
就像我制作《暗黑地牢》攻略一样,这次我为大家带来《暗黑地牢2》的完整攻略。我的目标是基于自身经验以及从不同来源收集的信息,制作出尽可能全面的西语版游戏攻略。 1. 简介 在《暗黑地牢》中发生在庄园的事件之后,人们发现地牢中存在的腐化只是一个更大邪恶笼罩人类的征兆。随着释放出的疯狂吞噬一切,末日邪教和怪物在世界各地传播着混乱与衰败。为了避免这种情况,玩家和他的英雄团队必须前往一座遥远的山脉,那里似乎是腐化的源头,带着最后的希望之火来阻止灾难。 2. 游戏玩法

游戏的故事分为五个章节,或称【忏悔】。每个忏悔都包含一整局游戏,无论成功与否,局末你都需要创建新的英雄队伍并重新开始。 选择的忏悔将决定玩家抵达【山脉】后面对的最终首领。玩家可在游戏开始时选择要玩的忏悔,甚至可以重复游玩已通关的忏悔。随着忏悔的推进,游戏难度会逐渐提升,你也将发现更多关于故事的内容。 目前游戏包含的五个忏悔如下: 1. 否认 2. 怨恨 3. 执念 4. 野心 5. 怯懦旅程 玩家肩负着名为“学者”的导师的任务,前往“山脉”并击败盘踞在那里的邪恶源头。 这段旅程将玩家和一支四人英雄小队带往一个陷入毁灭与混乱的王国。小队的交通工具是“驿站马车”,车上载有“火焰”,只要火焰持续燃烧,就能保护队伍免受邪恶存在的侵害。

某些行动或遭遇,例如赢得一场战斗,可能会使【火焰】增强或减弱,从而影响队伍的属性和理智。 一旦【火焰】完全熄灭,队伍就会遭到一群难以击败的教徒袭击。成功从这次伏击中生还会将【火焰】恢复至最低值,但会给队伍最后一次机会来完成旅程。 旅程本身分为多条路线,总是从代表教程的【山谷】开始,并最终抵达【山脉】。 队伍在【山谷】和【山脉】之间所经过的区域,可以在【酒馆】中由玩家选择,【酒馆】是每个路线终点处的安全避难所。随机的修正器、设计和目标确保每次穿越一个区域的旅程都不尽相同。例如,在某次行程中,队伍可能会获得额外奖励,而在另一次行程中,则可能需要避开特定的遭遇战,比如一个迷你首领。 几乎所有困难情况都可以避开,但这可能会使队伍对最终首领毫无准备。因此,我们必须充分考虑在冒险中决定承担的风险。 4. 绑定之刃(DLC)

《暗黑地牢2》首个DLC“束缚之刃”包含以下内容: 1. 两名新可玩英雄:决斗者和十字军。 2. 这两名新英雄拥有独特的道具、特色元素和完整的叙事故事,包括可玩的闪回遭遇战。 3. 新旅行遭遇战:【军阀】 4. 【失落的十字军】:一条完整的任务线,完成后可解锁十字军作为可玩英雄。 4.1. 决斗者和十字军 决斗者是一名训练有素且致命的战斗者,能够在防御姿态和攻击姿态之间进行战术切换。你对完美的追求将要求团队发挥出最佳水平,并通过消除冷却时间以及提供进攻和防御加成来带领团队走向胜利。决斗者能够轻松地在队列中移动,无论是在前排还是后排都能发起攻击,以冷酷无情的效率消灭敌人。

十字军回归了!这位身经百战的骑士由炽热的神圣火焰驱动,将在任何地方打击敌人。十字军是一名平衡的前排英雄,能够承受伤害,通过治疗和压力恢复支援队友,或用他的正义之剑撕裂对手。

4.2. 任务【失落的十字军】 【失落的十字军】是DLC【The Binding Blade】的专属任务,完成后可解锁十字军作为可玩英雄。

在《失落的十字军》中,队伍将找回一系列物品,这些物品带有关于一名孤独幸存骑士的线索,传闻他是其族群的最后一人。每件新的任务物品都需要队伍前往特定的区域或遭遇战,整个任务可能需要多次探险才能完成。探险之间会保存进度:开始新探险时,队伍会自动获得最近发现的任务物品。 5. 区域 目前游戏共有7个不同的区域。每个区域都有其独特之处、难度和奖励。接下来,我将详细介绍每个区域。 5.1.山谷 山谷是《暗黑地牢2》所有游戏开局时第一个经过的区域。它相当于一个教程区域,与其他区域不同的是,这里的遭遇战是固定的,而非随机。 具体如下: 桥梁。 一场与堕落者的公路战斗。 山谷尽头的酒馆固定为火炬与王冠。 5.2. 城市 这里曾是一座用石头建造的大城市,拥有丰富的知识和文献宝库。但当教派到来后,居民们转而开始亵渎神明的火焰崇拜,将一切——书籍、建筑,甚至自己的身体——都奉献给了火焰。

该资料片的主要敌人是狂热者,共有7种不同类型。 1. 鞭挞者


鞭笞者使用连接在其左臂上的带刺巨型金属球和锁链进行攻击。他穿着黑色裤子和黑色兜帽,未穿衬衫。左臂肩膀上还戴着一个巨大的金属护肩,右腿则有金属条保护。 未进入充能状态时,鞭子会造成中等伤害,并可能将你的后排英雄击退。一旦充能,鞭笞者就会成为严重威胁。他会获得【地狱工头】技能,这是一种残酷的劈砍攻击,会造成压力值和燃烧效果。在鞭笞者充能前将其击败非常重要。

2026-02-19 07:00:31 发布在
Darkest Dungeon® II
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