
在本指南中,我将教你关于“矿工”的基础知识。如果你对这张地图不感兴趣,也不打算制作至少30个背包,那么请随意。 前言 这里将包含一些关于“矿工”生存的基本规则,以及一些不那么基本的规则。 我会尽量讲述这张地图的所有特点,以及我从经验中了解到的有趣细节。 这是我为我最喜欢的游戏及其地图制作的第一份大型指南。在这份指南中,我会努力做好排版,详细解释说明,并且力求内容体量比之前的更好。我知道Steam上有很多指南解释这种毒品的制作过程,但在这里我会尽量提炼出所有有趣(或不那么有趣)的功能,以便即使玩到第一百次、第二百次,也能从这张地图中获得游戏乐趣(作者注:我已经玩了150多局,距离两百局不远了,而且至今玩这张很棒的地图都不觉得腻) 那么,开始吧

如何确定实验室的位置?其实很简单,首先需要……不过或许我最好先提供一张截图作为示例,展示实验室在一楼的位置。

我是如何判断的?很简单。二楼是否有强烈的灯光。如果没有,那么实验室就在楼下,反之亦然(不过反过来是看不到的,总之看二楼就能知道实验室在哪里,这不需要什么特别的智商) G4G3包(盖奇的包裹) ……以及它们的位置。我不会去评判哪些任务厉害、哪些不厉害,因为:所有说明都在CrimNet的相应菜单中(在选择合约的菜单里)。这和我想讲的内容不太相关,我们需要它们纯粹是为了经验加成。那么,下面我会放一小部分可能出现包裹的地点图片,但要注意,图片中可能并没有包裹(但这些是它们随机出现的位置)。开始吧。在汽车旁边
在小棚屋附近以及小棚屋里面


在毁坏的汽车旁

在房子的一个入口附近(只有那里会刷新)

房子旁边的拾取点

屋后的棚子里
地下室


在一楼




在二楼

最近更新之后,不知道是出了什么bug,还是原本就这么设计的,总之就是这样。

木板的位置和小奖励 在棚屋的两侧


在皮卡上
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房子后面的小棚屋旁边

房子入口附近
在房子的另一个入口附近

在砖堆旁边

在托盘上

好的,这是额外内容,这些算是它们安装的“秘密”地点,好吧其实只是些有漏洞的地方。


不过对我来说只有第一种方法管用,它能提供保护,还能让敌人通过同一扇窗户进入房子,给敌人设下一个类似陷阱的东西。 敌人常去和蹲守的地方。 嗯,这里主要讲的是克洛克尔,不会涉及其他内容,他就待在几个地方。 一个是房子前面的小棚屋旁,另一个是白色汽车下面【注意,他能跳到你站的那堆碎石上,他有这样的跳跃能力】。其他我想说的是,所有人都会从窗户进来,无一例外,所以要聪明地设置路障,确保你的路障不会像手榴弹兵(那些愚蠢的队友)那样在战斗进行到第三分钟就被炸飞。这是三眼怪所在位置的截图,在车底下。
垃圾桶后面
智慧布防 在低难度下,路障作用不大,但在死亡愿望难度中,它们就成了必不可少的道具。因此,在这部分内容中,我会展示(个人认为)最佳的布防位置。 无论实验室位于何处,我都会封堵所有这些窗户。 那个有bug的窗户。

吧台窗口(在完好状态下能有效防御狙击手)

二楼左侧的窗户

为什么偏偏是左边呢?因为这样就能做出和一楼类似的钓鱼装置(只是结构不完全一样)。 你的队友对着所有活物和敌人一通乱射?你试图挟持人质,他们却把人质打死,还一脸“你干嘛?”的表情看着你?这让你很恼火吗?你喜欢当幕后策划者?那这个装置就适合你!操作很简单。敌人会从右边的窗户进来,但队友看不到,这样你就能趁机挟持人质了。所以如果你是主机玩家,那就立即封锁这个地方!还有两扇窗户(如果实验室在一楼的话,就是一扇)。

封堵其他窗户并不会成功,大多数情况下这只会挡住敌人接近你的路而已。 收获日帮风格跑酷 这里将提供从高处紧急撤离到地面的方法 你决定通过狙击火力从屋顶帮助队友吗?

但问题是,你不知道如何下到二楼。

那么,这里有几个可以安全下去并继续射击的地方,而不会陷入困境或被逼入绝境。可以先到遮阳棚上,然后直接跳到地面,或者从左边的台阶下去。

还有一张王牌,来源不明,可能是地面或者台阶
最安全的地方——后面的阳台
而最危险的、难度极高的阿尔法-超级-终极技巧,我甚至都没能完成——在夹板上,尝试离开屋顶时这个方法非常危险,但尝试离开二楼时则是安全的,只会对护甲造成少量伤害。
总的来说,二楼的情况也是如此。如果你被敌人压制,需要暂时撤离喘口气并补充弹药,那么这些地方就很适合你!摸鱼地点或还算有趣的地方 在这部分我会展示一到两个适合射击和标记敌人的地点,先说清楚,这部分内容会非常少。 秋千处,这个地方有点危险,在最高难度下会非常危险。 适合在战斗间隙使用,可以消灭剩余的特种单位和普通敌人,顺便标记接近的敌人。 如何上去,我会在下面说明。
首先需要爬上秋千旁边的箱子,然后从箱子上小心且迅速地跳到其中一个支架上,再从支架上(要快!)跳到最上面的“横梁”上,相关图片已附上。

秋千上看到的就是这样的景象

你可以立刻从它们上面跳到一堆桶上,这些桶的作用和之前的一样,只是位置比这些小山丘更远一些。

第二名是棚屋的屋顶,在这里可以很方便地观察敌人几乎所有方向的动向。

要想确保到达那里,需要购买“狙击手位置”道具。如果没有该道具,就需要爬到对应的屋顶,然后充分助跑并跳上房顶。游戏术语(表述):实验室(英文缩写为lab)——制作“元物质”的实验室的简称;材料(英文为Ingr或Chemical)——制作“元物质”的材料的简称;新手(英文为Newbie)。新人)-《收获日2》新手,目前在这个犯罪世界里还什么都不会,最好不要让这样的人进入实验室。只能在经验丰富的老手指导下进行操作 氯水,氯(英文Hcl)-氯化氢 苏打,汽水,柠檬水(英文Cs)-苛性钠 盐,酸黄瓜汤,盐场(英文Mu)-盐酸 弹药(英文Ammo)-我觉得不需要特别说明医疗包(原词:Medic Bag)——其功能就不用细说了,以下是使用方法……听着,各位新手们,简单说一下,你们在游戏里有3次倒地机会(不装备某个 perk 的情况下),而且只有在受到攻击并相应倒地时才会被计入。因震荡弹、震撼弹导致的倒地不算,那严格来说算是“击晕”,所以不要一有机会就用医疗包。如果你们没有能恢复生命值的 perk 卡组,不用着急,可以问问别人(不过最好看看下面的表格)有没有人有。急救包能快速帮你恢复状态。 【技能卡组】(Perk Deck),我通过某个模组发现,很多游玩时长100-200小时的玩家都不知道什么是技能卡组——他们一直使用未升级的标准“卡波”技能卡组。这个东西算是技能的另一种选择,你可以不带技能只带技能卡组,依然能通过它恢复护甲或生命值。 【IKTV】(英文ICTV(钢铁侠)——用简单的话说就是“最后的可能护甲”,在“钢铁侠”技能完全升级后获得。 闪避(原词:Додж)——虽然现在它几乎消失了,但我还是给那些疑惑这到底是什么玩意儿的人解释一下,其实它就是一套技能组合,能让你的角色更频繁地躲避子弹。识别闪避者并不难: 1. 他的隐蔽性很低 2.有一把双持武器,要么是双管枪,要么是单管榴弹发射器 3. 穿着普通的双排扣西装 4. 他的面具会充满意义和其他内涵 配装(英文)Build - 技能组合、天赋树以及正确搭配的武器和装备,简单来说就是游戏风格 Akimbo(中文翻译结果为双持)- 同一武器槽装备两把武器,例如:双持克林科夫、双持沙漠之鹰,通常位于主武器槽 Mastermind控制器,纯粹是为了凑数,其他的就不细说了)——不可或缺的人,用激励的呐喊提升士气并加快整体移动速度,直到最近只有他能抓捕人质,唉,曾经的独特性啊…… 职业厨师的巧妙之处 这个部分会像往常一样充满截图,内容可能不多。 你想快速煮好东西然后赶紧离开这个房子,不被人发现吗?这里有几个快速制作背包的方法。在二楼,站到通往一楼的楼梯扶手上,然后等待出现互动选项(应该会有的)。

如你所见,我可以和这个盐酸桶互动,和它互动很简单,就像和苏打(Soda)一样站在梯子上就行,所以护栏只对盐有用。 一楼简直是互动的海洋,完全可以“在人群里煮东西”,我这是开玩笑的。 甚至不用下梯子就能煮东西!


穿墙而过!海森堡本人都对你说“干得漂亮!”


如截图所示,存在白色的互动轮廓,所以你可以像真正的大师一样进行操作! 战术 最佳的隐蔽地点可能是狭窄的二楼、有常亮灯光的独立房间、一楼的吧台、卫生间,还有逐渐探索的地下室,这里有一张地下室的截图。 在那里可以建造一个小型据点,这是截图。

【仅在敌人从森林中出现时使用!】 这就是那个哨塔,为了完成任务顺手截了个图。

一般来说,队伍里有一名狙击手、一名装备高伤害冲锋枪的狂战士就差不多了,其他设置基本没什么意义。 I Hate Those ♥♥♥♥♥♥ Windows(我讨厌窗户,那些完整的窗户) 这纯粹是我的个人看法,我习惯进房子后打碎所有玻璃,这样在激战的时候就能跑到其中一扇窗户边开始射击,因为当你跑过去、打碎玻璃然后开始射击时,会看到这样的景象——

这种事真让我恼火,我会立刻打碎所有玻璃,省得再出这种事。结果就是这样:

不影响游戏体验的射击机制和时刻准备状态 虽然如此,这部分内容并没有向大众传递什么特别的信息 隐藏与小技巧 或许每个人都喜欢投身于大量事件中,通过射击头部来全力解决它们,不过这里有一些别的方法。当在后院的垃圾堆里开派对时,我也喜欢融入人群,开始四处打砸,但问题是,生命值在下降,护甲为零,紧张、恐慌,必须撤退以便发动更强的攻击,这是恢复护甲并战略性逃回房子的绝佳地点:

我们违背所有物理定律,走向树旁的这块巨石

这样更好,可以待在那里恢复护甲。从截图来看,如果那个位置对面有敌人,它的效果就会打折扣,因为那个“平台”上会定期刷出推土机,它会打扰你在那块石头上的“悠闲时光”。还有一个地方在车辆后面,没错,就是有包裹的那个地方,那里有由旧车辆组成的不错的掩体,可以抵挡几十个敌人,不过它的用处嘛……如果敌人从后方包抄,那可就麻烦了。这其中有个巧妙之处。想必很多人都遇到过类似无法将背包扔到地图外之类的情况,所以人们在游戏中往往习惯不去射击那些小“孔洞”,尤其是在这类游戏里。但这台机器(以及其他类似的机器)是个例外,它在对抗多个敌人时非常好用。如果使用塔纳托斯,效率会提高数倍。它可以穿墙射击,而且口径很大。你可以标记推土机,然后隔着车辆或房屋墙壁向其倾泻大量弹药。关键是你和目标之间只能有一面墙,不能是两面或三面,只能是一面!

那是真的冰毒吗?或者如何聪明且有条不紊地制作
2026-02-27 20:01:25 发布在
PAYDAY 2
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