《简单红色2》色彩校正指南

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易红2
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在《简单红色2》中可以创建自定义色彩校正。以下是操作方法: 创建LUT纹理 LUT(查找表)纹理是用于将电脑可显示的每种颜色映射为另一种颜色的精灵。使用LUT纹理,你基本上可以为游戏创建颜色滤镜。 LUT纹理的外观如下:

要制作自己的LUT,你需要获取一张中性LUT纹理(即一种将每种颜色映射为其本身,不添加任何色彩校正的纹理),并使用图像编辑软件对其进行编辑,以添加所需的色彩和光线校正。 为简化操作,你可以对游戏中禁用色彩校正的截图进行色彩校正,然后将相同的校正效果应用到中性LUT纹理上。这样,应用于截图的校正效果将与LUT应用于游戏的校正效果一致。 此截图是游戏中未经色彩校正的图像,其中的LUT纹理即为中性LUT纹理。

你需要做的是,获取这张图片,然后使用Photoshop、GIMP或类似软件进行一些色彩校正(色调偏移、饱和度调整、亮度变化等),之后你需要将LUT纹理提取为单独的图像。确保LUT保持1024x32像素,就像截图中显示的那样。 如果你需要单独的原始中性LUT,这是从之前的图像中提取的中性LUT。中性LUT基本上会将每种颜色映射回其本身,因此可以对其进行编辑,使其将显示的颜色映射到其他颜色,从而创建你自定义的色彩校正。

将LUT纹理添加到游戏中 接下来,在电脑上导航至文件夹“C: Users YOURUSER AppData LocalLow CorvoStudio Easy Red 2 lut”(Windows系统)或“~/.config/unity3d/CorvoStudio/Easy Red 2/lu/”(Linux系统),并将创建好的LUT纹理放入其中。 现在你可以启动游戏,打开设置菜单,你创建的LUT纹理将出现在【色彩校正】下拉菜单中。

这里有一个关于如何实现LUT颜色校正滤镜以及如何将其发布到Steam创意工坊的视频教程【注意:发布到创意工坊需要使用Modding SDK】