
数字,数学部分。核心

那么,直接进入正题。公式如下: 治疗概率 = (100 + 疾病严重度*治疗者技能/100 + 疾病严重度*现代化程度/200 - 疾病严重度) * 100 / 诊断准确度 其中,疾病严重度指疾病的严重程度, 治疗者技能指医生或护士的治疗技能, 现代化程度指设备或诊疗室的升级, 诊断准确度指诊断的准确程度。 稍微抒情一下

说实话,治疗成功率没什么太大影响。不管治疗效果如何,哪怕治疗无效,甚至病人死亡,患者都得支付治疗费用。但有时候还是需要提高治疗成功率的,比如为了提升整体治愈百分比,或者为了成就、统计数据。而且总的来说,成功治愈病人也是件让人开心的事。要做到这一点,就需要正确培训员工并升级诊室。我花了大约30分钟推导出计算公式。接下来讲讲其中的细节和例子。员工技能

每个员工等级提供10%的治疗效果(以及10%的诊断效果,不过这是另一回事)。良好心情额外+10%。精力充沛额外+10%。各种技能加成在+10%到+20%之间。从公式来看,如果技能达到100%,治疗效果也会是100%。所以可以简化对公式的理解。例如,在病房中可以安排一名5级的医疗人员,搭配两个病房技能,这样总共能获得90%的治疗效果,再加上精力充沛或良好心情的加成。或者选择薪资更低的方案——3级医疗助理,搭配三个技能点:3×10%+3×20%=同样是90%。即便是一级员工的一个技能点,看起来也已经非常有用了。 如果治疗成功率不是100%,那么成功率将取决于疾病的严重程度。游戏初期,疾病严重程度较低,大约在20%-30%,因此即使是不合格的员工也能以70%-90%的成功率进行治疗。到了后期,技能的重要性会提升。现代化改造 它和技能一样有用,只是对概率的影响减半。 例如,如果技能是50%,现代化改造是100%,那么结果就是50% + 100%/2 = 仍然是100%。因此,现代化改造会部分补偿治疗技能。顺便说一下,每个柜子或显示器会使现代化改造提升2%,尽管描述中写的是+1%治疗概率,这会造成一些混淆,但总体上基本一致。可以认为一个储物柜能为员工技能提供+1%的加成。 大多数治疗室都配备有一台主设备,该设备可升级至3级,此时便达成100%的现代化改造。其中,1级对应0%的改造进度;2级升级速度较快,但仅能完成50%的现代化改造;而3级升级耗时较长且成本较高,不过能实现最高程度的现代化改造。在病房和其他一些房间中,负责升级的是特殊的柜子和显示器。游戏初期它们无法使用,不过之后可以解锁。

诊断准确性 这里很简单。最终治疗概率会乘以诊断百分比。也就是说,如果治疗概率为60%,诊断准确性为90%(0.9),那么最终治疗概率将是54%。因此,理想情况下诊断准确性应为100%,但也不必过分追求,80-90%就足够了。 较高的诊断准确性通过较高的诊断技能来实现。否则,患者将需要在诊断室和普通科门诊之间来回奔波更长时间,直到该指标达到阈值水平(通常为90%,但可以调整)。
2026-02-16 04:00:26 发布在
双点医院
说点好听的...
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