游戏助手Gaming Copilot将于2026年登陆Xbox Series X/S

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在2026年游戏开发者大会上,微软延续了其密集的发布节奏,现已确认其“Gaming Copilot”功能将于今年登陆Xbox Series X/S平台。据GamesRadar报道,此消息由Xbox游戏AI合作伙伴组项目经理Sonali Yadav在GDC的一个小组讨论中宣布。该功能以测试版形式在Windows平台上已存在一段时间。 “我很兴奋地宣布,今年晚些时候,我们将把Gaming Copilot功能带到本世代主机上,”Yadav在小组讨论中表示,“并且我们将继续将其扩展到玩家游玩的更多服务中。”

微软将“Gaming Copilot”描述为“你在Xbox上的个人游戏伙伴”。该功能在Windows上通过Xbox游戏栏提供,玩家可点击Copilot按钮获取更多选项。除其他功能外,Gaming Copilot能根据你当前游玩的游戏或你的游玩历史提供游戏推荐,以及游戏内协助、策略指南和“个性化指导”见解。

除了Windows 11,Gaming Copilot还可通过iOS和Android上的Xbox移动应用,以及ROG Xbox Ally和Xbox Ally X手持游戏PC访问。由于目前仍处于测试阶段,尚不清楚Gaming Copilot在主机上的推出是否会带来任何新功能。 在Gaming Copilot官方网页的常见问题解答中,微软列举了该功能的各种使用场景。例如,《我的世界》玩家可以询问制作特定物品需要哪些材料。当请求新游戏推荐时,Gaming Copilot能综合考虑多种因素,包括媒体评价、发行日期,甚至特定游戏类型。它还能访问你的账户历史,让你可以询问诸如Game Pass订阅何时到期,或你在《星空》中获得的最后一个成就是什么等问题。

有趣的是,近期发现的一份微软专利文件,显示其可能利用云端AI或其他玩家来帮助那些在游戏中卡关的人。虽然远非确认,但该专利可能暗示了公司计划如何进一步演进Gaming Copilot技术。 该专利描述了多种可使用此技术的场景,并指出其足够智能,可自动判断游戏中哪些部分适合触发协助。它也被描述为用途广泛,适用于多种游戏类型。例如,赛车游戏玩家可用它来找出最佳行车路线。同样,冒险游戏可提供如何操控悬浮滑板的教程。 索尼也被发现申请了一份类似的专利,可能利用AI助手帮助玩家。该专利描述了“在游戏过程中为玩家提供幽灵辅助的方法、系统和设备”,涉及创建一个基于游戏录像训练的“幽灵角色”,使其能够识别游戏场景和玩家互动。