Limbus Company

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《边狱公司》6月25日更新后已知问题及修复公告 1. 待修复问题 ① 查看特定故事章节时游戏无响应的问题 - 在之前的公告中,我们已提及发现部分关卡查看故事时出现游戏无响应的问题。 - 经确认,此问题是由于本次更新中部署的【角色立绘血液与灰尘粒子效果增强】功能在运行过程中发生意外错误导致。该问题将在即将到来的热修复中解决。《Limbus Company》修复公告 1. 【蜘蛛之家:拇指学徒希斯克利夫】不被视为【施加燃烧与震颤的身份】的问题 - 我们发现,在镜像地牢中若将该身份的所有技能替换为其技能3,它将不再被算作【施加燃烧与震颤的身份】。 - 经调查,用于判定该单位技能3的独特效果是否算作施加【燃烧】和【震颤】的脚本未触发。本次热修复将修正相关数据,确保其能正确触发。 2. 【热修复预计时间】 - 6月25日(周四)18:00(韩国标准时间) - 可能会有10分钟的延迟。 ※ 热修复将在重启游戏后生效,无需单独更新客户端。《Limbus Company》修复公告 请注意,游戏可能会进行额外的下载。 【下次定期更新中修复的问题】 ▶ 镜像地牢中,在持有特定E.G.O礼物的情况下,游戏在特定条件下会出现无响应的问题 触发条件: 1. 玩家持有特定的镜像地牢E.G.O礼物 2. 战场上存在【蜘蛛之屋:拇指教父罗季昂】 3. 当【蜘蛛之屋:拇指学徒希斯克利夫】进行替换时会触发错误 相关E.G.O礼物: 血色芬芳降临;清理者装备套装C;血之肉,肉之血;硬血长柄刀;闪电斧;镜中花;水中月;万恶终结;亡命之徒;悲叹之息;雨云;刘协会制服【旋转木马摆件】 - 此问题是由于在某些初始化逻辑中错误调用了具有调用限制的函数导致的。 - 由于需要修改内部逻辑并向各市场提交审核,因此无法通过本次热修复立即解决该问题。 - 在下次定期更新修复此问题前,请避免在游戏中触发上述问题。 【6月25日定期更新错误补偿】 - 内容:狂气 x500 - 领取对象:所有在2026年7月2日上午10:00(韩国时间)前创建游戏账号的用户 - 发放时间:2026年6月25日(周四)21:00(韩国时间)之后 - 每个账号可领取一次 相关补偿可在2026年7月2日(周四)上午10:00(韩国时间)前通过游戏内邮箱领取(邮件有效期为7天)。我们对由此带来的不便深表歉意。

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《Limbus Company》1.108.0版本已知问题及热修复预计时间公告

《Limbus Company》6月18日更新后已知问题修复公告 1. 待修复内容 ① 修复特定战斗中部分身份的技能动画背景颜色显示异常的问题。 2. 修复时间 - 6月18日(周四)20:00(韩国时间) - 可能会有大约10分钟的延迟。 3. 其他说明 - 重启游戏即可应用修复,无需单独更新客户端,但请注意可能会有额外的游戏内下载。《Limbus Company》修复公告 1. 修复在Reflectrial特定情况下,【限定奖励 - 身份训练票III】偶尔无法在界面加载显示的问题 - 经进一步调查确认,奖励兑换及剩余数量均正常运作,但相关货币的界面可能会间歇性不显示。 - 此问题是由于系统对【标准奖励】与【限定奖励】的物品数量差异处理存在异常导致,将在即将到来的定期更新中修复。《Limbus Company》更新内容 - 若您在游戏过程中遇到此问题,请尝试以下任一操作后再次检查:进入战斗遭遇战、进入故事场景或触发加载场景。 【关于特定设备进入战斗时崩溃的补充说明】 - 通过今日的Ver. 1.107.1版本更新,系统已进行调整,配备Mali-G57和Mali-G68系列GPU的设备在游戏启动时,图形API将从“Vulkan”切换为“GLES”运行。 - 我们已确认上述列出的设备问题已解决,但在不使用这些GPU的其他环境中,该问题仍然存在。1) 安卓设备 - 受影响设备及环境:使用高通(Adreno 720)、联发科(Mali-G610)以及其他部分GPU(包括Mali-G710和Immortalis-G715)的设备。 我们已确认上述环境中游戏应用无法运行,计划通过改进图形API过滤逻辑来解决此问题。 目前,我们的最终目标是对系统进行全面检修,以便游戏启动时图形API能根据设备环境自动优化。 2) iOS设备 - 相关设备:iPhone 13、iPhone SE(第三代)、iPhone 12 mini、iPhone 12等。 - 在1.106.0版本进行Unity版本升级后,游戏应用的整体内存占用有所增加。《Limbus Company》修复公告 我们已确认,由于可用内存资源不足,部分设备环境中出现了游戏崩溃问题。 为稳定游戏运行环境,我们目前正在分析游戏内高内存占用组件,并与Unity技术支持团队合作,以确定与此问题相关的可优化项目。 我们将尽最大努力尽快完成游戏优化,为各位主管提供流畅的游戏体验。 对于此次造成的不便,我们深表歉意。

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《Limbus Company》1.107.1版本已知问题及热修复预计时间公告

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Unity版本升级后的重要说明与改进

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《边狱公司》2026年5月21日定期更新公告

《边狱公司》热修复公告 [热修复解决问题] 1. 【蜘蛛之家之刃 良秀】身份故事分类调整 ※【蜘蛛之家之刃 良秀】的身份故事分组将进行调整,因其应用方式与原设计不符。 [热修复时间] - 5月14日(周四)17:30(韩国时间) - 请注意可能会有约10分钟的延迟。 ※ 热修复将在重新连接游戏后应用,无需版本更新。 热修复部署时可能会进行额外下载,请留意。我们对由此造成的不便深表歉意。

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《边狱公司》1.105.0版本热修复公告

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《边狱公司》2026年5月7日定期更新公告

《Limbus Company》修复公告 1.2026年6月25日Ver.1.108.0版本更新后,我们发现部分关卡在查看剧情时会出现游戏无响应的问题。 2.经确认,此问题是由于本次更新中应用于角色立绘的血尘粒子效果存在错误导致的。 3.一旦问题完全解决并确定热修复时间,我们将另行发布通知。 4.在问题解决前,请使用剧情跳过功能作为临时应对方法。 对于由此带来的不便,我们深表歉意。

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《Limbus Company》6月25日定期更新后已知问题公告

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《边狱公司》2026年6月18日定期更新公告

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2026.05.28(韩国标准时间)新身份预览

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新内容 - 折射铁路第六线路

大家好,我是Project Moon的金智勋总监。 本公告旨在就【蜘蛛之家之剑 刘尚】的身份故事中出现的镜像世界分离问题进行道歉和说明。 首先需要说明的是,在最初的设计阶段,刘尚的赛季高光身份故事设定在与其他蜘蛛之家教父和学徒身份相同的镜像世界中。 关于是否应将这两个镜像世界完全分离并独立发展其故事,我们内部一直在进行讨论。在此过程中,执行团队与剧本团队之间的沟通未能足够清晰。在最终阶段,我撰写角色背景文本时,决定将【蜘蛛之家之刃 良秀】与其他【教父】和【学徒】身份归为同一世界观。这一决定已传达给剧情团队,但未通知到实装团队。因此,镜像世界分组被认定为一个漏洞,现已通过热修复将角色故事中的镜像世界进行分离: 1. 梁山伯的高光角色与其他蜘蛛之家角色最初被设定在同一世界中 2. 在第9章开发初期,设计梁山伯高光角色时曾短暂讨论过将其故事设定在与其他蜘蛛之家角色不同世界的可行性 3. 随着蜘蛛之家“教父”与“学徒”角色的推出,我自然认为梁山伯高光角色的故事应设定在同一世界,并据此撰写了角色故事与风味文本第3点中描述的流程是逐步进行的,且未明确传达给执行团队。 在今日的定期更新后,执行团队发现【高光良秀】与其他【蛛巢】角色的镜像世界被归为了同一组,并通过后续的热修复进行了修正。 在此系列事件中出现了两个问题,我们计划进行修复: 1. 高光角色剧情与其他角色剧情在设计和整合过程中,各团队间的信息未同步。 2. 重要的剧情相关内容本应由我确认并批准。自成立以来,公司和各团队的规模不断扩大,任务的范围和分工也随之增加。作为主管,我有责任正确判断哪些部分需要亲自跟进确认,哪些部分可以委托给团队处理。很遗憾,由于我未能做到这一点,才导致了当前的问题。 我无法用言语表达我的歉意。 对于在良秀的高光身份本应充满乐趣与兴奋的发布日出现此问题,我深表歉意。 我们将持续留意,以便更好地协调世界观的情节与设定,让游戏和故事体验更具沉浸感。我们也将进一步加强沟通机制。 再次致以诚挚的歉意。【蜘蛛之家之刃良秀身份故事中镜界分区问题补偿】 - 补偿内容:狂气值x1300 - 补偿对象:所有在2026年5月28日10:00(韩国时间)前创建游戏账号的用户 - 发放时间:2026年5月14日(周四)21:00(韩国时间)之后 - 领取规则:每个账号可领取一次 维护补偿可通过游戏内邮箱领取,领取截止时间为2026年5月28日(周四)10:00(韩国时间)(邮件领取期限:7天)。

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关于《边狱公司》蜘蛛之家之刃良秀ID故事中镜像世界的致歉

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《边狱公司》2026年5月14日定期更新公告

大家好,这里是Project Moon。 我们在此告知各位4月30日定期更新后发现的已知问题,以及修复这些问题的热修复预计时间。请继续阅读以了解更多信息。 【即将进行热修复】 1. 【Reflectrial】中存在的问题:当首领单位进入第二阶段后,若使用后续队伍配置重新开始战斗,游戏会出现无响应的情况。 【问题原因】 - 在1.104.0版本更新中,为受影响的首领单位添加了此前版本缺失的“Docent”特性关键词。在此过程中出现的逻辑错误导致首领进入新阶段后游戏无响应。 - 相关错误修复:修复了出现在【第9章】的首领单位第二阶段缺失特定关键词的问题。《边狱公司》修复公告 1. 【问题修复】 - 作为进度阻碍问题的临时解决方案,将通过热修复移除首领单位的【导师】特性关键词。 ※ 请注意,错误逻辑将在下次定期更新中修正。 2. 【问题修复】 - 夜间清扫博阁奖励兑换菜单中,某奖励物品显示及兑换的数量和比例不正确的问题。 ※ 相关物品:【第七赛季】自我碎片箱 此问题已于4月30日14:03(韩国标准时间)修复,现在将产出5个自我碎片箱。奖励兑换菜单中的显示数量也将在热修复部署后更新。【致4月30日12:00至14:03期间兑换过道具的主管们】请注意,我们将在后续根据道具数量不匹配的情况,为您补发正确数量的相关奖励道具。关于此事的进一步详情,我们将在之后另行通知。 【热修复预计时间】 - 4月30日(周四)17:00(韩国时间) - 可能会有10分钟的延迟。 【热修复说明】热修复将在重启游戏后生效,无需单独进行客户端更新。但请注意,可能会有额外的游戏内下载。 【1.104.0版本已知问题补偿】 - 内容:狂气x500 - 领取对象:所有在2026年5月7日上午10:00(韩国时间)前创建游戏账号的用户 - 发放时间:4月之后2026年4月30日(周四)19:00(韩国标准时间) - 每个账号可领取一次 错误补偿可在2026年5月7日(周四)10:00(韩国标准时间)前通过游戏内邮箱领取(邮件有效期为7天) 对于此次造成的不便,我们深表歉意。

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《Limbus Company》1.104.0版本已知问题修复更新预计时间

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2026.06.25(韩国标准时间)新角色预告

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《边狱公司》更新内容

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新内容:【记忆体验】- 倒影回廊

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《边狱公司》2026年5月28日定期更新公告

《边狱公司》5月14日热修复回滚公告 1. 回滚内容 ① 蜘蛛之家之刃良秀身份故事的镜界重新分类 ※ 本次回滚仅适用于上述内容,其他内容不会发生变更。 2. 热修复时间 - 5月14日(周四),21:00(韩国时间) - 请注意可能会有约10分钟的延迟。 ※ 重新连接游戏后将应用热修复,无需版本更新。 热修复部署时可能会进行额外下载,请留意。 对于由此带来的不便,我们深表歉意。

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《边狱公司》5月14日热修复回滚公告

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2026.05.14(韩国标准时间)新身份预览

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新内容 - 【Reflectrial][lairtcelfeR - 夜巡】