各位沉睡者们, 本次更新带来了一个令人兴奋的新内容,你们可能已经在我们最新的开发者博客中看到了:PvE和PvP深沙漠副本!我们还对测试站的首领和战利品进行了调整,优化了性能,并修复了各种问题等等。快来看看,亲自体验一下,然后告诉我们你的想法! 为了帮助你进行测试,别忘了利用进度解锁面板(仅在PTC中可用),在这里除了获取资源和装备、经验值以及解锁旅程章节外,你还可以解锁阵营等级和制作材料。 请注意,这仍然是一个开发中的版本,因此你可能会在其中发现占位文本和资源。这些将在PTC期间进行完善。讨论PTC的最佳地点是相关的Steam讨论区和我们在Discord上的PTC讨论频道。 更新亮点 1. 引入了PvE和PvP深沙漠副本!所有官方服务器现在都将至少有一个深沙漠的PvE和PvP副本。更多详情请见【深沙漠与兰兹拉德】标题下的内容。 2. 对渲染距离进行了多项改进,以提升性能和内存使用效率。 3. 调整了测试站中装备的掉落率,不再大幅倾向于特定武器,如【古老之道】和【火焰火箭筒】,使战利品掉落更加公平。 4. 在野外地图测试站中,团队战斗时 Boss 的生命值已降低。降低了蒸馏服部件等较不受欢迎物品的掉落率,以优先掉落战斗相关物品。 为基地重建工具新增【回收】功能。




换一换 


























