下载客户端

自定义资源包指南

2026-02-20 13:00:26
发布在Redmatch 2
转载

AI智能总结导读

这是一份《Redmatch 2》自定义资源包制作指南,包含本地资源包创建、纹理修改、加载屏幕设置及资源包发布的方法,还提及官方文档网站resource pack guide[rugbug.net],操作逻辑类似Minecraft资源包制作。

Краткий гайд по созданию ресурс паков. Как сделать свой ресурс-пак для Redmatch 2 Если хочешь сделать свой текстур пак в Redmatch 2, вот простой гайд, чтобы всё получилось с первого раза. Если ты раньше создавал текстур-паки в Minecraft. Тут такая-же схема. В создании нам часто понадобиться заходить на сайт: resource pack guide[rugbug.net] Это оффициальный сайт-документация по созданию ресурс-паков. Часть 1. Как создать локальный ресурс пак? Все наши текстур паки хранятся в отдельной папке. Для того чтобы найти эту папку - см. далее Нажимаем сочитание клавиш: Win+R Появилась панель быстрого доступа. Там мы пишем вот эту комманду: %appdata%/../LocalLow/Redlabs/Redmatch 2/Resource Packs Щелкните правой кнопкой мыши и создайте новую папку. Назовите ее так, как вы хотите, чтобы назывался ваш текстур пак (если вы хотите использовать название, содержащее символы, запрещенные в папках Windows, пролистайте ниже). Внутри этой папки вы поместите все файлы. Как сделать название с символами? Внутри вашей папки создаете файл: metadata.json { "title": "## $uper Cool P@ck ##" } Мы сделали текстур-пак. Только осталось объяснить, как добавлять свои текстуры. Часть 2. Как поменять текстуры? Заходим на тот-же сайт: resource pack guide [rugbug.net] Начнём с категорий. Material Список всего что можно поменять. grapple_hook grapple_hook_emission_map grapple_hook_metallic_map level_blue_cracked level_blue_cracked_emission_map level_blue_cracked_metallic_map level_blue level_blue_emission_map level_blue_metallic_map level_brown level_brown_emission_map level_brown_metallic_map level_glass level_glass_emission_map level_glass_metallic_map level_gray_cracked level_gray_cracked_emission_map level_gray_cracked_metallic_map level_gray level_gray_emission_map level_gray_metallic_map level_green level_green_emission_map level_green_metallic_map level_light level_light_emission_map level_light_metallic_map level_red level_red_emission_map level_red_metallic_map level_tan level_tan_emission_map level_tan_metallic_map level_white_cracked level_white_cracked_emission_map level_white_cracked_metallic_map level_white level_white_emission_map level_white_metallic_map level_yellow level_yellow_emission_map level_yellow_metallic_map red_dot_body red_dot_body_emission_map red_dot_body_metallic_map red_dot reflex_body reflex_body_emission_map reflex_body_metallic_map reflex relax_poster revolver revolver_emission_map revolver_metallic_map rifle rifle_emission_map rifle_metallic_map rope rope_emission_map rope_metallic_map shotgun shotgun_emission_map shotgun_metallic_map sniper sniper_emission_map sniper_metallic_map telescopic_body telescopic_body_emission_map telescopic_body_metallic_map telescopic work_is_family_poster your_job_poster Я думаю, что всем понятно. !!! Самое главное !!! Когда вы скачиваете картинку, она будет подписана: level_blue_texture.png А нам нужно: level_blue.png К каждому файлу можно создать json. Пример: { "metallic": 0.6, "smoothness": 0.0, "tiling": { "x": 1.0, "y": 1.0 }, "emissionColor": "#000000FF", "emissionIntensity": 0.0 } Эти .json файлы нужны для создания красивых скинов. Есть пару файлов для скинов: rifle - обычный скин rifle_emission_map - Emission Maps rifle_metallic_map - Emission Maps Emission Maps: Вы можете заставить материалы светиться одним цветом с помощью переменной emissionColor и изменять интенсивность с помощью переменной emissionIntensity - но что, если вам нужны разные цвета или интенсивности для одного и того же материала? Вот тут-то и приходят на помощь карты эмиссии! Чтобы создать карту эмиссии для материала, используйте файл с именем [имя файла]_emission_map, где [имя файла] - это имя файла, для которого вы создаете карту эмиссии. Например, файл карты эмиссии для винтовки - rifle_emission_map. Обратите внимание, что вам также нужна нормальная текстура, поэтому файл с именем «rifle» также потребуется. Также необходимо создать JSON-файл для нормальной текстуры, в котором будет установлена переменная emissionIntensity. Карта эмиссии использует ту же UV-карту, что и нормальная текстура. Принцип ее работы довольно прост - чем ярче пиксель на карте эмиссии, тем ярче будет светиться объект для этого пикселя. Яркость умножается на переменную emissionIntensity в JSON-файле нормальной текстуры. Цвет пикселя умножается на переменную emissionColor (так что если ваш цвет эмиссии белый, то цвет пикселя не изменится). Примеры на оффициальном сайте: resource pack guide [rugbug.net] Часть 3. Загрузочные экраны. LoadingScreen Загрузочный экран, который появляется во время загрузки карты. Если вместо одного файла изображения используется папка с изображениями, то при каждом появлении экрана загрузки из папки будет выбираться случайное изображение. Можем создать отдельную папку с загрузочными экранами. Часть 4. Как выложить ресурс пак? Главное меню -> Ресурс паки -> далее выбираем свой ресурс-пак и нажимаем на стрелочку.

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

反作弊更新公告

自定义反作弊系统

2025-07-28 03:220赞 · 0评论

如何删除Redmatch 2

大家好,在本指南中我会告诉大家如何删除游戏【Redmatch 2】 1. 进入库 2. 找到游戏【Redmatch 2】 3. 看着它 4. 打消删除【Redm…

2026-02-18 13:000赞 · 0评论

如何在《红色匹配2》中获得隐藏成就【Хороший спорт】

如何在《Redmatch 2》中获取隐藏成就? 1. "Хороший спорт" 要获取该成就,需在比赛结束时在聊天框输入"GG"。具体操作:进入比赛,等待…

2026-02-19 01:000赞 · 0评论

如何在【Redmatch 2】中进入聊天

操作方法: 1. 按下回车键

2026-02-18 19:000赞 · 0评论

[已过时] Redmatch 2 | 成就 | 1.7.13

本指南包含游戏1.7.13+版本的所有成就,以及每个成就的完成攻略。 水 我制作本指南是因为我有能力,其基础参考了另一篇指南。 所有成就将按稀有度排序,从最普通…

2026-02-18 01:000赞 · 0评论

支持者版

支持者版 正如大家所知,自2019年在itch.io平台发布以来,我作为独立开发者已独自开发《Redmatch 2》长达6年。这款游戏催生了一个非常棒的社区,其…

2025-08-30 02:030赞 · 0评论

更新公告 1.41 版本

《游戏名》1.41.4-1.41.6版本更新内容(8月27日) 1.41.6版本: - **优化了自定义图片的缓存机制** 1.41.5版本: - **修复了上…

2025-08-21 07:060赞 · 0评论

自定义皮肤优化

《Redmatch 2》自定义皮肤系统重写更新内容 本次更新中,我对自定义皮肤和横幅的后端工作方式进行了彻底重写,现在所有皮肤都将使用《Redmatch 2》专…

2025-08-20 10:010赞 · 0评论

《Redmatch 2》成就指南

游戏全成就指南。 开始

2026-02-20 10:000赞 · 0评论

《Redmatch 2》新手指南

1. 进入游戏。 2. 等待加载。 3. 观察周围环境。 4. 找到多人游戏模式。 5. 进入多人游戏。 6. 寻找你感兴趣的服务器并进入。 7. 赢得比赛,获…

2026-02-19 01:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 如何进入天堂 — 现在我来告诉你如何在游戏《红色比赛2》中进入天堂。听着,当你出现在主菜单时,点击游戏名称并按住,直到出现白屏。然后你会出现在一座桥上,你面前会有通往天堂的大门。…
  • 自定义资源包指南 — Краткий гайд по созданию ресурс паков. Как сделать свой ресурс-пак для Redmatch …
  • 成就:XEO — 最近推出了一张新地图,以及与之相关的成就。本指南将为你介绍如何获取该成就。 第一部分:【启动地图】 创建地图并设置任意密码,防止他人加入。然后进入房间设置,将时…
  • 《Redmatch 2》成就指南 — 游戏全成就指南。 开始
  • “Апперкот”这个成就有多难? — 本指南将介绍成就“Апперкот”及其难度如何。 如果想在不借助朋友或其他人帮助的情况下完成该成就,大约需要不到40-50分钟;如果想和朋友一起完成,则大约需…
  • “1 на 7.5 триллиона”这个成就有多难? — 本指南将介绍成就“1 на 7.5 триллиона”及其难度。如果想在不借助朋友的情况下获得该成就,你的成功率约为1比7.5万亿。如果和朋友一起完成,一切就…
  • Redmatch 2成就达成方法 — 翻译太离谱?建议看看这个 希望对你的全成就有帮助 序言 后期有相关成就补充说明会统一放到最后,欢迎指出错误 简单 一般情况下这些成就都能在正常游戏中得到(除非太…
  • 如何在《红色匹配2》中惹人讨厌 :) — 1. 举报任何脏话 :p 2. 在每个大厅发言,最好每小时说50个字 :b 3. 当有人不同意你时就像个懦夫一样哭 :p 4. 有一个不稳定的家庭,父母离异,并…
  • RM2的最佳瞄准镜 — 请注意,本指南仅为个人观点,仅供参考。 突击步枪 【机械瞄准具】
  • 您不能来这里 — 无法识别或无法翻译,已删除。