
他到底是谁? “今天我杀了母亲。或者,也许是昨天……” 默尔索是我们这里的一个年轻人,其原型是阿尔贝·加缪小说《局外人》中的主人公。他表现得像一只听话又忠诚的狗,会执行我们最喜欢的经理的任何请求。他强大得离谱,能用拳头阻止畸变。据说,如果命令他,他甚至可以轻松干掉仲裁者。

梅索ID解析 这里我们将解析所有Gigachad ID,它们的优点和缺点。 标准梅索:

第一个技能:

我们来看看现有的情况。两枚基础为2的+4硬币,会附加震颤效果。这应该很难被超越了。造成钝击伤害。 第二个技能:

命中时获得3层防御提升并触发震颤爆发。一枚硬币增加8点,基础值为5点。个人认为,由于只有一枚硬币,该技能过于弱小且缺乏竞争力。造成钝器伤害。 第三个技能:

命中时获得3层护盾,持续到下一回合;当出现第四枚硬币时,会叠加3层震颤计数。基础为4枚硬币,每多1枚硬币额外增加4点。造成粉碎伤害。由于硬币数值较低,该技能不算优秀,效果也相当微弱。 防御技能 - 8 + 3点普通格挡,无额外效果。 梅尔索的火焰重拳:

他干净利落又敏捷,原因嘛……不重要。在我看来,他不是最差的角色,适合速刷。接下来所有ID都将基于4级强化进行分析。 第一个技能:

基础3和两枚+4的硬币。命中时,第一枚硬币附加1层火焰,第二枚硬币附加2层火焰。 这是一个简单的技能,但对于点燃篝火来说相当不错。伤害类型为粉碎伤害。 第二个技能:

基础7点(数值)和两枚各+2的硬币。第一枚硬币在命中时施加2点火焰(效果),如果目标已带有6点及以上火焰(效果),则会将3点火焰(效果)分散到两个随机敌人身上。第二枚硬币仅在攻击时点燃1点(火焰效果)。具有粉碎伤害(类型)。 这是个不错的火焰(效果)相关技能。没有多余的东西。 第三个技能:

基础5点,三枚硬币各+3。若目标身上有5个火焰标记,则硬币威力+1。 第一枚硬币正面命中时,施加3层燃烧效果。第三枚硬币命中时,添加3个灼烧计数器;若目标燃烧层数达到6,攻击时会将3团火焰分散到两名随机敌人身上。造成粉碎伤害。 这是一个适合燃烧流派的不错技能,但不要认为它能克制非常强力的技能。 防御技能: 基础8点+8点格挡硬币。无特殊效果。被动技能: 战斗:当存在4点欲望罪孽时激活。 当梅索受到攻击时,他每回合会点燃1到4次。 支援:当存在4点欲望罪孽时激活。 速度最低的队友的技能附加+1燃烧效果。 个人认为,这两个被动技能都比较弱,不适合恶魔流派。可惜了。 工坊“钥匙与玫瑰”的梅索

悲伤的男人。不爱说话。 相当没用的身份,因为他在震颤队伍里完全没有位置。唉。 第一个技能:

基础4点,一枚硬币+6点。若目标身上有5层震颤效果,则硬币威力+2点。掷出正面时,施加2层震颤效果,且命中时额外再施加2层震颤效果。 这是一个较弱的技能,很少能造成突破效果。造成粉碎伤害。 第二个技能:

基础值5,两枚硬币各+4。若目标身上有7层及以上震颤,硬币威力+1。当第一枚硬币掷出正面时,施加3层震颤,命中额外再施加2层。若第二枚硬币命中且目标身上有5层及以上震颤,则对其下回合施加1层虚弱。 粉碎伤害。 第三个技能:

基础4点+4枚硬币,每枚硬币+2点。若目标身上有10层以上震颤效果,硬币强度+1。 当1号硬币掷出正面时,获得1点充能并施加2层震颤。当2号和3号硬币掷出正面时,获得2点充能并分别施加2层和3层震颤。当4号硬币掷出正面时,消耗所有充能并引爆震颤,之后消耗所有充能,使目标的眩晕阈值提高充能层数×5%。这是一个搭配粉碎伤害的不错技能。 防御技能: 基础8点+8枚格挡硬币。无特殊效果。 被动技能: 战斗:当拥有5点【Gloom】罪孽时激活。 碰撞时,若敌方拥有5点及以上【Tremor】,则其技能强度-1。脱离眩晕状态时恢复5%最大生命值。 支援:通过【Gloom】罪孽共鸣激活。 1名速度最高的友方单位,在碰撞时使带有【Tremor】的敌方技能强度-1。 兄弟梅索

拥有非常不错的特性和实用的辅助被动技能。总体而言,是个带有分裂伤害的优秀辅助。 第一个技能:

基础值3,两枚硬币各+4。若在碰撞中失败,下回合【嫉妒】技能的伤害强化值+1。击中第一枚和第二枚硬币时,施加1层流血效果。造成粉碎伤害。 第二个技能:

基础4点,两枚硬币各+5。战斗开始时,对技能面板上相邻的两名友方单位施加1点嫉妒伤害加成。此外,在受影响的面板上选择嫉妒技能时,也会施加嫉妒伤害加成。当1号和2号硬币命中时,叠加1层流血效果。具有穿刺伤害。这是一个出色的辅助技能。 第三个技能:

基础值4,三枚硬币各+3。当嫉妒共鸣达到4+时,硬币强度+1。当嫉妒绝对共鸣达到6+时,硬币强度再+1。 若目标身上有仇恨标记,第一枚硬币命中时会使目标硬币强度降低1,第二枚硬币命中时会使目标受到嫉妒伤害的 vulnerability 增加2。造成粉碎伤害。 这是嫉妒流派中非常强力的技能。 防御技能: 反击。基础值4,两枚硬币各+4。 当嫉妒共鸣达到4+时,硬币强度+1。当命中1和2号硬币时,会施加1层流血效果。 被动技能: 战斗型:当拥有3个及以上【嫉妒】罪孽时激活。 对使用技能对友方单位造成最高伤害的单位施加复仇标记。如果主要目标带有仇恨标记,最终力量+1 如果场上同时存在存活的中指友方单位,两个单位均恢复6点SP 支援:当存在3个及以上嫉妒罪孽时激活 若场上有同阵营友方单位,在回合结束时,一名SP最少的友方单位恢复10点SP 总之,这是一个适合男人的优秀特性 继续分析ID 现在来谈谈有趣的部分。000 ID适用于超顶级男性 【穿着防弹背心的巨大男人】

遗憾的是,他是一个相对较弱的个体,尤其是与其他W公司的相比。不过,他明显比标准的梅尔索要好,因为他穿着防弹背心。 第一个技能:

基础5和一枚+6硬币。使用时提供2点斩击伤害防御和3点充能。命中时获得3点充能。斩击伤害。第二个技能:

基础为5和3点硬币各+2。当拥有5层及以上充能时,硬币强度+1。当1号和2号硬币掷出正面时,施加2层撕裂。当3号硬币命中时,施加3层撕裂,并且可以消耗3层充能来施加2层对劈砍伤害的 vulnerability(易伤)。劈砍伤害。 这是一个相当不错的技能,但和整个ID一样,只有在4级强化后才能完全发挥作用。 第三个技能:

基础5点,4枚硬币各+2。当拥有5点及以上充能时,硬币强度+1。每次硬币命中消耗2点充能,以施加2层防御削弱效果。造成切割伤害。 这是个相当不错的技能,但同样只适用于4阶。 防御技能:格挡 基础12点,1枚硬币+4。战斗开始时获得2点充能。 被动技能: 战斗:当拥有6点【嫉妒】罪孽时激活。 受到攻击时获得1点充能,每回合最多6点。 支援:当拥有4点【嫉妒】罪孽时激活。1 速度最低的队友施加+1撕裂(Rupture)。 总体来说,这是个不错的身份(ID),但还不够顶尖。如果没有4阶,我会说这个男人(Мужик)相当弱。 核心男人(Гвоздевой МУЖИК)

这是一个坦克型但相当虚弱的梅尔索。在如今的版本里,甚至打不过普通的流浪汉。不过,它可以降低自身的硬直,对4级敌人进行挑衅,并且当自身生命值较低时,能造成高额伤害。 第一个技能:

基础值5和两枚+1的硬币。使用时,为该槽位提供4次挑衅效果,持续到下一回合。如果梅索的生命值低于50%,硬币则获得+2加成。 命中时,两枚硬币均会使 stagger阈值降低所造成伤害的60%。具有穿刺伤害。 遗憾的是,若生命值未处于低状态,此技能无法打断任何效果。 第二个技能:

基础为6点,2个代币各+3。使用后,该槽位在下一回合获得6点挑衅值。 攻击时,第一个代币施加3点穿刺,第二个代币施加3点减速。若目标身上有5点及以上穿刺,则第二个代币还会在下一回合额外施加2点减速和2点虚弱。具有分裂伤害。这是一个不错的减益技能。 第三个技能:

基础值8和2枚+3的硬币。使用时会在该插槽上为下一回合提供6次挑衅。 当第一枚硬币命中时,下一回合会叠加2个钉子;当第二枚硬币命中时,会恢复造成伤害的50%。此外,目标身上每有1个钉子,就会恢复最大生命值的3%。这是该坦克在战斗中生存的原因。 防御技能: 反击。基础值15和1枚-5的硬币。战斗开始时获得1点防御。如果生命值低于50%,最终硬币的强度+2。 被动技能: 战斗:通过4个幽灵共鸣激活。 如果梅尔索的生命值低于50%,在战斗开始时移除1个负面效果,并获得1点强度、1点狂热和3点防御。 支援:通过3个幽灵共鸣激活。 为生命值最低的友方单位提供1点强度和1点防御。如果该单位属于N-Corp,还会额外获得1点狂热。遗憾的是,如今N-corp的队伍有点弱,所以我们在等5级相同身份,也许到那时他们会回来,让【钢铁猛男】再次变强。真正的巨人来自R-Corp

这是一辆很棒的坦克,模型非常有趣。我很喜欢。 第一个技能:

基础5级和+6硬币。当充能达到10点以上时,技能最终威力+1;当速度达到7点以上时,伤害+25%。使用时获得2点充能。命中时获得2点充能。 总体来说,是个不错的技能,但只有一枚硬币。不过有分裂伤害。 第二个技能:

基础为5点,3枚硬币各+3。当速度达到7点及以上时,该技能的硬币会额外造成1点流血伤害。使用时,获得4点充能。第一枚硬币命中时,获得4点充能。第二枚和第三枚硬币会施加1点流血效果。造成切割伤害。 这是一个非常强力的技能,尤其在流血流派队伍中。 第三个技能:

基础6点,3枚硬币各+3。当拥有10点及以上充能时,硬币强度+2。 第一枚和第二枚硬币命中时,施加1层流血效果,并分别消耗2点和3点充能以额外施加1层流血效果。 强力技能,具有相当不错的切割伤害和潜力。 防御技能:格挡 基础12点,硬币+5。对该防御进行攻击时,获得+2充能。 被动技能: 战斗:当拥有5点【嫉妒】罪孽时激活。回合结束时,每5个充能获得最大速度+2(最高+6)。为梅索技能右侧槽位提供3次挑衅。此外,他还会获得头盔。 支援:当存在5个【嫉妒】罪孽时激活。 回合结束时,拥有最多充能的友方单位每5个充能获得+1速度(最高+3)。 这是个不错的角色,我自己在充能队或速攻队中使用。总的来说,推荐使用。 游戏中最佳身份标识。是时候认识游戏中最强、最疯狂、最令人渴望的角色了。金素

第一个技能:

基础值3,两枚硬币各+4。当拥有5层及以上呼吸充能时,硬币强度+1。使用时获得2层呼吸充能。战斗开始时,对【剑之家族】的其他盟友按速度从慢到快的顺序施放2次【家乡之刃 - 撕裂】(最多2次)。【家乡之刃 - 撕裂】会使首个技能的最终伤害提升等同于效果层数的数值。如果此处有6个或更多【家族之刃】的友方身份,则应用2点而非之前的效果。 当掷出1点和2点的硬币时,获得1点气息。 非常强大的基础技能。很少在对抗中失利,还能为所有【家族之刃】的友方单位提供增益。总之,非常爽快。 第二个技能:

基础为3,3枚硬币各+5。当呼吸值达到7以上时,硬币强度+1。使用时增加3点呼吸值计数。战斗开始时,施加1次【家族之剑 - 穿刺】给其他家族成员。若家族成员数量为6个或更多,则直接施加2次【家族之剑 - 穿刺】。【家族之剑 - 穿刺】会根据效果层数提升第二个技能的最终伤害。 在碰撞中获胜时,下回合提升切割类技能的强度。第一枚硬币击中时提供3点呼吸值,第三枚硬币暴击时造成60%额外伤害。 超级强力按钮,不会受到碰撞影响,同时能砍倒所有对切割伤害没有抗性的目标。 第三个技能:

基础值20,一枚硬币减8。使用时,在下一回合为本插槽提供3次挑衅。此外,当此技能使用时,梅索(Merso)无法被击晕。完全无法。 在碰撞胜利时,获得5点气息,但这对我们没用。如果此按钮失败,受到伤害后将激活此ID的4技能。 暴击时,自身每有1点气息,额外造成3%伤害(最高75%) 暴击伤害+30% 造成+0。每损失1%生命值,自身伤害提升5%(最高25%) 现在来说说好消息。 第四个技能:

基础4和4枚硬币各+4(这可能是什么意思???) 每7次呼吸,此攻击获得+1攻击权重(最高+2) 自身每有1次呼吸,暴击时额外造成+2%伤害(最高50%) +30%暴击伤害 自身每损失1%生命值,额外造成+0.5%伤害(最高25%) 若此技能瞄准单个敌人,额外造成+100%伤害 第四枚硬币使目标获得3层流血和5层麻痹而这个技能……简直太离谱了。在镜像地牢里,你可以轻松构建出装,让它造成1000+的伤害,轻松横扫一切。这就是为什么我认为这个身份不仅是梅尔索最强的身份,也是所有身份中最强的。 我们来给身份分个等级

大家还是喜欢排行榜吗?那好。 回答核心问题 那么默索是人类中的变色龙吗? 我认为是的。他甚至在《To Claim their bones》上面对不切实际的批评时都没有流露出人类的情感,那他还算什么人呢?
2026-02-26 21:31:34 发布在
Limbus Company
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