《神界:原罪2 终极版》角色指南 大家好; 我制作本指南的目的是,这款如此出色的游戏在土耳其没有被充分理解。我想用自己的知识和经验准备一份指南。 而且我认为,了解角色的背景故事也会很有帮助。它不会是一份完整的指南,而是将游戏中英语技能的土耳其语解释与我自己的一些评论融合在一起; 让我们开始: 起源角色 游戏中有6个不同的起源角色。这些角色在游戏中有着特殊的目的;他们有过去,也有各自独特的背景故事。 简单来看:

塞碧儿; 塞碧儿是一名刺客。她曾有一位主人,并被迫不断去杀害他人。因此,塞碧儿逐渐变成了一个习惯于杀戮的人。她的主人为了控制她,在她脸上留下了一道疤痕。塞碧儿对此深恶痛绝,一心想要杀死那个控制她的主人。 当你选择塞碧儿这个角色时,游戏剧情将围绕这一点展开,你需要在探索游戏世界的过程中,从遇到的陌生人那里获取帮助,以达成她的目标。

伊凡·本-梅兹德; 伊凡曾是一名为神圣秩序效力的十字军战士。然而,他参与的一场战争成为了他人生的转折点。在这场战争中,他目睹了无数无辜者的死亡,这一事件导致他对神圣秩序失去了信仰,并最终离开了军队。离开军队后,他加入了一个名为“孤狼”的雇佣兵组织。在这个新组织里,伊凡开始以“银爪”的绰号为人所知。如今,伊凡成为了一名反抗神圣秩序的雇佣兵,他踏上了猎杀契约目标的旅程,而这个目标正是神圣秩序领袖卢西安的儿子——主教亚历山大。当你选择伊凡·本·梅兹角色时,故事将会聚焦于这一点,并继续这段冒险的旅程。

洛希; 洛希本身是一名艺术家,她通过举办音乐会不断为人们带来欢乐。然而洛希并非普通的艺术家。她的身体是灵魂和亡灵的宿主,也就是说她体内寄宿着不同的灵魂。但这些灵魂并非都是善意的,而有一天,一件这样的事就发生了……一个黑暗的灵魂进入了洛希的身体,并想利用她来达到自己的目的。但洛希并未向这些威胁屈服。她的目标是控制住这个黑暗灵魂,然后找到它,找到之后还要让它为所做的一切感到后悔。当你选择洛丝角色时,故事将聚焦于这一点,你的目标是找到并消除这个与她进行内心斗争的灵魂,使其无法完全控制她。

红王子; 红王子是一个极度自负且冷漠的角色。他曾作为自己族人的王子,是王位的唯一拥有者。然而,有一天他所做的一个愚蠢举动彻底改变了他的命运。他的行为是试图与恶魔进行交易。他的族人无法接受这种危险的行径,于是将他流放。但红王子并未屈服于这种处境。他意识到自己的错误,并且仍然有勇气去夺回属于自己的王位,重新赢得族人的尊重…… 当你选择红王子这个角色时,故事将会围绕这一点展开,你将在这场冒险中陪伴他,帮助他夺回王位。

费恩; 费恩曾经是一个鲜活、有血有肉的精灵。然而有一天他醒来时,整个世界都变了。他突然变成了一具行走的骷髅。 当你选择费恩这个角色时,你将陪伴他走过充满未知的故事,目标是解开导致他变成这副模样的谜团。

野兽; 野兽无法忍受女王的暴政,发起了一场旨在将她赶下王座的叛乱,但可惜这场叛乱以失败告终。此外,这位被他发起叛乱的女王,是野兽的堂姐。叛乱失败后,女王将野兽囚禁在一座荒岛上。不过,野兽成功找到了一艘船逃了出来,并怀着开始新生活的希望扬帆起航。但旧敌再次出现,而只有野兽能阻止她。 当你选择野兽角色时,故事将聚焦于这个节点,你将陪伴他积蓄力量,以便能再次与旧敌对抗。 其他角色 还有可以根据我们自己的喜好进行自定义的特殊角色。这些角色没有目标;他们不会有背景故事或过去…… 不死族(Undead):不死族是这个世界上最令人厌恶的种族。所有人要么害怕他们,要么因为他们引人注目的外表而试图杀死他们。不遮掩面容在公共场合活动是相当危险的。此外,不死族的额外特性:他们对死亡之雾(deathfog)免疫,并且可以通过 skeletal fingers(骨架手指)开锁。另外,不死族会从治疗技能和治疗药剂中受到生命损失。唯一能让他们维持生命的是毒药药剂和技能。 矮人(Dwarf):矮人是非常忠诚的种族,并且盲目地效忠于他们的女王。他们对源力(Source)怀有极大的敬意。该系技能为蓝色。 pyrokinetic(火焰元素):此技能系代表火焰系攻击,投入该技能系的每一点都会提升火焰系攻击造成的伤害。该系技能为橙色。 hydrosophist(水元素):此技能系代表水系攻击,还包含治疗技能和魔法护甲恢复等技能。投入该技能系的每一点都会提升治疗量,并增加魔法护甲通过药水和技能的恢复速率。该系技能为亮蓝色。 aerotheurge(空气元素):此技能系代表空气系攻击。每投入一个点数到该技能系,都会提升你的空气系攻击伤害。 该系技能为天蓝色。 元素使(土系):此技能系代表土系攻击,同时也包含恢复物理护甲所需的技能。每投入一个点数到该技能系,都会提升你的土系攻击伤害,以及物理护甲药水和技能的恢复速率。 该系技能为棕色。 死灵法师:此技能系以直接攻击敌人生命值和吸取生命等技能为基础。每向该技能系投入1点,都会提高从敌人身上吸取生命值的比例。该系技能为粉色(浅紫色)。 召唤系:该技能系允许你在战场上召唤生物和图腾。每向该技能系投入1点,都会提升你所召唤的生物和图腾的生命值、伤害、物理护甲及魔法护甲等属性。该系技能为紫色。 变形系:该技能系能让你改变敌人的身体形态并使其失去战斗力。每向该技能系投入1点,都会额外获得1点属性点。该系技能为黄色。被动技能//武器、防御、民事能力// 也有一些被动技能可以让你精通武器和防御; 我们的武器熟练度(武器); 单手武器:你投入到该技能的点数将提升单手武器的伤害和命中率。 这些武器包括(匕首、剑、斧、锤、法杖) 双手武器:你投入到该技能的点数将提升双手武器的攻击伤害和暴击伤害。双手武器是近战武器。近战武器(剑、斧、锤、矛和法杖) 远程武器:投入该技能的点数将提升使用弓和十字弩时造成的伤害以及暴击几率。 双持武器:投入该技能的点数将提升双持单手武器时造成的伤害和闪避几率。 防御: 反击:该技能可理解为类似复仇的效果。将敌人对你造成的部分伤害反弹给攻击者。投入该技能的每一点都将提升反弹伤害的比例。领导力:该技能会提升5米半径范围内友军的抗性和闪避率。你投入该技能的每一点都会提高这些数值。 坚韧或毅力:从冰冻或眩晕等效果中恢复后,会恢复你的魔法护甲。此外,从石化或击倒等效果中恢复后,会恢复你的物理护甲。 另外,我们还有民事技能; 工艺或掌控技能; 隔空取物:允许你通过心灵感应搬运周围的物体。每为该能力投入一个点数,都能让你触及更远的物体,并将物体投掷到更远的距离。 博学者(Bilgelik):该能力能让你识别未知物体,并获取更多关于敌人特性的信息。提升此能力可以让你了解更多敌人信息,加快物体识别速度。此外,识别某些物体可能需要更高的博学者等级。你也可以付费请某些商人来识别物体。 卑劣行径(Nasty Deeds)能力包括: 潜行(Sneaking):此能力可提升你的潜行技能。你对该能力的提升程度越高,被发现的概率就越低,敌人的视野范围也会进一步缩小。它能提升你处于潜行状态时的移动速度,并且每点可使战斗中进入潜行模式的消耗降低1点行动值。 注意:该能力对【隐形术】(Invisiblity)技能无效。 【偷窃】(Thievery):这项能力让你能够从他人那里盗取物品,以及打开上锁的物体或门。你投入该能力的点数越多,在扒窃时就能提升盗取更重、更有价值的物品以及更多金钱的能力。个性(Personality)技能; 交易(Bartering):该技能能改善你与商人的关系,让你可以用更低的价格购买物品,并以更高的价格出售物品。你投入的每一点都会让你获得更多折扣,卖出物品的价格也更高。 说服(Persuasion):该技能能改善你与其他角色的关系,并进一步提高说服他们的几率。你在这个领域投入的每一点都会进一步改善你的关系。此外,与你关系良好的商人会给你折扣,并且会给你出售的商品出更高的价格。 幸运符(Lucky Charm):该技能会影响你的战利品(loot)和储物物品(箱子、盒子等)。提高您获得更有价值物品的几率。人们被划分为贵族、富人和穷人三个阶层。矮人有一项特殊能力,那就是能轻松穿过狭窄、狭小的地方。矮人是最擅长隐匿的种族,初始拥有+1隐匿(sneaking)属性。 精灵:精灵是长寿且能力出众的源术士(Sourcerer)。记忆是精灵文化的核心,他们可以通过食用他人的身体组织来获取对方的记忆。此外,精灵初始拥有+1博学(Loremaster)属性。 蜥蜴人:尽管蜥蜴人有文化,但他们十分傲慢,将其他种族视为奴隶。不过,作为源术士(Sourcerers),他们在很大程度上也受法律的约束。他们的另一项特殊能力是能用双手挖掘泥土。此外,由于他们擅长说服他人且沟通能力出色,初始拥有+1说服(Persuasion)。 人类:人类是这个世界上最常见的种族之一。他们聪明、灵活,通常怀有一些迷信观念。尽管经历过内战和领土丧失,但他们从未失去过自身的力量。人类在讨价还价方面非常擅长,因此初始拥有+1交易(Bartering)。 属性//Attributes// 让我们简要了解一下各项属性: 力量(Strength):提升力量型武器造成的伤害以及技能伤害。此外,它还能让你举起更重的物品,并在背包中携带更多物品。每投入1点该属性,都会提升力量型伤害比例、可举起的重量以及可携带的物品重量上限。 敏捷:提升敏捷型武器造成的伤害以及技能伤害。每投入1点敏捷,都会提升敏捷型伤害比例。 智力:提升智力型伤害。 体质:决定你的生命值上限。 记忆:决定你拥有的记忆槽数量以及可同时学习的技能数量。强大的技能会占用更多【记忆槽】。每投入1点此属性点,将额外开启1个【记忆槽】。 感知:提升你的【暴击率】和【先攻】能力。此外,还能让你发现陷阱和隐藏宝藏。每1点感知可提高暴击率和先攻值。投入更多点数,将增加发现隐藏宝藏的几率。 ----- 补充信息:先攻:决定你在战斗中的勇气,该数值越高,你在战斗中的行动顺序就越靠前。 预设职业 -游戏中有多种具备不同技能的预设职业。你也可以自行决定要专注于哪些技能。游侠(Avcı):顾名思义,这是一个擅长远程作战的职业,尤其适合弓箭手。主要技能集中在狩猎和火焰伤害技能上。 潜行者(Rogue):潜行者职业拥有背刺等强力技能,使用双匕首,暴击值非常高,暗杀技能是其核心。 影刃(Shadowblade):与潜行者职业类似,但具备形态转换能力,拥有能使敌人失去战斗力的特殊技能,例如可将敌人变成小鸡。 旅人(Wayfarer):这个职业与游侠有相似之处。此外,他们还拥有大地、毒素以及物理护甲恢复等额外技能。其主要武器为十字弓。 女巫:以诅咒类技能为核心。 巫师:以火焰、大地和毒素类技能为核心。 战斗法师:以空气技能和物理攻击为核心。 牧师:以治疗技能为核心。 召唤师:是能够召唤生物和图腾等实体到战场上的职业。 附魔师:以治疗和空气技能为核心。 战士:以物理攻击为核心。 审判官:拥有吸取敌人生命值等特殊技能。骑士:擅长物理攻击和双手武器。 变形者:拥有改变敌人形态的技能。 技能学派 注:仅包含技能学派的描述及其作用。 下面来了解一下: 战争技艺:该技能学派旨在直接攻击敌人的物理护甲。若敌人没有物理护甲,则直接对其生命值造成伤害。你投入到该技能系的每一点,都会让你造成更强的攻击,并提升依赖该技能系的技能所造成的伤害。 该系技能为红色。 【猎人】:此技能系包含以弓箭手为核心的技能,投入该技能系的每一点都会增加你从高处攻击时的伤害加成。该系技能为绿色。 【刺客】:此技能系拥有专注于暴击和穿刺伤害的技能,能造成相当可观的伤害。不过,背刺是该系的核心,且适合双持匕首。投入该技能系的每一点都会提升你的移动速度和暴击伤害。




换一换 






























