
自由的问候,地狱潜者们! 我是发布主管莫里斯,在这个民主的周二为大家带来自由速递。 本次持续的小型更新中,团队的重点是稳定性和平衡性改进。 我们期待听到你们的反馈——我们正让银河系(和民主)平稳运行。 更新亮点 1. 修复了崩溃问题,包括一些热加入和战略配备相关的崩溃 2. 减少了空降序列中的帧率卡顿 3. 修复了未使用纹理加载到内存中的相关问题【崩溃修复】 - 修复了在刚开始的游戏中热加入后,且现有玩家使用特定战略技能时发生的崩溃问题 - 修复了敌人坠入地面时发生的罕见崩溃问题 - 修复了任务中触发遭遇战时发生的崩溃问题 - 修复了任务加载时的罕见崩溃问题 - 修复了快速与武器自定义菜单交互时可能发生的崩溃问题 【其他修复】 - 撤离 shuttle 在着陆点附近撞到高大建筑时,将不再进入着陆阶段 - 修复了游戏手柄断开/重新连接时触觉反馈丢失的问题 - 修复了教程的某些部分中 ragdoll 坠入地面的问题 - 修复了在特定星球类型上意外将一些未使用纹理加载到内存中的问题 【优化(仅 PC)】 - 修复了已知问题: 1. 即使内存充足,纹理有时仍会显示低分辨率 2. 降低所有武器枪口烟雾对 flashlight 的影响,以获得更好的视野 3. 减少空降序列中的帧率卡顿 4. 优化各种树木资源的破坏效果,以在大量树木被摧毁时保持性能
2025-11-04 10:18:42 发布在
HELLDIVERS™ 2
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