
你准备好征服世界了吗?你准备好集结一支骑兵大军了吗?那么蒙古文明就是你的不二之选。蒙古是游戏中最常见的征服型文明。他们的特色能力【蒙古之恐】能让你的军队轻松征服城邦和城市,为你的单位提供30%的战斗力,且所有骑兵单位+1移动力。凭借可汗和怯薛这两个独特的骑兵单位,蒙古已准备好征服所有反抗者。本指南将告诉你如何以蒙古文明进行扩张、征服和游戏。 蒙古文明的常见误解 不得不承认,所有文明都存在一些误解。对于蒙古文明,大多数玩家都喜欢其对城市的攻击加成和非常强大的军事单位。这使得蒙古成为一个极具威胁的文明,任何玩家都可能会选择追求 domination victory。建议压制敌人,但不要消灭大多数文明,否则如果他们都向你宣战,你就麻烦大了(除非你拥有强大的军事力量)。在我看来,蒙古可以随意征服,但不要过度。 蒙古是一个优秀的文明,能应对各种局面。本指南将展示如何以蒙古进行扩张、征服和游戏。不要被错误观念误导! 可汗崛起 开局很简单,但简单介绍一下也无妨。由于蒙古拥有游戏中最强大的骑兵单位,你可能会选择以平原为主的地图。建立第一个城市后,开始研究动物 husbandry,以在地图上显示马匹,并在早期生产骑兵单位。发展强大的军事力量是首要任务,应放在首位。尽早获取骑兵单位是个不错的开局方式,但要确保有足够的黄金来维持庞大的军队。在攻击城市时,蒙古的特殊能力【蒙古之恐】会生效。该能力使对城市的作战强度提升30%,同时为骑兵单位增加1点移动力。这让骑兵单位可以进行多次攻击,或迅速撤离以避免伤害。 蒙古拥有两个独特单位:【可汗】和【怯薛】。这两个强大的骑兵单位使蒙古成为令人畏惧的势力。蒙古的骑兵优于游戏中所有其他骑兵单位,没有任何文明能够抵挡蒙古骑兵。不仅要专注于建立强大的军事力量,还应计划获取蒙古的特色单位【可汗】,它会替代【大将军】。可汗替代了大将军,与大将军不同的是,可汗可以治疗附近的单位,每回合为它们恢复15点生命值。任何附近的军事单位只能在可汗2格范围内获得治疗。此外,可汗还对城市有战斗加成。【蒙古之恐】特性不仅能提供30%的对城市战斗加成,可汗还会为附近所有陆地单位额外提供15%的对城市战斗加成。这使得你的单位对城市拥有45%的战斗加成,从而让你的军队能够快速征服城市。 蒙古拥有的另一个特色单位是【怯薛】,它替代了【骑士】。该单位拥有强大的远程攻击能力,但无法进行近战,也没有地形防御加成。建造该单位需要【骑士制度】科技,且你的城市必须拥有马匹资源,同时你必须已研发【骑士制度】。该单位在攻击后仍可移动,这使其能够执行游击战术。尽管与其他骑兵单位相比,怯薛(Keshik)的基础实力较弱,但它获得经验值的速度比其他骑兵单位快50%,这让你可以通过升级来增强它的战斗力。 在征服城市方面,不建议使用怯薛攻击城市。应仅用怯薛攻击敌方单位,并让可汗(Khan)靠近你的军事单位,以便它们在围攻城市时能够进行治疗。不要忘记研究【数学】科技,它能让你建造【法院】。法院可以减少新占领城市的不满度。 对于蒙古来说,文化或许不那么重要,但你可能还是需要专注于获取文化值。我建议选择【传统】或【荣誉】政策树。【荣誉】政策树能让你每消灭一个野蛮人就获得额外文化值。【传统】政策树则能加快首都的边境扩张和人口增长。 作为蒙古,你可以随意征服,但就像之前说的,不要过度沉迷于征服,否则可能会引发世界大战。 有问题吗?
2026-02-28 18:01:32 发布在
Sid Meier's Civilization® V
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