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提升游戏帧率 | 单条命令行

2026-02-15 19:00:06
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导读

本文分享《方舟:生存飞升》的游戏帧率提升命令行,提供三种不同画质代价的帧率优化命令,还有通用命令说明及Steam启动参数设置方法,同时邀请RTX/GTX显卡用户反馈测试结果,以更新最佳性能设置。

在打开的控制台中,粘贴以下代码行之一。 一个是以显著降低画质为代价来获得更高帧率,另一个则影响较小,能提升帧率但不会导致游戏画质大幅下降。 我会定期尝试调整这些命令,以尽可能提升游戏性能。 如果想从最高性能模式切换到画质模式,需要重启游戏。 如果有人使用RTX/GTX显卡,可以逐个测试这些命令,并在评论中告诉我哪个命令能带来更高的FPS。之后我会编辑帖子,为大家提供最佳的性能设置。 1) 最高帧率/较低画质: r.VolumetricCloud 0 | r.Lumen.AsyncCompute 0 | r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution 8 | r.DynamicGlobalIlluminationMethod 3 | r.Lumen.Reflections.Allow 0 | r.ReflectionMethod 0 | r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 | r.Lumen.ScreenProbeGather.DiffuseIntegralMethod 1 | r.Shadow.Virtual.Enable 1 | r.Shadow.CSM.MaxCascades 1 | r.AntiAliasingMethod 2 | r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 2 | r.lightshaftquality 0 | r.LightShaftDownSampleFactor 1 | r.BloomQuality 0 | r.shadowquality 0 | r.contactshadows 0 | foliage.DensityScale 0 | grass.enable 0 | r.Streaming.PoolSize 0 2) 更优帧率/更优画质: r.VolumetricCloud 0 | r.Lumen.AsyncCompute 1 | r.DynamicGlobalIlluminationMethod 1 | r.Lumen.Reflections.Allow 0 | r.ReflectionMethod 2 | r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 1 | r.Lumen.ScreenProbeGather.DiffuseIntegralMethod 1 | r.Shadow.Virtual.Enable 1 | r.Shadow.CSM.MaxCascades 2 | r.AntiAliasingMethod 2 | r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 2 | r.lightshaftquality 1 | r.LightShaftDownSampleFactor 4 | r.BloomQuality 0 | r.contactshadows 1 | r.Streaming.PoolSize 0 3) 柔和提升 r.VolumetricCloud 0 | r.VolumetricFog 0 | r.Lumen.AsyncCompute 1 | r.Streaming.PoolSize 0 | r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 2 r.Lumen.AsyncCompute 1 - 可能会降低帧率,具体取决于您的显卡,若出现此情况请设为0 4) 各电脑通用命令说明 r.VolumetricCloud 1 / 0 - 启用/禁用云层 r.VolumetricFog 1 / 0 - 启用/禁用雾气 r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution X - 将"X"改为8到64之间的数值 | 改变游戏光照 r.DynamicGlobalIlluminationMethod 1 - 改变光照渲染方式(取值0到3) r.Lumen.Reflections.5) 启动参数 你只需将它们粘贴到游戏属性中,在Steam库中,右键点击【方舟:生存飞升】,找到下方的“启动参数”选项,然后将为你编辑好的命令粘贴到那里。 -USEALLAVAILABLECORES -maxMem-X -malloc-system -cpuCount=X -exThreads=X 需要编辑!-maxMem-X 数值为1024乘以你的电脑内存大小 -cpuCount=X -exThreads=X 你的处理器核心数和线程数,你可以在网上查询

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