

《百慕大野兽》新增可玩生物:野猪鳄! 野猪鳄是《百慕大野兽》最新加入的生物!它是一种小型半水生鳄鱼,擅长快速敏捷的战斗风格。它奔跑速度极快,并拥有多种用于伏击猎物和快速造成伤害的技能。 技能与能力 【主要攻击】:野猪鳄的主要攻击为标准撕咬,造成中等伤害。此外,长按主要攻击键可使用“碎骨”技能。碎骨会造成额外伤害,并施加“肌腱撕裂”的致残debuff。长按主要攻击键的时间越长,造成的伤害越高,肌腱撕裂debuff的持续时间也越长。请注意,持续使用此技能会消耗能力值。在蓄力撕咬时,你的移动和转向速度会变慢。这使得你可以利用此负面效果惩罚正面面对你的敌人,但更难对逃跑的目标施加该效果。 猪鳄拥有【下颚猛咬】天赋。此天赋会延长【碎骨】技能施加的【肌腱撕裂】负面效果持续时间。此外,它还会降低技能消耗,提高伤害倍率,并减少蓄力和使用该技能时的移动惩罚。 猪鳄的次要攻击键可使其使用【蛮力冲击】。【蛮力冲击】是一种强力的跳跃式攻击,命中目标时会造成显著更高的伤害,还会造成额外的伤害。蛮力为猪鳄提供了强力攻击手段,能在猎物逃跑前对其造成重创并可能使其致残。使用该技能需消耗能力值与耐力值,且在蓄力攻击期间移动速度降低40%。 按住副攻击键的同时上下移动镜头,可调整蛮力技能的跳跃角度。此外,蹲下会降低起跳角度。现在使用该技能时会显示瞄准光标,指示落地位置。 蛮力的跳跃距离不受成长阶段、强力腿部或肥胖状态的影响。这使得该技能的轨迹保持稳定,无论猪鳄处于何种成长阶段,都能作为有效的战斗技能使用。请注意,卡普鳄还有另一个类似的移动能力,该能力会随成长值和【强力腿部】特性而提升。 - 游泳时,按下副攻击键可让卡普鳄进行突进。其突进方式与其他拥有该能力的生物类似。 - 卡普鳄的能力键可用于释放【血腥冲刺】 【血腥冲刺】会为卡普鳄下一次成功命中的攻击附加额外伤害。 若【血腥冲刺】状态下的下一次攻击命中目标尾部,还将无视伤害减免效果。 【血腥冲刺】无法在战斗中使用,因此卡普鳄必须在战斗前准备好才能获得此加成。当卡普鳄脱离战斗时,会显示通知,提示你可以再次使用【血腥冲刺】。【血腥冲刺】的伤害不会与其他增加伤害的技能(如【碎骨】或【蛮力】)叠加。但它会随成长值、伤害天赋以及其他伤害修正条件(如被抓取状态)而提升。 【嗜血渴望】天赋会增加【血腥冲刺】附加到攻击中的伤害。 +【帝鳄】的特殊键可使其进行一次大幅度、高角度的跳跃。此技能可通过上下倾斜镜头来瞄准,使用时会显示一个指示落地位置的瞄准光标。蹲下会降低起跳角度。充能此技能期间,帝鳄移动速度降低20%。 -此技能会同时随【强力腿部】和成长值提升,使其体型越大跳得越远。该技能仅消耗耐力。由于这种能力的运用,你可能会在意想不到的地方发现猪鳄!

卡普罗专属天赋 +新增【补充体力】作为卡普罗天赋树S3.1槽位的新天赋 【补充体力】在成功攻击时为卡普罗恢复耐力。5级/3级时每次攻击恢复37.5耐力 +新增【嗜血渴望】作为卡普罗天赋树M3.1槽位的新天赋 【嗜血渴望】提升【血腥冲刺】对下一次成功攻击的伤害加成,同时降低【血腥冲刺】的消耗并延长其 buff 持续时间直至失效 被动技能 +【厚尾】 -【厚尾】使卡普鳄的尾部获得65%伤害减免,而非标准的50% +【厚鳞】 【厚鳞】提供毒液免疫这适用于毒液伤害类型以及古蛇的【毒液喷吐】能力及其相关状态效果。 厚鳞甲额外提供50%对古蛇等蛇类造成的伤害抗性。 【懒惰】 猪鳄食量很大,远超饱腹状态。这将暴饮暴食发挥到极致,使猪鳄能以牺牲移动能力为代价获得大量生命值和负重。 它也能很长时间不进食。 请注意,要充分利用猪鳄的【懒惰】特性,强烈推荐【韧性】和【铁胃】天赋。否则,过度超重导致的舒适度下降可能会导致你死亡。

属性 +猪鳄的成长率和属性成长与厚头龙一致 +猪鳄的基础食物值为125 +猪鳄的最大食物值为300,高于游戏中其他任何生物 +猪鳄的基础生命值为425 +猪鳄的基础伤害为65 +猪鳄主要以肉类为食,但偶尔也可以吃鱼且不会生病。不过由于其饮食机制中对鱼类有最大摄入量限制,因此饮食中鱼类占比过高可能会导致生病。皮肤 +FireBelly(由Twilightwolf与Natahi4制作) +Leopard(由Valhalla制作) +Swamp Runner(由Pixeldeer与Novacaine制作) +Mangrove(由Callie制作) +Seaspray(由Novacaine与Valhalla制作) +Banded(由Gamevideosforlife与Novacaine制作) +Marbled(由Nonyapie与Natahi4制作) 其他 +新增猪鳄嘲讽表情 该嘲讽表情需要访问地图上所有主要的神明祭坛 +新增猪鳄舞蹈表情 该舞蹈表情需要拥有BoB原声音乐 +猪鳄会产卵,卵在产下后会被掩埋。其功能与古巨龟巢穴类似,且不必产在海滩上或海滩附近。

新地图扩展:柏树沼泽 柏树沼泽是位于泰坦之跃后方的一片神秘多雾生物群系。这是一个半水生区域,与海洋生物群系【侵蚀海岸】相连。该区域拥有丰富的食物和水源,但能见度较低,地形为难以预测的沼泽地。 - 柏树沼泽拥有独特的生物群系原声带 - 生物群系昼夜都被浓雾笼罩,非常适合伏击 - 柏树沼泽中最大的水域没有旗帜(或指南针标记),以避免在穿越生物群系时产生混淆。这个主要水源是无限的,但无法提供饱食度。不过,柏树沼泽和侵蚀海岸分布着许多小型纯净水源,饮用这些水源可以提供饱食度。-柏树沼泽拥有特殊的水面后期处理效果,当处于水面之下时,水会呈现出肮脏浑浊的外观。所有动物在这个特定生物群系的浑浊环境中,视觉上都处于同等劣势。部分区域的水中还漂浮着藻类块。 -生物在沼泽水域中上浮时,会从顶部开始被藻类覆盖。 -柏树沼泽内设有3个小型陆地圣坛和3个小型水生圣坛。赛普里斯沼泽中有多种类型的AI 赛普里斯沼泽拥有各种独特的兴趣点和环境叙事 其他地图调整: 1.修复了燃烧的热带树木的碰撞问题 2.改进了木棉树的细节层次 3.将泰坦尼亚上的猛犸象骨骼资产替换为符合背景设定的兽脚类恐龙骨骼资产 4.在边境地区的果园废墟中添加了更多破损的建筑结构 5.赛普里斯沼泽的树木、树根和树桩现在已加入 foliage 工具,并且在泰坦尼亚上可交互。树桩、树根和枯树可以被推倒,但不能被食用。当扮演正确的物种类型和处于相应生长阶段时,可以食用带叶子的赛普里斯树 6.将泰坦尼亚岛的指南针气味半径增加75%,以适应地图扩展

其他新内容 可获取、可装备的外观 -每个生物现在如果在森林火灾中被火焰点燃并成功存活,就能获得一个可装备的烧伤覆盖层外观。 成就画廊的外观分类下有一个对应的成就,显示当前有多少生物已获得该覆盖层。 如果在官方服务器上获得此外观,将在全游戏范围内解锁。 只有当玩家在非通过控制台命令生成的火灾中存活时,才能获得烧伤疤痕覆盖层。注意:在森林火灾期间使用“spawnfire”命令会将所有活跃火灾标记为控制台生成,这种情况下也无法获得成就。森林火灾期间接触熔岩并被熔岩点燃也不会授予该成就。+现在,每个生物若被自然产生的闪电击中,都能获得一个可装备的闪电疤痕覆盖层。成就 gallery 的外观部分中有一个对应的成就,会显示当前有多少生物已获得该覆盖层。若在官方服务器上获得此外观,将可在全游戏中解锁。 +当生物在成长值达到或超过2.5时患病并存活下来,该生物将获得疾病覆盖层。此疾病覆盖层可在角色自定义界面装备,与烧伤和闪电覆盖层使用相同的纹理槽位。成就 gallery 中有一个成就,会显示你已患病并存活的生物数量。所有生物都能获得疾病覆盖层。完成该成就需要所有生物都挺过严重疾病(2.5以上的增长值)。 注意,厚头龙可以获得该成就,但目前没有疾病覆盖效果。 皮肤 +新增迅猛龙皮肤:Twilightwolf制作的“猎隼”

【管理】 控制台命令SetAllTalentInheritsTo现在会使生物变脏 【生活品质优化】 1. 本补丁已重置天赋点 2. 新增迅猛龙跳舞音效 3. 古蛇蜕皮后会清除身上的泥土或沙子等视觉脏污效果,并会擦干身体 4. 将翼龙的Idle2动画在表情动作轮中重命名为“抖动”,使用该动画会擦干并清洁翼龙 5. 迅猛龙使用“抖动”表情时会擦干并清洁自身 6. 当未将鼠标悬停在任何天赋上时,恐龙选择界面显示的恐龙信息现在也会在天赋界面显示【恐龙信息更新】所有恐龙信息已更新为相关且最新内容。 【存档槽增加】为所有玩家存档档案增加了两个额外存档槽,使总存档槽数量从10个增加到12个。 【主播模式】 1. 在游戏设置中添加了主播模式切换开关。 2. 开启后会自动随机化自己的名字,隐藏全球聊天,仅使用好友的Steam头像,并隐藏服务器名称。 3. 主播模式现在会将玩家列表、聊天和队伍中的其他玩家名称更改为他们的ID,此更改仅主播可见,ID可用于/invite等指令。 4. 主播模式现在会将队伍查找器中的队伍名称更改为该队伍中随机的恐龙物种名称。此内容仅对主播可见 开启主播模式时,玩家颜色和徽章将隐藏 开启主播模式时,排行榜名称将隐藏 恐龙自定义界面编辑 恐龙自定义界面已进行编辑,以便在创建新生物时更轻松地找到各种外观选项。 语音音调、预览成长和更新相机视角选项现在在屏幕左侧对玩家立即可见。 选择皮肤后,可添加到角色的其他外观选项现在也显示在屏幕左侧。这包括节日或 warpaint 覆盖层、velo/changyu 羽毛选项、可用模型变形以及玩家可使用的任何其他外观选项。按下后退键或ESC键将隐藏包含自定义选项的左侧面板,以便查看原始UI设置。 当为角色添加可自定义颜色的装备时,显示的色轮现在可以关闭,让玩家能够返回到成长预览和音调选项。 我们发现玩家不容易找到这些选项,因此做出了这些更改。 请注意,这些更改大多适用于生物创建界面,而非游玩生物时可访问的自定义界面。

平衡性调整 + 平衡性:当【肌腱撕裂】效果激活时,你将无法进行突进 + 天赋【警觉】新增额外效果: 【警觉】降低所有来源的毒液伤害,并缩短【毒液喷吐】的致盲效果持续时间。天赋点满后,这些效果的减免幅度为67% + 天赋【掘地大师】新增额外效果: 在掘地状态下,提高你的技能值、耐力、舒适度和生命值的恢复速度。投入三点天赋后,这些属性的恢复速度将与休息时的恢复速度相同-天赋【蛇之感知】不再能感知处于洞穴中的玩家 -平衡调整:飞行生物在飞行时被滑翔的迅猛龙或昌羽龙击中后,将不再被击落 -平衡调整:提高了飞行生物潜入水中时进入游泳状态的速度阈值,这意味着你将比以前更早进入游泳状态 -平衡调整:【振翅】状态的收益递减计时器从30秒下调至15秒请注意,此更新适用于古巨龟和无齿翼龙 古巨龟 平衡调整:天赋【下颚猛咬】现在也会降低古巨龟蓄力咬击的基础技能消耗 掘奔龙 平衡调整:掘奔龙的基础咬击伤害从25提升至30 平衡调整:掘奔龙的基础生命值从125提升至145 平衡调整:掘奔龙的游泳冲刺速度从250提升至370 平衡调整:掘奔龙的游泳行走速度从150提升至233 平衡调整:掘奔龙不再对【肌腱撕裂】免疫 平衡调整:在掘奔龙天赋树的S3.1和S3插槽中添加了【新陈代谢】和【水分保持】天赋厚头龙 +平衡调整:厚头龙现在被视为 piscivore(食鱼动物),这意味着它可以食用 Chinlea(钦利鱼)和其他鱼类来源而不会生病 古蛇 +平衡调整:古蛇不再对肌腱撕裂免疫 无齿翼龙 +平衡调整:无齿翼龙现在可以通过释放次要攻击(通常是鼠标右键)来取消俯冲 +平衡调整:无齿翼龙的基础伤害从35提升至40 风神翼龙 +平衡调整:风神翼龙的M3技能现在拥有强化俯冲效果1个天赋插槽 +平衡调整:古神翼龙现在可以通过释放副攻击键(通常为鼠标右键)取消突进 迅猛龙 +平衡调整:迅猛龙(所有专精)不再对肌腱撕裂免疫 +平衡调整:迅猛龙专精的治疗速率降低20% +平衡调整:小盗龙的治疗速率降低35% +平衡调整:小盗龙的静止转向速度从272.5下调至230 +平衡调整:小盗龙的奔跑转向速度从190下调至170 +平衡调整:降低迅猛龙和小盗龙在成长值低于1.0时的伤害缩放比例,使幼崽和少年阶段造成的伤害低于之前水平

Bug修复 1. 修复:当Velo/Chang在攀爬时被击中,生物不再会穿过地图掉落 2. 修复:如果玩家已进行过攀爬,Velo的攀爬教程提示不再重复弹出 3. 修复:Velo在攀爬时进行交配不再会出现卡顿 4. 修复:恐龙选择界面的预览生物在调整成长滑块时,现在会正确调整姿态以正常坐在地面上 5. 修复:与AI相关的服务器崩溃问题。服务器日志曾显示“Container has changed during ranged-for iteration!”,现在启用AI时应不会再发生此崩溃 6. 修复:与地图上树桩被移除相关的服务器崩溃问题。服务器日志曾显示“Container has changed during ranged-for iteration!”,且上方有关于FoliageControllerBase的记录MULTICAST_RemoveStump +修复:与洞穴网络解构相关的服务器崩溃问题。服务器日志会显示“Container has changed during ranged-for iteration!”,但错误发生在第216行。【修复内容】 1. 修复:在角色自定义界面中,若打开时已装备外观物品,移除这些物品后现在能正确卸下 2. 修复:某些可装备的外观物品(如长者之眼和支持者之眼)现在能在Acro/Carch和Apato/Bronto身上正确保持装备状态 3. 修复:被其他玩家击中后立即从游泳状态尝试起飞,不再导致耐力立即耗尽至零 4. 修复:在恐龙选择界面选择Changyuraptor时,现在会播放其滑翔动画 5. 修复:Pachy(厚头龙)不应再通过secret snackies gores获得植物食性 6. 修复:当拥有4点或更多天赋点时,成功对其他玩家造成伤害不再打破Elusiveness(难以捉摸)的隐身效果【隐匿性】更新修复:新转世的生物在服务器重启或崩溃且未完成保存周期前,将不再丢失。感谢BoB QA团队提供的截图。 其他语言更新说明: 南非荷兰语.txt
2025-03-31 15:59:36 发布在
Beasts of Bermuda
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