最吃操作的一个支线,蛛网和高移速怪海以及敌军回血和额外怪物生成机制直接把容错降得很低,牢琳和牢珀在蛛网上基本动不了没法有效支援拦截,导致漏怪是常事,也没法很好的去处理女巫和祭司,但凡祭司变了个高甲巨蛛都会导致崩盘,蜘蛛精灵也是个不好处理的东西,根本不敢拿兵营援军去拦截,踩着蛛网加速就飞过去了,最后一关战役过倒是好过,无损却是极难,前期由于两个英雄都是物伤且强度低,高甲巨蛛只能通过筛怪后靠奥术秒杀,蜘蛛皇女死后遍地的蜘蛛网很容易让敌军飞速突破防线,打着算是半看操作半看运气。第二关钢铁也是防三线加手操火箭兵,各种微操必须拉满,牢琳一个重斩没砍到预设对象都会导致输出不够,压力大的时候需要卡双大招解决,过于手忙脚乱导致大脑直接宕机,通关是能找到方法和希望,但是实际操作运气成分占比很大,对心态着实是很大的考验。




换一换 




































