一晚上肝完本周荣誉挑战,老二坐牢近 20 把,老六坐牢 5 把,百感交集。以前调侃卡学历是玩笑,现在连消层数这种基础机制都没人会;不是手机玩家菜,是日常副本过于简单,养出了遍地纯一键、完全不思考的玩家。全副本近战体验灾难级:老一丢伤害、老二没输出、老四生存压力、五六全程罚站。策划全程无视近战设计,没有八职 buff 根本没人愿意组近战。副本玩家持续流失,机制还在拼命压榨近战,这就是现在逆水寒的副本现状。

导读
玩家吐槽逆水寒副本现状:肝荣誉挑战时多次“坐牢”,日常副本简单养出大量纯一键操作、不懂基础机制的玩家;近战职业副本体验极差,各关卡输出、生存都有问题,策划无视近战设计导致组队困难,副本玩家持续流失。



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