星翼

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星翼
2026-04-08 07:00:29 · 发布在 「Astrox: Hostile Space Excavation」
货物

《Astrox: hostile space excavation》货物快速指南 货物外观 货物扩展器X1

货船X2

货玹x3

量子湾X4

堆叠井×5

安全lox x6

货物稀有度 购买 稀有 史诗 artifact 货物升级

货舱 金钛尘 塑料丝

星翼
2026-04-08 07:00:21 · 发布在 「童话森林」
地面重要任务及地下1层 - 6层内容

Steam上没有韩文指南.. 尝试做一次^^;; 蘑菇问答

钓鱼

前半部分奥义获取 <地面区域说明> 最后部分击破外星人->圣雪龙山奥义获取

【1层区域说明】 获得噬魂(书籍)奥义

<2层区域说明> 千次斩击(书籍)奥义获取

【2层区域说明】 击败BOSS后获得圣剑 再次回到2层,收集12个兔子圣骑士的灵魂(其中4个在BOSS房间内)

【2楼区域说明】 2楼陷阱房 -> 获取3楼资料室钥匙

<3层区域说明> 3层寿司获取方法 后半段奥义/武器/任务 <4层>

完成任务后在4层入口处进行交易

获得后与访客对话 武器升级

击败刺客首领后获得钥匙(罗洁塔也加入队伍)

4层入口 可在暗杀者墓地获得 <5层>

【6层】

在墓地内的不发光洞穴中获得(在……罗塞塔墓地获得)

与孤独的兔子对话后,在这些复古风格的场所演奏,EX boss就会出现

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2026-04-08 07:00:20 · 发布在 「幻耀的羽毛 / Mirage Feathers」
解决在Linux(如Steam Deck)上运行时的问题

在Linux上运行本游戏时,可能遇到无法操作、冻结的问题,本文描述这两个问题的解决方法。 失去焦点后无法操作 若切换到别的窗口再切换回本游戏,可能遇到无法操作的情况。这是Wine(在Linux上用于运行Windows程序的工具)运行Unity时的常见问题,需在注册表中添加一项来解决此问题。 找到 steamapps 文件夹,用文本编辑器打开compatdata/2719060/pfx/user.reg,在末尾新起一行写: [Software Wine X11 Driver] "UseTakeFocus"="N" 游戏冻结 游玩一段时间后,游戏可能冻结。这可能是由于Proton (Wine)使用了DXVK,在启动选项中写以下内容来禁用: PROTON_USE_WINED3D=1 %command%

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2026-04-08 07:00:20 · 发布在 「Urban Rivals」
《Urban Rivals》卡牌类型

游戏中的卡牌数量早已多得惊人,新手刚进入游戏时,可能很难弄清楚每张卡牌的具体情况。 普通卡 Common 这是最基础的卡牌,在卡包中出现的概率最高。凯特的售价为250 ctz,市场平均价格大约在500到10000 ctz之间;像Askai这类个别强力卡牌的价格可能会更高。

普通卡牌的可玩性也处于较低水平。许多旧卡牌完全无法使用;新卡牌则没那么糟糕,而且它们经常有机会在EFC的高端区域登场。尽管如此,普通卡牌的数量可能超过游戏中其他任何类别的卡牌。那么它们有什么用呢?毕竟,总得有卡牌来填充补充包,以及为公会增加成员数量。非普通卡(Uncommon) 游戏中稀有度和强度均位列第二的卡牌类型。非普通卡的数量是唯一能与普通卡大致相当的。凯特的售价为2500 CTZ,这也是其市场价格的起点,但其最高价格难以准确界定。存在一些像Uranus、Saki这类单独的强力卡牌。然而大多数安科蒙还是在3万及以下。

在游戏性方面,普通卡牌中毫无希望的废卡已经少了很多,不过即便如此,还是能找到一些。另一方面,也有一些卡牌是许多玩家宁愿选择稀有卡或传奇卡的——尽管这些卡牌往往会随着时间推移被削弱。无论如何,一套以普通卡牌为主、少量稀有卡为辅的卡组,或许能帮助新手积累第一桶金……然后他们会立刻用这笔钱去买更好的东西。稀有卡 稀有 第三种也是最高稀有度的卡牌,可从补充包中开出。稀有卡凯特的售价为9000 ctz。至于它们的市场价格……各不相同。如果说普通卡还能勉强找到一个大致的平均价格,那么稀有卡连这一点都做不到。此外,稀有卡分为多个类别,我们将在下面进行介绍,还有像Serafina这样的热门卡牌。新发行的卡牌,其价格可能会在数月内下跌,等等。

当然,稀有卡是卡牌中稀有度最高的。至少名义上是这样。其中有一小部分是废卡,稍微多一点的是超模卡……而大部分则是优秀的卡牌,它们构成了DT、Survior和自由战斗中大多数卡组的基础。 传说卡 想在卡包中抽到这张卡?或者在市场上买到?不,想都别想。传说卡,也就是【Ld卡】,对许多新手来说都是个谜。论坛和群组中经常有很多关于如何获取所需的传奇卡(Ld)以及如何获取它们的问题。第二个问题相当简单:完成每周任务链,你就能如愿以偿。第一个问题则比较复杂,自从传奇卡改为从缺失的卡牌中随机获取后。这一更新无疑是好的——无需再为缺少的卡牌等上几个月。但如果您缺少很多传说卡牌,那么很难预测具体会掉落哪一张。

此外,在教程中的35场战斗和街机模式中会获得传奇卡牌,而且在这些地方会掉落固定的传奇卡牌。至于游戏性,通常传奇卡牌的强度会设计得与普通卡牌大致相当,但有时会略有不足。另一方面,传奇卡牌的属性可能会在EFC赛季变更时发生变化,而它们能加入该模式下的所有联赛,这对于弥补少量的力量或伤害不足来说是不错的补偿。 收藏卡 收藏卡牌 也就是Cr`шки。任何稀有度的强化卡牌都可能突然厌倦待在克林特城,不再参与氏族事务而离开。这对你意味着什么?如果你拥有这张卡牌,你会感到高兴;如果没有,你会感到失望;如果你是旺加,并且为了集卡册多收集了几张,那你可就亏大了。凯特收藏卡的售价为50000 CTZ,这决定了最便宜Cr的市场最低价格,而至于最高价格,在你阅读这段文字的时候,它可能又上涨了数百万。

CR(游戏内货币)大致分为三个价值类别,分别装在三个箱子中——青铜箱、白银箱和黄金箱,开启这些箱子需要消耗100个对应颜色的代币。自从价格改革后,开启青铜箱变得愉快多了。至于黄金箱……你得先慢慢积攒代币。谈论Cr`ок的实力没有意义:因为在它们进入收藏之前曾是各种稀有度的卡牌,所以其强度范围从最普通的垃圾到强大的DJ Korr Cr不等。 神话卡(Mythic cards) 神话卡,或简称Mt,是一个相对较新且数量较少的卡牌类别;不过,它们的未来还有无限可能。如果说Cr可以从箱子中获得或通过某些游戏模式获取,那么Mt则只能通过玩家间交易获得。由凯特的售价决定的最低价格为500000ctz,而最高价格的上涨速度比Cr还要快。未来这种情况会改变吗?时间会给出答案。

无论游戏性如何,Mt都有一个不错的额外奖励,即能够增加战斗中获得的经验或ctz(原词)。此功能在DT(原词)中无效,但在其他模式下始终可用! 领袖(Leader) 领袖(Leader)氏族的成员从5级开始就能给新手带来好处,并且会一直持续下去。名义上所有领袖都被视为稀有卡牌,但它们在视觉上有不同颜色的边框,而且不会从补给箱(原词)中开出。...咳咳,咳咳。没掉过。直到最近。

那么,那些自视甚高、彼此无法忍受对方,以至于一同出战时会失去所有优势的领袖们,能为我们带来什么呢?他们能为我们提供不同品质的效果,这些效果会作用于我们手牌中的所有卡牌(有时甚至作用于整个战场,例如足轻或大公爵先生)。是否带领袖出战、哪个领袖更适合哪种模式等等——这完全是你自己的选择。无论卡组中是否有领袖,都不会给玩家带来无法通过直接操作来克服的优势。 氏族领袖 这是一小类没有任何官方分类的卡牌。不过,每个氏族都必须有自己的领袖,而且在大多数情况下,这些领袖都在某些方面与其他卡牌有所不同。那么,我们对氏族领袖了解多少呢?

1. 氏族通常只有一位领袖,但也有例外。;) 2. 领袖往往拥有五级等级和五件神器,但也有例外。;) 3. 领袖通常实力超群,能带领氏族发展,但也有例外。;) 4. 领袖进入【Cr】的概率更高,因此在市场上价格不菲,但也有例外。;) 诸如此类。有些氏族甚至还成功更换过领袖,而且不止一次。尤其以飓风(Huracan)氏族为代表,该氏族通过在竞技场击败前任首领来选出新的领导者。而在不久之后,我们似乎将见证海盗(Piranas)氏族迎来新的领袖,其担任了十年氏族首领的铁血(Bloodh)决定退位。 但有一点可以肯定的是,氏族领袖们都非常出色,无一例外!特殊卡(Special) 特殊卡,或称特殊卡牌,是一类稀有卡牌。它们一方面不属于收藏卡牌,另一方面也不会出现在“新血”卡包中。其获取方式如下:首先,特殊卡会先出现在限时开放的特殊卡包中;一段时间后,它们也会加入普通卡包(“新血”卡包除外);并且在短期内还会通过任务奖励的方式发放。不过,只要玩家愿意,总能获得它们。

有时特殊卡也会通过一些活动发放,但更多时候它们会随漫画一同推出。有传言称特殊卡更容易成为【Cr`k】,不过目前只有【Cannibal Jo Cr】遭遇了这种情况。至于战斗力,特殊卡通常都相当强大:毕竟没人会为了一张没用的卡片去充钱或花时间做任务。 米丝和诺埃尔 每年推出两次的节日卡片。“Miss”通常在夏季推出,更确切地说,夏季会进行投票,选出过去一年中推出的哪个女性角色配得上“克林特城小姐”的称号。而该角色的卡牌通常会在九到十月份左右绘制完成。至于“Noel”,从名称就可以看出,她会在天主教圣诞节推出,并且免费发放给所有玩家。其原始卡牌由管理员们挑选,而且他们往往更倾向于新的氏族。

Miss和Noel通常比原版稀有度低一级,并且稍弱一些,但和上面提到的情况一样,这里也有例外。其中甚至有与原版完全相同的卡牌——不过幸运的是,这种情况并不常见。还有要记住——在任何不确定的情况下,选择老奶奶阵营!

星翼
2026-04-08 07:00:20 · 发布在 「Space Pilgrim Episode II: Epsilon Indi」
Top Marks Achievement

获取【Top Marks】成就的最简单方法:5秒俯冲

初始化3个机器人评估测试后,直接前往屏幕底部,跑回箱子后面。然后直接向上走一步越过箱子,穿过房间去拿步枪。这可能需要尝试几次,但无疑是最佳方法。

星翼
2026-04-08 07:00:20 · 发布在 「Retrowave」
如何获取《Retrowave》的全部成就!

大家好,这是我的第一篇攻略,所以别抱太高期望。本攻略是关于如何获取《Retrowave》中的所有成就。请注意,我会将成就进行分组,以便让攻略更简洁一些。让我们开始吧! 关于游戏局数的成就: 有4个成就与你进行的游戏局数有关。分别在完成1局、10局、100局和1000局游戏时解锁。获取1000局最快的方法是选择“双向道”模式,难度设为“困难”,然后直接撞向看到的第一辆车。接着重试并重复此操作。顺便说一下,有时撞车后你会被传送到空中,所以尽量撞击汽车的边缘来避免这种情况。但我建议你尽可能长时间地游玩,因为你需要大量的金钱。说到金钱…… 关于金钱的成就: 有4个成就与金钱有关。你需要在银行账户中拥有1000美元、10000美元、100000美元和1000000美元。我重复一遍,是在你的账户里。如果你总共花费了1000000美元,那是不算的。赚钱只有两种方式。一种快速但昂贵,另一种枯燥又乏味。你可以花费2欧元购买DLC来获得200000美元(我不知道是否可以多次重复购买),或者你可以一直刷。没有其他选择。 关于汽车的成就: 有19个购买汽车的成就(我不会一一列出)。你只需要购买汽车,就这样。我显然建议在你有1000000美元后再去做这件事。有21辆汽车可以购买,所以你不必每一辆都买(但当你有一百万美元时,为什么不都买呢;))。关于游戏模式游玩的成就: 共有4个成就,要求每种游戏模式各游玩一次。包括游玩【单向】【双向】【时间挑战】和【极速炸弹】。每种模式游玩一次即可获得这4个新成就。此外,在线模式并非必须完成(幸运的是,现在已经没人玩在线模式了)。 关于不同难度游玩的成就: 共有4个成就,要求在不同难度下进行游戏。你需要在任意模式(在线模式除外)下分别以简单、普通、困难和和平难度进行游玩。其中,简单、普通和困难难度的成就很容易获得,但和平难度的成就则另当别论。你需要在【时间挑战】模式中等待计时器结束,即可获得该成就。你也可以在【极速炸弹】模式中获得该成就。只需等待炸弹爆炸,你就完成了。 关于获得50000分的成就: 你需要在每个游戏模式中获得50000分(同样不包括在线模式)。但必须在困难难度下完成。这可能颇具挑战性,但经过一段时间的练习并提升技巧后,你一定能够达成。我能给出的建议只有两条。在赛道【Grid】上,车辆更多,这让你更容易保持并制造连击。因为连击确实非常重要。没有连击也能达成目标,只是会花费更长时间。另外,对于三个模式中最难的【Speed Bomb】,我有一个技巧。如果你将视角切换为【俯视视角】,获得50000分就会变得容易得多,因为这样视野更开阔。 关于升级车辆的成就: 你可以使用任意车辆来完成此成就。你需要购买新的车漆、霓虹车轮、涡轮增压器、氮气加速装置和警笛。将这些应用到你的车上,你就能获得5个新的游戏成绩。 指南结束

星翼
2026-04-08 07:00:20 · 发布在 「通古斯:禁区实录 - 增强版」
如何解决无线电塔谜题

剧透警告:仅在您尝试但无法解决谜题时阅读本指南。 指南 * * * * * 11号站点的主要任务是修复无线电中继塔,以便罗曼能够确定失踪狩猎队的大致位置。无线电塔控制台位于11号站点入口附近的一间小房子内。它由房子外的发电机供电,但需要3单位汽油。 启动发电机后,无线电控制台上有三个容器:一个保险丝盒和两个电阻盒。因此,您需要在保险丝盒中放入一根保险丝,并在每个电阻盒中各放入一个电阻。 房子旁边有一个大型仓库,里面有漂浮的带电球体。在金属集装箱附近的仓库墙壁上有另一个保险丝盒,你可以在里面找到保险丝。仓库中央有一具尸体,你能在那里找到仓库更衣室的钥匙,以及一张写有电阻计算公式(R = V/I)的便条。在更衣室里,你可以在文件柜中找到不同规格的电阻器,如100欧姆、200欧姆、250欧姆等。

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2026-04-08 07:00:19 · 发布在 「VonGarland Castle : Beyond Blood」
血腥之口 - 无弹药策略

不使用弹药击败第一个 boss 的方法 《VonGarland Castle : Beyond Blood》- 新游戏 - 普通模式 - 血腥之口 - 无弹药策略

星翼
2026-04-08 07:00:19 · 发布在 「Gigantic」
艾丝琳 - 辅助、坦克、召唤者

她的剑并非她唯一称之为“老爹”的存在。学习使用艾斯林,并熟练操控幽灵形态的卡多尔爵士。 描述 艾斯林是一名拥有多种选择的辅助坦克。她可以近战也可以远程,可以作为决斗者也可以作为纯辅助,可以在后排也可以在最前线作战。她的玩法非常、非常、非常多变。 艾斯林的核心机制是能够操控她父亲的幽灵——卡多尔爵士。有了卡多尔爵士的协助,你可以将战局转变为5打6,他是一位极其重要的盟友。艾斯林几乎每一个技能都在某种程度上与卡多尔爵士相关。他是你技能组中极为重要的部分,没有他你会变得非常无力。务必让卡多尔爵士保持存活。当他消失时,你的大多数技能冷却时间会变得非常、非常长。 艾斯林绝非一名输出型英雄。她拥有极强的1v1决斗潜力,即便在75%生命值状态下,通常也能赢下大多数1v1对决,但无论技能如何加点,她都无法输出足以带动团战或秒杀脆皮的伤害。 艾丝琳的技能组中仅有一个控制技能,因此在没有队友提供控制协助的情况下,很难对机动性强的英雄完成击杀。如果敌人过早交出位移技能,或者你能出色地进行打断,她就能通过召唤卡多尔将战斗变成1v2的局面,从而赢下大多数1v1战斗。 在本指南中,我将展示近战决斗者艾丝琳和远程辅助艾丝琳两种玩法。这是我最喜欢的两种风格,也是我使用起来最成功的两套Build。 尽管在高手手中艾丝琳能发挥极大作用,但她的上手难度较高,想要玩好并不容易。使用此技能时需谨慎,因为它有着极长的冷却时间,并且会使其他所有技能进入冷却。卡多尔的生命值越低,其他技能的冷却时间就越长。当卡多尔回到你的剑中时,你将获得10点护甲和100点生命值。 迅捷回归:使用时获得20点耐力值,并且“入鞘”技能可在 sprinting 时施放。当你需要额外的耐力和生命值来逃到安全地带时,这个技能很适合用于逃生。 活力回归:获得25%移动速度,持续4秒,非常适合追击或脱离战斗。 热忱之刃:获得25%基础攻击伤害,持续4秒。当你不得不将卡多尔收回,从而失去他在身边时带来的所有伤害加成时,这个技能还算不错。不过,最好还是让卡多尔一直处于出鞘状态。我觉得我可能永远不会选择这个技能。【守护光环】:我个人更倾向于这个技能分支。守护光环能够扭转战局,让你获得足够的坦度来在关键战斗中存活。召回卡多尔爵士后,获得300点生命值护盾,持续4秒。当你需要承受刺客或高伤害英雄的爆发伤害时,这个技能非常好用。 【治愈光环】:所有附近盟友获得200点生命值治疗,与“利刃冲锋”提供的100点基础治疗叠加后,总共可治疗300点生命值,同时还能获得“守护光环”提供的300点生命值护盾。这是个很棒的技能,能在战斗中拯救整个团队。 【纯净之灵】:清除所有减益效果,并使盟友获得4秒减益免疫。更高的操作上限,在合适的情况下,它远比治疗光环好用。 你的专注技能与你(恐惧) 作为艾斯林,你的专注技能是恐惧。恐惧会对直径10米范围内的所有敌人造成击退、减速和虚弱效果,持续4-8秒(取决于专注等级)。击退效果不会将敌人垂直击飞,而是将他们从冲击中心向外驱散,因此它更偏向于阻止敌人占领目标而非发起进攻。该技能基础伤害为300点,并且可以在卡多尔爵士已阵亡或被召回剑中时将其召唤出来并为其恢复生命值。召唤后所有技能仍会处于冷却状态。你的升级技能如下: 幽灵之力:幽灵之力非常适合决斗或激进打法。当卡多尔爵士位于剑中时,你所有攻击获得10%额外伤害加成。当卡多尔爵士位于战场时,他获得10%伤害加成。 【准备架势】:攻击时获得20%正面伤害减免。出色的决斗能力,强大的伤害减免让你更像一名坦克。凭借卡多尔爵士带来的所有伤害减免和治疗效果,你几乎不会受到任何伤害,只要小心不让敌人绕到你身后,甚至可能独自应对多达三个目标。 【权力意志】:使用专注技能后,获得10%伤害减免和10%所有来源伤害加成。减免效果较低,但伤害更高,且减免是全方位的,而非仅针对正面。该效果持续至你死亡。 【游击战术】:战斗中耐力恢复速度加快,战斗结束后生命值恢复提前2秒开始。良好的防御选择,能让你在劣势战斗中更容易撤退。 纯粹逃避:闪避时清除减益效果,需要良好的反应速度和游戏知识。我不太常用这个,因为我不太擅长。 打带跑:使用专注技能后获得10%速度和10%护甲加成,配合恐惧效果非常适合逃跑。应该能轻松实现一些逃生。 天赋 天赋是你在5级时可以获得的被动技能,用于提升角色的能力。艾斯林的天赋如下: 指挥表演:当Sir Cador与你攻击同一目标时,他获得20%伤害加成,这是不错的伤害增益。在交锋期间,这些攻击还会增加获得的专注值。当卡多尔在场时,能带来非常简单的伤害提升。如果你需要额外伤害,这会很有用,因为感觉他会优先攻击你正在攻击的敌人。 【来自彼岸的回响】:增加(Q)卡多尔战吼的范围。提升追击能力,能对敌人施加更多减益效果。在交锋期间,使用技能时卡多尔爵士获得750点生命值。这是无需将他召回剑中就能恢复生命值的好方法。如果你玩近战流派想要击杀敌人,这是个非常不错的被动技能。 【全面召回】:“归入剑中”和“治愈光环”的治疗效果提升25%。这样艾斯林的“归入剑中”能恢复375点生命值,她的盟友则能恢复250点生命值。如果你想更偏向辅助角色,或者在决斗中需要更多续航能力,这个技能很棒。在交锋期间,“归入剑中”的冷却时间减少50%。这意味着每8秒就能获得一次大量治疗。技能升级顺序 对于近战决斗者艾丝琳: 1. 1级:我几乎总是从【卡多尔的防御】开始。护甲对早期小规模战斗帮助很大,只要你和2-3名队友抱团,就能赢得大多数早期战斗。如果艾丝琳进入不安全,就退后让卡多尔战斗。保持他的位置,为盟友提供护甲 buff,同时保证他的存活,这样你的技能才不会失效。 2. 2级:选择取决于你。最佳选项是【卡多尔的恢复】或【惩戒】。如果你觉得自己或团队需要一点额外生命值,就选【卡多尔的恢复】。这个技能在1v1决斗、团队战斗、对抗生物等方面都有帮助,是个不错的技能。如果你的队伍已经在团战中占据优势,或者你在单挑中处于上风,选择【惩戒】。【惩戒】能帮助你阻止敌人逃脱,让团队更容易完成击杀。在游戏初期,当你没有足够伤害单独击杀野怪目标时,用它来对付野怪目标也很有帮助。在3级时选择两个技能中的另一个(如果你之前选了【卡多尔的恢复】,就选【惩戒】;如果你之前选了【惩戒】,就选【卡多尔的恢复】)。 4-8级;如果你需要更高的生存能力,或者想更偏向辅助玩法,就升级【(E)利刃突入】的技能树。我推荐这里选择【护盾光环】和【治疗光环】。如果你发现敌方队伍分散,给了你单挑的机会,或者你想玩得更具侵略性,就升级【(LMB)挥砍】的技能树。接下来我将主要介绍【父亲的教诲】和【父亲的斥责】。如果有队友持续对敌人施加燃烧效果,【父亲的火焰】是一个可行的选择,但要确保集中火力。不过我仍然认为,如果你想进行1v1决斗,【父亲的斥责】带来的虚弱效果更有价值。如果你不确定该选择哪个技能分支,或者处于犹豫不决的状态,在4级时选择【恐吓】。 记住在5级时选择一个被动技能。对于这套Build的决斗潜力,我喜欢选择【来自彼岸的回响】或【全面回忆】。 9-10级时,就只剩下专注技能分支了。我总是把这些留到最后,因为在我看来,它们的效果非常取决于游戏局势,而且实用性不高。我通常会选择【幽魂之力】接【准备就绪】,这样就能更激进地战斗且不会陷入太大危险。如果你总是无法在只有1-2人的情况下进行对决,那就走另一条路线,打得更保守一些。我会选择【小规模战斗】接【打带跑】。 对于远程辅助艾斯林: 1级:你可以选择【 spectral wave】或【卡多尔的防御】。远程基础攻击在保命方面效果很好,但在比赛的这个阶段对盟友帮助不大。【卡多尔的防御】始终是前期保证团队生存的不错选择,而且它能升级为【卡多尔的恢复】,这是艾斯林的一个超强技能。技能 艾斯林的技能如下: (左键)-挥砍;挥砍是艾斯林的主要攻击方式。她的前两个技能点选项为【父亲的教诲】和【幽魂之刃】。 【父亲的教诲】:当卡多尔爵士最近对敌人造成伤害后,挥砍的伤害额外提升15%。这对伤害和决斗能力有相当显著的增强。学习【父亲的教诲】后,可选择【父亲的火焰】和【父亲的斥责】。 【父亲的火焰】:对燃烧状态的敌人,艾斯林的每秒伤害会获得加成。自腐化更新后,该技能成为了一个可行的选择,因为友方奥鲁可以让目标永久处于点燃状态。 【父亲的斥责】:在近战流派中,这通常会是你的首选技能。2-3级:到3级时,你应该拥有【灵魂波动】、【卡多尔的防御】和【卡多尔的恢复】。跟在输出型角色身后保证其生存,并利用远程普通攻击造成些许额外伤害。 4级:在【灵魂之力】和【灵魂防御】之间选择。这两个技能能在你用普通攻击命中盟友时为其提供增益效果。 记住在5级选择一个被动技能。我通常会在这里选择【全面召回】来获取治疗效果。记住你是在玩辅助角色。 5-8级:5级时,【灵魂屏障】是我的首选技能,除非敌方队伍的投射物非常少。反弹所有投射物能为你的队伍提供极大的防御加成。之后,你可以选择「灵魂透镜」,在你的泡泡范围内获得100%暴击率;或者如果你没有太多远程队友能从暴击率中获益,就选择「灵魂护甲」。如果敌方队伍不会用投射物攻击你,优先点出「(E) 利刃突刺」技能。「护盾光环」不像远程艾丝琳那样有用,但还是要学习它,这样你才能获得「治愈光环」。 9-10级:专注于技能树,由于你比近战艾丝琳脆弱得多,当有人接近你时,你通常会想要选择「游击」来获得逃生能力。从那里开始的两个选项都很不错。 技巧与窍门 如果你的生命值在75%或以上,近战艾丝琳几乎可以与任何英雄单挑。唯一需要小心的英雄是马尔格雷夫。很多时候我和他决斗都很吃力。 如果卡多尔爵士死亡或你使用【E键】【利刃突入】,可以使用聚焦技能【恐吓】来重新召唤他。你的所有技能仍会处于冷却状态,但能为战斗带来另一名盟友。 如果你选择【灵魂屏障】专长,在敌人狂暴期间可以阻挡大部分远程伤害。只需把握好他们技能的时机,并让卡多尔爵士站在你的守护者能量宝石前方。 记得使用跳跃攻击!在敌人背后精准释放跳跃攻击可以重创他们,阻止其逃脱。如果遇到难以击中的固定远程敌人,可以使用【Sir Cador】来阻挡伤害,帮助自己脱身。只需将他置于身前,他较大的碰撞体积就能掩护你较小的体积。 【Aisling】在大多数队伍阵容中都能发挥作用,前提是你知道如何使用她。她适应性很强,可以通过多种不同方式进行游玩。根据战局来构建她的装备。 你可以打断任何可引导的技能,包括一些蓄力攻击。当看到敌方使用大型引导技能时,使用你的【(Q) Cador's War Cry】。 【Aisling】的蓄力技能【Terrify】有时可以在靠近边缘时使用,将敌人击下舞台。或者,也可以在靠近墙壁时使用该技能,将敌人短暂地钉在墙上。如果你还想到任何关于艾斯林的其他技巧或窍门,请在评论区告诉我。我会很乐意将它们添加到指南中并注明你的贡献! 结束。 感谢大家抽出时间阅读本文,希望大家在游戏中好运连连。 祝大家玩得开心!此技能会对被你用挥砍(Slash)命中的敌人施加虚弱效果。虚弱会降低敌人的伤害输出,最多可叠加5层,每层使目标伤害降低5%,叠加至5层时总计降低25%伤害。 【幽灵之刃】;所有远程艾丝琳(Aisling)流派都会使用幽灵之刃,该技能将艾丝琳的挥砍转变为远程攻击,命中时造成60点伤害。其射程约为中距离,对于在保证自身安全远离敌方后排的同时,让凯尔爵士(Sir Cador)能够靠近敌人进行猛攻非常有用。接下来的两个技能是【幽灵之力】和【幽灵防御】。 【幽灵之力】;当你用远程普通攻击命中友军时,会为其提供15%的伤害加成,持续5秒。这对友方输出型英雄非常有利。只需坐好并让他们做好自己的工作。 【幽灵防御】:如果你觉得你的坦克需要更多生存能力,或者只是想让你的输出角色活得更久,而不是额外伤害,那么幽灵防御就是你的首选。这个技能会为被你的远程普攻命中的任何盟友提供20点护甲。 【右键技能】-卡多尔的指令:召唤大人物“卡多尔爵士”,如果他已经在场,则可以移动他。只要他没有死亡,冷却时间就相当短,所以不要害怕经常使用这个技能,并让卡多尔保持良好的位置。卡多尔是你的全部技能核心,所以要让他活着。没有他,你几乎毫无用处。 【卡多尔的冲锋】:这个技能说明它将在较长时间内为卡多尔爵士提供额外50%的输出提升。虽然这听起来确实不错,但实际上这只是在他原本每轮普攻已造成180伤害的基础上,额外增加45点伤害(每7秒45伤害)。我发现选择这个技能几乎总是不如【卡多尔的防御】,因为你可能活不到从伤害提升中获益的时候。 快速充能;该技能将每7秒45点额外伤害缩短至每3秒45点伤害。这对卡多尔的伤害输出提升相当可观。 燃烧之刃;燃烧之刃是唯一与【父亲之焰】有协同效果的技能。装备此技能后,卡多尔爵士的攻击会附加燃烧效果。 卡多尔的防御;在我看来,这个技能树是他技能库中最出色的之一。卡多尔的防御:当卡多尔在附近时,所有盟友获得20点额外护甲。这在团队战斗中能提供相当可观的伤害抗性。比这20点额外护甲更棒的是接下来的两个技能——卡多尔的力量和卡多尔的恢复。 卡多尔的力量:为所有附近盟友的基础攻击增加15%伤害,包括艾斯林和卡多尔自身的攻击。这个伤害加成相当不错,对于快速击杀目标非常有帮助。 卡多尔的恢复:光环治疗效果。效果非常出色,为所有友方英雄、生物、卡多尔以及艾斯林自身提供每秒30点生命值恢复。只要卡多尔在场且处于附近,这个效果就会持续生效,能将你的决斗能力提升到新的水平。我几乎总是会尽快学习这个技能。(Q)-卡多尔的战吼:卡多尔会对自身周围区域内的敌人造成打断效果。这是一个相当不错的控制和防御技能。它可用于阻止敌人使用位移技能逃跑,也能防止敌人追击。打断效果还可阻止敌方单位收集能量,在争夺狂暴状态的能量判定中赢得优势。若卡多尔尚未召唤,此技能会将其召唤出来。 惩戒:若卡多尔的战吼成功打断了任何技能,区域内所有敌人将被施加3秒的残废效果。该技能在近战流派中表现极为出色,对于接下来两个选项中的其中一个——威慑或哭嚎不止——而言几乎是必备的。 威慑:威慑能极大提升你的决斗能力,让你可以相对轻松地与游戏中的大多数角色进行对抗。成功打断会对范围内的所有敌人施加50%的伤害减免效果。该技能与【Father's Reproof】叠加后,可对目标造成最高75%的伤害减免。 【Cry More】:成功打断时,可使卡多尔的战吼冷却时间减少4秒。若能熟练掌握打断时机,该技能几乎能让敌人持续陷入虚弱状态。但相较于【Intimidation】,其价值可能稍逊一筹。 【Spectral Barrier】:这是防御辅助型build的超级实用技能,尤其在为【Spectral Blade】投入技能点以获得远程基础攻击后效果更佳。卡多尔战吼的打断效果被移除,取而代之的是在区域内生成一个能偏转所有投射物的护盾。在团队战斗和防御突袭时非常有用。在你的守护者能量宝石前放下护盾,它将在3秒内对所有远程弹道攻击免疫。 【幽灵护甲】:为偏转领域内的所有盟友额外提供20点护甲,与卡多尔的防御叠加后总计获得40点额外护甲。 【幽灵透镜】:如果你的队伍有大量远程英雄,这个技能会非常出色。它能让偏转领域内的所有盟友在护盾持续的3秒内获得100%暴击率,造成巨额伤害。 (E)-【利刃归鞘】:将卡多尔召回你的剑中,略微提升你的攻击速度,移除第三次攻击的延迟,并为艾斯林恢复生命值。

星翼
2026-04-08 04:00:19 · 发布在 「莫莫多拉: 月下告别」
如何让硬核模式变简单

硬核模式一开始可能会让人望而生畏,但只要装备合适的物品并做好准备,其实并没有那么难。本指南将涵盖你通关硬核模式所需了解的全部内容,或许你第一次尝试就能成功。 简介 硬核模式一开始确实让人难以忍受地畏惧,因为你知道一旦在游戏过程中死亡,存档就会被删除。但不要因此就放弃尝试,因为开始游戏后不久你就会发现,只要有合适的物品,其实并没有那么难。在本指南中,我会介绍一些重要的基本信息,还会推荐一些能让你的游戏过程轻松不少的印记。

基础信息 如果你觉得自己快要死亡,可以打开菜单并退出到标题界面。之后重新加载存档,你就会回到上次敲响的钟声处。如果你想轻松获取成就,这一点你应该知道。 小心陷阱。你可能在其他游玩过程中注意到,某些区域的地面上有一些隐蔽的陷阱。如果不小心,这些陷阱会让你迅速死亡,尤其是它们通常还被其他敌人包围着。当你进入有陷阱的区域时,要放慢速度并保持警惕。

熟悉所有浆果和圣百合的位置,或者你也可以使用攻略来帮助收集它们。这是硬核模式,所以很遗憾,尝试速通游戏不是个好主意,除非你是高手。慢慢来,获取所有升级。

我还建议你积攒足够的妖精,以便能从哈泽莉亚那里获得闪亮发丝。在恶魔边境有一个区域会严重限制你的视野,花些时间获取光源升级是明智的做法。

记得用铃铛进行供奉!我觉得这部分可能因为难度不高(在我看来)而被略微忽视了。我发现这在面对那些让我特别头疼的 Boss 时非常有用。 重要提示:在最终 Boss 战中,你的生命值会立即被削减到一击即死的状态。开始最终 Boss 战的那一刻,就要准备好治疗。你受到伤害的情况并不明显,所以你可能没意识到自己会被一击秒杀,这意味着你可能在好不容易打到这里后功亏一篑。 重要提示:在我看来,最难的部分是在妖精之泉接近尾声、快要遇到 Boss 的地方。那里会有一波波敌人,而且它们相当强大。目前,我还没有使用在其他部分推荐的印记,所以使用这些印记可能会极大影响你的游戏体验。我这么说是因为建议你在这个区域慢慢来。 (之后可能会补充更多内容) 印记与伙伴 有两个印记能让硬核模式变得明显简单,两者都能在游戏流程早期获得。 琉璃庇护:使用治愈铃后生成一个保护屏障。 这是本次流程中最重要的印记。使用治愈铃后,它会生成一个护盾,可阻挡一次伤害。无论伤害类型如何,也不管伤害量多少,只要护盾处于激活状态,你就不会受到伤害。该盾牌同样拥有无限持续时间,这意味着你基本上可以一直保持其激活状态四处移动。在地图中探索时,当你需要快速穿过强敌或大量敌人时,这个纹章会非常有用。你可以在仙女泉的早期阶段获得它。

伙伴契约:伙伴行动更频繁。 这个印记由于能与琉璃庇护相互配合,所以效果非常出色。可在月神树根处获得。

为了有效使用这个印记,你需要装备一个治疗型伙伴。这类伙伴会生成魔法水晶,让你能恢复更多生命值。由于你需要使用治疗铃来激活琉璃庇护印记,因此拥有更多使用次数对生存至关重要。幸运的是,完成教程后你就能获得一个治疗型伙伴【格里马尔金之灵】。它位于科霍村的其中一间房屋内。

其他纹章: 琉璃之盾和伙伴契约纹章是这套配置中最重要的,但仍有其他有用的纹章能提供帮助。最值得注意的是遗愿纹章,它能在敲响存档钟后,让你在生命值降至0时免于死亡一次。这意味着如果你操作失误导致死亡,实际上不会真的死亡。我在游玩时为了以防万一使用了这个纹章,但凭借琉璃之盾和伙伴契约的组合,从未触发过它的效果。该纹章可在早期从瑟蕾莎处获得,但价格相当昂贵。

我也建议获取一些纹章来辅助提升伤害。同伴不会在 boss 战中出现,这意味着你必须在治疗铃的使用次数耗尽前尽快击败它们。我使用了【天穹叶】和【三重】纹章来提供帮助。我尤其推荐【三重】纹章,因为在游戏后期的一场 boss 战中,你的弓箭将会非常重要。不过遗憾的是,这两个纹章都无法在游戏初期获得。

这些是我使用过的印记,但理论上你应该用任何让你觉得顺手的印记。不过前两个印记和治疗伙伴是本指南的核心要点。 总结 一开始,我并不期待玩硬核模式。我以为自己会在流程中某个地方死亡,然后损失数小时的进度,但我只死过一次,那是在我开始游玩20分钟后。一旦我进展到获得琉璃庇护和伙伴契约,其他一切就变得极其简单了。 希望这篇指南对各位读者有所帮助。如果我学到任何其他对硬核模式有用的游戏知识,我会继续更新本指南。