
自今年5月开启测试以来,玩家们为我们提供了清晰且坦诚的反馈,指出了游戏中体验良好的部分、偏离《分裂之门》核心特色的内容,以及体验中缺失的元素。我们高度重视这些反馈,并一直在不懈努力,致力于打造一款符合大家期待的《分裂之门》正统续作。 在重新规划游戏时,我们根据玩家的反馈以及现代第一人称射击游戏玩家的普遍期待,明确了几项核心优化方向:修复未能达到预期的系统;添加如今玩家认为是标配的功能;围绕竞技场射击爱好者优化核心体验;重现初代《分裂之门》所具备的独特精神与个性。同时,我们也深知游戏需要更鲜明的特色,让人一眼就能认出这就是《分裂之门》。同样重要的是,我们希望确保这段时间的投入是值得的。这意味着我们要提供的远不止是平衡调整或优化。我们要带来全新的地图、新的模式、经过重做的系统以及有意义的内容,让这次更新感觉像是真正的上线,而不仅仅是一次补丁。【分裂之门:竞技场重制版】现已上线。
《Splitgate:竞技场重制版》更新内容 游戏玩法 1. 移除阵营、技能和部分装备,重新聚焦经典竞技场战斗。 2. 新增地图拾取物,包括传奇武器和强化道具。 3. 引入对抗传送门玩法的新工具: - 传送门超载:玩家可在同一面墙上放置两个传送门以阻止其被使用。 - EMP手雷:清除墙上所有传送门并暂时让你的队伍控制该墙体。添加传送门轨迹,以便更轻松地追踪穿过传送门的敌人和队友。 改进控制器手感并修正瞄准加速度。 略微延长击杀时间(TTK),以创造更有意义的枪战体验,让玩家有更多反应时间。 通过更新战斗音频和视觉效果(VFX),提升战斗清晰度。 重新设计所有武器的视觉后坐力,提供更流畅的射击体验。

性能优化 1. 对虚幻引擎本身及所有基于其构建的技术进行了全面的性能优化,显著提升了帧率并增强了稳定性,尤其在激烈战斗和大量重生场景中效果明显。上一代主机和低配PC将获得最大性能提升! 2. 大幅减少了卡顿和掉帧现象,使比赛过程更加流畅。 3. 对地图和内容进行了审核与优化,降低了不必要的渲染和内存消耗。 4. 改进了着色器和特效的加载机制,避免在比赛中出现加载停滞。 模式、模式选择和多队列 1. 新增了真正的经典竞技场模式,该模式采用公平开局和固定装备配置。所有玩家初始配备突击步枪和卡宾枪,与原版一致。新增了玩家高度请求的模式选择功能,玩家可以在快速游戏和选定的游戏列表中微调自己偏好的模式。 开发者说明:为确保各游戏列表有足够的玩家数量,玩家在初始阶段至少需要选择3种模式。我们将密切关注情况,一旦能确保玩家快速匹配到对局,就会放宽这一限制。 新增了同时排队多个模式的功能。 新增了为同时排队多个游戏列表的玩家提供的累积经验值加成。 在快速游戏模式选择中新增了多种模式: 自由混战 霰弹枪狙击手 团队SWAT 枪王模式 团队嘉年华 新增了保存私人比赛自定义游戏模式的功能。

进度系统 围绕全新职业等级重建了进度系统。 新手等级包含75级,向玩家介绍核心装备并解锁武器、装备、特长等内容。 挑战者等级分为10个阶段共1000级,玩家在完成核心装备解锁后可解锁声望 cosmetics。 将Proelium重新设计为可通过游戏获取的进度货币。 玩家现在可通过完成挑战、战斗通行证、职业等级、活动等方式获取Proelium。 使用Proelium可解锁已拥有物品的 cosmetic 变体,或在全新的Proelium兑换商店中解锁新的 cosmetics。 新增玩家统计数据,玩家可查看自己的长期进度。 为所有武器进度路线添加了新的可解锁武器 cosmetics。新增每日登录奖励,以感谢忠实玩家并丰富玩家自定义内容

商店 随着阵营的移除,我们重新审视了捆绑包的构建方式,并调整了商店结构,为玩家提供了更多购买选择的灵活性。 1. 几乎整个商店的捆绑包价格都有所下调。捆绑包价格经过调整,以更好地反映Splitcoin货币包的价值。 2. 商店中新增了【Proelium交易所】,为玩家提供了一个专门的地方,使用新调整的进度货币购买武器外观。 3. 新增了100 Splitcoin的货币包,让玩家可以充值余额而不会过度购买。 4. 移除了从商店捆绑包中解锁外观升级需要额外花费Proelium的要求。现在所有捆绑包默认包含所有变体和升级。此前为升级商店捆绑包中外观道具所消耗的任何【Proelium】都将自动退还。捆绑包在退出商店轮换后,整个赛季内仍可购买,也可通过自定义菜单进行购买。

Splitcoin补偿说明 随着捆绑包和部分物品的Splitcoin价格调整,我们将自动向玩家账户发放价格差额的Splitcoin补偿。大多数购买者每次符合条件的购买预计可获得50-400 Splitcoin的补偿。以下是部分价格调整的具体示例: 【鹰身女妖史诗捆绑包】 原价1295→现价1100 【沃什史诗捆绑包】 原价1460→现价1300 【OG史诗捆绑包】 原价1530→现价1400 【阿斯特拉神话捆绑包】现由尤里神话角色捆绑包(1850)和东方神话武器捆绑包(1750)组成 原总价4000→现总价3600 【战斗通行证】 战斗通行证已简化为更传统的线性通行证,包含超过115项奖励。详细内容请查看战斗通行证相关博客。战斗通行证门票现在的功能类似经验值,会在你游玩时自动提升通行证等级。 玩家不再需要领取挑战或手动花费货币来获取奖励。 新增通行证尾声,为最专注的玩家提供额外的外观物品。 战斗通行证奖励不再受章节限制,玩家可以按照自己的节奏进行游玩。 新增超级通行证升级选项。 商店和战斗通行证中的角色皮肤与武器皮肤的种类和质量均有提升。

排位赛 1. 对排位系统进行了彻底改革,使其更易于理解并创造更公平的比赛。 2. 实施了专为更新后的排位体验打造的全新技能系统。 3. 新增10场定级赛,以帮助系统更准确地确定你的段位。【注意:此次更新包含技能软重置,因此在系统逐步精准匹配个人技能期间,玩家最初可能会发现比赛质量有较大波动。】 4. 新增排位排行榜,以展示顶尖玩家。 新地图与练习场 1. 新增5张竞技场地图,使重新推出后的地图总数达到20张。 2. 锤头鲨:一支庞大的萨布拉斯克车队在 crimson 沙漠中穿行,玩家将在巨型机械的顶部和底部展开战斗。Terra-13:场景设定在火星的萨布拉斯克农业综合区内,玩家围绕着作为我们最大竞技场地图核心的中央灌溉仓争夺控制权。 深渊:经典的洞穴竞技场回归,保留了标志性的垂直落差和外环小规模战斗,同时进行了视觉升级和轻微的布局调整。 卡尔曼站:这个玩家喜爱的太空前哨站回归了。紧凑的内部空间和宽阔的中央通道使其成为展示传送门创意的理想场所。 绿洲:海滨奇观回归,视觉效果得到增强。它依然提供远程中期战斗,并且随着传送门超载功能的加入,玩法更加出色。 重做了测试版地图,以创造更多有意义的传送门使用机会。 新增了练习场,用于测试武器和装备配置。





新武器 新增一款强力武器:轨道炮。蓄力后发射穿透性光束,可一次性消灭多个敌人。 新增三款主武器:轻机枪。每款轻机枪都体现了其所属阵营的特色。 - Velocity:经典轻机枪,弹容量大,具有强大的连杀潜力,采用标志性的Aeros工程技术制造。 - Strata:由Meridians设计的 burst-fire 轻机枪(连发轻机枪),独特的四发点射模式使其在游戏中拥有与众不同的使用体验。 - Barrage:近距离压制型转管机枪,可同时发射多发子弹并形成宽幅散布,能撕碎前方的任何敌人。

音频 - 全面更新了游戏内所有音乐,使其更贴合《Splitgate》高能量、竞技性的氛围。 - 为特定模式的高潮阶段添加了新的音乐提示。 - 引入动态观众音效,为竞技场比赛增添更多活力。 - 添加了观众音量滑块,玩家可根据个人喜好调整氛围。 - 重新设计了敌人脚步声,使追踪对手位置更加容易。 - 增强了玩家和装备的移动音效,营造更具沉浸感的武器和角色存在感。 - 更新了跳板和传送门穿越音效,使其更具沉浸感,包括基于穿越速度的音效变化。为关键威胁情况添加了音频提示以提高玩家的警觉性: - 敌人从传送门出现 - 传送门传来的枪声 - 敌方玩家在空中飞行 重新设计了所有菜单界面音效,使其更清晰、更悦耳且更具目的性。 界面与视觉全面革新 - 摒弃了明亮、活泼的界面风格,重新打造了所有内容,使其更具专注力,并与更经典的竞技场射击游戏风格保持一致。 - 添加了新的赛后流程,突出显示排名变化、生涯和武器进度 - 新增MVP聚焦功能,以表彰每场比赛中的顶尖玩家。 - 新增好友邀请功能,为一起游戏的关联玩家提供奖励。更新了播放列表布局,以更突出自定义大厅和地图编辑器,我们认为这是竞技场体验的核心内容。

《Splitgate:竞技场 warfare》地图编辑器改进内容 1. 新增自定义材质替换功能,提升创作灵活性。 2. 新增天空盒和光照选项。 3. 新增额外道具和网格模型,扩展自定义选项。 4. 根据社区反馈优化手柄 controls,现在会根据摇杆移动幅度做出反应。 5. 新增颜色选择工具。 6. 新增属性组复制粘贴方式。
2025-12-17 18:25:37 发布在
Splitgate 2 Beta
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