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《吞噬》完整指南

2026-02-20 07:00:08
发布在DEVOUR
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AI智能总结导读

这是一篇恐怖游戏《吞噬》(DEVOUR)的完整指南,涵盖游戏难度差异、电池使用技巧,还分享了通用及农场、精神病院、旅馆等地图的实用玩法提示,教玩家应对阿撒兹勒等怪物,助力玩家顺利完成游戏仪式。

《DEVOUR》实用技巧与提示! 开始之前 首先,本游戏可能包含不适合所有年龄段的内容,或不适合在工作场合观看:频繁的暴力或血腥画面,以及成人内容。 如果你打算购买或已经购买了该游戏,请注意游戏中包含突然惊吓元素(如果有心脏问题或类似情况,可以在游戏设置中关闭尖叫声)。 另外,在“旅馆”地图中,你可以根据需要开启恐蛛症缓解选项。 难度种类与电池 你可能已经注意到,游戏共有3种难度。- 简单 - 困难 - 噩梦 这些难度的主要区别如下: 在简单难度下,你的紫外线灯拥有最大容量且充电速度快。 在困难难度下,你的紫外线灯容量中等且充电速度较慢。 在噩梦难度下,你没有紫外线灯。为此,你可以使用电池,电池能提供额外的紫外线奖励。电池分布在所有地图中,且在被玩家使用后会重新出现。 普通难度:160%/100% - 每次出现4个 困难难度:100%/60% - 每次出现3个 噩梦难度:60%/0% - 每次出现2个 由于在噩梦模式中没有紫外线灯,电池对于击晕阿撒兹勒非常有用。

重要事项 有一些你可能想知道但游戏没有说明的事情。

如果你在开始仪式前与阿撒兹勒正面相遇,不必担心,他不会攻击你,除非你长时间盯着他看。(实际上,即使不看他,他也有极小的几率会开始追击你)医疗包、电池、仪式物品(如干草、餐盘)使用后会继续重新出现,所以如果需要,尽管使用它们。

篝火一旦点燃就不会熄灭,只有烧掉一只山羊才会熄灭。 永远记得检查地图上的所有门、笼子、垃圾桶,因为在被阿撒兹勒追杀时找钥匙会很麻烦。 钥匙只会在完成初始事件后出现,而且它们出现在并非完全随机的位置。 要记住,钥匙可能出现在锁着的门后面。 随着时间推移,你会记住每个房间的名字,因为它们都是简单的名字。 阿撒兹勒无法被红眼眩晕(我稍后会解释这是如何运作的)。

你可以用紫外线灯杀死爬行恶魔,但在噩梦模式下,我真的建议直接避开它们。 阿撒兹勒不会被脚步声吸引。 通用提示 可在任何地图使用的提示。 奔跑:《吞噬》没有“耐力”设定,所以你可以一直跑遍整个地图而不会感到疲惫。 重新放置医疗包:每当我看到医疗包放在不太容易拿到的地方时,我就会把它移到更好的位置。 仪式物品:在猎杀模式开始前,你有足够的时间收集10件仪式物品,确保准备好10个燃料、保险丝等物品以供使用。 逃离阿撒兹勒。拥有【逃脱专家】技能后,你可以快速奔跑,足以在献祭进度达到7/10前逃离安娜和莫莉。超过这个进度后,她们会变得非常快且具有攻击性。对于扎拉,她会在献祭进度8/10时变得非常凶猛。 初始拥有一半的仪式物品。每张地图都有自己的5/10游戏启动方式(仅在4名玩家时生效),我会在指南的后面部分详细说明如何操作。 进入狩猎模式时,阿撒兹勒会在狩猎开始时尖叫,而且听起来好像就在你身边,但大多数情况下并非如此。你可以通过他灯笼的光芒来判断阿撒兹勒是否在附近。 献祭自己。当阿撒兹勒抓住你时,会花费很长时间将你带到随机地点,之后它会平静一段时间,或者直到你献祭一个物品为止。这段平静时间的长短取决于你献祭了多少仪式物品(在9/10的情况下,它会立即再次开始追捕)。 钥匙生成。钥匙的生成地点多样性较低,你玩得越多,就越能习惯这些地点。唯一变化很大的是钥匙打开的门,但这并不是什么大问题。 优先处理远处的目标。在游戏初期,抓住远处的山羊和老鼠非常重要,因为它们更难捕捉,而初期阿撒兹勒的“攻击性”较低,此时处理会更容易。 躲藏。蹲下并关闭手电筒有助于隐藏。 各地图提示 农场(安娜)

地图:地图不算太大,所以你几乎能听到所有动静,注意安娜奔跑的声音。 铺干草:我通常在房子入口的每个门上放3个,这能让过程轻松很多。 打开笼子:地图上有2个笼子,一个在外面,另一个在阁楼,开始行动前一定要把两个都打开。 仪式物品:在农场你需要献祭10只山羊,为了方便,只需把10个燃料带到祭坛即可。

恶魔。农场的恶魔速度很慢,所以不需要使用紫外线灯,它们在7/10阶段只会稍微变快一点。需要记住的是,它们不能快速180度转身,所以在它们周围跑动时要记住这一点。 精神病院(莫莉)

地图。地图确实很大,走廊宽敞,这会让你很难听到莫莉(Molly)的声音,但你可以从高处跳下而不会受到坠落伤害,所以利用这一点来逃生吧。 食物盘。我不需要,但如果你想的话,可以带很多食物盘到壁炉前。通常厨房里有很多食物。 垃圾桶。垃圾桶是老鼠的藏身之处,地图上总是有4个,一定要检查每一个。 仪式物品。和燃料一样,带10个保险丝到仪式现场非常重要。 恶魔。收容所恶魔也很慢,但不要低估它们,它们能从远处抓住你。它们通常会发出很大的声音,所以大多数时候你能知道它们在哪里。他们很容易转身,要小心。 莫莉。在我看来,是最吓人的。完成初始仪式后,莫莉会出现在医务室走廊。你也可以使用【逃生者】技能来逃离她,在7/10阶段,她还会长出角并且速度变得非常快。 【旅馆(扎拉)】 地图。这张地图和【农舍】一样音效很明显,有很多房间“连接通道”,在没有紫外线设备时,好好利用它们有助于应对蜘蛛。 水。水不会随时间变脏,只能用来清洗蛋。有2个清洗点。 蛋。蛋是脏的,清洗后上面会出现图案,你需要将它与带有相同图案的祭坛匹配。 洞。如果你仔细观察,地图的墙壁上有很多洞,这些地方就是你(被抓住后)和蜘蛛出现的位置。 储物柜。尽管它们看起来很安全,但实际上并非如此,扎拉很可能会在储物柜里搜寻你。(相信我,在里面死去可不是什么好体验) 蛛网。扎拉最终会用蜘蛛网封锁道路,这些蛛网可以用紫外线灯清除,但在噩梦难度下,如果可以的话,最好还是绕路走,因为你没有紫外线灯。 蜘蛛。它们速度很快,但并不构成严重威胁,因为它们不会轻易杀死你。被它们击中只会造成轻微减速,但如果被持续击中一段时间,它们就可能杀死你。它们还可能携带掉落的卵,无论是否清理过。蜘蛛无法开门。

安全区域。存在一个【安全区】,蜘蛛无法在其中生成,因此可以安全地将卵放在地上。(电视房间) 祭坛。祭坛会改变位置,且每个祭坛对应特定的卵,请务必记住每次游戏中它们的位置。(祭坛也可能位于洞穴中) 最后几个卵。强烈建议同时放置第9个和第10个卵,因为在已放置9个卵的情况下寻找最后一个卵会非常困难。

扎拉。扎拉的初始事件发生在洞穴(地图的后方),她会在那里吐出第一个卵。在她开始狩猎前,你可以找到5个卵,之后还能找到5个。一旦她被激活,蜘蛛就会开始出现。扎拉有两种形态:人类形态和蜘蛛形态,她在人类形态时无法攻击你。 城市(山姆) 仅在三月可用 :( 如何安抚阿撒兹勒 要安抚阿撒兹勒,你需要将紫外线 lantern 对准他的脸,使他眩晕3秒。 根据他仪式的阶段不同,需要更多次的眩晕。 当阿撒兹勒眼睛呈红色时,紫外线灯无效。 1-3/10阶段:较长时间的安抚状态,需要1次眩晕。 4-7/10阶段:中等时间的安抚状态。需要2次击晕。 8/10 平均区域已平定。需要3次击晕。 9/10 狩猎几乎瞬间完成。需要3次击晕。 10/10 干得好。 各地图战术 (我明天会做这部分) 特长 每个特长通常都能为玩家提供游戏内帮助。每次只能装备一个特长。要取消选择某个特长,双击它即可将其从状态中移除。 (我会在有时间的时候补充)

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