快速高效的发展与胜利之路(现实主义)

0 点赞
骑马与砍杀II:领主
转载

本指南面向那些希望了解游戏最有趣功能的玩家,只有在现实主义难度下才能理解游戏机制。 追求主角快速获得装备、组建军队、迅速建立庞大国家(立即获得任意派系及其所有定居点和驻军、配偶、子女、同伴,通过选择正确法律、雇佣氏族、消除第二和第三前线来刷影响力)。角色创建 首先需要确定发展方向并合理分配技能点。 最实用的技能组合: 【弓箭+敏捷】—— 野外最有效的武器; 【力量+单手/双手武器】—— 在锦标赛和攻城混战中帮助很大; 不建议选择长柄武器,因为它只有在有大量重骑兵在附近跳跃并冲入人群时才能在战场上有效使用,否则你会受到大量伤害并迅速死亡。魅力+领导力是决定我们队伍人数的关键因素。耐力+马匹将允许在马背上使用弓箭时减少惩罚(1.2版本中,两个关于在马上使用任何弓箭的技能无法生效……)我两个都拿了,但还是无法使用那把带有删除线马匹图案的弓。 创建角色时,只选择你确实需要的选项。 交易技能没用,升到第一个技能点就够用了,而且我们的钱本来就会有几百万。 重要提示:如果你想专注于锻造升级,不要改变角色的标准外观,分配属性点时不要投入任何一点到锻造上。可以拥有一个铁匠伙伴来升级这项事务,而你可以把资源花在更重要的事情上!开始游戏后,按N键,进入【英雄】-【伙伴】界面,寻找名为“铁匠”的伙伴。如果没有,就重新开始游戏,直到列表中出现为止!然后按V键更改外观。以平衡型骑兵弓箭手为例:文化选择瓦兰迪亚,战斗经验加成极高;家族选择男爵侍从;童年选择注重细节;少年时期选择猎杀小动物;青年时期选择随侦察兵旅行;成年时期选择在决斗中获胜;背景故事选择在决斗中击败袭击者。接下来,前期将弓箭技能升级到4级,近战武器技能升级到4级,然后提升领导力及其他所有技能。领导力属性最高5点

День 1-50 Делаем основное задание нашего брата пока тот не попросит поговорить с 10 лордами Далее Передвигаемся между ГОРОДАМИ (турниры, торговля ищем по низкой цене,позже продадим по высокой, набирать дешевых предметов больше чем количество 100 шт не стоит, дорогих предметов больше 30ти штук ) , докупаем себе лошадей вьючных или мулов. до 7-10 тысяч объема Ищем квесты у людей сверху с восклицательными знаками в основном меню города: главарю нужно оружие - достать несколько мечей и получить очень много за это. в идеале всегда иметь при себе дешевые мечи и не продавать до основания государства Так же нам нужно нанять героев странников, которых можно всех увидеть в внутриигровой вике (заходим в журнал оттуда тыкаем любую ссылку, например героя, далее назад, герои, тип странник, и по очереди проверяем всех. Те что понравились записываем имена и ставим в поселении где их видели метку. Советую в 1 очередь взять себе медика с медициной в 120 в идеале, разведчика 100-120 остальных можно взять с высокой тактикой, одного инженера, одного с высокой торговлей/управлением(продавец специй). навещаем всегда по пути Деревни! ищем квесты : найти пропавшую дочь , отогнать стадо. проверяем доступных к набору людей. Советую ближе 50-ому нанимать лучников или конных лучников Не переживаем сильно из-за обмундирования. Главное тут накопить на хороший лук , два или три колчана с уроном 3+ из брони стоит взять нарукавники из толстой кожи 30 защита И броню для коня хотя бы 25-30 Остальное все одеваем награды с турнира День50-100 Выбираем нацию которую мы отберем получив все ее постройки и гарнизоны Советую кузаитов так как они имеют племенных войнов которые при первом же повышении превращаются в сильных конных лучников. Большинство боев мы сможем выигрывать вообще без потерь! Выбрали нацию. Начинаем усиленно делать квесты в деревнях рядом с городом у границы этого государства. в город мы будем отвозить тонны лута после нападений на обычных лордов нации, которую мы заберем себе. СУТЬ : если казнить всех лордов и иметь хотя бы 1 замок или город и не иметь конкурентов в виде живых наемников этого государства(либо у наемников меньше владений этой фракции) то мы в момент казни последнего лорда остаемся единственными владельцами земли и получаем ВСЕ что принадлежит этому государству. Вообще все. всех города деревни гарнизоны улучшения налоги ополчение прибыль от этого и тд. Далее все просто. нужно нанять как можно больше людей в свой отряд. Пополнять их рекрутами из соседнего государства. если у вас есть и пехота и конные лучники то сначала выбираем пехоту и выбираем для них возвышенность или границу карты, если у врага много конницы . Затем выбираем конных лучников и используем команду за мной 4 ф1ф2 и катаемся вокруг вражеского войска на дистанции. пока они бегут к пехотинцам. перед столкновением уже жмем 5 ф1ф3 - все атакуйте врага сами актвно используем лук с большой дистанции. желательно убивать конницу в 1 очередь, затем лучников с большой дистанции, затем уже пехоту , выцеливая бронированные цели Прокачиваем лидерство нанимая по возможности вообще всех доступных во всех поселениях юнитов и сразу их распуская при надобности Если проблемы с деньгами сохранились, то лордов не казним а продаем в таверне Выглядит примерно так. от границы города где мы все продаем и нанимаем людей идем убиваем 2-5 лордов оценивая их силу зажав альт. стараемся убивать слабейших , чтоб не иметь больших потерь. в деревнях врага сначала нанимаем всех рекрутов. затем жмем враждебные действия и заставить отдать рекрутов. Бывает там дают 3-4 уже прокаченных юнита! собрали пленных и весь лут, идем обратно в город соседней фракции , продаемся и повторяем. День 100-150 при 200 + известности идем искать жену в внутренней базе жен благородные и без мужа. Главное, но не обязательное условия это высокое управление. Немного поможет поставить ее губернатором. но она полноценный странник и может сражаться в отряде. С ней надо 3-4 раза поговорить с промежутками в пару дней и использовать меню обсудить , предложение от которого она не может отказаться и нажать сделать подарок. в версии 1.2... это бесплатно но прокачивает умение убеждения! далее после сохранения выбирать диалоги убеждения . Вот она согласна выйти замуж и говорит имя ее отца. В базе находим ее отца и узнаем где его искать. скачем к нему. говорим что хотим создать семью и за скромные пожертвования он вам ее отдаст. ВАЖНО при этом когда нпс станет вашей женой она будет одета в топовую броню , части которой даже не присутствуют в магазине!

她身上有一顶价值约750000的领主头盔,还有商店里找不到的特殊属性盔甲。截图里是我的角色,手上是商店里常见的防御30的便宜手套,穿着板甲靴,带着两把弓,以及一把用于野外和攻城/防御的盾牌。 帝国肩甲有20点护甲,手部有10点护甲。在库赛特人的城市里还能找到很棒的面具头盔。 如果队伍已有约150人,且全员都不是一级兵,就可以去攻占第一个城堡了。可以完成主线任务并建立自己的国家。卖掉多余的骡子和驮马,给同伴穿上装备。 占领后需要消灭所有领主并俘虏最后一个。存活下来。如果击杀后所有领地没有转移给你,说明他已招募氏族并将其纳入派系。按N键进入内部基地,找到他们,在曾见过他们的位置标记。查看还剩多少人活着。(被处决者变为黑白色) 通常最后呈现为这样:

详细说明:许多领主已被击杀。又一名领主被俘。先关押,再处决。查看其领地是否已转移给他人。若已转移,需确认接收者身份、最后出现地点以及该NPC拥有的同文化领地数量。例如,领地转移给了拥有两座城堡的NPC,而你也有两座城堡。此时你需要关押一名NPC,攻占第二名NPC的城堡,之后处决第一名NPC。所有领地就都归你了!不一定要拥有城市。在所有派系领主被处决后,会检查其他英雄的原始领地数量,届时拥有最多原始领地的人将获得一切。 重要提示:前往这座城堡的路上要经常存档,并留意左下角是否出现“...已加入派系”的提示。这意味着一个由2-5人组成的新氏族现在挡在了我们的路上!我们应该已经拥有了所有的卫星,生下孩子,完成任务后达到4级氏族,并距离拥有整个派系及其边界仅一步之遥。 第150天。处决最后一位领主,整个王国都归我们了! 一旦许多城镇、城堡和村庄归我们所有,我们每天就能获得大量的金钱和影响力。这里重要的是选择能为你带来更多影响力并显著增加部队规模的正确法案!能增加部队规模的法案共有两个。 一开始我建议选择这些:

接下来需要前往所有领地,进入所有城市和城堡的【兵营】,招募最优秀的士兵,招募新兵并将他们留在兵营中。在所有地方都要进入【管理】界面,重点发展【防御】和【粮食】!

示例配装1:单手武器搭配盾牌。修正:【每拥有一个领地增加2支部队规模】的 perk 无法生效!或者在拥有领地的情况下只提供2点(部队规模)!这是劣质的本地化翻译还是 perk 本身存在问题。如果有人点出了【增加5支部队规模】的角色 perk,麻烦在评论区说一下它是否生效? 提升管理技能的主要方法——始终随身携带多种不同的食物! 现在轮到我们的卫星(同伴/追随者)登场了。保留医师、工程师和侦察兵。将战术等级高的人员通过氏族军队菜单派去组建军队。最好给他们调拨一部分驻军,甚至可以是较弱的部队。他们将负责我们王国内部的安全,并进行升级。之后我们会通过右下角的旗帜将他们召集参加军事行动。拥有高士气的部队,我们将开始获得大量领导力和管理点数!接下来阴谋逐渐酝酿,多个国家向我们宣战,通常是三个国家同时宣战。此时最简单的解决办法是说服敌方将领叛变,不过要提前存档。他们会带领自己的氏族投靠你,成为你国家的一部分,自行组建军队并攻击敌人。但也有缺点:新的法律他们往往不喜欢,会导致关系下降。不过可以通过王国菜单,消耗自己的影响力点数来轻松提升它们。 同样,在占领新的城镇和城堡后,可以将其交给您的新氏族盟友。或者自己占有,但会恶化关系。 尽量在没有盟友军队的情况下在野外作战,只在攻城时召集他们。 您应该已经拥有200-300人的部队。如果您选择了库赛特人,那么您将拥有300名骑射手。你在地图上飞行,独自歼灭了700人的军队,己方损失30人。

建议不要在地图各处来回奔波,最好只维持1-2条战线。处决所有领主,在攻城战中以较小损失夺取整个王国!在野外战斗中我们的损失极小。如果守城部队是老兵,攻城战总会有损失。 通用建议 不要害怕在最高难度下游戏!在该难度下你能轻松体验到全部机制和设计思路。如果你觉得困难,可以在新兵难度和地图速度上选择简单模式。或者安装一些能让游戏体验稍微轻松的模组。建议保留4-5个存档,并覆盖最旧的存档。消灭敌人据点时,让手持盾牌和长矛的步兵行动。队伍前排安排身穿重甲、手持盾牌的士兵,这样即使面对30人的据点也能轻松应对!俘虏。带着所有你想招募的俘虏一起跑,不要把他们交给酒馆!除非你在地图上的移动速度实在太慢。每天可以随机招募一次!这些可是精英和强化过的战士! 高繁荣度的城市会出现顶级盔甲。此外,结婚也能获得盔甲,如果你的妻子不是优秀战士,获得的盔甲会稍差一些。当生命值下降时,你就再也见不到他们了。 顶级武器在铁匠铺打造。 在锦标赛中,首先击杀身穿重型盔甲的战士,这样他们就无法进入决赛,你也会更轻松。另外,要一对一击杀任何NPC,只需侧身奔跑,回头看着他们,用侧向挥砍攻击他们的侧面即可。这是一个未被修复的特性。尽量让刀刃而非刀柄击中头部或颈部。注意那些拥有自己部队的同伴,不要让他们在逃离后滞留在城市里。你可以在部队菜单中通过【创建新部队】选项让他们重新出发。 始终带着妻子同行,直到她怀孕为止。这样我们未来才能有很多孩子,他们会成为合格的同伴!如果生下的孩子性别不符合你的期望,可以重新加载最近的存档!甚至有可能生下双胞胎!在这款游戏的后续剧情中,你的主角会死亡,届时你将操控他们其中一人继续游戏! 招募更多的将军加入你的王国。这将极大简化并加快占领整张地图的进程,因为地图面积很大。 对于你的同伴来说,昂贵的投掷武器是个不错的选择(最好是锻造出的、拥有145点伤害的武器)。他们会经常向步兵群投掷武器,造成范围伤害。 祝游戏愉快。如果你喜欢攻城,可以使用大量重步兵。 如果游戏卡顿且你不想大幅调整画质设置,可以按Esc键进入设置-视频-分辨率缩放,稍微降低数值。画面会变得更模糊,但能显著提升帧率。 不要过度沉迷交易!交易在游戏初期有用,之后就失去意义了,因为在1.2.1.227版本中……赚钱的话,铁匠职业会方便很多,而大笔开销只能用在雇佣氏族上。 最适合新手的阵营是库赛特(骑射手),性价比高且战斗力强。 许多职业中的顶尖战士都来自帝国,但他们升级难度较大,而且容易阵亡。 顶级盔甲是帝国盔甲,其次是巴塔尼亚盔甲。 库赛特的头盔非常出色。 游戏存在一些漏洞和不完善之处,但它依然很出色!

祝大家一切顺利!有问题请在评论区留言。