sin tee的死灵法师 solo 游戏build翻译 前言 这是我为自己翻译的该build。该build旨在让玩家在游戏中期后以物理伤害近战角色进行 solo 通关,并在游戏前期通过召唤来过渡。关于该build在游戏中的具体效果以及最难战斗的通关方式,你可以在build作者的频道上查看。种族选择:希碧拉或自定义精灵(也可选择人类以获得暴击加成,但考虑到精灵的血祭与源力魔法搭配,整体更具优势) 等级1:智力14,体质2,战争2,召唤2,天赋孤狼,技能护盾投掷、增幅、图腾 等级2:智力16,记忆12, necromancy 2 等级3:记忆16,召唤4, pyrokinetics 2,天赋双手精通 等级4:智力20,召唤6 等级5:智力24,召唤8 等级6:智力28召唤10级 7级:智力32 刺杀技艺2 8级:智力36 战争技艺4 天赋【原始魔法】 9级:智力40 记忆18 变形1 10级:感知14 元素使2 11级:感知20 变形2 12级:感知24 记忆20 变形3 13级:力量12 记忆22 hydro2 天赋【刽子手】 洗点-【全才】转【元素亲和】(从召唤中移除该点),8点召唤点数分配如下:6点战争技艺,2点双手武器等级14:感知26 记忆24 双手武器4 等级15:感知32 变形4 等级16:记忆30 变形5 等级17:感知36 双手武器6 等级18:感知40 双手武器10 天赋【双手精通】 等级19:力量16 刺杀4 等级20:力量20 刺杀6 增益:蜘蛛之吻加智力 学院:+5智力,+5感知 装备将把元素使提升到2级,剩余1点技能点投入狩猎技艺 装备将提升necromancy up to 4 free points in the art of killing (there is no point in more points in necromancy, since it does not affect the damage dealt) Equipment Helmet: Any that gives bonuses to key skills (Intelligence, Perception, Necromancy, Warfare) + Ancient Artifact Chest: Any that gives bonuses to key skills (Intelligence, Perception, Necromancy, Warfare) + Mighty Fire Rune Amulet: Any that gives bonuses to key skills(智力、感知、 necromancy、军事技艺、暴击几率)+ 远古神器 戒指1:带有欢乐堡加成的智力戒指 + 远古神器 + 强效火焰符文 戒指2:任何提供最大暴击加成的戒指(暴击几率、感知、刺杀技艺)+ 远古神器 手套:任何提供良好加成的手套(力量、双手武器、 initiative、暴击几率) 腰带:安梅法林 + 远古神器 靴子:卡莉斯特 裤子:卢隆塔·泰姆瓦 武器:纳在游戏初期阶段,可以获取与等级匹配的独特剑和盾(例如【冬龙之刃】,因其良好的属性加成)。到了游戏后期,如果决定继续使用单手武器(相应地,将技能点投入单手武器而非双手武器),可以选择【恩玛芬之盾】和【格劳奇·吉尔特法杖】。 如果为了强大的近战攻击而选择使用双手武器,那么从13级开始,可以装备双手武器,如【洛哈尔的双手战锤】或【解放者】。技能 1-8级: 9-12级: 13-15级: 召唤技能替换为更强大的法术。血腥之雨,血腥渴望,加速,闪避,钢铁之心,粉碎打击,冲刺,石肤术(卷轴),寒霜护甲(卷轴) 16级解锁: 神化,血腥风暴,内心恶魔,召唤,战术撤退




换一换 


























