
在本指南中,我将对游戏中的每个步兵单位进行比较:包括能力、武器以及有效的交火距离。整个指南基于我的个人经验,以及我对每个单位进行的射击测试。 新兵(苏联)

Новобранцы СССР являются основным пехотным отрядом советской фракции, который полагается на количество и универсальность. Основная боевая мощь новобранцев - их крайне высокие приросты характеристик на ветеранствах. Вооружены скорострельными винтовками Мосина, которые хорошо работают на ближних и средних дистанциях. Плюсы: Высокая численность и низкая стоимость Отряд крайне дешевый Могут возводить мешки, которые больше по площади, чем любые другие мешки у других фракций Способность сигнальная мина. Стоит 15 бп. Ставьте ее на краю точки со стороны врага. Как только он на нее наступит, она активируется и скорее всего заберет у него 1 солдата из отряда + подсветит вам местность. Можно ставить по 2 штуки рядом, тогда они заберут 2 солдат, что по силе как одна мина тм-35 у советских саперов. Возможность кидать противотанковые гранаты. Мгновенно ломают двигатель вражеской легкой технике. Тяжелой технике надо обычно получить 2 гранаты, чтобы лишиться двигателя. (Можно также выстрелить с ПТО или другим способом нанести урон вражеским тяжелым танкам, после чего потребуется уже 1 граната для поломки двигателя). Порой могут сломать пушку. Шанс маленький. Используйте вместе со способность "УРА", чтобы догнать вражескую технику и гарантированно кинуть гранату. Возможность кидать коктейль Молотова. Используйте его, чтобы выкуривать врага из укрытий и зданий или чтобы мешать ему сблизиться с вами. Подготовка к броску очень долгая, но со 2 ветеранства, наоборот, быстрая Могут получить 4 винтовоки СВТ на руки. Станут очень эффективны на средней дистанции (Доктринное улучшение) Могут получить 3 ППШ на руки. Станут опасны на близкой дистанции. Используйте способность "УРА", чтобы сблизиться с врагом. Смогут залечь. В таком состоянии у них снижается эффективность стрельбы, но зато они получают меньше урона и не могут быть подавлены Очень сильные ветеранские приросты и высокая универсальность Винтовки Мосина хорошо справятся с врагом на средних и ближних дистанциях Могут получить 7 человека в отряд Способность "слияние" отличный способ пополнить расчеты и другие отряды. Способность "УРА". Ускоряет скорость передвижения на короткое время и дешево стоит Минусы: Опираются только на ветеранство, поэтому отряд новобранцев нельзя терять в поздней игре. Необходимо отдельно выдать в штабе разрешение на коктейль Молотова и ПТ гранату После выдачи ППШ или СВТ не смогут более получить 7 человека в отряд и наоборот Стрелковые тесты: В ранней игре новобранцам помогают в бою их скорострельные винтовки. Они делают их эффективными на ближних и средних дистанциях. Сближайтесь с Гренадерами, а против Фольксгренадеров держитесь на средней дистанции. Против Лопат и Штурмовых гренадеров ведите огонь только издалека Стандартные новобранцы с 7 человеком в отряде в поздней игре станут универсальными бойцами на любой дистанции. Смогут победить Гренадеров вблизи, а Фольксгренадеров на любой дистанции(если у них МП-40 из доктрины Фойерштурма, то Новобранцы вблизи не справятся). Против Оберсолдат с СТГ победят на дальних и средних дистанциях, но проиграют на дальних, если у Обервсолдат на руках Мг-34. Против егерей Вермахта побеждают на средних и дальних дистанциях. Проигрывают Штурмовым отрядам вблизи. У Панцерфузелеров выиграют на средней и, с равными шансами, на дальней дистанциях. Проигрывают Фальшимъягерям на любой дистанции, кроме самой дальней (на ней будут иметь равные шансы на победу). Смогут с равными шансами перестрелять Гренадеров с G-43 и дополнительным человеком в отряде. Винтовки СВТ усилят новобранцев на средней дистанции, но ослабят вблизи. Смогут победить Фольксгренадеров на всех дистанциях и Гренадеров вблизи. Против Панцерфузилеров победят на средних дистанциях. Против Оберсолдат с СТГ на дальних, а если они с МГ-34, то на ближних. Проигрывают Штурмовым отрядам при стрельбе на ближних и Фальшимъягерям на любой дистанции, кроме средней, где побеждают с равными шансами. Проигрывают Егерям на ближней дистанции, но выигрывают у них на средней и дальней. Проигрывают Гренадерам с G-43 на ближней дистанции. Если вы выдадите ППШ новобранцам, то сделаете их эффективными на ближних дистанциях, где они выиграют у Фольксгренадеров и Гренадеров, Егерей, Штурмовых гренадеров и Панцергренадеров, Панцерфузелеров. Против Фальшимъягерей на ближней дистанции шансы равны. Проиграют вблизи Оберсолдатам с СТГ и Штурмовой пехоте. В дальних перестрелках ППШ не наносят урон. Штрафники (СССР)

苏联惩戒营为玩家提供了质量与数量上的优势,但完全缺乏通用性。该部队装备了强大的SVT步枪,在近距离表现出色,能在战斗中,尤其是游戏初期,对普通步枪部队形成显著优势。可在T1指挥部解锁。如果你喜欢激进的玩法,可以选择他们。战场上部署不应超过2个惩戒营。在初期将他们与新兵混合使用,因为仅靠这些“受罚者”作战会很困难。 优点: 1. 强大的武器,在游戏的任何阶段都能给敌人造成巨大麻烦。 2. 小队中的士兵非常顽强,难以被消灭。每一名阵亡的同伴都会为仍存活的队员提供属性加成。 3. 可以投掷炸药包,用它们摧毁敌方建筑和工事。 4. 可以配备2挺PTRS(反坦克步枪),用于对抗轻型载具。他们还将能够向载具投掷自己的炸药包,这对载具来说将是非常痛苦甚至致命的。 他们可以手持6把PPSh冲锋枪。【近距离作战效率提升】(教义强化) 缺点: - 若为惩戒兵配备反坦克步枪(PTRS),他们将对步兵无效;若不配备,则对装甲单位无效。 - 成本高昂且补充费用昂贵。 - 爆破包引爆前延迟时间较长。 - 无法建造掩体。 步兵测试: - 未配备反坦克步枪(PTRS)的测试中,他们无法对抗大多数部队。游戏初期,除工兵和突击掷弹兵外,所有部队都应在近距离作战。 游戏后期,国民掷弹兵在所有距离上都占据优势(如果他们装备了闪电战 doctrine中的MP-40,那么近距离的惩戒营也无法与之抗衡),而掷弹兵仅在近距离有优势。与装甲掷弹兵和工兵作战时,可以在近距离对抗,但最好在中远距离开火。【苏联突击兵】 在中距离和远程射击时能战胜国防军掷弹兵。 无法对抗其他突击部队。 在远程交火中会输给任何远程部队。 使用PPSh冲锋枪时,在近战中能战胜任何德军部队。 可以乘坐M3装甲车并对敌人发起主动进攻。

苏联突击兵专长于消灭敌方步兵,但无法对敌方载具造成任何伤害。战场上最多可部署2支突击兵部队。该部队拥有较高的护甲系数,因此可以大胆向敌人发起进攻,无需在意掩体。在近距离作战中,敌人将难以抵挡。优点:极高的护甲系数(部队可直接忽略约30-50%的伤害);6把PPSh冲锋枪由队员持有,确保在近距离对抗任何德军部队时取得胜利;能够频繁投掷致命破片手榴弹和烟雾弹;极难被压制,尤其是他们随时可以投掷烟雾弹;拥有老兵后会成为“终结者”。 缺点:高昂的造价和昂贵的补充费用 这些对该单位毫无帮助 步枪测试:无论在游戏前期还是后期,该部队在近距离都能确保击败任何德军部队,包括甚至突击掷弹兵、装甲掷弹兵以及带有党卫军 obersturmführer 的“伪军” 近卫军(苏联)

苏联近卫军能够有效对抗敌方的装甲单位和步兵。该部队编制为6人,其中4人配备步枪,2人持有反坦克步枪(ПТРС)。与惩戒营相比,近卫军的反坦克步枪精度更高、威力更强,因此他们在对付步兵时也能发挥出色。许多玩家选择使用该部队来对抗敌方轻型装甲单位,以此替代轻型坦克。优点: 拥有 PTRS 反坦克步枪,因此对轻型载具有威胁 可以通过观察孔开火并瘫痪敌方载具,使其容易受到反坦克炮和友方载具的打击。即使是最重型的坦克也会受到影响,这是非常大的优势。他们会在获得 DP-28 轻机枪后获得此能力 可以投掷中等威力的手榴弹 可以获得 2 挺 DP-28 轻机枪在远距离上会变得有效。 可以卧倒。处于这种状态下无法移动,但他们的射击效率会提高。 缺点: - 成本高昂且补充费用昂贵。 - 在战斗中或撤退时经常会丢失武器。 - 配备DP机枪的费用非常高。 步兵测试: 近卫军,尤其是装备了DP-28机枪后,在远距离上会很有效。因此,只能在远距离进行交火。【装备MG-34的老兵部队】在最大老兵等级时,远程交火能力更强。 【国民突击队(OKW)】若己方小队与国民突击队均处于掩体后交火,可在任何距离获胜。若国民突击队与近卫军在掩体外交战,则近卫军获胜。 近卫军-空降兵(苏联)

空降近卫军是近卫军的另一种变体,但没有反坦克步枪。这些士兵同样能为玩家提供质量和数量上的优势。他们在成本上的差异被其武器装备的多样性所弥补,与普通近卫军不同的是,他们无法对抗装甲单位,但能轻松消灭战场上的任何步兵。这是一支昂贵且精锐的部队。优点: 可以获取PPSh进行近距离战斗或DP-28进行远距离射击 可以从中立建筑中召唤 PPSh免费获取,这意味着无论地图控制情况和弹药数量如何,你始终会有武器装备PPSh后,你将获得投掷烟雾弹的能力,并可通过【武器优势】技能减缓敌方步兵速度。使用PPSh时,对近距离的所有德军部队都极具杀伤力;而使用DP-28时,在远程射击中几乎难以被击败。该单位可以投掷中等威力的手榴弹,还能呼叫空中支援,支援费用为中等。伊尔-2攻击机将起飞并在小范围内将所有敌方步兵压制并撞向地面,造成相当不错的伤害。不能同时召唤一次以上这样的打击。可以建造前沿集结点。苏联步兵可以从他们那里获得补充,将其用作撤退点,还可以在据点附近放置医疗包,治疗小范围内的步兵。缺点:造价高昂且补充费用昂贵;对装甲单位无能为力。射击测试:使用PPSh(波波沙冲锋枪)可消灭近距离的任何部队(如果突击步兵部队从埋伏点开火,就能赢得交火);使用DP-28(捷格加廖夫轻机枪)可消灭远距离的任何部队(只要)突击士兵能够在远距离交火中进行抵抗。如果你的部队和国土防空军猎兵都处于掩蔽物后的交火状态,国土防空军猎兵将在任何距离上获胜。如果猎兵和近卫空降兵在无掩蔽物的情况下作战,那么近卫空降兵将获胜。 【苏联】突击近卫军

苏联突击卫队是原卫队的又一分支。装备有游戏中最强大的汤普森冲锋枪,这也决定了他们在近距离作战时的优势。他们为玩家提供了数量和质量上的保障,但这也因缺乏对抗载具的技能或武器而被抵消。他们乘坐M5装甲车出现在战场上。优点: 在近距离射击时占据优势 可以投掷手榴弹 可以放置信号地雷,与新兵类似 缺点: 成本高昂且补充费用昂贵 对载具无能为力 步兵测试: 他们的实力由武器决定,而他们的武器是游戏中最精良的。近距离的汤普森冲锋枪让任何德军部队都毫无胜算 苏联游击队

游击队是游戏初期阶段的优秀单位,因为他们拥有精良的武器,而这些武器目前普通步兵部队无法获得。在本节中,我将介绍他们的所有变体。游击队专门对抗敌方步兵或载具。如果你喜欢以智取胜,他们会非常适合你。它们相当便宜,因为在交火中并不构成威胁(除了游戏初期),但却能使用大量致命技能。 不要与敌人进行正面交火。在关键地点布雷,伏击敌方部队,绕到敌人后方埋设地雷进行破坏。正确的游击战术将极大提高你的获胜几率。坦克猎手:专注于摧毁敌方载具。在游戏初期,他们几乎可以独自摧毁敌方装甲车和轻型坦克。 优点: 配备一门对载具有效的铁拳火箭筒 可以投掷反坦克手榴弹。建议先使用铁拳射击,再投掷手榴弹,这样能确保造成最大伤害 可以布设TM-35地雷 可以在特定地点布雷如果敌人开始占领(占领滑块必须移动),那么他将面临一个不愉快的惊喜——爆炸,这会震晕他的步兵。 优点: - 价格昂贵 - 可以拉伸带刺铁丝网 - 部队订购和补充成本低 - 可以从中立建筑中出现 - 具备伪装能力 - 可在接到直接命令前不射击 缺点: - 完全没有火力 - 在战场上很快死亡 - 步兵测试:无法对抗任何敌人因此,你的主要任务是搜寻装备。 突击游击队:突击游击队擅长在游戏初期消灭步兵单位和射手部队。他们配备PPSh冲锋枪,因此在近距离可能构成威胁。利用地形优势进行隐蔽。守在布雷点,等待敌人出现。一旦敌人开始占领,就扔出 grenade(手榴弹)并开火。出其不意的效果会发挥作用。这样的连招可能会让敌人付出一支部队的代价。优点: - 早期游戏中能很好地对抗步兵 - 可以布设TM-35地雷 - 可以投掷手榴弹 - 可以投掷莫洛托夫鸡尾酒 - 能用强力炸药对目标进行布雷(类似于坦克猎手) - 可以架设带刺铁丝网 - 可以伪装 - 从中立建筑部署到战场 - 成本低且易于补充 - 可在接到直接命令前不射击 缺点: - 仅在早期游戏中有效 - 火力较低只有近距离作战才有一定作用 战斗中很快就会阵亡 射击测试: 初期游戏中,近距离能对敌人造成大量伤害,但随着游戏进行,其战斗力会降至0,届时他们的武器将不再具有威胁 内务人民委员部军官(苏联)
苏联内务人民委员部军官不仅是优秀的支援单位,还是出色的战斗单位。其任务是通过自身技能支援友军部队。无需招募多个该单位,这将毫无用处。 优点: 可以投掷手榴弹 可以命令士兵击退敌人——提升所选部队的火力,但也会增加该部队的 vulnerability(脆弱性)。此技能对交火结果有显著影响。在它下方,那些新兵正轻松地近距离击败国民掷弹兵。但行动时必须小心。要在对你们有利的距离交火时使用这个技能。否则,你可能会损失自己的部队。 可以命令士兵坚守到底——这会降低所选部队的机动性,但也会降低该部队的 vulnerability。使用此技能可以坚守阵地,对抗敌军优势兵力。 2级老兵部队可额外获得1名队员。 装备4支SVT步枪(2级老兵时为5支)和1支由政委持有的手枪。 可以投放宣传品,迫使敌人撤退。成本较低。此效果对PTO计算和技术装备以及建筑物内的单位无效。 该部队配备野战医疗包用于治疗。医疗包免费且为范围效果。 缺点: 使用技能会消耗大量弹药。 无法对自身使用技能。 射击测试: NKVD部队配备SVT步枪,这使他们在近距离射击时具有良好优势。他们在任何阶段都能轻松击败国民掷弹兵,但只有在近距离才能击败掷弹兵;在远距离射击时会输给更精锐的部队,比如风暴突击队。在近距离射击时会输给猎兵、突击步兵、突击掷弹兵和装甲掷弹兵(猎兵在任何距离都会输)。在近距离射击时会输给装甲猎兵,但在远距离则有机会获胜。掷弹兵(国防军)

Гренадеры - основной боевой отряд Вермахта. Они предоставляют игроку качество, но нисколько не количество. Они обладают превосходной оружейной мощью и приспособлены для борьбы как с техникой, так и с пехотой, однако страдают из-за низкого количества способностей и дополнительных умений, в чем и проигрывают тем же новобранцам. На поле боя выводите не более 3 таких юнитов. Плюсы: Могут пустить во врага винтовочную гранату. У нее очень большой радиус применения, но, к сожалению, близко от себя ее кидать нельзя. Могут кидать панзерфауст с самого начала игры Могут получить один Мг-42 на руки. Этот ручной пулемет сделает их эффективными на дальних дистанциях Могут получить легкие штурмовые винтовки Г-43, которые отличаются скорострельностью. Это улучшение подойдет для агрессивной начальной игры. Открывается и способность "допрос". Вы можете допрашивать раненных бойцов, которые обычно остаются после перестрелок. После допроса вам на короткое время станет известно о положении войск противника. (Выдача винтовок, с которыми открывается и способность "допрос", стоит 45 бп. Доктринное улучшение) Могут получить штурмовые винтовки Г-43 и ветерана к себе в отряд. У отряда увеличится скорострельность и выживаемость, а также появится место для еще одного человека (Доктринное улучшение) Владеют полевой аптечкой. Могут применять ее как на себя, так и на другой отряд. Лечение точечное (не по области), но зато аптечка стоит всего 15 боеприпасов. Могут возводить бункеры, аналогично своим саперам. Эти бункеры также можно улучшать в огневые позиции, медштабы или командные штабы. Могут бросать оглушающую (доступно в некоторых доктринах) Могут получить комплект для маскировки. Смогут маскироваться и не стрелять до прямого приказа (доктринное улучшение) Минусы: Дорогое пополнение Из-за низкой численности уязвимы к огню снайпера Мины и иные ловушки эффективнее работают против этого отряда из-за его низкой численности Не могут построить себе укрытие, а бункер стоит 150 лички Слабые ветеранские приросты Стрелковые тесты: У Гренадеров Вермахта присутствует жесткая специализация по выбору дистанции огня. Они настоящие асы на какой-то определенной дистанции, но на другой уже ничего сделать не могут Стандартное вооружение Гренадеров эффективно на дальних дистанциях. Их стартовые винтовки и Мг-42 гарантированно проигрывают вблизи многим отрядам. Если вы играете стандартными гренадерами, то ведите огонь только издалека. Так вы сможете справится с большинством отрядов. Не давайте с вами сближаться и активно используйте винтовочную гранату, если враг пытается это сделать. Гренадеры с Мг-42 не смогут перестрелять отряды американских Стрелков, которые будут вооружены дальнобойным доктринным пулеметом, отряды британских Томми, которые будут вооружены Виккерсом-К-таким же доктринным дальнобойным пулеметом. Если Томми будут вооружены стандартными Бренами в количестве 2 штук, то также смогут в большинстве случаев победить на дальней дистанции. (Если у них только один Брен, то они проиграют). Эти превосходящие по мощи отряды стоит выкуривать из укрытий своей дальнобойной гранатой. Если вооружены Г-43, то будут представлять опасность на ближних дистанциях в начале игры. Гарантированно побеждают отряды Стрелков, Новобранцев, Томми вблизи, если у них нет вооружения или иных улучшений. Однако, как только у отрядов Томми появятся два Брена, то они станут сильнее на дальних дистанциях. Стрелки с одним Браунингом будут уже сильнее вблизи, а Новобранцы с СВТ будут в равных с вами условиях при стрельбе на ближних и средних дистанциях. Обычные новобранцы проиграют вам на любой дистанции, кроме дальней. Там у них будет шанс. Проигрывают вблизи любому штурмовому отряду. В дальних перестрелках проиграют гвардейцам с Дп-28. Панцергренадеры (Вермахт)
装甲掷弹兵是国防军的精锐部队,配备4支STG突击步枪。他们为玩家提供的是质量而非数量,专门用于消灭步兵或载具。他们在近距离战斗中拥有出色的火力。其主要优势在于早期即可获取:在总部研究完第一阶段战斗科技后,你便能立即部署他们。在它们出场时,敌人根本没有实力相当的部队来对抗它们,因此非常适合掌控战局(美国弓骑兵在游戏前期和后期都会更强)。 优点: 这些强大部队的早期可用性会极大阻碍敌人掌控战局,并迫使敌人转入防御。近距离和中距离的火力表现出色。 投掷的集束手榴弹有很高概率能瞬间消灭敌方小队。 可以携带两把坦克杀手火箭筒。装备后对敌方载具构成极大威胁,能有效阻止敌方频繁使用载具。击毁T-34、谢尔曼、克伦威尔等坦克大约需要3轮射击。在游戏后期可以组建2-3支这样的部队,沿着地图边缘绕开敌人,出其不意地出现在敌后,摧毁敌方的坦克和火炮。但升级后,这支部队对抗步兵时会变得无效。该升级与某些 doctrine 搭配效果很好,这些 doctrine 具备能让步兵更灵活移动的能力。有了它,你可以直接突袭敌方阵地并摧毁那里的载具。重型坦克,比如IS、丘吉尔,很难被摧毁。在这种情况下,你反而可能会在试图夺取它们时损失所有部队。当这类部队出击时,用技术支援它们,以确保能摧毁些什么。升级需要100BP,这非常昂贵。 可以获得G-43步枪。在近距离战斗中会损失5%的火焰伤害,但在中远距离会更有效( doctrine upgrade) 可以投掷震撼手榴弹( doctrine upgrade) 【协同行动】技能:如果装甲掷弹兵靠近友军载具,将提升其作战效率。该技能为被动技能。 可以获得【额外支援装备包】。可以进行维修并标记敌方部队以提高对其的射击精度,但自身会变得脆弱。还将获得烟雾弹。火力保持不变。(教义强化)可以获得伪装套件。可通过【教义强化】进行伪装,且在未接到直接命令前不会开火。缺点:成本高昂且补充费用昂贵;游戏后期效果不再显著;目标选择高度特化,只能针对步兵或载具。步枪兵测试:游戏初期,几乎任何部队在近距离都可能获胜;游戏后期,装甲掷弹兵的处境不佳,任何突击部队都能击败他们。如果美国步枪兵配备两挺勃朗宁机枪,他们的战斗力将会更强。你仍然能够在近距离击败配备布伦轻机枪的英国汤米。用你强大的手榴弹组合来弥补火力上的不足。普通新兵在近距离会输给你,但在远距离射击时却能战胜你。 东方军团部队(国防军)

东部军团的部队为玩家提供了数量优势,但缺乏质量。这种作战单位在战斗中的表现较弱,不过拥有良好的武器装备和技能。利用它们来干扰敌人对领土的控制。躲在绿色掩蔽物后进行消耗性的交火。在战场上,根据你的游戏战术,可以在开局时派出全部4支此类部队,也可以派出约2支并与普通掷弹兵组合。它们可以作为夺取据点的炮灰。优点: - 人数众多 - 成本低廉且补充费用低 - 可使用MG-42机枪 - 可投掷铁拳火箭筒 - 配备与 grenadier(掷弹兵)类似的野战医疗包 - 从绿色掩护物射击时,精准度和生存能力会提升 - 可建造掩体 - 可挖掘战壕和放置沙袋 - 可一次性召唤2支装备MG-42机枪的部队(仅在包含该部队的1号 doctrine中可用)缺点: - 战斗属性较低 - MG-42机枪需在战斗第3阶段解锁后才能使用 - 无手榴弹 - 仅能在1号 doctrine中构筑掩体 步兵测试: 一对一情况下,该部队仅能勉强对抗游击队。因此应始终以2支部队对阵1支部队进行交火。这样一来,友军的标准射手部队就能在远近距离上取得胜利,但仍然无法对抗突击单位。在数量相等的部队交火中会处于劣势。不过他们能够长时间坚守阵地。 突击步兵(国防军)

突击步兵为玩家提供的是质量而非数量。这支小队能出色应对敌方步兵和载具,拥有优秀的突击技能组合。小队配备步枪,但你可以同时或分别为他们配备MP-40冲锋枪和“坦克杀手”火箭筒。这些小队能快速消灭敌方射手单位。迂回至对手阵地,向其火力点投掷手榴弹,然后发起突击。蹲守在布雷点等待敌人,然后用集中火力将其消灭。这支小队能极大地干扰敌方的行动和突袭。 优点: 如果给小队配备MP-40,近距离火力会非常强大 可同时装备MP-40和一具坦克杀手火箭筒 配备MP-40是免费的 若配备MP-40,将解锁【战术进攻】技能激活该技能后,你将在短时间内大幅提升部队的战斗力,但自身会变得非常脆弱且移动速度减慢。等待敌人出现,一旦敌人离你非常近,就使用此技能给予其迎头痛击。不要在与突击部队交火时使用该技能,否则你的部队会很快损失殆尽。此外,在该技能结束前,你将无法正常撤回基地,所以请务必小心。 如果装备了坦克杀手(PanzerShrek),将解锁“载具追踪”技能。小队将能够发现附近的敌方载具。利用该技能追踪敌方火箭炮兵,你可以用坦克杀手(PanzerShrek)一击摧毁它们。对抗坦克时,这没有太大效果,因为你肯定无法缴获它们,毕竟一个小队只有一门坦克杀手(PanzerShrek)。可伪装且在未接到直接命令时不射击 可占领据点 可投掷燃烧手榴弹 可投掷烟雾手榴弹 可从中立建筑进入战场 缺点: 成本高昂且补充费用昂贵 数量较少 射击测试: 该部队能轻松近距离消灭标准射击部队(新兵、惩戒兵、汤米、射手)以及许多突击部队。【风暴突击队(国防军)】 在近距离战斗中能击败装备汤普森冲锋枪的英国突击队和英国士兵。 有机会击败装备PPSh冲锋枪的苏联近卫空降兵(胜率各半)。 无法对抗美国游骑兵、装备汤普森冲锋枪的美国空降兵、苏联突击兵以及苏联突击近卫军。 无法与装备PPSh冲锋枪的苏联惩戒营进行对射。

国防军突击掷弹兵为玩家提供了质量与数量的平衡,但缺乏反装甲武器。其主要优势是从游戏初期即可使用。小队编制为5人,配备MP-40(可补充至6人)。适合喜欢激进玩法的玩家。战场上此类小队不要超过2支。最好搭配普通掷弹兵小队,以便对早期装甲单位进行一定程度的抵抗。优点: - 在游戏初期,近距离射击方面没有竞争对手(除了美国的突击(工程)工兵) - 近距离火力强大 - 可以投掷手榴弹 - 可以短时间奔跑 - 可以建造掩体 - 可容纳6人 - 小队成本和补充费用较低 - 人数优势明显 缺点: - 无法对抗敌方载具 - 射击测试:小队人数不足6人时无法进行【党卫军突击小队】无法战胜任何突击部队。它能与英国突击队、空降掷弹兵(概率均等)、持汤普森冲锋枪的英国士兵(概率均等)、骑马步枪兵打成平手。会输给其他所有突击部队。在远距离无法造成伤害。无法压制装备PPSh冲锋枪的惩戒营。

猎兵部队为玩家提供数量、质量以及配备良好武器的通用性。在游戏初期和中期最为高效。通常作为步兵单位使用,不过也可用于伏击狙击手和轻型载具。优点: - 可以伪装,在接到直接命令前不射击 - 可以投掷手榴弹 - 可以使用反坦克火箭筒 - 配备烟雾弹 - 配备照明棒 - 武器在中距离射击时效果显著 缺点: - 成本高昂且补充费用高 - 武器在游戏后期效果会下降 步兵测试:由于其武器装备,该部队在中近距离表现出色在这些距离上,你最好整局都进行交火。他们无法在近距离对抗配备两挺勃朗宁机枪的美国步枪兵,在远距离对抗配备两挺布伦轻机枪的汤姆逊冲锋枪部队,以及在远距离对抗新兵和惩戒营。他们在远距离无法战胜任何配备轻机枪的部队,在近距离也无法战胜任何突击部队。迫使敌人主动靠近你,或者用你的步枪子弹将其从掩体中赶出来。 军官-炮兵(国防军)

炮兵军官为玩家提供了庞大的技能库和火力,但对载具缺乏抵抗力。可以将其作为支援单位使用,不过相比内务人民委员部军官,该部队成员手持4把MP-40冲锋枪,能在近距离作战中助你取胜,因此玩法可以更具攻击性。 优点: 可以呼叫炮火支援。成本低廉(从1级军衔解锁) 可以将您所有的炮兵(坦克歼击车和leif18)的火力协调到一个点 可以部署烟幕 技能【向自己开炮】:部队变得更难被击中且射击更精准。仅对自身使用。使用此技能发起冲锋并吸引敌人注意力。 附近存在强大的火力。 借助“鼓舞光环”技能可为步兵和载具提升精准度和射速。它不像内务人民委员部军官的那么大,但能在区域内运作。从一级老兵等级开始可在战斗外治疗。缺点:使用技能需要大量弹药。无法对抗载具。射击测试:在所有老兵等级下,近距离能赢过标准射击部队的交火(对于装备1挺勃朗宁机枪的射手,只有在使用“吸引火力”技能时才行)。如果装备了2挺勃朗宁机枪,炮兵军官就应付不过来了。在远距离无法造成伤害,近距离又会输给所有突击部队。 【美国】步枪手

美国步枪兵为玩家提供了质量、数量以及对步兵和载具的通用性。这支队伍凭借其速射步枪Garant M1,在初期对抗步兵时非常强大。步枪兵适合采用激进的游戏风格。 优点: 可以投掷手榴弹,并且配合特定战术 doctrine,还能使用燃烧瓶。 可以向载具投掷反坦克枪榴弹。准备时间较长。1级老兵解锁 近距离作战效果极佳 可在基地配备最多2挺勃朗宁机枪,在近距离和中距离均能发挥高效作战能力 可配备1挺M1919A6机枪在更远距离也能发挥效果(同时可以搭配标准勃朗宁轻机枪,从而使步兵班成为通用单位)。能够布设优良的地雷和火力点(通过 doctrine 升级)。缺点:无法自行构建掩体(部分 doctrine 中可以)。技能较少。成本较高。步兵测试:游戏初期,步兵在近距离能击败除……之外的任何单位。突击小队。 游戏中期,装备G-43步枪的装甲猎兵(即使配备1挺勃朗宁也无济于事)、装备G-43步枪的掷弹兵(小队有额外成员)以及任何突击小队在近距离作战时会处于劣势。如果掷弹兵装备G-43步枪但小队没有额外成员,他们会输给装备1挺勃朗宁的射手。装备1挺勃朗宁的单位在近距离能战胜人民掷弹兵和装备MG-42机枪的掷弹兵。为了在近距离和中距离持续获胜,需要配备2支勃朗宁(Browning)。使用它们可以轻松击败远距离和近距离的装甲步枪兵,在近距离能消灭掷弹兵、国民掷弹兵、装甲掷弹兵(胜负概率均等)、猎兵、伪猎兵和工兵。但它们仍然会输给任何其他突击部队,比如突击掷弹兵和突击步兵,也会输给装备STG的精英士兵。如果给他们配备M1919A6机枪,就能让他们在远距离作战时更有效。他们可以压制使用MG-42机枪的掷弹兵,但无法对抗使用MG-34机枪的党卫军士兵以及配备步枪的国民突击队。他们也无法应对近战部队。 如果你的部队和OKW猎兵都在掩体后进行交火,那么OKW猎兵在任何距离都能获胜。如果猎兵和步枪兵在无掩体的情况下作战,那么步枪兵会获胜。 中尉(美国)

美国中尉是一支优秀的反步兵部队。如果玩家在开局时偏好使用轻型载具和机枪进行激进作战,就可以召唤该部队。该部队配备有加兰特M1速射步枪和1挺汤普森冲锋枪,为玩家提供了质量与数量的双重保障。首次召唤需要消耗35点燃料和200点人力。后续召唤时,若不慎失去该部队,只需花费280资源点即可重新召唤。战场上最多只能同时存在1支该部队。 优点: 战斗力大致与标准弓箭部队相当。不过,汤姆逊冲锋枪使中尉在游戏初期的近距离战斗中颇具优势。 可装备巴祖卡火箭筒。对步兵的 effectiveness 下降,但能对载具生效。 如果在基地获得2挺勃朗宁机枪,其近距离 effectiveness 将与步枪手相当。 无需在指挥部配备手榴弹也能投掷破片手榴弹。 可以投掷烟雾弹,但需要在指挥部配备手榴弹。 非战斗状态下,小队以跑步方式移动。 缺点:没有火箭筒就无法对载具造成任何伤害。它对步兵的效果不太理想 无法为自己构建掩体 造价高昂 步兵测试: 如果给中尉配备2挺勃朗宁机枪,他在近距离的火力将几乎与步枪兵相当。能够凭借这两挺机枪击败猎兵、5人编制的突击掷弹兵、装甲步枪兵等。与装甲掷弹兵交战时,双方胜率大致相当。但是小队会输给装备自动步枪的突击士兵、6人编制的突击掷弹兵以及突击步兵。 上尉(美国)

美国队长为玩家提供了质量与数量的保障。他是一名出色的反步兵单位,拥有非凡的能力,但对装甲单位无能为力。首次召唤需要花费200点积分和35点燃料,后续每次召唤则需要280点积分。他的主要优势在于早期就能拥有良好的装备。小队可以在总部武器站解锁前,花费60发标准弹药获得1挺勃朗宁机枪。此外,队长配备1支汤姆逊冲锋枪。在游戏的这个阶段,敌方普通步兵小队不会拥有精良武器,只有步枪。如果你偏好防御或反击风格的游戏玩法,可以派出这个小队。你将解锁火炮、榴弹炮和高射炮,它们将在阵地战中为你提供帮助。优点: - 良好的初期装备 - 小队在非战斗状态下可跑步移动 - 小队可使用初期良好装备 - 小队可投掷烟雾弹 - 中尉可加速指挥部建筑的建造或升级进度 - 【跟我来!】技能:提升所选小队的射速和防御力,该技能免费作用范围 - 中等(45米) 缺点: 游戏后期会比射手单位弱势 小队成员无法对载具进行操作 无法建造掩体 较弱的老练度 射手单位测试: 游戏初期,凭借早期装备,上尉在近距离能战胜除突击小队外的任何小队。没有他就赢不了 为了能在近距离和中距离持续获胜,需要配备2个勃朗宁自动步枪手。在近距离,能轻松击败装甲猎兵、掷弹兵、游骑兵、国民掷弹兵、伪伞兵(胜负概率各半)、工兵。但面对任何其他突击部队,如突击掷弹兵和突击步兵时仍然会处于劣势。在远距离,中尉毫无用处。 少校(美国)

美国少校是纯粹的支援单位。在每场游戏中都需要部署该单位以解锁召唤载具的功能。这个部队拥有大量针对步兵的辅助技能,但对载具毫无办法。不要将其当作战斗单位使用。首次召唤需要消耗190点数和120燃料,后续召唤则需要150点数,成本非常低廉。正确使用少校角色能极大阻碍敌人实施其战术。 优点: 可以呼叫空中侦察 可以投掷烟雾弹 可以呼叫炮火打击 可以呼叫【虚假炮火打击】。敌人会看到红色烟雾,但不会有炮弹向其方向发射。可通过红色火光出现后没有榴弹炮射击声来区分。如果没有他们,那就是虚假炮击;如果有他们,就立即撤退,这样才能有一线生机逃离真正的炮击。可以作为重新集结点。仍然能够在小范围内使用技能。成本低廉。缺点:数量较少。你稍不留神,这支小队就会在随机交火或伏击战中损失殆尽。 技术装备也无能为力。 作为作战单位毫无用处。 射击测试: 没有任何射击小队能获胜。 空降兵(美国)

这些勇敢的战士们为消灭所有德军步兵和装备而生。他们为玩家提供了质量与数量的双重保障,同时可以专门针对步兵或装备进行作战。空降兵有着独特的补充方式——空投人员。如果预先为侦察机配备了相应设备,他们甚至可以在基地外进行补充。空降兵所配备的火炮的所有弹药,将能像他们自身的弹药一样进行补充。 标准空降兵 这些部队可配备汤普森冲锋枪或2挺M1919A6轻机枪。 优点: 可装备汤普森冲锋枪。在近距离作战时将变得极具威胁。获得“战术突击”能力。激活该能力后,他们本就较高的武器威力将进一步提升,但部队自身也会变得容易受到火焰伤害,且无法正常撤回基地。请注意 可能会获得2挺M1919A6轻机枪。在远距离将变得无敌。将获得【压制火力】技能。能够压制步兵,而且如果步兵处于无掩护状态,压制速度会很快 可以投掷手榴弹 可以放置炸药包。爆炸延迟为4秒。为了让您省心,他们在放置炸药后会自行撤离放置点 他们是【基地专家】。他们手中的巴祖卡射速更快且造成更多伤害 可在战斗外进行治疗 空降兵支援部队 该部队可使用巴祖卡和M1919A6轻机枪。 优点: 可配备2挺M1919A6轻机枪。在远距离将变得无敌。获得“压制火力”能力。能够压制步兵,若步兵处于无掩护状态,压制速度更快 他们是“巴祖卡专家”。他们手中的火箭筒射速更快且造成更高伤害。可以在基地外获取火箭筒。这种情况下,他们能够隐蔽并对敌方轻型载具构成威胁。 可以投掷手榴弹 可以布设M5地雷。在敌方基地附近埋设地雷。等待敌方坦克触发地雷,然后向其开火。轻型载具在这种组合攻击下必定会损坏。 需在战斗外进行修理。 部队两种变体的缺点: 【高昂的成本以及昂贵且耗时的补充】 【仅对步兵或载具中的一种有效】 【武器装备价格昂贵】 部队两种变体的射击测试: 【使用汤普森冲锋枪可近距离消灭任何部队,无一例外】 【使用M1919A6机枪可在远程交火中消灭任何部队】如果游猎者(OKV)与你的小队在掩体后交火,那么游猎者在中远程距离上会获胜。如果游猎者与空降兵(美国)在无掩体的情况下战斗,那么空降兵会获胜。 侦察兵(美国)
美国侦察兵是空降兵的支援单位,但初期由于其远程武器,可能对步兵构成威胁。侦察兵有2种变体。战场上最多部署1支此类部队。 标准侦察兵:其能力较少,这也是它们与第二种侦察兵变体的区别。优点: 1. 他们的武器能在游戏初期为其提供远程优势。 2. 可以在基地外设置信标以补充空降兵。信标会显示敌方位置。信标设置免费,可在任何方便的时候设置。自身无法通过信标补充兵力。信标可被发现并摧毁。可进行伪装,在接到命令前不会开火 优秀的侦察单位(达到2级老兵等级后将获得扩展视野) 侦察小组“追踪者”拥有更多技能 优点: 初期游戏中,其武器使他们在远距离战斗中具有优势 可在基地外设置用于补充空降兵的信标。信标可显示敌方位置。设置信标无需消耗资源您可以在任何方便的时候安装它。灯塔不会自动补充。可以找到并摧毁灯塔。 它们可以伪装,在接到命令前不会开火。 出色的侦察单位(达到2级老兵时将获得扩展视野)。 可以呼叫炮火打击。该技能代价高昂,但效果显著。 可以释放“虚假炮击”。地面上会出现红色烟雾,但不会产生效果。 缺点(两种变体通用): 初始阶段后,没有支援就无法在战斗中采取任何行动。 对载具无效。 成本高昂且补充费用昂贵。 射击测试(两种变体通用): 游戏初期能在远距离稳稳获胜。之后,只有使用近战武器的部队才能在远程射击中获胜。他们的步枪比不上任何远程轻机枪。由于武器特性,有一定几率对敌方小队中的一名成员造成高额伤害甚至一击秒杀(这对第一发子弹有效),因此该小队可以用来猎杀狙击手。(侦察小组“追踪者”配备2支步枪,因此在远距离上更具优势) 游骑兵(美国)

美国游骑兵为玩家提供了出色的近距离作战能力,但技能数量较少。战场上最多可部署2支这样的部队。 优点: 无需指挥部授予手榴弹许可即可投掷手榴弹 可装备4把汤姆森冲锋枪,在近距离将变得无敌 该部队是【火箭筒专家】他们手中的火箭筒装填和射击速度更快,造成的伤害也更高。 可在非战斗状态下进行修理。 缺点: 【高昂的成本和补充费用】 【缺乏目标选择的通用性,只能攻击步兵或载具】 射击测试: 配备汤姆逊冲锋枪的部队在近距离战斗中能击败任何德军部队。 美国骑兵射手

美国步枪骑兵为玩家提供了通用性,并以质量和数量为支撑。他们的近距离火力出色,这得益于其专为近距离战斗设计的武器。主要优势在于早期可用性。他们带着精良的武器投入战场,而敌人在近距离战斗中没有什么可以抗衡的手段。优点: - 可向坦克投掷炸药包 - 在指挥部获得许可后可投掷烟雾弹 - 【火力优势】技能可减缓敌人速度并降低其效率 - 可额外获得2把汤姆逊冲锋枪,在近距离交火时更具效率 缺点: - 没有手榴弹 - 成本较高 步兵测试: - 在近距离能击败任何德军部队,但不包括6人编制的突击掷弹兵部队。人民掷弹兵(ОКВ/ГКЗ)

OKW国民掷弹兵在游戏的早中期阶段为玩家提供了良好的火力,同时兼具通用性和出色的能力。其主要优势在于早期的STG突击步枪,能确保你在中近距离取得胜利。游戏风格为进攻型。优点: - 可以投掷燃烧手榴弹 - 在特种作战 doctrine 中能够投掷5枚威力较弱但区域伤害效果良好的手榴弹 - 可以使用反坦克火箭筒(Panzerfaust) - 能够装备2把STG步枪,其火力相当于美军的一把勃朗宁机枪 - 可以建造掩体 - 无需计算即可从被摧毁的载具和火炮中获取资源 - 在游戏初期占据优势 - 可以获得突击套装(doctrine)(冲锋)。小队将获得5挺MP-40冲锋枪,新增投掷烟雾弹和破片手榴弹的能力,但失去投掷燃烧瓶的能力。该强化比STG步枪更便宜。 可在战斗外治疗 缺点: 在游戏后期开始明显落后 铁拳火箭筒仅在建造任意指挥部后解锁如果敌人使用轻型载具,那么这很可能会迫使你放弃【机械化连】指挥部,因为它成本更高,而你没有时间等待。不过,初期敌方载具的攻势可以通过游戏初始就可用的【反坦克炮】来应对。 步兵测试: 游戏初期,依靠早期的【STG步枪】可以压制标准步兵和远程步兵部队,但会被突击部队击败。使用1挺勃朗宁机枪对抗步枪兵,双方胜率相当。 游戏后期,使用冲锋枪的单位无法与步枪兵和新兵抗衡。近距离使用2挺布伦轻机枪对抗汤姆逊冲锋枪,双方胜率相当,但在中远距离,你的胜率为0。他们无法与突击部队抗衡。 如果给他们配备MP-40冲锋枪,那么国民掷弹兵只有在近距离才能发挥作用,因为MP-40与STG不同,在中远距离无法造成伤害。就实力而言,小队成员略逊于装备两把勃朗宁的射手。但这样的火力足以在近距离对付新兵和英国兵。如果惩戒营士兵没有PPSh(波波沙冲锋枪),你也能在近距离击败他们。你无法对抗其他任何盟军突击部队。 突击士兵(国防军/国民掷弹兵)

国防军装甲掷弹兵为玩家提供的是质量而非数量,是优秀的反步兵单位,能在游戏后期取代逐渐力不从心的国民掷弹兵。他们是当之无愧的最强标准步兵单位。 优点: - 是最强的标准步兵单位 - 可以投掷集束手榴弹,能瞬间消灭敌方单位 - 可以布雷如果敌人开始占领,那么据点的炸药就会引爆,并消灭敌方部队中的2-3个单位。 可以投掷白磷手榴弹。在小范围内,它会对所有部队(包括友军)造成减速和伤害。处于白磷效果下无法正常撤回基地。使用时请务必小心。这种手榴弹可以用作某种烟雾弹。 可以获得一挺MG-34——游戏中性能出色且强大的轻机枪,遗憾的是,只有他们能获得,并且可能在死亡时掉落。他们将在远距离对抗大多数部队时变得难以战胜。获得后能够进行压制射击。 可以获得2把带红外瞄准镜的STG步枪。他们将在近距离作战时变得高效。能够识破伪装部队。他们手中的步枪对隐蔽状态下的部队射击精度更高。 可在非战斗状态下治疗,并在非战斗情况下跑步移动。 缺点: 【无法对载具造成任何伤害】 【部队易受狙击手火力攻击】 【造价高昂且补充费用昂贵】 射击测试: 使用MG-34时,在远距离上能击败任何部队,但装备M1919A6的美国空降兵除外。对抗苏联空降兵卫队有平等的获胜机会。英军步兵在中等难度下可能会输,但多数情况下能赢,偶尔会输。这挺机枪在近距离表现就没那么好了。如果配备突击步枪,就能在近距离战胜所有标准步枪部队,但在近距离会输给其他任何突击部队。使用该武器可在远距离造成较低伤害 【装甲猎兵】(ОКВ/ГКЗ)

装甲步枪兵是一支数量众多、高效且通用的部队。其装备包括对抗步兵和载具的能力,以及战术转移和侦察能力。该部队适用于中近距离作战,在远距离作战时则会处于劣势。这支部队的实力巅峰期在游戏中期,此时敌人将无法抵挡你的武器装备。该小队拥有5种老兵等级 优势: 从游戏开始即可使用。装备标准步枪时在中等距离作战效果显著 装甲掷弹兵可以获得3把G-43步枪和小队额外成员,该成员将配备标准步枪。这种武器射速极快,因此小队在近距离和中等距离作战时表现出色 可以获得坦克杀手火箭筒对载具有效 可投掷破片手榴弹 游戏开始即可投掷反坦克手榴弹 可发射照明弹 可奔跑移动 缺点: 武器价格昂贵 破片手榴弹威力较弱 步枪兵测试: 在给装甲猎兵配备G-43步枪之前——我建议优先这样做——保持在远距离作战。使用改进型步枪时,交火的优先距离为中近距离。在这个距离上,装备勃朗宁自动步枪、带布伦轻机枪的汤姆逊冲锋枪、新兵和惩戒营士兵的步兵会获胜。在近距离遭遇战中,他们会输给任何突击部队。在远距离上,他们无法战胜装备1919A6机枪和带布伦轻机枪或维克斯K机枪的汤姆逊冲锋枪的步兵,也无法战胜装备DP-28轻机枪的苏联近卫军。在获得优良装备前,交火时要远离装甲拳弹兵。游戏后期,他们在所有距离上都不敌双勃朗宁步枪手;在中远距离会输给双布伦轻机枪或维克斯机枪的汤姆逊枪手,但在近距离会获胜。新兵在近距离和中距离交火时能压制他们,但在远距离交火中会输给新兵(如果新兵装备PPSh冲锋枪,那么他们只有在近距离才能战胜装甲猎兵)。在近距离战斗中会输给任何突击部队,在远距离交火中会输给任何配备轻机枪的远程部队。 猎兵(国防军/国民掷弹兵)

OKV“伪猎人”是一支精锐空降部队,为玩家提供高质量和多功能性,但数量较少。这些空降兵的主要优势在于早期可用性。这些精锐士兵只需2个指挥点即可空降。首次登场时,他们就配备了强大的FalshimGewer-42步枪,适用于各种距离的战斗。之后你还可以再给他们配备2把这样的步枪,让他们成为所有敌方步兵部队的真正威胁。战场上最多部署2支这样的部队。不要在一开始就同时部署两支,因为它们的成本较高,你可能无法及时准备好对抗敌方载具的火炮。这支部队是最通用且强大的部队之一。该部队可获得5级老兵军衔。优点: - 早期可获取 - 通用装备 - 能够投掷强力组合手榴弹 - 可以隐蔽待命,接到命令后再开火。从埋伏点射击时可获得精准度加成 - 能够投掷白磷手榴弹,对范围内所有敌方和友方部队造成伤害并减速。处于手榴弹效果影响下无法正常撤回基地,因此请务必小心。可以用作类似烟雾弹的物品 在战斗外进行装填 其武器在任何距离都有效 缺点: 高昂的成本和昂贵的补充费用 数量少且容易受到狙击手火焰的伤害 对载具无效 步枪测试: 在任何距离都能击败配备布伦轻机枪的英国汤米,但如果汤米手持维克斯-克重机枪,法尔什迈耶部队只有在近距离或中距离才能获胜。装备布朗宁机枪的射手在中远距离作战中占据优势,但在近距离交火中处于劣势。如果射手装备的是1919A6机枪,那么德军伞兵(原词:Фальшимъягеря)会在中近距离获胜,而在远距离作战中失利。新兵在任何情况下都难以取胜。德国空降兵在所有距离上都能击败新兵,但在最远的距离上可能会失利。唯一的例外是装备PPSh冲锋枪的新兵,他们能在近距离击败德军伞兵(原词:Фальшимъягеря)。在近距离对抗任何突击部队以及远距离对抗任何远程部队时都会处于劣势。使用迫击炮和烟雾弹来缩短距离。 【猎兵(OKV/GKZ)】

OKV猎兵是一支极其强大的部队,能为玩家提供高质量战力,但数量较少且缺乏通用性。这些士兵非常适合执行侦察任务、抵御步兵以及猎杀狙击手。战场上部署此类部队不应超过2支。优点: - 凭借“冲刺”技能可进行短时间奔跑移动 - 能随意切割敌方载具的车体和武器以获取燃料,若选择“资源收集” doctrine,还可额外获得弹药 - 可在指定地点布设地雷。当敌人开始占领该区域时,地雷会引爆并消灭敌方2-3名士兵 - 能对自身或其他任何部队使用急救包治疗为单体而非范围。可获得G-43狙击步枪,在远距离作战时更为有效。达到4级老兵等级后,将在远程交火中变得异常强大。若敌人处于掩蔽物后,G-43步枪的射击精度更高。这把武器每次射击可击杀1人,通常需要1-2发子弹,最多3发。 【3级老练等级】可大幅提升护甲系数。 【4级老练等级】能增加视野范围和射程。 该部队性价比高,与其强大的能力相比,费用较低。 缺点: - 无手榴弹 - 补充兵员成本极高(补充1人需35点资源) - 无掩体时毫无作用 - 无反坦克手榴弹 步兵测试结果:无掩体时毫无用处,性能不及多数部队。新兵和远程射手能在远距离获胜,但在无掩护的近距离会失利。 处于掩护状态时,他们会成为所有射手部队的巨大威胁。在近距离会输给配备两把勃朗宁的射手、新兵以及任何其他突击部队。与汤米(Tommy)在近距离的胜率相当。不过在中远距离,他们能让任何敌人毫无胜算。无论敌人使用何种武器,OKV的猎兵都能应对。无论是手持DP-28的近卫空降兵,还是配备M1919A6的美国空降兵,都无法抵挡他们。用远程部队将猎兵从掩体中赶出来可是个难题。唯一的机会是靠近并投掷手榴弹,但效果并不好。英国士兵(Tommy)的处境最为艰难,因为他们本就是为依托掩体作战而训练的。你将不得不组建突击部队。派遣1队步枪兵和2队勃朗宁机枪组。让他们靠近猎兵并用手榴弹将其从掩体中清除。可以让上尉、少校或中尉投掷烟雾弹,以减少推进时的伤亡;新兵利用“乌拉”技能快速接近,并向猎兵方向投掷莫洛托夫鸡尾酒;英军的“铁锤”战术中有爆破包,在学习该战术之后,汤米就可以使用它。如果通过“砧”进行游戏,那么只有那些叶戈尔毫无办法的载具能帮到你。 突击军官(OKV/GKZ)

突击军官拥有良好的部队支援能力和不错的火力。 优点: 【强制撤退】技能:可清除敌方宣传效果。该技能为点目标而非区域效果,能使敌方部队迅速撤回基地,但对载具和防空单位无效。 可投掷烟雾弹,射程较远。 拥有【精确射击】技能。增加敌方部队的 vulnerability(脆弱性),但同时也会提升其火力。可用于歼灭撤退的部队,或快速消灭实力强于己方的敌方部队。当部队中有2名老兵时,士兵数量会增加。从5级老兵等级开始,将解锁1把STG突击步枪,这会使小队在近距离交火中变得强大。缺点:与其他阵营中类似的小队相比,技能较少。射击测试:凭借STG,在近距离能战胜使用1919A6的步枪兵、内务人民委员部军官、标准新兵、英国兵以及未装备PPSh的惩戒营士兵,但在中远距离会输给任何其他配备步枪或具备一定射击能力的小队。远程武器。在近距离无法对抗装备PPSh(波波沙冲锋枪)的新兵、装备汤姆逊冲锋枪的汤米以及装备两把勃朗宁手枪的射手。在近距离也会输给其他任何突击部队。 汤米(英国)

Томми являются универсальным и сильным отрядом в поздней игре, потому что обладают большим количеством способностей и отменным вооружением, однако львиная часть их потенциала требует различных открытий и улучшений, которые и стоят дорого. Отряд Томми выигрывает в дистанционной перестрелке, стоя за укрытием. Стиль игры защитный и контратакующий. Есть вариация Томми с ПТРС. Она создана только для борьбы с легкой техникой. Плюсы: Могут строить мешки с тарншеями и колпаки на топливо и боеприпасы Могут бросать гранату. Нужно выдать гранаты в штабе Могут получить два Брена. Станут сильны на средней и неплохи на дальней дистанции Могут получить 2 Виккерса-К. Станут эффективны на дальней дистанции Могут получить комплект с Томпсонами. Смогут бросать зажигательно-дымовую гранату, которая будет замедлять пехоту и наносить ей урон (работает и на союзные отряды, так что будьте аккуратны). Отряд под действием этой гранаты не сможет нормально отступить на базу. Эта функция доступна штурмовой вариации Томми. Могут получить медкомплект. Смогут бесплатно лечить союзную пехоту и себя. Откат способности небольшой. В начале игры лучше сделать 2 отряда-медика. Могут получить пиротехнику. Смогут вызывать артиллерийский удар с базы. Стоимость внушительная. Нельзя вызывать более 1 такого удара одновременно Получают бонус к скорострельности и выживаемости, находясь в зеленом укрытии Могут получить 5 человека в отряд. Надо выдать улучшение в штабе Могут получить взрывпакет. Доступно после прокачки тактики "Молот". В этой же тактике их артиллерийский удар станет сильнее Минусы: Вне укрытия воюют уже не так эффективно Ничего не могут сделать технике Пятого человека получат только после открытия Т1 штаба Штурмовые Томми Плюсы: Могут строить мешки с тарншеями и колпаки на топливо и боеприпасы Могут бросать гранату Могут получить взрывпакет. Доступно после прокачки тактики "Молот" Хорошо себя показывают в ближнем бою. Можно усилить их огневую мощь вблизи, выдав им томпсоны. Сразу имеют 5 человек в отряде. Это количество не может быть увеличено Минусы: Ничего не делают технике На дальних дистанциях не наносят урона Не могут получать улучшения, доступные обычным Томми Стрелковые тесты: В начале игры их убойные винтовки дадут прикурить любому стрелковому отряду. Гренадеры и Панцерфузилеры со стандартными винтовками просто беспомощны, а Фольксгренадеры справятся только вблизи. Проиграют вблизи штурмовым отрядам. С 2 Бренами спокойно справятся с Гренадерами, вооруженными Мг-42 на любых дистанциях, как и с Фольксгренадерами с СТГ. Проигрывают вблизи штурмовым отрядам. Проиграют Фальшимъягерям и Оберсолдатам с Мг-34 на любой дистанции. Проигрывают Панцерфузилерам с G-43 вблизи. Проигрывают Егерям ОКВ на дальней и средней дистанции, если вы ведете бой с использованием зеленых укрытий, но выиграют на ближней. Выиграют у Егерей Вермахта на дальней дистанции. Гренадерам с G-43 проиграют вблизи, но выиграют на остальных дистанциях. Если вооружены 2 Виккерсами-к - выиграют любой отряд в дистанционной перестрелке, кроме Егерей ОКВ. Проигрывают перестрелки вблизи. Штурмовая вариация Томии без выданных Томпсонов будет эффективна в бою на ближних дистанциях на начальной стадии игры. Смогут победить Штурмовых гренадеров и лопат вблизи, но проиграют Панзергренадерам. Штурмовая вариация Томми с выданными Томпсонами справятся с любым отрядом немцев вблизи. Против штурмовых гренадеров с 6 людьми в отряде шансы в ближней стычке равны. Коммандос (Британия)

突击队为玩家提供了质量与数量的平衡,其专长在于消灭步兵。他们装备斯特恩MKV冲锋枪以进行近距离战斗。突击队乘坐滑翔机抵达战场,若滑翔机位于友方领土,还可为友军步兵提供兵力补充。 优点: - 可投掷手榴弹 - 可放置爆破炸药,4秒后将产生强大爆炸。当他们埋下它之后,就会开始从埋放点撤离。这个小队是“布伦专家”。他们手中的步枪更加精准且射速更快。 他们能够隐蔽待命,除非接到直接命令否则不会开火。 他们配备有烟雾手榴弹。 若从隐蔽处伏击敌方小队,将在短时间内获得额外的精准度和射速加成。 缺点: 无法对敌方载具造成任何伤害。 训练成本高昂,补充兵员的费用也很高。 步兵测试: 在近距离战斗中,他们能击败任何德军小队,但与突击掷弹兵交手时双方胜率相当。如果遭遇突击掷弹兵的伏击,那么对方几乎已经稳操胜券。配备两挺布伦轻机枪后,在中等距离上对许多部队都能发挥效力,但面对装备MG-34机枪的国民掷弹兵、装甲掷弹兵以及武装党卫军时,始终应该选择近战。对付其他部队则最好在中等距离上交火。 英国空降军官

英国空降军官是突击支援单位。为玩家提供了良好的近距离战斗能力和武器装备。 优点: 可以投掷手榴弹 可以呼叫空中侦察 拥有“果断攻击”能力:提升所选部队的精准度和速度,对自身无效 缺点: 仅适用于激进的游戏风格无防御技能 无烟雾弹 射击测试: 使用4把标准冲锋枪无法击败任何突击小队。装甲掷弹兵可能获胜。在近战中,除突击小队外的所有小队均可获胜。在近距离能击败国防军炮兵军官和党卫军突击军官。在近距离击败国民掷弹兵。 配备2挺布伦轻机枪后,在中等距离对许多小队会变得有效。
2026-02-15 07:00:06 发布在
Company of Heroes 2
说点好听的...
收藏
0
0
