
游戏机制、成就、技巧及其他指南! 机甲使用爆炸物! 简介

最近我玩了很多这类游戏,你进入一个世界,开始建立自己的基地,进行探索、建造、制作,寻找新的材料,与首领战斗,让自己变得更强,然后继续探索,如此循环,直到击败所有敌人、探索完所有地方。 像《泰拉瑞亚》《凯普莱特》《Necesse》《莫塔之子》《星界边境》这类游戏都采用了这种概念:从一个你可以自行建造的基地出发,探索新世界,同时你也可以专注于类似《牧场物语》《星露谷物语》那样的玩法,比如耕种或采矿。 还有更多3D类型的这类游戏,但我上面提到的这些是我觉得与8/16位2D艺术风格最相关的。这份指南适用于那些在游戏中不知道该如何继续,或者想要达成100%成就,又或者希望通过我的技巧和笔记让游戏体验更高效的玩家。 2023年8月:游戏终于被翻译成西班牙语了!可以尽情游玩了! 由于我是在游戏翻译完成之前制作的这份指南,所以有时会用英文来指代地点或物品,希望不会造成太大困扰。 指南中的许多信息来自我的游戏经验和维基百科。关于成就 不存在会错过的成就,如果你找不到某个物品或首领,随时可以创建一个新世界,并且保留你当前装备的所有物品。 如果你在经典世界中游玩,将无法遇到“通道”生物群系的新首领,经典世界指的是在1.0版本之前创建的世界。 好了,开始吧! 2023年10月说明:新增成就并更新指南。 2024年8月说明:游戏中添加了更多首领和技能,因此新增了更多成就,指南已更新。 2025年3月说明:新增成就、新首领和新技能,指南已更新。难度与角色 目标会根据你想做的事情而有所不同。对我的朋友们来说,目标是获胜并击败游戏中目前所有可用的敌方首领;我的目标是达成100%成就;还有些人的目标是打造最高效的基地或探索整个地图。 但从机制上来说,目标是找到更好的资源来强化你的角色,以便探索新的区域,而不是像蚊子一样轻易死去。 接下来我会尝试根据我的理解来解释游戏机制。 你从地图中心开始游戏,确切地说就在核心附近,而你是核心的守护者。不过说实话,核心从未遭到过大规模攻击,所以我其实也不清楚我们究竟在守护什么……不过我有点跑题了。 好的。难度模式 游戏包含多种难度,分别为休闲、普通和困难。 不同难度的区别在于:困难模式下,敌人拥有更高的生命值,攻击力更强,有时移动速度也更快。为了鼓励玩家选择困难模式,击败敌人首领后掉落的宝箱中会有更丰厚的奖励,但即使只玩普通模式,也不会错过任何额外内容。 一旦选择了世界难度,便无法更改。 如果是单人游玩,普通难度是不错的选择。 如果与朋友组队游玩,建议尝试困难难度。 所有【成就】都可以在休闲难度下正常解锁。创造模式 还有一种创造模式,你可以通过提供的界面创建游戏中的任何物品,但是,在该游戏模式下无法获得成就,也不能将创造模式的角色导出到非创造模式的世界中。 你的角色 你的角色独立于你所游玩的世界。 这意味着什么?你可以带着你的角色(以及身上携带的所有物品)在不同的世界中游玩,无论你之前玩的是什么难度,或者即将玩什么难度。 这使得在需要时开启新的世界非常有用,因为你可以拿起你的物品,通过你的背包将它们转移到另一个世界。 创建角色时,你可以选择普通或硬核模式。 两者的区别在于,在硬核模式中,你的角色死亡后会被删除。除了那些受虐狂想自讨苦吃外,没有任何优势,哈哈。 在任何模式下,当你死亡时,会留下一个坟墓,里面包含你背包/物品栏中的所有物品。你需要前往死亡地点并打破坟墓才能找回这些物品。 如果你建造了一张床并在床上睡觉,死亡后将会在这张床上复活,而不是在核心处复活。

在下方输入你的名字,然后选择你的外观。背景会让你在开始时获得一些物品和角色技能点。对我来说,探险家是最好的选择,因为我喜欢它的手电筒,但矿工也不错。进入游戏后,你可以按TAB键打开你的物品栏和角色面板。

左边是垃圾桶,你把东西放进那个小方框里,点击垃圾桶就能将其永久销毁。 标有“制作”的地方,是你无需工作台就能在任何地方制作物品的功能,只要你的背包、 inventory 或快捷键栏中有所需资源,这些制作通常需要木材。 中间的栏是你的快捷键栏,你可以选择这些物品,然后使用键盘上的1到10键或滚动鼠标滚轮来将它们装备到手中。 右边是你的角色以及可以为其装备物品的槽位。 罗马数字I、II、III用于快速切换装备,例如,可以分别设置战斗装备、挖矿装备、移动速度装备等。点击条形图会显示你的属性,包括护甲值和速度等。这些属性会根据你当前手持的物品而变化(例如,当你选中一把镐子时,采矿伤害会增加;手持剑时,伤害值会有所不同,以此类推)。在上方,你可以点击星星图标查看技能,最高等级为100级,每升一级都需要更多经验值。每提升5级,你将获得1个天赋点,可以在该领域内任意技能上使用,操作比较直观。当在一个技能上投入5个天赋点后,你会看到下方解锁两个选项,依此逐步解锁,但这里有个技巧。

如果你选择其中一条路线,就无法再选择另一条路线。 如果你不满意点数的分配方式,可以花费200金币使用下方的【重置】按钮来清除选择并重新尝试。 角色属性 伤害/攻击(伤害) 分为远程和近战两种类型,没有弹药限制,因此所有远程武器都可以无限射击。说实话,在这款游戏中,近战战斗不如远程战斗出色。 另一种伤害类型是爆炸伤害,它可以破坏墙壁。游戏中有多种火炮和爆炸物会造成这种伤害,但要注意爆炸伤害可能会波及你自己或队友,比如炸弹。最后,我们终于有了采矿伤害这一属性。采矿伤害用于计算你是否能够破坏墙壁。有些特殊墙壁是永远无法破坏的,当你尝试破坏它们时,会被反弹回来。每面墙壁都有最低防御值要求,你需要拥有至少相应数值的采矿伤害才能开采它们。 要查看你的真实采矿伤害,请先装备你最好的镐子,然后查看你的属性面板。 护甲 护甲可以将你受到的伤害(或敌人受到的伤害)减免最高75%。这意味着敌人(以及你)至少总会造成25%的伤害。例外情况是能够减少首领伤害的装备(对首领伤害减免百分比),这将帮助你受到更少的伤害,突破75%的上限。 燃烧伤害不会被护甲减免。 荆棘伤害是当敌人攻击你时你对其造成的伤害。(最好确保敌人无法攻击到你) 闪避率 在我看来,这是游戏中最佳的防御手段,百分比是实际数值,如果你有33%的闪避率,意味着每3次攻击中只有1次会命中你。 移动速度 许多敌人会预示他们的攻击,而首领的攻击也非常容易通过不在攻击目标位置来躲避。你会注意到许多敌人在攻击前会发出白光,这是你尽快离开那里的信号。 亮度(Glow) 这个数值表示你的存在能照亮多少方块,亮度值越高,你在黑暗中向各个方向的视野就越开阔。有多种食物和装备可以为你提供亮度值,亮度值是可以叠加的。如果你有一个+3亮度的灯笼,再吃一份+4亮度的食物,那么你现在的亮度值就是+7。 如果你发现自己很快就被击败,你需要更多的护甲或闪避,最好是两者都有相当的数值。 游戏机制与地图 地图会在你创建世界时生成,你总是从中心位置开始,核心旁边。在这里你会看到另外3个结构,它们代表着前3个 Boss。从这里开始,游戏将以循环模式分配遗迹、宝藏、地牢、生物群系和首领的位置,这意味着游戏没有固定地图,所有内容都是随机且程序化生成的。 我们将角色所占的空间称为1个方块单位。 你的角色移动一个方块单位,然后占据下一个方块单位,以此类推。 该机制的运作方式是:某些地点的出现需要与核心保持最小距离,但具体方向(北、东、西、南)是随机的。

这只是一个示例,你的地图可能会有所不同,而且这张地图也已经过时了。 核心周围会有两个区域:黏土洞穴(Clay Caves)和遗忘废墟(Forgotten Ruins),正如你在上面的地图中看到的,这些区域位于中心圆圈之外:核心和地下层(The Underground)。这是你可以进入的前三个区域。 你在地图上看到的数字是距离核心的方块数,也就是半径。 例如:那里写着【65 Slime Boss】,这意味着第一个敌人(史莱姆 boss,Glurch)距离核心65个方块,但你不知道具体方向! 同样,第二个 boss(吞噬者,一只巨大的蠕虫)会在距离核心250个方块的地方四处移动,这个 boss 很容易被发现……相信我。击败前三个首领(淤泥、蠕虫和蜂巢)后,与核心对话,它会告诉你需要打开墙壁【Touch the Wall】。 在任意方向450格处,有一个石头圆环,你需要先击败3个首领,并将它们各自的魔法物品放入核心周围的3个结构中,以恢复核心的力量,之后才能打破这个圆环。 墙壁被破坏后,你可以进入3个不同的生物群系:海洋【Sunken Sea】、丛林【Azeo's Wilderness】、沙漠【Desert of the lost】。 这三个生物群系的方向是随机的,不一定与地图上显示的角度一致!总之,核心思路是根据与核心的距离,会出现特定的区域,而寻找这些区域时,你应该采用近乎圆形而非网格状的搜索方式。 资源和可探索区域的推进:推动科技发展的主要物品是你的工作台。 第一个工作台很容易制作,使用你从核心周围的树根获得的木材即可。每个工作台都有制作更高级工作台的配方。 因此,目标之一就是利用从新探索区域获得的新资源来制作更高级的工作台。 资源(矿物)的获取顺序如下:木材→铜→锡→铁和金→猩红矿→星彩矿→星系矿。关于生物群系: 地下→黏土洞穴→遗迹→荒野→海洋→沙漠。 需要注意的是,破坏墙壁需要挖掘力,挖掘力会随着更好材料的镐子、你的挖掘技能以及装备而提升。 镐子将是你最重要的工具,只要制作出更好的工作台,你就能制作更高级的镐子。 你必须随身携带的最重要物品之一是火把和桥梁。 火把用于照明和标记走过的路,桥梁用于跨越世界中的溪流、湖泊、河流和坑洞。

如果你将容器和工作台放在一起(如图所示),就可以使用容器里的物品在工作台上制作东西,这样你就不用把资源装进自己的背包里来制作物品了。 击败第一个首领后,你会获得一个更好、容量更大的容器,你可以用它设计一个高效的工作区,让不同的工作台都连接到这个大容器上。

那么,总结一下: 资源→工作台→镐子和铁砧→防御/攻击力更高的新装备→探索新生物群系获取下一种资源→击败首领→重复。 在此过程中,你可以尝试使用其他工作台、铁轨,建造你的农场、珠宝店,实现矿物节点的自动开采,还有动物园、陷阱等等。 地图与扫描寻找首领 按M键打开地图,你会在左下角看到多个图标。

选择它们后,你可以通过按下鼠标中键来标记地图,这样就能标记出你发现的矿物节点(需要猩红钻机才能开采)、首领位置或其他值得探索的有趣地点。 我用橙色箭头指出的符号,是扫描仪显示的首领位置结果。 如果你无法通过径向探索(也就是到处跑、破坏墙壁等方式)找到首领,可以建造一个扫描仪。 击败首领格urch(Glurch),并将其掉落物放置在核心区域北部的结构/雕像中,你将获得制作两个扫描仪的能力,用于寻找蠕虫和蜂巢。

一旦你击败蜂后(Hive Mother),她的雕像将允许你制作全息胶囊(ancient hologram pod),这个装置能让你制作其他首领的扫描仪,但每个扫描仪都需要在其对应生物群系中找到的材料。 步骤要点 在1.0及后续版本创建的世界中,新增了这些可激活的平台,它们起到传送门的作用,有助于在地图中移动。

这些传送点通常靠近 boss 战场地,如果你找到 boss 战场地,就寻找传送点;如果你找到传送点,就寻找 boss 战场地并在地图上标记出来。 提示与注意事项 键盘快捷键 自动火把:按住 Shift 键装备火把,松开按键后卸下。 将所有相同物品放入箱子:打开箱子时按 Q,可将背包中所有相同的物品放入该箱子。 整理背包:打开背包时按 R,可按类型整理物品。物品快速转移:按住Shift+左键点击,可将选中物品从背包转移到任意已打开的窗口,如装备栏、箱子、商店。 从堆叠物品中选取1个:按住Alt+右键点击选中物品。 从堆叠物品中选取10个:按住Ctrl+右键点击选中物品。 从堆叠物品中选取一半:按住Shift+右键点击选中物品。 如果装备了允许使用冲刺的羽毛,可按空格键使用冲刺。关于首领 我不想提供击杀首领的技巧,因为我认为与首领的战斗是游戏中最有趣的部分之一。学习它们的攻击模式、设置陷阱来清除小怪,或是通过挖掘地道来控制小怪的移动路线,这些都非常有趣。不过如果大家希望了解技巧,可以留言,我会添加相关建议。 如果找不到首领,请使用扫描仪。关于扫描仪的说明,请查看上方的地图部分。有时召唤首领需要携带召唤物品,这些物品通常由洞穴商人出售,或通过古代全息舱制作。例如,召唤巨型史莱姆的三种变体(水生、剧毒、熔岩)时,每种都需要对应的巨型史莱姆召唤偶像。史莱姆王会掉落王冠和蓝色史莱姆,若同时装备这两件物品,史莱姆、螃蟹和海洋触手将不会攻击你。传说武器共有三种,分别是剑、弓和长矛。每种武器都需要多种组件,这些组件需要寻找或购买,获取难度极高。例如,要获取弓箭,你需要在海洋生物群系中找到三个不同的城堡,每个城堡与核心的距离各不相同,然后找到存放最后部件的宝箱,之后才能制作出这东西。

有人制作了这张世界地图作为示例。 传奇武器无法强化,但也不会损坏。 技能经验值:虽然现在的技能数量比我编写这部分指南时有所增加,但获取经验值的机制是相同的,使用技能即可获得经验值。 大多数技能使用次数越多,获得的经验值就越多。 技能对应关系: 采矿=采矿 奔跑=奔跑 近战=近战 活力=活力 制作=制作 远程=远程 园艺=园艺 钓鱼=钓鱼 烹饪=烹饪 各技能获取经验值的方式: 烹饪:从锅中制作出的菜肴数量越多,获得的经验值越多。 采矿:破坏的墙壁越坚固,获得的经验值越多。 奔跑:跑步时即可获得经验值。战斗技能在你攻击敌人时提升,同时攻击多个敌人效果更佳。 击杀敌人可提升生命力。 制作技能会在你进行制作时根据使用的资源类型和数量提升。 种植技能在你收获完全成熟的植物时提升,使用锄头可以加快这一过程。 钓鱼技能在你从水中钓起物品时提升,无论钓上来的是鱼还是其他物品,因此钓取物品比专门钓鱼更高效。 铲子和敌人图鉴 铲子有两个非常重要的功能:

它可以用来从带有X标记的地方获取宝藏。 另一个功能是清除地面上的淤泥和苔藓。 你可以将这些东西从它们的原生位置带走,并安装在你将要创建的房间里,这样敌人就会在那里出现。 敌人会从带有淤泥或苔藓的方块中出现,附近的方块越多,敌人出现的概率就越大,但有一定限度。有其他指南会更详细地介绍这个概念,如果你喜欢以最高效的方式做事,可以去阅读一下。 许多敌人会互相攻击,这让共享动物园变得非常有趣。关于动物园内的陷阱和物品 当敌人被陷阱攻击时,它们会尝试攻击陷阱,因此炮塔不如地面陷阱(尖刺陷阱和火焰陷阱)或熔岩粘液有效,这些陷阱能持续灼烧敌人直至其死亡。 你可以将地面陷阱放置在苔藓/粘液上,当敌人出现在陷阱上时,陷阱就会触发。 炮塔对非远程攻击的敌人可能有用,此时使用围栏而非墙壁。 你制作和安装的陷阱不会对你造成伤害,只会对敌人造成伤害。 你可以使用传送带将敌人移动到特定地点。关于照明,由于敌人会远程攻击并破坏火炬,你可以使用在奥克托林工作台制作的发光魔法地板。

关于如何打造一个好的动物园的更多信息,可以参考相关指南。关于采矿节点

在你的探索过程中,你会发现这些无法用镐子开采的矿石节点。你需要使用猩红钻机才能从中获取矿石。

最终你将能够实现自动开采矿物并进行熔炼的功能。 阅读【农场】部分以了解更多关于钻机和电子设备的信息。 如何填补坑洞:在工作台制作名为“bridge”的物品(可以是木桥),你也可以使用铲子在其他地方挖一个坑,以获得名为“ground”的物品。将“ground”或“bridge”装备在手中,点击坑洞即可将其填补。修理与强化台 修理与强化台(Salvage and Repair Station)是最重要的功能台之一,主要有以下三个功能: 1)修理装备(Repair) 你的武器、工具和盔甲在使用过程中会损耗 durability(耐久度),将鼠标光标移到装备上即可查看当前耐久度。当耐久度降为零时,装备会损坏。 你可以使用 Scrap Parts(废料零件)修理任何装备,但前提是必须有修理与强化台。因此,随身携带一个修理与强化台和一组废料零件非常重要,这样无论你在哪里,都可以将修理台放置在地面上,随时修理或强化你的装备。2)强化你的装备(Reinforce) 使用特定材料(取决于装备类型)可以强化装备并为其附加额外属性。

Ademas, la durabilidad de tu equipo se duplicará. 3)Rescatar componentes (Salvage) Cuidado! Si le das click a el botón gris, el equipo que esta en la mesa se destruirá para siempre! Al destruir el equipo, podrás recuperar partes(scrap) y materiales dependiendo de que equipo destruyas. Plantar Fibra, hacer ropa con ella y luego rescatar componentes te dará la mitad de la fibra usada en hacer el objeto y partes! (Scrap), está es una buena manera de obtener muchas partes para que nunca se te acaben. No tienes que remover el equipo de tu carácter, simplemente picale al botón y luego dale clic al equipo que quieres reforzar o reparar que tienes equipado en tu hoja de personaje. -------------------- Hay una nueva mesa de mejora en la que puedes subir de nivel cualquier pieza de equipo gastando monedas y lingotes de minerales, entre más nivel, se necesitará mas monedas y lingotes más raros y a veces materiales extras como rubis, zafiros o esmeraldas que encuentras en tesoros o eventos en la frontera. Esta mesa de mejora la puedes fabricar en la mesa de trabajo creo que en la de cobre pero no recuerdo al 100%. Cocina y Comida Te da mas hambre cuando corres o te mueves, no te da hambre si te quedas parado. No puedes morir de hambre, solo tendrás penalidades. Si tienes más de 75% de comida, tienes bonos, algunas habilidades mejoran estos bonos io hace que te den los bonos con menosm porcentaje. Cada tipo de ingrediente da un efecto, puedes combinar dos ingredientes para una comida con ambos efectos pero si los dos ingredientes tienen el mismo efecto, solo0 el de mayor valor es usado. Por ejemplo, si dos ingredientes dan "+X max health for 5 min", entonces el que de más reemplaza al que de menos. Puedes cocinar dos del mismo ingrediente, pero como ambos tienen el mismo efecto, esta en desventaja ya que no los vas a combinar con otros bonos de otro tipo de ingrediente. Segun tu habilidad de cocina y tu suerte, la comida puede salir con efectos secundarios mas potentes, entre mas habiliad tengas, mejor será. Puedes ver una tabla de los efectos de cada ingrediente aqui: https://corekeeper.wikizet.com/en/Cooking Hay varios ingredientes que te darán un bono permanente a tu vida total (+Max HP). Los efectos permanentes de estos solo se pueden tomar una vez por personaje. Si tienes el bono de cocina que te da un porcentaje de duplicar lo que cocinas, tienes posibilidad de duplicarlo para algún compañero. Los ingredientes/comidas son: Giant Mushroom encontrado en el bioma Underground. Amber Larva encontrado en el bioma de las Larvas o en un lugar especial (aleatorio) en las ruinas o con muy poca probabilidad del jefe gusano (Ghorm) Paradise Fruit Basket en un arbol encontrado aleatoriamente en la jungla de Azeos Golden Chocolate puede salir como premio en regalos de lujo durante el evento navideño. Starlight Nautilus pescado en el biomo del desierto en lava. Anniversary Cake que es vendido por el mercader de eventos. Atlantean Worm Heart al matar al gusando Atleante, puede salir en su cofre. Amalgama esplendida en el desierto. Mitrocondria Gigante al matar a Urschleim en el Pasaje. Otros ingredientes muy utiles para pelear o explorar son: Green Blister Head te ayuda a ser inmune al acido, perfecto para pelear contra la colmena, pescado en los primeros biomas excepto Underground. Yellow Blister Head te hace inmune al limo que te relantiza al correr sobre él. Rot Fish te hace inmune a la infección de podridez (Rot), muy util para explorar las ruinas de la jungla (Wilderness), pescado ahi mismo. Dragonfish te hace inmune a estar quemado, util para pelear cerca de Lava o contra enemigos que lanzen bolas de fuego, pescado en Lava. Bottom Tracer y White Coralotl te ayuda a hacer más mining damage, si es que necesitas más daño contra muros para sacar minerales en nuevas biomas, pescado en el mar (Sunken Sea). Spirit Veil pescado en la jungla y Bomb Pepper (vegetal) te da más velocidad de movimiento. Pink Coralotl, pescado en el Mar (Sea) te puede dar hasta casi 80% más daño de rango por 5 minutos. La Pewpaya hace lo mismo pero con menos potencia. Para el logro de 100 recetas, recuerda que la version dorada de cada ingrediente cuenta como separado a su versión normal, así que si combinas zanahorias normales con todo lo demas son como 40 recetas y si combinas las zanahorias doradas con todo lo demas pues son como otros 40 y ya tienes 80 y pues así. Pesca y Granjeo PescaLa pesca es muy similar a la mineria en el sentido que necesitas valores (stats:Fishing) altos y mas altos para poder pescar en las biomas mas avanzadas, es por eso, que puedes hacer cañas de pesca de cada mineral encontrado, similar a hacer picas (Pickaxes). Hay varias maneras de subir tu valor de Fishing, desde empezar a pescar en los primeros biomas para subir tu habilidad hasta comprar joyeria que te de el bonus. Puedes leer más detalles aqui: https://corekeeper.wikizet.com/en/Fishing Diferentes Tipos de Agua El tipo de agua y la bioma donde estas determina la clase de objetos y pescados que puedes obtener, lee la liga de arriba para ver que tipo de cosas puedes pescar en que lugares. Independientemente de el bioma donde estes, el juego tomará el tipo de agua antes de la bioma para determinar resultados. Agua amarilla ->Clay Caves y Larva Hive Agua mohosa ->Especial, encontrada en la jungla Agua de ma -> Sunken Sea *Aunque es dificil, si puedes encontrar Oasis de agua en el desierto que tiene diferentes pescas que en la Lava Como pescar Con la caña en tu mano y enfrente de agua, dale clic derecho para mandar tu caña. Espera a que salga un ! arriba de tu monito y en ese instante da otro clic derecho. Si lo que atrapaste es un objeto, de inmediato lo tendras y te dará experiencia de pesca, de lo contrario.. es un pescado y entrarás al: El mini juego En la versión actual, quitaron el mini juego, así que no hay preocupaciones. Una vez que atrapes un pez en tu caña, empezará un minijuego.

当鱼处于正常状态(黄色)时,按下鼠标按钮将其尽可能向左拉。如果红色条充满(我的图片中的黄色箭头所示),鱼线会断裂,鱼会逃脱;如果鱼到达右侧,也会逃脱。 当鱼处于红色状态时按下鼠标按钮,红色条会填充。如果不按任何键,红色条会非常缓慢地清空,但鱼会继续移动。 每条鱼都有自己的节奏,如果你想成为一名优秀的渔夫,就必须学习它们的声音和活动模式。 钓鱼受到多种数值的影响,包括技能、装备和鱼饵。 有些物品能让鱼更靠近左侧,有些则能减少红色条填充的惩罚,诸如此类。虫子(捕虫网) 你可能会以为看到的那些小虫子和昆虫能用来钓鱼,但其实并非如此,我觉得它们除了卖给商人外没什么别的用处。 鱼饵 你可以用这个工作台将材料制作成鱼饵,制作好的鱼饵可以装备在副手(通常用来拿灯笼或盾牌的位置),从而在钓鱼时获得多种增益效果。 想要更快提升钓鱼等级,我推荐用荧光郁金香制作荧光鱼饵,它能增加钓到物品而非鱼类的几率,让升级过程更高效。 你的小农场 在这款游戏中种植和收获蔬菜很简单。 你只需要一把锄头、水和种子。获取种子的方法:你可以通过击败某些敌人获取它们掉落的种子,探索地点时在某些容器中找到种子,或者收获自然生长的水果/蔬菜来获得种子。 有些种子只能种植在特殊的土地上,例如,金盏花需要种植在石质地基上,西瓜需要种植在沙滩沙地上。 要获取这类特殊土地,你需要一把足够坚固的铲子来挖掘。 你可以在工作台制作锄头,甚至在背包中使用木材也能制作锄头。你的锄头品质越好,可开垦的种植区域就越大。木锄头只能开垦1x1的地块,铁锄头(Iron)能开垦2x2的地块,猩红锄头(Scarlet)则可以开垦3x3的地块。锄头还能让你一次性收割所有地块,加快收割速度。此外,铁锄头或猩红锄头收割地面上的蘑菇和淤泥/苔藓的速度比铲子更快。 拥有锄头后,开垦土地时你会看到土地的外观发生变化,这意味着你可以在那里播种了。 手持种子时,你可以按住鼠标按钮并移动光标,或者移动你的角色来快速播种。要浇灌你的耕地,你需要一个水壶(Watering Can)或猩红洒水器(sprinklers)。手持水壶时,靠近有水的地方点击以装满水,然后前往已开垦的土地,点击即可浇灌那片土地。

用于种植木材的根种子和用于种植珊瑚木的珊瑚种子只需浇水一次,之后就会持续生长。 自动化伐木: 当你获得丛林猩红后,就可以制作钻孔机和机械臂了。 你需要一个电子桌和一个自动化桌。我通常会把这些桌子放在材料容器旁边,这样使用材料时就不用先放进自己的背包里。 这些桌子能让你制作类似这样的东西:

由于树根和珊瑚只会向侧面生长,利用这一点,每当木材生长时,钻孔机就会将其破坏并输送到传送带,传送带会将掉落的木材运送到机械臂旁边,机械臂随后将其拾取并放入容器中。机械臂总是从其正前方的格子获取物品,并将物品移动到其正后方的格子。

在动图中,他们把传送带末端的木材移走,并放进机械臂后面的绿色箱子里。 【杠杆】用于为系统供电,而【电线】则用于将电力从一个钻孔机传输到另一个钻孔机。(如果钻孔机相互挨着,电力无需电线即可在它们之间传输) 杠杆的供电范围仅为12格,所以如果想扩大范围,可以使用【发电机】,其供电范围为24格。 要旋转放置在地面上的物品(如机器人、钻孔机或传送带),按R键,你会看到箭头改变方向。牲畜与宠物 -我正在处理这个功能,哈哈- 在你的冒险过程中,你会遇到可以喂食的生物,它们会成为你的牲畜。当你喂食牲畜时,它们会产出物品。 这些小动物会出现在世界不同位置的子生物群系中。 目前有4种牲畜: 奶牛和绵羊可以在陆地生物群系或阿塞奥斯的平原中找到,分别产出牛奶和羊毛。 犰狳(球形绵羊)可以在遗忘废墟或沙漠中找到,要让它成为你的牲畜,需要喂它昆虫,它会产出装甲板。 凯尔派是一种水生动物,可以在海洋中找到,要驯服它需要喂它海藻(就是你在那里找到的那种海草),它会产出好吧……这个……食物? 首先,你需要制作一个牲畜工作台并将其安装在你的基地某处。你需要一条缰绳让牲畜跟着你,如果你不想单独喂每一只牲畜,还需要一个喂食槽,把食物放在里面让它们自己吃。 注意,敌人会试图吃掉你的牲畜,用墙壁或栅栏建造一个围栏来保护它们的安全。

平原子生物群系看起来就是这样,而且很容易找到,因为它们是开阔的区域。 我不得不创建一个新的世界来轻松找到牲畜,但理论上,牲畜也应该会出现在旧世界中,如果我能确认这一点,我会更新这部分内容。 要在不同世界之间转移牲畜,你可以在牲畜工作台制作一个特殊的箱子来捕捉小动物,并将其放入你的物品栏。 宠物 你可以从住在你基地的商人之一(那个卖矿石且留着胡子的商人)那里购买奇特的蛋,但你也可以通过挖掘或击败周围的敌人找到更多种类的蛋。每种蛋会给你一只不同的宠物,商人出售的蛋类型,总是会给你一只科拉斯库亚,不过颜色可能不同。在铜制工作台上,你可以建造孵化器。你需要水晶,但它更像是用沙子(地面或墙壁)在水晶熔炉中制成的玻璃。

孵化器需要电力,但如果你制作一个杠杆并将其放在旁边就很简单。 孵化一个蛋需要30分钟。 要装备宠物,请将其放入角色装备栏的相应槽位中。

点击这个箭头,你可以为你的宠物分配天赋,以提升其战斗表现。 你的宠物不会受到伤害或被击败。 你的宠物最高可以升到10级,升级后将获得技能点,你可以将这些技能点分配到它的天赋上。 当你在战斗中击败敌人时,你的宠物会获得经验值。 你也可以通过给宠物喂食特殊食物来让它获得经验值,这些特殊食物可以在宝箱或其他地方找到。 有一套盔甲可以让你的宠物天赋更加强大,但不确定它是否会出现在某些宝箱、敌人掉落物中,或者是否是随机出现的。 商人 要让商人进驻你的家,你需要满足几个条件。

一个足够大的房间(最大8x8),需有墙壁和地板,且包含以下物品: 一张床 商人召唤物品 一扇门 至少2格空地板 格urch首领的史莱姆油用于召唤胡须商人,他出售矿物相关物品。 Ghorm首领的神秘偶像用于召唤洞穴商人,他出售机械零件、水晶和首领召唤偶像。 Azeos首领的鱼饵堆用于召唤钓鱼商人,他出售钓鱼相关物品。 季节日历可在木工桌制作,木工桌位于锡工作台的右侧。将日历挂在房间的墙上即可召唤季节商人。在边境地区的一艘外星飞船中发现了核电池,这是一个圆形房间,中间有一只发光的手。挑战是在不长时间待在绿色圆圈外的情况下抵御敌人的波次。将电池安装在空房间中会召唤出一名商人,他出售防辐射服、食物以及一个在你首次击败亚特兰蒂斯蠕虫后可用于召唤它的物品。 你可以让所有商人待在同一个房间,但他们需要各自的床,并且房间内必须有他们的召唤物品。 成就 在创意模式下游戏会禁用成就。 安装的模组不会禁用成就。 击败首领:每击败11个首领中的一个至少一次,就能获得一个成就。

黏糊糊的遭遇战 击败格鲁奇——可憎的团块

Bugging Out 击败吞噬者戈姆

Watch Your Step Defeat The Hive Mother

天降!击败天空泰坦阿塞欧斯

Toxic Personality 击败剧毒聚合体艾薇

深海之渊! 击败海洋泰坦奥莫洛斯

湿滑难行 击败水生团块莫尔法

罪有应得 击败沙之泰坦拉-阿卡

Burning Through 击败熔岩团块伊格尼厄斯

Slippery Shinobi 击败史莱姆王 要召唤史莱姆王,你需要获得一个它的偶像,史莱姆很少掉落这种偶像。如果你在巨型蠕虫留下的隧道中探索并击杀出现的史莱姆,就很容易获得多个。一旦你获得偶像,在第一个史莱姆首领的召唤阵中使用它即可。

你是一名巫师 击败堕落的马鲁加兹 废墟中的洞穴生物有时会掉落水晶碎片,如果你收集到至少10个,通过选中并点击手中的水晶碎片堆,就能创建在王座室使用的召唤物品。 这个首领没有扫描仪,但总是位于距离核心350格的废墟生物群系中,所以理论上不难找到。 技能成就:9个成就,当每个技能达到最高等级(100级)时授予。

Diggy Diggy Hole 获得100点采矿技能点

厨艺精通 获得100点烹饪技能点

Completely Hooked 获得100点钓鱼技能点

自然培育者

像蜜蜂一样蜇人 近战技能点数达到100点

罗宾汉:获得100点远程技能点

健康意识 获得100点活力技能点

像蝴蝶一样轻盈…… 获得100点跑步技能点

Crafty Explorer 获得100点制作技能点

法师从不迟到 获得100点魔法技能点。 施展魔法需要一根魔法杖,你可以从宝箱中获得,或者选择法师职业开局。

远离召唤者! 获得100点召唤技能点。 要进行召唤,你需要一本召唤书,可从宝箱中获取或选择巫师职业初始获得。

特殊队伍成就

帝王宝座 戴着皇冠坐在洞穴人马桶上 击败史莱姆王(King Slime)后,在他的宝箱中可以找到他的皇冠。 在遗忘废墟(Forgotten Ruins)中,有时能发现一种中间有洞、看起来像长凳的家具,这些就是洞穴人使用的马桶(toilet)。 戴上皇冠,坐上其中一个“宝座”即可。

摇滚与石头! 装备岩石戒指和石头戒指 【岩石戒指】可在挖掘岩壁或开启废墟宝藏时获得。 【石头戒指】可在使用镐子挖掘土墙或幼虫时获得。 同时装备这两枚戒指即可解锁该成就。

八卦小组 与大型幼虫对话 巨型蠕虫会掉落幼虫宝箱。 蜂巢能给你幼虫头盔。 装备这两件物品,靠近一只巨型蠕虫,按E键与其对话。 成就(续)

传奇化石 捕获星光鹦鹉螺 这些稀有鱼类可通过在 lava 中钓鱼获得,若想提高捕获几率,可装备能提升鱼类稀有度的装备或使用相应鱼饵。

Certified Chef 在食谱中发现100个配方 游戏中有超过100种可能的配方,因为每两种食材的组合都算作一种配方。

迈达斯农夫 收获一株黄金植物 园艺技能树最左侧的最后一个天赋会让你种植的植物有小概率长成黄金植物。收获黄金植物即可获得此成就。

【成就:In a Rush】 获得超过200%的移动速度 OwlzCoolzz使用了以下装备和技能搭配: - 海洋毛巾或比基尼上衣(7% + 1%强化) - 2个抛光迅捷戒指(各7.1%):需要通过锻造技能树中的珠宝匠技能制作抛光物品 - 抛光奥克塔林项链(5.5%):同样需要珠宝匠技能 - 莫尔法气泡袋(4.7%):来自首领“水生团块莫尔法” - 奔跑技能树中“必须快跑!”技能投入5点,增加10%移动速度 - 史诗级精神燕麦片(54.3%):由丛林中找到的膨胀燕麦和灵魂面纱制作 - 采矿技能中“边采边跑”技能投入5点,增加20%移动速度 此外,还可以使用在海洋堡垒中找到的售货机咖啡来获得更多速度,也可以装备阿佐斯之羽。可能需要超过200%的加成,通过食物 buff 应该能让你达到目标。

冒名顶替者综合征 打扮得像官方插画中的角色 这有点复杂,但基本上,你可以在木工台制作一面镜子,使用镜子时,你必须让自己看起来像特定的样子。

秒速五厘米 种植10棵樱花树 此成就是在三月的春季特别活动中完成的,你会看到活动处于激活状态,因为标题会显示为:

地面上有花瓣,每收集10片花瓣,你就可以制作一棵树。制作方法是选择花瓣让它们出现在你手中,然后右键点击(就像你使用水晶召唤法师的召唤头骨那样)。将制作好的树放在地上,然后重复收集花瓣、制作树并种植的过程,直到解锁成就。只有在活动期间才能获得此成就,但如果你进入设置,将Override season更改为樱花季,就可以在一年中的任何时候进行该活动。

制作传奇物品的成就

卡牌之心 获取神谕卡牌套组 注意: 你需要的不同卡牌分布在不同的生物群系中,获取方式也各不相同(钓鱼、挖掘、在宝藏或箱子中,甚至在自动售货机里) 命运之线位于沙漠中的一个特殊兴趣点,看起来像一个由黑曜石墙壁构成的眼睛,找到它后,你需要拿走中间的物品,然后在那里挖掘,就能获得这个组件。

这个地方可能在地下,也可能暴露在沙漠中。

记住“区块”法则,每个“区块”只能有一个兴趣点。当你集齐9张卡牌和命运之线后,将命运之线放在手中并激活,同时确保所有卡牌都在你的背包里,这样你就能获得副手物品。

我有个疑问,如果多个人拥有这个物品,效果会叠加吗?3个人每人都有这个物品的话,每秒会恢复12点生命值吗?

符文之歌 获取符文之歌 注意:该剑所需的宝石【透明宝石】可在丛林或废墟中的中型迷宫之一找到。

这张图片是中型迷宫和小型迷宫的对比,你要找的是左边那个。 有很多方法可以获得破损手柄,许多首领的宝藏中都会掉落。 碎裂之刃更难找到,它所在的小型神庙位于丛林中一个隐蔽的基座上,很难被发现。我花了4个小时寻找它,直到意识到自己其实早就找到了,只是当时没注意到!

我在前往首领的路上经过这个地方很多次……我意识到这是一座神殿,因为我看到它旁边有一些可破坏的瓮,另一种发现方法是你会撞上黑曜石墙壁。

要进入的话,需将一朵发光的花放在手中。 据我所知,那里有多达3座不同的神殿,每座神殿都有一把破损的刀刃。 最后,从洞穴商人处购买一张符文羊皮纸,并将材料放入你的背包,手持羊皮纸并激活它,即可获得符文之歌!

幻影火花 获取幻影火花 注意: 有一点可以提供帮助,你要寻找的城市通常都很大,是带有巨大洞穴人雕像入口的大型圆形建筑,而你要找的破损核心就在城市中心。

雕像有时会指示一座大都市的位置,但并非总是如此。确定大都市的可靠方法是:它们的规模几乎是普通城市的两倍,并且地图上的圆环会经过其中心。 你需要找到3座大都市,每座大都市的废墟核心内都有一个组件,而在同一个房间的某个地方,还有一个装有另一个组件的宝箱。 制作弓箭总共需要3个组件,制作进入宝库的钥匙也需要3个组件,这样你才能进入宝库并锻造弓箭。

别忘了去寻找并获取宝藏!现在你需要从洞穴人商人处购买一个空水晶,手持该水晶,将从废墟核心获得的三张卡片组合起来,制作出管理员钥匙。将管理员钥匙带到宝库。宝库与大都市相比非常小,但幸运的话,你会看到一道光束下有宝藏(或者两棵棕榈树),那就是你要找的地方。

宝藏内会有你需要的羊皮卷。

这张图片是我在CK地图工具中的地图,上面有4个圆环,用于定位完成任务弧所需的所有内容。如你所见,3个大都市的中心和宝库正好位于圆环的曲线上。

灵魂追寻者 获取灵魂追寻者 注意事项: 1.你需要的卷轴由首领熔岩史莱姆(Igneous)低概率掉落,我认为大约是10%左右。 2.之后,你需要找到锻造炉,它的位置应该比熔岩史莱姆离中心稍远一些,有人说距离中心1500格,也有人说是1600格。 3.锻造炉所在区域类似熔岩区域,但规模要大两到三倍,锻造炉位于该区域的中心。 4.远古镐可以在沙漠中的一个事件中找到,那里有许多发光的水晶花,或者首领阿佐斯(Azeos)的宝箱中有20%的概率掉落。锻造炉有点难找,它位于一个熔岩洞穴的中心,距离生物群系至少1600方块。锻造炉所在的洞穴比普通洞穴大一些(大约大25%),但从外部看没有什么特别之处能让你识别它。标记1600方块距离的圆环总会经过锻造炉。

左边是我的熔炉,中间是我在网上找到的另一个熔炉,右边是一个普通的洞穴。 一旦你集齐羊皮纸上列出的所有材料,就拿着羊皮纸前往熔炉,激活它,几秒钟后你就能获得镐子和成就 :) 这把镐子无法强化,但也不会损坏,所以算是皆大欢喜?呵呵 2023年10月成就 随着10月更新,新增了6个成就:

你的第一个 从蛋中诞生了你的第一只宠物 阅读宠物部分以了解如何获得一只。

宠物大师 将一只宠物提升至最高等级。 *最高等级为10级,宠物在你战斗中击败敌人时获得经验。

美好的生活 喂饱牲畜 找到一只牲畜并喂养它。 我不得不创建一个新世界,在土地生物群系中很容易就找到了一片平原,我把蘑菇放在手里,然后点击了小牛。

一首奇怪的歌 奏响暴风雨的旋律 *将乐器拿在手中(你可以找到或制作一个)。 激活乐器,你将看到以下界面:

现在请按:V W X V W X,或者连续按两次或三次V W X直到出现,哈哈。

收集所有! 将一种宠物的所有颜色变体存入宝箱。 通过从胡子商人处购买好奇蛋,最终你会孵化出同一种宠物的所有颜色,这里共有七种颜色:


深海恐惧症 击败了一只亚特兰蒂斯蠕虫 你可以从你的天才那里获得扫描仪然后前往那里。 【亚特兰蒂斯蠕虫扫描仪】 你需要50块太阳石锭,这是在远离中心的边境水晶生物群系中发现的新矿物。你还需要在边境找到核电池,以呼叫新商人并购买一个诱饵柱。 一旦使用扫描仪并确定蠕虫的位置,乘坐你的船前往靠近它的地方。由于它移动频繁,你可能需要追踪它一段时间,当靠近时,安装诱饵柱开始战斗。

不要把它安装在虫子身上,否则你会死! 虫子的外壳有弱点,当你摧毁这些弱点时,它会分裂成两半,你将面临更多敌人。因此,建议当它分裂成两半时,先攻击较小的部分(分裂出来的部分)直到消灭它,然后重复这个过程。 分裂出来的虫子有电击攻击。要非常小心,不要碰到虫子的身体,它可能一击杀死你。如果你离主要虫子太远,战斗就会结束,你将不得不购买更多柱子……所以要绕圈战斗,尽量不要远离该区域。 对首领的伤害减免似乎不适用于电球造成的伤害,我认为闪避也无效,但对此我不是100%确定。如何更新你的世界以添加新内容 为避免你从零开始重建基地/世界,现在可以通过世界菜单更新你的世界。 此功能仅适用于2024年8月及之后创建的世界,此前创建的世界无法更新。

在世界列表中,点击三个点。

之后选择要在你的世界中安装的内容,或者如果你愿意,可以点击下方按钮安装当时所有可用的额外内容。 2024年8月成就 --新首领成就--

森林之歌 击败了野性泰坦德鲁伊拉。

海洋的咆哮 击败冰之泰坦克瑞德拉。

火焰咆哮 击败火焰泰坦皮尔德拉。 你可以在全息图中为其中3个首领制作扫描仪,但需要辐射水晶,这些水晶可以在水晶生物群系中找到,该生物群系位于中心任意方向的远处。

这些是辐射水晶,制作一个扫描仪需要3个,制作3个扫描仪总共需要9个。除了扫描仪,你还需要制作召唤物品来将首领从地面/海洋中召唤出来,为此你需要在索拉瑞塔工作台制作一个九头蛇祭坛。制作它的一种主要材料是从沙漠中的头目拉-阿卡尔身上获得的巨型生物大脑。要召唤该头目,你需要一个敲击器,可在全息装置(制作扫描仪的地方)制作。 获得大脑后,你还需要一颗绿宝石,该宝石可从外星宝箱中获取,具体是通过完成外星试炼竞技场后作为奖励获得的宝箱。有了这些,你就能制作德鲁伊德拉的召唤物品。 此外,你还需要沙漠和海洋外星试炼的蓝宝石与红宝石,以及在水晶边境找到的日光石。这些试炼会在你远离初始区域并深入相应生物群系时出现。击败德鲁伊拉后,它会掉落粉色九头蛇之眼,你可以用它制作召唤克莱德拉的道具。如果你成功击败克莱德拉,它会掉落白色之眼,用于制作召唤派德拉的道具。 简单来说:(沙漠->拉-阿卡 + 外星测试宝石)= 德鲁伊拉->克莱德拉->派德拉。为了避免手忙脚乱,建议为所有 boss 准备扫描仪。

这些首领最烦人的地方就是你得在它们的生物群系里追着它们跑,但召唤器的范围还挺大,大概两到三个屏幕的距离,所以要有耐心。 每个海德拉都会召唤之前的海德拉一起战斗,冰海德拉会召唤德鲁伊海德拉,而毒海德拉会召唤另外两个。如果可以的话,建一个带传送门的大场地,等着你的目标靠近。当你看到它靠近时,传送到那里然后使用召唤器。 这个新武器让我感觉自己像个幽灵猎人 <3 【走廊首领(新生物群系)】——要找到新首领,你需要用相应的内容更新你的世界,或者开始一个新的世界。只有当你的世界是在2024年8月之前创建的才需要这样做,否则你的世界已经包含它们了。

寒武纪巨兽 击败原始粘液

这个头目就是一堵死亡之墙,出现在水晶边界之外的新生物群系中,唯一的目标就是把你弄死。它有点像隧道蠕虫,一开始会绕圈移动,但如果你被它压扁,就会被一击秒杀。要击败它,你得先摧毁它的三只眼睛,这样它就会露出一个弱点,你趁机攻击一段时间后,它会再次隐藏起来。重复这个过程三四次就能获胜。 最困难的是在攻击它的同时还要躲避它,很容易被困在墙壁或矿物柱子之间。建议你先清理出一大片战斗区域。在通道生物群系中,你会找到一个棱镜,它可以作为物品生成器,包括用于该首领的扫描仪和召唤物品。你可以使用镐子等工具获取这个棱镜并带回你的基地。该棱镜能让你获得一套盔甲,为你提供移动速度加成,这是你需要的。

垂死世界的访客 击败中央指挥官 要发现这个首领,你必须先击败六个泰坦:鸟、章鱼、甲虫和3只九头蛇。 获得它们的灵魂之力后,与基地的核心对话,它会告诉你这场最终战斗的位置。

- 要击败它,你需要灵活闪避,并且可能需要具备辐射伤害抗性,摧毁它的球体就能战胜它。 * 击败它之后,再次与核心对话即可观看结局,不用担心,在制作人员名单结束后你会回到主菜单,但你可以重新进入自己的世界继续游戏。 - 如果你想再次与指挥官战斗,召唤物品商人会出售相关召唤物品。 【新技能成就】

法师从不迟到 获得100点魔法技能点。

远离召唤者! 获得100点召唤技能点。 2025年3月成就

传送我 使用了一个传送门(传送点)

传说持有者 已获得【幻影火花】 此弓可在海洋生物群系中获取,你需要在堡垒内找到弓的3个部件,最终在宝库中获得制作蓝图。 要打开宝库,你需要管理员钥匙。制作该钥匙需将找到的3个协议与弓的部件组合,再将这3样东西与一个空水晶(由某个商人出售)组合。 使用钥匙打开宝库后,你将找到制作弓的蓝图,再加上一些额外材料和3个弓部件,即可打造这把传奇武器。 如果你之前就已拥有该弓,进入包含此弓的世界时,将解锁该成就。

军团指挥官 拥有8个或更多活跃的追随者 为此你需要暗影套装(兜帽、胸甲、护腿)、一枚奖章和两枚戒指。 暗影套装可在熔岩洞穴中找到,可能在宝箱里或作为熔岩史莱姆的掉落物。 奖章可作为冰之九头蛇或火之九头蛇的掉落物,或在外星宝箱中找到。 戒指可在沙漠中钓鱼获得,或作为木乃伊或甲虫 boss 的掉落物。


爆炸精通 获得100点爆炸物技能点。 虽然不确定最快的方法,但为了不消耗爆炸物,你可以获取一门迫击炮或使用魔法。 如果使用魔法,你需要能提供每秒法力值的装备,以避免长时间无法攻击。武器可以从阿佐斯或海德拉处获得。

【成就】静默交响曲 击败被掩埋的沙之女王尼姆鲁扎。 这个新首领位于沙漠中的一处废墟,要找到废墟,你可以在从通道获得的工作台上,使用细胞质和材料制作扫描仪。 此外,你还需要制作腐化汁液来召唤首领,这种汁液同样在制作扫描仪的工作台上制作,制作时需要汁液,你可以在丛林或沙漠的花朵中找到汁液,丛林的园丁也可能持有汁液。这个头目本身很简单,只需避开它即将攻击的区域,地面上会出现一个圆圈。当它快要死亡时,你必须待在它附近的圆圈内并终结它。如果你走出这些维度圆圈,就会因辐射迅速死亡。

曲线探索 正如我之前所解释的,大多数特殊事物或事件都能在距离核心一定距离的环形区域内找到。例如,首领或兴趣点。 需要记住的是,游戏会在你探索时动态生成首领位置和兴趣点,因此理论上,它们应该在你已经探索过的区域附近,只要它们与核心保持最小距离。 同时装备王冠和史莱姆王凝胶(King Slime)会使许多敌人不会攻击你,甚至包括非史莱姆类的生物,如螃蟹或火蝴蝶。 有一个对我探索地图非常有用的工具,叫做CK Map Tool。这是一个你可以上传地图的网站,该网站会在地图上为你提供一个戒指的位置,以便你寻找物品。

在这个例子中,我使用工具查看沙漠中的锻造之戒,很快就找到了。

右侧是使用教程,左侧是界面。点击我左侧箭头指示的按钮,你将加载地图。《核心守护者》的地图位于:【用户】AppData LocalLow Pugstorm Core Keeper Steam 121733774 maps 0。请将【用户】等替换为你的名称。

你可以通过查看修改日期来确定正在使用的是哪个地图,最新的修改日期对应的就是当前地图。 如果无法看到地图,请点击“加载地图”区域中的“居中地图”按钮。 使用鼠标中间的滚轮按钮可以对地图进行放大和缩小操作。 要移动地图,点击地图并按住鼠标按钮不放,同时拖动鼠标即可(点击并拖动)。

在左侧,向下滚动可以看到标记可能存在首领和兴趣点(POI)位置的选项。其他功能包括根据你已探索的区域显示生物群系的角度,并按区块划分。游戏机制中有一条规则是每个区块只能有一个兴趣点,因此这对搜索有所帮助。

其他内容 水晶陨石 在沙漠中,你可以找到这个水晶地点,如果你打碎八块水晶并将它们在手中激活,你将获得一个副手物品,它会降低你的护甲,但会增加你和盟友的伤害(和卡牌一样,我认为如果每个人都装备一个的话会叠加)

小心,靠近这个区域会受到辐射。 我确定指挥官就在这里。 传奇护甲 在沙漠中,你可以找到一座泰坦神庙,里面有三个用特殊物品锁住的宝藏。

要打开每个宝藏,你需要在沙漠中找到3个迷宫:王子迷宫、女王迷宫和国王迷宫。在CK Map Tool中,寻找【Prince Dungeons】、【Queen Dungeons】和【King Dungeons】的标记。这些迷宫中有可以盗取的陷阱,价值不菲。每个迷宫的中心都有一座雕像,雕像上有你需要的钥匙。

这件盔甲看起来很酷,但我不太喜欢,因为它不加闪避。

黄色代表泰坦神庙,粉色代表迷宫,白色代表熔岩史莱姆首领,绿色代表沙漠泰坦。 丛林中的封闭门 你可能会遇到无法进入的地方,因为门是关着的,而且墙壁无法破坏。其中一个地方需要手持蓝色光花才能打开,另一个则需要通过音乐打开。

2026-02-19 01:00:28 发布在
护核纪元
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