
PAYDAY 2





各位劫匪们好! 我们为大家带来了一个新的更新,与新内容同步推出。如果大家错过了之前的消息,新的【间谍武器包】DLC已经发布了!去看看吧!
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《收获日2》245版本更新内容 下载大小:131.《收获日2》更新内容 1. 常规修复 - 修复了对被拘留玩家的ECM使用ECM反馈时导致的崩溃问题 - 修复了坚守模式中重型狂热狙击手不生成的问题 - 修复了玩家被拘留时警察因持续伤害死亡导致的崩溃问题 - 修复了部分面具材料未包含在掉落池中的问题 - 修复了"电击警棍"近战武器在第三人称视角下模型显示错误的问题 2. 游戏性调整 - loud状态下被击杀的敌人现在会惊动附近其他敌人 - 降低了之前版本中Saiga推土机在混乱难度及以下的基础伤害,现在已对此进行补偿性提升 - 修复了车辆卡住后无法重生的问题 - 修复了狙击手踉跄后无法返回射击位置的问题 3. 界面优化 - 增加了投掷物的状态显示面板 - 修复了"Copycat"相关问题【技能卡组】使用【闪电战节奏】卡片时显示错误的冷却时间 【武器】 【电锯9000】的锯击判定点现在从屏幕中央计算,而非锯片的第一人称模型位置。 基础伤害从23提升至92 电锯对锁具的伤害曾有隐藏的4倍伤害乘数,这导致UI上显示的伤害数值具有误导性。《收获日2》更新内容 1. 此次改动使武器的实际伤害更加清晰,同时也提升了武器对敌人的实用性。 2. 弹药消耗机制重做:从每次命中随机消耗5-15发调整为固定消耗5发。 3. 弹匣容量从150发减少至100发。虽然看似削弱,但结合弹药消耗的改动,现在的有效弹药容量实际上比以前更高。 4. 降低了使用电锯时的屏幕震动和视觉后坐力强度。现在只有当电锯击中物体表面时才会产生视觉后坐力。 5. 【锋利刀片】武器模组的伤害加成从3点提高至12点。 6. 【静音马达】武器模组的警戒范围从8(单位)降低。《收获日2》更新内容 1. 武器模组“快速电机”重做:将提升3点伤害的效果改为射速翻倍至800 2. 技能“电锯大屠杀”的弹药消耗减少比例从50%提升至80% 3. 抢劫任务“金牙赌场”修复:修复了一盏天花板灯的接触阴影缺少透明度的问题 4. 更新可能与您已安装的模组不兼容。即使是看似无关的模组也可能导致意外问题。如果您在游戏中遇到任何问题,请尝试移除所有已安装的模组后再试 5. 如果您在未使用模组的游戏中遇到问题,可以尝试验证游戏文件的完整性。在Steam库中,右键点击《收获日2》,从菜单中选择“属性”在【本地文件】选项卡下,选择【验证游戏文件的完整性】。此过程可能需要一些时间才能完成。Sidetrack Games ːthedː
《收获日2》Update 244.1 修复公告 下载大小:15.7 MB 1. 更新了本地化文件 2. 为皮佩特Mk.2添加了VR库存图标 3. 修复了当客户端玩家使用未改装的皮佩特Mk.2且关闭HQ武器选项时出现的无限加载问题 4. 修复了【Zipped】 bots强化有时在未装备的情况下也会生效的问题 5. 修复了通过生涯模式或犯罪网络游玩四商店任务时的崩溃问题 6. 修复了友方AI被环境效果电击时的崩溃问题 更新可能与您已安装的模组不兼容。即使是看似无关的模组也可能导致意外问题。如果您在游戏中遇到任何问题,请尝试移除已安装的所有模组后再次尝试。 如果您在未使用模组的情况下遇到问题,可以尝试验证游戏文件的完整性。在Steam库中,右键点击【收获日2】,从菜单中选择【属性】,在【本地文件】选项卡下选择【验证游戏文件的完整性】。此过程可能需要一些时间才能完成。 Sidetrack Games ːYː


《收获日2》使用SuperBLT模组、成就及社区内容的指南,基本可实现如同236.1版本(Epic Games之前的最后一次更新)的所有功能。 操作前须知: 注意:如果你尝试使用Steam的匹配系统,本指南其实并非必需。你只需添加一个启动选项即可。 在Steam库中右键点击游戏,进入属性,然后在启动选项中添加【-steamMM】。 显然,你只能与同样启用此选项的玩家一起游戏,但你将能够获取最新的bug修复和新增内容。这仍然需要EOS .dll文件存在。在进行任何操作前,请先备份你的存档(见下一部分),然后禁用Steam云存档。操作方法是右键点击游戏,选择【属性】,取消勾选【云存档】选项。 一旦你决定回退到当前版本,请了解你的进度可能会损坏,你可能需要从备份的存档中恢复。所以请妥善保管好备份的存档。 可能并非所有功能都能正常运行,游戏也可能会崩溃。 你不会看到很多在线玩家,因为你只能加入运行相同版本游戏的玩家。 每次游戏更新后,你可能都需要执行此操作。这就是为什么我会保留一个U236.1版本的备份文件夹,这样我就可以直接将其复制回去。 下载U236.1版本 1) 首先备份你的游戏存档。它们将位于: "C: Program Files (x86) Steam userdata *随机数字* 218620" 同时也在: "C: Users <用户名> AppData Local PAYDAY 2" 2) 按照以下指南下载该版本 Manifest ID 为:3319603951769285328 来源: 你的PowerShell命令大致如下: dotnet DepotDownloader.dll -app 218620 -depot 218621 -manifest 3319603951769285328 -username (你的Steam用户名) -password (你的Steam密码) 让Steam认为你在使用最新版本 1) 确保《收获日2》在Steam上已更新 2) 完全关闭Steam(包括右下角托盘图标) 3) 将《收获日2》的Steam文件夹重命名为其他名称通常位于: C: Program Files (x86) Steam steamapps common PAYDAY 2 具体位置可能因安装路径不同而有所差异。 如果你想节省空间,也可以直接删除它,但这可能会使故障排除和重新应用此解决方法变得更加耗时。如果你决定删除,请不要忘记先将你的模组从中取出。 4) 将为U236.1下载的所有内容复制到原文件夹所在位置的名为PAYDAY 2的文件夹中。 5) 建议稍后再执行此操作,但此时你可以将你的模组(WSOCK32.dll + mods文件夹)复制到这个新创建的PAYDAY 2文件夹中。 以离线模式启动游戏 [显然此步骤可能不是必需的。如果有人在不执行此步骤的情况下进行了测试,请告诉我。] 此时Steam仍应处于关闭状态1. 通常只需断开电脑网络连接,然后从新创建的文件夹【C: Program Files (x86) Steam steamapps common PAYDAY 2】中启动【payday2_win32_release.exe】。具体路径可能因你之前安装《收获日2》的位置而有所不同。 2. 选择【以离线模式启动】,游戏现在将启动。 3. 按下Alt+Tab键切出游戏,重新连接电脑网络,然后在Steam上点击【Steam】=>【上线】。现在你应该能够创建和加入大厅,但会缺少许多内容,例如社区物品。 4. 要获取那些缺失的内容,你需要关闭游戏,正常重启Steam,然后启动《收获日2》。现在所有功能都应正常运行,包括你的模组。如果你尚未安装模组,请进行安装。再次提醒,你可能需要经常执行此操作,因为Steam会提示你更新游戏。就我个人而言,目前发现的最佳方法是:在安装好U236.1版本及模组后,备份整个收获日2文件夹,需要时再将其复制回去。这需要你回到【让Steam认为你在使用最新版本】这一步骤。如果想在这种情况下节省时间,可以将一开始重命名的旧收获日2文件夹复制回收获日2文件夹——这样就无需重新下载游戏。然后在验证完成后,从关闭Steam并将文件夹重命名为其他名称的步骤重新开始。 故障排除 如果遇到问题,请查看以下指南:另一个相关指南

各位潜行特工们! 在过去的几个月里,我们Sidetrack团队一直努力为大家带来更新,修复长期存在的问题,并推出能让《收获日2》变得更好的功能。大家给予的反馈非常棒,我们将继续与大家一起致力于游戏的改进。 本月早些时候,大家也看到我们尝试了首批内容更新,现在是时候推出一个规模更大的更新了。希望大家喜欢我们精心准备的内容,并选择支持我们,这样我们才能继续为大家提供支持。 间谍武器包
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欢迎来到间谍活动的新纪元。本次更新包含【3款新枪械】和【2款新装备】。 新枪械: - 斯特里克斯手枪 - 芭蕾舞者9毫米冲锋枪 - DECA科技飞镖发射器 新装备: - 激光计时器 - 间谍相机 更新245日志 对于尚未听说的玩家,我们将于今天欧洲中部时间17:00在Twitch和YouTube进行直播,展示此次新更新内容,欢迎大家前来观看! 保持火力! Sidetrack Games - An Outsourced Studio



《收获日2》Buzzbomb成就简易指南(含电击手雷获取方法) 成就说明 Buzzbomb - 穿着【电缆工】套装,在超难难度或更高难度下使用电击类近战武器击杀200名敌人。 达成条件 必备条件: - 免费的【电缆工】套装 - 【电击指虎】近战武器(16级以上解锁) - 超难及以上难度 可选条件: - ECM干扰器 - ECM相关技能 - 跑酷/死里逃生基础技能 - 极道/狂战士技能 达成方法 潜行状态下,未警觉的守卫会被任何攻击一击必杀。 即使是已警觉的保安,在无伤害加成的情况下,使用指虎进行两次未蓄力攻击也能将其击杀(超难难度)。 考虑到这一点,最简单的刷成就方法是选择一张潜行地图进行 solo,击杀所有守卫后重启游戏,重复该过程。有几种方法可以做到这一点: ECM+ECM反馈来警报(并标记)所有守卫(需要2次使用) ECM延迟传呼机以保持安静,但可能会漏掉守卫(需要1次使用) 燃烧瓶配合极道/狂战士+ECM+ECM反馈,但有被击倒的风险(需要1次使用,准备工作最多) 燃烧瓶配合极道+ECM以保持安静,但可能会漏掉守卫(需要1次使用) 一路突突突 我推荐ECM+ECM反馈,但选择权在你 地图选择 抢劫任务的选择很重要;它应该有很多靠得近的守卫,但又不能近到他们能立刻把你扫倒——尤其是使用狂战士时。 美术馆/框架行动第一天 约7名守卫,如果你能快速进入监控室则有8名。第9名守卫可能会出现,但不值得花时间。房间能将守卫限制在一定范围内且彼此距离较近。激光可能有点烦人。 汽车商店 约8名守卫,内外守卫分隔良好,但内部守卫可能聚集。打碎玻璃会清除标记。 预计60秒,25-29次尝试 白宫 约15名守卫,包括草坪上的默基安保人员。不过他们都聚集在一起,所以如果不小心就会被他们击倒。 预计120秒,14次尝试 突袭联邦局 约16名守卫,但取决于第一区域简报室是否满员的随机情况。否则,第一区域有5名守卫,总共可能有11名守卫,但这需要时间且与任务目标相关。如果由于加勒特被惊动导致任务过早失败,很可能会遗漏守卫。 预计30-100秒,13-40次尝试


各位劫匪们, 我们有关于《收获日:掠夺》《收获日2》和《收获日3》的定价更新。 从4月14日开始,Steam平台将率先实施新的全球定价结构,其他PC和主机平台将随后跟进。这一调整旨在让《收获日》系列游戏更易获取、价格更统一,也让全球玩家更容易理解。 更易获取且全球价格更公平的《收获日》 作为此次更新的一部分,我们调整了区域定价,以更好地反映当地货币情况以及不同地区的价格差异。这意味着,巴西、印度尼西亚、墨西哥、印度、韩国、拉丁美洲和独联体等地区的许多玩家将看到其本地货币的价格出现显著下降。《收获日2》定价模型更新内容 更简洁统一的定价模型 随着时间推移,收获日系列内容的定价变得过于复杂,不同的包根据其发布时间和方式有着不同的定价。虽然在当时是合理的,但这使得产品目录的导航比应有的更加困难。 通过此次更新,我们将为不同类型的内容引入清晰的价格层级,让你始终清楚预期价格: 收获日:掠夺:9.99美元(原14.99美元) 收获日2和收获日3抢劫任务:4.99美元 收获日2和收获日3服饰包:2.99美元 收获日2武器包:2.99美元 收获日2角色DLC:1.99美元 收获日3武器包:3美元这将为所有收获日系列内容打造一个更透明且可预测的结构。 作为此次调整的一部分,几款热门的《收获日2》劫案DLC,包括【原油觉醒】【敌意收购】和【布鲁克的豪宅】,价格将从6.99美元下调至4.99美元。少数较旧的项目,如【迈阿密热线】【疤面煞星劫案】和【装甲运输】,价格将略有上调,以与同一结构保持一致。 展望未来


















