新手快速入门指南1.0

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Kenshi
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我将详细说明如何从零开始,快速组建一支新兵小队,并为你指引几个优质武器、 armor(盔甲)和战利品的获取来源,帮助你凭借金钱和装备开启冒险。 1) 介绍

I am writing this guide because I keep seeing new players pick up this game, and we just had that sale, and there's a lot of frustration going around from people who probably LOVE what this game promises but they can't quite get past that earlygame hump where your guys just die when poked, and making money (which you need for food for all your guys) is boring as heck. I want to help, and give out some strategies. More particular, focused, specific strategies, that ought to help YOU, dear reader, get started and progress through the earlygame smoothly. This guide will not contain wishy-washy 'could' or 'maybe' or 'you have plenty of options available' because I'm going to save that for the end of the guide. However, if you are looking up a guide on 'how do I start tho' I assume you don't care about any of that stuff, you just want to get situated with some good gear. You want a little bit of direction in a game that gives you none. That is what this guide is about. This also means, I will be directing you around the world a bit, just to give you some basic ideas to get you started. For a game like Kenshi where exploration is one of the primary foundations of the game, there will be some light spoilers. Don't worry, I deliberately will not give away any of the more 'exciting' secrets. I won't even show screenshots of some of the more exciting locations we're going. I know there are some people who want to play the game without 'exploits' of any kind, and don't worry! Technically there are no exploits contained within this guide. There's no stealing, stealth abuse, assassination abuse, or otherwise. Also, I apologize for this guide being long. I just wanted to be as thorough as possible, so there's no confusion. That also means this guide is unfortunately a little over 10,000 words. Anyway, let's do it! 1.1) Guide 2.0 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3484581776 Now that I've finished writing it, I want to recommend people try the sequel to this guide first. BUT! There are some pros and cons. Let me lay them out. Pros of Reading 2.0 First- You get around 350,000 to 400,000 money from exploring the world - It's an extremely short, consistent, easy journey with minimal danger - You get Allied faction relations with The Holy Nation - You can still return after reading 2.0, and come back here to follow this guide from the beginning Cons of Reading 2.0 First- It relies on the Holy Nation Citizen start instead of the Wanderer start - 2.0 has limited race selection at the start, only Greenlander or Scorchlander - You get Hostile faction relations with the Flotsam Ninjas Overall, I think it's worth it since I personally don't mind picking Greenlander or Scorchlander for my first character. You can always find generic recruits for your favorite race later! Anyway, I was considering changing this guide and replacing the start with the Holy Nation Citizen start just so you can follow both guides whenever you want. I don't want to stop people playing their favorite races though, so I'm just going to put this notice here now and leave this guide unchanged. And hey, if you were going to choose Greenlander or Scorchlander anyway... why not just select Holy Nation Citizen? You spawn slightly to the north of The Hub but it just brings us closer to where we want to go anyway. Whatever you decide, good luck! 2) New Game Click New Game, advanced options, click off 'bandits loot the player'. I don't even know if this option does anything anymore, in the old version of Kenshi before 'new world' patch bandits could steal your stuff, they can't anymore, only your food. But anyway, maybe just turn it off. So, you can probably figure out on your own what type of character you want to play, but first let's talk about starts. 2.1) Choose Your Beginning (AKA: Starts) In vanilla Kenshi, there's Wanderer, Wandering Trader, Holy Sword, Cannibal Hunters, Hive Exile, Son of a Captain, The Slaves, Rock Bottom, Empire Citizen, Holy Nation Citizen, Guy With A Dog, Freedom Seekers, Nobodies. If you want a really easy time of it, you could pick either Freedom Seekers, and just immediately sell all of the random stuff they start with, like building materials and crops, so you can then focus on exploring the world - you don't HAVE to immediately start building a base if you pick that one, after all, and they have a ton of food and so on to start with which will save you a lot of cats early on. Or, you could pick 'nobodies', and have basically the same start, but your guys have almost nothing, which is not as problematic as you might think since, most importantly, you have some extra guys. However, both Freedom Seekers and Nobodies spawn in a couple of random locations and some of them are outside of the Border Zone, and we really want to start there for the purposes of this guide. I will not bother discussing the rest of them since for the most part they start you off somewhere weird, or give you troublesome faction relations. Honestly, if you really want to pick something that isn't Wanderer, I'd recommend starting Freedom Seekers or Nobodies because having multiple characters means you have a bigger safety net, but Wanderer is the most basic Kenshi experience and it's probably also the most balanced in its difficulty, because you only have to worry about one character to begin with, and it's what I wrote this guide in mind with. So let's pick Wanderer. 2.2) Character Creation This is not the most important decision you'll ever make in Kenshi, but it is important. So let's talk options. An important note, BEFORE I start overloading your brain with numbers and multipliers and stuff, keep in mind, ALL of these bonuses and maluses to your skills, only affect training speed. This can be troublesome later if you truly want to max out your stats, but you can still do it. So don't worry about it if you've only got a Scorchlander and you need someone on farming. FEEL FREE TO SKIP THIS SECTION IF YOU ALREADY KNOW WHO YOU WANNA PLAY AS. But I'm gonna explain stuff anyway. (I did not bother making any of these characters look pretty, you're gonna be looking at probably the same thing if you hit randomize a couple times.) Human Obligatory 'basic race' note. Both flavours very good for your initial character.

格林兰人 +20%农耕 +20%烹饪 +20%科学 没有弱点总是好的。不过,不要低估格林兰人,因为他们身体各部位都有100点生命值,在《剑士》这个充满战斗与毁灭的世界里,这其实已经相当不错了。 虽然你可能永远不会特别兴奋地招募他们,但到了后期,格林兰人会成为非常称职的招募对象,不会让你失望。

焦土居民 +10%敏捷 +20%运动 +20%潜行 +20%护甲锻造 +20%武器锻造 +20%闪避 -20%农耕 -20%烹饪 -20%劳作 -10%力量 比起在创建角色时选择焦土居民,我更倾向于在游戏后期招募他们,以利用他们的锻造技能。护甲锻造和武器锻造都需要很长时间才能提升,如果能快20%达到目标就更好了。运动和潜行的加成确实很棒,而且他们的减益效果不成问题。不过,如果你玩的是自由探索者或无名之辈开局,那么分配一个焦土居民也无妨。 和格林兰人一样,每个身体部位100点生命值。 骨架人

+20%重武器 +20%机器人学 +20%炮塔 -20%潜行 -20%偷窃 -20%闪避 在我看来,骷髅是最适合新手的前期种族,因为它们每个身体部位都有高达200点生命值,因此更难被击败,而且可以非常快速地修复到满血,因为切割伤害只需用修理包就能简单修补。 到了后期,当你拥有更高的机器人学技能(用于修理)时,有时可以在长时间战斗中迅速恢复生命值,重新投入战斗。骷髅小队基本上可以进行接力战斗,战斗到生命值较低时就撤退,在队友继续压制敌人的同时修理至满血!唯一的问题是,在游戏最早期阶段,那些修理包价格昂贵(每个4000猫币),如果没有修理包,你就会陷入大麻烦。 还有一点,骷髅不需要食物。这大大降低了早期游戏的开销,因为其他角色还在为买一碗米饭的猫币而发愁时,骷髅只需要珍贵的修理包就能保持最佳状态。 不过,神圣王国会一见到骷髅就发动攻击,这缩小了很大一片本可以安全活动的新手友好区域,虽然不算太严重,但值得注意。 提示:你可以将骷髅队员扛在肩上,这样神圣王国的守卫就不会注意到他们了!蜂巢族 需要注意的一点是,蜂巢族被击中腹部的概率大大降低,但这也意味着他们身体其他部位会更频繁地被击中。总体而言,蜂巢族是非常糟糕的战士,其中士兵蜂尤其如此! 不过,蜂巢族有一个优点:工蜂和王子的饥饿速率为0.5,这意味着他们比普通人类少消耗50%的食物!而作为游戏中最差种族的士兵蜂,饥饿速率为0.6,仅少消耗40%的食物。 我不建议任何新手玩家选择工蜂或士兵蜂开局,因为在初期阶段,你需要在与一群强盗的首次战斗中存活下来,同时积累一些韧性经验值、近战攻击/防御经验值,这个过程会更具挑战性。

王子 +20%开锁 +20%感知 +20%韧性 +20%敏捷 +20%运动 +20%潜行 +20%偷窃 +20%急救 +20%科学 -20%劳作 -20%力量 王子可能是综合能力最出色的蜂巢族,因为他们所有身体部位都拥有80点生命值的均衡分布,还对各种有用技能有着极高的加成。尽管-20%的力量确实是个不小的劣势,但他们的整体表现依然不错。 不过,80点生命值意味着他们比任何人类都要脆弱20%,所以在游戏初期选择战斗时需要格外谨慎。和工蜂一样,如果不密切关注他们的生命值,王子也可能很快死亡。 而且如果你选择王子作为第一个角色,又没有人照顾他们,那你可能会玩得很艰难。

工人无人机 +20%韧性 +20%敏捷 +20%运动 +20%潜行 +20%农耕 +20%偷窃 +20%劳作 +20%炮塔 +20%工程 -20%烹饪 -20%科学 -20%力量 和王子一样,有大量的属性修正。但与王子不同的是,他们的所有身体部位生命值都低得多,仅为75点,只有头部有125点生命值。考虑到胸部被击中的概率远高于身体其他部位,这一点用处不大。 因此,工人是游戏中最容易被杀死的种族。这意味着他们非常不适合战斗,在游戏初期表现极差,一开始选择他们游玩可能会感到非常沮丧。

士兵无人机 +20%韧性 +20%攻击 -20%感知 -20%农耕 -20%急救 -20%护甲锻造 -20%武器锻造 -20%机器人学 -20%烹饪 -20%科学 -20%工程学 我给你看士兵无人机是为了让你知道【不要选它】。从它那一大堆负面属性就能明显看出,它不值得选择。在蜂巢族中,士兵无人机的每个身体部位拥有最高的生命值,为100HP,但头部除外,头部有200HP。 不幸的是,如果你看它们的【被击中概率】,胸部是最容易被攻击的地方。即使它们的头部真的被击中,也不是什么好事,因为士兵无人机不能佩戴任何头盔。那200HP会比你想象的消耗得快得多。 接下来是。 谢克族

+20%韧性 +20%攻击 +10%力量 -20%敏捷 -20%运动 -20%潜行 -20%农耕 -20%偷窃 -20%机器人学 -20%科学 -20%劳作 -20%闪避 克林贡帝国这边最强大的战士种族。而且,他们每个身体部位都有125点生命值!全身都是!这使他们比你想象的要耐用得多。然而,他们的饥饿率为1.25,这意味着他们比普通人类多吃25%的食物。这在游戏初期可能很麻烦,通常来说也是如此,因为你会发现小队中的谢克成员比其他人饿得多,所以旅行时需要更频繁地停下来进食,这会引发各种问题。 2.3)确定你的第一个角色 那么,让我们立即分清主次。到了后期,当你拥有较大规模的队伍时,几乎可以招募任何你想要的角色,但在游戏初期,你可能需要尽可能选择最适合单独行动的角色。 排除蜂巢工人和士兵。从绿lander、焦土lander、骨架、蜂巢王子或谢克中选择。 我会进一步缩小范围,因为我倾向于选择一个基本上能胜任所有任务的角色开局,所以我可能会选择骨架或绿lander。 我假设你可能会选择任何你喜欢的角色,甚至是士兵或工人,所以这部分内容可能有些多余。 不过,我们还是选择绿lander吧,这样我就可以假设你像大多数人一样,容易受到这个世界中各种危险的威胁。

3) 入门指南 本节可能是本指南的主要部分,将介绍如何让你的第一个角色开始游戏、获取一些基础装备,以及达到能够在枢纽(The Hub)独自对抗一群强盗的程度。 你可以跟着我这里的步骤操作,但希望你能从自己的起点进行推断,并利用我提供的信息来为你自己的游戏体验和成功服务。 3.1) 初始设置

如果你查看上面的图片,屏幕上应该会显示类似的内容。你好,这里是枢纽镇,一个你见过的最友好的新手小镇——而且它几乎完全由废墟组成。 你首先应该做的是按M键打开地图,然后找到斯昆镇。它在本指南中不会派上用场,但能让你了解一个城镇的样子,以及它们都有着奇特的名字。

下面那个,是一座真正的城镇。它不算大,但就在附近,位于边境地带。这也是一座骨人城镇,意味着他们主要出售重型武器,还有一些劣质盔甲。 我们先把地图关掉吧。

在枢纽镇的这个特定小棚屋里,你会发现里面装满了可以随意拿取的战利品,这些物品都没有标记为“被盗”,所以拿取它们甚至不算偷窃。如果你运气好,能找到一瓶烈酒,但我重置了几次游戏来检查战利品的一致性,发现这里还可能刷新清酒和其他东西。我重置了好几次确认,在这里你大概能找到约1000猫币的战利品。屋里还有一个带低级锁的箱子,你也可以撬开它来获取物品。我曾找到过一瓶烈酒,它本身就价值1000猫币,但你的运气可能没这么好。 此外,这里还有几张床可以免费使用。如果你受伤了,在床上休息时的 healing 速度会提升8倍!如果你在枢纽镇附近并且受伤了,我强烈建议充分利用这个地方。如果你需要逃到这里,城镇守卫会保护你,你也可以在这里休息,无需支付附近酒吧的费用。 搜刮这里还能获得一些额外的初始资金,因为你可以立即将找到的所有杂物卖给附近的枢纽酒吧。 第一条真正的“玩家建议”:你不需要时刻在背包里存放食物。流浪者开局时饥饿值是满的,300/300。只有当饥饿值降至200时,你的属性才会开始下降,而且饥饿值下降的速度非常慢。至少在文明地区,跑到最近的酒吧买些食物非常容易,所以你不必总是在背包里放着米饭之类的食物。 这点很重要,因为你遇到的大多数土匪都会偷你的食物!与其囤积,不如按需购买。 说到食物,我来给你分析一下现阶段的最佳选择。

干肉是你能负担得起的最便宜的饱腹感来源,它不算太差,而且性价比相当高。如果你在野外发现死亡或濒死的动物,可以快速跑过去,偷走它们所有的肉,然后在营火上烹饪,就能得到【干肉】!这东西很棒。

米饭碗也很不错。价格不贵,饱腹感比肉类强一点。

悟饭——只适合最饥饿的骨人战士。人类角色吃一份基本能抵两顿饱饭,所以蜂巢族吃一份更像是抵三顿,但骨人吃的话会少一点。它是不错的旅行食物,但如果你打算开战的话就不太合适了。 差不多就是这些了。我不推荐费心去弄肉卷,更绝对不要选面包。你只要看一眼就会发现,买它们要花天价的钱,却没多少营养。 小贴士:有些人可能觉得这是在利用游戏机制,但如果你在和一些强盗战斗时感觉可能会输,可以暂停游戏,把食物从背包里扔出来,那些强盗就会毫无意义地搜你的身,什么也找不到,然后就离开了。强盗不会检查地上的食物。 3.2) 免费结交一些朋友!那么,在我们进行其他操作之前,我先向你解释一些关于我接下来要发布的部分地图的基本情况。

当你看到这个圆圈时,通常意味着【你应该在这里进行一次安全存档】。 我比较谨慎,所以喜欢频繁存档,不过我也是在提前警告你即将面临某种严重危险,因此务必尽量按我说的做,以防万一。在这些长距离冲刺的开始和结束时都要存档,因为这样的情况会有好几次。 我通常也不会反复覆盖同一个存档文件,而是按顺序创建新存档,即便存档名称毫无意义,比如“asdf1”“asdf2”“asdf3”之类的,因为如果真有必要,能回退几步决策总是好的,或者也能为制作某些攻略获取额外截图。 好了,我们开始吧!

我们踏上这段旅程纯粹是因为需要鞋子。除了专门从“饥饿匪首”身上搜刮,没有其他好办法能获得木凉鞋。所以,与其费那劲,我们不如直接去买,前面提到的那个城镇就有卖的。我们在那里还能做些别的事,比如招募一些伙伴。 当你按照3.1)初始化部分的说明到达小屋后,就可以立即朝这个方向飞奔。一路上你会短暂经过虚荣谷、渣滓区,可能还有奥克兰湾,然后……嗯。你从图片里大概也能看出来,没错,我建议在开始这段冒险前存个安全档,到了我们要去的城镇后也存一个。 关于这段旅程的关键信息如下。你的背包里应该基本没什么东西,可能只有一点食物。基本上,沿途看到任何东西都要远远避开,包括人类、蜂巢族、强盗、动物等等,不管看到什么都离远点。这趟旅程有点危险,但你的【运动】技能会得到足够提升,或许在途中就能学会轻松跑过我们即将遇到的大多数危险。 总之,安全抵达【蒙格勒】后,我们有几件事要做。 首先,我们之前拿了点启动资金,可能还有一两份食物,大概至少能剩下2000凯特,也可能少一点。没关系,我们只需要足够的钱从鞋店买三双【木凉鞋】。没错,就是三双。 为什么是三双?因为我们即将招募一些新成员! 或者,如果你出于某些原因不想招募任何人,更愿意独自行动,你可以忽略以下所有角色。前往蒙格勒的真正目的,是为了获取木屐。 首先,你可以招募哔哔(他很可能在你一进入城镇时就开始对你发出哔哔声),只需顺着他的对话选项即可。你很难错过哔哔。即使他让你感到厌烦,也要把他招募进来,因为他有很多独特的对话,而且他基本上是《剑士》的吉祥物。如果你不招募他就离开这里,哔哔有时会遭遇不幸的命运。 其次,史莱克会在其中一家酒吧里闷闷不乐。蒙格勒大约有3家酒吧,她会在其中一家里。没什么好说的,招募她只是因为她是另一个带背包的战力,而且和毕普一样,完全免费。 第三,也是最后一位,强大的克兰布尔琼。如果你问他足够多的问题,克兰布尔琼就会加入你的队伍。你肯定会希望他加入,因为他的初始属性相当不错,虽然不算特别突出或离谱,但有他在队伍里你会很高兴。 现在,立即卖掉史莱克所有垃圾重型装备。卖掉克兰布尔琼的碎片斧,我甚至觉得他都用不好这把斧头。克兰布尔琼已经有一双不错的凉鞋了,留着;武术家绑带也还行;他的裤子也不会拖慢他的速度。给你的流浪者和史莱克穿上凉鞋。 你应该还会剩下一双凉鞋,留着它们。现在你应该通过出售新队友的装备获得了大约4000到5000猫咪币! 我建议在这里手动保存一下,然后再快速返回枢纽城。大家现在穿的凉鞋应该能帮上大忙,让你远离危险。 对了,按【~】键可以选择小队所有成员,然后切换“移动模式”直到出现两个小人图标。这个设置会让小队成员的移动速度同步到最慢的角色,防止速度快的队员独自跑远。

3.3 免费的劣质武器 经过一段漫长且可能不算太危险的疾跑后,我们现在应该回到了枢纽。如果可以的话,为队伍里的每个人拿一两个食物,最好是便宜点的。稍微向北走,如果枢纽酒吧没有食物了,就去贸易忍者酒吧看看。

等你的伙伴们备齐接下来一段时间的食物,我们就可以出发去下一场冒险了!

首先,我们可以直接从这里下去,那里有很多好东西。面对这么多东西,你感到不知所措也很正常。

这些武器只是被遗弃在周围,谁都可以免费拿走。灰色的是灰色品质的垃圾,可能根本不值得携带,尽管我们即将前往附近的驿站。我们这里并没有什么时间限制,但为了效率,唯一值得捡的是忍者刀(即使是灰色品质的也值得!),或许还有白色的切肉刀,你可以把它交给你的某个新盟友。 我们的角色近期不会战斗,所以不用太担心挑选“合适的武器”。 3.4) 驿站与死亡之地 老规矩,我们继续前进。

老实说,中转站本身没什么可看的,但如果你在神圣前哨捡了些垃圾,可以在这里卖掉。你也可以补充些额外的食物,建议你这么做,因为接下来一段时间我们可能没机会补给了。每个有机角色准备2份食物应该就够了,而且我们马上就能赚到钱,所以不用担心多花点。 好了,言归正传,现在往这边走。 中转站的东北方向有一个“小型聚落”,我们去看看。

嘿,快看,战利品! 我在这里每次跑图的战利品都很稳定,我特意试了好几次确认过。总之,我推荐拿上那些顶级装备,都是些不错的武器,就算直接卖给商人也能赚不少钱。 你还需要捡三套工具,就在这地上,顺手拿上吧。它们有点重,所以分给你的角色们携带。你可能还注意到那本书了!那是个研究遗物,捡起来之后遇到下一个商人可以卖掉。书籍很常见,买入卖出价格几乎一样,所以它基本上就相当于一张300猫币的期票。顺便提一句,如果你已经被战利品压得喘不过气,【克拉姆布琼】的力量可以帮你携带最重的物品而不会降低移动速度。

现在我们要往这边走。这段路程的第一段可能是最危险的部分,因为你会遇到一些难缠的敌人,但只要保持小队轻量化,没有负重,就能摆脱任何危险。 需要注意的是,你要从第二个存档点附近进入下一个区域。那里有一块可以直接穿过去的岩石,你只需右键点击地图上的目的地,你的单位就会找到正确的路径。 至于第二段路程……幸好你记得带上木屐!这里受到的任何伤害都不用担心。如果你按照指定路线走,会在左侧经过一个U形龟壳状的工坊,避开它。你的小队速度应足够快(至少穿着凉鞋时保持18+英里/小时左右),这样即使四处绕行也不会受到太多伤害,所以不用担心,继续前进即可。此外,该区域的敌人只能以11英里/小时的速度移动,因此只要你的角色移动速度达到12英里/小时或更快,他们就会相当安全。 总之,你现在已经抵达一座新城市。找到酒吧,并在那里躲避! 3.5) 战利品 在做其他任何事情之前,去酒吧和Sadneil交谈。他应该就在附近某个地方借酒消愁(?),你可以免费招募他。 如果你之前进入Mongrel时选择不招募任何人,我强烈建议你在这里招募Sadneil。真的,因为我们即将让他做一些事情。你可以花点时间看看这里的特色商店,把你身上的任何杂物卖掉换钱,想买什么都行。不过这里没有食物,所以希望你带了吃的!这里的床位只需50美分,睡觉能大大减缓饥饿消耗,所以如果你之前忘了买食物,现在不妨让你所有四个有机角色进入休眠状态。

好了,我们开始另一段冒险吧!只带上萨德尼尔。哔普——你可能已经注意到它对酸液免疫——如果你觉得需要多一个帮手,也可以让它跟着,但接下来的事情可能会因此变得更困难,因为需要一些微操作。 另外,如果你在创建角色时选择了骷髅或蜂巢族,也可以带它们去。我们只需要一个对酸液免疫的角色。 那么,前往俯瞰下方前哨站的小山。沿途要小心蜘蛛。建议你存个安全档,因为我们即将惊扰一窝蜘蛛。 我建议你把游戏速度调到1倍速,打开前哨站的门后,只往门内右侧迈一步,就像这样……

然后立即暂停游戏。一旦开始加载内部场景,就暂停游戏。

嗯,是啊,你只要一踏进去就会发现问题所在。这里的每一只安保蜘蛛都强大到只要运气好,就能一击直接团灭你的小队。 顺便说一句,如果你太靠左进入,而且运气真的很差,正好有一只蜘蛛在那里并立刻发现了你,它有时会瞬间伤害到萨德尼尔或任何和你一起进来的人。要是你那天倒霉透顶,它甚至可能废掉一条腿,那你基本就死定了。运气好的话,它可能只会伤到一些非关键部位,比如胳膊之类的。 这也是为什么最好让萨德尼尔或你选择的任何角色单独行动的一个重要原因。如果你也带上哔哔来提供精神支持,除非你将他设为被动模式,否则他很可能会直接冲下山去“帮忙”。不过别担心!Sadneil不会被派去送死。在他暂停期间,你仍然可以让Sadneil做事,所以我建议你按以下步骤操作。

Sadneil应该沿着绿色路线移动。红点会被蜘蛛跟随,它们会拼命追赶他。这些蜘蛛的AI存在一个奇怪的缺陷,使得它们不会追得太远。即便我们不指望这些笨机器人在我用圆圈标出的位置附近放弃追赶,Sadneil凭借自身速度也完全能够逃脱,因为和你目前见过的其他蜘蛛一样,它们的移动速度只有每小时11英里。

到这一步,蜘蛛可能已经失去兴趣了,所以你可以绕一大圈回到入口处,因为我敢保证并非所有蜘蛛都离开了。 我们现在的目标是通过反复重复之前的步骤,把所有蜘蛛从废墟引开。具体做法是:走进废墟,引诱几只蜘蛛,然后跑开。你不需要靠近它们中的任何一只,我建议你保持距离。我推荐你把第一波蜘蛛引向东南方向,这样你就有更多空间来引开其他蜘蛛群。 运气好的话,只需要引两次;运气差的话,可能需要三次。注意,一旦第一层清理干净,你应该通过界面上的小装置切换楼层,因为通常会有一两只蜘蛛不肯移动。

有时候,当你刚进入室内时,蜘蛛不会立即对你产生仇恨,而是保持静止状态。你可以通过暂停游戏,右键点击攻击它们,然后取消暂停,让它们的AI将仇恨锁定在Sadneil身上,之后再次暂停游戏,这样就能立即引起它们的注意。 现在蜘蛛已经对你产生仇恨,你可以将它们引出建筑,带到安全的地方。 总之,当你把所有蜘蛛都引诱到室外后,只需快速跑到现在空无一人的军械库,然后关上身后的门。大多数情况下,所有被你锁在外面的安全蜘蛛都会明白你的意图,开始漫无目的地游荡,之后你就再也不会见到它们了。这算不上什么大损失,因为虽然每只安保蜘蛛体内都有一根骨架肢体,价值约3000猫币,但考虑到与它们战斗时你很容易失去自己的肢体,甚至丢掉性命,所以几乎不值得去招惹它们。在战斗中,一旦蜘蛛把你打晕,它们通常会停留在你的身体上方。它们会守着你,等你最终不得不站起来时,它们就能发动一次免费攻击。这既不好玩也不公平,你绝对不想遇到这种情况。所以,我们只需避开它们,偷走它们守护的任何东西就行了。

现在你可以将所有队友召集起来开个派对。一个战利品派对!这也是之前让你招募Beep、Shryke和Crumblejon的主要原因,因为他们能让搬运你刚找到的所有东西变得轻松得多。 会有一些锁需要你去撬,我建议只派一名队员去开这些锁,因为大多数情况下你只需要一个会撬锁的角色。你需要大约60级的撬锁技能才能打开任何锁,所以你可能得花上一段时间。 不过,如果你遇到了一个撬不开的锁……还记得我让你拿工具的事吗? 如果你忘了,有时可以在一楼找到一把钢锯,它能起到同样的作用,而且携带起来更轻便。不过它并不总是会刷新。

总之,当你拿到钢锯,或者选择携带你想用的工具的角色后,你可以点击够不着的上锁保险箱上的“使用工具”选项。不过,工具和钢锯都是一次性的。 提示:工具会削弱锁的强度,以便进行“使用力量”操作!你其实可以规避工具和钢锯的“一次性使用”限制,方法是等到计时器倒数到足够低的数字,然后让角色停止对锁“使用工具”。一旦他们脱离操作且计时器不再倒数,你就可以让任何角色对锁进行“使用力量”(像【crumblejon】这样在计时器还剩50时应该就能把锁弄开)。如果计时器足够低,他们会打开锁,而不会消耗你的工具。如果你觉得这太像“漏洞利用”,大可以把工具也消耗掉。 如果你对在这里找到的任何物品的价值感到困惑,可以看看我制作的另一篇指南。 3.6) 战利品第二部分 现在我们有了一堆战利品,是时候把它们全部卖给商人了。如果你不想看我的另一篇指南,那你要捡起找到的所有链甲片、钢条、武器和机械肢体。如果你喜欢某件武器,或许可以留着!在我们洗劫这个地方之前,你的手下可能都没有武器。 不过,你在这里最可能找到的重要物品是一些不错的衬衫和一把武士刀。现在你或许可以开始考虑哪个角色会成为你的“主力”,或者你想优先给谁配备最好的装备,这完全取决于你。我在整理这些的时候,最后给了克兰布尔琼一些更具坦度的装备,比如链甲之类的,再配上一把不错的重型武器,但你完全可以按自己的想法来。 不管怎样,在你尝试离开之前,首先要做的是尽可能均匀地分配重量,确保所有人的移动速度至少达到12英里/小时以上。这可能有点棘手,具体取决于你找到的战利品数量。克兰布尔琼此时无疑拥有最高的力量,所以尽可能把重东西都给他。钢条不出所料地非常重,你找到的一些武器也是如此。整理完令人头疼的背包后,你可以一路狂奔回黑沙漠城,卖掉所有找到的东西! 我强烈建议现阶段直接卖掉所有获得的机器人肢体,因为它们非常重,而且在很长一段时间内你都用不上,目前也没有好的方法来储存它们。既然你已经知道了骨架机器人商店的位置(就在黑沙漠城),以后需要什么直接去买就行了。 到这里我已经有一大堆战利品了,但还有一个很容易到达的地方可以去搜刮。

就在这里。 你可能会注意到红色虚线指示了游戏寻路系统会自动引导你前往的位置,如果你只是在地图上右键点击并期望它带你到那里的话。通常情况下,游戏的寻路系统还不错,但在这种情况下,你真的需要强制它按照你想要的路线走,因为你绝对不想与右边的那个区域有任何瓜葛。左边的这个区域更安全,而且它通向一个不错的高地,在那里你可以清楚地看到任何试图偷偷靠近你的蜘蛛。这甚至可能是一条更短的路线。 我还划掉了一个你绝对不应该靠近的废墟。相信我,在游戏后期之前你不会想碰它的,而且我不想破坏惊喜,所以不会告诉你里面有什么。如果你想知道的话,这里反正也没有战利品可拿,所以暂时就别想了。 我们要去的真正遗迹,由红色和黑色虚线标记,是另一个军械库,就像我们刚刚去过的西南方向那个一样!这个里面也有几只蜘蛛,但只有两只。没什么好担心的。 你可以重复我在3.5) 战利品部分列出的完全相同的策略,这里就不再重复了。 一旦你引出了蜘蛛,然后让你的人冲进去把所有东西都搜刮一空,你就可以再次返回黑沙漠城。重型十手有点垃圾,但卖得不错。至于落日,你或许可以把它当作你小队的实际武器,因为萨德尼尔作为骨架人有重武器加成,而克兰布尔琼已经有一定力量,用它应该也能表现不错。重型长柄武器谁都能用,因为它就是一把可靠的武器。 3.7) 终章 如果你已经厌倦了跑遍整个世界去危险地点捡 loot,尽管结束本指南,直接跳到第5章获取后续发展建议!另外,你可以放心卖掉之前买的凉鞋,因为现在用不上了。如果你还没完成任务,并且想要更多战利品,可以继续前往第四章,然后阅读本指南的“高级”部分——“跑遍整个世界寻找好东西”。还记得我之前让你留着的木屐吗?留好它们,你很快就会用到。 无论如何,在这个阶段,我已经在 mongrel 沿途买了一些裤子,因为标准品质的武士布裤还不错。你可以看到 sadneil 戴着堕落太阳头盔,beep 拿着一把重型长柄武器,我的流浪者角色拿着我们找到的其中一把武士刀,crumblejon 则拿着一把月刃刀。shryke 什么都没有,我想是因为我忘了给她武器,不过算了。

到第五天,我的口袋里已经有45000只猫了,我觉得这次派对取得了不小的成功,你可以查看第五章获取接下来的行动建议。

4) 高级马拉松式搜刮 哦?那是什么?你渴望更多战利品、更多可爱猫咪、更多难以找到的武器和盔甲以及更多其他东西? 那我们就开始吧! 4.1) 高手策略 既然我们决心开启新的探索路线,那就向南进发。 我们之前进行的探索冲刺并不算太危险,比如死亡之地就没有能追得上你的敌人,而且它们也不会追你太远。 但现在情况不同了。我们在这里以及接下来几个区域将要跑过的许多敌人都能跑得比你快,如果它们追上你,你可能就直接完蛋了,所以潜行是关键。不过你可能无法使用潜行模式——此时你的潜行技能可能还非常糟糕。尽量避开它们的视线就好。如果你此时把落阳(Falling Sun)交给萨德尼尔,可能会暂时后悔,因为他会变得非常慢,大约只有14英里/小时。不过这没太大关系,因为这有助于提升他的力量,而且正如我之前所说,反正你也无法摆脱敌人。 可选步骤:在继续之前,我们可以做一件事来获得更多背包空间,这可能对携带接下来几天游戏中将要拾取的大量战利品很有用。 返回枢纽镇,通过与忍者小偷塔楼前的人交谈花费10,000金币加入忍者小偷,然后购买他们出售的所有小偷背包。即便每个中型盗贼背包售价5000金币,它也能为你提供远超自身背包容量的额外空间,而且宽度足以容纳游戏中最长的武器,这是你自己的背包都做不到的。目前没有大型盗贼背包。

作为一个小提示,这还能让你使用他们在每个城市的设施、床铺和商人,以及免费使用整容医生,后者可以让你自定义角色外观和重命名! 不过,我不推荐购买“小型”盗贼背包,因为它提供的空间明显更少。相比之下,盗贼背包非常实用,尤其是考虑到它对属性的影响极小,你很可能在游戏剩余时间里都会一直使用它。 可选步骤就到这里,我们继续前进。 你面前有两条路,如果你已经跑回枢纽,你可以从驿站走这条路;如果你还在黑沙漠城,可以选择更线性的路径。总的来说,这条路径可能也更安全。如果你正担心食物问题,甚至想跑回枢纽去拿点米饭之类的东西,那就不必麻烦了,我们马上就会找到地方补充物资。

如你所见,这里标记了一个蓝色圆圈。蓝色圆圈代表走私者酒吧,你可以在这里停下来休息,甚至购买一些食物!这意味着你现在可以暂时不用去枢纽了。 当你经过酒吧,进入旅程的第二段路程后……你基本上要走一条难走的“钢丝”,千万不要太靠右,以免深入食喙兽栖息的希姆地区,也不要太靠左,否则会踏入文吉地区……嗯,我就不剧透了。总之要时刻保持警惕。 我还标出了一个相当准确的“危险区域”示意图(没错,文吉地区确实延伸到那么远)。这是一个区域边界,所以有点模糊,但运气好的话你会安全的。总之,当你到达下一个城镇时,你将获得这条路线的第一份奖励:查德。

招募这个人需要花费9000猫币,但他物有所值,因为他初始属性相当不错,【武术】技能更是达到了20点。这意味着如果你打算走徒手战斗路线,就可以跳过最痛苦的早期拳击技能升级阶段。你也不一定非要让他专注于武术,但他初始装备的防尘外套和绑带确实能提供不错的加成。 如果你真的想给他配武器,他所有武器技能都有15点基础。另外,如果你还记得在蒙格勒时我让你多买的那双木凉鞋,现在可以交给查德,这能提升他的战斗技能和【运动】技能,不过其实他本身的机动性也没什么问题。这样你应该还能剩下大约35000凯特,所以资金方面不会太紧张,而且接下来的搜刮环节你肯定会需要他和他的物品栏。如果你加入了 Shinobi Thieves 并购买了两个背包,那又会花费15000凯特,但即便如此你仍会有大约20000凯特。 4.2) 赌一把 出发前,你可能需要买一两个木制背包。普通的小型、中型、大型背包都不行,但木制背包有个隐藏的秘密:物品可以在里面堆叠。这意味着,比如你捡了九根钢条,它们会堆叠成九个! 当我们收集一大堆同类物品时,这将大大节省背包空间。这里提到的背包也便宜得离谱,所以尽管它们会大幅削弱你的战斗技能,但我们不会进行太多战斗。现在也不用担心购买任何食物,相信我,即使你的小队生命值徘徊在220/300左右,甚至低于200,这也不会是长久的问题。

现在你应该懂该怎么做了,这一段路程的前半部分还算安全,但后半部分却异常危险,因为我们即将踏入我认为是游戏中最危险的区域之一。主要是根据我的经验,如果你在这里倒下,由于该区域的设计——有很多狭窄的走廊之类的地形——巡逻小队会直接被引到你这里。 所以,你真的不想在这里被发现。如果你和你的小队在这里倒下,即便你活了下来,也可以肯定,几分钟后就会有另一队敌人出现,在你给所有人治疗时把你干掉。不过,这只是我的经验之谈,而且就像《剑士》里的所有事情一样,有时候你可能一个敌人都遇不到。这完全靠运气。这里飞扬的灰烬也会在敌人自然融入地面环境时,很好地起到掩护他们的作用。 总之,向右前往补给站。我在里面发现了一两只蜘蛛,但和之前一样,你可以简单地把它们引诱出来,然后悄悄溜进建筑。不过,我们接下来要闯入的几栋建筑有个特别之处——它们实际上是锁着的。这就麻烦了,因为你目前还没有开锁技能来打开它们。 别担心!

如你所见,你可以直接砸开这扇门。门一旦被破坏就会打开,并且保持开启状态。不过有个麻烦的问题,那就是如果门坏了,我们要怎么再关上它呢?其实你也可以修理它们!哪怕只修理门一瞬间,让它恢复哪怕半滴血,你就能像正常门一样开关它了。 现在你已经进来了,会发现这里简直是个宝库。这里有超多营养包,足够你的小队接下来用很长一段时间了。而且它们还很便携。这里有一件帅气的防尘大衣,你可以把它交给查德,但它实际上能提供相当不错的防护。如果你想减少重新加载存档的次数,也可以把它给哔哔或者其他类似的脆弱角色。查德的韧性属性本身就会让他有更高的生存几率,比你那些目前非常虚弱的队友要强得多。其他值得注意的物品包括一把无护手武士刀和一把旧世界弓。如果你之前没花时间捡背包的话,这个地方的物品可能会装满你的 inventory。如果真的装满了也别太担心,毕竟你随时可以回来。

我们前往下一个地点。第五次探险看起来相当不祥,但这里能找到一些不错的战利品,比如骷髅眼、修理包以及其他一些东西。不过不用太仔细地翻找,这里有很多垃圾。或许可以去建筑物里看看,我找到了一个普通灯笼,如果你喜欢这类东西的话,它算是个挺不错的稀有战利品。 代表旅程第二阶段的安全存档点再次意味着进入一个全新区域,而且这个地方还有很多你可能不想与之战斗的可怕小队。不过幸运的是,我们只会在这里短暂停留,所以赶紧跑到下一个前哨站并搜刮它吧! 这里也不用担心蜘蛛!

我发现我的主开锁手可以直接把锁撬开,这很不错,因为这能让他一路上获得一些额外经验值。有一次我尝试时,在这个区域遇到了大概五支不同的小队,他们都在互相战斗,其中还有一支明显的流浪者小队。流浪者派系的成员,你可以在酒吧里找到他们,通常是可以招募的,但这次他们攻击了我并把我消灭了,所以我建议你默认这些人都不是你的朋友。 这里有很多战利品,真的非常多。这个地方的物资可能足够装满你的背包,但如果你真的要带走一样东西,那就是在这里找到的 armor。我建议把它交给有足够力量穿戴的人,所以可能交给 Crumblejon 比较合适。完成后,我建议你迅速离开【峭壁】,然后返回我们最后访问的【补给前哨站】。如果需要休息,那里比这个位于危险敌占区中心且被悬崖环绕的地方安全得多。 4.3) 赌局 第二部分

我们旅程的最后一段。 我基本上把最简单的留到了最后,这里有很多战利品,而且如果你贴着外面的悬崖边缘走,会有很大的活动空间。这段路程唯一危险的地方是我们右转进入的峡谷。很多小队会经过这里,我还发现很多生物在水边游荡。只要小心点,你就会没事的。 和上一个补给站一样,这里也没有安保蜘蛛!闯进去 loot 这个地方吧。你应该能在这里找到一大堆很棒的 armor。到这时候,你的所有角色几乎都应该有一些相当不错的装备了。 把这个地方留到最后 loot 的部分原因是重量,到这个时候你可能已经装了很多东西了。幸运的是,我们有一条相对容易的退路。

回到平地泻湖后,一切就都结束了。你现在可以休息了。 我用卖杂物赚来的钱从护甲店买了些不错的护甲。你现在应该有足够的钱去买任何想要或需要的东西。如果你在斯托布的赌博之地经历过几场战斗,在这里也能买到一些机械义肢。 经历了这一切之后,你现在已经真正具备了面对《剑士》世界的能力。

算是吧。记住,你所有的角色在你决定让他们做的任何事情上仍然表现得非常糟糕。不过我们可以解决这个问题,所以如果你想了解更多关于让你的所有角色在战斗、生存和获胜方面变得更好的信息,可以查看第5-A章。 5) 后续冒险建议 在本节中,我将详细介绍一些更通用的方向,指导你如何带领你新组建的小队。 这里的建议将比我之前提供的逐步指南更加模糊,因为此时你确实已经准备好独自在游戏中行动了! 不过,你可能觉得还没准备好,所以让我告诉你可以做些什么。 你可能还注意到本节没有分章节编号。这些内容都标有字母,表明你几乎可以按任意顺序完成这些任务,或者如果你愿意,也可以完全不做。从这里开始,一切完全由你决定。 5-A) 变得更强,强很多

现在我们有了一些装备,是时候去对抗成群的低级强盗了!不过等等,先做重要的事。如果你想提升力量属性——这需要花点时间——在出发前,你或许可以用铁矿石让自己负重超载。快速提升力量的策略很简单:用木背包装满矿石,让角色达到超载状态,然后把背包放进 inventory(物品栏),这样矿石的重量就不会被减轻。在角色窗口(按C键)将鼠标悬停在“力量”属性上,你会发现走路或战斗时能获得大量的力量经验值百分比。我建议在枢纽镇或剥皮行者漫游地附近徘徊,找到饥饿的强盗,然后被他们殴打。你基本上需要输掉这些战斗来提升韧性,但如果你能同时获得一些近战技能、力量和敏捷的提升,那就更好了。 如果你是从第三章来到这里,可能会发现这些敌人完全能击败你,甚至可能非常危险。如果你是从第四章过来,应该能更安全地承受这些打击。一旦你经历了两到三场这样的战斗,韧性方面应该会处于一个不错的状态。 一个可行的策略是让一名角色完全不参与战斗,保持潜行状态,在敌人离开后用这名角色为所有人治疗。实际上,这能让你在许多原本可能战死的战斗中存活下来。六个角色中一个角色损失经验值并不是大问题,因为一旦其他角色的韧性等级提升20-30级,他们通常就能在战斗后进入“装死”模式,而不是昏迷恢复。 这是件好事。在这种情况下,你那不起眼的战地医生会迅速跟上,因为他们不必再一直落后了。 说实话,如果你想要一种积极且有趣的战斗属性刷取方式,这真的是最佳选择。一旦度过最初的难关,并且属性达到30左右,你就能对抗更多种类的敌人,安全地探索更广阔的世界。 5-B) 建造 - 建造完成

基地建造完全是可选的,而且可能会让人感到沮丧和冗长。在你开始建造第一个基地时,无疑会面临严重的材料短缺问题,这仅仅是因为作为玩家的你还不知道需要哪些材料。 让我来提前告诉你:你需要大量的建筑材料,铁板也是如此! 我能给出的最佳建议是,在你拥有一些相当强大的小队成员并且能够在战斗中自保之前,甚至不用太担心在某个地方建立前哨站。你可能还需要一大笔钱来购买材料和其他物品。购买至少一头驮兽,比如驮畜或驮牛,将极大帮助搬运搭建基地初期所需的所有材料。我建议你尽可能提前购买【建筑材料】,因为几乎所有建筑都需要用到它们。 还有另一种选择,你可以在城镇中购买建筑并直接住在里面,这样就能开始进行研究,拥有一个属于自己的舒适小空间!给房子供电可能会有些麻烦,因为你和小镇的电力系统共享方式比较奇怪,而且有些小镇的发电设施简直是垃圾级别的。对此你没什么太好的办法,只能在城里自家房子顶上建一堆小型风力发电机,或者想办法自己建造几台常规发电机并给它们添加燃料。这可能会有问题,尤其是要实现和解锁上述策略所需的技术需要大量研究,而研究又需要电力。 由于早期前哨站的建设进度也与研究紧密相关,所以你确实需要稳定的书籍供应。如果你还没有找到它们,或者无法通过冒险来寻找,那么你可能不得不购买。当你以每捆10,000凯特的价格购买30本书时,很快就会变得昂贵起来。 10到15名招募人员可能是开始建立基地的理想数量,而且你可能需要至少储备50,000凯特,如果能多一点就更好了,这样你就可以在必要时紧急购买书籍,也能在绝对需要时为所有角色购买食物。因为即使你直接研发相关科技,也需要相当长的时间才能真正开始大量生产食物。 农作物需要时间生长,然后你还需要分配人手去烹饪。如果你还没有进行任何 farming(耕种),你的农民需要时间提升几级,才能高效地收割你种植的所有作物。你还需要留意突袭事件。有些派系会直接上前打招呼并索要钱财,有些则只想交谈。但另一些派系甚至不会跟你说话,他们会直接冲向你的基地,强行闯入并开始肆意屠杀!因此,建立有效的防御也很重要。 我本可以专门写一篇关于这方面的指南。或许我会的。如果写了,我会放在这里: 5-C) 探索新领域

在《剑士》的世界里,有很多东西值得探索。世界各地都有大量未被开发的地点可供搜刮!如果你的搜刮欲望仍未得到满足,我可以再推荐几个地方。 失落军械库的西北方向,也就是你在死之地发现的那个,在钢铁山谷还有另一个失落军械库。西边不远处还有一个死之地工坊,不要和黑沙城西边的那个混淆,但我建议现在暂时避开这两个地方,因为那里的居民非常危险,很可能会砍掉你一两条肢体。也要小心钢铁山谷,因为那里不仅潜伏着钢铁蜘蛛…… 在蒙格勒的北北东方向(大概在模拟时钟的1点钟方向),穿过雾岛之后,有一个较小但同样多雾的区域。值得一探究竟,因为那里有一座被遗忘的实验室。而在那个区域的东北部,还有另一个值得探索的地方。 如果你想要一个方向建议的话,地图的西北角……并非游戏世界中最危险的区域,不过失败的惩罚相当严厉。同样,东北部的探索难度不算太高,甚至还有一些文明遗迹,但战利品要少得多。 如果你大致浏览过或已经推进到第四章,可能会同意地图的东南角简直是个可怕的噩梦,在游戏后期之前都应该远远避开。游戏中一些最危险的敌人不仅在那里游荡,在更东边的区域也是如此。西南地区……在难度上并不比东南地区简单多少,但枢纽下方的巨大绿色区域情况还不算太糟,那里甚至有一两个值得探索的实验室。我也已经教过你搜刮这些地方所需的技能了,所以如果你的电脑能承受糟糕的帧率,或许可以去那个区域看看。

解散强盗王国并推翻政府

如果你对某个派系感到特别沮丧,那么,管他呢,为什么不彻底摧毁他们? 你真正需要做的,就是暗杀他们所有的领袖。这样一来,你与该派系的麻烦就会大大减少。你可能会树立一个终身敌人(或者直到你愿意花钱请调解人来恢复声誉),但在《剑士》中,“敌人的敌人就是朋友”这句话千真万确。 例如,如果你与神圣王国开战,你会发现至少有其他几个派系会因此非常喜欢你。不过,如果你已经建立了基地,做出这样的强硬举动可能会带来麻烦,因为他们会因为你对他们造成的伤害而前来报复。像尘埃强盗这样的小派系,一旦你斩杀了他们的首领,他们几乎就再也不会来招惹你了! 如果你能在敌人的地盘上击败他们,通常这也是获取一些高品质甚至独特【梅图】级装备的好方法。 顺便说一下,杀死或者有时仅仅是囚禁极其重要的派系领袖,会给世界带来变化,有时是好的变化,有时则不然。要小心! 5-E) 被奴役

说真的。 你可能首先想把武器和装备存起来……那些贵重物品。就是你不想被奴隶主彻底搜刮走、可能再也找不回来的东西。 不过,一旦你存好东西,嘿,为什么不带领你的小队前往圣国领地,靠近水泡山呢?水泡山在斯塔克北边,你可能已经偶然发现过它了,因为它就在枢纽镇的正北方。到那里去和凤凰大人挑起战斗吧。 你会被俘虏,扔进笼子,最终被带到重生镇,在那里你将开始作为奴隶的“新生活”。不过他们并不总是会奴役你,所以可能需要多尝试几次。这听起来可能有点蠢,但实际上可能会很有趣,因为奴隶生活有很多机制。如果你所有属性都有不错的数值(10-20),那么在这里惹麻烦可能比在【奴隶】游戏开局那种一无所有的情况下要轻松得多,这本身就很有趣。你还可以在这里快速提升开锁技能。 带上5-6人的队伍(你可能不会想带上萨德尼尔……骷髅真的不适合待在那里,而且维修会很困难),你或许能制造很多麻烦,说不定还能顺便提升你的武术技能! 而且,只要干掉足够多的守卫,你就能解放奴隶,或许还能招募到一些新成员。前奴隶的属性通常比你在酒吧里找到的普通招募者要好——不过他们并非都会选择追随你。 5-F) 开采铜矿 你可以开采铜矿。每分钟3块,每件约200凯特,所以现实中每分钟能赚600凯特,而且情况只会越来越好!这意味着,让你的人连续敲打岩石10分钟后,你将获得6000凯特。 嘿,让你的两个人去第二个铜矿点,每10分钟就能赚12000凯特! 如果运气好到爆,再找到一个铜矿点,那每10分钟就能赚高达18000凯特!

而这只会让你付出灵魂的代价——无休止地微操你的角色,让他们在商人与最近的铜矿点之间来回奔波。 这只是个玩笑,我完全不建议你这么做,因为这毫无乐趣可言,而且对于《剑士》这样的游戏来说,这是一种糟糕的玩法。 6) 结论 好了,这真是一场奇妙的冒险,但我想这份指南的内容就到这里了。 希望你能从中学到些什么,希望你能捡到一堆不错的战利品,赚到一些钱,现在准备好去征服世界了。也许你已经学会了勇敢地独自探索,我真心希望如此。 祝你好运!

V.1.00 2023年3月27日 - 指南发布