结果演示[购买史蒂夫、刀盾狗]:
上篇帖子我们已经让玩家自动跑然后死亡回到起始点了,这篇帖子教你如何做角色商店。
该教程为徒弟专属,如果你想成为我的徒弟,请在帖子下方留言。


给商店添加标题:

发现我们购买的值和UI显示的不一样,进行调整。


接下来做第二个角色商店:

第二个商店要多少钱呢?这个你们自己设计,我这里就设置为: 金币1000,速度2000了。





接下来回到游戏中调整我们的逻辑:

把角色放到商店旁边

结束。

导读
这是“数值+竞速”教程的第二步,教你构建角色商店,包含添加商店模型、设置检测范围、配置角色购买逻辑、添加世界UI组件、制作第二个角色商店等操作,还展示了购买史蒂夫、刀盾狗的效果,该教程为徒弟专属。




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