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2026-02-13 09:00:50 · 发布在 「3DMark」
3DMark Solar Bay Extreme 现已推出

自最初的Solar Bay Benchmark在安卓、iOS和Windows平台推出以来,全球已有数十万玩家运行该基准测试,以了解他们的设备如何应对为移动设备和轻量级电脑开发的下一代游戏。

然而,游戏技术发展迅速,不远的将来总会出现新的处理器,能够以极低的电池消耗在游戏中运行更逼真的光影效果。为了应对这些新变化,我们认为现在是时候推出“Solar Bay”的极限版本来提升性能了。该版本通过额外的光线追踪实现(如所有表面和玻璃反射的光线追踪高光反射,以及方向光的光线追踪软阴影),显著增加了现有的光线追踪工作负载。这次与我们之前的极限基准测试有所不同——我们不仅通过新的光线追踪技术增加了场景复杂度,还扩展了场景,增加了一个额外的装配 bay。一支敌对队伍正竞相更快地建造他们的太阳能阵列。

《Solar Bay Extreme》是面向所有《3DMark》拥有者的免费更新,支持Windows、Windows on Arm、macOS、iOS和Android系统。

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3DMark for Windows 2.32.8426 新增 添加了3DMark Solar Bay Extreme基准测试 添加了3DMark Solar Bay Extreme压力测试 更新 修复了Steel Nomad和Steel Nomad Light可能因dxcompiler.dll错误而失败的问题 对以下基准测试进行了小错误修复,分数不受影响。 Steel Nomad Steel Nomad Light Solar Bay Wild Life Wild Life Extreme Port Royal 已知问题: 由于驱动程序问题,Solar Bay Extreme基准测试在部分Windows on Arm设备上无法运行。如果遇到此问题,请使用Windows Update功能进行更新,或联系设备制造商获取最新驱动程序版本。 3DMark for macOS 1.1.266 新增 新增3DMark Solar Bay Extreme基准测试 新增3DMark Solar Bay Extreme压力测试 更新 优化了所有macOS基准测试以降低CPU占用。在大多数情况下分数不受影响,但在配备高端SoC的Mac上运行轻量测试时,分数可能会有所提升。

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2026-02-13 09:00:43 · 发布在 「迷你舒适房间:Lo-Fi」
小更新) 1.04.05

大家好, 我们是《迷你温馨小屋:低保真》的开发团队。 今日已发布一项小型更新。 主要内容如下: <功能改进 - 相册界面更新> 更新了相册显示布局 现在可以重新排列相册顺序 现在可以创建和编辑本地相册 本地音乐文件:新增“添加整个文件夹”选项

<漏洞修复> [olist] 修复了因存档相关问题导致游戏偶尔无法启动的问题 修复了加载大型本地音乐文件时导致游戏冻结的问题 修复了宠物界面标签页的像素比例问题 修复了重启游戏后本地专辑顺序重置的问题 优化了音乐播放系统[/olist] 我们将继续努力,为所有玩家打造令人满意的游戏体验。

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2026-02-13 09:00:42 · 发布在 「Teardown」
开发中:多人游戏

大家好! 这是我们第二篇展示即将推出的多人游戏功能开发进度的帖子! 这次,我们想展示一个支持4名玩家的战役劫案任务。 和朋友们一起完成任务非常有趣,而且要成功完成确实需要大量团队合作。 注意!该功能仍在开发中,目前暂未上线! 查看演示片段: 还没有《拆迁》吗?这很容易解决。 https://store.steampowered.com/app/1167630/Teardown/

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2026-02-13 09:00:41 · 发布在 「Catan Universe」
更新日志 2.6.2 – 改进与修复

新功能: 举报系统已优化!从现在起,当卡坦岛玩家成功提交举报后,将收到确认消息。您将始终知晓举报是否已提交成功。 修复问题与改进: - 现在所有情况下都能正确授予经验值(XP),不再有经验值丢失的情况! - 排行榜筛选功能恢复正常,您可以按预期对条目进行排序和查看。 - 多人游戏稳定性已提升,崩溃和断开连接的情况将减少。 - 移动设备上的自定义比赛大厅运行更流畅,性能更佳。 - 赛季排行榜能正确显示玩家名称,不再出现名称缺失或显示异常的问题。

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2026-02-13 09:00:41 · 发布在 「战地风云2042」
战地风云6 开放测试

前往前线。《战地风云》史上最大规模的开放测试现已上线,仅开放两个周末,分别为8月9-10日和14-17日。准备好在多张地图和多种模式中展开激战,无论何种游玩风格,都有进度挑战和奖励等着你。

要在你的电脑上运行《战地风云6》,以下是其最低配置、推荐配置和极致配置要求。

如果你尚未启用安全启动,系统也会提示你启用该功能——这是参与开放测试的必要条件。有关安全启动的指导,请查阅我们的EA Help文章。 士兵,开放测试见。为《战地风云6》做好准备,立即预购。

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适用条件与限制。详情请见 https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/game-disclaimers

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2026-02-13 09:00:41 · 发布在 「MLB Rivals」
【公告】v3.07.00更新公告(2025赛季全新特别卡片)

来自Com2uS的问候。 请阅读以下v3.07.00版本更新详情。 ■ v3.07.00版本更新公告 https://community.withhive.com/MLB9IRIVALS/en/board/9/12796

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2026-02-13 09:00:40 · 发布在 「九王 9 Kings」
补丁 #16:热修复、新专长与法令

大家好。希望大家在与新国王的对战中玩得开心。 随着他那极具野心的套牌登场,我们预料到的那些影响游戏体验的问题报告也随之而来。很高兴地告诉大家,大部分问题现已修复!对于我们迄今为止发布的最疯狂内容所获得的反响,我们感到非常激动,并且正努力确保它符合我们的预期愿景。我们才刚刚开始,希望能确保大家获得最佳的游戏体验。大家的帮助对于实现这一目标至关重要。请继续提供反馈,我们会阅读每一条内容。 今天,我们为大家带来了一些新的调整,以及一份整合了过去几天所有更新内容的补丁说明。这几天真是忙碌!新内容/功能: 毁灭特长:一种时间特长,可为你的轨道飞行器提供+10%的初始伤害。 大爆炸法令:一种时间法令,使沙漏首次击中敌人时将其击晕。 眼镜现在可与放大器配合使用。 新生法令现在对退化部队生效。 当游戏同时处理数千个单位的重生时,现在会显示沙漏加载图标以提供反馈。 传送者的召唤物现在继承你的国王颜色。

平衡调整与修复: 在过去几天里,我们一直在为《时光之王》发布热修复补丁。但为了清晰起见,我们认为将所有调整集中在一起很重要,以便有兴趣的玩家可以追踪这些变化。以下是此补丁中的所有平衡调整和修复,以及前几天所做的所有更改: 10月10日: 召唤物在未能立即找到目标敌人时,将不再随机走向基地中心。现在召唤物在游戏后期应该会更强。 将塔楼战斗处理系统与部队系统分离,以确保塔楼的攻击速度始终得到正确计算。现在高DPS塔楼在游戏后期应该会更强大。修复了加载已保存的游戏进程后胜利画面不显示的漏洞。 修复了由神龛触发的传送门在部队数量较多时导致玩家软锁定的漏洞。 免费重roll次数现在在所有事件中保持一致。 修复了扭曲者在拥有+40肾上腺素堆叠或极高攻击速度时发生冻结的故障。 10月8日/9日: 前往-1年现在在所有场景下均可正常运行。 暴击伤害加成现在可正确计算。 “Agnostic”成就现在可正确触发。 “Boared to Death”成就现在可正确触发。 装备“驱逐者法令”后,现在可以正常与所有国王讲和及宣战。 “回归”与“传送门”现在可正常协同工作。当你双重激活通往祈福之年的传送门时,光明主义文字不会再在屏幕上停留(是的,如果你完全不理解这个修复内容,你不是一个人)。 若你与另一位国王一同游玩,“不守时的破碎法令”将不会给予你《堡垒》卡牌。 修复了传送门与神龛之间的软锁定交互问题。 -1号首领现已按时间之神的旨意更名为“emiT fo noipmahC”。 修复了导致-1号首领瞬间死亡的漏洞。 修复了所有幽灵迅猛龙出现的问题。 增幅器不再错误显示“移动速度”。 修复了导致扭曲者的召唤物从扭曲者处获得双倍预期属性的漏洞(这也应使敌方扭曲者更易击败)。 现在你需要先完成一场战斗,然后才能保存并退出。修复了一个“防腐法令”漏洞,该漏洞会导致敌方扭曲者出现异常行为。 接下来的计划? 我们将继续优化“时间之王”,让大家能体验到他的最佳版本。但这仅仅是个开始。在坚实的基础上,我们终于能够真正扩展游戏核心之外的内容。更多新内容即将到来,预计未来几周会推出包含新法令和卡牌的更新补丁。不过我们目前的主要目标是推出新的游戏模式。随着我们不断平衡现有诸王,我们最终将为大家带来超越任何卡组的全新体验。挑战模式和排位模式有望将《九王》提升到一个新的高度。没错,你可能已经注意到国王选择界面里有一个“即将推出”的卡组了。敬请期待。 哦,如果你刚接触这款游戏,还不知道“时间之王”是什么……这是我们超酷的预告片!

Steam 评测:您的反馈至关重要 我们一直在阅读所有的 Steam 评测,并感谢收到的反馈。这对我们来说非常重要!请继续分享您的想法,以便我们了解在每个即将到来的更新中应重点关注的内容,让《九王》成为最棒的游戏。 下载更新后,请开始新的游戏进程,因为您之前的游戏进程不会保存更新内容,可能会导致冲突。如果遇到任何问题,请发送电子邮件至 report@sadsocket.com。 您可以在 Discord 和 Reddit 上加入我们。您也可以在此处找到《九王》的维基页面,获取游戏相关信息! 爱你们的,Sad Socket 团队 爱你们的, Sad Socket 团队

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2026-02-13 09:00:40 · 发布在 「希克斯之歌」
V70 - 末日骑士 现已推出

各位凡人,你们好! 期待已久的时刻终于到来。《西克斯之歌》70版本现已发布,本次更新将为游戏带来大量改动与新增内容。主要更新聚焦于战争及战斗系统,同时也包含一些我相信大家会喜欢的调整与修复,其中就有许多玩家期待已久的实验室/图书馆修复。 为了纪念《西克斯之歌》更伟大时代的开启,我们制作了一部全新预告片,主角是一个名叫鲍勃的傻农夫。你们真该为他感到难过:

主要特色:末日骑手 随着长矛兵与骑兵的加入,《西克斯之歌》中的战争已彻底改变。你可以指挥迅猛强大的重骑兵侧翼包抄敌人,看战旗在风中飘扬;也能用经验丰富的长矛兵稳固你摇摇欲坠的中路战线。 战场上,全新升级的AI正等待着你,它们能迅速击溃不配为敌的对手。战斗灵感源自古代,着重强调战术与士气。感受两万名士兵冲击你盾墙的沉重压力。这一切都包含在全新界面、快速战斗等内容中。 重新定居与等级 你是否输掉了决定性的战役,敌人已兵临城下?你的城市是否已陷入绝境?收拾行囊,去寻找新的乐土吧。但不必担心!你可以携带大量资源,包括你的等级及其附加加成,这些都会保留下来,让你下一座城市的建造速度更快。头衔及其作用机制也得到了改进。 扩展原声带 由才华横溢的作曲家Jasinka创作,官方原声带新增了10首歌曲。 完整的更新日志和开发者日志视频。 更新日志可在本帖底部查看。不过像往常一样,我制作了一个视频日志,其中我会介绍所有功能,但音视频质量欠佳。 在此处观看:

“末日骑士”更新为《西克斯之歌》这一宏大作品的开发开启了新的篇章。为了让游戏规模达到前所未有的高度,我已邀请新搭档斯特林加入开发团队。因此,以下活动即将展开: 每日特惠 25% 折扣,将于太平洋时间上午 10 点(欧洲中部时间晚上 7 点)开启 每日特惠活动将持续 24 小时,但折扣本身将延续 14 天,直至冬季特卖开启,届时我们也将参与其中。 免费周末,将于太平洋时间上午 10 点(欧洲中部时间晚上 7 点)开启 这是《西克斯之歌》历史上首次举办免费周末活动。这意味着整个游戏,包括 V70 版本,都将免费开放游玩,直至 12 月 8 日(周一)。当然,试玩版仍会正常提供,但此次免费周末能让即便是试玩版玩家也有机会在限定时间内体验完整游戏内容。免费周末活动期间,绿色的试玩按钮将暂时消失(但试玩版依然可用)。 更新日志 新增快速战斗模式 新增部队卡片、工具提示以及部队相关的便利性优化 部队旗帜 改进AI战术及部队机动 重做战斗机制与属性(全新战斗引擎) 骑兵(牲畜装备):增加质量、进攻技能,降低防御技能 长矛:增加阵型防御(处于警戒状态的部队在正面获得的防御加成) 所有战斗装备的视觉效果 10首新配乐 顾问系统 重置选项(重新开始但保留等级和资源) 实验室与图书馆拥有非资源消耗选项,默认启用 科技树中的科技研究限制 所有头衔可按种族解锁以获得更多效果更高效的清洁工 猎人的有效时间略有延长,但每位员工的收益会递减。 秋季树木颜色更加鲜明。 修复“Lifebringer”成就 修复入侵停滞问题 修复商队异常问题 修复农产品区域配送问题

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2026-02-13 09:00:39 · 发布在 「水上乐园模拟器」
新的路线图已公布,包含提前发布计划和控制器支持功能

大家好!说我们正在幕后全力以赴,力求将《水上乐园模拟器》打造成尽可能出色的作品,这其实远远不够表达我们的努力。今天,我们非常激动地要与大家分享一些关于1.0正式版发布进程的重磅消息。 正如我们最近所提及的,我们的工作室规模扩大了!这意味着有了更多成员,我们能够同时推进游戏多个不同部分的开发。这也促使我们更新了路线图,以更准确地反映我们加快的开发进度。此外,我们还将减少剩余的更新步骤,只需完成0.4版本,就能正式发布1.0版本了。我们不会向你们推出那些只能提供一两个小时游戏内容的小功能,而是会将所有内容整合到一个大型的1.0版本中发布。可以把它想象成《水上乐园模拟器》2.0,让你一次性享受大量全新内容,而非每次只获得零星的更新。

因此,这种新方案意味着,没错,我们的多人游戏功能确实比原计划稍微推迟了一些。但这次调整的好处是巨大的:这意味着我们能够比最初的目标更早地为大家带来1.0版本,并且内容更加丰富(关于发布日期的更多信息即将公布!我们保证!)。所以,当我们最终推出这项功能时,您和您的朋友将能体验到更加丰富的游戏内容。

即将推出的角色自定义系统的首次预览,目前仍处于早期阶段。即便我们将重心放在1.0版本上,也不会让大家空手而归。仅本周,我们就为你的公园引入了一些特别的新景点。这些是永久性添加内容,而非限时活动,因此你可以毫无压力地尽情发挥创造力。在我们全力打磨1.0版本的同时,也会继续通过小型更新加入新景点。 今天我们还为你准备了一个全新更新!它大小约80MB,看似不大,却在后台完成了大量重要工作。我们对内存使用进行了显著优化,因为我们知道内存资源宝贵,不想过度占用。在我们对多台设备进行的测试中,整体性能至少提升了15%。玩家将体验到更流畅的游戏过程、更高的帧率以及更顺滑的游戏体验。

但这还不是全部,今日更新终于为水上乐园带来了完整的游戏手柄支持!你终于可以坐在沙发或床上,随心所欲地畅玩了。对于Steam Deck用户,别担心我们没有忘记你们。完整支持将在后续推出,但即便现在,所有这些改进也应该能让游玩体验变得更好。

在我们致力于1.0版本的开发过程中,希望能听取各位的意见。目前我们正在收集五星级公园,以展示大家打造的精彩作品,详情请查看我们的帖子https://steamcommunity.com/app/3293260/discussions/0/767435762118653998/,了解如何分享你的创作。这将帮助我们了解大家实际建造和游玩公园的方式,避免我们仅凭猜测进行开发,从而确保未来更新能以最佳方式进行。我们还设置了一个提交表单,你可以通过它提供反馈,告诉我们你认为游戏或开发路线图中缺少哪些功能。感谢大家一路相伴,共同经历这段充满挑战的旅程。我们迫不及待地想在逐步推进正式版的过程中,向大家展示更多内容!今日0.3版本的完整更新说明63 漏洞修复 修复了某些情况下保存菜单中光标不可见的问题 解决了公园开放或关闭时桑拿通知错误的问题 改进 全面优化,减少电脑资源占用,提升性能,带来更出色的游戏体验。欢迎反馈您当前电脑上的运行情况。 “粪便”相关成就现在也会统计员工清理的粪便,这会让达成成就稍微容易一些(尽管依旧令人不适) 部分翻译优化 新功能 完整的游戏手柄支持默认情况下应该会自动生效,但如果出于某些原因没有生效,请在Steam设置中找到控制器选项,要强制启用我们的控制器支持,请在覆盖设置中选择“禁用Steam输入”。现在,当使用控制器而非鼠标和键盘时,所有控制提示都会相应更改。

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2026-02-13 09:00:39 · 发布在 「Monster Hunter Wilds」
相关促销信息

《怪物猎人:物语3 扭曲倒影》的免费试玩版让你能在2026年3月13日游戏正式发售前抢先体验。除了直接进入故事开端,你还可以自定义角色、试用战斗系统,并像在正式版中一样开始收集装备和随行兽。 你可以将存档数据转移到正式版,继续从试玩版结束的地方游玩。 《怪物猎人:物语3 扭曲倒影》试玩版 https://store.steampowered.com/app/3470630/3/ 试玩版仅有一个存档位(正式版将有三个)。 试玩版中等级上限为10级。达到等级上限后仍可继续游玩,但无法再获得经验值。可累积的交易点数和随行兽数量也设有上限。若要将进度继承至正式版,你必须使用同一账户,并确保存档数据保存在你的电脑中。https://store.steampowered.com/app/2852190/3/