
大家好,七月快乐! 让我们直接进入这次最后更新的改动内容。我们对战役进行了重大重做,并且很快还会有更大规模的重制和重做内容推出! 新增功能: 全面重做了突出部战役。地图细节更加丰富,所有任务都进行了重新平衡,并为德军攻势新增了3个任务。加入了符合历史的载具,例如M8“灰狗”装甲车、M36“杰克逊”坦克歼击车、Sd.Kfz 250半履带装甲车、Sd.Kfz 222装甲车等等! 新增了投票踢人系统。 对九五式Ha-Go轻型坦克和四式Ke-Nu中型坦克进行了重做。 重做了意大利坦克,并增加了许多新型号。 加入了CV33、CV35装甲车和AB41装甲车等意大利载具及其衍生型号。其中大部分现在可以在科斯岛和突尼斯地图中找到! 新增了日军三式反坦克手榴弹。 重做了爆炸伤害系统。重做了卡尔卡诺步枪(所有型号)、九六式轻机枪、Sig20、史密斯威森左轮手枪的动画。 重做了闲置放松动画。 新增了装备和卸下的音效。 修复/改进: 改进了载具AI。 修复了T26坦克履带纹理问题。 修复了部分制服缺少受伤效果的问题。 修复了部分成就无法解锁的问题。 改进了子弹破空声效果。 改进了网络稳定性。 改进了作弊检测。 改进了屏幕空间反射(SSR)。 改进了各种道具和植被资源。 修复了喷火兵单位自燃的问题。 [任天堂Switch]修复了偶尔崩溃的问题。 接下来,是关于突出部战役(巴斯托涅)重做的更多信息。突出部战役重制 我们一直在投入大量时间不断提升《红色行动2》战役的水准。最近,我们已启动对安齐奥、夸贾林、罗伊纳穆尔和马金岛战役的重制工作。随着这些战役(尤其是太平洋地区的战役已接近完成)的推进,我们开始思考还有哪些战役在质量上可能落后了。首先想到的是包含在1940/1944阿登DLC中的突出部战役。我们发现该战役的任务存在不平衡问题,任务和载具种类不够丰富,且战场环境本身也有很大的改进空间。 通过此次重制,我们极大地提升了战场环境的逼真度,增加了更多可用于掩护的树篱,整体地形细节也有诸多改进,环境不再显得那么平滑和“塑料感”。我们还对巴斯托涅这座同名城市进行了全面细致的刻画,三个新任务中有一个便是在那里以特殊的波次防御游戏模式展开!所有任务均进行了全面的平衡性调整,以提升双方的游戏体验,同时优化了目标尺寸和单位配置。 我们还增加了战役中的载具种类。现在德军方面拥有Sd.Kfz 222装甲车、Sd.Kfz 250半履带装甲车、四号“旋风”自行高炮以及Bf-110战斗机,美军方面则新增了M8“灰狗”装甲车、M36“杰克逊”坦克歼击车和GMC CCKW卡车。 我们希望大家能喜欢这些变化和体验优化。欢迎将任何反馈发送至我们的Discord服务器。 如果您尚未拥有,请在此处获取《阿登1940/44》DLC,亲自体验这次重制内容!

即将推出的重制与重做内容 《红色行动2》的太平洋战场大更新取得了巨大进展。地图中已添加了大量新资产,使环境质量得到显著提升。其中包括新的太平洋风格小屋与棚屋、日军碉堡、掩体和 blockhouses,以及新的海滩防御工事,如圆木掩体和日军龙牙障碍物。 除了这些视觉升级外,所有战役都将新增多个任务,包含符合历史的全新单位、武器和载具运用,并且地图也将彻底重新制作。这些内容很快就会加入PC版的测试分支,而且很可能会在下个月的更新中正式实装,敬请期待! 罗伊纳穆尔机场

夸贾林海军司令部区域

马金岛的“国王码头”

2026-02-13 10:30:05 发布在
易红2
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