对于新手来说,能够学会用A和D保持板区博弈时监管在自己视野正中心,及时反应监管的突然变向,不被蹭到距离,以及在必要时用S回头来判断监管与自己的距离,就已经能够应对绝大多数情况了 *关于滑模,我自己测试是只要角色朝向与场景模型的夹角没有过大,就不会减速,具体可以去赛马场跑道上测 *视频开头那个先知我投给赤川和我的妈呀结果好像都没收,正好自己发了 BGM:零距离的思念 - TINY7







导读
这是一篇《第五人格》PC端的控视野教学帖,教新手用A、D键在板区博弈时将监管保持在视野中心,用S回头判断与监管的距离,还分享了滑模不减速的测试技巧,帮助玩家提升溜鬼能力。



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1.首先红蝶没那么吓人只要你会溜看见红蝶就会释然的笑出来 2.蝴蝶开局贴脸? 用蝴蝶赶路说明她追你的时候是没有蝴蝶的这时候你转进高墙就行 3.红蝶放蝶我们就捡,…

lz是《黎明杀机》玩家,苦于没有手游不能随时玩,所以入坑《第五人格》了。玩了两天感觉这两个游戏区别挺大的,有几个问题想问问老资历们: 一是这边屠夫的主流玩法似乎…

这期视频足足剪了11个小时,特别特别干和细 所以拜托不要白嫖啊各位

对了,说到拿捏……


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第五人格PPZ桃神遛鬼法怎么玩?开局找块板站着不动真的有用吗?揭秘大神遛鬼技巧,教你如何利用板区博弈,轻松牵制监管者,提升生存率,新手必学!

主动权在求生者自己手里的博弈技巧,压迫感十足

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