,你一开始会遇到无甲僵尸和骷髅。对付骷髅,只需冲向它们直至其瘫倒在地,或使用跳跃踢击,也可以直接挥拳攻击。抓住它们的身体,持续击打直至其碎裂成骨。锁甲僵尸随后会出现,要击杀它们,只需将其引诱至陷阱,或用飞踢将其踢倒后拖至陷阱处即可消灭。 一旦解锁长剑,第二章就会变得轻松,它也将成为你在第三章的得力助手。最好始终双手握持长剑,以使出更有力的挥砍。另外,不知为何,如果你挥砍速度过快,游戏有时可能难以识别动作,导致无法造成伤害。而挥砍过慢的后果,想必你也清楚。核心思路是进行有力且大幅度的挥砍,并完整完成挥砍方向,才能使其有效。熟练掌握双手剑武器的挥砍技巧后,可一击击碎头盔、一击破坏脆弱盾牌,并对品质较好的盾牌造成严重损坏。如果使用像【 bastard sword( bastard sword)】和【 claymore( claymore)】这类更优质的剑,效果会更好。 解锁【 longsword( longsword)】后,第二章应该会很轻松。这些 boss 也是会在第三章出现的敌人,所以击败它们并不难。 生成后,你会面向前方。三名皇家卫兵会从他们的墓穴中生成,然后逐个进入竞技场。这就更容易了!一旦有卫兵踏入竞技场,直接冲向他们并将其击倒在地。当敌人倒地后,使用半剑技巧快速猛击他们的头盔,直到头盔破裂,然后刺击他们,或者继续猛击他们的头部。重复此操作,直到三个敌人全部被消灭。完美胜利! 实际上,我不确定是他们调整了设定,还是我这次速度变慢了,但这次敌人的生成速度快了很多,而且竞技场中可能会同时出现多个皇家卫兵。没错,这确实增加了难度,但只需将他们击倒,击碎头盔,然后用半剑技巧刺击,就能像击杀第三章的其他敌人一样将他们秒杀。完美胜利!
【第三章:痛苦与折磨】 第三章的难度开始提升。你现在需要应对戴着头盔的僵尸以及拥有更坚固盾牌的骷髅,有时它们甚至还会携带武器强化道具。在这里你会解锁圣殿骑士 armor,但说实话,你可以跳过它。不过你会解锁 bastard sword,这是一把更出色的长剑,因为它更长、更粗壮,能让你更容易地将敌人劈成两半,并且在战斗中获得明显的攻击距离优势。 【装备投资】 开始购买全恢复药水,并在腰带上常备一瓶凤凰药水。除此之外,你不需要购买任何 armor,而 bastard sword 则是可选的。BS无法收入侧鞘,而侧鞘是除了左后鞘之外,唯一不会在进入任何关卡时偶尔导致武器消失的鞘。所以,记住在进入或退出关卡前,将你的长剑放入左鞘。 在 boss 战之前,购买一瓶毒药用于战斗,并将其与凤凰药水一起放在腰带上。除此之外,腰带上应始终备有一瓶全恢复药水。有时候你会受到大量伤害,而苹果/橙子在你刚看一眼后就过期了,所以随时能使用全恢复药水会很有帮助。 其他关卡 冰封湖和骑士庭院这两张后方有马匹的地图回归了。利用骑马和双手持长剑来对付敌人。【酷刑室】是另一张地图,也是一张充满乐趣的处决地图。你只需站在楼上的熔岩坑旁,将敌人扔进坑里,偶尔扔个炸弹,但要确保它不会在你身上爆炸。记住,如果炸弹在你面前爆炸,要是前方有敌人挡路,或者你不确定硬扛手上的炸弹后会不会死亡,那么最好选择完全治疗,而不是急着去捡水果。 敌人: 会生成身着重型盔甲(链甲+头盔)的僵尸和骷髅。它们拥有更坚固的盾牌。你觉得你的长剑已经过时了?不,并没有。尝试进行完美挥砍。快速移动——但不要慌乱,也不要对目标进行超快的挥砍或刺击。攻击盾牌或头盔时,要使用完整的水平挥砍。如果是开放式头盔,尝试刺向他们的面部(有时头盔设计特殊,你可能会刺到头盔而非面部)。为了更容易做到这一点,可以使用半剑式:用惯用手握住长剑剑柄,另一只手握住剑身,这样在刺击时能获得更多控制。详见下图
不过有时候,直接刺向敌人面部会变得很奇怪,因为你可能会刺偏,或者敌人会闪避,也可能他们被击退后的身体摆出奇怪姿势挡住了头部,又或者明明面部暴露在外的头盔却能挡住你的刺击。甚至以上情况都可能同时发生。
对骷髅使用快速垂直下劈或从左到右的快速水平挥砍。即使是穿着盔甲的骷髅也很容易击杀,但盾牌会让战斗变得非常棘手。不知为何,击中武器也会使你的刀刃 momentum 停止,所以尽可能不要击中武器。一记好的挥砍在正确的位置甚至可以秒杀穿着盔甲的骷髅。如果骷髅翻滚,面向它们,在它们翻滚动画即将结束时,保持适当距离劈砍它们持盾的手臂,这样会对其造成严重伤害甚至直接击杀。 可以抓住敌人,但不建议这么做,因为你可能会被武器强化的亡灵击中。 如果你中毒且完全没有受到其他伤害,在角色发出几声呻吟后服用满血药水。毒药会对你造成巨大伤害。火焰会快速持续消耗你的生命值,而冰元素是其中最不用担心的,因为它不会造成伤害。每次你中毒或着火时,使用全恢复道具。 现在你面对 Boss 了!这个 Boss 可以一击秒杀你。【食人魔】实际上可以被斩首,但这很危险,更多是靠运气或时机精准的攻击。当旁白讲述食人魔有多么强大、酷炫和危险时,你完全无法移动,所以无法投机取巧。令人惊讶的是,它可以被击倒,但这风险极高。我通过购买毒药瓶,给我的长剑/ bastard sword 附魔,并使用剑的尖端挥砍来获胜。
尝试通过站在他攻击范围的边缘来引诱他发动攻击,然后在他准备攻击时后退。等他完整地完成一两次攻击后,攻击他一到两次,然后后退,让毒药慢慢侵蚀他。最终,他会死于剑击或毒药,这样你就通关第三章了!
【第四章】玩家:我超擅长这款游戏!游戏:旁白 Boss 战 欢迎来到第四章,你可能会发现本章的难度有所提升,战斗空间也更狭窄了,因为你要面对黑暗骑士、拥有更精良盾牌的装甲亡灵以及武器强化者。我曾在这里多次殒命,主要是因为行事鲁莽。这一章考验你使用武器的技巧、判断攻击时机和方式的能力,以及对环境的利用。如果你陷入苦战,旋转陷阱或许能帮你过关,但那样会让第四章变得极其无聊。 【装备投入】 假设你还没有购买 bastard sword( bastard sword),建议购买双手巨剑(31500金币)和板甲(55000金币)。优先购买板甲。如果买不起,也可以先购买圣殿骑士甲。不过,双手大剑是必备武器,或许有人会不同意我的看法。为什么双手大剑是必备武器呢?这把巨剑拥有很长的攻击距离,你可以通过有力的挥砍击中并轻松击倒黑暗骑士。它能通过有力的挥砍一击破坏头盔和盾牌,还能像切纸板一样轻松劈开骷髅。 如果你想攒钱购买重型板甲,当然可以,但我建议你至少购买双手大剑或 bastard sword 来弥补,因为在对付黑暗骑士时,你需要额外的攻击距离。当你在较后期死亡并重新回到第四章时,购买HPA会容易得多,因为死亡时你已拥有购买的 armor 和鞘中的武器,这能让你在后续过程中节省更多金钱,更快通过每一关,并且在再次游玩时更了解敌人的移动模式和弱点。 在我看来,HPA相当耐用!你可以承受黑暗骑士更多的攻击,也能承受国王的一些攻击。花90,000金币购买这件 armor 绝对是值得的投资。不过,普通 plate armor 搭配大剑也能很好地完成任务。如果你知道自己在战斗中会比较鲁莽,HPA能提高你的生存能力。除此之外,你也可以积攒足够的钱,直到解锁焰形剑。这是一把更长更大的双手巨剑,性能非常出色。它的攻击范围更远,挥舞时威力更大,有时甚至能一击击倒黑暗骑士,也能让你更容易一击消灭穿甲骷髅和僵尸。不过,解锁它大约需要12万以上的金币。这意味着,你可能需要在第四章前不断死亡并重新开始,以便在死亡前通过出售之前购买的物品来收回所有花费的金币,从而积攒足够的钱来购买HPA和焰形剑。但要记住,在最终 boss 战中,双手巨剑将不再有用,详情如下。 不过,在最终 boss 战之前,确保你有足够的钱购买骑士盾牌(约22000金币)。 始终随身携带一个全恢复药剂和一个凤凰药剂。别害怕使用完全治疗药剂,你随时可以再买一瓶。别忘了,当你感觉快要死亡时,一定要喝下凤凰药剂。如果你觉得敌人太多,需要更多喘息空间,冰药剂强化剂会帮你大忙。 其他关卡 骑士法庭黑暗版的光线非常昏暗,只有闪电和微弱的火炬照亮地图。再次强调,使用马匹并痛击敌人。冰封湖也是另一张地图,同样使用马匹。地下城也是个有趣的地图,只需站在巨大熔岩坑的边缘,把所有敌人都扔进去。 敌人 黑暗骑士。天啊,我讨厌黑暗骑士。他们攻击猛烈,防御也同样强悍,如果你鲁莽行事,他们真的会毁掉你的游戏进程。是的,你可以击倒他们,但无法抓住他们,而且他们很容易躲过其他所有攻击。如果你在第三章表现不错,那么对付第四章剩下的敌人应该没问题,但要小心【黑暗骑士】。如果你很难对付他们,可以把他们引诱到旋转陷阱那里——这通常能一击杀死他们。不过只要你使用【双手大剑】,并保持与【黑暗骑士】的距离,先处理掉那些较弱的亡灵,然后再单独对付他们,就不会有什么问题。或者在混战中把他们单独引出来。 在倒数第二关,你会再次面对所有的 Boss。好好利用【火焰骷髅】和【3RGs】。为食人魔留一瓶毒药,或者如果你有双手大剑或火焰剑,就尝试用它们将其斩首,因为你有足够的攻击距离和力量。重复此过程,这是一场简单的首领混战。
最后一关当然是最难的。你必须狠狠教训旁白。双手剑如巨剑和焰形剑在这里都不再有用。购买骑士盾牌,如果你有的话,使用长剑或 bastard sword( bastard sword),并随身携带凤凰药水以进行完全治疗。旁白极其敏捷,无论你何时攻击他,他都会翻滚和后空翻,甚至在闪避动画过程中也是如此。他还可以在火焰、毒素和冰霜强化之间切换。 这就是为什么盾牌会成为你的伙伴。旁白会在眨眼间向你冲来,发动多次向前攻击,并且很有可能对你施加武器效果。如果你开始燃烧或中毒,先等几声呻吟后再使用完全治疗。使用单手半剑技巧,武器选择长剑或 bastard sword( bastard sword 可理解为 bastard 剑)。接着将护手当作锤头,持续猛击旁白,并保持移动。攻击时务必始终将盾牌置于身前。最忌讳的就是被旁白攻击的火焰或毒素击杀。显然,你无法对他造成布娃娃效果或抓取他。 当他翻滚时,务必紧盯他,在他恢复的瞬间发动攻击,并在他对盾牌的一轮攻击结束后进行反击。这确实是一场漫长的 boss 战,所以不必急于求成或因时间限制而感到压力。你有充足的时间击败他。 当他以布娃娃状态倒在地上且双眼紧闭时,就说明你已经击败他了。恭喜!你通关了硬核难度并解锁了好结局!
请观看过场动画,在这段剧情中你不会像普通战役那样死亡,你会存活下来,获得你的防火女装扮妻子,同时成为这片土地上的传奇冠军。 如果我不想用剑怎么办? 现在我的追踪器已经修复,对于钝器和斧头作为剑的替代武器这一问题,我可以给出更恰当的回答了! 钝器和斧头都非常出色,而且相比剑具有更强的杀伤能力。钝器总体上对付盔甲效果极佳,而斧头在破甲、击碎头盔和盾牌以及让黑暗骑士失衡方面简直强到离谱,它们的威力确实非常强大。钝器是非常容易理解和操控的武器,最适合那些不仅渴望感受非凡力量,还想通过将遇到的每个敌人殴打致死来获得大量布娃娃系统乐趣的玩家!每当我用战锤把人击倒在地,然后用沉重的锤头猛砸他们的身体和脸时,都会获得极大的满足感。 斧头也很棒,除了弓箭外,它可能是所有武器中最强大的。解锁双头斧后,你可以对每个不死生物造成严重伤害,尤其是对有甲目标。这种武器的力量来自于一个集中的发力点(斧刃,就像钉头锤的锤头或战锤的锤头一样)。用斧头变得越来越顺手了,它们用起来感觉比剑更容易,因为斧头能更好地破坏头盔,而且如果击中头部造成秒杀性的头部爆炸,就能一击消灭僵尸。 我强烈推荐剑,因为它是一种高技巧型武器!它不会像斧头或钝器那样劈砍或穿透盔甲,也不会像它们那样造成猛烈的钝击伤害,但剑的用途非常广泛,斧头或钝器能做的任何工作,剑都能胜任,只是破坏力不如它们两者。能用剑施展HEMA技巧,这更凸显了剑作为游戏中用途最广泛的武器类型所具有的优势。再说一次,这并非游戏中最强的武器类型,但它比斧头和钝器都更需要一定的耐心和更多的技巧。 我真的需要解释弓吗?你甚至能用箭刺击敌人并杀死他们!(对骷髅和黑暗骑士效果会减弱,但还是挺有趣的)在像“湖泊”这样的骑马竞技场地图上,有了弓你甚至可以假装自己是蒙古人或武士。 枪械则完全是另一回事,我并不是特别喜欢它们,即使是使用霰弹也一样。枪械的缺点在于射速极慢(不过我对此并不介意),所以这并非我偏爱的激进战斗风格。但它们确实威力巨大,这是其一大优势。《地狱分裂:竞技场》中的枪械制作精良且平衡得当,只是我不喜欢花费大量金钱购买弹药,也不喜欢每开一枪就得四处找地方装填。我更喜欢四处游走,痛快杀敌。 请注意,这只是我使用这三种武器的个人体验,并非适用于所有人。如果你在硬核模式下全程使用钝器或斧头很有信心,那么完全不必遵循我的经济指南去存钱在第二章购买长剑;你可以存钱买宽斧,或者如果你真的想的话,也可以买猎人弓,毕竟这是你的游戏风格,你的游戏体验。 总而言之,我推荐剑纯粹是因为其技术技巧,但如果你想要更直接的游戏体验,斧头和钝器在近战中表现更出色。 结语 希望本指南对你有所帮助,在游戏推出包含更多关卡、敌人和/或装备的重大更新之前,本指南已完成。 剑至上




KONAMI公司于1993年12月3日在SFC上发售的一款“忍者神龟”题材的格斗游戏,游戏全名为【忍者神龟:变种战士】(TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: MUTANT WARRIORS),而海外版副标题则变更为【锦标赛战士】(TOURNAMENT FIGHTERS)。虽然之前也有过“忍者神龟”主题的格斗游戏,但这款在各方面来说表现都很不错,出招指令也很简单,推荐各位也试试。 本作共有10名常规角色和2名隐藏角色,共有12人参战。 基本操作 方向键控制角色行动及防御,以下内容及技表中的指令皆以角色向右时为准,“N”为不输入方向。攻击键以“A/B/C/D”表示,对应关系如下: A = 轻拳;B = 重拳;C = 轻脚;D = 重脚 游戏系统 眩晕 多次受到攻击就会眩晕,此时可输入方向和攻击键提前恢复常态。 能量槽 体力槽下方为能量槽,攻击对手时,能量值上升。 能量值会自行缓慢减少,而达到MAX时才可使用超必杀技。 ※ 故事模式下需输入秘籍才可启用。 超必杀技 能量槽MAX时即可使用超必杀技。 角色出招表 莱昂纳多
投技 近敌时 →/← B 近敌时 →/← D 特殊技 身体压制 跳跃中 ↓ A 疾退 ←← 必杀技 闪光切割 ↓↘→ A/B 无尽螺旋 ↓↙← A/B 闪光之刃 →↓↘ A/B 超必杀技 百烈百歩神拳 B+D 拉斐尔
投技 近敌时按 →/← B 近敌时按 →/← D 特殊技 身体压制:跳跃中按 ↓ A 疾退:←← 必杀技 狂欢攻击:←↙↓↘→ A/B 钻头攻击:←蓄→ A/B 胸部冲击:←蓄→ C/D 超必杀技 原子能:B+D 唐尼
投技 近敌时 →/← B 近敌时 →/← D 特殊技 身体压制 跳跃中 ↓ A 疾退 ←← 必杀技 地面爪击 ↓↘→ A/B 百烈突 A/B 键连打 舞蹈攻击 ↓↙← C/D 超必杀技 龙波动 B+D 米开朗基罗
投技 近敌时 →/← B 近敌时 →/← D 特殊技 身体压制 跳跃中 ↓ A 疾退 ←← 必杀技 龙息 ←↙↓↘→ A/B 炸药轰炸 ←蓄→ A/B 升龙雷 ↓蓄↑ A/B 超必杀技 螺旋冲击 B+D 【ARMAGGON】
投技 近敌时按→/←+B 近敌时按→/←+D 特殊技 游泳头突:跳跃中按↓+B 必杀技 旋风波:←蓄→+A/B 下颚上钩拳:↓蓄↑+C/D 超必杀技 巨浪:B+D WINGNUT
投技 近敌时按→/←+A发动投技 近敌时按→/←+B发动投技 特殊技 跳跃中按→/←+A+C发动悬浮 必杀技 按A+C发动冲刺拳 跳跃中按↓↘→+A/B发动月爆 跳跃中按↓+C/D发动急降下攻击 超必杀技 按B+D发动疯狂幽灵 按B+D发动铬金圆顶
投技 近敌时按→/←+A 近敌时按→/←+B 特殊技 【铬金上钩拳】←+B 【铬金踢】直跳中按↓+D 必杀技 【铬金火花】↓↘→+A/B 【电光打桩机】近敌时按↓↑+A+C 超必杀技 【GEWALT】B+D 【ASKA】
投技 近敌时 →/← B 特殊技 臀部撞击 →/← D 必杀技 蝴蝶之舞 →↓↘ A/B 隼 ↓↙← C/D 超必杀技 忍法神风 B+D WAR
投技 近敌时 →/← B 必杀技 火箭头槌 A+C 转身上钩拳 ←蓄→ A/B 跳跃头压 ↓蓄↑ C/D 超必杀技 战争炸药 B+D 史莱德
投技 近敌时 →/← B 必杀技 【灵气屏障】(对飞行道具时)A+C 【灵气粉碎】←蓄→ A/B 【灵气猛击】←蓄→ C/D 超必杀技 【闪电重压】B+D 【鼠王】
投技 近敌时 →/← B/D 特殊技 老鼠肘击 跳跃中 ↓ A/B 必杀技 老鼠炸弹 近敌时 ←↙↓↘→ A/B 超必杀技 超级炸弹 B+D 卡拉
投技 近敌时 →/← B 近敌时 →/← D 特殊技 ← A/B ← C/D ↙ C/D 跳跃中 ↓ A【卡拉伊拳】 必杀技 (跳跃中)A+C【卡拉伊猛击】 (跳跃中)B+D【爆裂地狱拳】(地上发动需能量槽未满时) 超必杀技 B+D【鬼变化】 隐藏秘籍 隐藏角色
鼠王/卡拉:标题画面时,2P侧输入“X·上·Y·左·B·下·A·右·X·上”,成功时有声音提示。成功后,在对战或观看模式下,在莱昂纳多上输入“左”或是在施莱德上输入“右”即可选用(画面外角色)。 隐藏场景 工作室6/地铁列车:标题画面时,2P侧输入“L·R·L·R·L·R·A”,成功时有声音提示。成功后,在对战或观看模式下选择场景时即可选到这两个BOSS专用场景。 团战模式 标题画面时,2P侧输入“上·上·下·下·左·右·左·右·L·R”,成功时便会出现“GROUP MODE”,该模式是5对5的团体战。注意,只有日版才有团战模式。超必杀技(故事模式) 标题画面时,2P侧输入“上·左·下·右·X·Y·B·A·X·Y·B·A·X”,成功时有声音提示,成功后即可在故事模式下使用超必杀技了。




注意 按住空格键可跳过对话;使用CTRL键跳过或内置功能会慢很多。 ──────────・♡・────────── 攻略 ✦ 开始新游戏。 如果之前玩过本游戏,可以通过点击【2 跳过序章】来跳过序章(第一个选项是重新游玩序章)。
开不了口就是开不了口让她知道
久别重逢再度绽放的恶魔的温柔 注意:介绍视频无法跳过。 ✦ 卧室场景中,点击任意位置以继续。 ✧ 2 暂且忍耐 ✧ 2 正常告知 ✧ 2 委婉说明
引火烧身怒火中烧的兔子的反击 1 正式作答 1 帮她一把
千羽千寻如梦似幻的真真假假 2 向眠雪发难
弄巧成拙毫无浪漫的初吻交换 1 就只能干掉她了
白日幻想理想之中的同居生活
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同病相怜与怯弱者相同的心境 ✦ 存档 1 ✧ 1 您讨厌我吗 ✧ 2 糊弄过去 ✧ 2 反击 ✦ 存档 2 ✧ 2 坚决拒绝
日暮百合:共度惬意午后的少女们
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勿忘我弥留者传达不到的话语 载入 1 2 您也爱上过同性吗 1 说实话 1 打趣她 1 勉强答应
夜来香替代者不经意间的刺痛




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王座大师 橡树 左上角枕头堡垒粘在了椅子上。
房间里有壁炉的碎片。
躺在一棵大橡树的树根旁,在右边。在去秋千之前先拿起它。
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她在塔顶,正对着你出来的那一侧。
战争 在前往战场的半路上,它位于左侧一个红色水晶旁边。
在战场上前进,在楼梯前左转,一直走到尽头。在被摧毁的箱子旁找到墨水画。
楼梯脚下。
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备选结局(Alternative ending)




如果你尝试过其他解决方法,但《汉密尔顿的大冒险》仍然出现问题,可以试试这个 故障排除 你用一张9折优惠券以1美元的价格购买了《汉密尔顿的大冒险》。安装游戏后,尝试启动它,却根本无法运行。无论你做什么,无论是重启电脑、删除并重新安装游戏,《汉密尔顿的大冒险》只会弹出“你是否要允许此程序对计算机进行更改?”的消息,仅此而已。游戏始终无法启动,也不会给出任何错误消息,完全没有任何反应! 可能的原因 当你安装《汉密尔顿的大冒险》时,它还会安装运行所需的名为Physx的软件。我不是电脑专家或编程天才,所以不太清楚具体是什么导致了这个问题。但我知道,《汉密尔顿的大冒险》无法启动最常见的问题与Physx程序有关。了解这个问题后发现,不久前某些版本的Physx存在问题,给很多人带来了不少麻烦。 就我而言,安装《汉密尔顿的大冒险》后,它严重损坏了我电脑上的Physx,导致我无法安装最新版本的Physx,安装程序会立即崩溃! 开始解决前 请确保你的显卡已安装最新驱动! 解决方法 以下是我使用的分步解决方案,它不仅修复了我损坏的Physx安装,还让《汉密尔顿的大冒险》最终能够正常运行。我的操作系统是Windows 7 64位 1. 前往英伟达官网下载最新版本的PhysX驱动程序。 2. 点击开始->输入CMD->右键点击搜索结果中的CMD->选择以管理员身份运行 依次运行以下命令并按回车键执行: cd /d %windir% system32 wbem for %i in (*.dll) do regsvr32 -s %i for %i in (*.exe) do %i /regserver 3. 关闭所有窗口并重启电脑 4. 重启后,运行PhysX安装程序。如果有选项,卸载PhysX。 5. 再次运行安装程序并安装最新的PhysX 6. 尝试重新运行《汉密尔顿的大冒险》特别感谢Simtechray这位朋友。 最后 希望这能帮助你让《汉密尔顿的大冒险》正常运行。 无论成功与否,请在评论区告诉我。谢谢!

那么,什么是散景?散景源自日语词汇“boke”,意为“模糊”或“朦胧”。使用特殊的相机镜头,或者在照片编辑器中通过几个简单步骤,都能实现景深模糊和散景效果。让我们来看看如何用Artipic制作散景效果。 教程 那么,什么是散景?散景源自日语词汇“boke”,意为“模糊”或“朦胧”。使用特殊的相机镜头,或者在照片编辑器中通过几个简单步骤,都能实现景深模糊和散景效果。让我们来看看如何用Artipic制作散景效果。
步骤1 新建文件并将背景图层填充为黑色:菜单>编辑>填充>黑色
步骤2:取一支大号软毛刷,选择任意饱和颜色,在新图层上绘制痕迹。
步骤3 现在创建另一个新图层,选取硬边画笔,在你的拳印上绘制一个浅色的小圆圈。
第四步 下一步是创建一个新图层,将其放置在带有光圈的图层后方,然后使用白色软边画笔绘制一笔。使其比之前的圆圈更大。
步骤5 重复之前的步骤,创建多个(5-7个)这样的组合,并略微调整印记的颜色、大小和透明度。
步骤6:使用钢笔工具绘制一个类似心形的形状。
第七步 使用画笔工具,在爱心轮廓周围绘制圆形。应用不同的色调和饱和度。
第8步 现在再创建两个图层,并用心形内部的空间填充图案。尝试添加更多温暖的色调。为了营造深度和立体感,对部分图层执行菜单>滤镜>高斯模糊(小半径),并调整图层的不透明度。
第九步 发挥创意!带有散景效果的心形图案已准备就绪。




其实算不上完整的攻略。 这些酒实在太可爱太精致了,遂记录一下,如果有人正好需要那就更好了。 为了方便,是根据基酒进行章节分类的,有重合的只会放一处。 如果以后出了新的调酒配方,应该会更新的。 金酒
金汤力:金酒+汤力水
马提尼:金酒+味美思
橙花:金酒+橙汁
金菲士:金酒+青柠汁+苏打水 伏特加
螺丝起子:橙汁+伏特加
伏特加可乐:伏特加+可乐(茅山可乐、快乐水等均可,以下统称可乐)
莫斯科骡子:伏特加+青柠汁+姜汁啤酒 朗姆
自由古巴:朗姆酒加可乐
待基里:朗姆酒+青柠汁
莫吉托:朗姆+青柠汁+苏打水 威士忌
威士忌酸:威士忌+青柠汁
威士忌可乐:威士忌+可乐 君度
边车:君度+白兰地
玛格丽塔:君度+龙舌兰 白兰地
白兰地可乐:白兰地+可乐 还有一个就是边车就在上面 龙舌兰 为啥没有龙舌兰日出,以后应该会有的吧 特别
长岛冰茶:伏特加+朗姆+金酒+龙舌兰+君度+可乐+青柠汁 我的网名
青柠苏打水:青柠汁+苏打水
橙子苏打水:橙汁+苏打水




明天是echo
简介
TA什么都没有写

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