《双点医院》提示与建议

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双点医院
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《双点医院》游玩技巧与建议 简介 本指南由谷歌翻译完成,若发现翻译错误,敬请谅解。 欢迎阅读这份《双点医院》的技巧与建议指南。 本指南面向两类玩家:一是希望了解游戏基本机制的新手,二是可能遗漏了实用技巧的资深玩家。此外,当您没有机会游玩时,也可以将其作为消遣读物。 本指南内容主要源于我的个人经验,旨在分享我在游戏挑战中取得成功的心得。

致全体玩家:本指南可能包含剧透内容,建议您在完成多家医院的挑战后,或确实遇到卡关情况时再查阅本指南。 本指南并非直接针对Steam成就的攻略,但能提供一定帮助。 基础机制 - 游戏初期,至少创建2间普通诊断室。除急诊患者外,所有患者都需经过该诊室,因此您需要建造足够数量的普通诊断室。 - 不要招募过多员工,尤其是在游戏初期。 游戏初期:通常每个岗位配备1名员工即可。 游戏进行数小时后:可招募略多于空缺岗位数量的员工,以填补员工休息时的岗位空缺。 - 不要建造过大的房间。游戏初期,空间尤为珍贵。 例如:建议建造4x3格(或3x3格)大小的普通药品柜,通常这样就足够了。 - 只有在别无选择且确定信贷对你有用时,才使用金融信贷。 例如:发生紧急情况,但你没有治疗室。你知道可以申请信贷,因为紧急情况能轻松赚钱(患者已确诊,随时可以接受治疗)。 - 让员工专业化。员工(医生、护士、助理、维修人员)如果在其岗位上的专业水平更高,工作效率会更出色。 更多信息,请参阅你正在阅读的指南中的【员工管理】部分。 - 只有当你达到一定的财务稳定状态后,才升级设备。由于你的治疗目标没有时间限制,你可以等到有足够的钱再进行。 - 游戏初期,不要在最昂贵的房间物品上投入过多,除非特殊情况,否则避免购买价格超过1000的物品。 - 逐步建造所有可用的诊断室。尽管游戏会在患者需要特定治疗室时发出警告,但不会在你需要必要的诊断室时提醒你。 如果不这样做,过一段时间你的游戏就会变成一场噩梦:无法得到有效诊断的患者会被转诊给全科医生,造成严重的排队现象,你将很难再赚到钱,最终逐渐走向破产!- 如果你所在的医院容易发生地震,要系统性地在所有放置机器的房间(即使是骨折治疗室!)安装多个灭火器。你无法避免火灾,没有灭火器的话,派往现场的维修人员将无能为力,你的机器也会爆炸! - 规划房间时要确保员工和患者的移动距离最短,为此优化你的房间布局:更多信息请阅读你正在查看的指南中的【房间说明】部分。 - 不要犹豫,保存并复用房间模型,这样可以为你下一家医院节省大量时间!

- 在部分房间(公共休息室、裂隙公共休息室、研究室、市场部、芳香植物室等)中,你可以分配多名员工,这对于管理大量人员非常实用。点击房间,然后在房间菜单的主标签页中,按下“+”号,你最多可以为该房间额外分配4名员工。 - 员工的“待命”状态意味着什么? 这表示你的员工处于可工作状态,但目前无法被分配到任何其有权限的工作岗位。他们只是在等待某个岗位空缺,同时进行休息以随时准备投入工作。待命员工是培训其他员工的理想选择,因为他们暂时离开工作岗位不会对患者造成直接影响。- 请尽可能按以下方式规划你的房间: --> 将普通诊疗室设置在医院中心位置 --> 诊断室不要离普通诊疗室太远 --> 由医生负责的治疗室集中设置在另一区域 --> 由护士负责的治疗室集中设置在另一区域 --> 每栋建筑至少配备1间休息室和1间卫生间 【房间说明(1/3)】 注意:以下为房间布局示例。请注意,这些仅为示例而非绝对方案;你可能会找到更好的布局,且每位玩家都有自己的偏好。此处仅提供一些可供参考的基准方案和实用建议,助你更好地发展医院。接待区一方面可以提升声望以激励你的助理,另一方面能实现更好的组织管理:当3-4名助理在同一区域工作时,接待区通常比办公室占用更少空间(奇怪的是排队相关的bug也更少)。接待区应放置在医院主入口前方,并配备经过培训的客服助理,以便更好地引导患者。 建议不要安排超过6名助理,这已经很多了! 以下是一个示例:

全科医生诊室 建议你在游戏初期至少放置两间(如果可能的话三间)全科医生诊室。因为尽管急诊患者不需要诊断,但对于所有其他患者来说,这是必经环节。随着排队人数增多,你可以增加诊室数量。诊室应尽量放置在靠近医院入口、接待处旁边的位置。 关于医生的分配,有以下几种方案: - 仅安排接受过全科医学培训的医生(最“优化”的方案) - 安排接受过全科医学培训的医生,以及其他同时接受过放射科和诊断学培训的医生。后者可以根据需求在全科医学与放射科/大型扫描仪之间轮换(最“实用”的方案)。将患者的椅子尽可能靠近出口门摆放,以节省每次诊断之间的时间。全科医生不需要额外的椅子,他已经有自己的办公椅了。 药品柜是个好主意,可以提升诊断能力。 地板上的地毯能轻松提升声望,且不会占用房间空间。 以下是全科医生办公室的示例:

4x3的房间配备13个药品柜和1个机械秤,可提供+14的诊断潜力。 常规诊断:对于小型诊断,3x3的房间足够使用,刚好能放置机器、病床、暖气片/空调、供受过诊断培训的护士使用的椅子(普通椅子或神经肽椅)以及灭火器。为提升声望,建议规划【金星】相框。 以下是示例:

心脏科 用于小型诊断时,一个3x3的房间就足够了,刚好可以放置跑步机、暖气片/空调、一张供受过诊断培训的护士使用的椅子(普通椅子或神经肽椅)以及灭火器。为提升声望,建议规划【金星】相框。 以下是示例:

药房 针对小病设计,一个3x3的房间就足够了,刚好能放下药柜、暖气片/空调,以及一把供受过治疗培训的护士使用的椅子(普通椅子或神经肽椅)。为提升声望,建议规划【金星】相框。 以下是示例:

训练方面,我建议尽快创建一个训练室,当你的财务状况开始稳定盈利后,再建第二个。 必备物品包括:解剖学海报、脑部解剖学海报、立体派解剖学海报。这三种海报每张仅需100,每张能提升1%的训练速度,所以不妨在训练室的所有墙上都挂上一些。 接下来,就看你是否有充足的预算来投入了。第二个训练图书馆相当诱人,虽然价格昂贵,但能显著提升训练速度,让训练过程更加高效。还要记得节省资金,为一名员工聘请公司培训师。如果可能的话,通过角色特质或加速培训技能获得培训加成(单个员工的培训成本通常在25000-27000左右)。然后让这位刚接受培训的员工免费培训他的同事。 举个例子,一个造价43200的房间,虽然昂贵但目标远大,里面有8个培训椅和一些2个培训图书馆。

不要低估研究室的重要性。拥有5名研究等级5的医生,再配上一堆提升研究潜力的物品(例如:服务器、超级计算机、智能设备2),你的研究室将成为真正的摇钱树。通过搜索【Cheesy Gubbins Extra Fromage】,可获得45000的收益,扣除3000初始投资,几秒钟内就能净赚42000! 你只需每次手动重新启用搜索,但这是值得的。注意在游戏初期不要使用提升房间搜索潜力的物品,因为它们的价格高得离谱!当你开设新医院并解锁新研究项目时,你可以返回地图,前往已建有研究室(且配备研究人员)的旧医院,在那里进行新研究! - 这样能立即为你的新医院节省资金 - 利用已优化的设施和人员,研究速度会快得多 - 返回新医院后,之前解锁的改进会立即生效 - 在拥有优化的研究室之前,你可以把资金用在其他地方 休息室是必不可少的房间之一——每栋建筑至少配备一个——如果你希望员工保持基本的满意度的话。房间大小不固定,你可以设计一个5x3的大房间(详见更多内容),也可以是更小的尺寸。我甚至根据剩余空间,设计过4x2的走廊式房间,以便将其塞进剩余空间。 建议放置沙发(如有可能,选择豪华款)、提升幸福感的豪华分发器,也可以考虑热巧克力机,以及一两个沙袋。游戏设施方面:可以放置街机终端和/或飞镖盘。 地板上铺设地毯能轻松提升房间声望,且不占用空间。 以下是一个示例:

房间说明(2/3) 卫生间 卫生间是必不可少的房间之一——每栋建筑至少需要一个——如果你希望员工和患者至少保持心情愉悦的话。 建议选择小型卫生间(在大型建筑中,建议在建筑两端各设置一个小型卫生间,而非大型中央卫生间)。 当你经济宽裕时,可以选择黄金马桶/黄金洗手池/黄金干手器:这能极大提升卫生间的声望,有助于将其声望最大化! 获取方法: 我直接向世嘉提交了工单,第二天就收到了回复,其中包含一个可在Steam上激活的DLC代码(激活Steam产品),激活后内容便会添加。无需其他操作,十分完美。对于气候寒冷地区的医院,焚化炉垃圾桶是节省空间的不错选择,能省去同时放置加热器和垃圾桶的麻烦。 大多数情况下,每个房间配备2个厕所就足够了……当只剩下一个狭小空间来放置额外房间时,3x2大小的房间会很实用。这种小房间可以作为权宜之计,由于只是过渡空间,无需建得像电影院那么大。 以下是一个示例:

公共病房 更推荐使用大型公共病房来同时管理多名患者(在应对紧急情况时也非常实用)。 建议建造一个约8x4大小的房间,将入口门和三个屏风放置在中央,屏风两侧各摆放3张病床! 在创建房间时,要注意一个屏风大约相当于2张病床的占用空间。屏风过多会显得多余,而病床过多则会导致患者即使有空床也不进入房间(他们会优先选择离入口最近的病床)。 如果将病床靠墙摆放,那么可以在每张病床的床头之间放置药品柜(或价格更便宜的机械体重秤),以提升诊断和治疗能力(公共病房同时具备这两种功能,非常不错)。病房最好配备受过训练的病房护士(尽管治疗护士也能勉强应付,但效率会低很多)。 我建议至少每2-3张病床配备1名护士(因此在就诊高峰期需要3名护士)。 利用剩余空间设置护士办公室、暖气片/空调以及能提升房间声望的物品。如果还有剩余空间,可以放置椅子(普通椅子或神经肽椅子),让暂时空闲的护士能稍作休息。 以下是一个示例:

公共骨折治疗室 建议设置一个大型公共骨折治疗室,以便同时处理多名患者(应对紧急情况也非常实用)。 推荐房间尺寸约为5x7,入口门位于中央。在室内放置4张牵引床(通常不需要更多),并在房间后部设置两个石膏治疗台(无论如何,石膏治疗对于康复至关重要)。 在规划房间时,可按一个石膏治疗台约对应2张病床的比例配置。石膏治疗台过多会造成浪费,而病床过多则会导致患者在石膏治疗台前排队,造成房间内拥堵。 可以考虑在每张床头之间放置药品柜,以提升诊断和治疗能力(公共治疗室兼具这两种功能,非常实用)。骨折病房最好配备训练有素的病房护士(尽管治疗护士也能勉强应付,但效率较低)。 我建议至少每2-3张病床配备1名护士(因此在就诊高峰期需3名护士)。 利用剩余空间设置护士办公室、暖气片/空调以及提升房间声望的物品。如果还有空间,放置椅子(普通椅子或神经肽椅子)可以让暂时空闲的护士稍作休息。 不要忘记在该房间放置灭火器:如果石膏机使用过于频繁且未进行维护,可能会起火! 以下是一个示例:

流体分析室 该诊断室介于小型诊断室和高级诊断室之间。其成本适中,在进行一般诊断和心脏科诊断后使用效果良好。应安排最优秀的诊断护士在此工作。4x3大小的房间即可满足需求,足以放置设备、暖气片/空调、一把供受过诊断培训的护士使用的椅子(普通椅子或神经肽椅,需放置在设备操作杆附近)以及灭火器。为提升声望,建议规划【金星】框架。 设备摆放时,应确保患者伸臂的位置尽可能靠近出口,以减少患者之间的等待时间。

X光室 该房间在诊断方面表现出色,但速度较慢。 应安排接受过放射学和诊断学培训的医生在此工作,以发挥员工方的最高诊断潜力。 房间大小约4x4即可,足以放置X光机及其控制台、暖气片/空调、一把供放射学+诊断学医生使用的椅子(普通椅或神经肽椅,放置在机器控制台附近),以及灭火器。为提升声望,可规划【金星】相框。 应将X光机尽量靠近出口放置,控制台则放在房间角落,避免阻碍患者通行。 以下是示例:

【大型扫描仪】 这个房间是医院中造价最高的房间之一,但同时也拥有最高的诊断潜力。因此,医院至少配备一个大型扫描仪是非常有必要的。 安排具备放射科专业技能(操作该房间的必备技能)和诊断技能的医生在此工作,以发挥员工方面的最高诊断潜力。 房间大小约5x4即可,足以放置扫描仪(扫描仪应尽量靠近前门,控制杆位于门的对面,病床垂直于门放置以便快速安置患者)、暖气片/空调、一把椅子(普通椅子或神经肽椅,放置在扫描仪控制杆附近,供具备放射科和诊断技能的医生使用)以及灭火器。为提升声望,可规划放置“金星”相框。如果还有空间,你也可以放置具有诊断价值或研究价值的物品(例如:服务器……)。以下是一个示例:

房间说明(3/3) DNA实验室 该房间是成本最高的房间之一,但也具备正确诊断和治疗多种疾病的潜力。因此,医院中至少配备一间DNA实验室是非常有必要的。 在此房间工作的医生需接受过DNA方面的培训(这是操作该房间的基本技能),同时还需掌握治疗技能,以发挥员工方面的最高治疗潜力。一个大约5x4大小的房间即可,足够放置机器(尽量靠近前门,且员工的控制台护罩要背向门——患者扫描位置(机器地板上看起来像外星人图标的地方)靠近前门,以便快速放置患者)、 heater/air conditioner、一把椅子(普通椅子或神经肽椅)放在接受过DNA和治疗培训的医生的工作位置附近,以及灭火器。为了提升声望,可以规划【金星】框架。 如果还有剩余空间,你也可以放置具有处理潜力或研究潜力的物品(例如:服务器……)。 以下是一个示例:

精神科:初期一个3x3的房间通常足够。在房间内放置尽可能多的药品柜(尤其是精神科医生既会诊断也会治疗),由于该房间不需要灭火器,所以会有一些空间。 拥有精神科技能的医生至关重要,如果可能的话,只让他接受精神科培训,不要学习其他技能(治疗专业在紧急情况下可以勉强替代,但效果不如精神科技能)。 有些患者来这里是为了诊断,这没关系:如果精神科医生能稍微减轻其他诊断室的负担,那当然更好,但该房间的首要任务仍然是(精神疾病的)治疗!过一段时间后,拥有多个房间是明智的做法,一方面可以更好地管理患者数量,另一方面也能避免你招募的一些心理医生因没有可用房间而无所事事。以下是一个例子:

手术室:6x3的房间大小总体来说相当合理。在靠近前门的位置放置一个屏幕,如果可能的话放两个(因为所有人都会经过那里)。手术台放置在离屏幕不远的地方(因此可以放在房间中央,这样病人需要走的距离最短)。在房间的后部,为员工设置:洗手池、椅子(普通椅子或神经肽椅),如果还有剩余空间,可以放置能提高治疗效果的机器或物品。 拥有外科手术技能的医生是必不可少的,如果可能的话,只训练他的外科手术技能,不要训练其他技能(治疗专精在紧急情况下可以勉强使用,但效果不如外科手术技能)。至于护士,要尽可能多地训练其治疗技能。 以下是一个示例:

其他治疗室 一般来说,将治疗设备的接入点(或问诊时患者的位置点)放置在出口附近。这样患者可以节省时间,排队也会更短。 将椅子(普通椅或神经肽椅)尽可能靠近设备的操作杆(或交互点),以节省员工时间。 当然,尽可能安排专门从事治疗的医生/护士…… 以下是一些示例:

芳香植物的特殊情况 药草室可能看起来与普通房间相似,但存在以下区别: - 你的护士应接受治疗方面的培训,而非病房技能 - 该房间可使用两种治疗【工具】:藤床和花床(后者可各升级一次) - 这些床的使用有时间限制(每张床再次使用前需要冷却时间) 我建议房间至少约为8x3大小,配备4张藤床和4张花床。这个房间的瓶颈不会是护士数量(1或2名就足够),而是床的充能时间(因此建议总共设置8张床,尤其是它们占用空间不大)。 以下是一个示例:

营销室 营销室主要用于聚焦你的目标并提升声誉。 它们在较小程度上也能帮助你赚取更多资金:找到一个大型空置房间(例如,如果你有一个大型空公共休息室且有2-3名护士可用,可在3到6个月内与一名营销助理一起发起公共休息室营销活动),这样能提高盈利能力。 你还可以用它来完成 kudosh 相关目标(例如:通过木乃伊化活动获得1000名治愈的木乃伊)。 这个房间通常配备1名助理即可(必须接受过营销培训,且最好只分配给营销工作),无需更多人手。一个小房间就足够了;地板上的地毯能轻松提升声望,且不会占用房间空间,还可以搭配各种同样能增加声望的物品。 员工管理 医生的理想培训系列 - 诊断专业(主要是放射科和大型扫描仪) --> 我建议首先培训医生的放射科技能(他们将能够使用大型扫描仪,并在放射科获得+20的加成),然后再培训他们的诊断技能。 你也可以在普通内科中使用这种专业技能,以提高员工队伍的灵活性,但在普通内科中诊断效果会稍差一些……

- 治疗专业方向 --> 我建议每个DNA实验室的DNA室培养1到2名医生(他们将适合DNA实验室工作),然后安排他们负责治疗工作。

注意:即使DNA实验室能够进行诊断,对您的医院而言,重要的是最大限度提高患者的康复几率(也就是治疗几率)。而且,无论相关医生是否具备诊断技能,DNA实验室的诊断能力提升都依然有效。否则,请培训其他医生的治疗技能。

- 普通医学、精神病学、研究、外科专业 --> 你必须将医生提升至各自专业的5级。 例如:

由于他们只会在被分配的诊室工作,因此必须充分发挥他们的专长! 护士理想培训系列——诊断专科: ——> 仅对她们进行诊断培训,她们将在以下3个诊室工作:普通诊断室、心脏科、流体分析室

- 治疗专精: --> 仅训练他们治疗技能,他们将在以下房间工作:药房、笑声诊所、色彩疗法室、注射室、害虫控制室、手术室、木乃伊修复室、壁龛室、都市诊室、芳香植物室等。

可能会添加药房和注射室的专业,但在这种情况下,会优先安排这些专业人员在这些科室工作。 - 普通科室和骨折科室专业: --> 仅在科室护理中培训这些专业人员,以便他们在普通科室和骨折科室工作。

助理理想培训系列-客户服务专项: -仅对其进行客户服务培训,他们可以在除市场营销外的所有岗位工作。 (可根据需要选择使用耐心同理心培训,但非必需)

- 营销专精: 2种可能性: --> 仅对他们进行营销培训

或者对他们进行市场营销培训(1或2级,使其擅长市场营销)和客户服务培训。这会培养出一名多面手员工,但在启动营销活动时,你需要手动将他们从接待岗位调离。 维修工人的理想培训系列 - 修理工专精:先学习1级幽灵猎人技能,后续等级学习修理技能(扳手图标)。你还可以为他们分配“激励”技能以提高速度和效率,因为他们需要不断移动。

改良专家专精路线:先将1级技能点投入【幽灵猎人】,后续等级全部投入【改良】(齿轮图标)。 通常一名维护人员足以应对升级工作:一旦机器完成升级,就无需再进行升级操作,并且机器在升级过程中仍能正常运行。因此,只要“纳入改良流程”的时间不会过长,改良工作就并非那么紧急。建议优先培养一名高等级改良专家(3级或4级改良技能),而非多名仅具备1级改良技能的改良人员。

[EN] Get lots of money On Two Point Hospital there is a trick (without cheating) to earn money on a large scale, millions and millions eventually if you do well. And it is particularly useful in hospitals with epidemic waves: in fact, at the end of the epidemic wave you have almost no more income because almost no more patients to treat. At the same time you must continue to pay your employees, gradually signing your bankruptcy if you do not have additional income. So on financially difficult hospitals, you should consider an alternative solution: --> The cash mining farm <-- At the start of the game, create a mini research room in 4x3, with just what you need: research console, researcher's desk, and possibly a heater/air conditioner. Recruit researchers (or doctors to be trained in research). Allow 4 more researchers to work in this room (therefore 5 in total) at the start of the game. If you have recruited researchers with various skills, in the long term fire them when you recruit this time "raw" doctors without skills, they can reach a level 5 of researcher. Train them in priority over other staff, it will be your researchers who will bring you money during your game. Make sure you always have at least 3000 cash even at the beginning of the month, it's essential to succeed! If you have completed the Cheesy Gubbins extra cheese research: - Launch a search for "Cheesy Gubbins extra cheese": for 3000 invested you will earn 45000 or 42000 in profits for every 2000 research points carried out. If you haven't completed the Cheesy Gubbins extra cheese research: - Launch a “General search” search: for 1000 invested you will earn 20000 or 19000 in profits for every 1000 search points carried out. Relaunch the operation each time you search, and so on. Afterwards : --> Build a research room that will use all the space available in your largest building (if possible on one side of the hospital, where patients never go, avoid the center). Then, in the building adjacent to your research building, build a good rest room and restroom, so that your researchers don't have far to go to meet their needs during their breaks. --> Build in a straight line (as in a crop field) objects increasing the research potential: ideally smart things 2 (cost 30000 and +3%), or failing that supercomputers (cost 20000 and +2%) or servers (cost 10000 and +1%) can do the trick even if less efficient and less practical to place. Be sure to leave a small space to allow access to your lanes, otherwise the game will not let you place them. Buy them bit by bit as you make money. --> Increase your number of researchers (add 1 or 2 more, so ideally 6 or 7 in total) so that your research room is constantly full: researchers go on break and others replace them, thus causing a kind of turnover of your staff in the room. Here are some examples of completed cash mining farms: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582623845 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582622707 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566984860 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582617632 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562581414 You will eventually be able to complete searches after only a few seconds, exploding the value of your hospital, its profitability, and therefore your finances. Don't worry about cooling the room with air conditioners, the objects anyway create an enormous heat impossible to ventilate properly, so concentrate your efforts on placing the maximum number of objects with the space you have! [EN] Get a high healing rate --> Upgrade your treatment room machines to the maximum level --> Train your shrinks in shrink skills to the maximum. --> Train your common room/fracture workers in common room skills. --> Train your treatment room employees as much as possible in treatment. --> Train your surgeons in surgeon skills to the fullest.

人员分配示例: - 为你的房间添加能提升治疗潜力的物品(例如:药品柜、治疗图书馆等) - 尽可能招募具有【治疗者】特质的医生和护士 - 不要招募具有【引发恶心】(令人厌恶)特质的员工 - 从左下角菜单进入【管理】,然后选择【总览】从那里点击【政策】标签,将诊断需求设为100%(滑块滑到最右侧),并勾选下方允许考虑100%【加速治疗决策】的复选框。

因此,你将以100%确诊的诊断结果来治疗患者,从而降低误诊(进而导致死亡)的风险。 确保你的患者不会等待太久才接受治疗:减少他们的移动距离和在诊室的等待时间。等待过久的患者会出现【半颗心】气泡,这表明他们即将死亡,且治疗成功的几率会下降…… 如果出现过长的排队现象,请找出问题所在:普通诊室不足、诊断室不足、治疗室不足、可用员工不足……获得高员工士气 ——尽可能招募具有以下特质之一的员工:【积极】(员工将获得+10%幸福感)或【迷人】(提升他人幸福感) ——绝不招募会对幸福感产生负面影响的特质的员工(例如【暴躁】【品行不端】【令人不快】【极度饥饿】=-10%幸福感)训练所有员工的情商(使用黄色笑脸头像进行训练,可提升10%幸福感)

仅提供【声望等级5】的房间(详见“金星”墙框提示)。这将提升他们的幸福感(在知名房间工作的自豪感)——完成员工向你提出的目标以提升他们的幸福感——满足员工的需求(饥饿、口渴、洗手间、休息室、室内娱乐)——批准他们要求的晋升(或在【政策】菜单中设置自动晋升)——确保每栋建筑至少有一个休息室(不休息的员工士气不会好)——确保每栋建筑至少有一个卫生间(无法上厕所的员工士气不会好)——用设施齐全的休息室为员工提供娱乐(沙发(尽可能豪华)、沙袋、豪华饮料/食品分配器、时尚食品分配器、热巧克力)

在你的医院各处放置能提升幸福感的物品(例如:豪华饮水机、时尚食品分配器、从袋子里出来的圣诞精灵等)

将医院温度调节至适宜状态,必要时可使用暖气片或空调,以保持员工高昂的士气。

- 避免让员工面前出现鬼魂(因此尽可能提高恢复率,并在所有维修工人首次培训时对其进行捉鬼培训,以覆盖整个医院) - 为提出请求的员工提供培训 - 制定最宽松的员工休息政策: 点击“财务”、“概览”,然后点击“人员”。在右侧,将所有滑块拖到最右侧(需要有足够的员工来轮换人力)。尤其建议对维修人员采用此选项,因为与其他职业不同,他们的幸福感和精力不易提升。

手动为士气最低的员工安排休息:前往员工列表的信息标签页,然后按幸福感排序(排序功能位于屏幕顶部)。

暂停所有幸福感较低的员工,让他们能够满足自身需求,从而在之后快速提升幸福感。 完成所有这些目标后: 1. 确保已达成所有其他主要目标,以便能够专注于员工士气。 2. 确保拥有充足的现金(如果可以的话,最好有几百万,这会让后续操作更轻松)。 3. 进入员工列表,点击【$】图标,然后通过左侧按钮将员工薪资提高1%,直到满意度条达到最大值(可在窗口右下角查看)。

员工士气应持续飙升,直至达到高分(90%、95%等) 【EN】Get a high hospital value ——医院盈利越多,其价值就会增长越多,这很可能是提升医院价值最主要的因素 ——建造大量房间并在其中放置贵重物品 ——拥有充足现金 ——具备良好的综合数据(良好声誉、高治愈率等) 【EN】Obtain a high hygiene rate ——在每个房间放置免洗消毒凝胶分配器,如有可能,放置在员工座椅(或机器)附近

不要使用会降低卫生值的物品(例如,避免使用某类饮水机)

- 招募足够的维修工人来负责医院的全部清洁工作(垃圾桶、厕所、废弃物等)。 - 在每栋楼内都设置厕所(有些员工比较懒,或者没意识到厕所其实在更远的地方)。然后在厕所内至少放置一个洗手池和一台干手器,以进一步提高卫生水平。在大型建筑中,建议在建筑两端各设置一个小型卫生间,而非大型的中央卫生间。 - 在医院每个房间的门口旁放置垃圾桶(如果可能的话,最好只用于存放有毒废弃物),通常放在房间外面,即患者和配送人员排队的地方。

不要招募具有不卫生特质的员工(“不卫生”“没文化”)。相反,要招募卫生的员工(“卫生”)。 一些最有用的房间物品 注意:此列表并非详尽无遗,而是提供一些或多或少必不可少的好建议。最终你会发现其他不在此列表上的很棒的物品。 - 暖气片/空调

任何医院的基础都取决于其所处的气候带是炎热还是寒冷。这会影响患者和员工的满意度(进而影响健康状况)。 放置建议:放在房间的尽头,这样不会妨碍人员通行。 - 灭火器(有机器的房间可能会发生火灾,别忘了骨折治疗室里的石膏机)

任何机器操作室的基础配置。无论是诊断还是治疗设备,若你的机器起火且房间内没有灭火器,你只能眼睁睁看着员工情绪低落,并最终因燃烧的机器爆炸而受伤。此外,别忘了在骨折治疗公共休息室也放置一些:实际上,若不进行维护就使用,连石膏工也可能引火上身! 放置建议:最好放在房间前门附近,维修人员会从那里进入,这样他们就不必浪费时间在机器周围寻找。多放几个,对于位于地震风险区域的医院来说,灭火器再多也不为过! - 椅子/藤椅/立方体椅

一把椅子会让你的员工感到舒适:无论是在等待未来的患者时,还是在两次诊疗之间,员工都可以坐下来恢复一些精力,从而能够更长时间地坚守岗位。 - 脑力椅

一把椅子会让你的员工感到舒适:无论是在等待未来的患者时,还是在两次诊疗之间,员工都可以坐下来恢复一些精力,从而能够更长时间地坚守岗位。此外,添加神经肽能略微提升员工的速度以及诊断能力。这是一把非常昂贵的椅子(2500),但很有用…… - 药品柜

许多房间里都能用到的实用物品。柜子价格昂贵(1000)且会占用少量空间,但每个柜子能为你提供+1%的诊断和治疗潜力,这可不是小数目!想象一下,要是每个房间能放置15个柜子,就能带来15%的诊断和治疗潜力提升。这绝对是个非常实用的加成。 - 机械平衡

一种与医药柜类似的物品,但价格便宜得多(400而非1000)。在公共休息室中很实用。 - 壁挂显示器

一种类似药柜的物品,但价格便宜得多(500而非1000,可安装在墙上)。在公共休息室中很实用。 例如:如果你在公共休息室的墙边放置床头板,为何不直接放在壁挂显示器上方呢? - 百科全书库2

训练室中提供的这些资料库对减少员工培训时间非常有用。由于在许多情况下培训是必不可少的,因此它们的成本会很快摊平,因为你将节省时间。 - 解剖学海报/脑部解剖学海报/立体派解剖学海报

一旦解锁,这些海报便可在任何地方使用,它们对减少员工的培训时间非常有帮助。由于在许多情况下培训是必不可少的,因此随着时间的节省,海报的成本会很快得到摊销。海报需放置在破旧的培训室内。另外,不必犹豫在海报前放置物品,即使员工看不到海报,其加成效果仍然有效。哈哈。 - 服务员

部分房间(例如:DNA实验室、大型扫描仪、研究室)中可放置服务器。服务器能提升研究潜力,每台服务器可减少1%的研究时间。服务器价格昂贵(10000)且会产生大量热量,但从长远来看,对于让研究室持续产出更多资金和 kudosh 非常有用。 - 高级计算机

超级计算机仅在研究室可用,它能提升研究潜力,每台服务器可减少2%的研究时间。超级计算机价格昂贵(20000)且会产生大量热量,但从长远来看,对于让研究室持续产出更多资金和 kudosh 非常有用。 - 热巧克力桌(大脚怪DLC物品)

提升快乐度并减少口渴。 - 能量光束(《第三类接触》DLC物品)

提供能量提升效果,比咖啡更有效。 - 金星奖励边框(简易声望等级5)

一个很棒的物品,仅需300,性价比极高,可壁挂(不占用地面空间)。可随意使用。- 有毒废物桶

这个垃圾桶虽然价格昂贵(200),但非常实用,因为它能兼容各种垃圾。 - 焚化炉垃圾桶

适用于冰冷医院的走廊,兼具保暖和废物处理功能。 - 智能物品1

价格极其昂贵(25000),但能提供+2研究和+3诊断的加成。通过完成“Machine Heart”研究解锁,该研究是与好友合作完成“Supervirus”协作项目的最后目标。-智能设备2

价格极其昂贵(30000),但能提供+3研究和+3处理的加成。完成“Machine Heart”研究后可解锁,该研究是与好友合作完成“Supervirus”协作项目的最后目标。- 全息图

将您的房间诊断潜力提升1%。如果可以的话,把它铺满整个房间(但要注意成本)。您还将提升声望。 - 黄金马桶/黄金洗手池/黄金干手器 --> 大幅提升您厕所的声望! [EN] 救护车应急管理 救护车 每种不同类型的救护车都有其优缺点,但我仍然推荐性能最佳的救护车: - 潘托莫比尔

风暴中的鸭子

Certainly, you will have a small latency time compared to your competitors (these two transports are rather slow to arrive at their destination) but in return you will "raffle" (almost) all the patients on site, thus monopolizing the ambulance market, increasing your chances of coming first in the ambulance rankings. Plan a lot of pantomobiles if you opt for this type of transport, they almost always break down. Space your ambulances one step apart, to avoid bugs (staff not heading towards their vehicle, etc.) I recommend that you, whatever happens and for each emergency hospital, train a maintenance staff to repair vehicles (your star mechanic Gretchen alone will not be enough to ensure improvements and repairs to vehicles). Send your emergency physicians preferably: - when an emergency has just appeared (patients still alive and not recovered) - when an emergency offers many patients to recover (profitable race and outperforming the competition) AMBULANCE STAFF You have the choice between specifically training your staff in emergencies (driving and piloting), or otherwise, train them at a level in driving and piloting (to make your personnel "suitable" for these situations), then complete them in diagnosis. Your emergency patients will arrive in your hospital with part of their diagnosis already made, saving you time and space in your diagnostic rooms. I recommend that you train nurses as a priority (when possible) rather than doctors, as nurses generally cost less in salary... DLC MISSION 3 For this mission, no assistants, no general medicine, and above all, only emergency patients (therefore income which is essentially limited to them!). Even if you are very reactive with your emergencies, I still recommend that you consult the "Making a lot of money" part of the guide you are currently reading. [EN] Bulk Tips Here you will find bulk tips. You can find most of them in the sections above... - In general, place the access point of your treatment machines (or the placement points of your patients in consultation) near the entrance door to the room. Your patients will save time and queues will be shorter. - Place garbage cans everywhere in your hospital. Prefer toxic waste bins, which are more expensive (200) but accept all kinds of waste. - Always place a chair - or cerebral chair if you are comfortable financially - (near a machine if there is one, he will have to move less) in a room where a doctor/nurse must wait for a patient arrives. He will rest a bit and will therefore be able to hold his position longer before a break. - At the start of the game, create at least 2 or even 3 general medicine rooms. Except for emergency patients, ALL other patients pass through this room, so you will have to create a lot of them. - When you start a new hospital and you unlock new research to do: nothing prevents you from returning to the map, then going to a previous hospital with a research room (with researchers) already created, you will be able to carry out your new search here! --> You will immediately save money in your new hospital --> You will perform searches much faster with facilities and staff already optimized --> By returning to your new hospital, you will immediately have the improvements unlocked previously --> You can spend your money on something else until you have an optimized research room - If you have sufficient budget and have a large and profitable hospital, invest in a second training room, you can train your employees more quickly and easily. - To unlock certain objects by completing programs of the supervirus research project: join the international Steam collaboration group of Two Point Hospital ( https://steamcommunity.com/groups/TwoPointHospitalCollaboration ) and post a standard message in English (example: " If anyone has a free spot, please add me for projects") to invite other players to complete the objectives together, it's easier to complete this objective if you don't have anyone available in your friends list ... - Do not hesitate to pause your game whenever necessary: ​​it is sometimes essential to have time to analyze, adjust, recruit, polish, if you do not do this you risk being quickly overwhelmed by the events! - To place your objects in the room with more precision, you have a shortcut to deactivate the automatic placement grid (you place your objects to the nearest millimeter to fit more things in your rooms, and you rotate your objects with more precision) : --> On PC: hold down the CTRL key then move the mouse --> On Switch: press "-" to deactivate/reactivate the automatic placement grid - Quickly boring but very effective tip: (if you don't know what a cash mining farm is, I advise you to go to the "have a lot of money" section of the guide you are currently reading) keep a hospital afloat by doing 90% of your research by a previous hospital with a cash mining farm: Search your hospital, then go back to the map, go to your previous hospital, do at least 90% of the research (this will go quickly if you already have a cash mining farm), pause before you have completed, then return to your current hospital. You will quickly complete your research as it will have been largely done by your mining farm in the other hospital! - Upgrade all your rooms to level 5 prestige, to more easily succeed in your diagnoses/treatment. To do this easily, see the "golden star" wall frame trick in the "Most Useful Room Items" section of the guide you're currently reading. - Arcade terminals are a good means of distraction: they bring you a little money, do not require maintenance, take up little space, in short, almost only advantages. [EN] Conclusion Thanks for reading this guide. Feel free to post any constructive criticism that might help improve it. If you liked this guide, feel free to hit the thumbs up "like" and "share" button to give more exposure and credit to this guide. If you loved this guide, you can possibly offer a Steam point reward to encourage my work. Good game everyone ! [FR] Introduction Bienvenue dans ce guide d'astuces et de conseils pour Two Point Hospital. Il s'adresse aussi bien aux joueurs débutants qui veulent comprendre les mécaniques de base du jeu, qu'aux joueurs confirmés qui seraient éventuellement passés à côté d'une astuce utile. Il peut aussi servir de lecture pour passer le temps quand on a pas la possibilité de jouer. Il est avant tout tiré de mon expérience personnelle, et est né d'une envie de partager ma réussite des challenges du jeu.

致所有玩家:本指南可能包含剧透内容,建议您在完成多个医院的挑战后,或确实遇到卡关时再查阅本指南。 本指南的目的并非直接提供Steam成就的答案,但会对此有所帮助。 【基础机制】 - 游戏初期,至少创建2间普通诊疗室。除急诊患者外,所有患者都需经过该诊室,因此您需要建造大量普通诊疗室。 - 不要招募过多员工,尤其是在游戏初期。 游戏初期通常每个岗位配备1名员工即可。 游戏进行数小时后,可以招募比实际岗位数量略多的员工,以填补员工休息时的空缺岗位。- 不要建造过大的房间。空间非常宝贵,尤其是在游戏初期。 例如:建议建造4x3格(或3x3格)大小的普通诊疗室,通常这样就足够了。 - 只有在别无选择且确定能有效利用的情况下,才使用金融贷款。 例如:发生紧急情况,但你没有治疗室。此时你可以申请贷款,因为紧急患者是快速赚钱的途径(患者已确诊,随时可以接受治疗)。 - 让员工专业化。员工(医生、护士、助理、维修人员)在其岗位上的专业等级越高,工作效率就越高。更多信息,请参阅您正在阅读的指南中的【员工管理】部分。 - 只有在达到一定的财务稳定后,才升级您的机器。您的治疗目标没有时间限制,您可以等到有足够的钱再进行升级。 - 游戏初期,不要在最昂贵的房间物品上花费过多,除极少数情况外,避免投资超过1000的物品。 - 逐步建造所有可用的诊断室。游戏会在患者需要特定治疗室时提醒您,但不会在您需要必要的诊断室时提醒您。如果不这样做,过一段时间你的游戏就会变成一场噩梦:你的病人无法得到有效诊断,会被送回给全科医生,造成巨大的排队等待,你几乎赚不到钱,这会逐渐导致你的破产! - 一旦你所在的医院可能发生地震,务必在所有有机器的房间(即使是骨折治疗室!)系统地安装多个灭火器。你无法避免火灾,没有灭火器的话,被派往现场的维修人员将无能为力,你的机器就会爆炸!- 设计房间时应确保员工和患者的行走路径最短,并为此优化房间布局。有关更多信息,请阅读您正在查看的指南中的【房间说明】部分。 - 不要犹豫保存和重复使用房间模板,这将为您未来的医院建设节省大量时间!

- 在部分房间(如公共休息室、休息室、研究室、市场部、香料室等)中,你可以分配多名员工,这对于应对大量客流非常实用。点击房间,然后在房间菜单的主选项卡中点击“+”,你最多可以为该房间额外分配4名员工。 - 员工的“待命”状态是什么意思? 这表示该员工处于可工作状态,但目前无法被分配到其有权限的任何岗位。他正在等待岗位空缺,在此期间会进行休息,以便随时准备工作。他可以成为培训其他员工的理想人选,因为他不在诊室对患者不会产生任何直接影响。 - 请尽可能按以下方式布置诊室: --> 将普通诊室放在医院中心位置 --> 诊断室靠近普通诊室 --> 有医生的治疗室集中放在另一处 --> 有护士的治疗室集中放在另一处 --> 每栋楼至少配备1间休息室和1间卫生间 [法语] 诊室说明(1/3) 注意:此处为诊室模型请注意,以下内容仅为示例而非绝对解决方案;你可能会找到更好的方法,且每位玩家都有自己的偏好。我在此仅提供一些参考和/或有助于进步的好建议。 接待区 接待区一方面用于提升声望以激励你的助理,另一方面有助于更好地组织工作:当你在同一区域安排3-4名助理时,接待区通常比办公室占用更少空间(奇怪的是,排队相关的bug也更少)。应将其放置在医院的主入口前方……并配备接受过客户服务培训的助理,以便更好地引导患者。 我建议不要安排超过6名助理,这已经很多了! 以下是一个示例:

全科诊室 建议你在游戏开始时至少放置两个(如果可能的话放三个)。因为急诊患者不需要诊断,而所有其他患者都必须经过这一步。随着排队人数的增加,你需要相应增加全科诊室的数量,尽量将它们放置在靠近医院入口、接待处旁边的位置。关于医生的分配,有以下几种方案: - 仅安排全科医生(最“高效”) - 安排全科医生,以及同时接受过放射科和诊断科培训的医生,后者可根据需求在全科和放射科/大型扫描仪之间轮换(最“实用”)。 将患者座椅尽量靠近出口,以节省每次诊断之间的时间。全科医生不需要额外座椅,他们已有办公椅。 药房柜可能是个好主意,有助于提升诊断能力。 地面地毯能轻松提升声望,且不会占用诊室空间。这是一个全科医生办公室的示例:

4x3的房间配备13个药品柜和1台机械秤,可提供+14的诊断潜力。 常规诊断室:进行小型诊断时,3x3的房间足够使用,只需放置诊断仪器、病床、暖气片/空调、一把供受过诊断培训的护士使用的椅子(普通椅子或神经肽椅)以及灭火器。为提升声望,可摆放【金星级】相框。 以下是示例:

心脏病科 用于小型诊断,3x3的房间足够,刚好可以放置跑步机、暖气片/空调、一张供受过诊断培训的护士使用的椅子(普通椅子或神经肽椅),以及灭火器。为提升声望,可准备“金星”相框。 以下是示例:

药房 用于治疗小病,3x3的房间足够,刚好能放下药柜、暖气片/空调、一把椅子(普通椅子或神经肽椅),供受过治疗培训的护士使用。为提升声望,可准备【金星级】相框。 以下是示例:

培训建议:建议尽快创建一个培训室,当你的财务状况开始好转后,再创建第二个。 必备物品包括:解剖学海报、大脑解剖学海报、立体派解剖学海报。这三种海报每个仅需100(货币单位),每张可提升1%的培训速度,因此最好在所有培训室的墙上都张贴这些海报。 接下来,根据你的预算决定是否进行进一步投入。2号培训图书馆虽然价格较高,但能显著提升培训速度,非常值得考虑。你也应该考虑节省资金,为一名员工聘请企业培训师。如果可能的话,选择具有性格特质带来的培训加成或【加速培训】技能的员工(单人培训成本:通常在25000-27000左右)。然后让这位刚接受培训的员工免费培训同事。 以下是一个成本较高但颇具野心的例子,使用43200的培训室,配备8张培训椅和一些2级培训图书馆。

不要低估研究室的重要性。拥有5名研究等级5的医生,再加上一堆能提升研究潜力的物品(例如:服务器、超级计算机、高级设备2),你的研究室将成为一台真正的造钱机器。通过研究“Cheesy Gubbins Extra Fromage”,可获得45000的收益,扣除3000的初始投资,短短几秒钟就能净赚42000! 不过每次都需要手动重新启动研究,但这是值得的。注意不要在游戏初期就使用提升研究室潜力的物品,因为它们的价格高得离谱!当你开设新医院并解锁新的研究项目时,你可以返回地图,前往之前已创建研究室(配备研究人员)的医院,在那里进行新的研究!您将立即在新医院中节省资金 您将通过已优化的设施和人员配置更快地进行研究 回到新医院后,您将立即拥有之前解锁的改进 在等待优化研究室期间,您可以将资金用于其他方面 休息室 休息室是必不可少的房间之一——至少每栋楼一个——如果您希望员工至少保持基本的满意度。 休息室的大小可变,例如您可以设置一个5x3(或更大)的大房间,也可以设置更小的。有时根据我所处的位置,我甚至需要设计出4x2大小的通道,才能在剩余空间里塞下这个房间。 准备好沙发(如果可能的话选择豪华款)、能提升幸福感的豪华自动售货机,或许再来点热巧克力,还有一两个沙袋。至于游戏设备:街机和/或飞镖游戏。 地面铺地毯能轻松提升房间的声望,而且不会占用空间。 这里有个例子:

房间描述(2/3) 卫生间 卫生间是必不可少的房间之一——至少每栋建筑配备一个,这样才能让员工和患者基本满意。 建议选择小型卫生间(在大型建筑中,建议在建筑两端各设置2个小型卫生间,而非大型中央卫生间)。 当财务状况允许时,建议选择镀金卫生间/镀金洗手池/镀金干手器:能显著提升卫生间的声望,有助于最大化声望值!没有更多需要做的了,一切都很完美。 对于那些比较冷的医院,焚化炉垃圾桶可能是个节省空间的好选择,能同时省去放置暖气片和垃圾桶的麻烦。 大多数情况下,每个房间配备2个厕所就足够了……当你只剩下很小的空间来放置额外的房间时,一个3x2大小的房间会非常实用。这个小房间可以作为临时空间,由于只是一个过渡区域,没必要做得像电影院那么大…… 以下是一个例子:

公共病房 建议选择大型公共病房,以便同时接待大量患者(应对紧急情况时也非常实用)。 我推荐约8x4大小的房间,中央设置入口门和三个屏风,两侧各放置3张病床! 创建病房时,请遵循以下原则:一个屏风约对应2张病床。屏风过多会显得多余,而病床过多则会导致患者即使有空闲病床也不进入病房(他们会优先选择离入口最近的病床)。如果你将病床靠墙摆放,那么可以考虑在每个床头之间放置药品柜(或价格更便宜的机械秤),以提升诊断和治疗能力(正好,公共病房可以同时满足这两方面需求)。 公共病房最好配备经过专门培训的公共病房护士(不过治疗护士也能胜任,只是效率会低很多)。 我建议至少每2-3张病床配备1名护士(因此在患者高峰期需要3名护士)。 利用剩余空间放置护士站、暖气片/空调以及能提升病房声望的物品。如果还有空位,椅子(普通椅子或神经肽椅子)可以让您那些暂时闲置的潜在护士稍作休息……以下是一个例子:

骨折病房公共区域 建议设置一个大型的骨折病房公共区域,以便同时管理大量患者(应对紧急情况时也非常实用)。 我推荐一个约5x7大小的房间,将入口门设在中央。在房间内放置4张牵引床(通常不需要更多),并在房间尽头放置两台拆石膏机(无论如何,使用拆石膏机对康复都是必不可少的)。 在创建房间时,请遵循以下原则:一台拆石膏机大约对应2张病床。拆石膏机过多会造成浪费,而病床过多则会导致拆石膏机前出现排队现象,造成病房内拥堵。在每张病床之间,你可以考虑放置药品柜来提升诊断和治疗能力(正好,诊疗室可以同时满足这两个需求)。 骨折诊疗室最好配备受过专门训练的诊疗室护士(不过治疗护士也能胜任,只是效率会低一些)。 我建议每2-3张病床至少配备1名护士(因此在就诊高峰期需要3名护士)。 利用剩余空间放置护士站、暖气片/空调以及能提升房间声望的物品。如果还有空间,放些椅子(普通椅子或神经肽椅)可以让暂时空闲的护士稍作休息。别忘了在这个房间里放置灭火器:如果过度使用【驱逐器】而不进行维护,它们可能会着火!以下是一个例子:

流体分析室 这个诊断室介于小型诊断室和高级诊断室之间。它的成本适中,在完成一般诊断和心脏科诊断后会很有用。只需安排您最优秀的诊断专科护士在这里工作。一个4x3大小的房间就足够了,刚好能放置机器、暖气片/空调、一把供受过诊断培训的护士使用的椅子(普通椅子或神经肽椅)并放在机器控制杆附近,还要配备灭火器。为提升声望,可以准备“金星”相框。 将机器放置时,应使患者伸臂的位置尽可能靠近出口,以减少患者之间的等待时间。 以下是一个示例:

X光室 该科室在诊断方面表现出色,但速度较慢。 应安排受过放射科+诊断培训的医生,以获得最高的员工诊断潜力。 一个约4x4大小的房间即可,足以放置机器及其控制台、暖气片/空调、一把供受过放射科+诊断培训的医生使用的椅子(普通椅或神经肽椅)并靠近机器控制台,以及灭火器。为提升声望,可配备【金星级】画框。 将机器放置在离出口最近的位置,控制台则放在房间的角落,确保不妨碍患者通行。 以下是示例:

【大型扫描仪】 该科室是成本最高的科室之一,但也拥有最高的诊断潜力。因此,医院至少配备一个此类科室是非常有必要的。 请安排具备放射科资质的医生(这是操作该科室的必备技能),并让他们同时具备诊断技能,以充分发挥员工的诊断潜力。一个大约5x4的房间就足够了,刚好能放置扫描仪(扫描仪应尽量靠近入口门,控制面板则在门的对面——病床垂直于门放置,以便快速安置患者)、暖气片/空调、一把椅子(普通椅子或神经肽椅)——放在扫描仪的控制杆附近,供受过放射学和诊断培训的医生使用,以及灭火器。为提升声望,可以准备“金星”相框。如果还有剩余空间,你也可以放置一些具有诊断潜力或研究潜力的物品(例如:服务器……)。以下是一个示例:

【房间描述(3/3)】 ADN实验室 该房间是成本最高的房间之一,但也拥有不错的诊断潜力,能够治疗相当数量的疾病。因此,在医院中至少配备一个这样的房间是非常有价值的。 请在此安排接受过ADN培训的医生(这是使用该房间的必备技能),并为员工配置最高治疗潜力的治疗方案。一个大约5x4的房间就足够了,刚好能放置机器(尽量靠近入口门,同时员工控制台的防护挡板要在门的对面——>患者分析位置(机器地面上类似外星人图标的位置)靠近入口门,以便快速放置患者)、暖气片/空调、一把椅子(普通椅子或神经肽椅)放在受过DNA和治疗培训的医生的工作位置附近,以及灭火器。为了提升声望,可以准备“金星”相框。如果还有剩余空间,你也可以放置治疗潜力或研究潜力物品(例如:服务器……)。以下是一个示例:

精神科 通常一个3x3的房间就足够起步了。在里面尽可能多地放置药柜(尤其是精神科医生既擅长诊断也擅长治疗),这个房间不需要灭火器,所以你会有一些空间。 必须配备一名具备精神科技能的医生,如果可能的话,只让他专攻精神科,不要学习其他技能(治疗类的专业技能在一定程度上可以接受,但不如精神科技能有效)。 不必在意有些患者来这里进行诊断:如果你的精神科医生能稍微减轻其他诊断科室的负担,那当然更好,但这个科室的首要任务仍然是(精神疾病的)治疗!过一段时间后,拥有多个诊室会是明智的做法,一方面可以更好地管理患者数量,另一方面也能避免你招募的心理医生因没有可用诊室而无所事事。以下是一个例子:

手术室 通常来说,6x3大小的房间是比较合理的。在入口附近放置一个或尽可能两个屏风(毕竟所有人都会从那里经过)。将手术台放在离屏风不远的地方(也就是靠近房间中央,这样患者需要走的路最短)。在房间的尽头,为员工设置洗手池、椅子(普通椅子或神经肽椅),如果还有剩余空间,可以放置提升治疗效果的机器或物品。 必须配备一名具备外科手术技能的医生,并且尽可能只让他专注于外科手术,不要培养其他技能(治疗类的专精技能在必要时或许可以,但效果不如外科手术技能)。至于护士,要让其接受尽可能多的治疗方面培训。这是一个例子:

其他治疗室 一般来说,将治疗机器的接入点(或诊室中患者的就诊位置点)放置在出口附近。这样患者可以节省时间,排队等待的时间也会更短。 将椅子(普通椅子或神经肽椅)放置在尽可能靠近机器的控制杆(或交互点)的位置,为员工节省时间。 当然,要在治疗室安排尽可能多的专业医生/护士…… 以下是一些示例:

芳香植物的特殊情况 芳香植物室看似与普通治疗室相似,但存在以下区别: - 你的护士必须接受过治疗培训,而非普通治疗室技能培训 - 该房间可使用2种治疗“工具”:葡萄藤床和花卉床(后者各可升级一次) - 床的使用有时间限制(每张床需要一定的充能时间才能再次使用) 建议房间尺寸至少约为8x3,配备4张葡萄藤床和4张花卉床。在这个房间里,限制因素不会是护士的数量(1到2名就足够了),而是病床的重置时间(因此建议总共设置8张病床,尤其是它们占用的空间很小)。以下是一个例子:

营销室主要用于帮助你专注于目标并提升声誉。 它们在一定程度上也能帮助你增加收入:找出一间闲置的大房间(例如,如果你有一间空的大公共休息室,且有2-3名护士可用,可让一名营销助理在此开展为期3-6个月的公共休息室营销活动),这样能提高盈利能力。 你还可以用它来完成 kudosh 目标(例如:开展木乃伊化活动以治愈1000名木乃伊患者)。 通常情况下,这个房间只需要一名助理(必须接受过营销培训,且最好只分配给营销工作),无需更多人手。一个小房间就足够了;地面上的地毯能轻松提升声望,又不会占用房间空间,再配上各种同样能增加声望的物品。 员工管理 适合医生的系列培训 - 诊断专业(主要包括放射科和大型扫描仪) --> 建议首先培训医生的放射科技能(他们将具备大型扫描仪的操作能力,并在放射科获得+20的加成),然后再提升他们的诊断能力。 你也可以利用普通医学这一专业来增加人员安排的灵活性,但普通医学的诊断效果会稍差一些……

- 专业治疗方向 --> 建议每个DNA室和DNA实验室培养1到2名医生(他们将具备DNA实验室的工作能力),然后将他们提升到治疗岗位。

注意:即使DNA实验室能够进行诊断,您医院的重点仍应是最大限度地提高治愈机会(即治疗效果)。无论如何,即使相关医生没有任何诊断技能,DNA实验室的诊断能力也会得到提升。否则,就培训其他医生的治疗技能。

- 专业方向:普通医学、精神病学、研究、外科 --> 需将医生提升至各自专业方向的5级。 例如:

由于他们只会在指定的科室工作,因此必须充分发挥他们在专业领域的能力! 适合护士的理想培训系列——诊断专科: ——> 仅对他们进行诊断方面的培训,他们将在以下3个科室工作:普通诊断科、心脏科、流体分析科

- 治疗专业方向: --> 仅培养治疗专业人员,他们将在以下科室工作:药房、笑声诊所、色彩疗法室、注射室、抗寄生虫室、手术室、防腐处理室、生态位、都市生活室、芳香植物室等。

可能会添加药房和注射室的专业科室,但在这种情况下,建议优先在这些科室中设置。 - 公共科室和骨折科室专业: --> 仅对其进行科室护理培训,以便在公共科室和骨折科室工作。

适合助理的理想培训系列 - 客户服务专业: --> 仅对他们进行客户服务培训,他们将能够胜任除市场营销外的所有岗位。 (如果您愿意,也可以选择使用患者共情培训,但这并非强制要求)

- 市场营销专业: 2种可能性: --> 仅培养市场营销人才

或者培养他们的市场营销能力(1或2级,使其具备市场营销能力)和客户服务能力。这会造就一名多面手员工,但当你开展营销活动时,需要手动将他们从接待岗位调离。 维修人员的理想培训系列——修理工专业化:1级幽灵猎人,然后后续等级学习修理(扳手图标)。你也可以为他们分配“动力”技能以提高速度和效率,因为他们一直在四处移动。

升级专家专精:先将1级分配给幽灵猎人,后续等级分配给升级(齿轮图标)。 通常一名维修人员足以应对升级工作:完成机器升级后便无需再次操作,而且即使升级尚未完成,机器也能正常运行,因此只要升级任务的“升级加工”耗时不是特别长,就不必急于完成。建议优先培养一名高质量的升级专家(3级或4级升级专精),而非多名仅具备1级升级专精的升级人员。

[FR] Obtenir beaucoup d'argent Sur Two Point Hospital il existe une astuce (sans triche) pour gagner de l'argent à grande échelle, des millions et des millions à terme si vous vous débrouillez bien. Et c'est particulièrement utile sur les hôpitaux à vagues d'épidémies : en effet, en fin de vague d'épidémie vous n'avez quasiment plus de revenus car quasiment plus de patients à traiter. En parallèle vous devez continuer à payer vos employés, signant peu à peu votre faillite si vous n'avez pas un revenu complémentaire. Donc sur les hôpitaux difficiles financièrement parlant, vous devez envisager une solution alternative : --> La ferme de minage de cash <-- En début de partie, créez une mini salle de recherche en 4x3, avec juste ce qu'il faut : console de recherche, bureau de chercheur, et éventuellement radiateur/climatiseur. Recrutez des chercheurs (ou docteurs à former en recherche). Autorisez 4 chercheurs en plus à travailler dans cette salle (donc 5 au total) en début de partie. Si vous avez recruté des chercheurs à compétences diverses, à long terme virez les quand vous recrutez cette fois ci des docteurs "bruts" sans compétences, eux pouvant atteindre un niveau 5 de chercheur. Formez les en priorité sur les autres personnels, ce seront vos chercheurs qui vous rapporteront de l'argent au cours de votre partie. Veillez à avoir toujours au minimum 3000 de cash même en début de mois, c'est indispensable pour réussir ! Si vous avez terminé la recherche Cheesy Gubbins extra fromage : - Lancez une recherche "Cheesy Gubbins extra fromage" : pour 3000 d'investi vous gagnerez 45000 soit 42000 de bénéfices tous les 2000 points de recherche effectués. Si vous n'avez pas terminé la recherche Cheesy Gubbins extra fromage : - Lancez une recherche "Recherche générale" : pour 1000 d'investi vous gagnerez 20000 soit 19000 de bénéfices tous les 1000 points de recherche effectués. Relancez l'opération à chaque recherche effectuée, et ainsi de suite. Par la suite : --> Construisez une salle de recherche qui utilisera tout l'espace disponible dans votre batiment le plus grand (si possible sur un des côtés de l'hôpital, là où les patients ne vont jamais, évitez le centre). Ensuite, dans le batiment adjacent à votre batiment de recherche, construisez une bonne salle de repos et des toilettes, pour que vos chercheurs n'aient pas loin à faire pour combler leurs besoins lors de leurs pauses. --> Construisez en ligne droite (comme dans un champ de culture) des objets augmentant le potentiel de recherche : idéalement des choses futées 2 (cout 30000 et +3%), ou à défaut des surperordinateurs (cout 20000 et +2%) ou serveurs (cout 10000 et +1%) peuvent faire l'affaire même si moins efficaces et moins pratiques à placer. Veillez à laisser un petit espace pour laisser un accès à vos allées, sans quoi le jeu ne vous laissera pas les placer. Achetez les petit à petit au fur et à mesure que vous engrangez de l'argent. --> Augmentez votre nombre de chercheurs (ajoutez en 1 ou 2 de plus, donc idéalement 6 ou 7 au total) pour que votre salle de recherche soit constamment pleine : des chercheurs partent en pause et d'autres les remplacent, entrainant ainsi une sorte de roulement de vos effectifs en salle. Voici quelques exemples de fermes de minage de cash terminées : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582623845 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582622707 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566984860 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582617632 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562581414 Vous pourrez à terme compléter des recherches au bout de quelques secondes seulement, explosant la valeur de votre hôpital, sa rentabilité, et donc vos finances. Ne vous occupez pas de rafraichir la salle avec des climatiseurs, les objets créant de toute façon une énorme chaleur impossible à ventiler correctement, concentrez donc vos efforts à placer le maximum d'objets avec l'espace dont vous disposez ! [FR] Obtenir un taux de guérison élevé --> Améliorez vos machines de salles de traitement au niveau maximum --> Formez vos psys en compétences de psy au maximum. --> Formez vos employés de salles commune/fractures en compétences de salle commune. --> Formez vos employés de salles de traitement au maximum en traitement. --> Formez vos chirurgiens en compétences de chirurgien au maximum.

人员分配示例: --> 在您的房间中添加可提高治疗潜力的物品(例如:药柜、治疗图书馆等) --> 尽可能招募具有【治疗者】特质的医生和护士 --> 不要招募具有【令人作呕】(恶心)特质的员工 --> 进入左下角菜单的【管理】,然后选择【概览】从那里点击“政策”选项卡,将您的诊断需求设置为100%(滑块完全拖到右侧),并在下方勾选允许您考虑100%“加快处理决策”的复选框。

这样你就能以100%确定的诊断来治疗患者,从而降低错误治疗(以及由此导致的死亡)风险。 确保患者不会等待太久才能接受治疗:减少他们的移动距离和在诊室的等待时间。等待过久的患者会出现“半颗心”气泡,这表明他们即将死亡,治疗成功的几率也会下降。 如果等待队列过长,找出问题所在:普通诊室不足、诊断室不足、治疗室不足、可用员工不足等。【提升员工士气】 ——尽可能招募具有以下特质的员工:"积极"(员工幸福感+10%)或"魅力"(提升他人幸福感) ——切勿招募具有负面幸福感特质的员工(例如:"爱抱怨"、"脾气差"、"令人讨厌"、"极度饥饿",这些特质会使幸福感-10%)让所有员工接受情商培训(使用黄色笑脸头像角色进行培训,可提升10%幸福感)

只拥有声望等级5的房间(参见【金星星辰】壁挂装饰的提示)。这将提升他们的幸福感(在高级工作室工作的自豪感)——>完成员工提出的目标以提升他们的幸福感——>满足员工的需求(饥饿、口渴、厕所、休息室、室内娱乐设施)——>批准他们要求的晋升(或在【政策】菜单中自动进行晋升)——>确保每栋建筑至少有一个休息室(不休息的员工士气不会好)——>确保每栋建筑至少有一个厕所(不能上厕所的员工士气不会好)——>用设施齐全的休息室为员工提供娱乐(沙发(尽可能豪华)、沙袋)奶昔、豪华饮料/食品贩卖机、时尚食品贩卖机、热巧克力桌等

在你的医院各处放置能提升幸福感的物品(例如:豪华自动售货机、高档食品贩卖机、从袋子里出来的圣诞精灵等)

将您的医院调节至适宜温度,必要时可使用暖气片或空调,以保持员工的良好士气。

- 避免在员工面前出现死亡/幽灵(尽可能保持高治愈率,并在所有维修人员的首次培训中加入捉鬼培训,以覆盖整个医院) - 为提出请求的员工提供培训 - 制定最宽松的员工休息政策: 点击“财务”、“概览”,然后“人员”。在右侧,将所有滑块拖到最右边(需要有足够的人员来维持运转)。尤其要为维修人员优先选择此选项,因为与其他职业相比,他们的幸福感和精力不容易提升。

手动为士气最低的员工安排休息:进入员工列表,点击信息标签页,然后按幸福感排序(排序功能在屏幕顶部)。

将所有幸福感较低的员工暂停工作,让他们满足自身需求,从而快速提升幸福感。完成上述所有目标后:确保完成所有其他主要目标,以便安心专注于员工士气;确保拥有充足的流动资金(如果可以的话,最好有几百万,这样后续会更轻松);进入员工列表,点击“$”图标,然后通过左侧按钮以1%的幅度逐步提高员工工资,直到满意度条达到最大(可在下方窗口的右下角查看)。

员工的士气应继续大幅提升,直至达到较高水平(90%、95%等) 【FR】获得较高的医院价值 -->医院的盈利能力越强,其价值就越高,这很可能是提升医院价值最主要的因素 -->建造大量房间并在其中放置贵重物品 -->拥有充足的流动资金 -->具备良好的整体数据(良好的声誉、较高的治愈率等) 【FR】获得较高的卫生率 -->在每个房间放置免洗洗手液分配器,尽可能靠近员工的座椅(或机器)旁

不要使用会降低卫生值的物品(例如避免使用某种饮水机)

- 招募足够的维修人员来负责清洁整个医院(垃圾桶、厕所、垃圾等)。 - 确保每栋建筑内都设有厕所(部分员工可能嫌麻烦或不知道远处有厕所)。 - 厕所内至少配备一个洗手池和一台干手器,以进一步提高卫生水平。 - 在大型建筑中,建议在建筑两端各设置一个小型厕所,而非中央大型厕所。 - 在医院每个病房门口附近(通常在病房外,患者排队区域和自动售货机旁)放置垃圾桶(尽可能使用有毒废物专用垃圾桶)。

不要招募卫生习惯不佳的员工(“不太卫生”“缺乏教养”)。相反,应招募卫生习惯良好的员工(“卫生”)。 [法语] 房间中最实用的物品 注意:此列表并非详尽无遗,而是旨在提供一些几乎必不可少的好建议。你最终会发现其他不在此列表中的有趣物品。 - 暖气片/空调

任何医院的基础设施都位于炎热或寒冷的气候区域。这关系到患者和员工的舒适度(进而影响健康)。 放置建议:放在房间的尽头,不影响人员通行的地方。 - 灭火器(有机器的房间内可能发生火灾,不要忘记骨折病房里的接骨机)

所有配备机器的房间都应配备的基础设备,无论是诊断设备还是治疗设备。如果你的某台机器起火,而房间内没有灭火器,你就只能眼睁睁看着员工陷入困境,最终还可能因着火机器爆炸而受伤。同样不要忘记在骨折治疗公共区域也放置灭火器:实际上,如果使用后不进行维护,连【骨折复位机】也可能起火! 放置建议:最好放在房间入口附近,维修人员就是从这里进入的,这样他们就不用绕着机器浪费时间了。多放几个,在位于地震风险区域的医院里,灭火器永远不嫌多!椅子/柳条椅/方形椅

椅子对您的员工来说很有用:无论是等待未来的病人,还是在两次诊疗之间,您的员工都可以坐下来恢复一些精力,从而能够更长时间地坚守岗位。 - 脑力椅

一把椅子对您的员工来说会很有用:无论是等待未来的病人,还是在两次诊疗之间,您的员工都可以坐下来恢复一些精力,从而能够更长时间地坚守岗位。此外,神经肽的补充会略微提升员工的速度以及诊断能力。因此,这把椅子虽然价格昂贵(2500),但非常实用…… - 药柜

在许多房间中都很实用的物品。一个柜子价格昂贵(1000)且会占用一些空间,但每个柜子能为你提供【+1%的诊断和治疗潜力】,这一效果不容忽视!想象一下,如果每个房间能放置哪怕15个柜子,就能额外获得15%的诊断和治疗潜力,这是相当实用的加成。 - 机械天平

一种类似药品柜的物品,但价格便宜很多(400而非1000)。在公共房间中很实用。 - 壁挂显示器

一种类似药品柜的物品,但价格便宜很多(500而非1000,可壁挂)。在公共休息室中很实用。 例如:如果在公共休息室中把床头板靠墙放置,为何不在其正上方安装一个壁挂显示器呢? - 百科全书图书馆2

这些图书馆可在培训室使用,对于减少员工培训时间非常有用。由于培训在许多情况下都是必不可少的,因此节省的时间会让它们的成本很快得到摊销。 - 解剖学海报/大脑解剖学海报/立体派解剖学海报

一旦解锁,这些海报几乎随处可用,它们对于减少员工的培训时间非常有用。考虑到培训在很多情况下都是必不可少的,节省的时间会让它们的成本很快得到摊销。因此,可以随意将它们放置在培训室中。也可以在海报前放置物品,即使员工看不到海报,加成效果仍然有效。哈哈。 - 服务器

部分房间(例如:DNA实验室、大型扫描仪、研究室)中可使用服务器。服务器能提升研究效率,每台服务器可减少1%的研究时间。服务器成本较高(10000)且会产生大量热量,但从长期来看,对于通过研究室持续获取更多资金和 kudosh 非常有用。 - 超级计算机

超级计算机仅在研究室中可用,它能提升你的研究潜力,每台服务器可减少2%的研究时间。其成本很高(20000)且会产生大量热量,但从长远来看,对于通过研究室持续获取更多资金和 kudosh 非常有用。 - 热巧克力桌(【大脚怪】DLC物品)

增加幸福感并减少口渴。 - 能量射线(DLC【Close encounters】物品)

提供能量提升,比咖啡更有效。 - 金色星星奖励框架(轻松声望等级5)

一个超级物品,仅需300货币,性价比极高,可安装在墙上(因此不占用地面空间)。可以放心大量使用。- 有毒废物垃圾桶

这个垃圾桶虽然价格较高(200),但非常实用,因为它兼容各种类型的垃圾。 - 焚化炉垃圾桶

适用于冰冷医院的走廊,兼具保暖和废弃物处理功能。 - 巧妙物品1

价格极高(25000),但能提供+2研究和+3诊断的加成。通过完成“机器之心”研究解锁,该研究是好友间合作项目“超级病毒”的最终目标。- 聪明玩意儿2

价格极高(30000),但能提供+3研究和+3处理的加成。完成“机器之心”研究后解锁,该研究是好友间合作项目“超级病毒”的最终目标。- 全息图

提升您的诊断室潜力+1%。如果可以的话,在整个房间内使用(但请注意成本)。这也会增加您的声望。 - 金色马桶/金色洗手池/金色干手器 --> 大幅提升您厕所的声望! [FR] 紧急救护车管理(DLC) 救护车 每种不同类型的救护车都有其优缺点,但我仍然建议优先选择性能最佳的救护车: - Pantomobile

无法识别或无法翻译,已删除。

Certes, vous aurez un petit temps de latence par rapport à vos concurrents (ces deux transports sont plutôt lents à arriver à destination) mais en contrepartie vous "rafflerez" (quasi-)tous les patients sur place, monopolisant ainsi le marché ambulancier, augmentant beaucoup vos chances d'arriver premier dans les classements ambulanciers. Prévoyez beaucoup de pantomobiles si vous optez pour ce type de transport, ils tombent quasi systématiquement en panne. Espacez vos ambulances d'un cran, pour éviter des bugs (personnels ne se dirigeant pas vers leur véhicule, etc...) Je vous recommande, quoi qu'il arrive et pour chaque hopital à urgences, de former un personnel de maintenance à la réparation de véhicules (votre mécanicienne star Gretchen ne suffira pas à elle seule à assurer améliorations et réparations de véhicules). Envoyez vos urgentistes de préférence : - quand une urgence vient d'apparaitre (patients encore vivants et non récupérés) - quand une urgence propose de nombreux patients à récupérer (course rentable et surpassant la concurrence) LES PERSONNELS AMBULANCIERS Vous avez le choix entre former spécifiquement vos effectifs aux urgences (conduite et pilotage), ou sinon, formez les d'un palier en conduite et pilotage (pour rendre vos personnels "aptes" à ces situations), puis complétez les en diagnostic. Vos patients d'urgences arriveront dans votre hopital avec une partie de leur diagnostic déjà effectué, vous faisant gagner du temps et des places dans vos salles de diagnostic. Je vous recommande de former en priorité (quand c'est possible) des infirmiers plutôt que des médecins, les infirmiers coutant généralement moins cher en salaire... LA MISSION 3 DU DLC Pour cette mission, pas d'assistants, pas de médecine générale, et surtout, des patients d'urgence uniquement (donc des revenus qui se limitent à eux essentiellement !). Même si vous êtes très réactifs avec vos urgences, je vous recommande tout de même de consulter la partie "Gagner beaucoup d'argent" du guide que vous lisez actuellement. [FR] Astuces en vrac Ici vous trouverez des astuces en vrac. Vous pouvez retrouver la plupart d'entre elles dans les sections plus haut... - De manière générale, placez le point d'accès de vos machines de traitement (ou des points de placement de vos patients en consultation) près de la porte d'entrée de la salle. Vos patients gagneront du temps et les files d'attente dureront moins longtemps. - Placez des poubelles un peu partout dans votre hôpital. Privilégiez les poubelles à déchets toxiques, qui sont plus chères (200) mais acceptent toutes sortes de déchets. - Placez toujours une chaise - ou chaise cérébrale si vous êtes à l'aise financièrement - (près d'une machine s'il y en a, il devra moins se déplacer) dans une salle où un docteur/infirmier doit attendre qu'un patient arrive. Il se reposera un peu et pourra donc tenir son poste plus longtemps avant une pause. - En début de partie, créez au minimum 2 voir 3 salles de médecine générale. Exceptés les patients en urgence, TOUS les autres patients passent par cette salle, vous allez donc devoir en créer beaucoup. - Quand vous démarrez un nouvel hôpital et que vous débloquez de nouvelles recherches à faire : rien ne vous empêche de retourner sur la carte, puis aller dans un hôpital précédent avec une salle de recherche (avec chercheurs) déjà créée, vous pourrez effectuer vos nouvelles recherches à cet endroit ! --> Vous économiserez de l'argent dans l'immédiat dans votre nouvel hôpital --> Vous effectuerez les recherches bien plus vite avec installations et effectifs déjà optimisés --> En revenant sur votre nouvel hôpital vous disposerez immédiatement des améliorations débloquées précédemment --> Vous pourrez consacrer votre argent à autre chose en attendant d'avoir une salle de recherche optimisée - Si vous avez un budget suffisant et que vous avez un hôpital grand et rentable, investissez dans une deuxième salle de formation, vous pourrez former vos employés plus rapidement et aisément. - Pour débloquer certains objets en complétant des programmes du projet de recherche supervirus : rejoindre le groupe de collaboration Steam international de Two Point Hospital ( https://steamcommunity.com/groups/TwoPointHospitalCollaboration ) et poster un message type en anglais (exemple : "If anyone has a free spot, please add me for projects ") pour inviter d'autres joueurs à effectuer les objectifs à plusieurs, c'est plus facile pour compléter cet objectif si vous n'avez personne de disponible dans votre liste d'amis... - N'hésitez pas à mettre votre jeu en pause à chaque fois que nécéssaire : il est parfois indispensable d'avoir du temps pour analyser, régler, recruter, paufiner, si vous ne le faites pas vous risquez d'être rapidement dépassé par les évènements ! - Pour placer vos objets en salle avec plus de précision, vous avez un raccourci pour désactiver la grille de placement automatique (vous placez vos objets au millimètre près pour caser plus de choses dans vos salles, et vous pivotez vos objets avec plus de précision) : --> Sur PC : maintenez la touche CTRL enfoncée puis déplacez la souris --> Sur Switch : appuyez sur "-" pour désactiver/réactiver la grille automatique de placement - Astuce assez rapidement ennuyeuse mais très efficace : (si vous ne savez pas ce qu'est une ferme de minage de cash je vous conseille d'aller voir la section "avoir beaucoup d'argent" du guide que vous lisez actuellement) conservez un hôpital à flot en effectuant 90% de vos recherches par un hôpital précédent possédant une ferme de minage de cash : Lancez une recherche dans votre hôpital, retournez ensuite sur la carte, allez dans votre précédent hôpital, effectuez 90% au moins de la recherche (cela ira vite si vous possédez déjà une ferme de minage de cash), mettez sur pause avant d'avoir terminé, puis retournez sur votre hôpital actuel. Vous terminerez rapidement votre recherche car elle aura été effectuée en grande partie par votre ferme de minage de l'autre hôpital ! - Passez toutes vos salles en niveau 5 de prestige, pour réussir plus facilement vos diagnostics/traitement. Pour le faire facilement, voir l'astuce du cadre mural "étoile d'or" dans la section "Objets de salle parmi les plus utiles" du guide que vous lisez actuellement. - Les bornes d'arcade sont un bon moyen de distraction : ils vous rapportent un peu d'argent, ne nécessitent pas de maintenance, prennent peu de place, bref, quasiment que des avantages. [FR] Conclusion Merci d'avoir lu ce guide. N'hésitez pas à poster toute critique constructive qui pourrait aider à l'améliorer. Si vous avez aimé ce guide, n'hésitez pas à cliquer sur le pouce vers le haut "j'aime" et le bouton "partager" pour donner plus de visibilité et de crédit à ce guide. 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