

【使命召唤:黑色行动7】合作战役:内容摘要 黑色行动7中前所未有的战役将深入探索疯狂,支持单人游玩或最多四名玩家合作。 回归的粉丝喜爱角色,包括大卫·梅森和劳尔·梅内德斯,同时引入艾玛·卡根等新标志性人物,为战役的叙事增添悬念。 广泛的环境:执行高风险任务,场景多样,从日本霓虹闪烁的屋顶到地中海海岸,甚至深入人类心灵的最深处。玩家还将体验阿瓦隆,一座广阔的城市,其秘密贯穿整个战役。《使命召唤:黑色行动7》更新内容 终局解锁:在故事的高潮部分,Treyarch和Raven将“终局”作为合作战役的一部分推出。玩家将进入阿瓦隆,运用个性化能力面对意想不到的挑战,考验他们在整个故事中掌握的所有技能。 《使命召唤:黑色行动7》中,Treyarch和Raven Software为玩家带来了有史以来最令人费解的黑色行动。 故事发生在2035年,世界濒临混乱。继《黑色行动2》和《黑色行动6》的事件之后,世界饱受暴力冲突和心理战的蹂躏。精明且危险的劳尔·梅内德斯通过电视发出了令人不寒而栗的威胁,强势回归。当他的信息传遍全球时,全球科技巨头【公会】誓言介入并保护人类。
为了寻找自己的答案,大卫·“小强”·梅森带领一支精锐的联合特种作战司令部(JSOC)小队,前往地中海的繁华城市阿瓦隆执行秘密任务。在那里,他们发现了一种被设计成将恐惧转化为战争工具的武器,一旦释放,将威胁到全球秩序。他们发现的这个复杂阴谋不仅会让世界陷入混乱,还会将大卫·梅森和他的小队拖入他们各自挥之不去的过去。 当“公会”应对这场危机的理念与大卫产生分歧时,他和他的小队必须揭开梅内德斯回归的真相,以及这种可怕武器将如何被用来煽动全球恐怖……在他们自己陷入疯狂之前。 合作战役:完整任务简报

在《使命召唤:黑色行动7》中,你可以选择单人游玩,或是与最多三名其他玩家组队,体验这款革新性的合作战役模式,它将重新定义黑色行动系列的游戏体验。这是由Treyarch和Raven Software的开发者们共同打造的故事,旨在深化黑色行动宇宙的设定。2035年的世界,是由很久以前所做选择的后果所塑造的。这是一个由恐惧铸就的未来,过去从未真正消逝。 《使命召唤:黑色行动7》的故事有一个首要目标,那就是讲述一个既能独立成章,又能尊重系列遗产的故事。在整个开发过程中,我们有很多有意义的机会将早期《使命召唤:黑色行动》系列作品中的角色和故事情节重新整合,将它们带入这个近未来的设定中,让他们的出现能够提升游戏体验。不过,重要的是要确保即使不了解《使命召唤:黑色行动》系列背景故事的玩家,也能体验到一个极具沉浸感且连贯的故事和世界。 秘密任务与令人费解的叙事

2035年,《使命召唤:黑色行动2》中的反派劳尔·梅内德斯携一段神秘视频回归,威胁要在三天内将世界化为焦土。作为回应,以消费创新和军事应用闻名的全球科技集团“行会”挺身而出,在各国政府无力应对的情况下提供保护。 大卫·梅森——代号“Section”——被派去调查这一新威胁。他本以为这只是一次战术行动,却很快发现事情远比想象的更加危险和令人不安,梅森和他的“幽灵一号”联合特种作战司令部精英行动小队发现了一种被设计成将恐惧转化为制造混乱与毁灭工具的武器。

当小队接触到该武器后,他们对现实的认知开始瓦解。任务场景逐渐变成超现实的景象,每个队员记忆的扭曲版本清晰浮现,令人恐惧的偏执情绪也开始威胁着所有人。记忆与疯狂的界限变得模糊不清。 你将与大卫·梅森及其联合特种作战司令部小队(成员包括迈克·哈珀、埃里克·塞缪尔斯以及莱拉妮“50/50”图普奥拉)一同行动,还会遇到行会首席执行官艾玛·卡根,并与诸如斯莱德“剃刀”巴里克等特工协同部署——他是负责“幽灵二号”的指挥官,该小队是联合特种作战司令部的次级小队,为整体任务提供支援。劳尔·梅内德斯的阴影始终笼罩着整个故事。当世界再次陷入混乱,故事的核心问题并非梅内德斯是否回归,而是梅森是否已准备好面对这背后真正的意义。 JSOC 简介:认识团队 大卫·梅森

传奇黑色行动特工亚历克斯·梅森的儿子大卫,童年早期在阿拉斯加度过,父亲因长期缺席和中情局机密工作而常常不在他身边。1989年,毒枭劳尔·梅内德斯在巴拿马策划了亚历克斯·梅森的死亡,大卫的童年就此戛然而止。此后,他被父亲最好的朋友、中情局特工弗兰克·伍兹收养并抚养长大。 大卫决心追随父亲的脚步为国效力,于是加入美国海军,并通过海军学院获得军官委任。凭借天生的战术头脑和战斗能力,他不断追求海军的精英军衔。到21世纪中期,他已在特种作战的最高级别行动,在中东及其他地区的反恐任务中证明了自己。到21世纪20年代,梅森已晋升为联合特种作战司令部(JSOC)的指挥官,领导一支专门应对高风险威胁的精英反恐部队。2025年,他在追捕劳尔·梅内德斯的行动中发挥了核心作用,后者在过去几十年里建立了一个一心想要颠覆现有世界秩序的全球恐怖网络。 十年后,劳尔·梅内德斯令人震惊地再次出现,迫使大卫最终正视自己的过去。 迈克·哈珀

迈克·哈珀出生于阿肯色州,父亲在一场农业事故中丧生后,他由母亲和叔叔在贫困中抚养长大。他的叔叔芬恩是一名越战老兵,成为了他的导师,教他射击,并培养了他对拳击的热爱。哈珀的青年时光在拳击场和逃离家庭中度过,他被叔叔的战争故事和军旅生活的魅力所吸引。 18岁时,他加入了美国海军,渴望看看这个世界。在环游世界的过程中,他的右臂上纹满了部落风格的纹身:这是对他过去以及他所走的战士之路的纪念。最终,他对危险的渴望将他引向了特种作战部队,从常规部署转向执行高风险任务。他那不拘小节的举止、满不在乎的态度以及戏谑的嘲讽,让许多队友对他心生好感,但也偶尔让他惹上麻烦。 他以不懈的决心追寻着成为一名精英海军特工的道路。多年来在危险行动中的出色表现为他赢得了加入精英小队的机会,在那里他与大卫·梅森结下了深厚的情谊。随着时间的推移,大卫·梅森对他而言如同兄弟,这在很大程度上要归功于哈珀的坦诚直言。哈珀在机密行动中既扮演着辅助角色,也承担着关键任务,并稳步晋升至海军一级军士长军衔。 到2021年,哈珀加入了联合特种作战司令部,他的专业技能在全球反恐行动中发挥了至关重要的作用。2025年,梅内德斯袭击事件后,他仍在现役服役,后来转任联合特种作战司令部(JSOC)的指导职务。但退休生活并不适合他。哈珀怀念战斗带来的肾上腺素飙升的感觉,他不顾年龄和他人的期望,证明自己依然能在最高水平上执行任务——无论面临何种困难。 埃里克·塞缪尔斯

塞缪尔斯1991年出生于宾夕法尼亚州约克市。他曾一度躁动不安、漫无目标,在大学短暂就读后,于2010年应征入伍。军旅生活为他提供了所缺乏的纪律性,他很快在射击方面表现出色,达到了专家级别。2015年,他曾考虑加入游骑兵,但最终选择离开军队,成为一名赏金猎人,因为他被这种独居生活的特质所吸引。这份工作收入丰厚,但一段失败的感情让他心碎后,他开始寻求更有意义的人生道路。2018年,他通过了美国特勤局严格的选拔流程,正式加入该机构。 塞缪尔斯的专业素养为他赢得了重要任务,最终他被安排到博斯沃思总统的安全特遣队。2025年,他与大卫·梅森并肩作战,在洛杉矶遭遇毁灭性袭击期间成功保护了总统。此次袭击暴露了严重的安全漏洞,这让塞缪尔斯对该机构以及自己在其中的角色大失所望。不久之后,他从特勤局辞职,决心将自己的技能应用到更具决定性的岗位上。 2026年,他加入了特勤局特别行动处(SOD)。 在特别行动处证明自己的能力后,他又接受了其他精英团队的测试,最终意识到留在大卫身边能发挥更大作用,并于2031年调至梅森的联合特种作战司令部(JSOC)小队。塞缪尔斯是一位沉默寡言的专业人士,他善于分析,做事态度严肃认真,观察和应对世事都极为精准。他和梅森合作得很好,但他与队友哈珀和50/50的关系则更具争议。虽然他并不总是认同他们的方法,但他承认,有时为了任务成功,一点混乱是必要的。50/50

莱拉妮·“五五开”·图普奥拉是一名勇猛且不知疲倦的战士,生命正步入倒计时。一种退化性疾病随时可能夺走她的生命,但她依靠先进的仿生义体——尤其是一条机械臂和一条机械腿——暂时延缓了病情。 莱拉妮来自新西兰的吉斯伯恩,在追随哥哥参军前,她的成长伴随着冲浪和航海。她选择加入海军而非陆军,并在军中表现出色,直到疾病诊断结果出来后,游泳对她来说变得困难,这促使她转向情报部门。经过多年的努力证明自己,她加入了一个实验性仿生义体项目,只为能继续战斗。艰苦的改造过程几乎让她丧命,但结果是显著的——反应速度、精准度和耐力都得到了增强。新西兰精锐特种部队看中了她的潜力并招募了她,但有一个条件:为了彻底克服自身状况,她必须截去左腿以进行另一次仿生义肢升级。她毫不犹豫地接受了。两年后,她的表现引起了美国特种部队的注意,给哈珀留下了深刻印象,并获得了推荐,加入大卫·梅森的精英小队。目前,她正在执行梅森指挥的第三次任务,凭借自身技能赢得了信任,但仍在努力融入他的核心圈子。 守护者与公会领袖 特洛伊·马歇尔

特洛伊·马歇尔出生于1960年,22岁大学毕业后加入美国海军陆战队。1983年,作为海军陆战队成员,他在一场毁灭性的军营爆炸中幸存下来,这一事件塑造了他务实而又极具道德感的世界观。为寻求更直接的行动,他转而加入了 Force Recon(武力侦察队),在秘密行动中表现出色,随后被招募进入中央情报局特别活动部。 到1991年,马歇尔已在行动领域树立了坚韧不拔但略显冲动的形象。因不服从命令被中央情报局停职后,他组建了一支 rogue( rogue 此处指非正规)小队,追查一个名为“万神殿”的准军事组织渗透中央情报局的传闻。尽管遭遇了几乎摧毁整个小队的严重个人背叛,马歇尔仍成功击败了“万神殿”并揭露了其计划。数月后,他重新回到中央情报局(CIA),并赢得了新的尊重。 整个十年间,马歇尔一直在中央情报局特别活动部任职,在冷战后美国日益增多的冲突阴影中开展行动。2004年,他在阿富汗执行任务时腿部严重受伤。伤愈后,他重新回到直接军事指挥岗位,先是加入海军陆战队特种作战司令部,随后获得军官任命。到2010年代,他成为机密反叛乱项目的设计者之一,以作风强硬但务实的指挥官形象闻名。2028年,马歇尔晋升为上校,在联合特种作战司令部(JSOC)领导一级特种作战行动。2035年,马歇尔仍是黑色行动领域的传奇人物。 艾玛·卡根

艾玛·卡根于2005年出生在芝加哥,成长在一个权力决定生存的世界。她的父亲是一名对冲基金经理,母亲曾是国防部分析师,他们让她早早明白了杠杆的含义——金融、技术和人力方面的杠杆。她认识到,道德是一个灵活的概念,由那些拥有最大影响力的人塑造。 作为金融和工程领域的天才,她16岁进入麻省理工学院,很快在计算经济学和应用机器人学领域崭露头角。她在一家顶级国防承包商的短暂工作经历让她看清了战争经济的运作机制,毕业时,她已无意为他人工作,而是寻求掌控权。卡根在二十出头时进入了行会,当时她促成了一家陷入困境的无人机初创公司与阿瓦隆众多空壳公司之一的交易。此举引起了塞瓦蒂·杜马斯的注意——这位幕后力量推动行会转型为企业巨头。杜马斯收卡根为门生,教她企业战争的精妙之处。28岁时,卡根已设法登上首席执行官之位,但真正的权力仍掌握在杜马斯手中。她没有反抗,而是选择适应。如今30岁的她,成为了行会的门面——一位才华横溢、富有魅力的高管,确保公司的持续利益得到满足。 合作战役:多样化的环境

任务多样性是《使命召唤:黑色行动7》战役模式的核心。尽管行动最初以秘密行动和渗透任务为主,但后续部署将同时在现实世界和意识边缘展开。你将在各种环境中执行高风险任务,从霓虹闪烁的日本屋顶到地中海海岸,甚至深入人类心灵的最深处。准备好瞬间往返于尼加拉瓜、安哥拉和洛杉矶。由于联合特种作战司令部小队似乎被困在这片精神领域中,你最终可能抵达的地方将不受任何限制。 玩家还将体验到阿瓦隆——一座广阔的城市,其秘密将在整个战役中产生连锁影响。 阿瓦隆是公会的基地所在地,他们在此的存在并非偶然。这是一座充满历史、权力和隐藏议程的城市,其设计从根本上服务于叙事和游戏玩法。阿瓦隆(Avalon)与战役模式无缝融合,为战役体验增添了另一维度。这里不仅是故事的起点,更是故事展开的地方,可能是解开《使命召唤:黑色行动7》核心谜团的关键。 合作战役:释放终局之战

考虑到如此庞大的战役规模,Treyarch和Raven确保玩家在探索战役剧情时能以全新方式获得奖励。随着你深入故事,你将掌握可在战役的史诗级终局中运用的新能力,在那里你将达到新的力量等级,以在战役高潮部分的全新可重玩体验中,在压倒性的困境中生存下来。

战役全局进度:《使命召唤:黑色行动7》合作战役将首次引入全局进度系统。简单来说,这意味着你在合作战役中获得的经验值、武器等级提升、解锁的武器迷彩以及完成的挑战,都将同步至多人模式、僵尸模式,或从第一赛季开始同步至《使命召唤:战区》。更多详情请阅读本博客的“全局系统”部分。 阿瓦隆终局:在合作战役的高潮部分,开发者将推出一项大胆的内容:终局。这不仅仅是一个最终任务。终局是战役的最后部分——这是一种全新的、可重复游玩的体验。在终局中,你和你的小队需要在压倒性的劣势下生存,在压力下适应,并打破你对《使命召唤:黑色行动》系列战役的固有认知。 每次游玩都是你力量成长之旅的新一步,你可以运用已解锁的个性化能力,面对各种意想不到的挑战。在这里,整个阿瓦隆地区将全面开放,你将有机会探索任务之外的世界。 【士兵战斗等级】:一旦进入终局,你将能够使用任何已解锁的士兵,并可访问C.O.M.B.A.T.操作系统,以充分发挥士兵的力量和效能。在合作战役的终局模式中,你带入的每个干员都有自己的战斗等级,可通过完成活动、任务和击败敌人来提升。 当你的实力增强时,你可以选择新的强化升级或技能来提高战斗等级。强化升级会提升生命值、护甲、机动性和伤害等属性。技能是类似特长的升级,能让你的干员专注于特定战斗角色的发展方向。每一次选择都能让玩家提升战斗等级,这直接反映了你所获得的技能和力量。成功撤离即可保留所有升级,最终目标是达到战斗等级60——也就是60个玩家自选的干员升级,这是一个深度的玩家选择和成长系统,与以往战役中任何系统都不同。此外,你可以选择并装备两个强大的技能来定制你的干员在战斗中的角色。许多技能是合作战役专属的,例如能够跳跃数层楼以穿越距离,或向瞄准的方向传送以改变战斗局势。 终局装备配置:在终局模式中,战役装备配置和干员选择将可用,你可以将战役中解锁的技能以及任何主武器、副武器和近战武器带入终局模式,同时还能保留你成功逃脱时获得的装备和武器,它们会存放在装备配置的特殊【战场获取】部分。但如果你的小队被击败,你将回到原点……包括你的战斗等级。《使命召唤:黑色行动7》合作战役带来了一个大胆且令人费解的故事,故事围绕大卫·梅森及其团队展开,是一段深入探索恐惧、控制与后果的个人旅程。该战役支持单人或合作游玩,将你带入一个需要你全神贯注的威胁之中,颠覆你的预期,并让你铭记黑色行动系列故事的独特之处。 多人游戏:丰富内容 黑色行动7多人游戏:内容摘要 丰富内容:首发包含16张标志性6v6多人地图(13张全新地图和3张回归的黑色行动2经典地图),外加两张全新大型地图,所有地图均融合了新的视觉保真度和经过优化的多人游戏设计,打造出有史以来最具吸引力的黑色行动多人游戏体验。近未来武器装备:游戏设定在2035年,多人模式将提供一系列全新的近未来武器和装备,所有武器系统都经过细致调整,以符合时代背景。 超频装备:在《使命召唤:黑色行动7》中,你的配装充满可能性。首次引入超频系统,可升级连杀奖励、战地升级和装备,使用次数越多,功能越多样。每场比赛都是解锁其全部潜力的一步。 特长与混合战斗专长:在特长方面,混合战斗专长允许你混合搭配不同特长,以解锁令人兴奋且强大的混合玩法加成。突破性的全方位移动系统,包括墙壁跳跃等动作,为游戏玩法带来创意可能和全新动态。 冲突模式是全新的20v20肾上腺素飙升多人模式,融合多种目标任务与新能力(如翼装飞行和抓钩),以及激烈的载具战,打造大规模战斗体验。该模式基于两张首发地图展开,重新定义了《使命召唤:黑色行动》系列的大规模战斗。

《使命召唤:黑色行动7》多人模式在发售时便带来16张激烈的6v6地图和2张20v20地图,所有地图均基于2035年的设定统一设计,重新描绘了《使命召唤:黑色行动2》故事发生10年后的世界。 这一近未来背景植根于现代现实主义,使Treyarch的多人模式团队能够在多人游戏领域突破界限,力求打造出最平衡且最具娱乐性的游戏体验。一切始于可供投入战斗的干员使用的技术: 近未来武器与动态配装 预计多人模式中所有可用武器(因此也适用于合作战役和僵尸模式)都将迎来游戏内技术升级,首发时将有30款新武器,其中16款是玩家在《使命召唤》系列中首次见到的。《使命召唤:黑色行动7》的武器库在全新装备与致敬粉丝喜爱的经典武器之间取得平衡,同时还引入了系列前所未见的游戏机制。在《使命召唤:黑色行动7》中,你的配装充满无限可能。 《使命召唤:黑色行动7》还将带回武器专精系统,为武器 progression 旅程带来自2018年以来未曾有过的 progression 深度、精通感和奖励。此外,玩家将首次能够通过《使命召唤:黑色行动7》全新的武器配置分享和配置代码功能分享自己创建的武器配置。有关更多详情,请查看本博客下方的全局系统部分。

本作的故事发生在《使命召唤:黑色行动2》的十年后,Treyarch的多人游戏团队充分发挥创意,带来了多种令人兴奋的全新特长、武器配件、装备、战地升级,当然还有大量可供使用的连杀技能。 其中一个全新连杀技能是“犀牛”,这是一台双足战斗机器,从天而降,以足以在地面砸出弹坑的力量撞击地面,玩家可在第三人称视角操控它,使用重型武器进行精准而毁灭性的肆虐。 装备超频

在《使命召唤:黑色行动》系列中,连杀技能、战地升级和装备首次可以通过全新的超频系统进行升级。这意味着随着你的使用,不仅武器会变得更加多样化,连杀技能、战地升级和装备也会如此。每次成功使用连杀技能、战地升级和装备,都将成为解锁其全部潜力的一步。随着时间的推移,你将增强自己的武器库,获得游戏体验的提升和功能的增强。这是游戏内容深度进度总体目标的一部分,但没有不必要或令人困惑的复杂性。超频系统将更多的自主权和力量交到玩家手中,允许玩家比以往任何时候都能更多地自定义自己的游戏体验。让我们来看几个例子: 致命装备:集束手雷:在《使命召唤:黑色行动4》中首次亮相,集束手雷是一种致命装备,主弹头引爆时会散射出一组小型炸药。对其进行超频后,你将获得以下升级: - 首次超频:可控引信:增加引信延时引爆功能。 - 二次超频:紧凑装填:增加一枚额外的微型手雷。 战场升级:无人机舱:部署一个无人机舱,它会升空并释放自主飞行的空中无人机,这些无人机将自动搜寻敌人。对其进行超频后,你将获得以下升级: - 首次超频:快速发射器:显著提升无人机的发射速度。二次超频:雷达链接:在每个无人机的引爆点留下小地图图标。

连杀技能:犀牛。回归的犀牛是一款配备致命连发步枪的遥控装甲机器人士兵。通过以下超频升级可进一步提升该连杀技能的潜力: 1. 第一个超频:动力模块:延长犀牛的运行时间,制造更多混乱。 2. 第二个超频:声纳脉冲:在犀牛的小地图上显示附近敌人位置,并延长雷达的探测范围和持续时间。

连杀技能:D.A.W.G.:介绍可部署装甲武装地面载具:这是一种四足连杀技能,配备大口径炮塔和火箭发射巢,旨在消灭步兵目标。对其进行超频可获得更强的破坏力: 第一级超频:大型电池:延长激活持续时间。 第二级超频:哨卫模式:允许D.A.W.G.进入蹲伏状态,守卫一片区域,并部署一个补给包和集成的战利品系统。 特长与混合战斗专长

借助全新的混合战斗专长,你将能以前所未有的方式尝试你的专长组合。要激活混合加成,你可以混合搭配来自两种不同战斗专长(颜色)的专长。无论你是潜行杀手还是进攻型支援玩家,都准备好尝试不同组合,找到你最喜爱的搭配吧。 更高级的全向移动,调整战术冲刺 通过更高级的全向移动系统智胜敌人,在战斗中占据优势。执行快速的墙壁跳跃以躲避追击者或展现酷炫技巧,同时提升你的移动能力,攀爬高处的边缘以实现战术推进。在小规模战斗中,从陡峭高处坠落时使用战斗翻滚可减少坠落伤害。这些新功能为游戏空间和前线带来了创意可能性,为游戏玩法增添了全新动态。 Treyarch也密切关注了玩家反馈,并进行了全面的调整以提供更可控的体验,其中包括移除战术冲刺作为默认移动选项。战术冲刺是一种限时速度提升,比标准冲刺移动更快。现在,玩家需要通过多人模式中的可选特长来获得这项能力。 16张标志性多人地图 从未来感十足的东京远景到阿拉斯加冰封且严酷的荒野,每个环境都充满了危险与机遇,其中许多地图还与剧情有着深度关联。你将在日本的秘密公会设施中战斗,重访大卫·梅森的童年小屋,潜入一个正在秘密3D打印战争武器的偏远 tundra 基地,甚至在澳大利亚内陆的高科技太阳能阵列中展开交锋。

首发时将推出一系列多样化的新地图,包括13张全新的6v6地图,以及3张来自《使命召唤:黑色行动2》的传奇回归地图,其中就有臭名昭著的【Raid】,如今它被重新构想为近未来日本中一个曾经宁静的东京场景。

从开发初期起,玩家反馈就融入了游戏的各个方面,而构建能切实反映这些反馈的地图一直是开发过程的关键部分。为突破设计与战斗流程的界限,《使命召唤:黑色行动7》的多人游戏地图在设计上更具“呼吸感”,既有足够空间让玩家充分体验扩展后的全向移动系统,又保留了《黑色行动》系列标志性的紧凑、掩体与战斗紧密衔接的战斗节奏。每张地图的布局都强调清晰的路线划分、可控的视野范围,以及为创造性侧翼包抄和战术站位提供的战术机会。

无论你偏好冲锋枪战、战术防御,还是擅长利用移动和 momentum(势头)作战,《使命召唤:黑色行动7》的多人游戏地图都是为你打造的战场,供你学习、适应并掌控全局。这些地图的设计皆有其用意,旨在给你带来惊喜,并融合了数十年的集体设计经验。开发团队还致力于精心打造各种独特有趣的发售后地图,且往往会融入战役的主题。 冲突战:大规模战斗,全新定义 除了16张6v6多人游戏地图外,《使命召唤:黑色行动7》首发时还将推出全新的大规模地图,并搭配系列全新模式【冲突战】:这是一种20v20的目标导向型体验,两支队伍将在广阔的环境中展开激战。与6v6模式相比,【冲突模式】的独特之处不仅在于规模,还在于在多人模式中加入了【翼装】。这种滑翔装备能让你以快速且可控的空中移动方式飞越地形,彻底改变你应对战斗和目标的策略。凭借额外的垂直空间和机动性,小队可以选择占领一个区域,然后飞越地图去争夺下一个区域——在不同目标之间创造出快速、流畅且有时难以预测的节奏,让每场比赛都感觉不同。未来几周将公布更多信息,包括你将操控的载具,以及该模式中传奇【抓钩】的引入。 【回合制僵尸模式】回归!【黑色行动7 僵尸模式:内容摘要】 - 回合制僵尸模式回归,带来全新载具玩法,玩家将穿越一系列全新大型地图。 - 阵营碰撞:黑暗以太故事继续,《黑色行动6》的小队将与原版英雄 Richtofen、Nikolai、Takeo 和 Dempsey 的平行世界版本相遇。这些传奇角色以前所未见的形象回归,面对全新的噩梦……但在黑暗以太中,一切都并非表面看上去那样。 - 生存之战:自《黑色行动2》以来首次回归生存地图,专注于在亡灵的围攻下坚持存活。死亡 arcade 4 以全新的疯狂模式、致命武器和全新竞技场强势登陆《使命召唤:黑色行动7》,带来极致混乱的游戏体验。无论你是单人游玩还是与小队并肩作战,DOA 4 都充满了纯粹的混乱与疯狂。

在Treyarch传奇的回合制僵尸模式中,噩梦始于现实的终结之处。继《使命召唤:黑色行动6》结局的惊人揭露后,小队成员似乎被困在了黑暗以太之中。这片类似百慕大三角的地狱景象——雾气永不消散,阴影仿佛在呼吸,死者不得安息——为Treyarch的僵尸模式开发者提供了跨越时空进行探索的自由。《使命召唤:黑色行动7》的僵尸模式将踏入大胆而未知的领域,让开发团队的创造力得以尽情驰骋。 这不仅仅是生存。这是一场坠入疯狂的旅程。 当小队相遇:来自黑暗中的熟悉面孔

随着韦弗、玛雅、卡弗和格雷被诅咒困在这个全新的噩梦般的炼狱之中,他们的世界进一步陷入混乱:当他们与原版僵尸小队的另一个化身正面相遇时,令人心智扭曲的现实相互碰撞。从黑暗中,熟悉的面孔再次出现:爱德华·里科芬、武藤正树、尼古拉·别林斯基和坦克·登普西,他们完全不知道对方是谁,也不知道自己是如何来到这里的。 尽管可能(也可能不会)形成新的联盟,但这些传奇人物将与《使命召唤:黑色行动6》的小队一同归来,面对一种全新的噩梦……不过在黑暗以太中,没有什么是表面看上去的那样。 首先,有一个可怕的新世界等待探索。他们被困在了黑暗以太中。

探索广阔而阴森的场景,造访一系列诡异且被遗忘的地点,这些地方遍布威胁、秘密和故事情节,几乎每个角落都潜藏着恐怖。直面不死军团,发掘秘密,在被遗忘世界的阴影中探寻那些有时最好不要被打扰的发现。

当你在这片阴森恐怖的地狱景观中穿行时,各个地点之间的道路可能充满危险且无情。幸运的是,有一名团队第五成员可满足你所有的交通需求。对于那些在旅途中有过使用交通工具经验的玩家来说,《使命召唤:黑色行动7》的首发地图将允许使用一辆饱经风霜、完全可驾驶的奇迹载具,助你开辟通往未知的道路,这无疑是个好消息。 生存模式回归、核心移动机制更新、死亡行动街机4! 生存地图:自《使命召唤:黑色行动2》以来,生存地图首次回归。在首发地图的各个独立地点,将为玩家带来专注且纯粹的回合制僵尸体验。除了您和您的小队尽可能长时间地对抗无情的亡灵外,没有其他任务。 《使命召唤:黑色行动7》僵尸模式中还出现了核心移动机制的变化——包括全向移动创新和战斗翻滚——同时默认情况下战术冲刺也从僵尸模式中移除。 死亡行动街机4已确认!这款俯视视角双摇杆僵尸射击游戏提供了大量狂热的街机风格动作以及经验值 progression。游戏中充满了强化道具、陷阱和无情的敌人浪潮,是最多四名玩家的纯粹夸张合作混乱体验。更多细节即将公布! 僵尸模式完整内容公布仅需几周时间!《使命召唤:黑色行动7》僵尸模式看起来将会是一段超棒的体验,而你无需等待太久就能了解更多情报:官方《使命召唤:黑色行动7》僵尸模式的揭晓仅剩几周时间! 全球系统与进度 1. 连接进度:这是《黑色行动》系列中最能给玩家带来回报的体验,在战役、多人对战和僵尸模式间实现玩家和武器进度的连接——无论你选择何种模式游玩,都能获得奖励。 2. 武器配置分享:通过武器配置代码,将你创建的武器配置直接分享给好友,或导入在网上找到的武器配置到你的装备栏中。武器专精回归:自《使命召唤:黑色行动4》以来,玩家首次可在武器达到满级后进入武器专精。每把武器将包含两个武器专精等级,以及改变配装的专精配件、独特武器迷彩和额外奖励。这是迄今为止最深入的武器专精系统。 迷彩,更多迷彩:《使命召唤:黑色行动7》提供了比以往更多的武器迷彩解锁方式,在发售时,玩家可在多人模式、僵尸模式和合作战役中解锁16种大师级迷彩,而在第一赛季开始时,《使命召唤:战区》也将加入这一内容。脑机链接(C-Link)在线:《使命召唤:黑色行动7》的战役和多人游戏系统将采用统一的用户界面和HUD显示,通过视觉、音频、装备界面和装备之间的衔接,实现内容的连贯统一。此外,我们将继续致力于为所有玩家提供无障碍功能。 技术工具箱:次世代图形效果的最新技术让Treyarch的技术团队能够为玩家提供一些令人难以置信的新渲染功能和效果。 联动进度系统,包括合作战役

正如之前博客中所透露的,《使命召唤:黑色行动7》将首次在《使命召唤》系列游戏中推出联动战役模式。这意味着所有你熟悉的来自多人模式、僵尸模式以及《使命召唤:战区》的出色经验值和进度挑战系统,包括【声望等级】、【武器进度】、【迷彩挑战】、【名片挑战】、【每日挑战】等,都将在合作战役中可供玩家提升和解锁。 需要重申的是:你的战役体验与整个游戏的全局进度系统相连,其中包括该模式独有的武器迷彩解锁历程。合作战役中的每一次消灭、每一个任务目标、每一次突破,都将助力你的成长,并直接计入全局经验值、武器进度、挑战系统以及战斗通行证。这些是你在多人模式、僵尸模式以及《使命召唤:战区》中熟悉的进度挑战系统。 而这仅仅是个开始。 武器配置代码与分享 《使命召唤》系列的另一项全新创新将加入你的枪匠系统,即武器配置分享功能。你可以将自己喜爱的武器配装直接发送给好友,这样他们就无需自行重新创建了。Treyarch还在枪匠系统中添加了武器配置代码,因此当你看到其他玩家分享的枪匠配置截图时,只需在游戏中输入该配置代码,即可将他们的武器配置直接导入到你的配装中。 经典威望系统更新,武器威望系统进化

There will be a Classic Prestige journey in Black Ops 7, and Treyarch will share more about the improvements and updates to this system later in the year, along with a peek at the Operator Skins, Blueprints, and additional rewards available via the system. However, there’s a second stage of Prestige planned as the evolution in progression continues: Weapon Prestige. Working alongside Classic Prestige, Weapon Prestige brings deep progression, mastery, and rewards to the Weapon Progression journey as follows: · You level up your chosen weapon as normal, unlocking attachments as you progress. · If you decide to enter Weapon Prestige, you unlock a unique Camo you can equip to any Weapon while relocking all but the Weapon’s available Optic Attachments as you begin a fresh leveling journey on that weapon over again. · Entering Weapon Prestige also unlocks a unique, build-changing Prestige Attachment that is different with every Weapon and can only be unlocked by entering Weapon Prestige. · Reaching Max Weapon Level again will give players the choice to continue the journey by entering Weapon Prestige 2, which unlocks another unique Camo and a Weapon-specific Weapon Charm. · Complete two Weapon Prestiges and you’ll automatically graduate into Weapon Prestige Master with 250 levels to climb through and a chase-worthy unique Camo at the end of the journey. Weapon Prestige opens up the opportunity for deep engagement, mastery, and rewards with your favorite weapons as you return to them throughout your time with Black Ops 7. And speaking of Camos: Incoming Camo Journey, Weekly Challenges, and More Treyarch’s weapons team is hard at work raising the bar on innovations to Weapon Camo visuals and design, and what the Black Ops 7 Mastery Camos will look like. Not only will there now be four Camo tracks across Black Ops 7’s modes — Co-Op Campaign, Multiplayer, Zombies, along with Call of Duty: Warzone at Season 1 — there are more ways than ever to earn Camos. Looking ahead to the post-launch seasons of content, we’re excited to confirm that Treyarch is bringing Weekly Challenges to Black Ops 7, with unlockable Attachments, Weapons, and Scorestreaks to earn during the live seasons, as well as Challenges for all modes, and two completion Weapon Camos to chase during every season. Expect a thorough overview of all aspects of Black Ops 7’s Global and Progression Systems later this year. Cerebral Link Online: User Interface Experience With a game set in 2035, Treyarch took inspiration from the latest advancements in AR technology to imagine a truly networked battle interface that provides Black Ops 7’s Operators with the information they need to stay lethal in the field. The result is the Cerebral-Link, or C-Link. This distributed network of high-impact visuals links an Operator’s gear: Whether it’s a message, the mini-map, or an ammo widget, there’s a consistent look and feel, as Treyarch seeks a cohesive and immersive experience for all players set in a near-future world. Continued Commitment to Accessibility Options Accessibility for all players has been a priority for the series, and with Black Ops 7, expect current innovations to continue alongside even more accessibility-focused features on the way. One of these is research into motion sickness mitigation. The team has prototyped several visual aids to assist those who find it difficult to play first-person action games for an extended period. Expect more details about this and other new features in the coming months, as well as more information on the different HUD choices you can make. The Black Ops 7 Technology Toolbox A toolbox of impressive technological elements is set to enhance Black Ops 7 in new and innovative ways. The latest in current-generation graphical effects have allowed Treyarch’s tech teams to furnish players with some incredible new rendering features and dynamic game effects. Here’s just a few of them: Next-level GPU particles and vector fields: GPU particles leverage the power of your graphics card to render thousands of tiny effects — like sparks, embers, or debris — guided by vector fields that shape their motion into realistic swirls, trails, or explosions. Pair that with volumetric fluid simulations, and you get reactive smoke, fire, or fog that shifts and curls around your Operator as you move through it. Vector fields control how the particles move. Volumetric fluid simulations: This brings smoke, fire, and fog to life by rendering them as fully 3D, physics-driven volumes that react to light and motion in real time. Picture creeping through a low valley as dense fog curls around your Operator’s boots, parting as you move and closing in behind you. Volumetric fields simulate the fluid itself. Dynamic surface deformation lets a surface react in real time to pressure, impact, or movement — think snow compacting underfoot as you move through the tundra on a frozen Multiplayer map. Improved local volumetrics: Local volumetrics focus high-fidelity fog, smoke, or light effects in specific areas, bringing cinematic atmosphere without dragging down performance. Think a smoke grenade in a tight hallway, where the fog rolls out, catches the light, and clings to the walls as you move through. Additional Comms: Carry Forward, Call of Duty: NEXT, Beta Dates, and More! Black Ops 6 and Black Ops 7 Carry Forward Intel

什么是传承系统? 传承系统是一种允许将前作《使命召唤》游戏中的特定内容(如武器、干员和外观物品)转移到下一作的系统(在支持的情况下)。该系统旨在跨关联体验保留你的配装和个性化设置。 已确认的传承内容: 《使命召唤:黑色行动7》将支持使用来自《使命召唤:黑色行动6》的多种内容。这一功能主要在游戏发售后几周的第1赛季开始时启用。在获取更多详细信息之前,以下是你可以期待的内容: 《使命召唤:黑色行动6》中的经验值代币和 GobbleGums 将在《使命召唤:黑色行动7》 launch 时进行传承。《使命召唤:黑色行动6》的武器、干员和干员皮肤将在第一赛季开始时继承,但有以下例外: 1. 黑色行动7中不可用内容的装备和连杀技能皮肤将不会继承。 2. 为黑色行动7更新的内容(例如,连杀技能功能相似,但黑色行动7中的外观和手感与黑色行动6不同)的装备和连杀技能皮肤将不会继承。 3. 黑色行动6的武器迷彩无法转移到黑色行动7的武器上,但仍可用于黑色行动6的武器。 使命召唤:战区的整合也将在第一赛季开始。当前所有内容,包括来自《使命召唤:现代战争2》《使命召唤:现代战争3》和《使命召唤:黑色行动6》的干员、武器以及武器蓝图,都将继承,但存在一些限制和例外: 1. 武器将继续针对《使命召唤:战区》进行调整。 2. 《使命召唤:战区》玩家将在第一赛季迎来等级重置,进度将与《使命召唤:黑色行动7》的进度系统同步。 使命召唤:Next活动、使命召唤捐赠基金(C.O.D.E.)碗赛VI以及开放测试日期已确认!

请在日历上标记9月30日(星期二)《使命召唤:NEXT》全球多人模式的揭晓活动。届时将有来自世界各地的知名创作者带来多人模式和僵尸模式的实机直播。《使命召唤:NEXT》活动结束后,10月2日全平台测试版开启,你就可以亲自体验《使命召唤:黑色行动7》了! 由USAA呈现的使命召唤捐赠基金(C.O.D.E.)碗赛VI

在《使命召唤》官方Twitch频道或YouTube频道的“使命召唤:NEXT”活动之后,请收看由USAA呈现的第六届使命召唤捐赠基金(C.O.D.E.)碗赛。由USAA呈现的第六届年度C.O.D.E.碗赛将有来自美国、英国和加拿大军方分支的10支电竞队伍,与《使命召唤:战区》中最具竞争力的玩家一同竞技。今年的活动有USAA提供的精彩观众奖励,并且有史以来第一次,你可以在观看活动时获得《黑色行动7》测试版代码。同时请关注谁将获得第三届Monster Energy MVP和第二届Corsair Solo Yolo! 关注使命召唤捐赠基金的Instagram和X账号,获取第六届C.O.D.E.碗赛的更新信息。 《黑色行动7》测试日期已确认

《使命召唤:黑色行动7》测试分为抢先体验测试和公开测试两个阶段,时间为10月2日至10月8日。 抢先体验测试于太平洋时间10月2日星期四上午10点开启,面向所有预购游戏的玩家,持续72小时。 公开测试于太平洋时间10月5日星期日上午10点开启,面向所有平台的所有玩家,在抢先体验测试结束后连续进行,同样持续72小时。《使命召唤:黑色行动7》测试计划于太平洋时间10月8日星期三上午10点结束。 抢先体验测试* 面向在任意平台预购游戏的玩家,测试的初始阶段计划于太平洋时间10月2日星期四上午10点开启,72小时后结束,届时公开测试于太平洋时间10月5日星期日上午10点开始。测试版将在所有平台同步开放。 公开测试版* 测试版第二阶段为开放测试,所有平台的玩家均可免费参与,计划于太平洋时间10月5日(周日)上午10点开始。《使命召唤:黑色行动7》测试版预计在72小时后,即太平洋时间10月8日(周三)上午10点结束。 参与测试需要联网。 测试版及测试码获取方式 获取测试版抢先体验资格的方式取决于您预购的游戏版本: 如果您预购了任何数字版,无需“测试码”,将自动获得测试版抢先体验资格(以及后续的公开测试版资格)。如果你预购了实体版(仅主机端),应该在购买时(部分零售点)获得了“测试代码”,凭此可参与测试抢先体验。 即使你没有预购《使命召唤:黑色行动7》,仍可参与公开测试阶段。

请务必通过查看《使命召唤》博客来获取最新的《使命召唤:黑色行动7》官方信息,后续还将发布更多内容,包括在《使命召唤:NEXT》活动、《黑色行动7》公开测试以及游戏发售倒计时前的几周内,关于回合制僵尸模式的大量情报。 预购现已开启。 《使命召唤:黑色行动7》开发人员名单 《使命召唤:黑色行动7》由Activision发行。由Treyarch主导开发,并与Raven Software合作。 其他参与开发的团队(按字母顺序排列):Activision Central Design、Activision Central Technology、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Infinity Ward以及Sledgehammer Games。 拥抱疯狂。©/TM/® 2025 Activision Publishing, Inc. 上述游戏特性基于当前开发中的功能,可能会根据最终开发变更和/或游戏调整或更新而发生变化,这些变更可能会移除或修改部分或全部上述特性。 (*多人游戏测试版的实际发布日期和平台可用性可能会发生变化。最低开放测试版持续时间为2天。仅限限时开放。需要互联网连接。) 获取更多信息,请关注X、Instagram和Facebook上的@Activision和@CallofDuty。有关《使命召唤》的更新,请关注X上的@CODUpdates。
2025-08-19 19:00:01 发布在
使命召唤®
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