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V1.5.5:太平洋战役重制、新载具、新自定义选项以及…

2026-02-13 10:30:15
发布在易红2
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AI智能总结导读

《红色行动2》推出V1.5.5版本,核心更新包括太平洋战役重制、斯大林格勒战役重设计,新增LVT登陆艇、SDB无畏式飞机等载具,重做多款枪械动画,还上线可自定义的游戏参数与难度系统,同时优化了制服、音效、UI等内容,后续还将推进意大利战役重制。

大家好! 今天发布了一个非常大的更新。三个战役进行了重大重制,另有一个战役进行了重新设计,还包含大量其他新增内容和改进!首先,让我们浏览一下更新日志。 新特性: 完全重制夸贾林战役(现为“燧发枪行动”)。 完全重制罗伊-纳穆尔战役(现为“燧发枪行动”)。 完全重新设计马金岛战役。 重新设计斯大林格勒战役。 完全重新设计苏军制服。增加了更多变化和历史准确性,包括从OBR35到OBR41的各种版本以及冬季大衣版本。 在战役菜单中添加了自定义游戏参数和难度值的新系统(本帖中有更多介绍)。对有坂步枪进行了全面重做,同时为“上海-南京”DLC添加了早期战争版本的三八式步枪以及三八式卡宾枪。新增SDB无畏式飞机。新增准星选项。添加了多种新的美国海军陆战队制服——所有制服现在都有束脚裤版本,以增加小队的多样性。为地图编辑器添加了许多新道具。添加了许多新的树木道具。重做了C96(所有变体)的动画。重做了托卡列夫手枪的动画。重做了MAS36的动画。修复与改进:对各种日本坦克进行了重做,还为特二式内火艇添加了两栖变体。改进了用户界面和菜单。改进了各种音效。重做了苏联乡村建筑,并为每个建筑添加了3种变体。改进了脚本化“围攻”任务。对AI进行了修复和改进。更新了本地化内容。修复了多件背心的绑定问题。还有许多其他小修复。让我们直接进入本次更新的头条内容——大规模且全面的太平洋战役重制、新载具以及各种增强的自定义选项!夸贾林、罗伊-纳穆尔和马金岛重制《红色行动2》的太平洋战役(夸贾林、罗伊-纳穆尔和马金岛)已完全从头开始重制。大多数任务都有完全不同的外观和感觉——总体上内容更加丰富:新的小队类型、更有趣且符合历史的详细地图、许多全新任务,以及3个战役之间更高的独特性。除了岛屿本身,战役中最大的新增内容无疑是此前在早期帖子中展示过的标志性LVT登陆艇及其坦克变体(LVTa)。现在,战役中的大多数登陆任务都围绕着这些新载具展开!日军坦克也进行了全面重做,所有坦克都达到了我们认为合适的标准。九五式轻型坦克(Ha-Go)和特二式内火艇(Ka-Mi)已被重新设计,其中特二式内火艇增加了一个额外变体,配备了两栖漂浮装置附件,使其能够在水中行驶。此外,备受喜爱的美军俯冲轰炸机SBD无畏式也已加入。新增了海军陆战队和陆军的HBT制服,包括第7步兵师的棋盘格识别板以及夸贾林环礁第7步兵师特有的迷彩头盔。此外,所有美国海军陆战队制服现在都有束脚裤变体,即士兵的裤子没有完全塞进靴子里:这是太平洋战场上海军陆战队的标志性外观。 夸贾林环礁和罗伊-纳穆尔岛现在与现实中的地形和破坏情况更为接近,一名海军陆战队队员曾这样描述该岛,仿佛“它被从20000英尺高空拿起然后扔下”。相比之下,马金岛看起来更像是典型的“热带天堂”。

我们非常高兴与您分享这些战役重制版,现在它们确实达到了《红色行动2》在2025年的出色标准,希望您能喜欢。以下是由Tracid FM制作的太平洋战役重制版粉丝自制预告片。

斯大林格勒重制 斯大林格勒大约在去年的这个时候进行了重大重制。虽然当时它的视觉标准已经大幅提升,但我们觉得现在可以做得更好。现在这张地图更加细节丰富,任务也进行了重新设计,以实现更好的平衡性和载具多样性。随之而来的还有完全重制的苏联制服,不仅外观更出色,而且更加精准!

新游戏玩法选项 我们注意到关于AI和整体难度的常见反馈,了解到有些玩家希望游戏体验更轻松,而另一些玩家则期待更硬核的挑战,即玩家与战场上其他单位拥有相同的生存率。 我们团队的愿景无疑倾向于打造一款易于上手的二战模拟器,因此我们不打算让游戏更具街机风格。不过,我们决定通过重新设计难度设置的运作方式来满足喜欢街机风格的玩家。 现在,玩家可以通过大量新的滑块和按钮完全自定义难度设置:调整AI精准度、爆炸半径、压制效果、玩家受到的伤害,禁用玩家自动投降,更改耐力持续时间、枪支过热值、子弹重力等等。现在你可以根据自己的喜好调整游戏玩法,或者通过设置不同规则来打破重复感。你可以创建并保存自己的难度预设,但游戏仍会提供默认推荐预设,以还原我们设计的游戏原始体验。

一如既往,只要任务设置被更改为导致游戏失衡或过于简单的数值,成就解锁功能就会被禁用,以此鼓励玩家体验预期的难度设置。多人游戏菜单列表也会显示房间的各项参数设置,以便你在加入多人游戏前仔细评估。这是在通过Discord服务器、r/EasyRed2 Reddit社区以及其他各种社交网络与玩家社区进行倾听和互动后实现的系统,旨在尊重《红色行动2》的原始设计理念,同时扩展游戏的沙盒概念,提供更具自定义性的体验。即将到来的重做与未来计划 随着太平洋战役的重制完成,我们正将全部地图制作精力投入到安齐奥和卡西诺的重制工作中。原版安齐奥战役将被拆分为两张地图,并可能包含更多任务。随着开发的深入,我们将公布更多细节,请密切关注我们的Discord!一如既往,在进行这些工作的同时,我们也会对游戏中现有的旧武器、载具和制服进行优化改进。 意大利战役重制完成后,我们有几个令人兴奋的想法待实施,包括南突尼斯和硫磺岛,以及一个规模更大、更具野心的战役初步概念。我们将在专门的帖子中适时公布未来的路线图——敬请期待! 如果你还未体验《上海-南京》DLC,不妨去了解一下!我们最新的DLC已于今年早些时候发布!在《血色战场2:淞沪-南京》中,你将为争夺上海的控制权而战,冲突将蔓延至罗店、宝山、吴淞、金山卫、虹口、苏州河、春华、雨花台丘陵以及南京市等地点。https://store.steampowered.com/app/3499380/Easy_Red_2_Shanghai__Nanking/ 额外信息

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