
在2026年2月State of Play发布会突袭发售的《战神:斯巴达之子》,正因角色塑造问题陷入争议漩涡。系列创始人戴维·贾菲近日通过YouTube视频公开抨击这款衍生作品,称其塑造的“温驯版青年奎托斯”完全背离系列精神内核。

贾菲指出三个关键问题:首先是角色形象与系列基调严重脱节,游戏中呈现的奎托斯缺乏标志性的暴烈特质;其次是暴力美学体系的缺失,作品未延续系列赖以成名的血腥战斗风格;最后是叙事节奏失衡,过多对话中断了本应连贯的动作体验。这位自2008年离开开发团队的创始人坦言,仅体验一小时后便决定永久放弃该作。

本作由Mega Cat Studios与圣莫尼卡工作室合作开发,采用2D横版动作玩法,聚焦奎托斯青年时期在斯巴达军事学院的训练经历。
2026-02-15 16:01:26 发布在
PC&主机
说点好听的...
收藏
0
0
