下载客户端

Communinet信号 #16

2026-05-15 15:17:27

导读

这是《沙丘:觉醒》的第16期通讯,介绍了PTC1.4版本更新,含自托管服务器测试、5月26日服务器迁移信息,还有5月20日的自托管服务器直播预告;公布了新区域极地冰盖的相关计划;同时分享了社区创作、死亡竞赛活动,以及解答了玩家相关问题。

各位沉睡者,大家好! 近期的信息传输十分密集。从即将推出的自托管服务器和服务器迁移,到我们首次公布的令人不寒而栗的【极地冰盖】区域,有大量情报需要大家了解。本期【通讯网信号】将为大家专门回顾这些重要进展,同时还会分享我们喜爱的社区创作以及问答环节。 自托管服务器直播 我们将于欧洲中部时间5月20日(星期三)下午5点进行一场简短的直播。首席创意官乔尔·拜洛斯和工具总监迈克尔·索维克将详细介绍即将推出的自托管服务器。大家可以准备好相关问题,但请注意,此次直播将聚焦于该主题,不会包含其他公告内容。《沙丘:觉醒》PTC 1.4版本更新内容 1. 自托管服务器已在公共测试客户端上线并可供测试!如果你想要创建服务器,建议现在参与其中,熟悉相关操作并在正式上线前进行试用。你可以通过修改配置文件中的各种设置,按照自己的喜好调整游戏服务器的行为。 2. 服务器迁移日期已公布为5月26日!你想了解的所有内容,包括它们具体如何运作、如何为封闭服务器准备自己和基地,以及所有受影响世界的列表,都可以在我们的博客文章中找到。为了让你更好地掌控自己的游戏体验,你可以根据自己的偏好选择迁移到人口较多的世界或较安静的世界。 极地冰盖 我们知道很多玩家都期待着在经历沙漠的酷热后,能在极地冰盖中凉爽一下。因此,虽然这张新地图尚未开放,但我们想让大家了解相关计划和预期内容。

开发者深度解析 这些是游戏中行星学家外观的早期探索设计。之后,随着游戏设计团队逐步完善玩家技能与技能树,我们为该职业打造了一套专属装甲。不过,其他行星学家会因各自的性格和经历呈现出不同的外观。 加布里埃尔·布莱恩创作了前两张图片,资深首席概念艺术家乔希·“獾”·阿塔克创作了最后一张图片。

[/td][td]

[/td][td]

社区角 粉丝创作与活动 死亡竞赛 Stoneheart的LanceWestWalker一直在努力打造死亡竞赛活动,所以我们想分享一些制作这些活动的细节,或许你也会想要创建属于自己的活动! 想展示你的实力并参加下一场比赛吗?机会来了!这个周末加入Stoneheart服务器,参与他们即将举办的死亡竞赛,赢取奖品!5月15日(周五):晚上10点(中部时间)举行PvP深沙漠竞速赛 5月16日(周六):晚上7点(中部时间)举行PvP锦标赛,晚上11点(中部时间)举行深沙漠PvE竞速赛 5月17日(周日):中部时间举行扑翼机锦标赛 5月18日(周一):晚上10点(中部时间)举行城堡战争基地突袭战 如果你想联系兰斯,可以在Twitch、Reddit或游戏内通过名称lancewestwalker找到他们。 观看他们的预告片以获取更多精彩内容。

我们还与兰斯进行了简短的问答,深入了解了比赛的制作过程: 问:你是如何开始制作死亡竞赛的?是先有明确的想法,还是在制作过程中逐步形成? 答:第一步总是宣传——为即将到来的赛事制造期待。在赛事基地上方立起广告牌,能吸引其他玩家的注意,他们通常会愿意帮忙建造或捐赠奖品。之后,我会开始勘察地形,四处飞行寻找能构成有趣赛道的岩石构造。一旦找到合适的地点,在建造过程中赛道就会自然成形。问:你是否拥有一个团队来协助构建以及评判/管理比赛?还是你独自工作? 答:刚开始时,我所有事情都是独自完成的。我有特定的构想,并且更倾向于掌控参赛者的体验过程。随着时间推移,开始有人自愿提供帮助,比如提供物资、协助安保工作或是宣传活动。最近,其他加入的建造者们的才华给我留下了深刻印象。合作给比赛注入了新的创意活力。 问:制作这些死亡竞赛最具挑战性的部分是什么? 答:赶在截止日期前完成无疑是最困难的部分。有时我无法在预定开始前完成所有计划的事情,但在我努力提供完整体验的过程中,玩家们总是保持耐心并给予支持。 问:到目前为止你已经创建了多少场比赛,哪一场是你最喜欢的? 答:即将到来的这场活动将是我在过去七个月里举办的第13场PvP竞赛。我还组织了几场PvE竞赛,其中包含不同类型的载具,以增加多样性。我最喜欢的比赛总是最近的那一场,因为每一次新的制作都能让我学到一些东西,帮助改进赛道、流程和整体氛围。我一直在努力让每场活动都比上一场更盛大、更出色。问:对于那些也想打造自己的死亡竞赛的玩家,你有什么建议吗? 答:当然有!我的目标一直是展现这个出色沙盒游戏所拥有的巨大创造潜力,它确实是建造者的梦想。我的建议是从小规模开始,随着技能的提升和时间管理能力的增强再逐步扩展。从在开阔沙地的岩石群之间设置 checkpoint 比赛开始是个不错的选择,这样可以减少建造需求,让你专注于宣传、收集材料和组织后勤工作。学会委派任务也很关键。为活动组建一个社区会让整个过程更加愉快。制作这些活动是我在游戏中体验过的最有趣的事情,而且我不打算在短期内停止。 粉丝创作

Discord用户brocolli7创作的费德-劳萨精彩同人画作。

[/td][td]

由Discord用户silkspectre创作的涂鸦。

“这位是莉莉亚·德鲁默,一名贝尼·杰瑟里特姐妹会成员,奉命监视帕维尔·达索德——一位由圣母派来寻找弗雷曼人的门泰特,两人都不清楚此行的真正目的。当他们穿越阿拉基斯危险的沙丘时,发现必须相互依靠才能生存。”——由布鲁在Bluesky创作并绘制。(ArtStation)

U/D0PP3LG4M3R制作了一款实体阿拉基斯时钟,它可以整齐地摆放在你的电脑旁,并同步游戏内的昼夜时间!你可以在原帖中查看发布者关于其工作原理的更多解答。

德国公会【Custodes Scutorum】已设计完成他们的纹章,纹章的每一侧都象征着该团体的一个支柱。

从陌生人,到西奇伙伴,再到挚友。这两位沉睡者在《沙丘:觉醒》中相遇并迅速成为朋友,甚至在现实生活中首次见面!看到通过我们的游戏建立起深厚的友谊,这令人难以置信,对我们而言意义非凡。 建筑

[/td][td]

“AWOO漫步大道现已向公众开放!在加油站补充物资和燃料!在‘香料必须流动’的酒吧里喝一杯,这里的香料可是有龙头供应的!它位于深沙漠D6区域石心的西北角!快来吧,外面的沙丘景色真美 :D -IllusiveMartyr”

而且他们并非唯一!Discord上的Grumbles也设计了一个供沉睡者在紧急情况下停靠加油的地点。

[/td][td]

一个由u/Acrivos打造的走私者主题基地!它位于奥奥德姆边境,建造了带有开放式扑翼机机库的漂亮基地。

[/td][td]

一个由skellt建造、位于东盾墙的美观基地,可提供额外储物空间。

由Rennstrauss在Discord上分享的一座可爱建筑,其储物结构形似一只小青蛙。

[/td][td]

由玩家u/Sotrax建造的一座大型功能性基地,其外观模仿了旧世界的教堂。这里有更多图片!

由用户u/Much_Ad4162设计的对称式家园。更多图片请见此处!

[/td][td]

u/oreo368088打造的精美基地。这里有更多相关图片,以及他们对基地各方面建造方法的解答。

Discord用户Fcwedd打造的太空港简直令人惊叹。

Discord用户Enforcedconch90从阿努比斯身上获取灵感,建造了这座令人印象深刻的基地。

[/td][td]

Voxicity和他的妻子Loxicity在Discord上创建了他们的新公会总部:【小猫的手套】。这里甚至还有一个“后门”!

玩家u/Rezrarick在深沙漠建造的气球基地。“只需摧毁底部支柱,然后砰的一声!”

Rezrarick并未就此止步。他们又打造了一个极具创意的建筑——一艘超级游艇!在阿拉基斯,发生洪水的可能性……微乎其微,但他们还是做好了万全准备。

[/td][td]

由用户reddits_in_hidden在迈萨塔里尔建造的一座漂亮建筑。这里有更多图片!

[/td][td]

Mynxkitty的公会基地,内外空间宽敞且实用。

[/td][td]

U/jke75在过去几个月里从《霹雳猫》《星际迷航》《星球大战》等多种媒体中汲取灵感,打造了多个独特的角色build。你可以在这里查看所有内容!截图

由Reddit用户Flenari发布。

由yamada_goat发布于Discord。

[/td][td]

用户FUMBLING_TITAN制作了一段精彩的蒙太奇视频,其中包含了令人惊叹的环境截图、社交中心周围的生活场景以及各种非玩家角色。快去看看吧!

由Discord用户DarioZ发布。

[/td][td]

“我的旅程还在继续,无论在地面还是地下,都在寻找弗雷曼人。在绯红洞穴和走私者小径都没有发现他们的踪迹,我会继续搜寻。”——u/sojiblitz

由Discord用户taera_aeter发布

由Discord用户Jimbodiah发布。

问答 问:我在一个即将关闭的服务器上有一个大型/复杂的基地。如果我无法在新服务器上放置我的基地,该怎么办? 答:如果你的基地原始位置在新世界的任何西奇都不可用,并且你无法使用基地重建工具中的“对齐原点”选项或将其放置在其他地方,你可以使用基地备份工具回收你的基地。这将把你所有的建筑部件和可放置物转化为资源,你可以通过你在哈格盆地拥有的子领地控制台的“储备”标签来获取这些资源。当然,之后你需要建造一个新的基地。另一个选择是转移到其他世界,那里可能有你的位置。一些拥有独特基地的玩家会创建更简单的基地来简化转移过程,以便在新的西奇重新建造酷炫的建筑。我们还建议在实体复制器中保存旧基地的蓝图,这样你的设计就不会浪费! 问:如果我当前的服务器即将关闭,该如何决定转移到哪个服务器? 答:你可以考虑以下几个因素!你想和公会或许多其他玩家一起玩吗?其他人已经开始在如Reddit子版块或我们的Discord服务器(公会招募频道下)等地方宣传他们的公会。去看看是否有适合你需求的吧!你也可以使用社区成员创建的第三方网站,例如AwooTools或DuneStatus来查询各种服务器的相关数据。 Q:我已经阅读了服务器迁移的博客,但仍有一些疑问! A:我们已在Reddit上创建了一个帖子,你可以在那里找到可能存在的问题的答案,也可以提出自己的问题。 Q:运水者是如何启发DLC中的主题建筑部件设计的? A:运水者更像是一个工业派系,而非主要家族;我们希望他们的美学风格能体现出新贵实用主义与工业风格的融合。在《沙丘:觉醒》中,阿特雷德家族的建筑呈灰色且风格朴素,哈克南家族的建筑则以黑色为主,带有巨型结构,而他们的建筑色调以鲜艳的红色、铜色和白色为基础。这一系列建筑的一个显著特征是结构支撑。我们将这些支柱设计成近乎寄生生物或螃蟹腿的样子,它们象征着阿拉基斯星球的工业如何依附于地貌来开采香料、水和其他资源。 问:是否有计划在游戏中添加电梯? 答:实装电梯颇具难度,说起来容易做起来难。我们曾讨论过添加这一功能,甚至在内部测试版本中已有原型。但它对性能的影响过大,还需进一步优化。在游戏中加入这一功能并非完全没有可能,我们也希望能在未来的某个时候实现它。 结束语 本期内容就到这里!我们的工作尚未完成,未来还会有更多内容呈现给大家。我们期待着1.下次通讯再见!

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《沙丘:觉醒》开发者更新 - 2026年4月

各位沉睡者们,大家好! 现在是我们下一次揭秘的时刻。今天我们将讨论几个关于《沙丘:觉醒》开发的重要更新,包括可自定义完整游戏体验的自托管服务器,以及对PvP和P…

2026-04-09 14:110赞 · 0评论

社区网络信号 #13

各位沉睡者们,大家好! 苏巴赫·乌尔·库哈尔?在本期内容中,我们有一些超酷的东西要分享,相信你们会喜欢,包括一位特殊人物穿着特殊服饰的概念艺术图(包含第二章结尾…

2026-03-11 15:290赞 · 0评论

妄想山海怎么搬家 《妄想山海》怎么搬家搬家攻略大全

《妄想山海》搬家攻略大全:轻松迁移,无缝衔接 一、搬家前的准备:注意事项与必备工具 在《妄想山海》中进行搬家操作前,玩家需要做好充分的准备,确保迁移过程顺利无阻…

2025-10-01 14:140赞 · 0评论

《秘境战盟》3月26日延长维护及服务器变更公告

各位玩家, 我们想提前通知大家,本周的例行维护将延长时间,同时后台会进行一些重要变更。本帖也将作为本周的更新说明。本周维护不会引入任何游戏玩法变更、平衡调整或新…

2026-03-25 15:030赞 · 0评论

准备进行服务器迁移

各位沉睡者,大家好: 5月26日,部分低人口世界将关闭,以重新平衡服务器人口。如先前所述,服务器迁移功能将允许您选择要迁移到的世界。迁移至帕克斯或和谐等热门世界…

2026-05-11 12:010赞 · 0评论

开发者更新公告 – 2025年11月

来自沙丘的又一次更新。在我们上一篇帖子中,我们介绍了下几个补丁中将要推出的几项重大改进,以及下一章的早期细节。 **基地重建工具** 不久前,我们提到了基地重建…

2025-11-27 15:030赞 · 0评论

23.173 稳定版更新

■ 2025年7月27日 EA 23.173 稳定版 稳定版更新后,部分模组可能会停止工作或出现异常。如果遇到任何异常情况,请尝试先禁用模组后再次检查。 【服务…

2025-07-27 03:340赞 · 0评论

《沙丘:觉醒》1.3.20.2热修复补丁说明

各位沉睡者, 本次热修复需要客户端下载。如果下载未自动开始,请记得重启你的Steam客户端。服务器将很快重新上线。 修复内容: 1. 提升了客户端稳定性,包括修…

2026-05-12 11:380赞 · 0评论

Communinet信号 #14

注意。 我是塔姆辛·弗莱克森拉德。我之前的职责是细致地收取你们的基地税款。由于你们突然缺乏财政责任感,我在阿拉基恩的职位变得多余,现在我只能负责确保你们阅读这篇…

2026-04-01 12:530赞 · 0评论

兑换码使用指南

轻松兑换代码! 本指南将逐步引导你兑换《沙丘:觉醒》的奖励码、预购码或促销码。 英文教程 如何在《沙丘:觉醒》中兑换奖励码 如果你获得了《沙丘:觉醒》的代码(通…

2026-02-19 13:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • Communinet信号 #16 — 各位沉睡者,大家好! 近期的信息传输十分密集。从即将推出的自托管服务器和服务器迁移,到我们首次公布的令人不寒而栗的【极地冰盖】区域,有大量情报需要大家了解。本期…
  • 准备进行服务器迁移 — 各位沉睡者,大家好: 5月26日,部分低人口世界将关闭,以重新平衡服务器人口。如先前所述,服务器迁移功能将允许您选择要迁移到的世界。迁移至帕克斯或和谐等热门世界…
  • 《沙丘:觉醒》1.4版本直播 - 4月30日 — 各位沉睡者们,大家好! 请于4月30日PDT时间上午9点/EDT时间中午12点/CEST时间下午6点,加入我们与《沙丘:觉醒》开发团队的新直播。 本次直播将由我…
  • 通讯网信号 #15 — 各位沉睡者们,大家好! 放松一下,端起那杯加了香料的咖啡,来看看我们在这次通讯信号中为大家准备的精彩内容吧。本期内容图片丰富,有许多来自社区的令人惊叹的基地,准…
  • 《沙丘:觉醒》公开测试客户端1.3.20.0版本更新内容 — 各位沉睡者们, 本次更新带来了一个令人兴奋的新内容,你们可能已经在我们最新的开发者博客中看到了:PvE和PvP深沙漠副本!我们还对测试站的首领和战利品进行了调整…
  • 《沙丘:觉醒》1.3.15.0版本更新内容 — 《沙丘:觉醒》1.3.15.0版本更新内容 1. 新增令人兴奋的【基地回收】功能!该功能将退还基地蓝图中存储的所有材料和物品。在已备份的基地上按X键即可启动回收…
  • 《沙丘:觉醒》开发者更新 - 2026年4月 — 各位沉睡者们,大家好! 现在是我们下一次揭秘的时刻。今天我们将讨论几个关于《沙丘:觉醒》开发的重要更新,包括可自定义完整游戏体验的自托管服务器,以及对PvP和P…
  • Communinet信号 #14 — 注意。 我是塔姆辛·弗莱克森拉德。我之前的职责是细致地收取你们的基地税款。由于你们突然缺乏财政责任感,我在阿拉基恩的职位变得多余,现在我只能负责确保你们阅读这篇…
  • 《沙丘:觉醒》1.3.10.1热修复更新公告 — 各位沉睡者, 此热修复需要客户端下载。如果下载未自动开始,请记得重启你的Steam客户端。服务器将很快重新上线。 修复内容: 1. 修复了部分玩家无法与某些兰兹…
  • 《沙丘:觉醒》1.3.10.0版本更新内容 — 《沙丘:觉醒》1.3.10.0版本更新内容 1. 新增独特的野外区域:【辛波废墟】。探索这个曾经重要的战略村庄,如今已破败不堪,甚至有人说这里闹鬼!该新区域包含…