

牛角面包

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牛角面包
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游戏背后隐藏的秘密。 剧透警告!!! 本指南包含游戏剧透内容。 建议您在亲自通关游戏后再查看本指南。 此外,本指南未经开发者许可,由我个人主动创建。一旦收到开发者或权利方的任何投诉,我将立即修改或删除本指南。 附:我已获得开发者的许可。非常感谢。 秘密成就 在第四章中,按下Esc键并点击【MDAyQUUwOTA】即可达成隐藏结局。
你将获得成就"Secret"。
秘密:第1关 在秘密结局中,你会看到一串奇怪的字符串“xa-TCk8fvYk”
如果你搜索该字符串,你会发现名为【你真的存在吗?】的视频。
摘要部分存在一个密码。
Kryptos提示中指出了维吉尼亚密码,而rfc 4648代表Base 64编码字符串。首先,“I need to Y29ubmVjdA”中的“Y29ubmVjdA”通过Base 64解码后显示为“connect”。
接下来,使用“connect”作为密钥,将长字符串按维吉尼亚密码进行解码。
最后,使用Base64解码已解码的字符串即可通过第一关。
秘密:第2关 第2关的玩法与第1关本质上并无不同。 在第2关的描述文字中,“这是一种形式的”后面缺少了一个词。结合上下文,这个词是【艺术】,这是第2关的关键。
和第一关一样,对出现的字符串进行Base 64解码
秘密:第3关 能到达这里的你应该会觉得这一关很简单。正如你可能猜到的,关键在于【隐藏】。 像之前一样,先用维吉尼亚密码解密,再用Base 64解码。
https://www.base64decode.org/
秘密:第4关 第4关的关键在于问题的答案。 答案是【是】。
让我们用Base64进行解码。
秘密:5级 刚刚出现的字符串通过Base64解码后,我们就能得到这个秘密。(本指南中已模糊处理。请尝试自行获取。) 总结 很高兴能遇到这款游戏。感谢开发商Blink Hydrate。 如果本指南存在任何错误,欢迎在评论中指出。




本指南或许能帮助你获取该游戏的各种成就。内容涵盖所有成就类别,并针对限时成就提供了详细的路线指引和关卡完成说明。 其他 "无人能逃过我的视线"
“被20个摄像头发现”:只需让20个摄像头变红,表明它们发现了你。这很可能在正常游戏过程中获得,但如果你想刻意刷这个成就,不建议在标记为潜行的任务中进行(例如“Best served cold”,因为在该任务中被摄像头发现会导致任务重启)。【可获得此成就的最早任务:“I thought I was out...”】 “Immediate Gratification”
"从Steam积压游戏中脱颖而出":首次打开游戏或首次进入主菜单即可获得 "Beat Game"
【Obligatory Beat Achievement】此成就需完成游戏后解锁。目前不确定是需要通关整个游戏,还是仅完成最后(第十个)任务【The Death of a Behemoth】即可。 【Like a ♥♥♥♥♥】
“Die in cover”这个成就是通过进入掩体(手柄按LB键或键盘按左Shift键)并让敌人能够向你射击来完成的。我不确定在掩体中站立起来(通过轻推摇杆向上或按键盘W键)是否会被计入。【最早可达成此成就的任务:教程(?)或“我以为我已经结束了……”】 “PANDAMONIUM!!!”
“PANDAMONIUM!!!” 该成就可通过以下方式获取:进入任务【水上烟雾】,正常通过第一层,直到走到走廊尽头,会看到一扇标有“楼梯”的红色门和前景中的一扇白色门。穿过白色门,尽量向左走,避开摄像头和敌人。到达走廊尽头后,穿过第一目标旁边摄像头旁的白色门,继续前进,你会看到一扇标有“楼梯”的白色门。说明一下,这扇门右侧有一些红色电线,左侧有一个救生筏。走上楼梯,你会看到左侧的熊猫海报。靠近它即可获得该成就。【唯一可获得此成就的任务:水上烟雾】 “Become Average”
“别对我喝酒的事叽叽歪歪!”获取方法:从主菜单进入【额外内容】,选择【醉酒】筛选器(注:无需进入任务,据我所知,只要已解锁并选择该筛选器即可获得)。该筛选器通过完成任务【巨兽之死】解锁。 战斗 “樱桃爆弹”
“只需击杀1名敌人”【可获取此成就的最早任务:教程/“我以为我已经脱身了……”】 “逐渐升温”
“消灭50名敌人” 此成就很可能在休闲游玩过程中自然解锁。【可解锁此成就的最早任务:教程/“我以为我已经脱身了……”】 “他火力全开!”
“累计消灭200名敌人”:此成就很可能在正常游玩过程中自然解锁,若未解锁也可刻意刷取。【可解锁此成就的最早任务:教程/“我以为我已经脱身了……”】 “嘘……”
【击倒一名敌人】通过潜行或走到敌人身后,用刀攻击其背部来执行击倒,可实现一击必杀并触发击倒动画。此成就很可能在正常游玩过程中获得。【最早可获得此成就的任务:教程/“我以为我已经脱身了……”】 【互动狂潮】
“击败10名敌人”:按照上述说明掌握方法后,在正常游玩过程中很可能会获得此成就。【可获得该成就的最早任务:教程/“我以为我已经退出了……”】 “全靠后门”
“击败100名敌人” 此成就可通过正常游玩获得,但也可能需要刻意刷取。【可获取此成就的最早任务:教程/“我以为我已经摆脱了……”】 “清理2号通道”
“炸毁10个敌人”:可以通过使用手榴弹或克莱莫地雷来完成。获取这些装备的方法是:拔出你的刀,然后对于手柄玩家按LT键,键盘玩家按G键,之后按照屏幕上的指示操作即可使用手榴弹。此成就很可能在正常游戏过程中自然获得。【最早可获取此成就的任务:教程/“我以为我已经脱身了……”】 “这简直是小题大做”
“炸毁100个敌人” 可通过正常游玩获得。【可获取该成就的最早任务:教程/“我以为我已经退出了……”】 工具/枪械动作使用。 “STFU”
“使用噪音制造器20次”:可通过正常游玩或连续使用获得。拔出你的刀,然后按手柄的RB键或键盘的F键。【最早可达成任务:“下一个是谁”(第3个任务)】 “在隐瞒什么?”
使用1个ECM。操作方法:控制器按Y键或键盘按E键拔出小刀,然后控制器按LT键或键盘按G键使用。【最早可达成任务:“Best served cold”(第2个任务)】 Call tech support
“使用50个电子对抗装置”与“隐藏物品”操作相同。但如果你打算一次性使用所有电子对抗装置,建议调低音量,因为声音很大且有点烦人。【最早可达成任务:“冷盘上菜”(第2个任务)】 “不要骄傲自满”
“♥♥♥♥ gun 1 time” 我想向这款游戏讨论区的玩家们表示感谢。他们间接帮助我弄明白了这个问题。具体方法是按下模拟摇杆(左摇杆按下)或键盘上的Q键。【最早可达成的任务:“I thought I was out...”(任务1,适用于霰弹枪)、“Best served cold”(任务2,适用于手枪)以及教程/“Who's Next”(任务3,适用于突击步枪)】 “Gratuitous Cocking”
【连续射击50次】和你第一次做的操作一样。为了快速连续射击,我推荐使用手枪或突击步枪,因为使用霰弹枪时每次都需要进行换弹动作。你可能还会因为弹药耗尽而任务失败。【最早可达成的任务:“我以为我没子弹了……”(任务1,适用于霰弹枪)、“最好冷静处理”(任务2,适用于手枪)以及教程/“下一个是谁”(任务3,适用于突击步枪)】 【某个低俗笑话】
“♥♥♥♥枪100次”与之前的操作相同,只是根据你阅读本指南时的进度,需要多进行99次或50次。同样,如果弹药耗尽,你可能需要故意失败任务。【最早可达成的任务:“我以为我没子弹了……”(任务1,适用于霰弹枪)、“最好趁热”(任务2,适用于手枪)以及教程/“下一个是谁”(任务3,适用于突击步枪)】 “办公大楼”(限时成就任务1至4) “他要去”
"30秒内完成【I thought I was out...】":只管边跑边射击,确保消灭所有敌人,同时尽量不要停止前进。 【The Distance】
完成【Best Served Cold】成就(60秒内):首次加载进入关卡后,立即切换至匕首并放置EMP。完成后从通风口落下,但不要进入另一个通风口。右侧的门虽有守卫,但从门边缘进入不会被发现。穿过门后,根据摄像头朝向,可能需要快速放置EMP,也可能无需放置。拔出匕首向左走,禁用摄像头以完成首个目标。向右走,经过来时的门,前往其右侧的门。进入房间后一直向右走,此过程中没有会造成麻烦或拖慢进度的守卫与摄像头。前往那个房间里的另一扇门。进入下一个房间后,一直向右走到电梯处,尽可能多次向上乘坐。你会知道自己进入了正确的房间,因为游戏会为选择 halo 跳的玩家显示地图控制说明。进入左侧的门,从背后击倒左边的人。如果动作足够快,你就能获得成就。“他要去”
"在180秒内完成【Who's Next】"这个成就给的时间最充裕,但可以说是最难学习/规划路线的,也可能是最让人困惑的。首先,你要选择通风管道路线(选项2/下方的那个)。刚开始任务时,走向门的同时打开你的枪(最好设为自动模式)。然后向左走,射击(或用刀攻击)遇到的第一个敌人。向左走时进入遇到的第一个门。在房间里会有两个敌人,一个没看着你,一个正看着你。射击或用刀攻击右边的那个敌人。你可以忽略左边的敌人,也可以解决他,因为有时他会转身开始射击,有时则不会,这由你决定。完成后,激活右侧的任务目标,从进入房间的门离开,向右前往电梯,途中射杀或用刀解决掉那个敌人。尽可能让电梯往上升,在某一层会有两个敌人瞄准你,但如果你足够快地让电梯上升或下降,他们就不会开枪,不过有时不知为何他们还是会开枪,所以是否要解决他们由你决定。到达顶层后,激活左侧的任务目标。如果你受伤严重,任务目标前方有一扇门,里面有一个医疗包。完成后,乘坐电梯回到那个告诉你如何使用克莱莫地雷的房间(从底部数第二层,更具体地说,是那两个家伙瞄准你的楼层下方)。在那个房间里,你面前的前景应该有两扇门。进入第一扇门。那个小房间里应该没什么麻烦,只需向左走并激活目标。我们先不管另一扇门,稍后再说,现在向左边边跑边射击前进(如果你想仔细数的话,那个房间里有4个敌人。需要时就找掩护)。一旦到达房间最左侧,就乘坐电梯上到一个小房间并激活目标。转身向右走,这次进入之前忽略的那扇门——往回走时右侧的第一扇门。这个房间和之前的类似,你需要前往最左侧,沿途消灭四个敌人(需要时记得掩护)。尽可能多次乘坐电梯上行(共两次),到达顶部后,房间里会有一个敌人。如果你的生命值极低,建议拿出 knife(刀子)进行 takedown(击倒);如果生命值充足,可以直接 run and gun(边跑边射击)解决他。进入右侧的门并激活任务目标,然后从同一扇门返回(不要走屋顶路径),进入电梯,回到房间右侧。进入门内,回到右侧的电梯并下楼,然后向左走到你看到的第一道门前。这个房间应该是你最初开始游戏的地方,右侧有通风口。进入通风口即可完成任务,如果你速度足够快,还能获得【Speed】成就。
完成【Beat "Tip of the Iceberg" in 45 seconds】这个成就其实相当简单,和之前的成就比起来算是个轻松的调剂。在任务预览界面,选择图片中带有两个通风口的屋顶路线(也就是第一个选项/左上角选项/那个需要跳下通风口而非向上爬的图片)。然后选择霰弹枪和护甲。任务开始后,直接前往左侧通风口并跳下去(我不确定有没有办法进入右侧通风口而不被克莱莫地雷炸到)。跳下左侧屋顶通风口后,房间里会有一个敌人,你可以选择无视他、开枪射击或者用刀解决他(随你决定),之后乘坐电梯下去。走出电梯进入的房间看起来可能有点吓人,但实际上很简单。立即向右移动,不要停下,持续奔跑射击。你可能会在房间里看到阔剑地雷,但只要你一直向右奔跑射击,它会炸到敌人而不是你。继续向右前进,直到拿到目标物品(此时可能会有片刻卡顿),然后进入通风口并穿过门。穿过门后,向左走并重新装弹,在前往最左侧的途中射击遇到的所有敌人。到达最左侧后,你应该就能完成任务,如果速度足够快,就能获得成就。 【武器仓库】(限时成就任务5到7) 【他就是全部】
完成【Breaking New Ground】成就(75秒内)这个成就的时间会有点紧张。在任务预览界面,选择霰弹枪和护甲。任务开始时,关闭枪支保险并拔出小刀,同时向右移动并乘坐电梯直达顶层。到达顶层后向右走,你可以选择击倒敌人,或者直接跳下通风口并承受一两下攻击。跳下通风口后,你会落在一些金属货物箱上。不要等待平台返回,直接跳下并向右移动,通过反复跳跃来躲避子弹伤害。爬上货物箱,穿过通风口,进入门内。向左移动,在某个位置你会看到一两根棍子,但你真正要寻找的是一个顶部为白色的箱子。在这个任务中,你可以跳到带有白色顶部的物体上。跳到那个白色顶部的箱子上后,向右跳到一个白色托盘上,然后再跳到托盘右侧的箱子上。接着向上跳到下一个白色顶部的箱子,然后转身向左,向上跳到下一组托盘和箱子上。继续进行平台跳跃,直到你来到一个房间下方,这时会打开一个通风口,你可以跳上去进入那个房间。进入房间后,消灭里面的两个敌人,然后乘坐一次电梯。激活任务目标,然后穿过目标前方的门。向左走并进入通风口。向左走,直到再次看到电梯。乘坐电梯下去后向左走到起点,这样你就能完成任务,如果速度够快还能获得成就【Alone】。
“在120秒内完成【Bringing Down the House】”这是一个潜行任务,所以尽量不要被发现。首先选择高空跳伞到屋顶(第一个选项)。任务开始时,关闭保险并向左移动。跳过屋顶上的第一个开口,到达下方有另一个开口的屋顶。跳上移动平台,再跳到窗户阳台。进入房间,激活目标,然后从窗户出去。你可以跳到下面房间里的小型服务器塔上。跳到或走到其中一个上面,等待敌人转身并向右走。当他们这样做时,迅速向左跳下,激活目标,向右走,用刀解决第一个敌人,然后出门。穿过门后向右走,取下棍子,用枪消灭左边的两个敌人。在刚才有两个敌人的左侧激活任务目标,然后前往房间最右侧乘坐电梯(确保弹夹中有弹药)。进入房间后向右走,转身射击敌人。拔出刀并使用EMP,向左走激活任务目标。激活后再使用一次EMP,向右返回并乘坐电梯上去。进入房间后会立即遇到一个敌人,向左跳跃并远距离射击他,或者利用走出电梯时获得的短暂隐身时间,跳过他并将其消灭(不确定这是否算漏洞)。如果是这样的话,我会修改指南,不再使用这个漏洞。穿过右侧的门,立即使用EMP瘫痪摄像头。向左走,激活最终目标并完成任务,如果速度足够快,还能获得成就【All alone】。
“在90秒内完成【Special Delivery】”这是另一个淘汰任务。完成此任务的一个好方法是选择抓钩路线/第二个选项/底部选项,并搭配霰弹枪和护甲。开始任务后,建议向左走到敞开的天花板窗口并跳下。用霰弹枪消灭敌人。小贴士:你离敌人越近,可能造成的伤害就越大。此外,敌人背对你时似乎也会增加伤害。穿过楼层,在通过第一道门前,乘坐电梯上楼并消灭那层的敌人。然后返回下楼并穿过那道门。消灭左边的敌人,接着乘坐第二个电梯上楼。杀死那层楼的敌人,然后返回下楼,穿过下一扇门。乘坐第三部电梯上楼,消灭楼层上所有的敌人,但要注意你的生命值和弹药。完成该楼层后,乘坐电梯返回下楼,因为如果你继续向左穿过窗户,可能会遭到多个低甲或无甲敌人的围攻。但如果你还有不少生命值和弹药,我建议你这么做。消灭楼层上的敌人,然后前往左边的门。穿过门后向右转,消灭板条箱上的敌人,然后向左转,前往有黄色条纹的装卸码头。 “U.S.S. New Ground”(限时任务8到10) “在他的”
完成【Smoke on the Water】成就(在150秒内完成“水上烟雾”任务)。该任务的时间比其他任何任务都要充裕。加载任务后,关闭保险并向右移动,沿途消灭所有敌人。途中会遇到一个摄像头,不远处有两扇门:背景是红色门,前景是白色门。尽可能靠近摄像头并使用EMP,然后迅速跑过摄像头和红色门,穿过白色门。向左移动,使用另一个EMP,跑过房间内的第一个摄像头,进入通风口。完成后爬上货箱,通过射击或击倒消灭货箱上的敌人。从货箱另一端下来后,放置EMP并射击左侧的敌人。激活任务目标后向右返回,来到你刚才跳下的货物箱处,那里应该有一个上下移动的平台。(如果你向左走并穿过门,可以获得【PANDAMONIUM!!!】成就)回到货物箱,在平台下降时跳上去抓住它。到达顶部后,跳到左边的箱子上,继续奔跑跳跃,直到你到达一个带有通风口的屋顶。通风口下方的房间里有一个敌人。你可以使用地图查看他的朝向,以便知道何时进入(注意:在地图模式下不能使用刀或切换武器,但仍可以射击和打开通风口)。下去,解决掉敌人并激活任务目标。继续通过下一个通风口,再次穿过白色的门。你想要穿过红色门,但门后的房间里有一个守卫。使用地图查看他面向的方向,并据此把握移动时机。(红色门会将你传送到建筑同一区域的另一个房间,因此会立即将你传送到门所通向的位置)。穿过红色门后,你可以选择解决掉守卫,也可以不这么做,这取决于你。爬上箱子向左走,等待平台过来。乘坐平台到达关卡的另一部分并登上屋顶。在下方的房间里,注意守卫面向的方向。当守卫背对你时,从通风口下去,迅速穿过红色门,然后走向右侧的绿色门完成任务。如果你动作足够快,还应该能获得成就【Time of】。
成就【Beat "Fire in the Sky" in 120 seconds】攻略:开始此任务时,你可以选择霰弹枪和护甲,或者突击步枪。该关卡敌人较多,但两种武器都能应对。 初始路径非常直接:沿着第一个走廊前进,穿过门。过门后右转,消灭所有遇到的敌人。进入通风管道,向左走,进入前景中的白色门。再次进入通风管道,穿过该楼层的白色门。消灭敌人,如果你还没拔出刀就拔出刀,向左走并激活任务目标。从进入的门返回,向右走,跳上箱子。当你站在箱子上时,右侧就是另一个任务目标。你可以通过两种方式到达那里。一种是跳跃并尝试爬上它所在平台的边缘,但不知为何,这种方法似乎不太稳定。另一种更安全的方法是爬上你左侧的其他平台,然后向下跳到它上面。激活目标,爬回箱子,然后登上箱子左侧的平台。到达最顶部的平台后拿出棍子,向右跳到地面,你可以选择是否拿出另一根棍子。向右走并爬上箱子,会有一个平台,上面有另一个目标。激活目标,然后下到它下方的门。前往背景中旁边有楼梯标志的门,激活右侧的目标,然后返回楼梯门。继续前往右侧的通风口。从通风口出来后,向右前往红色门并激活任务目标(如果需要可以拾取生命值)。完成必要操作后,回到门外左转并跳下至地面层。沿着走廊一直走,直到看到一扇白色门,穿过白色门。之后向左穿过绿色门并完成任务,如果速度足够快,还能获得成就。
“75秒内击败‘巨兽之死’”成就。这是最终关卡,幸运的是,它可能是第二简单的速通任务。你可以选择任何武器,敌人波数不多,最多一组3个敌人。加载进入后,沿着走廊前进并穿过门。进门后爬上箱子,跳到左侧的壁架上。向右走并上楼梯,然后向左走并上另一组楼梯,途中解决掉所有敌人。进入狭窄的小房间后,穿过前景中的右侧门。再次来到室外后,向右走并爬上壁架。如果你的生命值极低,就爬上壁架并从敌人上方走过;如果生命值充足,就直接火力全开冲过去。穿过门,沿着走廊前进。抬头走上楼梯,向左穿过走廊,进入绿色的门。你会来到飞船的顶层。直接向左走,站到绿色的门前面。从技术层面来说,你已经完成了任务,你会在这里获得成就,或者在完成后续的简短情节后获得。(剧透:直接走上前,拿起桌上的弹药,重新装弹并解决他。)




《伸手摘花瓣》全笔记本收集简易指南 简介 本简易指南将帮助你收集《伸手摘花瓣》中的所有笔记本。按照本指南操作,你将解锁以下成就:
Writer 收集“章节”内所有4本隐藏笔记本。笔记本隐藏得相当好。感谢Steam用户Mitchell Oren Star,我成功找到了最后两本。
✯ 笔记本 1 ✯ 首先,游玩第一章,直到你找到一间废弃小屋。
很容易找到,但如果你走过了一座木制吊桥,那就走得太远了。笔记本在小屋内泥土区域的地板上,进入小屋时它在你的右侧。
✯ 笔记本 2 ✯ 在第二章中,你将穿过一个黑暗的洞穴。过一会儿,你会发现一块需要推倒并跨越的大石头。
正对着这块岩石时,转身向前走一小段路。笔记本就在如图所示的地面上。
✯ 笔记本3 ✯ 第三章的笔记本是我花了最长时间才找到的,但它却是所有笔记本中最简单的 >.< 当你进入关卡时,先转身:
笔记本随后可供获取。
✯ 笔记本4 ✯ 第四本也是最后一本笔记本可能有点难找。 在关卡中前进时,你会发现自己正穿过一条狭窄的小路,小路位于一块巨大的岩石/圆石和一根不知为何会发光的大木头之间(如下所示)。
继续往前走,你会在右手边发现一块巨大的圆石。
这块巨石的背面放着最后一本笔记本:
注意:如果你发现自己正在跳上平台爬山,那说明你走得太远了。往回走并一直向左,你就能找到笔记本。




技巧与窍门 - 《Trivia Vault: Auto Racing Trivia》 基本信息 - 在【库】中会显示你已获得100%的成就,即使你尚未解锁它们 - 若要查看是否真的已解锁成就,请在【库】中点击游戏,选择【查看所有成就】 - 为防止启动游戏时Steam崩溃,请让另一个游戏在后台运行 成就与描述
5000x超级问答冠军 5000个成就=启动并结束游戏
无需完全启动游戏,只需启动“启动器”后再关闭即可。 游戏进度及保存位置: 启动/运行注册表编辑器/HKEY_CURRENT_USER/Software/DefaultCompany/Trivia Vault Auto Racing Trivia 其他简单游戏及成就列表 AEG!-成就与成就组! 本指南也有英文版本




《Banana Step》新手入门指南 本指南旨在帮助新手快速了解游戏玩法及核心机制。 如何开始游戏? 1. 点击“开始游戏”按钮即可启动游戏。 2. 若游戏无法启动,请尝试重新下载。 游戏流程 游戏的核心玩法是在猴子攻击你时,投掷物品砸向它(个人理解)。 希望本指南对您有所帮助。

在本指南中,我会留下一些专注于游戏视觉构成的技巧。遗憾的是,开发者没有提供足够的工具来尝试所有这些内容,而且这样的叠加(对画面质量影响很大)。所有这些都可以通过对游戏工作文件进行微小的修改轻松实现。请自行记录这些内容——我不会要求您深入文件,也不对此负责。 移除后期处理效果 1. 找到engine文件它位于以下目录中:C: Users Appdata Local DeadIsland Saved Config WindowsNoEditor。要找到该文件夹,需要勾选“显示隐藏的文件和文件夹”选项,或者在Windows搜索栏中输入命令%localappdata%,然后依次进入DeadIsland Saved Config WindowsNoEditor。 文件夹名称 2.打开通常位于侧边栏的文件,在程序末尾添加以下代码(根据你的选择): 但首先,在第一行输入以下命令: [/script/engine.renderersettings] r.DepthOfFieldQuality=0 — 景深 r.MotionBlur.Max=0 — 动态模糊 r.MotionBlurQuality=0 — 动态模糊质量 r.DefaultFeature.MotionBlur=0 — 另一项动态模糊设置 r.SceneColorFringe.Max=0 — 一项色差设置 r.SceneColorFringeQuality=0 — 另一项像差设置 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 — 后期处理效果,色调映射是一种滤镜,还能增加画面清晰度,但颜色会变得更冷。 r.Tonemapper.Quality=0 — 色调映射质量。 r.LensFlareQuality=0 — 镜头眩光效果质量。 r.DefaultFeature.LensFlare=0 — 开启/关闭镜头眩光效果。 r.DefaultFeature.Bloom=0 — 泛光效果,即光晕。 r.BloomQuality=0 — 光晕质量。 r.Tonemapper.Sharpen=1 — 清晰度/锐化效果。根据个人喜好调整,我开启后感觉效果不错,在低TAA抗锯齿下画面表现更佳。 r.SSR.Quality=0 屏幕空间反射,如果遇到性能问题可关闭。 r.AmbientOcclusionLevels=0 环境光遮蔽,若存在性能问题可关闭(但画面质量会大幅下降,大部分阴影将消失)。 r.VolumetricFog.GridSizeZ=64 体积雾分辨率。PostProcessAAQuality=0 是抗锯齿设置,不建议关闭,否则会破坏画面效果,尤其是角色的头发。 r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 同样是抗锯齿设置,如果上述选项不起作用可以尝试这个。 要使设置生效,参数后需指定数值:"1" 为开启,"0" 为关闭。 完成所有设置后,记得保存文件! 重要![/script/engine.renderersettings] — 这一行是设置生效的必要条件!
非必要补丁(仅适用于GTX显卡)- 将游戏切换为DirectX11: [/script/windowstargetplatform.windowstargetsettings] DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX11 我的个人设置,通常适用于2K分辨率的游戏(仅作参考): [/script/engine.renderersettings] r.SSR.MaxRoughness=0 r.ToneMapper.GrainQuantization=0 r.ToneMapper.Quality=0 r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.Tonemapper.Sharpen=2 r.BloomQuality=0 您的设置应如下:
当前存在的视觉错误和游戏问题 如果您的游戏出现卡顿、口吃、冻结现象,请尝试在显卡设置中选择无边框窗口模式,但该选项存在一个错误,可能会在调整显卡设置后导致画面闪烁。 解决方法非常简单,先选择全屏模式,然后再重新切换回无边框窗口模式即可。如果输入延迟(输入延迟)较高,并且你希望在操作上更加灵活,可以在NVIDIA设置中关闭垂直同步(如果你的显示器是144Hz,建议这样做),而特效质量设置为中高(在注释中提到帧率不稳定)。后期处理参数必须设为“低”。在AMD显卡上问题应该会少一些,因为AMD和Epic Games有合作,Reddit上有人说FSR甚至可能会降低NVIDIA显卡的性能。在社交网络和各种资源平台上有很多关于如何击败某个角色、完成某个任务的帖子,但很少有关于如何正确保存游戏进度的实用内容。所以我整理了这些信息,希望对自己和大家都能有所帮助,也许对某些人来说会非常有用。祝游戏愉快!




完成本指南后,你将获得数万Steam点数! 步骤1:为你喜欢的游戏制作一份指南
第二步)希望那些厉害的玩家会因为你的实用指南而认可你



看不懂帖子或指南英文内容的玩家可以参考相关视频。如果有任何问题可以在评论区留言,我会尽可能解答。内容包含全部成就及额外内容。

我尝试了多种方法来避免此问题,但最终通过另一种方式解决了它。(适用于Windows 7/8/Vista用户指南) 1. 在桌面右键创建一个普通快捷方式。 2. 将其路径设置为游戏文件夹中的rfg.exe文件。 3. 在新快捷方式上右键点击并进入属性。 4.1. 右键点击桌面,创建一个普通快捷方式。 2. 将快捷方式的目标路径设置为游戏文件夹中的rfg.exe文件。 3. 右键点击新创建的快捷方式,进入属性设置。 4. 在属性设置中找到兼容性选项卡,勾选“以兼容模式运行此程序”,并选择Windows XP(Service Pack 3),然后点击应用。 5. 点击新创建的游戏快捷方式,即可开始游戏。 我尝试了多种方法来解决这个问题,最终找到了正确的解决办法。找到【兼容性】选项卡,勾选【以兼容模式运行此程序】,并选择【Windows XP (Service Pack 3)】,点击【应用】。 5.点击新创建的游戏快捷方式,开始游戏!

牛角面包
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