
PEAK





* 当设置启用时,5+级别的攀登区域和自定义模式下的夜晚将再次变得寒冷。 * 在火山口区域断开连接并在窑炉区域重新连接的玩家,除非使用复活雕像复活过其他侦察兵,否则将以死亡状态返回。 * 指南书页将不再在自定义模式中生成。 * 在自定义模式中(所有成就本应禁用),多轮成就的进度将不再累积。 * 修复了重新连接的玩家无法生成其侦察兵的问题。 * 当玩家在营火点燃后但尚未燃尽前加入游戏时,营火的点燃状态现在将同步。 * 修复了一些物品在本应在熔岩中烹饪时却未烹饪的情况。 * 修复了一个案例,其中- 修复了【真菌杂技徽章】在多次弹跳后计算高度错误的问题。 - 修复了坠落但未受到伤害仍可能导致【气球徽章】条件失效的情况。 - 修复了开始新游戏时【海岸】标题卡不显示的问题。








各位侦察兵!我们发布了一些补丁,旨在提升游戏稳定性并修复常见的反馈问题。 更新日志1.61.a: 1. 营火存档现在将正确保存营火周围自然生成物品的状态,例如棉花糖。 注意:这仅针对自然生成的物品!此功能不包括恢复玩家掉落在地面上的物品状态!请在断开连接前确保所有需要的物品都已放入口袋!修复了侦察报告有时会绘制到屏幕外的问题 侦察报告现在将以恒定速度播放,无论一局游戏耗时多久 修复了加载营火存档可能会获得某些与之前 biome 相关的未解锁徽章的问题(例如轻举妄动徽章) 对物品在地面上处于非活动状态时禁用不必要代码的相关性能进行了一些改进 修复了 Ascent 5+ 玩家从存档加载或加入正在进行的游戏时会在火山口感到寒冷的错误 我们必须对营火存档进行一些结构性更改,因此在你首次启动此更新时,旧存档将会被删除。对此我们深表歉意!理想情况下,未来除重大更新外,这种情况会更少发生。祝游戏愉快!
你好! 准备好,因为这里有一份关于游戏【PEAK】的超严肃(但一点也不正式)的Steam指南,重点是【如何避免成为一个超级新手】。 --- # 【PEAK】终极指南 ## *如何不做新手,不再每5秒摔个底朝天* --- ## 完全没必要的介绍 【PEAK】就是那种会对你说: “爬上这座山,相信你的技能。” 然后因为你以为自己是主角,就把你推下万丈深渊的游戏。这份指南旨在帮你避免: * 在最初30秒内死亡 * 怪罪键盘、鼠标或重力 * 说“这游戏做得真烂”(剧透:并不是) --- ## 规则1:PEAK不是游戏,是互动式的羞辱 如果你带着这种想法开始游戏: > “呵,这很简单” **立刻调整你的心态。** PEAK会惩罚: * 急躁 * 自负 * 多余的动作 * 一时的脑子短路 **新手建议:** 移动时要像地面是岩浆一样…… 而且你还**非常笨拙**。 --- ## 操作:学会它们,否则就死(字面意义上的) 没错,它们看起来很简单。 不,**其实并不简单**。新手常见经典错误: * 跳“再远一点点”(剧透:其实太远了) * 提前松手 * 以为角色拥有超人力气 专业建议: 如果你不确定自己能否到达…… 【你到不了。】 --- ## 像普通人一样攀爬 ### (不是像喝了咖啡的猴子) 在《PEAK》中攀爬不是: ❌ 狂按按钮 ❌ TikTok式跑酷 ❌ 盲目相信自己的反应 在《PEAK》中攀爬是: ✅ 节奏 ✅ 耐心 ✅ 呼吸(在现实生活中也有帮助) 神圣法则: > 一次一个动作。 > 如果你加速,游戏也会加速…… > 【加速通向死亡。】## 观察环境 (用你的眼睛,它们是免费的) 移动前: * 查看出口 * 规划路线 * 想象失败时会摔在哪里 (提示:很惨) 新手会这样: > “我即兴发挥。” 高手会这样: > “我要花20秒盯着一面墙看。” 谁活得更久? 没错。 ## ☠️ 死亡:你的精神导师 你会死。 经常死。 死很多次。 但: * 每一次死亡都教会你一些东西 * 每一次坠落都是一次教训 * 每一次尖叫都是可选的(但推荐) 正确心态: > “我没有输。 > 我解锁了痛苦的知识。”## 别怪游戏 ### (没错,就是你) 新手常说的话: * “本来能到的” * “跳跃有bug” * “以前不会掉下去” 客观事实: * 就是没到 * 没bug * 以前你也会掉下去 接受现实=进步。 ## 如何判断自己不再是新手 ✔️ 跳跃前会停顿 ✔️ 会规划路线 ✔️ 掉下去不再惊讶 ✔️ 掉下去的次数变少 ✔️ 像专业人士一样默默承受 ## 史诗级结论 PEAK不是靠蛮力就能通关的。获胜的关键在于: * 头脑 * 冷静 * 对像素山脉的绝对尊重 遵循本指南: 你会更少坠落 你会更顺利前进 你将能从高处俯视其他新手 (字面意义上)

你是否因为想玩《PEAK》却没有朋友而感到难过?是否厌倦了离线模式?这份指南将教你如何游玩以及创建可供他人加入的服务器! 游玩服务器: 1. 加入PEAK Discord服务器(可在主菜单通过Discord图标找到)。 2. 进入peak-lfg频道。 3. 找到你喜欢的服务器后,复制链接并打开浏览器(如谷歌、火狐、欧朋等)。 4. 复制地址栏中的链接。 5. 这应该会让Steam启动PEAK并将你加入该服务器。 创建服务器: 1. 打开PEAK并按下创建服务器按钮。 2. 进入服务器后,返回Steam并打开你的个人资料。 3. 右键点击绿色的“加入游戏”按钮,然后点击“复制链接地址”。 4. 将链接粘贴到PEAK Discord服务器的peak-lfg频道中。 5. 耐心等待!最终会有玩家加入的,如果过了一会儿还是没人加入,尝试重新发布链接
各位侦察兵们!今天只有一个小补丁,但我们可能会在本周晚些时候推出一个修复补丁。 PATCH 1.54.c 添加了一批新地图
如何加入测试分支? 1. 打开Steam,在你的库中找到PEAK。 2. 找到“设置”图标,或右键点击游戏并选择“属性”,会弹出一个新窗口。 3. 在新窗口中找到测试版部分,输入测试版密码:playpeakbeta。 4. 这将解锁测试版,你现在可以在测试版参与下拉菜单中选择它。 测试分支补丁1.61- 当设置启用时,在5+难度的Ascent关卡和自定义关卡中,夜晚将再次变得寒冷。 - 在Caldera区域断开连接并在Kiln区域重新连接的玩家,除非使用复活雕像复活过其他侦察兵,否则将以死亡状态返回。 - 指南书页将不再在自定义关卡中生成。 - 在自定义关卡中,多关卡成就的进度将不再累积(该模式下所有成就本应被禁用)。 - 修复了重新连接的玩家无法生成其侦察兵的问题。 - 当玩家在营火点燃后但未燃尽前加入游戏时,营火的点燃状态现在将同步。

修复了在窑内加载营火存档时,本应出现在山顶的信号弹未生成的bug

本指南旨在帮助新手熟悉游戏,同时也能让资深玩家提升配合能力,最终成功登顶。 生存指南 游戏基础机制 在PEAK中,一切都围绕着一个关键资源:耐力(Stamina)。攀岩:按住鼠标左键(LMB)以抓住墙壁。松开以推开墙壁或掉落。 耐力:每次移动,尤其是挂在墙上和奔跑时,都会消耗耐力。当耐力耗尽时,你会开始向下滑落并掉落。站在平坦表面上或休息时,耐力会恢复。【冲刺(Lunge)】:当你处于墙壁上且耐力几乎耗尽时,按下Shift键可以进行一小段垂直向上的冲刺。这在关键时刻可能会救你一命。 【合作机制(Co-op Mechanics)】团队合作对于成功至关重要。 【拉拽队友(Grab Teammates)】:如果你的队友在你下方攀爬,你可以伸出手(鼠标右键)将他拉向自己,从而节省他的耐力。助推(Boosting):蹲下,让队友踩到你的头上,然后自己向上跳,将队友推向更高的难以到达的台阶。 分工合作:商量好谁携带重物,谁在前面开路。 资源与危险管理 山上充满危险:饥饿、寒冷、有毒的食物和受伤。 食物:饥饿(黄色胃图标)会降低你的最大耐力值。进食以补充能量。 烹饪食物:在篝火上烹饪食物可获得更多能量。 外伤(Brute):坠落会造成伤害,以红色破碎心脏图标显示,并降低最大耐力。使用绷带或急救包进行治疗。 寻找遮蔽处、在篝火旁取暖或使用加热包(Heat Pack)。物品:使用绳索和岩钉来为整个队伍创建安全的路线。 海岸:起始区域,基础教学,食物丰富。 热带或根系(真菌森林): 热带:丛林,湿滑表面,藤蔓。根部:由巨大的红色树木、蘑菇和蜘蛛组成的森林。在这里可以找到许多可食用和有毒的浆果。 阿尔卑斯(Alpine)或台地(Mesa/沙漠): 阿尔卑斯:有雪,寒冷,需要保暖。 火山口(Caldera)和熔炉(The Kiln):火山内部的最终区域,有熔岩和最艰难的攀登。













