
大家好! 这次我们带来了一个小型更新,同时我们也在幕后开发着重大内容!以下是最新版本中最重要的变更摘要,之后我们会简要预览一下正在开发的内容。 新功能: 新增布伦MK1。 重做布伦MK2。 新增取消火炮呼叫的功能。AI也会在必要时取消火炮射击。 新增磁性/粘性 grenade 系统(目前用于日军九九式地雷)。 新增准星大小设置。 载具机枪精度系统调整。 修复与改进: 重要的性能提升。 第三人称视角动画改进。 多种武器修复。 部分纹理改进。 地图和任务平衡性调整。本地化方面的重大修复。 SBD无畏式轰炸机相关修复。 部分道具修复。 制服相关修复。 炮塔旋转音效修复。 许多其他小修复。 即将到来的重做与未来计划 我们上次提到,我们正全力投入安齐奥战役的重做地图制作,安齐奥将被拆分为两张地图和战役,包括安齐奥以及卡西诺和周边的古斯塔夫防线地区。目前计划的安齐奥任务数量约为13-15个,卡西诺可能约为8个(但该部分开发进度尚不及此,所以我们还不太确定)。 新的安齐奥战役将以“鹅卵石行动”为特色:该行动涉及盟军于1月在安齐奥的登陆以及滩头阵地的建立。它还将包含“菲施芳行动”:围绕1944年2月德军在安齐奥发动的反攻以及接下来几个月类似的反攻和冲突展开多个任务。最后,它还将包含“王冠行动”:盟军突破安齐奥的僵局,最终攻占了长期争夺的奇斯泰尔纳和坎波莱奥内两座城市。 现在,战役在叙事上会更加连贯,视觉效果也会更精美,并且更贴合该地区的实际情况。安齐奥重制版目前尚未确定发布日期,但最早可能在下个月进入测试分支。我们将持续为您更新,您可以在我们的Discord中查看各种开发中的图片以及进度更新!赌场的相关工作也正在进行中,我们将在未来的帖子以及我们的Discord上分享相关更新。

奇斯泰尔纳郊外 《红色行动2》社区战役竞赛 上周,我们启动了《红色行动2》自定义战役竞赛——这是你展示自己的地图绘制、任务设计和脚本编写技能的机会,还能赢得一些周边奖品、炫耀的资本,甚至有可能让你的作品被整合到《红色行动2》中! 让我们回顾一下规则。 竞赛将接受3个不同类别: 原版战役 • 地图:仅使用基础游戏资源(无模组)。 • 任务:在你的地图上构建一个“展示性”任务。 模组战役 • 地图与任务:你可以使用任何Steam创意工坊模组(自己的或他人的),但这些模组必须是公开可用的。 • 任务:在你的地图上构建一个“展示性”任务。你可以使用任何Steam创意工坊模组(自己的或他人的),但这些模组必须是公开可用的。使用原版内容制作的脚本任务 • 任务:高度脚本化(包含新游戏模式、高级触发器等) • 地图:必须是原版地图或现有的WS地图,且不得使用模组。 在Discord上获取所有详细信息:https://discord.com/channels/778000642932211752/1401949490151161886 完整规则、提交指南以及在本次比赛中脱颖而出所需的一切都在我们的Discord服务器中,借助专用频道和主题帖,任务的提交和审核将更加便捷。 让我们看看你能创造出什么! 如果你还没体验过《上海-南京》DLC,不妨去看看! 我们最新的DLC已于今年早些时候发布!在《红色管弦乐队2:淞沪-南京》中,你将为争夺上海的控制权而战,冲突将蔓延至罗店、宝山、吴淞、金山卫、虹口、苏州河、春华、雨花台丘陵以及南京市等地点。 https://store.steampowered.com/app/3499380/Easy_Red_2_Shanghai__Nanking/ 额外信息 或许你还不知道,我们已为未来几个月的开发制定了精确的路线图,你可以在此处查看。 我们将继续改进基础游戏的所有功能,并且一如既往地会听取Steam讨论区和官方Discord服务器中玩家的建议。
2026-02-13 10:30:05 发布在
易红2
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