[教程]“数值+竞速”-第一步:构建路径

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该教程为徒弟专属,请徒弟们基于我发给你存档进行二次修改。如果你想成为我的徒弟,请在帖子下方留言。

视频展示:

徒弟们,拿到存档之后,可以根据自己想要的风格,更换地面:

- 生成路径节点

好了,现在我们已经做好了一个路径了,接下来继续做10个相邻的路径吧!

这样就出现了11个路径节点了。

我不想让玩家每次只增加1点金币值,我想让他增加多一点:

赚钱太累了,我想让玩家自己跑。接下来构建移动区域。

有角色进入的时候设置一下玩家的速度:

进入之后不玩家操控角色的移动,自动跑到对应的位置:

让角色移动到对应位置:

结束。