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战锤40k: 星际战士2
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《战锤40K:星际战士2》10.0版本更新内容 各位星际战士,大家好: 以下是《战锤40K:星际战士2》10.0版本的更新日志。

希望你能喜欢这些变化,欢迎分享你的想法。 新功能

新行动:漩涡 在漩涡行动中,你将重返阿瓦拉克斯星语中继站,该中继站再次陷入沉寂。你的任务是调查并净化中继站中残留的异端势力,并对抗潜伏在其最深处的强大敌人。

新敌人 变异漩涡兽 变异漩涡兽是漩涡行动中的新首领。它是一个高耸的、被亚空间扭曲的怪物,能将现实拖入螺旋状的混乱之中。它用爪子撕裂和撞击,并向星际战士释放魔法能量风暴。 混沌卵变种 混沌卵是新的主要敌人,会出现在所有有千子军团的行动中。 混沌卵是黑暗的憎恶造物,是注入了禁忌魔法的强大近战单位。它们是可怕的对手,尤其是在数量较多时。它们变异的肢体赋予了它们高度多样化且致命的招式。然而,研究它们并清除异端是星际战士的职责。

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新武器 动力斧(适用于PvE和PvP) 动力斧是一种迅捷且极具攻击性的动力武器,能够发动持续不断、可无限连击的攻击。由先锋、突击和壁垒职业使用,能让星际战士向敌人发动冰雹般的打击。 这是一种凶猛且讲究战术的武器。成功施展完美格挡后,战士将进入动力姿态,此时会面临一个战术选择:后退并释放毁灭性的动力波,或是向前推进以继续可怕的连击。 焰爆枪和焰加农炮(适用于PvE) 本次更新中,我们为战术和重型职业引入了新武器:焰爆枪和焰加农炮。火焰喷射器类武器现在会对敌人施加燃烧效果,该效果会造成持续的显著伤害(伤害随难度等级提升而增加)。此外,火焰还会减缓小型敌人的移动速度。有效的策略是尝试让尽可能多的敌人着火并保持燃烧状态。

新PVE模式【战略部署】 战场条件每周和每日都会变化,完成战略部署可获得名为【荣誉勋章】的新货币。 战斗驳船上的数据精炼商店重做: 【数据精炼】商店已更名,现在提供多种额外物品。该商店现在还可兑换旧的社区赠品和荣誉勋章物品。 你可以在【精炼与兑换】商店消耗荣誉勋章来解锁独特物品。 新增6把可通过荣誉勋章解锁的英雄武器 新增6件英雄护甲

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新PVP模式: Helbrute ONSLAUGHT 两支混沌星际战士队伍将争夺战略区域的控制权,同时也要争夺Helbrute的控制权。率先占领目标点的队伍将获得Helbrute的控制权,直到被对方队伍摧毁。每次由一名玩家操控Helbrute,该玩家将从参与占领控制点的玩家中随机选出。未能率先占领控制点的队伍若想让Helbrute加入己方,需要击杀对手的Helbrute并占领新指定的控制点。 操控Helbrute能为队伍带来强大优势,但击杀Helbrute也会为你的队伍带来大量分数。最后还有一点,地狱兽在近战中使用地狱兽雷霆之锤,远程则使用等离子炮,并且它可以通过特殊技能发出战吼来恢复生命值。 新PVP地图:桥梁

新增6套用于PVP的混沌遗物盔甲套装

这些护甲套装现在可通过在永恒战争模式中游玩并取得击杀来解锁。对于每个皮肤,你需要在超过9场永恒战争比赛中各获得9次击杀,才能解锁你所使用职业的皮肤。 PVP新增试炼 新增终结技 动力斧完整套装。 所有近战武器对混沌卵的完整套装。 1个对抗生物炮的新终结技 新增冠军护甲部件自定义(全职业) 这个期待已久的功能现已上线!你现在可以在不同职业上混搭冠军护甲的各种部件。请注意,并非每个护甲部件都能在所有职业上混搭。 新赛季通行证内容: 新增黑色圣堂冠军包。 新增帝国之拳外观包。

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游戏玩法与平衡调整

枪械 爆弹手枪: 所有版本的爆头伤害系数从1.15提升至1.25。 精工爆弹手枪阿尔法 散布减少从15%提升至30%。 后坐力减少从20%提升至40%。 巴卡救赎精工爆弹手枪 散布减少从30%提升至45%。 后坐力减少从40%提升至60%。 盖撒拉莫圣战遗物爆弹手枪 散布减少从55%提升至70%。 后坐力减少从60%提升至80%。 自动爆弹步枪: 基础伤害提升25%。 新增距离伤害衰减曲线。20米后,武器伤害降低25%。 所有版本的爆头伤害系数从1.15提升至1.25。自动爆弹步枪存在“默认武器”综合征,玩家会立刻将其换成更有趣的武器。问题在于,其他武器如爆弹步枪、爆弹卡宾枪、 stalker 爆弹枪甚至重型爆弹步枪,无论如何都总是更具专业性,在各自领域也更有效。由于该武器的版本数量非常有限,其技能树也极其有限,很难为它找到一个合适的游戏玩法定位。正确的做法可能是将其与爆弹步枪的变体合并,但问题是这样会对存档造成太大影响,这种激进的改动风险过高。本次更新旨在综合调整所有爆弹枪,提升这把【默认武器】的有效性,但它可能仍会被更专精的爆弹枪比下去。 重型爆弹步枪: 除【德罗戈斯回收型】和【奥菲利亚解放型】外,所有版本的爆头伤害系数从1.15提升至1.25。 【德罗戈斯回收型精工重型爆弹步枪β】:爆头伤害系数从1.15提升至1.35。 【奥菲利亚解放型圣物重型爆弹步枪β】:爆头伤害系数从1.15提升至1.35。 近战武器: 链锯剑:所有格挡版本的速度提升。 动力剑:所有格挡版本的速度提升。 雷霆之锤:所有平衡版本和格挡版本的速度略微提升。重型近战攻击和蓄力近战攻击的范围半径增加50%。 目前雷霆之锤最大的问题在于其争议性的生命值恢复机制,而非整体效能。这一问题将在争议性生命值恢复机制的重做中得到解决。但就目前而言,我们希望对其进行改进,使其不再让人感觉是其他近战武器的劣质版本。 游戏体验优化 1. 为壁垒职业新增蓄力盾牌猛击攻击。 2. 通过此次更新,我们扩展了壁垒职业的盾牌技能组合,旨在让以盾牌为基础的天赋构筑更加有趣。我们计划对其他职业也进行类似的扩展。虽然我们认为各职业的整体平衡状况良好,但职业内的构筑多样性仍有提升空间,而这无法仅通过调整数值来实现。

平衡调整 - 枪械 - 激光步枪:充能速度从1.1秒降低至1秒。 - 潜行者栓动步枪:射速从每分钟150发提升至每分钟170发。 - 奥克卢斯栓动卡宾枪:全额伤害射程从20米增加至30米。 - 神射手栓动卡宾枪:爆头伤害倍率从1.6提升至1.8。 - 等离子焚化器:普通射击伤害降低15%。 - 等离子伤害:修复了玩家在翻滚动画期间无法受到等离子武器伤害的bug。 平衡调整 - 近战武器 - 雷霆之锤:修复了雷霆之锤攻击距离过长的问题。 平衡调整 - 技能 - 狙击手的迷彩披风技能:技能冷却时间从25秒增加至35秒。突击的跳跃背包技能 链锯剑和动力拳套的地面猛击准备时间减少30%。新的动力斧也减少了准备时间。 地面猛击的最低启动高度从6米增加到9米。 壁垒:壁垒在5秒内受到敌人大量伤害时,现在会被击退出盾牌姿态。 进度系统 PvP武器库扩展:为突击、先锋、壁垒职业添加动力斧 经验值重新计算:获取奖励所需的经验值数量已减少,使进度更快、更有成就感。 新增等级:我们扩展了进度系统。新的最高等级为48级。其他PVP改动 1. 新增播报员事件 2. 大量关卡几何碰撞的小修复

自定义 修复了大量自定义相关的小问题。 行动 圣物宝库: - 墓穴中生成的敌人现在攻击性应略有降低。 - Heldrake舰桥上的弹药箱现在应始终生成。 所有行动:修复了大量关卡几何结构相关的小问题。 围攻模式 - 修复了大量关卡几何结构相关的小问题。 - 修复了大量敌人在某些地方卡住的小问题。 - 性能优化。 AI - 刽子手:修复了导致刽子手远程攻击过于激进且过于精准的问题。 - 所有AI:修复了大量动画相关的小问题。 通用修复 - 修复了肾上腺素激增对格挡类武器无法造成敌人硬直的bug。修复了在装备职业专长【战斗专注】的情况下,完美格挡后 Auspex 扫描效果在某些罕见情况下无法对敌人生效的 bug。 修复了壁垒的专长【目标纯粹】无法对带刺绞杀者投射物造成伤害的 bug。 修复了突击的跳跃背包技能在某些罕见情况下无法正常着陆的 bug。 大量小 bug 修复。 大量小本地化 bug 修复。 大量小界面修复。 技术方面: 崩溃修复和整体稳定性提升。 整体连接性提升。