
导读
本文围绕游戏付费模式展开探讨,梳理游戏付费从低氪到拉高氪金力度的发展变化,分析不同阶段游戏氪金模式的特点与行业现状,带你了解游戏付费模式的发展历程。



我现在觉得PVP是好文明

曾经的“世界第一手游”《愤怒的小鸟》是如何在版权方不择手段的破坏性开发中被彻底榨干的? 本期参考资料: The Slow, Painful, Greedy De…

作为圈外人士,从整个行业的角度聊一下去年狂赚的乙女游戏,希望大家轻喷。 有不同意见,也欢迎在评论区理性讨论。 参考素材:BV1Ti61Y7EB3、BV1xj41…

当一款游戏卖出数百万份,却依然可能被视为失败时,玩家心中的「好游戏」和资本眼中的「好项目」,到底是不是同一件事?在这个体系里,几百万份的销量,早已不是成功的证明…


《异环》上线后因市场与口碑双重不及预期,导致完美世界股价在第二天直接跌停。尽管游戏的现代都市景观和副本设计有一定亮点,但移动端数据表现惨淡,玩家集中抱怨其都市体…

直视国gal,如同直视深渊

让我测,让我测,就测这一回,我什么都会做的!!!

-
