
各位沉睡者, 本次热修复需要客户端下载。如果未自动开始下载,请记得重启你的Steam客户端。服务器将很快重新开放。 关于已知问题列表,请访问我们的Discord服务器或Steam讨论区。 ### 功能与改动 **资源、建造及制作:** - **耐久度调整** - **死亡耐久度惩罚:** 所有物品在死亡时的耐久度损失从5%降低至2%。 - **使用耐久度消耗:** 所有装备的使用耐久度消耗降低50%。因此,工具、武器、能量包及悬浮腰带等物品的使用寿命延长至原来的2倍。 - **修复损耗:** 所有装备修复时的最大耐久度降低值从20%减少至15%。战斗: - **降低了在新的陆上地图区域和测试站中出现的基准级“塑料钢”敌人的整体强度。** - **相应调整了地牢难度选择界面中显示的属性缩放比例。** - **“塑料钢”级敌人现在造成的伤害和护盾伤害降低,且在高难度地牢中其生命值的增长不再那么激进。** - **将所有第三章地牢的初始可用难度调整为1–3级。** - **4级和5级难度不再初始可用。玩家必须先通关前三个难度等级才能解锁4级难度。** - **钻射武器(Drillshot)平衡性调整:** - **增加了使用钻射武器的NPC的射击间隔时间。**这可防止单个NPC在一次爆发中射出两支飞镖,造成足以瞬间击倒玩家的伤害。 降低了NPC“钻孔射击”武器穿透护盾时造成的伤害。这应该能减轻“钻孔射击”NPC带来的压力,同时又不会让它们变得容易对付。 降低了使用轻机枪和“干扰器”的NPC对护盾造成的伤害。此改动缓解了面对这些敌人时的难度骤增问题,同时确保如果对它们置之不理,它们仍会构成威胁。 ### 修复内容 **技术与稳定性:** - 修复了玩家在私人服务器上前往受密码保护的“西奇”时仍可能遇到Q52错误的边缘情况问题。 - 修复了玩家执行角色转移时可能触发X72错误的多个边缘情况问题。### 资源、建造与制作: - 我们已对因漏洞(该漏洞已在热修复1.3.0.4中修复)导致购买违禁品护甲变体时被扣除但未发放的代币进行了补发。 ### 战斗: - **修复了玩家受引力场影响时无法开火的问题。** 现在受引力场影响的玩家(以及热修复1.3.0.4中修复后的NPC)可以正常开火。 - **已知问题:** 受引力场影响的玩家目前无法使用技能或火箭筒锁定敌人。 - **修复了一个长期存在的问题,即重型飞镖武器和某些其他效果会绕过低生命值减伤功能。** 现在这些攻击会被正确减伤,对低生命值玩家造成的伤害降低。
2026-02-12 15:01:04 发布在
Dune: Awakening 沙丘:觉醒
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