
入门指南,轻松上手。 简易指南 写得简单了点,有不同看法的话可以提出来,以下是个人见解: 这游戏七分看操作,三分看运气,双人比单人略难。 关于【Tab】装备属性栏,前面是数值总和,括号内是武器、防具、宝石的加成。


物品栏

道具栏

药水类在每局游戏中,药水都是随机的,效果未知,但喝过的药水再次拿到后会显示其效果,也可以根据之前喝过的药水来推断未知药水。 药水分为两种:一是属性药水(本局游戏内永久加成,如+3攻击),二是状态药水(有时间限制)。 绿、蓝、紫色药水大多为属性药水,建议拿到直接喝(中绿狂暴药、中蓝发射多发魔法弹药、大紫狼人药可保留)。 总的来说,药水的正面效果要大于负面效果,可以放心饮用。 道具类中,飞刀基本没用,可随意丢弃;回旋镖效果不错但难以积攒,一般不保留;炸弹可推开路径上的小怪,也可用来自杀。苹果可以随意使用,保留香蕉和鸡腿。踩到香蕉皮摔倒后会获得短暂无敌效果,在近距离攻击BOSS时可以吃一根香蕉,待BOSS出手后立刻踩香蕉皮进行躲闪。 魔法水晶类、曼陀罗花、中型回复药剂、大型回复药剂、狂化药、侏儒药尽量保留用于对抗BOSS。 变身为狼人后,按J键可以吸血(在低生命值状态下效果堪比一瓶大型回复药剂)。 召唤类道具保留骷髅召唤和稻草人,史莱姆和播种道具可以随意使用。 禁咒之书对杂兵有效,但对BOSS无效,它会使敌方或自己变成青蛙,摔倒后即可恢复原状(个人认为第3、5关的杂兵比较强,而第1、2、4关的杂兵种类较为单一,建议留到第3、5关使用)。 技能

建议优先点满【移速】、【遗产】、【灵魂收割者】,其次点满【残血狂暴】、【开局多提供武器】、【第六感指路】、【抵抗药水负面效果】。 移速>>防御>攻击>生命=暴击>-CD(最大生命值高的话,低血量出技能buff更稳)。 以下是游戏内的设定: 1.血之祭坛:50生命=4%暴击=3攻击=2防御。 2.宝石类:10生命=2%暴击=2攻击=1防御(每局游戏每个人每种宝石的持有上限为10)。 可见,在官方的概念里,防御的性价比是略高的。 结算时尽量计算好点数,别浪费魂。 金币旅行商人建议每次遇到都花20买1次。 武器商建议第4、5关再买(提供的武器随关卡升高而增强)。老虎机可产出专属邪神武器,邪神前4关都很好用(香蕉皮可躲避闪电)。 附魔师只能为武器附魔,基本上附魔到增益属性即可。 建议身上保留60+货币来应对商店。 商店折扣卡对老虎机以外的商人都有效。 神秘的生物、血之祭坛、石墙,只要有血、钱、炸弹就给予。 恶魔之魂噩梦难度比普通难度大概多获得15%的魂,建议练级还是选择普通难度。第2、3关的蜘蛛卵在未孵化前击破可获得额外的魂,蜘蛛母产下的卵不掉魂。 附魔


装备附魔分为两种,一是先天自带(显示为黄色),一是花费金币让附魔师附魔(显示为紫色),两者互不影响。附魔可获得属性加成,包括移动速度,上限均为天赋技能点的最大值,例如+10攻击/-10攻击,冷却时间减少和暴击率最高可达20%。 推图技巧:不要贪刀。 要熟练往Y轴跳跃(包括上、下、斜上、斜下方),熟练后可躲避游戏中大部分怪物的攻击(怪物的攻击大多在X轴上),处于怪物的Y轴位置通常比较安全。 要熟练站在怪物的斜上、斜下方进行攻击,对霸体怪和Boss效果较好,既能保证攻击到怪物,又方便在怪物出手时向Y轴方向移动(火枪和近战武器在Y轴上的攻击范围判定都较大)。先吸引冲锋怪到远程怪的Y轴上,干掉冲锋怪后,远程怪通常会聚集在一起(冲锋怪拉开距离后就会发动冲锋,不要随意跑动),熟练后也可以先击杀远程怪。 护盾、收获、召唤、回复类武器可以捡起使用技能后丢弃,这些武器获取成本低,不捡白不捡(武器持有时才会开始重置技能冷却时间)。 如果点了技能【狂战士】【复苏】,就不必保留高血量,保持半血进入关卡以确保每次都能触发技能。 双人模式下,若一名玩家只剩一丝血,可以选择自杀(被救活后最多能回复到半血);双人模式中若一名玩家倒下,另一名玩家就不要冒险,应赶紧服用血药。 杂谈:每局游戏初始血量随机(会有几十点差异),初始属性为攻击5、防御5、移速40、暴击0%、冷却缩减0%。 暴击会造成1.5倍伤害。 8个鸡腿可以喂大恐龙。集齐3个幽灵铠甲可召唤幽灵护卫。 弓箭、法杖的跳打攻击距离更远,且攻击距离会随出手高度变化而改变。 护盾至多可叠加至当前最大生命值。 本次更新内容先写到这里,若反响良好,将推出后续更新。
2026-02-17 16:00:31 发布在
Lost Castle / 失落城堡
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