
大家伙,杀戮尖塔2元年快乐呀!
2026年1月23号就是《杀戮尖塔》的1.0版本的7周年纪念日啦!
算起来,就在那么一两个月之后,距离《杀戮尖塔1》和《杀戮尖塔2》开启抢先体验的时间就要过去整整8年半了。
如果你从这段旅程的一开始就一直陪伴着我们,那意味着你现在至少9岁,甚至10岁了。
感谢所有这些年来始终支持我们的“爬塔人”们,也感谢那些新入坑的小伙伴们。下一阶段的爬塔之旅即将到来!
在此期间,让我们先来瞧瞧……
《杀戮尖塔2》内容演化史
自从我们开始放出各种爆料吊大家胃口以来,已经有一年多了,我们觉得现在是个不错的时间点,来带大家回头看看其中一些内容现在的模样——我们当时确实有提醒这些内容可能会改变哦!当然在抢先体验期间,许多内容都会随着大家的反馈进一步地改变与演化,但我们觉得趁着快发售了,也该给大家多一点猜测的素材了。

金斧:2费。造成本场战斗中所打出牌数的伤害。消耗。
->
金斧:1费。造成本场战斗中所打出牌数的伤害。
在2024年11月我们最初揭露的新卡牌中就有“金斧”,虽然当时的版本就已经让不少玩家相当激动,如今它还是获得了移除消耗关键词和费用降低的强化。图上没有展示的是,我们依旧会在高稀有度的卡牌奖励上有闪亮亮的新视觉特效,不过确实没有左图上的那么夸张了。

滚石:3费。你的回合开始时,对所有敌人造成10点伤害,然后将该伤害增加10点。
->
滚石:3费。你的回合开始时,对所有敌人造成5点伤害,然后将该伤害增加5点。
另一方面,在去年7月我们提到过的“滚石”牌,确实是有一点强过头了。它的基础伤害和伤害增长都已经被直接砍半,很快我们就能得知大家对这张牌的看法了——不过说不定在游戏上线前它还会再变化呢。

护卫:召唤5。奥斯提造成10点伤害。
->
出击:奥斯提造成5点伤害。会造成奥斯提当前生命值的额外伤害。
在去年10月我们公布的这张“护卫”牌,其实是亡灵契约师的独特初始牌,但现在它已经被完全重做了。虽然卡面图还是同一张,但现在它有了“出击”这个新名字,而且机制也完全不同。或许我们还会以其他某种形式见到这张旧卡……也或许这张新卡依旧还会有所变化。

来点不太一样的:此前我们披露过的战史学家Repy的临时事件图也有了更新(事件的文本和选项也变了)!虽然原本的图片也有其自己的魅力,但还是让我们为beta版的Repy道一声安息吧,我们会记得你的。

-“进入你的洞”选项不再花费生命值
- 增加新遗物:面包
- 将第一阶段的休息处数量增加到6-7个
- 太阳、花朵和小蛋糕不会再阻挡你点击反馈按钮
2026-03-05 15:37:10 发布在
杀戮尖塔2
说点好听的...
收藏
0
0
