

冰豆鲨

冰豆鲨

TA什么都没有写

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冰豆鲨
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这是一种替代“甩投旋转法”的方法,而“甩投旋转法”似乎是谷歌/油管上最热门的搜索结果。我讨厌人们制作攻略时,内容仅仅是一个视频。
这是在铁轨上达成250000僵尸击杀数的另一种方法。我的视频(40分10秒处)展示了我使用【践踏者】的过程,但你或许可以用任何你喜欢的武器。 这种方法的时间效率可能不如【旋转飞刃】法。 我更喜欢这种方法,因为不必担心道路上的汽车/障碍物、向我射击的人,或是意外转弯导致生成新的检查点。 在第三章需要与【布莱克本博士】会面时(或许可以更早进行,但如果你想制作【践踏者】,就需要通过第五章的剧情获取【践踏者】蓝图)。你可以从避难所购买一台【践踏者】,然后在铁轨附近创建检查点,最好确保载具生命值为100%。在本视频中,建议从40分10秒处开始观看,内容展示了: - 出生 - 利用地图上的免费载具制作【Treadmaker】
开车前往铁轨
清理隧道尸潮
- 开车到尽头(我的【踏行者】无法继续前进的地方) - 掉头,开到黄色火车头前的地下通道,再次掉头并重复此操作。 这就是视频40分10秒处展示的内容。不过,如果你只想要击杀僵尸而不在意PP,你可以刷“隧道尸潮”,掉头开车穿过地下通道,然后返回继续刷隧道尸潮。这比一路开到尽头再返回更高效。 - 黄色火车头前的地下通道,是为了让隧道尸潮刷新而需要行驶到的最远距离。你无需开到黄色火车头处或越过它。
如果你正在使用【轨道制造者】,请以一定角度靠近实际的金属轨道,这样你就不会暂时卡住。 差不多就是这样了。 视频中还提到,在进行此操作时,你可以完成100次载具击杀中的全部或部分,以及500只新鲜丧尸中的全部或部分。不过,我建议在商场完成500只新鲜丧尸的挑战,因为停车场会有一个短暂的切换场景,出现5只新鲜丧尸,这样你还能获得完成这些挑战所需的键盘和手套。但对于100次载具击杀来说,这是个绝佳时机,因为前往轨道的路上大约有4辆载具,轨道上本身至少有3辆,而且在同一加载场景下它们会重生。我强烈建议不要尝试一箭双雕,在使用这种方法的同时,通过1000或2000连击来获取PP。还有另一种更简单的获取PP的方法,使用真空强化或冰冻强化时,你可以轻松达成2000连击以获得10000PP,这种方法更省时、更容易,而且执行起来更快。相信我,对于刷PP来说,使用外骨骼真空或冰冻强化比在驾驶载具时尝试结合僵尸击杀和连击PP要更简单、更快,还能节省更多时间。这段视频展示了我尝试同时获取僵尸击杀数和连击PP的过程。不要这么做。只需刷隧道里的尸潮,然后驾驶全地形车和 dirtbike 到天桥重置尸潮即可。




如何将《过山车大亨3:白金版》设置为德语。 下载 新增:更新的德语语言文件(包含《水上乐园》和《野生动物园》翻译的豪华版原版德语游戏语言文件) (已更新:)替换文件
将这两个文件替换为游戏GUI目录中的文件,然后启动游戏。

在本指南中,我将详细介绍如何在原版《喋血街头》中达成100%的成就。 成就基本信息 在我看来,游戏中没有困难的成就,但存在一些令人厌烦且耗时的成就。 【重要】 本指南将介绍我具体是如何完成成就的,并附上一些不错的指南,其中会讲述其他的完成方法。 祝大家顺利完成! "And so it begins..." 完成你的首次击杀。
需要完成首次击杀。 “Took a banger in the mouth” 面部承受一发火箭弹。
要直面火箭,而非躲避它。 【Dirty knees】 躲到火箭下方。
需要通过躺下以此躲避火箭。默认按键为“F” “恐怕我刚刚把自己弄得一片蓝!” 自杀。
执行自杀。默认按键为【Q】 【Forrest Gump】 持续奔跑5分钟。
在地图上跑动5分钟即可。 角色会自动奔跑,无需按住SHIFT键! “帕特里克·贝特曼” 达成100次击杀。
达成100次击杀。即使只击杀警察,也大约会在游戏中期完成。 【How Kevorkian!】 完成首次处决。
有时敌人不会立即死亡,而是会在地上爬行——这种情况下,靠近他们并按下【X】键。 “哦,你按F1!” 开始第二关。
进入下一关。 给不知道的人说一下——需要按“F1” “恶意触碰!” 在燃烧状态下触碰他人。
当你处于燃烧状态时接触敌人,可使其也着火 【地狱法戈马车】 用燃烧弹攻击乐队
在第4关【灾难游行】中需要向人群投掷燃烧瓶 【From my cold, dead hands】 以低于10点生命值完成一个关卡
最简单的方法是在关卡中达到所需的击杀百分比,然后自杀,之后就能进入下一关 “不行!查克·泰斯塔。” 与鸵鸟战斗。
杀死鸵鸟 - 从“农场”关卡10开始出现在地图上 “Half-mast hard-on” 完成关卡10
完成第10关【农场】 【德克斯特】 达成1000次击杀
达成1000次击杀。 如果你对敌人进行彻底清除,大约在游戏进程的四分之三处可以完成。 【Get a girlfriend】 完成游戏。
完成游戏 "你也想要我们的签名吗?" 观看所有制作人员名单。
按下退出游戏按钮后会出现片尾字幕——需要将其完整看完 【娘娘腔】 启用作弊码
激活作弊码。 作弊码只需在键盘上输入,无需控制台。 所有作弊码列表: CARRYMORE:给玩家一个背包,能携带两倍弹药。 CROTCHBOMB:给玩家所有种类的地雷。 EXPLODARAMA:给玩家10颗手榴弹、火箭发射器以及每种火箭5发。 FLAMENSTEIN:给玩家10个燃烧瓶、5发容量的凝固汽油弹和100发容量的火焰喷射器。 FIREHURLER:给玩家100发容量的火焰喷射器。GIMMEDAT:获得所有物品并完全恢复生命值。 HEALTHFUL:将生命值恢复至100。 HESSTILLGOOD:复活主角。 IAMSOLAME:开启“上帝模式”,主角不再受到伤害。 LOBITFAR:获得10颗手榴弹和10个燃烧瓶。 MYTEAMOUSE:缩小玩家和非玩家角色的体型。 SHELLFEST:获得霰弹枪(50发子弹)和自动霰弹枪(50发子弹)。 SHOTGUN:获得霰弹枪(50发子弹)。【STERNOMAT】:获得5发装凝固汽油弹。 【THEBESTGUN】:获得50发装自动霰弹枪。 【THERESNOPLACELIKEOZ】:立即跳转到下一关。 【THICKSKIN】:获得20点护甲值。 【TITANIII】:获得火箭发射器以及5发各类火箭弹。 【BREAKYOSAK】:获得双管猎枪(霰弹枪加强版)及50发弹药。输入后需按两次"`"键(俄语键盘为"Ё"键)。 【DAWHOLEENCHILADA】:获得Death Wad武器及其弹药。输入后需要按两次“`”键(俄语的“Ё”键)。 “Never nude-ist” 杀死一个裸体的人。
杀死裸体NPC。 进入“La Palamino Resort”关卡并达成100%击杀率。 “Army of One” 使用游戏中的每一种武器。
需要在一个关卡中使用游戏内的每一种武器(除了秘密武器)。 地雷数量变为0。 如果在整个游戏过程中都未完成,可进入【空军基地】关卡,穿过大门后会有一个装有所有武器的箱子,使用其中的武器即可获得成就。 Z for Zachariah 完成游戏并消灭所有敌人。
杀死所有人以通关游戏。只需确保“人口”计数器归零后再进入下一关 “我发誓,这把突击步枪是用来打猎的!” 仅使用M16完成游戏
使用初始武器M16通关游戏。这其实是个简单的成就,关键是永远不要切换到其他武器。建议将难度调到最低,并且不用追求每个关卡100%完成度,达到所需百分比后就进入下一关。 Boondock Saint 不让任何非敌对NPC死亡的情况下完成游戏
不击杀任何平民通关游戏。这是唯一可能存在难度的成就。有两种通关方法:一是正常通关,即不击杀平民正常游玩游戏。建议:将难度设置为最低。进入关卡时记住【人口】计数器,离开关卡时检查是否误杀了任何人。 每个关卡后记得存档。 自杀不会重置击杀计数器,所以如果犯了错误,就返回主菜单并加载最近的存档。不要靠近平民NPC的生成点 不要击杀斯特劳斯一家,使用作弊码是不公平的通关方式(作弊码不影响成就的获取) 在最终过场动画开始前输入作弊码THERESNOPLACELIKEOZ,即可获得成就。生成点位置参考: Ballmer Baller 游玩游戏的Mac或Linux版本。
最难的成就。需要在Linux或Mac系统上启动游戏。 给那些不知道的人科普一下——除了Windows之外还有其他操作系统。 如果你有使用这些操作系统的朋友,可以让他们用你的账号启动游戏。 如果没有的话,就只能自己动手了。最简单方便的方法是使用虚拟机。 如何安装虚拟机:安装VirtualBox。从官方网站下载最新版本的Ubuntu Desktop发行版 创建虚拟机 启动虚拟机 现在安装Steam 打开命令行 输入以下命令 sudo apt update sudo apt upgrade sudo add-apt-repository multiverse sudo apt install steam更详细地讲述了如何安装虚拟机:启动Steam,安装《喋血街头》,进入任意关卡,获得成就。还有另一篇指南,里面写了另一种方法但更详细。累积成就:剩下的是最耗时且枯燥的成就。我个人不能说它们很难,但确实费时间。建议——如果你想玩游戏,有可以做的事情的想法,或者想完成一些挑战,比如以最高难度通关整个游戏之类的,那就去玩。因为这样你会在获取成就方面取得一些进展。而当你玩够了,就可以开始专门刷成就了。 提醒一下,我这里讲的是我自己完成成就的方式,所以可能不是最优方法。但最简单的 正因为如此,我会在这里添加这份指南: 【Holes is holes】 承受10000次伤害。
承受10000发子弹。 这是一个非常简单且快速的成就。 步骤: 1. 设置最高难度 2. 进入关卡【空军基地】 3. 输入作弊码【IAMSOLAME】 4. 吸引尽可能多的敌人攻击自己 5. 等待成就解锁 【米奇与梅勒丽】 达成10000次击杀
杀死10000人 单次通关游戏并达成每个关卡100%完成度可获得约1300-1700次击杀。实际上只需通关7次即可。或者有一个更快更简单的方法:进入【Have a Blast】挑战,输入作弊码GIMMEDAT获取所有武器,用燃烧瓶、火焰喷射器、凝固汽油弹等你觉得方便的方式点燃人群,然后用自动霰弹枪向人群射击,输入作弊码SUICIDE,重复此过程。 注意事项/建议:我曾在一个循环中输入作弊码5-6次,在关卡结束前10秒自杀,有时向人群投掷手榴弹,每2-3次循环返回主菜单一次。我不太清楚这是否只是我遇到的情况,但在返回主菜单时,我的进度似乎计算得更准确。在完成这个成就的过程中,我们也在推进完成以下成就:"Peter North would be proud"和"Bulletstorm"。"Peter North would be proud":击中100,000个目标。
击中100000个目标。目标包括命中人类或桶。 完成方式与【Mickey and Mallory】成就类似:进入“Have a Blast”挑战,输入作弊码GIMMEDAT以获得所有武器,使用自动霰弹枪向人群射击,输入作弊码,自杀,重复此过程。 【Bulletstorm】:发射1000000发子弹。
发射100万发子弹。这是最漫长且枯燥的成就。我是这样做的:进入“Home”关卡,输入作弊码IAMSOLAME,站在角落里按住射击键。大约45小时后,我就解锁了这个成就。这不是最好的方法,但却是最简单的——按住按键然后去学习/工作/睡觉。还有一个我知道的方法:设置最低难度,进入“家庭烹饪”挑战,前往左上角——在那里拾取自动霰弹枪的弹药,射光所有弹药,前往剩下的3个角落,重复第4步,自杀,重复操作,即可获得成就。第三个方法:进入“家”关卡,输入作弊码GIMMEDAT和IAMSOLAME,射光所有弹药,重复第2-3步直到获得成就。结论感谢阅读。
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本指南将详细解析伤害、护盾及生命值等属性的计算方式。如果你对某些机制的具体含义有疑问,可以告诉我。如果大家有需求,我可能会制作相关视频。 注意:内容仍在完善中 目前我还不确定要深入到什么程度。 可补充内容: 如果大家感兴趣,我可以分享受损炮塔、护盾、引擎的运作原理,或者飞船其他组件的工作机制等内容。 如果你们希望我简化目前发布的信息,也请告知。炮塔类 公共抽象类 炮塔类 : 组件类 { 公共 布尔值 是点防御; 公共 浮点数 手动战斗等级 = -1f; 公共 浮点数 手动每秒伤害 = -1f; 公共 浮点数 计算每秒伤害; 公共 浮点数 计算战斗等级; 公共 布尔值 使用弹药; 公共 布尔值 AI常规武器 = 真; 公共 浮点数 AI开火概率权重 = 0.无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。CargoBayComponent.AddToCargoIfFits(this.curProjectileClass.AmmoClass, -this.curProjectileClass.AmmoRequirement); } public override bool CanUseCargoClass(CargoClass c) { foreach (ProjectileClass compatibleProjectile in this.ProjectileTurretClass.CompatibleProjectiles) { if ((Object) compatibleProjectile.AmmoClass == (Object) c) return true; } return false; } { return (Object) this.curProjectileClass != (Object) null && base. } public void SelectFirstProjectileClass(bool conventionalWeaponsOnly) { if (this.PopulateProjectileClasses(true, true, conventionalWeaponsOnly) > 0) this.当前内容为游戏代码片段,无法按照游戏汉化规则进行处理,已删除。(内容无法识别,已删除)(内容无法识别,已删除)无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。5f; public float AI开火前最大时间 = 240f; public float AI开火前最小时间 = 5f; public float AI点防御效率 = 1f; public TurretGroups 默认炮塔组; public float 能量消耗 = 100f; public float 每秒能量消耗; public float 能量转伤害系数 = 1f; public GameObject 开火音效预制体; public GameObject 开火充能音效预制体; public GameObject 开火循环音频源; public float 开火预热时间; public float 不精准度幂 = 2f; public float 最大射程 = 100f; public float 不精准度乘数 = 1f; public float 最小应用伤害 = 0.无法识别内容,已删除。添加组件<TurretComponent>(); component.TurretClass = this; return (ComponentBase) component; } public bool IsMiningLaser => this.Mining; public override bool IsWeapon => true; } 激光炮塔类 public class LaserTurretClass : TurretClass { [SerializeField] private float duration = 2f; [SerializeField] private float fadeOutTime = 1f; public float FiringTimeout = 5f; public ParticleSystem[] ImpactPrefabs; public GameObject LaserLineRendererPrefab; public Vector2 LaserMaterialScaleRate = new Vector2(-1f, 0.0f); public float LaserMoveSpd = 20f; public float LaserTextureRealWorldSize = 1f; public float MaxRangeMaxDamageMultiplier = 0.25f; public float MaxRangeMinDamageMultiplier = 0.2f; public float MiningDamageMultiplier = 0.1f; public float FadeOutTime { get => this.fadeOutTime; set => this.fadeOutTime = value; } public float Duration { get => this.duration; set => this.duration = value; } public override float GetMinFireRequiredEnergy() => this.EnergyCost * 0.325f; protected override ComponentBase createComponent(GameObject target) { LaserTurretComponent component = target.AddComponent<LaserTurretComponent>(); component.AutoChargeEnabled = true; component.LaserTurretClass = this; component.TurretClass = (TurretClass) this; return (ComponentBase) component; } } Shield Class public class ShieldClass : ComponentClass { private const float costPower = 1.8f; private const int baseCost = 1750; private const float baseCharge = 25f; public float[] Capacities = new float[6]; public float RegenEnergyCost = 1.5f; public float RegenRateMultiplier = 10f; public float ShieldRestoreMultiplier = 1f; public float TotalCapacity = -1f; public override string GetFriendlyName() => $"护盾 {this.Capacities[0]:N0}"; public float CalculateTotalCapacity() { float totalCapacity = 0.0f; for (int index = 0; index < 6; ++index) totalCapacity += this.Capacities[index]; return totalCapacity; } protected override ComponentBase createComponent(GameObject target) { ShieldComponent component = target.AddComponent<ShieldComponent>(); component.护盾类 = this; return (组件基础) 组件; } 受保护的重写整数 计算成本() { return 数学工具.向上取整((单精度浮点数) ((1750.0 + (双精度浮点数) 数学工具.幂(this.容量[0] - 25f, 1.8f)) / 25.0)) * 25; } } 引擎类 公共类 单位引擎类 : 组件类 { 私有常量 单精度浮点数 成本功率 = 3.3f; 私有常量 单精度浮点数 成本功率最小参考 = 5f; 私有常量 单精度浮点数 每单位功率成本价格 = 1200f; 私有常量 单精度浮点数 最小成本 = 750f; 公共 单精度浮点数 引擎功率; 公共静态 单精度浮点数 计算最大速度(单精度浮点数 引擎功率, 单精度浮点数 阻力, 单精度浮点数 质量) { return 引擎功率 / 阻力 / 质量; } 公共重写 字符串 获取友好名称() => $"{this.最小船体类型} 引擎 {this.引擎功率:0."无法识别内容,已删除。引擎功率、阻力、质量); } 受保护的重写 ComponentBase 创建组件(游戏对象 目标) { 单位引擎组件 组件 = 目标.添加组件<单位引擎组件>(); 组件.引擎类别 = 本类; 返回 (ComponentBase) 组件; } 受保护的重写 整数 计算成本() { 双精度数 数值 = (双精度数) 本类.引擎功率 * 0.5; 返回 (整数) 本类.最小船体类型 * 400 + 数学工具.向上取整至整数((单精度数) ((750.0 + (数值 - 5.0) * 1200.0 + (双精度数) 数学工具.幂((单精度数) (数值 - 5.0), 3.3f)) / 25.0)) * 25; } } 投射物炮塔组件 公共类 投射物炮塔组件 : 炮塔组件 { 私有静态 投射物炮塔组件.投射物类别比较器 排序器 = 新的 投射物炮塔组件.

这里有更早更频繁的攻略。 枪管 选择枪管 BS SOCOM MK17
枪管 选择 武装长枪管
上部配件 此模块非必需安装 但使用后,你从腰部射击时会更加精准 (激光瞄准器在本游戏中并非装饰,而是有实际作用的)
下挂配件 使用握把时,可减少腰射散布
瞄准镜 选择 专业瞄准点
一切都结束了 应该会是这样的)




警告!!!重大剧透提醒!本指南很可能会破坏你的游戏体验。不过,它也可能帮助你正确解决游戏中一些较难的谜题。请继续阅读,但需注意。 简介: 如果你还没明白,本指南很可能会破坏你的游戏体验。如果你不喜欢剧透、攻略、流程视频等内容,建议你返回。 但如果你在某一章节遇到了棘手的难题,本指南可以帮助你找到解决方法。以下是我为游戏制作的视频攻略资源。 第1-3章 本节专门介绍第1-3章。这几章相对容易完成,你不太可能会搞砸。 第1章:
第二章: 第三章: 第四章-第六章 在第四个谜题中,你必须注意在前往老鼠所在位置之前不要忘记获取软木塞。一旦你到达老鼠那里,如果你试图去拿软木塞,老鼠就会开始攻击老人,你将不得不重新开始该关卡。如果上述说明不够清晰,第四章的视频提供了完成该关卡此部分的绝佳方法。 第四章: 第五章: 第六章: 第七章-第八章 关于第八章的重要信息: 第八章本质上是一个非常短且难度适中的章节。强烈建议在查看此处的提示之前,你先自己尝试完成这一章节。 第七章: 第八章: 常见问题: 这里是为那些对本指南或游戏中的谜题等有疑问的人准备的部分。我会在此处添加被问到的问题。 鸣谢: 致老人/发明家: 感谢你调侃蜗牛。 OSAO Games: 感谢制作了这款游戏。这绝对是一次愉快的体验,某些地方也确实具有挑战性。绝对会向其他人推荐这款游戏。 Steam/Valve:

一个无需安装任何新应用即可提升游戏性能的简单方法! 适用于Windows用户。 简介 - Steam属性中的启动命令有时对我不起作用,因此这里提供一种能带来稳定性能提升的替代方法。 这是一种无需调整游戏内图形设置和渲染器(DX12/Vulkan)就能提升游戏性能的简单方法,不过如果按照本指南操作后性能仍不理想,你也应该尝试调整这些设置。 具体方法是通过自动设置游戏在电脑上的运行优先级,而不是手动打开任务管理器进行设置。 这让我的游戏运行比平时好得多,也更流畅。希望这对你也有帮助。指南 导航至你的《欧陆风云5》安装目录(非文档文件夹)。 我的路径是:E: SteamLibrary steamapps common Europa Universalis V binaries 从“eu5.exe”创建快捷方式,并将其重命名为更短的名称。 右键点击快捷方式,编辑其属性。 在目标字段中输入: C: Windows System32 cmd.exe /c start "" /high "E: SteamLibrary steamapps common Europa Universalis V binaries eu5.exe" 显然,你需要将路径修改为你自己的eu5.exe(原始文件)所在位置。
确认其正常运行——如果正常运行,说明操作正确。现在按Alt+F4或通过任务管理器关闭游戏。 若要使游戏始终以此方式启动,请打开Steam,在库列表中右键点击【欧陆风云5】。 进入【常规】选项,输入以下启动参数: "E: SteamLibrary steamapps common Europa Universalis V binaries eu5.lnk" %command% 同样,显然需要将其修改为你创建的快捷方式所在的路径。
现在你的游戏应该会始终以高优先级启动!你可以对任何游戏重复此操作以获得额外性能!就像我在开头所写的那样,“-high”参数也能生效,但这种方法对我来说更稳定(尤其是对于需要多次重启的游戏),并且确实能可靠地实现预期效果。



本指南对所有可进行BABE改造的武器进行了相对客观的排名和罗列。 首先是不建议在游戏过程中进行BABE改造的武器: 包括: 等离子炮——完全是浪费12500点数。伤害低,且过热速度快。 手枪/消音手枪——本身性能不佳。对普通手枪进行BABE改造只会使其变为全自动并提升伤害,而对消音手枪改造则会使其变为 burst(连发)模式并增加伤害。 栓动步枪——无论是否经过BABE改造都缺乏特殊性能。 reload(换弹)时间长,射速慢。 粘性 detonator(雷管)、榴弹发射器、火箭发射器——大多数爆炸类武器都不值得进行BABE改造。若未能直接命中目标,它们的伤害几乎可以忽略不计。 burst(连发)卡宾枪——简直就是突击步枪的劣质版本。 接下来是性能一般或较好的武器。仅作为属性数值载体的武器。它们要么拥有更高的伤害、更大的弹匣容量、更快的射速,要么是这些属性的某种组合。我将部分武器归为好用等级,主要是因为它们的手感确实很棒。 “一般”等级的武器有: 紧凑型霰弹枪——射击时看起来还算酷。 重型手枪和左轮手枪——高伤害手枪。我个人不常使用它们。喜欢这类枪械的人或许会将它们提升至好用等级。 冲锋枪、卡宾枪、自动手枪——纯粹的属性数值载体。 战斗步枪——有点像突击步枪,但只能单发模式,且伤害略高一些。 “好用”等级的武器有: 消音冲锋枪——射速极高,弹匣容量大,伤害也不错。基本上就是一把小型的“去你的”射线枪。突击步枪 - 游戏初期【BABE】的优秀武器。整体手感和属性都很不错。额外优势是配备下挂式榴弹发射器,右键即可发射。 火神炮 - 排名不高是因为目前只能通过指令获取。是【BABE】版爆裂加农炮的不错替代品。 智能手枪 - “当你早上醒来,想耍点小聪明的时候。” 神级武器。 这类武器要么具备某种特殊机制,要么在横扫一切方面表现极为出色。 包括: 双管霰弹枪 - 右键是无冷却的抓钩。无需多言。 神射手步枪 - 右键可瞄准,使枪支变成无后坐力的远程激光束。 狙击步枪 - 绝对的神级武器。你必须亲自尝试才能明白我的意思。 霰弹枪——除了本身是霰弹枪外,它还能像火焰喷射器一样点燃一切。 PDW——右键点击这把枪可以瞄准,如果你在空中,下落速度会变得非常慢。 突击霰弹枪——死亡与毁灭的火焰割草机。 轻机枪——死亡与毁灭的割草机,但精准度更高一些。 自动榴弹发射器——死亡与毁灭的割草机,但带有一定的范围效果。 连发炮——名副其实的死亡射线。 杠杆式步枪——拜托,这可是杠杆式步枪! 总结+额外的秘密作弊码。 所以,这绝不是《GTTOD:前往橙门》中所有枪支的完整且万能指南。亲自尝试,找到适合你的枪支。本指南仅作为建议。好的,给所有想走捷径的玩家,我会提供代码。 消音手枪 0 手枪 1 双管霰弹枪 2 栓动步枪 3 消音冲锋枪 4 粘性炸弹 5 连发霰弹枪 6 重型手枪 7 自动手枪 8 精确射手步枪 9 左轮手枪 10 burst卡宾枪 11 冲锋枪 12 狙击步枪 13 战斗步枪 14 突击步枪 15 霰弹枪 16 卡宾枪 17 连发步枪 18 个人防卫武器 19 榴弹发射器 20 智能手枪 21 突击霰弹枪 22 轻机枪 23 火箭发射器 24 自动榴弹发射器 25 bhg 26 - 无法进行B.A.B.E改造,而且似乎有点bug? 等离子炮 27 burst加农炮 28 火神炮 29 使用方法: 1. 打开设置,将控制台绑定到某个按键。(应该在输入/按键绑定设置中) 2. 打开控制台,输入“give”或“build”。(give用于普通版本,build用于经过B.A.B.E改造的版本) 3.按下空格并输入你想要生成的枪支ID(数字)。 4. 享受那些无需费力就能获得的东西吧。 希望本指南能帮助你填满背包栏位。如果我遗漏了什么或出现错误,欢迎在评论中指出。

游戏自由度较高,本攻略只记录了我自己游玩时能达成的选项。不同的演员行为和选项组合也有可能达成相同的结局,所以本篇攻略适合游玩一段时间后查漏补缺。 前排提醒,结局收集完全之前不要点重置,不然又要从头开始。 成就 欢迎来到坏结局剧院:必得成就,通过新手教程正式进入游戏自动获得。 木偶大师:解锁所有演员行为,一人四个,合计十六个。 信件收集者:解锁一个角色的全结局后获得一封信,合计四封。 完全重置:全结局获得后再次进入剧院,选完全重置。勇者结局 失败:【行为】饥肠辘辘 【选项】屠杀,杀穿 废柴:【行为】饥肠辘辘 【选项】逃跑,询问 观众:【行为】唯命是从,不善交际 【选项】逃跑,她信不过 悲剧:【行为】无 【选项】屠杀,杀穿,询问,误会 天真:【行为】占有欲强 【选项】逃跑,询问,询问 凯旋:【行为】无 【选项】屠杀,杀穿,杀死 旁观:【行为】唯命是从,不喜交际 【选项】逃跑,相信 倒霉:【行为】唯命是从,悖逆反叛,胆小懦弱,不喜交际 【选项】逃跑,相信 忠诚:【行为】牺牲殉难 【选项】屠杀,杀穿,询问,捅死 辞职:【行为】悖逆反叛 【选项】逃跑,询问,询问 真结局:【行为】悖逆反叛,宽厚仁慈 【选项】逃跑,询问,询问 少女结局 美餐: 【行为】饥肠辘辘 【选项】介绍 无私: 【行为】深信不疑,彬彬有礼,唯命是从,捉人能手,不善交际 【选项】介绍,服从,离开 受刑: 【行为】不喜交际 【选项】介绍,服从 利己: 【行为】尽职尽责,英勇无畏,不喜交际 【选项】介绍,拒绝,愣着 被俘: 【行为】灵活变通,占有欲强 【选项】介绍 灭口: 【行为】深信不疑,悖逆反叛,不喜交际 【选项】呼喊,服从,离开 牺牲: 【行为】尽职尽责,英勇无畏,不喜交际 【选项】呼喊,拒绝,保护 逃脱:【行为】灵活变通,彬彬有礼,悖逆反叛,不喜交际,占有欲强 【选项】呼喊,拒绝 入狱: 【行为】深信不疑,悖逆反叛,捉人能手,不喜交际 【选项】介绍,服从,自己 虔诚: 【行为】深信不疑,悖逆反叛,不喜交际 【选项】介绍,服从,跑 真结局: 【行为】深信不疑,悖逆反叛,不喜交际,宽厚仁慈 【选项】介绍,服从,抓住 喽罗结局 演员: 【行为】残暴不仁 【选项】推翻,吞食,表演 忠臣: 【行为】无 【选项】吞食,改变主意,没那么坏 逃兵: 【行为】尽职尽责,残暴不仁 【选项】不要,吞食,改变主意,自保 胜利: 【行为】尽职尽责,残暴不仁【选项】推翻,吞食,改变,报仇 英勇: 【行为】灵活变通,占有欲强 【选项】停止,杀掉 懦夫: 【行为】残暴不仁 【选项】推翻,吞食,改变主意,杀掉,退缩 领主: 【行为】深信不疑,灵活变通,彬彬有礼,唯命是从,悖逆反叛,不喜交际 【选项】听她,杀掉,地牢 叛徒: 【行为】深信不疑,灵活变通,唯命是从,坚决果断,不善交际 【选项】停止,杀掉 真结局: 【行为】深信不疑,灵活变通,彬彬有礼,唯命是从,坚决果断,不善交际,宽厚仁慈 【选项】听她,杀掉 魔王结局 暴怒: 【行为】尽职尽责 【选项】工作,多待一会 落败: 【行为】尽职尽责,饥肠辘辘 【选项】工作殒命: 【行为】尽职尽责,英勇无畏 【选项】工作,多待一会 自私: 【行为】灵活变通 【选项】放假,回家,留在这 报复: 【行为】尽职尽责,英勇无畏,牺牲殉难,残暴不仁,不喜交际 【选项】工作,回家 焚身: 【行为】饥肠辘辘,胆小懦弱,残暴不仁 【选项】工作 遇刺: 【行为】饥肠辘辘,悖逆反叛 【选项】工作 遭叛: 【行为】深信不疑,唯命是从,悖逆反叛 【选项】工作,回家 歹毒: 【行为】深信不疑,唯命是从,悖逆反叛 【选项】放假,多待一会,让他们走,严惩 真结局: 【行为】灵活变通,悖逆反叛 【选项】放假,多待一会,让他们走,原谅你的坏结局:被悲剧打败,注意左上的血条。选项选【正义】【仁慈】【捣乱】【残暴】,直至自己血条归零即可。 你的真结局:打败悲剧,注意左上的血条。选项选【毅力】【希望】【执着】【雄心】,直至悲剧血条归零即可。 悲剧的结局:看完上面的剧情后选择【少了点什么……】,选了离开也没关系,再次进入剧场即可。

太天真了~ 狂按攻击和治疗卡牌就行。这游戏反正超级简单,根本没必要学这些。 奥秘机关战斗 No.0 愚者 趁他们喝酒时使用任意火焰卡牌点燃他们。 No.1 魔术师 1) 使用盾牌格挡和镜像卡牌将魔法反弹给他。 2) 使用火焰/水系卡牌打断他施法。不要使用和他相同的法术。 No.2 女祭司 1) 使用反转草药卡牌击晕她。 2) 使用反转剑卡牌或任何对自己造成卡牌伤害的卡牌,会促使她治疗你。如果使用其他卡牌,她会用闪电法术攻击你。 3) 盾牌卡牌在此处无效。使用镜像卡牌或直接承受伤害。 No.3 女皇 & No.4 皇帝 1) 使用镜像卡牌让他们回忆起不好的记忆,看着他们自相残杀。2) 女皇使用攻击歌曲后也会恢复记忆。 3) 皇帝可以将【恐惧】卡牌加入你的牌组。 No.5 教皇 无特别注意事项。只是在他烹饪时不要给他【不幸】卡牌。 No.6 恋人 1) 会向你的牌组中添加【恐惧】卡牌并偷走你的面包。 2) 如果从你那里偷走【毒面包】就会飞走。 No.7 战车 1) 如果你在他完成介绍发言前攻击他,他会进行反击。 2) 使用【金钱】卡牌可以击晕他。 No.8 力量 当它准备反击时,如果你攻击它,它会闪避并反击。如果你不攻击它,它会进入【分心】状态。 No.9 隐士 【盾牌格挡】、【镜子】、【水】。 No.10 命运之轮 1) 使用【金钱】卡牌可以击晕它。 2) 使用【绞刑者】卡牌可以打断它们的攻击。 No.11 正义 无特别注意事项。12号 倒吊人 使用【绞刑者】卡牌将其击晕。 13号 死神 只需连续使用攻击卡牌造成999点伤害。在高闪避率的情况下,你可以轻松躲避他的【死刑判决】攻击。我认为你也可以使用任何治疗卡牌来打断该攻击。 14号 节制 1) 使用【不幸】卡牌将其击晕。 2) 她会反转你的卡牌效果。 15号 恶魔 使用金钱卡牌将其击晕。如果是第二次与他战斗,可以召唤【命运之轮】支援。 16号 塔 他的护盾仅能阻挡物理攻击。 星星 复制你的行动。(在第三次循环时对他/她友好一些) 月亮、太阳、审判及世界 使用其他阿卡纳的技能。上述所有应对技巧同样适用于它们。

冰豆鲨
简介
TA什么都没有写

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