《逃离》纯正英语指南

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对于那些完全不懂俄语但具备基础英语能力的玩家,请阅读本指南。 你需要了解的基本操作: 首次启动游戏时,系统会询问你是否进行教程。不过,你可以随时跳过教程。 教程中充斥着蹩脚的俄式英语,其中的笑话也毫无笑点,但还是要感谢开发者的尝试。教程内容较为基础,由于翻译质量不佳,建议你直接跳过,或者在设置页面查看按键绑定。操作控制 在《逃离》中,你需要了解以下操作控制,虽然看起来有些复杂,但其实很容易记住: WASD - 移动 左Shift - 冲刺 左Ctrl - 蹲下 C - 切换蹲伏状态 F - 与任何物体互动 Z - 拾取你所在区域内的所有物品,包括你脚下的物品 空格键 - 跳跃以及翻越障碍物。和《侠盗猎车手4》类似,静止时无法跳跃 左Alt - 不改变移动方向的情况下环顾四周(双击可切换,按一次取消切换) Tab - 显示鼠标光标 Q/E - 装备枪械时左右倾斜。收起枪械、移动或蹲下时无法倾斜 ~(位于Esc键下方,数字1键左侧)- 投掷石头据我观察,其唯一目的就是寻找异常现象 I - 物品栏。务必在物品栏页面开启自动排序功能,这会让你操作起来更轻松 U - 装备。要装备任何枪支、护甲或小工具/工具,你必须同时打开物品栏和装备页面,然后点击并拖动物品到相应的位置 J - 日志。你可以在这里找到所有任务(英文表述很糟糕),以及你遇到过的重要角色,其中包含关于他们的重要详细信息 M - 地图 K - 技能选项卡 Enter - 聊天框 1、2、3 - 专门用于武器。两把主武器,一把副武器 4到= - 快速栏访问/热键物品 界面 《逃离》的界面需要花点时间适应,主要是因为界面元素不多,但希望我能通过这些内容帮到你。为节省时间,我将省略聊天框和日志,因为它们的功能基本不言自明。 完整用户界面 这是完整用户界面的样子:

UI 解析 生命值与耐力值 屏幕左上角显示生命值和耐力值。跳跃、翻越、攀爬和奔跑会消耗耐力值。此外,下落时也会损失耐力值,这有点滑稽。生命值和耐力值状态下方会显示队友的生命值和耐力值。 小地图、状态图标和游戏内时间 屏幕右上角显示小地图、状态图标以及24小时制的游戏内时间。你身上的所有增益和减益效果都会在此显示。若想了解更多信息,可按Tab键并将鼠标悬停在图标上,会显示更详细的描述。

在上图中,我的角色当前位于安全屋(绿色房屋图标),并且有轻微口渴(水滴图标)。 物品快捷栏和武器栏 在左下角,你可以看到我已设置快捷键的物品以及当前装备的武器。要设置每个快捷键物品,请打开你的 inventory(背包)界面,然后点击并拖动物品到首选的按键槽位(4至=键)。 武器栏会显示你当前装备的枪支、使用的弹药类型以及弹匣内的剩余弹药量。

鼠标光标切换时的额外菜单 当你按下Tab键切换鼠标时,小图标会出现在地图下方。其中一些图标有快捷键(例如物品栏、技能与特长等),而另一些则没有(例如表情动作)。

背包页面 按下I键后,你会看到自己的背包。页面底部会显示你拥有的金钱【卢布】数量、重量上限以及可用的格子数量。正如本指南第一部分所述,请务必开启自动整理功能,这将有助于背包管理。

装备系统 按下U键可打开装备页面。其功能与《武装突袭2》类似,设有专门的武器、背心、头盔和护目镜插槽。请注意,需同时打开物品栏和装备页面,才能实际装备武器、护甲等物品。

技能与特长 按下K键,你会看到技能与特长页面。通过击杀、制作、分解/搜刮尸体以及治疗可以获得经验值。共有3个核心类别: 战斗 - 通过击杀生物获得经验值 生存 - 通过进食(不开玩笑)、分解和制作获得经验值 支援 - 通过治疗获得经验值

我将在另一部分更深入地介绍技能和特长页面