
Dune: Awakening 沙丘:觉醒





本指南将解释《沙丘:觉醒》中任务“香料必须流动”所引发的困惑。许多玩家认为该任务存在漏洞,但实际上是任务描述具有误导性。本指南涵盖了任务未按预期触发的原因、完成任务所需的确切隐藏条件,以及轻松完成任务的方法。非常适合那些卡在“香料面具”步骤或采集香料却无进度显示的玩家。 简介 许多玩家认为《沙丘:觉醒》中的任务“香料必须流动”存在漏洞。但事实并非如此。任务描述具有误导性,与游戏中实际编码的触发条件不符。本指南将解释具体情况、看似故障的原因以及如何轻松完成该任务。问题描述:任务要求你“制作香料面具并使用静态压实机收集香料”。你按要求做了,但任务毫无反应,无法更新进度,导致大多数玩家卡关。这是因为任务逻辑会检查非常具体的条件,而非仅仅“收集香料”。 实际触发条件:要完成任务,必须同时满足以下所有条件: 1. 背包中至少有一个已收集的香料。 2. 背包完全装满。 3. 背包中最后添加的物品是已收集的香料。 在满足这三个条件之前,无论你收集多少香料,任务都不会推进。 完成方法: 方法1:用香料装满背包 首先清空你的 inventory。前往香料田收集香料,直到背包装满。当背包满时,任务就会完成。方法二:部分背包法 让你的背包大约3/4装满随机物品(工具、资源等任何东西)。从田地里收集香料,直到背包完全装满。当最后收集的物品是香料时,任务完成。两种方法都有效。重要的是,最后添加的物品必须是香料。 为什么会这样 任务脚本实际上并不检查“玩家是否收集了香料?” 相反,它检查一个非常特定的条件——“背包已满+最后添加的是香料”。 这是一个脚本疏忽,而不是游戏逻辑中的真正错误。 总结 任务可以正常完成,但描述有误。确保你的背包已满,且最后收集的物品是来自香料田的香料。一旦满足这些条件,任务就会正常触发。
本指南将教你如何移除启动过程中的开场动画和启动器。虽然油管上已有很多相关内容,但在此处分享也能帮助到更多人。 禁用开场动画: 1. 找到你的游戏安装目录。 2. 或者,在Steam中打开游戏属性并浏览本地文件。 3. 在【沙丘:觉醒】游戏文件夹中,进入【DuneSandbox Content Movies】目录。 4. 将【IntroMovie】文件夹重命名或删除。 之后就不会再播放开场动画了。 每次跳过启动器: 此方法仍会启用BattlEye。 1. 找到你的游戏文件。如果你知道游戏的安装位置,或前往Steam中的游戏页面,打开属性并浏览本地文件。 从【沙丘:觉醒】文件夹导航至“DuneSandbox Binaries Win64”。 按住Shift键右键点击“DuneSandbox_BE.exe”,选择“复制为路径”。 如果之前未操作过,打开Steam中的【沙丘:觉醒】属性,在启动选项中粘贴刚才复制的路径,例如“C: YourPath DuneAwakening DuneSandbox Binaries Win64 DuneSandbox_BE.exe”。 在启动选项的末尾输入以下内容:“ -nosplash -BattlEye -continuesession %command%”。 如果显示内容类似于这样,点击确定并尝试启动:“C: YourPath DuneAwakening DuneSandbox Binaries Win64 DuneSandbox_BE.exe” -nosplash -BattlEye -continuesession %command%
设置 Dune Yerts Config——《沙丘:觉醒》Engine.ini优化文件 这是为《沙丘:觉醒》专门配置的Engine.ini文件,旨在提升游戏性能、减少输入延迟并提高系统响应速度,无需运行反作弊程序,且不会影响游戏稳定性。该文件仅修改客户端侧的虚幻引擎5设置,对网络游戏完全安全。主要功能 1. 多核渲染优化:改进CPU线程调度,以更高效地利用现代多核处理器。 2. 降低输入延迟:针对鼠标原始数据的设置,消除平滑处理并进行加速,实现超快速瞄准(非常适合高刷新率显示器)。性能与外观设置——精心挑选的引擎级设置,可在不影响图像质量的前提下提高帧率。安全反作弊——不会对可执行文件、内存或受保护系统进行任何修改。这是一个文本配置模组,根据当前EAC/反作弊系统,完全可安全用于网络环境。安装说明 下载附带的Engine.ini文件。 导航至以下路径: C: Users 您的用户名 AppData Local DuneSandbox Saved Config WindowsClient 为现有Engine.ini文件创建备份。 将其替换为附带文件。 启动游戏。 故障排除提示: 替换文件前确保游戏已关闭。如果问题未解决,请再次检查文件路径,并确保Windows中未隐藏文件扩展名。【系统推荐设置】 Windows 图形设置:添加《沙丘:觉醒》可执行文件,并将其设置为高性能,以确保使用独立显卡。 DLSS 更新建议:使用 DLSS Swapper 将游戏更新至最新版本的 nvngx_dlss.dll,以获得更好的缩放效果和画质。Источник: Nexus Mods
《沙丘:觉醒》随机崩溃问题的可能修复方法 一个可能与显存相关的解决方案。 一段时间以来,我们一直受到随时随地可能发生的频繁崩溃问题的困扰。经过一些研究和测试,似乎问题出在显存管理上。 可能的显存硬限制 以下是一个需要添加到Engine.ini文件中的设置,该文件可在以下文件夹中找到: Linux系统: ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1172710/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/DuneSandbox/Saved/Config/WindowsClient/Engine.ini Windows系统: AppData/Local/DuneSandbox/Saved/Config/WindowsClient/Engine.ini 在文件的末尾添加以下内容: [/script/engine.renderersettings] r.Streaming.PoolSize=XXX r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=YYY 将XXX替换为您总显存的一半,将YYY替换为这一半的四分之一。 将文件设为只读,如果遇到任何问题,只需移除该设置并将文件重新设为可写即可。 此设置会限制用于流式传输纹理的总显存分配以及调整大小所需的临时内存。 请确保您有足够的显存满足游戏需求。如果您的总显存仅为8GB,不要将所有设置调至最高,因为这将仅留下4GB空间供其他使用显存的资源。降低全局光照以在显存使用方面达成可接受的平衡。
以下将进一步展示如何利用一些基础技能和物品轻松到达高处,而无需使用飞艇。 所需物品: 首先,视频内容非常直观。我使用了士兵职业的一些基础技能以及跳跃悬浮腰带,轻松到达高处,无需载具。士兵职业在游戏初期通过找到一个你会遇到的物品即可解锁。我强烈建议选择贝尼·杰瑟里特开局,以获得宾度冲刺技能,这不仅能让你更快地穿越区域,还能帮助你获得跳跃 momentum,从而从一个高处跳到另一个高处,无需下到地面再逐步向上攀爬。在下面的视频中,我展示了如何使用【士兵电击爪】技能更快地向上攀爬,以及使用【宾度冲刺】从一个山顶跨越到另一个山顶,最后还有并非必需的【行星学家】技能。【悬浮垫】可以到达【宾度冲刺】派不上用场的高处。 你最终会找到感觉,但当你使用爪子抓住表面并被拉过去时,在中途按下跳跃键并按住以激活悬浮带,保持移动 momentum。总之,希望你喜欢!
一种无需修改任何文件,仅通过Steam命令即可跳过所有步骤直接进入游戏的更新方法 更新方法 最近测试有效时间:2025年9月 这是一种更新后的方法,可让你完全通过Steam启动命令完成所有操作,无需接触任何文件夹或文件。此方法基于BobidiousB最初创建的方法,他的原帖链接为:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3493727115 步骤1:跳过Funcom启动器 绕过Funcom启动器 请注意,此部分参考自BobidiousB的出色成果,他在跳过启动器方面做了很棒的工作 在Steam中找到该游戏,点击齿轮图标>管理>浏览本地文件。在文件资源管理器的此文件夹中,导航至“DuneSandbox Binaries Win64” 右键点击“DuneSandbox_BE.exe”并选择“复制为路径” 返回Steam,点击齿轮图标 > 属性 在“启动选项”栏中粘贴路径,并添加“ %command%”。最终效果如下。(注意:仅当exe路径中包含空格时,exe路径才需要用引号括起来。) 示例: “D: SteamLibrary steamapps common DuneAwakening DuneSandbox Binaries Win64 DuneSandbox_BE.”exe" %command% 步骤2:跳过开场启动Logo及开场过场动画 同样在属性>Steam命令中,在之前命令的末尾添加这两个参数: -nosplash -nostartupscreen 因此,你的最终启动选项应如下例所示: "D: SteamLibrary steamapps common DuneAwakening DuneSandbox Binaries Win64 DuneSandbox_BE.exe" %command% -nosplash -nostartupscreen 请确保遵循准确的空格设置,以确保其正常运行。 好了,尽情享受吧,现在去唤醒沉睡者
从Steam启动《沙丘:觉醒》时绕过Funcom启动器、标志画面和开场过场动画的指南。已在正式版本中验证有效。 绕过Funcom启动器 2025年7月14日更新:无需任何启动参数。此前,本指南曾建议添加“-nosplash -BattlEye -continuesession”。 在Steam中找到该游戏,点击齿轮图标>管理>浏览本地文件。 在文件资源管理器的此文件夹中,进入“DuneSandbox Binaries Win64” 右键点击“DuneSandbox_BE.exe”并选择“复制为路径” 返回Steam,点击齿轮图标>属性。 在“启动选项”字段中,粘贴路径,并添加“ %command%”。最终效果如下。(注意:仅当exe路径中包含空格时,exe路径两侧的引号才是必需的)盈利!“C: Program Files (x86) Steam steamapps common DuneAwakening DuneSandbox Binaries Win64 DuneSandbox_BE.exe” %command% 跳过标志和开场过场动画 要跳过开始时出现的所有无关内容(着色器检查除外),只需重命名此文件夹: 在Steam中找到游戏,点击齿轮图标>管理>浏览本地文件。 在此文件夹中,进入“DuneSandbox Content”——其中应包含一个“Movies”文件夹 将“Movies”重命名为“Movies.bk” 游戏启动时将不再显示标志、警告屏幕或过场动画。我查看过此目录,其中仅包含与启动相关的内容,而非实际游戏内容。另请注意,虽然可以直接删除Movies文件夹,但重命名更好,以便日后恢复。重要提示:如果未来游戏更新修改了此文件夹中的内容,或者Steam扫描游戏文件时发现缺失某些内容,可能会导致问题,此时该文件夹可能会被重新创建。不过,即使没有“DuneSandbox Content Movies”目录,游戏本身也能正常运行。 特别感谢Cosmic(以及其他网友)提到的类似修复方法。 更多信息: 我测试了带有以下参数的启动选项,发现: -nosplash确实有效:它会禁用游戏启动前显示的带有徽标/图片的小画面。 -BattlEye没有效果。即使没有该参数,任务管理器中仍会出现“BattlEye Launcher”和“BattleEye Service”进程。 -continuesession似乎没有影响,可能是《流放者柯南》时期遗留下来的参数。(即使没有它,“继续”按钮仍然可以正常工作。) 如果你从启动选项中移除“%command%”,启动器将会显示。













