《枪火重生》角色技能介绍[简易版]

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枪火重生
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本指南旨在介绍《枪火重生》中的角色技能(简单易懂版),包含各角色技能的说明及基础连招。【本指南仅适用于新手玩家,内容通俗易懂,不涉及深入细节】 简介: 游戏中有两种技能类型:First Skill(主要技能)和Second Skill。这是一个我们可以持续使用的技能,但会受到第二技能冷却时间的限制。第二技能是使用次数有限的次要技能(感觉就像使用后会耗尽的物品,需要重新补充)。首先,你需要了解状态组合系统。我知道这份指南是为新手准备的,所以我会尽量用最简单的方式来解释。 这款游戏与其他游戏的不同之处在于加入了元素系统。你当然可以拿着枪一顿猛射,但是……游戏造成的伤害并不会很高,因为游戏有意让玩家利用元素系统和状态系统来提升伤害。目前,该游戏共有3种主要元素,分别是火、雷和腐蚀,每种元素都会造成不同的特殊伤害,例如:1. 火元素对生命值造成50%额外伤害,但对拥有护盾的敌人伤害会降低。 2. 雷元素对护盾造成50%额外伤害,但对直接生命值伤害会降低。腐蚀元素会对护甲造成50%的额外伤害,但对生命值的直接伤害会降低。每个角色都有各自的元素属性,与武器类似,但部分角色或武器可能没有元素属性。理解这一点后,我们就能更好地使用每个角色了。除了造成独特伤害外,每种元素还会施加不同的“状态”: 1. 火元素会施加【燃烧】状态(Burning) 2. 雷元素会施加【感电】状态(Shock) 3.腐蚀元素会造成【腐朽】状态,这类状态需要进行组合。例如,【燃烧】状态与【腐朽】状态组合后会产生【爆炸】效果,能立即对敌人造成200%的额外伤害;若将【电击】状态与【燃烧】状态组合,则会产生【精神控制】状态。这会使敌人在5秒内互相碰撞。叠加状态的方法非常简单,只需攻击敌人直到同时叠加2个该状态即可。Crown Prince - 玩家的元素亲王

我们的“太子”或“猫咪大人”拥有以下技能: 【主要技能:能量球(Energy Orb)】 能量球是一种释放魔法球的技能,其作用是像锁链一样困住敌人,使其原地停留2秒,此外还能造成伤害。该技能仅在命中敌人时生效。冷却时间:15秒 伤害值:400点此技能对部分首领无效,因为它们拥有较高的抗性。----------------副技能 烟雾弹---------------- 顾名思义,该技能会释放腐蚀元素,接触地面后会产生绿色液体,持续3秒。伤害:100点伤害,共4次(第一次为爆炸时,另外3次(当敌人站立不动时)受到此技能伤害的敌人将必定(100%)陷入腐蚀状态,效果如下:1. 护甲降低50%;2. 生命值和护盾降低25%。此外,该技能还有几率使敌人陷入衰败状态,效果如下:1.移动速度降低50%,持续5秒 —— 【Crown Prince】是我们可以首先使用的角色,操作简单。技巧是先向敌人投掷烟雾弹,让他们在你开始射击前处于虚弱状态,而且众所周知,【Crown Prince】已内置腐蚀元素技能,因此玩家可以寻找火元素或雷元素武器,与太子烟雾爆炸中的腐蚀元素进行组合。

青燕是一名擅长近距离格斗的角色,她是注重造成普通伤害(即无元素伤害)的角色之一。其技能如下: ———主要技能 跳跃(飞踢技能)——— 跳跃是向敌人前方踢击的技能,会使该区域的敌人进入眩晕状态。用通俗的话来说,这就是技能被打断,然后被往后击退一小段距离。Leap技能的优势在于,角色在冲向并踢击敌人头顶的过程中,完全不会受到任何伤害(但仍会受到状态影响),这就类似于那些魂类游戏中的翻滚闪避攻击的无敌帧。(内容无法识别,已删除)这个技能也可以在跳跃时使用。现在大家可能会疑惑,跳向敌人和直接冲上去送死没什么区别,对吧?没错,所以“飞跃”(Leap)技能还有另一个效果,那就是当我们踢中敌人头部时,将获得20%的额外护甲(就是那个黄色的条)。冷却时间:15秒 伤害:500普通伤害(Normal Damage)注:这个技能还会影响移动速度,增加得越多,我们踢击的速度就越快。----------------副技能 横斩(Cleave)----------------这个技能会在7米范围内横向展翼攻击。仅此而已,这技能没什么特别的。伤害:500点普通伤害(Normal Damage)----------------------------------------------------------------------------青燕(Qing Yan)是另一个非常容易上手的角色。你无需过多思考,也不必像其他角色那样时刻调配不同元素的状态。你只有一个任务,那就是尽可能地踢击敌人。而适合青燕的武器会是近战武器,因为青燕需要经常近距离贴近敌人。雷洛-闪电法师拥有一击必杀能力,在近距离下,霰弹枪或大型枪械类型的武器能造成最大伤害。

雷洛,或称与生俱来的闪电之子,拥有操控雷电的力量,其技能如下: ———主要技能 致命电流(雷电子弹)——— 使用时,雷洛将进入雷电之力状态,移动速度提升30%,技能强度提升50%,并且使下一发(仅一发)子弹的伤害增加。100%(额外伤害),并有闪电协助对被击中的敌人造成800点伤害(简单来说,这就是一个能让下一发子弹伤害非常高的爆发技能)。冷却时间:16秒。伤害:800点闪电(Lightning)类型伤害。【注:此技能仅在发射的下一发子弹命中敌人时生效(若射击空目标,技能效果仍会保留)】----------------副技能 连锁闪电---------------- 连锁闪电是一种对敌人释放的范围性(AOE)闪电伤害技能,意味着它最多可弹射至3个敌人(若只有2个敌人则弹射2次,若仅有1个敌人则仅造成1次伤害)。 伤害值:600点 闪电属性伤害 【注:此技能有20%的几率】这会导致敌人进入【触电】状态,和元素使玩家类似,这个雷元素技能也有元素反应。如果敌人在处于【燃烧】状态时同时触发【触电】状态,就会产生名为Manipulation的元素反应,使处于该状态的敌人转而攻击自己的同伴。此外,【触电】状态还会……它还可以与腐蚀效果混合,这会使敌人进入瘴气状态,造成敌人最大生命值9%的伤害,并且这算作真实伤害(不会被其他数值减免的伤害)。 因此,这个角色的基本玩法有两种:1.主要技能在搭配狙击枪类武器时效果最佳。当玩家使用主要技能+狙击枪类武器(或强调单发伤害的武器,如大型枪械)并命中敌人头部时,能造成最大伤害。副技能与火元素武器或带有腐蚀元素的武器配合效果更佳。玩家需先射击敌人直至其进入异常状态,随后使用副技能,即可与敌人触发技能组合,造成更高伤害。 千穗 - 拳坛霸主(I can do this all day)

千岁或拳王,这位坚信拳头才是最有效的沟通方式的角色,拥有以下技能: ———主要技能 潮汐护盾(Tidal Aspis)——— 正如其泰文名所示,该技能会展开持续5秒的水盾,用于防御来自正前方的所有类型伤害(无法防御来自其他方向的伤害,或(来自地面的陷阱)缺点是当你打开护盾时,你将无法使用枪械武器。它会切换为使用【冲击拳】(次要技能),也就是用拳头攻击。因此,如果你玩【千穗】却只升级枪械而不升级【冲击拳】技能,那伤害就会非常低。不过打开护盾也不只是有防御这一个好处。如果你开启护盾后向敌人突进,同样可以造成伤害,敌人会受到700点普通伤害并被击晕。此外,当护盾技能时间结束或你重新激活时,它还会对周围的敌人造成伤害。冷却时间:14秒伤害:700普通伤害 ----------------次要技能 冲击拳(正义之拳)---------------- 这个技能没什么特别的,就是直接攻击敌人。额外说明一点,你的拳头会通过积累层数来提升威力(每层增加5%伤害),而积累层数的方式就是移动。它会根据你移动的距离来计算,所以建议经常使用冲刺技能,这样能更快积累。伤害:700普通伤害 ---------------------------------------------------------------------------- 千岁这个角色,我真不知道该怎么推荐玩法,因为除了开箱子和打敌人外,它真没什么特别的。紫霄 - 赌徒胡克

无法识别或无法翻译,已删除。你需要先了解很多东西,因为这家伙的词汇量非常大。好了,我们开始吧。Astroaspects就是位于我们主要技能下方的卷轴。每次你抽卡时,都会随机获得卷轴,而且这些卷轴有不同的等级:普通级(蓝色)/稀有级(紫色)/传奇等级、金色品质的卷轴,除非你抽到相同等级的,否则毫无用处(你可以把它想象成扑克,手里的牌如果不成对,比如同花顺或葫芦,那就会很烂)。

Astrohouse是指收集颜色相同的Astroaspects并填满所有格子。收集完成后能获得什么呢?稍后会告诉你收集完成后能获得什么。概率条:这是位于主要技能和星座相位栏之间的长条,它会帮助你判断下一个将要获得的卷轴等级。紫霄拥有以下技能:----------------主要技能 流星(Falling Star)----------------使用此技能时会标记一个圆形区域。圆圈范围内的敌人将被锁定头部,并且会有卡牌掉落至头部(如果圆圈内没有敌人,则改为随机攻击)。冷却时间:15秒。伤害:取决于Astrohouse的等级。**注:此技能要生效,你必须先获得Astrohouse或集齐同类型的卷轴。**而伤害将取决于我们拥有的Astrohouse等级(如果你在还没有Astrohouse的情况下使用技能,那它就会是一个很弱的技能,放出去也没什么效果)----------------辅助技能Astroforecast(大乐透占卜)----------------使用时会召唤3张卡牌并自动(锁定目标)射向7米范围内的敌人缺点是这个技能无法穿透墙壁,意思是如果它锁定敌人后敌人刚好跑到墙壁后面,它就会直接撞向墙壁,导致卡牌白白浪费。而且正如上面所说,每次抽卡都会随机获得星相(Astroaspect)。伤害:每张卡牌造成500点普通伤害(Normal damage)。这是一个玩法风格差异很大的角色,我个人在初期建议优先专注于【Astroforecast】技能。升级这个技能是核心,它不仅威力强大,还能让游戏变得更简单。另一个原因是游戏初期我们的星座运势还不是很好(星座运势可以通过选择【Ascensions】来提升),所以即使一直收集卡牌等待使用流星不值得你浪费时间,不如专注于那些能造成高额伤害的强力卡牌。游戏后期获得高级星房后,再回来搭配流星使用。道——战斗兔子

Tao或玉兔勇士,其技能如下: ----------------主要技能 挥剑出击(召唤飞箭技能)---------------- 该技能会召唤飞箭冲向目标,但是...这和那些依赖运气的卡牌不同,因为Tao的飞镖不会锁定目标,你手指指向哪里它就飞向哪里。你能召唤出的飞镖数量取决于【Blade Heart】,这是一种堆叠层数。当你每射击15发子弹时(技能必须不在冷却状态才会计算),层数就会增加,每1层可以召唤3支飞镖。总结:发射15发子弹=1堆叠(1堆叠可获得3本【手册】),冷却时间:5。2秒,伤害值:200普通伤害(Normal damage)对1支箭----------------次要技能【致命绽放(Fatal Bloom)】----------------此技能会将花朵附着在敌人身上,对6米范围内的所有敌人造成伤害,并对其进行6秒的“标记”,在此期间若你攻击被标记的敌人当花朵叠加到12层时,会再次受到致命绽放的伤害。简单来说,当你标记花朵时,会对敌人造成400点伤害,之后,当你攻击被标记花朵的敌人满12次时,会再造成400点伤害,总共800点。威力:400点普通伤害。注:攻击12次的条件此攻击不适用于状态附加型攻击。要达成12次命中,必须通过以下方式:1. 你向其射击;2.只需用箭射击它即可。假设当你给敌人插花时,敌人正处于燃烧状态,那么无论燃烧状态造成多少伤害都不会被计入,只计算上述两个条件。 使用Tao的玩法非常简单,你只需1. 给敌人插花 2.完成12次命中(期间会累积剑出技能的层数),然后释放剑出技能的飞镖攻击敌人,循环操作直至通关游戏。 獒拜 - 双枪犬伙伴

我打算把这篇攻略写得中立一些,但每次遇到敖白,我总会对它有偏见,因为对我来说它实在太烂了(不过……可能会有很厉害的玩家吧 哈哈) 接下来一起看看这位双枪犬的技能吧 Ao Bai 也就是双枪犬 技能如下:----------------主要技能 双持(双枪看起来不错)---------------- Ao Bai 是可以双手同时使用武器的角色 没什么特别的 当你使用双持技能时 就能双手开枪(左键和右键,即将设置哪个按键对应哪把枪)而且当我们使用双持时,我们可以同时给两把枪装弹。双持与其他技能的不同之处在于,它本身是没有伤害的技能,它只是让角色能持有两把枪而已。我觉得这个技能唯一的优点就是它有用。当我们的两把武器拥有不同元素属性时,它们能够造成元素混合伤害。例如,一把枪具有火元素属性,另一把枪具有腐蚀元素属性。冷却时间:20秒(实在太长了)。伤害:- ----------------次要技能 爆炸手雷(Explosive Grenade)---------------- 就是普通的手雷,造成范围伤害(AoE)并附加蹒跚状态。给予敌人少量伤害:500普通伤害(Normal damage) 不知道该怎么推荐玩法,这个角色我玩得最少,但我也去看了国内玩家在视频平台上的游玩视频,希望能学到一些厉害的技巧来推荐,结果最后啥也没有,这是个非常简单的角色——Nona红色熊猫:机械杀手工程师

Nona,也就是红熊猫,是我非常喜欢的角色。当需要刷钱的时候,我就会选择她,因为她会召唤机甲来帮忙战斗,这样我们就不用那么辛苦了。我个人比较喜欢悠闲地游玩,偶尔射击一下,差不多就行,就是这种轻松的感觉。她的技能如下: ----------------主要技能 钢铁之翼(战斗机甲)---------------- 钢铁之翼这是召唤战斗机器人前来协助战斗的技能,而你的机器人将有两种模式,分别是:1. 机器人类型或突击模式(侧重近战),以及 2.炮塔类型或【射击模式】(会专注于远程射击) 简单来说,近战类型就像是我们家里的门神,机器人会追击地图上的所有敌人。而炮塔类型则是固定位置并从远程射击敌人。当【Iron Wing】生命值耗尽时,会有12秒的时间让我们可以去修理它,但是(内容无法识别,已删除)如果我们让它死亡,就需要等待20秒才能重新召唤它。不过,有一个【灵魂祝福】效果能让我们的【钢铁之翼】永不损坏,只要【诺娜】还没倒下,这个效果非常强力,我强烈推荐。至于【钢铁之翼】,它会持续攻击敌人,简直是无敌的存在,冷却时间20秒,生命值400,攻击力500。----------------次要技能【硬木导弹】(火箭)---------------- 正如其名,只需发射火箭即可。当命中目标时它就会爆炸,威力:500普通伤害(Normal damage)。对了,有一个技能是当我们向铁翼发射硬木导弹时,会为其恢复生命值。----------------------------------------------------------------------------诺娜是一个不注重提升自身防御力的角色(实际上也可以玩依赖自己的路线。诺娜使用手枪时很厉害,但我试过了不太划算,拿去投资钢铁之翼更划算。诺娜会专注于强化钢铁之翼,钢铁之翼越强大,我们就越轻松。不过,玩诺娜有需要注意的地方。也就是说,当我们距离【钢铁之翼】(Fire mode类型)过远时,很容易被敌人追击,而钢铁之翼来不及回来支援。另外,如果我们开启【强袭模式】,我们的钢铁之翼攻击 Boss 时不太容易命中(攻击距离短),或者在它跑到 Boss 身边之前,Boss 就已经切换攻击姿态了。不太适合用来打 Boss 李 - 火鸡

Li(或火鸭)是拥有超酷技能动画的角色,其技能如下: ———主要技能【灵魂之火(火球)】——— 【灵魂之火】是生成火球并远程投掷向敌人的技能,会造成火焰类型伤害,并有33%的几率使敌人进入燃烧状态,以及【灵魂之火】技能的威力。这取决于能量值,每30点能量值会增加2%的伤害。此外,如果我们在能量值至少为30点时使用技能【灵魂之火】,会使我们的火球伤害增加100%,范围攻击距离也增加100%(需要提前说明的是,即使能量值未达到30点,我们也可以使用该技能,但效果会比较弱)。那是自动获得的,我们只需站着不动,能量点就会增加(我不确定需要多长时间才能充满)。另一种方法是击败处于燃烧状态的敌人,我们会获得2点能量点。最后一种方法是使用辅助技能如【炽热流星】,如果击中敌人或物体,会增加2点能量点,冷却时间:基于能量值 威力:350 火焰属性伤害 ----------------次要技能 燃烧流星---------------- 召唤流星坠落攻击敌人头部,有50%几率使敌人进入燃烧状态。被燃烧流星攻击的敌人会进入眩晕状态。威力:500 火焰属性伤害可以说是游戏中造成伤害最高的角色之一,因为Li非常容易施加燃烧状态,几乎可以说是必定触发(这在其他角色身上通常很难做到),而且这种燃烧状态还能与腐蚀状态结合,造成持续伤害。无法识别内容,已删除。

行者是我第一个能单人通关这款游戏最高难度的角色(其实第一个是胡克,但那是和朋友一起玩的),所以行者这个角色是我的心爱角色。该角色的技能如下: ----------------主要技能 灵魂打击(分身)---------------- 灵魂打击技能是释放分身去攻击敌人。如果你曾经玩过闪电小子,这就是类似强力闪电的技能,它会自动追踪附近的敌人(最多4个/每次攻击一个),并且只会对单个敌人造成一次伤害。因此,在游戏初期,重点用在成群的敌人身上是最划算的(但之后灵魂打击)可对单个敌人造成多次伤害,具体取决于玩家选择的技能升级)冷却时间:16秒 伤害:取决于武器伤害(铭刻带来的加成也会对该技能产生影响)----------------次要技能 灵魂锁链(Essence Chain)----------------灵魂锁链这是一个能够同时攻击敌人并使移动速度降低90%的技能,持续时间0秒。25级,但简单来说就是让敌人在一段时间内无法移动。这个技能的厉害之处在于,当我们使用它时,会增加我们的武器等级+2,例如如果我们的武器是+10,它会在6秒内增加到+12(此技能无法叠加,你不能通过反复使用来刷到+100)。伤害:500普通类型伤害(Normal damage) 行者非常容易上手,你要记住,你的武器越强力,你的技能就越厉害。你只需使用技能【精华链】来提升武器等级,然后使用【灵魂打击】,它会根据武器等级造成伤害。这样你就能轻松通关,无需担心。此外,行者的两个技能都属于范围伤害类型,还带有自动锁定目标功能(只需使用一次,周围的其他目标都会受到波及),因此即使是单人操控琳——破冰者,也能轻松清理每个关卡。

Lyn是另一个非常有趣的角色,喜欢华丽爆炸特效的玩家一定要试试这个角色。其技能如下: ----------------主要技能 冰霜埋葬(Frost Burial)---------------- 冰霜埋葬的使用条件可能稍微有些复杂,可分为两种情况: 1. 正常对敌人使用时,会造成700点普通伤害(Normal damage) 2.对处于失衡状态的敌人使用会使其立即死亡,此外还会对周围敌人造成范围性爆炸伤害(伤害程度取决于其他敌人与被击杀敌人之间的距离)。那么,如何判断敌人何时处于失衡状态呢?这就是琳的特殊之处。我们可以看到敌人的特殊血条(同时还有一条标记线,如果血量低于该标记线,就意味着敌人会立即进入失衡状态。听起来很简单对吧,但在游戏初期,要让敌人血量降低是很困难的,因为敌人非常容易被击杀,射击2-3次就倒下了)这意味着我们有很大的机会在再次使用技能之前先消灭敌人)冷却时间:10秒 伤害:700 普通伤害此技能对部分首领无效,因为它们拥有较高的抗性。----------------副技能 冰冻手雷(Frozen Grenade)----------------没什么特别的,就是普通的冰冻手雷。单看这个技能本身非常普通,甚至可以说很弱,但如果通过“飞升”(Ascensions)提升等级,它就会变成一个极其强大的技能。例如,如果我们升级“雪涡”(Snow Vortex)这会让我们的爆炸变成类似黑洞的效果,可以将敌人吸引到同一个点;如果我们升级【Coldwave Surge】,还会使处于爆炸范围内的我们获得额外的护盾。这个技能可以叠加,简直堪称无敌。伤害:500普通伤害。此技能造成伤害的敌人将被降低75%移动速度,持续2秒。不过Lyn自身在游戏初期并不太强,技能也不算很厉害,而且像Frost Burial这样的技能对首领或精英敌人几乎没什么效果。由于我们必须独自造成伤害直到某个程度,导致技能几乎毫无用处,但当我们将Lyn的Ascensions提升到一定等级后,她会变得非常强力(强力到我们甚至可以随意使用Frost Burial而无需顾虑其他)。Momo - 艺术家猴子芯片

Momo或Chipmunk是另一个强调群体攻击的角色,技能如下: ———主要技能 墨形(形态转换)——— 使用此技能将使我们进入墨灵形态,该形态将持续16秒。当我们处于墨形状态时,将无法使用枪械武器。相反,如果我们按下攻击键,将会使用【墨汁飞溅】技能(甩动尾巴攻击周围的敌人),能将敌人推开一小段距离。每次使用【墨汁飞溅】会消耗15点【墨汁点数】。如果我们完全没有剩余的【墨汁点数】,使用【墨汁飞溅】将会改为消耗我们的变形时间(0.(每8秒获得1点墨水值)总结来说,即使角色的墨水值已耗尽,只要还有剩余的形态转换时间,仍然可以使用墨水飞溅技能。处于该形态时,地面上会出现名为【墨水球】的漂浮球体,跑过去收集每个球体可获得10点墨水值。冷却时间:15秒 伤害:450 墨水类型伤害(Ink damage)----------------次要技能 梦想成真(Drawing Come True)(魔法书技能)----------------魔法书技能会生成一条15米长的路径,随后消失。若此技能在5米范围内命中敌人,将把敌人推开,并且即使技能消失后,仍会留下一条长路径。这个漂浮物将持续10秒。如果我们站在这个漂浮物上,每秒将获得2点墨水点数和10点护盾,此外还能获得30%的移动速度加成。上述提到的技能仅对角色【モモ】(Momo)生效,伤害值:500点普通伤害。该技能在游戏初期效果并不突出,但在游戏后期会逐渐增强。如果我们升级【Hold Brush】技能,将使我们的护盾增加120点,同时护盾恢复速度提升200%;或者如果我们升级【Pause and Turn】技能。这会让站在这条长通道上的敌人受到大量伤害,可以说让我们变得非常强大。尽管拥有很多详细的技能,但实际上,莫莫是一个非常容易上手的角色,你根本不需要想太多。你只是把经文扔出去,然后站在漂浮的经文上射击敌人而已。在我看来,大多数玩家似乎都明确地分了流派。玩经文流派的人就一直玩长经文流派,完全不变身;而玩变身流派的人就长时间保持变身状态,很少看到有人玩混合流派。我个人比较喜欢玩法术 spam 流派,感觉按起来很舒服,但变形流派也同样厉害。