
亲爱的小洛克们:
魔法的齿轮稳步转动,旧日的回忆在此沉淀,全新的冒险即将启航。
感谢每一位小洛克的陪伴与共建,卡洛西亚大陆正一步步焕然新生。
超50小时剧情探索体验、347只图鉴精灵、全新赛季主题即将开启,更多惊喜与奥秘,留待各位小洛克慢慢探寻。
特别刊小报将从六大维度,补充介绍上线版本的更多优化与内容调整细节,助你轻松开启魔法新篇章!
游戏流程与日常体验优化
赛季主题玩法说明
系统开启与玩法新增
系统调整与玩法优化
商业化内容优化
战斗机制与平衡性调整
游戏流程与日常体验优化
“开荒体验”更顺滑,探索奖励更丰厚
魔法师手册调整与主线任务优化
移除了「魔法师手册-学院作业」中绝大多数有关魔法师等级、许愿星凝结数量等硬性卡点的必修任务,前期剧情体验更顺畅;
全新冒险流程中,比之「同行测试」,小洛克可以更早解锁星星魔法、进化之力、稀兽花种、家园等核心功能;
提升了主线任务、露天对战、战斗教学等途径的魔法经验获取效率,让经验获取更自由,前期升级更顺畅;
魔法师手册中增加了教学集合页,可快速索引获得教学指引,学习精灵养成、精灵技能等关键玩法,也可以通过参与战斗教学,充分学习「系别克制」和「对战机制」,掌握至胜技巧并获得教学奖励!

主角魔法等级与精灵听话等级优化
精灵听话等级、养成到达满级所需的主角魔法等级均下调为「精灵博学者」(魔法等级50级),比之「同行测试」,小洛克可以更早结束开荒期;
放宽了大世界投掷捕捉对听话等级的限制,现在超出听话等级10级以内的精灵也可以在大世界进行投掷捕捉了;
优化了不听话精灵的体验,超出听话等级10级以内的精灵有40%概率偷懒但不再会逃离战斗,使用强力但不听话的精灵也是前期的可选策略。

大世界探索奖励提升与挑战奖励优化
图鉴收集奖励相比「同行测试」大幅提升,收集形态万千的精灵,解锁不同条件下的图鉴收集成就,可领取许愿星、国王球、棱镜球、专属地区称号等丰厚奖励;

露天对战的奖励除高级咕噜球外,新增魔法经验和精灵养成材料,如系别灵碎、魔力果、血脉灵药等,可助力小洛克快速养成更多精灵;
除每日的许愿星凝结外,小洛克还可以通过收集精灵图鉴、收集眠枭之星、提升魔法等级等多种方式获取更多许愿星。
“日课体验”更自由,核心资源获取更多样
更多获取好用咕噜球的方式
在保留用矿石合成普通咕噜球、用普通咕噜球和作物合成特制咕噜球的前提下,新增了2种获得咕噜球的途径:
可以在安妮商店,通过消耗洛克贝不限量购买高级咕噜球;
可以在赛季大厅,通过消耗洛克贝不限量购买S1赛季纪念咕噜球——捕光球。同时,赛季纪念咕噜球效果提升,必定成功捕捉精灵。


整合种植园作物和采集作物,所有作物都可用作炼金、烹饪和出售了
种植(或偷菜)获得的作物、大世界采集获得的作物将统一为同种道具,都可在山姆大叔的出售站中出售获取洛克贝了;

同理,在种植园种植(或偷菜)获得的作物现在也可以用于合成特制咕噜球(如光合球、调温球等),大世界采集的作物也可以合成精灵喂食所需的食物了;
优化后可以更自由地选择作物的获取方式,作物的用法也更加多样;纯粹通过种植或采集作物后,出售为洛克贝再去购买咕噜球的玩法也将得以成立。
PVP玩法奖励优化,可以更好地融入日常体验
在闪耀大赛、友谊对决等PVP玩法中,系统将根据战斗使用的精灵(是否炫彩、噩梦、奇异血脉等)、战斗的表现(是否获得奖牌)、战斗的胜负等要素,来结算相应的洛克贝。
友情提示:保留了「同行测试」中观战者亦可获得等量奖励的玩法;

原PVP玩法专属的「胜点商店」将调整为赛季「拾光代币商店」,PVP对战将不再获得制胜点数,而是改为PVP和多个赛季玩法一起可获得「拾光代币」,这意味着不再需要大量参与PVP玩法也可获取商店的限定奖励。
更多玩法可以在游玩过程中获取星光
除捕捉、孵蛋外,家园种植(或偷菜)、PVP战斗、PVP观战都可以获取星光了;
每个赛季的赛季大厅以及每日18:00开启的活动场景,提供了挂机即可快速获取星光的玩法,当23:00夜幕降临,挂机获取星光的效率还将翻倍!
拓展更多许愿星的使用方法
除在随机商店使用许愿星兑换时装外,还可使用许愿星兑换赛季限定的时装部件、玩具、动作和家具;
新增了更多可以使用许愿星跟常驻NPC兑换的东西,如时装部件、纪念乐谱、特殊座椅与动作等;
新增了精灵奖牌合成功能,只要拥有配方,即可通过炼金釜消耗许愿星合成精灵奖牌,更自由地定义精灵登场特效。
多项优化助力快速完成每日待办
通行证日常任务中的“捕捉3只精灵”替换为“获得100000洛克贝”,可以选择自己喜欢的玩法来获得洛克贝,任务完成方式更自由;

可在炼金釜合成凝练印记:{契约印记*40+蜂窝*1}可以合成{凝练印记*20},储存体力随心刷;

合成凝练印记同时可以完成通行证日常任务中的“消耗40点契约印记”任务;
调整了全部3种果树重新长出果实的时间,统一降低为2天,以此降低蜂窝的获取难度。
赛季主题玩法说明
S1赛季「暗夜拾光」
新的传说精灵出现,卡洛西亚大陆产生了前所未有的魔力波动。随之而来的,便是全新的赛季体验。传说精灵「龙息帕尔」登场,S1赛季「暗夜拾光」将同步开启!

赛季大厅「箱中研究室」
故事将在全新的赛季大厅「箱中研究室」展开,小洛克将与恶系研究员露萌开启一段有关传说精灵「龙息帕尔」的委托任务。

露萌和众多研究员为了调查魔力波动聚集在此处,这里的空间充满了奇特的魔法,小洛克身处赛季大厅中便可自动获取星光值;
在赛季大厅可以使用洛克贝兑换赛季纪念咕噜球「捕光球」;
随着赛季委托章节的推进,可使用许愿星兑换更多赛季奖励:
>>>新时装部件「研究员的帽子」
>>>新玩具「旧皮箱」「知识板凳」「舒适课桌」
>>>新动作「打招呼」「恍然大悟」「左思右想」「来这里」(各有两个等级)
>>>新家具「星球仪」「占星台」「天文望远镜」「占星帐篷」「占星地毯」「遗落之星」

S2赛季开启后,「箱中研究室」将保留大世界传送入口,但不再保留地图传送锚点。小洛克将无法再在「箱中研究室」大厅中自动获取星光值(请移步S2赛季大厅获取)。古拉拉将前往S2赛季大厅售卖新赛季风格的主题家具,但「箱中研究室」大厅内会保留全部1级动作与玩具的兑换(即便赛季委托未完成也会开启),这意味着,若小洛克错过对应赛季的活动,也有机会收集主要赛季奖励。
赛季传说精灵「龙息帕尔」
强大的恶系传说精灵「龙息帕尔」,拥有专属技能「恶念交换」,擅长在战斗中吞噬对方的魔力;
为了支援魔力波动调查,学院精心准备了一份「赛季作业」,完成赛季作业第一章节,即可获得小帕尔的珍贵蛋,通过完成后续作业可以更深入地了解传说精灵龙息帕尔,并通过手册章节逐步了解由小帕尔到帕尔萨斯、再到最终形态龙息帕尔的进化过程;

「传说精灵挑战·龙息帕尔」将于2026年4月17日04:00开启至赛季结束,小洛克晋升为「精灵研究员」后即可参与挑战;
与其他传说精灵挑战玩法一致,挑战完成后需消耗「契约印记」捕捉小帕尔并获得奖励,也可以选择获取并使用新增道具「帕尔印记」,使用「帕尔印记」不受每周次数限制,但仅可用于捕捉小帕尔。

赛季奇遇「噩梦枷锁」
不同赛季会有不同的赛季奇遇,S1赛季奇遇为「噩梦枷锁」:被黑巫团仪式污染的精灵将出现在世界中,小洛克们需要通过连续捕捉触发特殊的魔力波动以撬动噩梦的枷锁。勇敢的小洛克,快将它们从邪恶力量手中解救出来吧!

S1赛季奇遇规则,小洛克遇到噩梦精灵,必须进入战斗击破其噩梦护盾,才可进入捕捉环节,无法在大世界通过投掷咕噜球直接捕捉。
赛季奇遇精灵
「奇遇精灵」也因为魔力波动出现在了世界各处,小洛克通过连续捕捉触发了特殊的「赛季奇遇」,就有机会遇到赛季限定的奇遇精灵——包括8种赛季限定新精灵,以及16种特殊外观的赛季限定异色精灵。

S2赛季开启后,S1赛季期间遭遇的全部异色精灵将不会在S2赛季奇遇中出现,但小洛克仍可以通过孵蛋低概率获取。
赛季委托作业
小洛克晋升「精灵研究员」后会接到赛季委托的第1章,后续委托章节会在赛季每周五04:00开启,共计6个委托章节。

第6章的课题内容非常特殊,完成后可获得赛季限定的奇遇精灵果实;
根据作业课题完成总数还可兑换赛季徽章「拾光徽章」,赛季徽章将提供赛季期间的星光值获取加成,加成最高为70%,助力赛季中后期更快速获取许愿星;

完成所有课题,还将获得赛季限定名片「拾光精通者」,奖励丰富,千万不能错过!
赛季对战
学院派出了携带赛季奇遇精灵的8位精英魔法师,来调查魔力波动。小洛克在世界上与他们相遇时,可以试着向他们发起挑战,每位魔法师可发起两场对战!
赛季对战中会适用特殊的战斗效果,这些效果往往对于魔法师更为有利,如何利用这些规则将是战胜他们的关键。挑战成功将获得拾光代币、捕光球、洛克贝等奖励。

赛季「闪耀大赛」
学院将在赛季期间举办传说精灵主题的「闪耀大赛」,欢迎各位小洛克参与这场勇气与智慧的较量,来赢取拾光代币、赛季限定称号、限定名片。
赛季「拾光代币商店」
闪耀大赛的「胜点商店」焕新,更新为「拾光代币商店」,小洛克可在「拾光代币商店」中兑换各式奖励:
保留了原「胜点商店」中的赛季炫彩精灵蛋和精灵养成道具;
新增了8种赛季奇遇限定精灵的珍贵精灵蛋;

新增了「捕光球」和「帕尔印记」,在购买完所有赛季炫彩精灵蛋后解锁,不限兑换次数。
注:「拾光代币」可从赛季委托作业、赛季对战、闪耀大赛、星光对决等玩法中获取。
赛季「拾光通行证」
随赛季开启的主题通行证更名为「拾光通行证」,S1赛季「拾光通行证」将提供月光与星光两种主题。

小洛克可以通过「拾光通行证」获得大量奖励,相比「同行测试」大幅优化了奖励内容:
免费档奖励,增加了性格负面影响和个体资质的修正素材、赛季炫彩精灵蛋等奖励;
付费档奖励,除许愿星外,增加了大量赛季纪念咕噜球「捕光球」、魔法粉尘、贤者碎晶等养成素材;
拾光通行证等级上限提升至100级,从61级开始,免费档和付费档均将产出分光水晶;
在赛季学院作业中,将会产出通行证经验,完成全部作业可以将通行证等级提升约18级;
商城将上架赛季棱镜球,该棱镜球会有专属的赛季主题花纹,并对帕尔萨斯有额外定制效果,赛季期间限定售卖。
系统开启与玩法新增
家园种植、生蛋及家具扩充
种植园大幅升级和优化
家园种植园美术全面翻新,面积翻倍、区域划分更合理,整体视觉效果焕然一新;

在家园的种植园玩法中,通过种植(或偷菜)获得的作物将与大世界采集获得的作物一致。因此家园作物除合成精灵食物外,还可用于合成特制咕噜球,亦可出售给山姆大叔获取洛克贝。作物的获取途径更多样,作物使用也更自由;
在种植作物时可以选择每块地种下多少颗种子,种下的种子越多(1/2/3颗),成熟所需的时间越久(6/12/24小时),收获时获得的作物数量和星光数量也越多;

种植园中新增了炼金釜,可以在炼金釜直接制作精灵食物,也可以就近合成咕噜球;
新增QQ和微信好友系统,可直接前往关系链好友家中偷菜!
增加了看守精灵的威胁度,被看守精灵击中的小洛克会被传送回自己的家园,但同时小洛克也可“反击”——丢出自己的精灵可牵制看守精灵。
家园孕新蛋
取消了精灵旅行系统,精灵生蛋功能将常驻于家园中。在家园室内,2只小窝距离足够近的精灵有可能生出精灵蛋;

家园中的精灵蛋,有一定概率会继承(或部分继承)来自亲代精灵的性格、个体资质;
如果亲代包含炫彩或异色精灵,会有小概率直接生出异色或炫彩精灵蛋,甚至有极小的概率生出异色加炫彩的精灵蛋(异色蛋、炫彩蛋、异色加炫彩蛋均不能赠送);
大多数情况会生出常规精灵蛋(常规精灵蛋可赠送给好友),常规精灵蛋也有小概率直接孵化出对应的异色或炫彩精灵。
家具装新房
新增了40+种可以在叮叮处打造的家具,打造独一无二的温馨家园吧!
孵化精灵时可选择咕噜球
精灵蛋孵化完成时,可以为孵化出的精灵选择建立契约的咕噜球了;

如果选择了国王球、棱镜球等有特殊效果(影响精灵天分或外观)的咕噜球,该咕噜球的特殊效果也会一并生效。超多孵化组合,如珍贵精灵蛋+任意咕噜球,异色精灵蛋+棱镜球,炫彩精灵蛋+国王球等等,欢迎大家自由搭配;
特别注意,部分具有纪念意义的特殊精灵蛋(如同行精灵蛋)将直接孵化,无法选择咕噜球。

新增“五角星”炫彩粒子形状,并且优化了大部分精灵炫彩的表现。
新增随身「精灵盒子」
精灵盒子全面取代原有随身背包,所有精灵可直接随身携带,相应的,魔力之源的精灵管理功能将被移除,操作流程被大幅简化;

精灵盒子支持搜索、筛选、改名、排序等功能,并新增精灵盒子标记(获得炫彩、异色、特殊血脉精灵后解锁对应标签),获得新精灵或一键整理盒子时,精灵将被自动收纳到对应标签的盒子中;


精灵盒子中亦可方便地进行单只精灵/批量精灵的放生;

每个小洛克默认拥有5个盒子,每个盒子可存放30只精灵(合计150只);消耗许愿星可扩充至40 个盒子(合计1200只);消耗洛克钻可继续扩充至最多70个盒子(合计2100只);

除每日凝结的许愿星之外,新增了通过收集精灵图鉴、收集眠枭之星、提升魔法等级等途径获得额外的许愿星,可完全覆盖盒子的解锁需要;

从S2赛季开始,每个赛季将会逐步提升盒子数量上限,并会配合新赛季增加的精灵图鉴赠送免费的精灵盒子。
新增炫彩精灵拼图
每当获得非赛季的炫彩精灵时,将自动获得一枚对应精灵的炫彩蛋拼图,积攒10个相同的精灵蛋拼图,可以合成一个特殊的炫彩精灵蛋;

此精灵蛋孵化时可手动选择炫彩配色和粒子效果(黑白炫彩除外),孵化后必定是完美无瑕且已选炫彩搭配的精灵。

新增更多华丽徽章特权
购买皮卡月刊时装,并解锁华丽徽章,将拥有更多特权:
>>>特权一:洛克时装也可以炫彩啦!解锁对应的华丽徽章并获得对应的炫彩精灵,可以给专属印象时装染上时装羁绊精灵的炫彩颜色;

>>>特权二:异色精灵赠送异色套装!当你捕捉到异色精灵,且你拥有原色套装并解锁华丽徽章时,将直接获取一套新的异色套装;

>>>特权三:更自由的花式贴贴!精灵树中将新增亲昵互动功能,使用华丽徽章解锁后可随时随地与精灵进行亲昵互动演出,在待机的时候也有概率自动触发;


解锁部件所需的积分卡数量调整,面部美容组件价格由10下调至5,S级华丽徽章由20上调至60,A级华丽徽章由10上调至30;
组合包购买赠送的积分卡数量调整,S级组合包由120上调至180,A级组合包由80上调至120。
新增「留影魔法」
在学会留言魔法后,小洛克可以在路易斯处消耗许愿星学习全新的留影魔法,使用留影魔法可在大世界留下自己的影像;
使用留影魔法时,每次留影需要消耗1个留影沙漏。留影沙漏可在路易斯处使用许愿星购买;

使用留影魔法后,可以在1分钟内,录制玩家与自己精灵互动的影像,包括但不限于运动、动作、魔法、说话等。这段影像将被分享到其他洛克的世界中。其他洛克也可以像留言一样,进行点赞、评论;


新增「精灵觉醒」
精灵满级后解锁新养成——精灵觉醒:可自由选择自己喜欢的精灵并将其培养成最强精灵!

精灵达到60级且成长达到5星之后,将解锁觉醒功能,最多可以觉醒5次。觉醒后提升本系伤害强化、系别极化、系别钝化等属性,一定程度上可以抵消精灵被克制或被抵抗时的劣势;
觉醒效果说明:
>>>每次觉醒可获得的属性为:本系伤害强化*15%,系别极化*45%,系别钝化*45%;
>>>本系伤害强化:提升与自身系别相同的技能所造成的伤害;
>>>系别极化:提升精灵攻击造成克制时的伤害,同时减弱对手抵抗精灵攻击时的效果;
>>>系别钝化:降低精灵被克制时受到的伤害,同时提升精灵抵抗攻击时的效果;
使用觉醒后的精灵可大幅提高挑战稀兽花种、精灵首领、传说精灵等日常玩法时的效率;精灵觉醒提供的属性不会在PVP玩法及星光对决玩法中生效;
不同的精灵觉醒等级需要消耗不同数量的灵魂环印和契约本源。
*灵魂环印:可以通过提升精灵图鉴数量、完成收集炫彩/异色精灵的图鉴课题、参与中后期PVE玩法(星光对决,领地试炼,命定花种等)获得;
*契约本源:在每个赛季的中大型活动中投放,每个赛季可获得2~3个,也可通过提升魔法等级和完成晋升任务获得。
新增首领信物
每个首领精灵新增了专属的首领信物。掌握进化之力魔法,并获得了首领信物的小洛克,对应精灵在战斗中可进行首领进化;

首次击败大世界首领精灵时,可以获得该精灵的首领信物;

部分首领精灵(如初始精灵、小独角兽进化链等)的信物可通过推进主线剧情获取;
未来将持续更新首领信物,让更多精灵获得首领形态,或者让同一个家族的精灵拥有多个不同的首领形态。首领信物可以通过对应的玩法或活动获取。
新增玩法「领地试练」
智慧与实力的考验,强者的试炼之地。领地试炼为非对称2V2对战,是挑战11只守卫精灵+1只首领精灵的车轮战玩法,玩法规则上有独特的特性共享机制。

晋升为「精灵博学者」(魔法等级50级)的小洛克,可以解锁「领地试练」玩法。第一期「领地试练」是以首领-法瑞莎莎为首的彩蝶鲨精灵族群,将会在2026年4月3日04:00开启,每期「领地试练」将持续21天;
根据击败对手数量以及通关所使用的回合数,来结算首领的认可度;如未通关则只能根据击败对手数量结算认可度;
活动期间,小洛克可重复挑战来获取更高的认可度。达到最高认可度,将能领取包括首领信物、灵魂环印、分光水晶在内的多档奖励;
特性共享机制说明:
>>>在「领地试练」中,登场的两只精灵将会同时拥有彼此的特性,选择合适的阵容搭配对获取更高的认可度有着重要的作用;
>>>绝大多数敌人都将携带更高的属性和特殊的战斗效果词条,建议在对战前和战斗中提前查看未出阵敌人的信息,做好全面的应对策略。

系统调整与玩法优化
精灵玩法优化
珍稀精灵获取的体验优化
明确了珍稀精灵的范围,包括大世界中野生或稀兽花种中出现的炫彩、噩梦精灵、异色精灵,以及连续捕捉时出现的精灵;
新增了珍稀精灵拥有者的限制捕捉权利:
>>>野生的噩梦、炫彩精灵的拥有者为对应世界的房主。连续捕捉中出现的精灵,拥有者则为对应刷新的触发者。这些精灵只能由拥有者本人,或是与其牵手同行的洛克才能捕捉,其他玩家无法捕捉;
>>>拥有者可随时解除牵手,此时也会自动收回捕捉的权利。即使进入了战斗,拥有者也可以通过逃跑将另一名同伴带出战斗,以免被意料外的捕捉;
对珍稀精灵的捕捉,新增成为好友的时间限制。双方需要成为好友至少4小时,才能在对方大世界捕捉珍稀精灵,同时连续捕捉中出现的精灵存在时间下调为4小时;
扩展了去好友大世界的捕捉限制,现在炫彩、异色都将被纳入珍稀精灵,珍稀精灵捕捉次数每月限1次;
互访过程中刷新的连续捕捉精灵,当时参与互访的玩家均可不受次数与时间限制进行捕捉。
连续捕捉规则的调整
相比「同行测试」,进一步优化了连续捕捉的体验,使其更符合直觉。
每一次连续捕捉刷出的噩梦精灵中(且目标精灵需要具有异色形态),异色精灵(含异色&异色噩梦)概率保持不变,综合概率为1.8%;
优化了连续捕捉刷出的精灵分布,优化后将更高概率刷出近期捕捉过的精灵、赛季奇遇精灵,以及仅在连续捕捉中出现的特定精灵(果冻和星尘虫)。其中,果冻仅在风眠省进行连续捕捉时刷出,星尘虫仅在洛克里安连续捕捉时刷出;
新增了通行证异色精灵也可被刷出的机制,但仅在连续捕捉对应通行证精灵的进化链时才会刷出;
进一步提高了连续捕捉相同系别精灵时,刷出对应系别赛季奇遇精灵的概率;
连续捕捉同一条进化链精灵时,刷出对应进化链精灵的概率不变;
优化了噩梦气息浸染状态下的精灵战斗头像显示效果,在「噩梦护盾」被打破之前,将无法识别到精灵的外观形态;
优化了连续捕捉精灵的出现位置,减少出现在无法到达区域的情况。
精灵互动优化
大量精灵在陆地或水面骑乘时,可同时拥有冲刺与跳跃能力;
精灵互动树新增摸头功能,可随时与精灵进行摸头互动。也可通过精灵互动树骑乘好友的精灵,并对好友的精灵使用摸头、共演等互动;
新增了精灵回应功能,点击头像,在大世界跟随或骑乘的精灵会发出叫声回应小洛克;
新增「粗嗓门」奖牌和「婉转声」奖牌,当捕捉到种群内嗓音最低沉和嗓音最尖细的精灵就可以获得。
精灵特长调整与优化
奇袭:取代“灵活”特长。投掷拥有本特长的精灵时,将必定触发“背袭”效果;
疾行:取代“骏足”特长。新增效果:骑乘拥有本特长的精灵处于优势天气或优势地形时,将额外获得移动增益;
勇敢:取代“特立”特长。移除减益效果,拥有本特长的精灵处于抵触环境时,触发逆转效果,将当前抵触环境视为亲和环境;
爱分享:取代“巧手”特长。拥有本特长的精灵处于出战编队中,即可在玩家进行采集、挖矿时,概率获得额外产出;队伍中有多只“爱分享”特长精灵时,效果可以叠加;
热心教:移除“好斗”特长,将其效果与“热心教”进行合并优化。拥有本特长的精灵处于出战编队中,编队内所有精灵均可获得经验增益效果。队伍中有多只“热心教”特长精灵时,效果可以叠加;
亲密(新特长):相较于同种群的其他精灵,拥有本特长的精灵更易触发“摸摸头”交互,同时亲密度的获取效率得到大幅提升,加速精灵亲密度成长;
灵巧(新特长):投掷拥有本特长的精灵或骑乘该精灵进行采集时,采集吸附范围将扩大,帮助玩家更高效地完成采集操作;
同乘:由“同行”特长更名而来,效果保持不变;
移除“爱旅行”特长:由于旅行功能合并进入家园,故移除了本特长。
PVP玩法优化
闪耀大赛与友谊对决调整
闪耀大赛与友谊对决入口合并,可通过勾选“进入排位”按钮,自由选择是否参与排位模式。
支持随机精灵对战,最多可携带6只随机精灵,可指定系别随机或全随机,精灵技能也将完全随机。使用随机精灵击败对方可获得更高的洛克贝奖励倍率,在排位赛中胜利还可提升段位晋升速度。

友谊对决中可携带奇异血脉技能等特色类型队伍进行对战,系统将优先匹配相近类型队伍;若连胜或连败场次较多,则可能会匹配到不同类型的精灵队伍;
基础体验优化
新增赛季数据统计,可查看各赛季的个人表现。历史赛季数据将统计最常使用的精灵、技能以及魔法;
新增纪念型、成就型、技巧型对战成就奖牌,在友谊对决中或者闪耀大赛中达成指定段位且完成指定条件可获得;
每周五04:00~周一04:00参与PVP对战时,PVP玩法任务进度加倍,击败精灵获取的洛克贝数量*1.2倍,且观战其他人PVP对决并获得胜利时,也可获得上述加成;
降低了好友共享队伍的价格。
PVE玩法优化
命定花种优化
晋升为「精灵学士」(魔法等级40级)将解锁命定花种玩法,随皮卡时装上新的周期进行轮换,约14天轮换一次;
每期开放3-4颗命定花种,可消耗契约印记重复挑战,击败后可捕捉指定性格的精灵;
首期命定花种精灵:白金独角兽(胆小性格)、花衣蝶(平和性格)、红绒十字(沉默性格);
首次击败命定花种,可领取灵魂环印*2,分光水晶*100,魔法粉尘*100,组队挑战也可获得;
新增「命定勇者」奖牌,使用精灵单挑战胜命定花种精灵后(仅有1名真实玩家参战、精灵全程未力竭、未更换精灵并取胜),便可夺取「命定勇者」奖牌;
每个命定花种的奖牌仅可被夺取1次,单个族群仅能获得 1枚奖牌,不可重复夺取;
佩戴奖牌的精灵将获得独特的称号,还可完成精灵图鉴课题,获得分光水晶、课题研究点。
星光对决优化
星光对决优化“养成同步”规则,由同步“每周养成最高”修改为“历史养成最高”的精灵,此外养成同步后的精灵将会根据同步后的等级解锁对应的技能组。精灵觉醒等级不会同步至星光对决;

根据当期玩法内获得的欢呼声可以领取多档奖励,可获得灵魂环印、分光水晶、赛季「拾光代币」、解锁合影功能等奖励。
拍照功能优化
新增自拍模式,可以选择自拍时的表情和动作,更好出片!
优化相机的通用功能:可以调整相机倾斜角度、调整景深、添加滤镜、支持便捷换装等;

在拍照时,外放的精灵会自动面向镜头,并且支持设置洛克/精灵是否看镜头;
优化支架模式,可以在摄像机视角下控制角色移动;

优化了精灵在骑乘时的拍照效果,所有精灵在骑乘时都可以使用拍照功能了,且更不容易出现穿模;
扩充了本地相册容量,且关闭相机不再清空本地相册;
新增截屏功能,双击主界面拍照按钮即可快速截屏拍照。
互访、同玩优化
好友系统显示优化
新增平台好友功能,可以看到同样在游玩“洛克王国:世界”的QQ或微信好友;
新增好友世界的信息展示:可查看好友当前所在世界的互访人数;

新增传送至好友身边功能
在游戏好友、好友推荐等界面点击【传送】按钮,将立即传送到该玩家身旁;
传送后的效果等同于在大世界相遇,双方可以互见,但不会自动进入互访/同行等状态;
如果对方附近过于拥挤,或者处于特殊场景中(如地城、主线任务未解锁场景),将无法传送。
稀兽花种刷新和分享优化
优化了稀兽花种的刷新规则,各个等级的地区都会刷新一定数量的花种,且战斗完成后花种不再会消失;
调整了稀兽花种的等级规则,花种的等级将会参考所在地区的等级进行刷新;

优化了稀兽花种的互见体验,全服玩家稀兽花种出现的位置一致,并且均为同一血脉,而非各自出现在不同位置,因此在挑战稀兽花种时,更有机会碰上志同道合的朋友,邀请组队挑战;
优化了互访同玩的体验,互访时访客的稀兽花种也会被带入房主的世界中,挑战他人世界花种时,拥有者必须参加战斗;
在稀兽花种页签增加了精灵是否“已收集”的提示,克制关系也将在更多地方被查看到。

眠枭庇护所优化
新增互访时共享庇护所的功能。互访状态下,访客同样可以激活庇护所,可放置、更换庇护所中的果实,方式与操作自己世界的眠枭庇护所完全一致;

优化了单人游玩时,眠枭庇护所的精灵刷新速度。单人状态下的刷新频率,与互访状态完全一致。精灵刷出数量仅与放入的精灵果实数量相关。互访状态下,放入的总果实数越多,刷出的精灵越多;
优化了眠枭庇护所刷新各阶精灵的规则,眠枭庇护所会刷新固定比例的各阶精灵,并优先补充低阶精灵,避免出现放入果实后精灵过于高阶而无法捕捉的现象;
优化了眠枭庇护所在大地图上的显示规则,迷雾揭开后,眠枭庇护所的位置会直接显示在地图上;
优化了眠枭庇护所的部分界面展示,当前未激活的果实或处于冷却中的槽位,标识更加明显;
优化了果实在庇护所的显示规则,拥有对应精灵进化链中任意一只精灵后,便可直接揭秘果实的名字,不再需要专门记忆。
其他同玩优化
互访状态下,炼金配方可以共享,即小洛克A可以使用小洛克B的炼金配方进行合成;
明确了玩家暂离状态的显示效果:战斗中、全屏界面操作中、暂离中等,可以更方便判断对方是否可以回应自己的互动。非好友身份不再默认显示对方名字;
捕捉精灵时可以将星光分享给附近的互访玩家,不再仅限牵手才可以分享星光;
优化了解除同行的按钮位置,在已解锁的场景中,退出互访后将留在原地,不再传回互访前的位置。若访客未解锁当前场景,则会传送回互访前的位置;
聊天系统新增语音转文字功能。
留言魔法优化
优化了留言、留影魔法留存时间的算法,现在只需要点赞即可延长持续时间,不再需要使用道具。点赞越多,留存时间越久;
新增了留言可设置音乐的功能。大世界探索中收录的音乐,可作为留言的音乐使用;

支持互访状态下能够看到或留下留言。
个人角色优化
新增带有符号特效的动作,可按个人喜好自由切换纯粹动作或者带符号动效的动作;

进行移动的同时,不会再打断动作,即角色可以在走跑的同时做出大部分动作;
优化了座椅类玩具的摆放逻辑,增加更多落点,座椅更容易被摆放出来;
优化了座椅类玩具的气泡可见范围,在一定范围内坐下聊天,双方气泡都清晰可见;
初始形象增加了长裤款式,初始选择时可自由切换长款/短款装扮。完成一定新手任务后,即可随时切换装扮样式;


裁缝铺中售卖的初始换色款套装也增加了短款和长款两种选择;
优化了时装最少穿戴逻辑,除头饰、面饰、袜子、手套、包挂外,请穿戴整齐再冒险!
其他优化
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*重点优化了棱镜球捕捉的美术效果,可以通过捕捉特效提前预知炫彩粒子;
*重点优化了精灵进化的美术效果;
*重点优化了与精灵魔法师对战的战斗流程,可以看到更生动的精灵登场动画了;
*新增了战斗中获取咕噜球的功能,可在战斗中进行咕噜球的合成或购买;
*优化了连击技能的动画播放速度,会随着连击数的增加而逐渐加快;
*优化了获取精灵时的提示,可以更清晰地看到获得的奖牌数;
*PVE模式下,魔力瓶改为每场战斗只能使用1次,但会回复10点能量;
*在精灵等级提升界面,将同时展示新解锁的技能;
*优化了部分PC键位的设计,使其更符合操作直觉;
*优化了剧情跳过功能,在播放视频时也可以选择跳过;
*优化了角色的行进动作逻辑,角色在跳跃状态也可以投掷咕噜球;
*优化了咕噜球的物理弹跳逻辑,部分咕噜球接触障碍时会弹跳,并允许在弹跳过程中命中精灵;
*骑乘状态下部分大世界互动行为后会自动恢复骑乘状态;
*可以在地图侧边栏中看到已开启的NPC兑换商店中,可兑换内容的兑换完成情况;
*图鉴增加了筛选/搜索功能,可以更方便地筛选系别、异色或查找特定精灵;
*在投掷精灵进行瞄准时,可以切换编队;
*挑战稀兽花种,选择出战精灵时,可以切换编队。
更多细节优化期待小洛克们在游戏上线后亲自体验~
商业化内容优化
月度补给更超值
提升学院月度补给奖励,加量不加价
学院月度补给(30日)分光水晶总量由3000提升至4500;
“购买立即获得”的奖励中,国王球调整为等数量的坠星遗石;
月度补给被激活的30日内,星光获取效率将提升30%,此加成在捕捉精灵、收菜、偷菜、PVP对战、PVP观战、挂机活动等途径获取星光时都会生效;
多名玩家互访捕捉分享星光时,如果捕捉者拥有月度补给,则被分享的玩家在获得星光时也可以享受月度补给的星光加成。

换装界面与时装升级
「换装界面」全面迭代,优化界面设计和打光,换装体验全面升级;

精灵「背包挂饰」新增牵手特权,发起/成功牵手,均会触发专属魔法效果;

套装解锁逻辑调整,可解锁任意部件,无需再按顺序解锁;
皮卡月刊时装下架后,需冷却42天才可进入随机商店。随机商店刷新时间从48小时改为24小时;
「等等鸭测试」中出现的皮卡月刊时装将以复刻礼包形式上架商城,购买时若有重复散件,将返还对应许愿星,方便小洛克快速集齐套装。
战斗机制与平衡性调整
降低单回合博弈烈度, 提升长线策略深度
通用机制调整
取消了应对类技能应对成功后的通用额外效果(如:防御类技能应对成功后会获得先手+1),并对所有应对技能做了重新的核算;
对技能“有效预防”进行调整:1能耗,减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。同时将该技能重新分配给更合适的精灵;
愿力强化:调整为每场战斗至多使用2次,冷却时间为3回合。
天气技能效果调整
降低了天气类技能释放的成本,同时增加了回合数限制:
落雨:技能能耗8→5,将天气改为雨天,持续8回合;
沙涌:技能能耗10→7,将天气改为沙暴,持续8回合;
冬至:技能能耗15→7,将天气改为暴风雪,持续8回合。
(天气「暴风雪」:双方每回合结束获得1→2层冻结)
调整了体验不佳或不合理的机制与数值
萌系与机械系机制重置
机械系技能:
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*传动机制调整:回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。
能量守恒:减伤80%,应对攻击:两侧的技能能耗永久-1;
离子震荡:造成魔伤,本技能位于3号位时,威力+40。传动1;
磁暴:造成魔伤,本技能位于1号或3号位时,威力+30。传动1;
械斗:造成物伤,本技能位于1号位时,威力+60。传动1;
传感器:造成物伤,2连击。本技能位于1号或3号位时,连击数+1。传动1;
钢铁洪流:造成物伤,本技能位于1号位时威力+90。传动2;
齿轮切开:造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2。传动1;
啮合传递:自己获得速度+80,本技能位于1号位或3号位时额外获得物攻+100%。传动1;
联动装置:使用后两侧技能的威力永久+20,应对防御:变为威力永久+30。
萌系技能:
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*萌化状态机制调整:归至“减益”类型。
反弹:技能能耗5→4,将自己的萌化转移给敌方;
捧杀:减伤70%→90%,应对攻击:敌方获得1层萌化;
生日蛋糕:驱散自己的减益,自己的增益翻倍;
赤子之心:自己获得萌化:全技能能耗永久-3;
甜心续航:自己和敌方获得萌化:回复40%生命和4能量;
破罐破摔:造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60;
月光合奏:造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层萌化,本次技能连击数+1。
精灵特性、种族资质调整
绝大部分精灵的种族资质均进行了重新核算。因改动内容较多,仅展示部分调整:
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迪莫:
特性“最好的伙伴”:造成克制伤害后,获得攻防速+20%,并回复2能量。
种族资质:
生命:97→120 物攻:71→80 魔攻:71→80
物防:86→105 魔防:86→105 速度:120→92
圣羽翼王:
特性“飓风”:对本精灵的技能,若其他翼系精灵携带相同技能,则获得“迅捷”。被敌方精灵击败时,自己额外损失1点魔力。
技能“疾风连袭”:释放自己释放过的迅捷技能,其能耗之和的二分之一加至本技能能耗,每次使用后能耗+1。
种族资质:
生命:95→132 物攻:88→109 魔攻:88→109
物防:96→128 魔防:96→83
恶魔狼:
特性“悲悯”:己方队伍中每有1只力竭的精灵,自己获得双攻+20%→+30%。
种族资质:
生命:123→115 物攻:119→114
物防:98→91 魔防:69→63
奇丽花:
特性“养分重吸收”:回合结束时,回复4→3能量。
种族资质:
生命:129→112 物攻:138→115 魔攻:138→115
物防:132→121 魔防:104→95
奇丽果(奇丽花首领化):
特性“养分内循环”:回合结束时,回复7→6能量。
种族资质:
生命:129→112 物攻:152→128 魔攻:152→128
物防:145→133 魔防:115→105
花影羚羊:
特性“碰瓷”:自己使用恶系技能后,敌方失去3→2能量。
种族资质:
生命:121→112 物攻:123→111 魔攻:52→48
物防:122→120 魔防:83→81
记忆石:
特性“不移”:携带的无额外效果的攻击技能,威力+30%。
种族资质:
生命:130→112 物攻:151→108 魔攻:138→97
物防:154→141 魔防:88→79
影狸:
特性“下黑手”:敌方精灵离场后,更换入场的精灵获得5层中毒。
种族资质:
生命:105→97 物攻:118→109 魔攻:113→105
物防:112→105 魔防:75→70
仪式巨像:
特性“观星”:敌方每有1层星陨印记,自己的地系技能威力+15%。
种族资质:
生命:122→106 物攻:125→90 魔攻:132→95
物防:125→115 魔防:130→119
卡洛儿:
特性“守护者”:己方其他精灵每有1层萌化,自己入场时全技能能耗-2→-1。
种族资质:
生命:129→114 物攻:99→102 魔攻:104→107
物防:83→82 魔防:104→124
朔夜伊芙:
特性“嫁祸”:自己每失去25%生命,连击数+2。
种族资质:
生命:102→100 物攻:119→115 魔攻:108→105
物防:106→104 魔防:87→85
春兔:
特性“系统发育”:获得能量或生命时,会将等量的能量或生命随机分配给场下的精灵。
立方人:
特性“盲拧”:回合开始时,技能顺序打乱,4号位的技能能耗-2→-4。
种族资质:
生命:115→103 物攻:168→135 魔攻:67→54
物防:143→127 魔防:114→101
贝古斯:
特性“贪心算法”:1号位技能获得传动1,且使用后使敌方获得6层灼烧。
种族资质:
物攻:78→76 魔攻:149→130
物防:104→85 魔防:178→163
晶石蜗:
特性“偏振”:受到自己携带技能系别的攻击伤害-40%。
种族资质(以西瓜碧玺的样子为示例):
生命:129→99 物攻:117→96 魔攻:124→101
物防:159→128 魔防:119→94
卷胡巨獭:
特性“保守派”:总技能能耗小于3→4时,自己获得双防+80%。
种族资质:
生命:140→121 物攻:116→96 魔攻:116→96
物防:110→101 魔防:110→101
声波缇塔:
特性“向心力”:1号和2号位技能获得传动1和威力+30。
种族资质:
生命:103→92 物攻:158→124 魔攻:62→48
物防:132→122 魔防:101→92
棋骑士:
特性“腾挪”:攻击技能应对1次后,回满状态,变为棋绮后。
种族资质(以黑棋棋骑士分支为示例):
生命:103→83 物攻:153→121 魔攻:57→43
物防:78→84 魔防:61→66
棋齐垒:
特性“保卫”:防御技能应对2次后,回满状态,变为棋绮后。
种族资质(以黑棋棋齐垒分支为示例):
生命:129→89 物攻:140→94 魔攻:61→38
物防:135→116 魔防:92→77
棋祈督:
特性“好象坏象”:状态技能应对1次后,回满状态,变为棋绮后。
种族资质(以黑棋棋祈督分支为示例):
生命:162→126 物攻:117→87 魔攻:117→87
物防:85→90 魔防:68→72
圆号鱼:
种族资质:
生命:148→136 物攻:15→34 魔攻:74→95
物防:70→95 魔防:83→110
卡瓦重:
种族资质(以草地附近的样子为示例):
生命:72→74 物攻:58→75 魔攻:9→20
物防:65→81 魔防:52→67
权杖-V:
种族资质:
生命:120→103 物攻:92→105 魔攻:84→97
物防:114→136 魔防:114→136
月牙雪熊:
种族资质:
生命:113→126 物攻:84→97 魔攻:29→39
物防:132→141 魔防:95→103
龙息帕尔:
种族资质:
生命:121→130 物攻:125→127 魔攻:54→57
物防:124→131 魔防:80→87
寂灭骨龙:
种族资质:
生命:142→120 物攻:175→137 魔攻:70→50
物防:120→104 魔防:92→81 速度:85→60
蹦床松鼠:
种族资质:
生命:151→114 物攻:123→84 魔攻:117→79
物防:154→111 魔防:123→87
烈火守护:
种族资质:
生命:128→105 物攻:172→117 魔攻:67→49
物防:130→135 魔防:103→93
化蝶:
种族资质(以平常的样子为示例):
生命:86→53 物攻:75→46 魔攻:75→46
物防:88→66 魔防:88→66
巨噬针鼹:
种族资质:
生命:183→158 物攻:151→93 魔攻:73→41
物防:134→117 魔防:80→68
芋香巨角蛛:
种族资质:
生命:125→92 物攻:105→61 魔攻:105→61
物防:98→91 魔防:98→91
怖哭菇:
种族资质:
生命:123→124 物攻:90→63 魔攻:97→69
物防:93→50 魔防:135→100
菊花梨:
种族资质:
生命:137→106 物攻:63→49 魔攻:149→116
物防:95→77 魔防:139→115
夜枭:
种族资质:
生命:132→117 物攻:29→10 魔攻:124→61
物防:105→90 魔防:105→106
圣剑-X:
种族资质:
生命:199→174 物攻:172→144 魔攻:165→139
物防:188→173 魔防:188→173
圣剑骑士(圣剑-X首领形态):
特性"宝剑王牌":可以使用所有携带的技能→仅可使用1号和3号位技能。
种族资质:
生命:235→187 物攻:199→154 魔攻:192→148
物防:215→183 魔防:215→183
捕尘长绒:
种族资质:
生命:116→106 物攻:135→100 魔攻:51→34
物防:140→116 魔防:119→99
陨星虫:
特性"契约的形状":根据捕捉所用的咕噜球,入场时获得不同效果。
普通咕噜球:全属性提升10%→5%。
高级咕噜球:全属性提升20%→10%。
国王球:全属性提升30%→15%。
生命:103→81 物攻:101→78 魔攻:101→78
物防:89→76 魔防:111→96
深蓝鲸:
特性"倾轧":携带的技能受能耗变化效果的影响翻倍。
种族资质:
生命:141→129 物攻:46→40 魔攻:138→115
物防:127→119 魔防:143→135
其他调整与优化
技能组调整
篇幅有限,仅展示部分调整:
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新增「有效预防」学习面:如龙息帕尔、烈火守护、棋绮后等;
新增天气技能学习面:如遁地鼠新增“沙涌”、雪灵新增“冬至”、里拉鳐新增“落雨”等;
新增「当头棒喝」学习面:如恶魔狼、火焰猿、爵士鹿等;
新增「埋伏」学习面:如格兰球、寒音蛇、窃光蚊等;
新增「倾泻」学习面:如古啦多、春花兔、荆棘电环、 高脚鹬、食尘短绒等;
减少「风墙」学习面:如海豹船长、寂灭骨龙、抹茶布丁、椰浆布丁、熔岩布丁等;
减少「阻断」学习面:如水灵、彩蝶鲨、卡洛儿、海枝枝等;
减少「摇篮曲」学习面:如巨灵石、绒光优优等;
化蝶:风隐→棘刺;
水灵:打雪仗→冷风;
音速犬:闪击折返→麻痹;
岚鸟-秋天的样子:地刺→泥浆铠甲;
奇丽花:岩脉崩毁→跺地,丰饶→花炮;
鳗尾兽:光能聚集→叶绿光束,石锁→岩脉崩毁;
粉耳星兔:闪光→水波术,漫反射→孢子,天光→腐蚀酸液;
魔力猫:富养化→丰饶,防反→纤维化,溃烂触碰→叶绿光束;
里拉鳐:新增光合作用、风起、降灵、速冻、蓄势待发等印记技能;
每种晶石蜗新增1个系别的防御技能;
迪莫可通过升级学会更多系别的技能。
技能调整
篇幅有限,仅着重展示调整幅度较大的技能:
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咆哮:敌方获得物攻-90%→-130%;
锐利眼神:敌方获得物防和魔防-100%→-120%;
音波弹:造成25威力→60威力魔伤,1连击;
能量炮:造成30威力→50威力魔伤,2连击;
加固:自己获得物防+100%→+140%;
有效预防:技能能耗2→1,减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1;
吓退:技能能耗3→2;
摇篮曲:技能能耗3→5,敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕;
倾泻:造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记;
芳香诱引:自己获得连击数+2→+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕;
持续高温:技能能耗3→2,造成85→70魔伤,应对状态:下次攻击技能威力翻倍;
热身:下一次攻击时,技能威力翻倍,应对防御:改为威力变为3→4倍;
涌泉:技能威力100→60,造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10;
流沙:技能能耗1→2,敌方2→3回合无法更换精灵,应对防御:敌方获得双防-50%→60%;
防御反击:减伤70%→80%,应对攻击:获得全技能威力+20→+40。
战斗内数据展示优化
战报内可查看天气效果和剩余回合数;

场下精灵可通过点击系别图标查看克制关系;

敌方精灵技能的展示调整为,敌方每使用1个技能,将展示1个技能效果说明,且野外精灵、露天对战、闪耀大赛等都会展示敌方使用过的技能。知己知彼百战百胜!

优化了部分玩法(如闪耀大赛、星光对决)中,双方精灵的速度展示;

对于双方场下精灵,上述信息也可通过点击双方的咕噜球图标进行查看。

以上为根据过往测试反馈,为上线版本带来的重点新增与优化。每一项调整、每一处细节,都源自各位小洛克的真实体验与真诚建议。
未来我们仍会用心倾听大家的声音,持续打磨与优化游戏内容,努力让《洛克王国:世界》更贴近大家心中的期待!
——《洛克王国:世界》项目组
2026-03-16 08:44:55 发布在
洛克王国世界
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